Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

[Рецензия] Dead Island (PC)

Рекомендованные сообщения

Жизнь прошла, внезапно оборвавшись

Как тоненькая нить, как хороший сон.

Жизнь прошла — безжизненное тело

Лежит на мостовой под утренним дождем

Найк Борзов, «В формалине»

Я всегда с подозрением относился к фирме Techland. С каждым новым релизом (а они выпускали не только скуксившийся Call of Juarez, но и невнятные гонки на квадроциклах), мне все больше казалось, что фирма эта не успокоится, пока чем-нибудь меня крепко не удивит. И в конце концов ей это удалось. Увидеть проект так скоро я и не чаял, но это не помешало мне в какой-то мере насладиться общением с ним.

68_th.jpg 72_th.jpg 63_th.jpg 79_th.jpg

Зомби — вершина пищевой цепи

Сегодняшнее место действия — гиперпопулярный островок Баной, где-то в дебрях Папуа-Новая Гвинея. Очередная зараза, явно распространяемая воздушно-капельным путем, и тысячи бывших курортников — две эти популярные гадости позволили несчастному куску суши выйти на первое место в черном списке «Куда никогда не стоит совать свой нос». Главные герои: уставший от допинга спортсмен, обиженная жестоким миром и грубыми мужиками тетка-телохранитель, экс-звезда «гангста-рэпа» и одна местная и «идейная». Тропический мир поделен на черное и белое... нет, пусть будет на синее и красное. И единственный разумный вид борьбы с красным — непосредственное физическое взаимодействие с постоянным использованием подручных материалов и средств. Выбор неактуального и слабого вооружения ведет героя к преждевременному заказу цинкового ящика его друзьями и родственниками. А все потому, что зараженные более не десантируются прямо под ноги игроку, они лишь могут материализоваться в точке, зачищенной три минуты назад. Сначала это пугает. Неожиданность, атмосфера, все дела. Через час от собственного перемещения стремительными противолодочными зигзагами начинаешь уставать и расстраиваться, что на благо процессу не идет.

Double Tap

Местные мобы делятся ровно надвое: с кем нельзя побалагурить, того следует уничтожать. Но сделать это чаще всего несколько труднее, чем сказать. Они, видите ли, разной мощности. Ближе к финалу появляются и другие враги — злобствующие люди класса «браток обыкновенный». Сразу же рождается ощущение, что в братков нужно стрелять: это и по-человечески (бесчеловечно не давать человеку стрелять вообще), и адекватно сюжету.

78_th.jpg 61_th.jpg 75_th.jpg 67_th.jpg

Герой тащит на манер думовского морпеха целую охапку оружия, которая, по идее, весит полтонны и должна была бы плотно прижать к земле своим весом. Причем, все орудия, начиная с самой распоследней сабли и до невероятных инженерных конструкций, обожают изнашиваться. Через десяток-другой махов клинок не осилит разрубить и полено, не говоря уж о черепушке прокачанного зомби. Оружие разрешается улучшать (а как вообще можно «вылечить» сталь с помощью верстака и денег?), апгрейдить и ломать об головы. В итоге процесс получился однообразный и довольно предсказуемый: лиходеи, завидев вас, сразу шкандыбают кратчайшим маршрутом на сближение, рьяно отплевываются и дерзят, после чего с хрипом отлетают на несколько метров и смачно плюхаются на пол бездыханными. Зачастую уже не единым куском. Ну а в «коопе» на двоих игра раскрывается на полную (вчетвером слишком много шума и возни): инфицированные прут на нас, а мы их отменно давим всеми четырьмя колесами (машины в игре — это очень к месту).

Гуляй, рванина!

Кстати сказать, убийства в аркадах (сотни трупов в единицу времени) в отличие от FPS (десятки) гораздо менее травмируют психику. Во всяком случае, так считают разномастные цензурирующие комиссии. Видимо потому, что бескровней и оптом. Dead Island, напротив, может психику не только травмировать, а напрочь исковеркать. Ведь кровища фонтанами хлещет. Продырявленные тушки, непригодные для работы таксидермистов, складываются в симпатичные стопочки. «Расчлененка» реалистична до такой степени, что хорошо замаскировавшиеся поклонники программы «Спокойной ночи, малыши!» смогут оттянуться в полный рост, защищая преимущества «зеленой крови».

69_th.jpg 74_th.jpg 66_th.jpg 70_th.jpg

А вот чем игра действительно не нравится, так это полным отсутствием романтики. Вместо нее тут постоянный респаун зомби, челночный бег от точки к точке и дрожь в пальцах, судорожно сжимающих мышь. Конечно, моды несколько корректируют степень занудства, но ведь еще остается и ужасающе-консольное происхождение, которое временами о себе вполне квалифицированно напоминает и изредка мстит. Тут и ужасно артикулированный инвентарь, и надоедливые «стеклянные стенки», и не привязанное к горячим клавишам оружие. Вроде мелочи, но как же часто хочется за них обласкать добрым словом недальновидных поляков.

