Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'ps5'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Mechanics VoiceOver
    • REDteam
    • Failing Forward
    • Tales&Stories Team
    • Prometheus Project
    • The Miracle
    • Siberian Studio
    • GamesVoice
    • Tolma4 Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
    • Вскрытие игровых ресурсов
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Архив русификаторов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости из России
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор

Найдено 5 результатов

  1. Игровые СМИ обратили внимание на заявку Sony в японское патентное бюро. Она описывает алгоритм, передающий приложениям разные данные о процессоре — это косвенно подтверждает намерение Sony добавить в PlayStation 5 обратную совместимость. Игровые СМИ обратили внимание на заявку Sony в японское патентное бюро. Она описывает алгоритм, передающий приложениям разные данные о процессоре — это косвенно подтверждает намерение Sony добавить в PlayStation 5 обратную совместимость. Алгоритм включается в работу в момент, когда приложение запрашивает данные о процессоре. Если приложение, например, является игрой для PS4, то алгоритм «скажет» ему, что оно якобы запущено на PS4. Специалисты утверждают, что система обратной совместимости на Xbox One работает по той же схеме. Автором алгоритма указан Марк Церни — архитектор PS4 и PS Vita, а также ведущий программист платформы Саймон Пилгрим. По мнению СМИ, обратная совместимость является одной из ключевых функций для консолей следующего поколения, и Sony это прекрасно понимает. У ее основного конкурента — Xbox — эта возможность будет присутствовать почти наверняка, хотя Xbox One поддерживает лишь ограниченное число специально адаптированных игр с Xbox 360. Некоторые разработчики уже получили на руки девкиты PS5, что может свидетельствовать о релизе консоли примерно в 2020 году.
  2. Пользователь Komachi выложил в твиттере предварительную информацию о технической начинке PlayStation 5. Пользователь Komachi выложил в твиттере предварительную информацию о технической начинке PlayStation 5. Источник пользователя объявлен не был, поэтому относиться к таким данным следует осторожно: CPU — Eight-core at 3.2 GHz Architecture — AMD Zen (Zen 2? Zen+?) GPU — Navi 10Lite Выход новой консоли от Sony ожидается в следующем году.
  3. Одна из внутренних студий Square Enix в данный момент трудится над крупнобюджетным проектом для PlayStation 5. Одна из внутренних студий Square Enix в данный момент трудится над крупнобюджетным проектом для PlayStation 5. Об этом стало известно из LinkedIn-профиля Томохиро Токоро, 3D-дизайнера персонажей. Интересно, что разработкой игры занимается Luminous Productions, которую в конце октября покинул Хадзиме Табата. К слову, в упомянутом профиле Токохиро до сих пор значатся отмененные дополнения к Final Fantasy 15.
  4. Пользователи форума ResetEra обнаружили в списке платформ, для которых заявлена поддержка Unreal Engine 4, загадочный пункт под названием Erebus. Пользователи форума ResetEra обнаружили в списке платформ, для которых заявлена поддержка Unreal Engine 4, загадочный пункт под названием Erebus. Практически сразу же было выдвинуто предположение, что это не что иное, как грядущая PlayStation 5. На стадии своего создания PS4 носила кодовое имя Orbis, шлем PS VR — Morpheus, PS4 Pro — Neo. В греческой мифологии имя Erebus обозначало божество Тьмы и олицетворение вечного мрака. Напомним, что кодовое название новой приставки от Microsoft (вернее, одной из двух, ибо компания разрабатывает сразу две консоли) — Scarlett. По слухам, следующее поколение представят в 2020 году.
  5. Похоже, что несмотря на заявления аналитиков и упорно курсирующие в сети слухи, PlayStation 5 не выйдет ни в этом, ни даже в следующем году. Похоже, что несмотря на заявления аналитиков и упорно курсирующие в сети слухи, PlayStation 5 не выйдет ни в этом, ни даже в следующем году. Вопрос даты выхода нового поколения консолей волнует изрядную долю геймеров во всем мире — все они хотят знать, когда именно им следует начать откладывать свои денежки. С момента выхода PS4 и Xbox One прошло уже почти пять лет. Между тем старт новой PlayStation состоялся через семь лет после выпуска PS3, Xbox One — через восемь лет с момента появления на рынке Xbox 360. Журналист Kotaku Джейсон Шрейер последние несколько месяцев разговаривал с самыми разными разработчиками видеоигр, и никто из них не воспринимает информацию о гипотетическом выходе PS5 в этом и следующем году всерьез. Джейсону удалось даже поговорить с несколькими сотрудниками Sony, и те в ответ на приведенные слухи только посмеялись. Впрочем, следует учитывать тот факт, что планы по выпуску новых консолей постоянно меняются. И если Microsoft, к примеру, начнет какие-либо активные действия в эту сторону, японская компания почти наверняка сделает свой ответный ход. Что касается девкитов PS5, о которых недавно уверенно вещал ресурс Semiaccurate, то это все не более чем примерные и «неотесанные» комплектации оборудования, которые в будущем могут стать базисом для конфигурации будущей приставки, но не факт, что ими станут. Говорить же о том, что Sony вот-вот выпустит новую PlayStation, опираясь только на них — это, мягко говоря, изрядно преувеличивать.
Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×