lost-odin
Продвинутые пользователи-
Публикации
1 716 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Думаю, в две можно уложиться. Ну это если хорошо и удачно бить в состоянии ульты. За две ульты я ему снёс процентов 90 здоровья, если бы получше всё получалось то вероятно убил бы. Ну а так да, ориентироваться на три раза надо. Ну и предметы для ускорения накопления ульты юзать. Да, я видел что прошёл уже. Это так просто.
-
Да, финальный босс сложный. По сути, тоже можно в недостатки игры записать. Типа вот есть Секиро и там тебя словно готовят к дипломной работе в виде финального босса, игра сложная, боссы и враги в игре заставляют тебя делать всякое и учить разные приемы, по сути, игрок и не дойдет до босса неподготовленным, и да, вероятнее всего игрок всё равно будет страдать, но тем не менее, фин босс не делает чего-то принципиально нового, он просто делает всё лучше чем его предшественники. В онимуше же босс значительно сильней всех остальных, прям значительно. И есть риск что игрок придет неподготовленным, потому что игра хоть и не легкая но и не спрашивает за базар “готов ли он к финалу”. Почти наверняка некоторые игроки тут меняли сложность. Ну я прошёл, конечно. Сложность не менял. Хотя этот бой и был неожиданностью. Ну наверно им таки стоило делать сохранение между стадиями босса, реально не дарксоулс же. В итоге финальный босс секиро куда больше времени отнял, да. Ну я, если что, к финалу был почти максимально прокачан, три амулета носил и амулеты прокачаны, ну и всё такое. Надеюсь это не будет каким-то прям спойлером, это скорее совет. Но пусть будет под спойлером Я ещё немного побегал на новой открывающейся сложности, ну, в начале не особо сложней, первого босса достаточно легко победил. А потом стёр игру, потому что у меня хоть и 2 ТБ на ССД, но уже мало места становится, а игры тяжелые. Новый сайлент хилл и контрол 2 уже установлены и начаты.
-
Новое геймплейное видео дополнения Cronos: Lazarus
lost-odin ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Резидент же, наверно. В 4-м большой чемодан, можно ещё больше сделать. В последней части ваще у Леона чемодан с порталом для предметов видимо, да и ладно, он там ракеты парирует. Ну да, та ещё игровая условность. В первой части почему-то Джилл носит больше Криса, в нулевой части бросают предметы прям на землю (занятная механика, как мне показалось). И так далее. Видимо, имеется в виду или последняя часть или из последних, где прям много носят. Ок, да, нереалистично, игровая условность. Хотя вот фбр-девушка из последнего резика с маленьким инвентарем и то вроде больше таскает чем кибер-дама. Ну, пусть будет противопоставление игровых условностей комфорту и ощущениям игрока. Назовем так, но статью писать об этом не станем. Персонаж бегает бесконечно не уставая или уставая прям через огромные расстояния — ну и ладно, если это не особо важно. Теперь наоборот. Персонаж выдыхается через три метра, убегая от монстров — даже разжиревший и давно забывший физру геймер справился бы лучше, странно. Слишком много носит — ну да, нереалистично, но если не мешает и ладно. Слишком мало носит — насколько это нужно и оправданно? Тип того. Сумбурненько конечно) В данной конкретной игре мне таки кажется что перебор с уменьшением инвентаря. Ну, блин, я больше унесу без особых проблем чем эта женщине в мощном костюме. Для ключ-карт и ключей у неё, блин, нет карманов или чего-то такого, места они дофига занимают. И опять же это особо ничего не усложняет, не делает интересней, не добавляет глубины геймплею, зато отнимает время. Да чуть больше сделать инвентарь и чтобы ключи места не занимали — уже лучше. И походу в древних резидентах это было сделано лучше. В том же ремейке первой части ваще шикарно. Там собственно и задумка с поджиганием сделана лучше, прям шикарно. Ну я чет и так слишком много понаписал))) Так-то игра мне нравится. -
Новое геймплейное видео дополнения Cronos: Lazarus