Хочешь большого и чистого — помой слона

В зависимости от геймерских аппетитов, в игре либо все хорошо, либо все неплохо. Графически Dead Island почти удался, но все же немного запоздал на стремительный праздник жизни (пока до скрытых настроек не долезешь, причину дискомфорта не поймешь). С одной стороны, очень достоверно прорисованы растекающиеся потоки крови (Декстеру нашлась бы уйма работы). С другой, корявая анимация напарников. Говоря более обобщенно, ни один из проектов Techland пока что сенсацией не стал. Пока что. Эдак оптимистично поглядывая в будущее. Dead Island, право слово, к этому нездоровому оптимизму как-то ненавязчиво располагает. Разумеется, ценителей высокого и духовного надо непременно оповестить, что все в основном сводится к простой беготне, рукоприкладству и стрельбе, и делать вам тут особенно нечего (хоть Techland и привнесли в игру некую атмосферу жути и психологического надрыва). Можно привести и другую точку зрения: от предложения пошататься по острову и прочувствовать на своей шкуре нервотрепку из Walking Dead трудно отказаться в здравом рассудке, и именно на это был сделан расчет. А уж если в вас теплится порочная тяга ко всему колюще-рубящему, проект определенно должен попасть на ваш жесткий диск.

Итоговая оценка — 7,5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошая игра. Недоделанная, но всё же хорошая. Моя оценка 8 из 10.

Вообще изначально поляки делали другую игру, в которой мужик должен бы искать на острове свою потерянную жену. Планировался проработанный сюжет, атмосфера, большой открытый остров, куча всяких зомби. Но потом их понесло в другую сторону. Они присобачили кооператив и получилось то, что получилось <_<

Изменено пользователем Vano3D333

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну за динамичный и не дающий заскучать гейплей игра заллуживает твердую 8-ку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кооператив и модная нынче тема зомби - все, что спасает этот недоработанный кусок кода. Личная оценка - не выше 5 баллов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

побегал часа 2-3 и снес нах. действительно напомнила игра об Walking dead.

Но уж лучше с друзьями пробежать пару партеек в сражении l4d (а если уж тяга к холодному оружию не дает покоя - l4d2)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучшая игра от Techland за все время их существования :) .Превзошли прямо сами себя)),играется бодро,весело и непринужденно (хоть в коопе хоть так,играл в оба варианта)

Хз чем так недовольны те которые 5 ставят и еще ниже)

Из плюсов отмечу :

1)Стильную атмосферу (да не страшно ,но нервные зомби порой заставляют изрядно понервничать (сори за каламбур) )

2)Апгрейды (можно соорудить все что угодно и в любых количествах)

3)Кооператив (вдвоем веселее)

4)Тонну всякого хлама для коллекционеров (ну тут на любителей,но впринципе это плюс)

5)красивую графику (хорошо 5 версию своего движка они доработали)

6)куча побочных заданий (хоть они и однообразны)

7)Живой мир (по настоящему живой ,а не то что симуляции в некоторых песочницах)

8)Много забавных пасхалок (с пародиями на все что можно)

9)не бесполезная RPG прокачка

Из минусов заметны некоторые глюки но они не помешали насладиться игрой).Ничуть не жалею о покупке,хотя поначалу сомневался - "Покупать или не нет"

p.s - Сначала хотел брать Box из-за кошелька ,но когда увидел что туда положили вместо него ,подумал слава те хосспади такую ересь не купил - ограничился джевелом . Жестко Акелла надурила всех с ним :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С друзьями очень весело потехонечку проходим :)

Хорошая игра но ее портит локализация немного, сколько времени прошло а герой все так же периодически говорит по английски или не верный перевод вообще бывает а патча все нет и нет

Изменено пользователем Fa11

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, ТехЛэнд доделают Warbound?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
побегал часа 2-3 и снес нах. действительно напомнила игра об Walking dead.