lost-odin ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Да фиг знает, спорно. У женщины такая маленькая вместимость, что кошмар. И игра то ведь несложная и по сути недолгая, но туда-сюда хождение (вот мне некуда положить ключ, надо было видимо предугадать, а вот я не хочу выбрасывать патроны и лучше их положу в долгий ящик, потопал обратно) прям растягивает продолжительность. С таким-то убер костюмом там мало носить…В общем местный менеджмент ресурсов я бы не стал заносить в плюсы игры. Он там какой-то прям совсем странный и нелогичный. Но в целом мне понравилось. -
Onimusha: Way of the Sword разошлась тиражом в миллион копий прямо в день релиза
lost-odin ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ну да, так и есть. В начале кажется очень простой, потом не кажется. Так что свою претензию “почему тут только два уровня сложности, легкий и нормальный?” я поменял на “почему тут только два уровня сложности, легкий и сложный?”. Мне то норм, а вот, допустим, человек действительно рассчитывал что будет играть на средней, и по идее логично было бы предположить что большинство игроков и будут выбирать второй уровень сложности и ожидать что он средний. Тоже как-то неправильно. Ну или просто разрабам и кажется что это вполне себе средняя сложность. Ну я не скажу что игра дико сложная, но это точно не средняя сложность. Впрочем, я ещё не прошел. -
Ну от такого я и вовсе неописуемый лавкрафтовский ужас испытываю. Мне кажется многие фотомодели женщины больше весят. Там вроде экстремальные показатели как раз кг 40 и ниже. Сначала я подумал что это ещё и вместе с котом, сердце кажется остановилось на пару секунд, но потом понял что без кота и полегче стало. Не настолько легко конечно как вам с питоном) Этих двоих парней можно как спорт инвентарь использовать, типа как от груди жать гантели. Ну вообще это тоже плохо, другая крайность противопоставленная лишнему весу. Просто сколько там при там весе процент жира? А сколько мышц? Ну, зато на еду растраты небольшие наверно, уже плюс. РПП это, что ли, не знаю.
-
19 минут геймплея из Silent Hill: Townfall
lost-odin ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
О как) -
19 минут геймплея из Silent Hill: Townfall
lost-odin ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
А Silent Hill f это скорее Siren, ну мне так кажется, не то чтобы я много играл в оную. -
19 минут геймплея из Silent Hill: Townfall
lost-odin ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Саймон говорит: посмотри трейлер. Саймон говорит: дай шанс, попробуй. Это новый Сайлент Хилл. Опа, попался, я не сказал “Саймон говорит”. Ну а так попробую, почему нет. Прошлый типа Сайлент Хилл мне не зашёл чёт, меня очень бесят воскрешающиеся монстры в играх, и уже на первых загадках я сидел в ступоре просто (максимальная сложность), чет там кое-как решил и уже не помню решения, а уж решать загадку пока за тобой ходит снова и снова поднимающийся монстр ну это чёт ваще. Но в целом она не отвратительная в принципе. -
Вышел нейросетевой перевод The Sinking City 2
lost-odin ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Пойдёт. Сойдёт. Ну игра в смысле, русик в принципе тоже. Совсем другая, не как первая часть. Без экспериментов с типа большим типа городом, без вот этого как в первой части “найди на карте улицу”, без доп квестов скучных (ну наверно, я ж просто поиграл какое-то время, не прошел, но думаю их нет). Такой дешевый резидент, или даже как вот “один во тьме” выходил недавно новый, на него пожалуй похожа, хотя “один во тьме” получше как по мне. Другое дело, что игр дофига и выходит скоро ещё дофига. Сейчас подумал, а чё котиков нет в играх по Лавкрафту, он же любил котиков. Считаю это упущением, тем более, котики всё делают лучше. -
То есть серьезно, да?) Ха, интересно.
-
Ну блин, ну что за мужик, дело до конца не довёл!) Наверно женщины были недовольны, если они там были.
-
Сам себе? А как он это сделал? Ну ноги понятно, а обе руки как? Типа закрепил как-то бензопилу, что ли.
-
У меня геймпасс просто есть, а там дают поиграть в бетку. Вот решил чтоб чисто проверить фпс. Пока доступна для тех, кто предзаказ делал и у кого геймпасс ультима (или как там он называется). А в каких-то там числах, скоро, уже всем будет доступно. А так да, Мирослав может играть, при выполнении этих условий)
-
ну да с длсс на качество, конечно всё лучше с фпс, уже прям хорошо. Компромисс, конечно)