Но уж лучше с друзьями пробежать пару партеек в сражении l4d (а если уж тяга к холодному оружию не дает покоя - l4d2)

Некоторые точно также напишут про БФ3 и Дьябло3 ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Некоторые точно также напишут про БФ3 и Дьябло3 ^_^

Да напишут, дураков то хватает. Но это игра явно даже и близко не стояло с тем, что ты привел в пример. Было интересно пройти один раз и забыть на всегда, надеемся во второй части они раскроют свой потенциал лучше и нормальную концовку придумают, а не этот слив.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл 15 минут и выключил,такой каловой массы я давно не встречал D:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что то многие упирают на "тонны" багов. Наиграл 15+ часов, никаких серьезных глюков не заметил ниразу, из мелких даже в пример привести нечего, странно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ищущий да обрящет. Возможно, люди целенаправленно их искали дабы оболгать игру... :wink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Действительно, критических багов не замечал =)

BobbyRobson да, лучшая наверное, согласен ^^ развить теперь потенциал и будет совсем хорошо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То, чего я очень хотел от left 4дед и ни черта не получил((- нормального сингла - есть в дед исланд! за что полякам большая благодарность и на 8из10 гейма вполне тянет

ps что немного раздражает - кривоватая работа с шейдерами - все там похожи на пластиковых человечкоф.а я то думал, что с этой напастью девелоперы давно справились

Изменено пользователем allyes

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ахахах белый мужик стает перед негром на колено это это дабл килл, подлиз на +300 баллов и педикам и блмзащикам угодили фу блее
    • Важное дополнение: Так как RPG Maker VX Ace каждый архив проекта шифрует по разному, то патч руссификатор изначально будет для лицензионной версии игры в Стиме 1.27b. Если у кого-то есть актуальная ГОГовская версия, то просьба написать в личку. Касательно “пиратских” версий надо смотреть отдельно.
    • Может ещё и WarCraft Adventures: Lord of the Clans кто-то соберётся в виде готовой игры издавать? ..
    • Это можно еще про меня сказать, ибо сам сборами, и вправду, не занимался. Только лишь периодически поддерживаю рублем некоторые проекты. А вот @spider91 обо всем этом не понаслышке знает. Вон, на тут же Dying Light сколько времени Механики 500 000 собирают? Год уже, наверное. И только-только к 350 000 подобрались.  Но если вы уверены в том, что попытка имеет смысл и готовы этим активно заниматься, в т.ч. активно продвигать этот проект — искренне желаю удачи!
    • Немного. Даже причина бана не указана при открытии сайта, просто banned. Скорее всего им просто не понравился «некрасивый логин»… Кроме этого топика я никуда даже не писал, и почта была адекватная с gmail. Теперь приходится регать временную почту и под инкогнито заходить
    • Спасибо, поправлено.
    • Всем привет, у меня проблема всегда использовал русификатор .exe ставил и в папку с игрой, и в папку документов, (в разное время по разному) теперь я удалил этот русификатор через .exe, что бы поставить русик из клаба, решил проблему с квадратиками, но как только я ставлю версию из клаба, и перезапускаю игру квадратики возвращаются, но их нет на английских буквах, что делать ?
    • Life by You находилась в разработке с 2019 года, ее планировали выпустить в раннем доступе в этом году. Вчера Paradox Interactive объявила об отмене Life by You — симулятора жизни в духе The Sims. А сегодня она же написала, что еще и закроет его разработчиков — студию Paradox Tectonic. Life by You находилась в разработке с 2019 года, ее планировали выпустить в раннем доступе в этом году. У руля команды стоял Род Хамбл — бывший топ-менеджер Electronic Arts и гейм-дизайнер The Sims 2. Текст, объясняющий отмену, максимально расплывчатый. Текущая версия игры якобы была «далека от релизной», денег на нее потратили и так слишком много, а с учетом статуса разработки расходы могли возрасти слишком сильно.
    • Не обижайтесь, но это взгляды тех, кто даже пальцем пошевелить не хочет — кто-то придёт и может нам сделает, но это не точно — никто не придёт, и ни сделает если сами не начнём хотя бы с малого (ну может, и придёт и сразу всё закажет, не откуда узнают об этом?!). А ваши утверждения что это не кому не нужно, верны только от части, посмотрите сколько уже собирали и выпустили локализаций разные студии все вместе взятые…    И я конечно понимаю, что сейчас набегут хейтеры и халявщики не готовые занести даже 100р, но и в этом тоже есть плюс, чтобы как можно больше людей были в курсе. И оповестить тех, кто ждал озвучку от другой студии, а там уже давно всё глухо, и народ разбежался.    Я не говорю, что каждый будет готов вкинуть деньги, и это нормально. Но я готов, и ищу тех, кто тоже готов.   Можете закидать меня помидорами, но мне это и нужно я ищу огласки, тех кто поможет с этим, хотя бы информацией и тех, кому это также как мне интересно, а халявщики: мы ВСЕ! — кто-то больше, кто-то меньше. P.S. часть скепсиса я тоже принимаю: Хрен с горы “лям” решил собрать под прикрытием озвучки — звучит как анекдот, Но реальность такова, что выглядит так, что только мне это нужно, но для всех. ¯\_(ツ)_/¯
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×