Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Celeir

[Рецензия] Ori and the Blind Forest (PC / Xbox One)

Рекомендованные сообщения

 

banner_st-rv_oriandtheblindforest_pc.jpg

Все впечатления от трейлеров Ori сводились к следующему: грядёт очень красивая игра с потенциально сильной ставкой на сюжет. Но релиз показал, что сюжет-то здесь, как ни странно, не главное. Сугубо задав настрой весьма трогательным вступлением, он подолгу где-то пропадает, постепенно смещая внимание с «приключения Ори» на само место действия — волшебный лес. В оном персонаж занимает настолько мало экранного места, насколько вообще возможно, а вот окружение впечатляет проработкой, масштабом и той классической игрой на контрастах, когда на холодном синем фоне выделяется насыщенно красный ключевой объект. Подобное разделение, правда, не задевает локации в целом, что слегка смазывает впечатление от всей визуальной составляющей: две трети игры выполнены в схожей сине-зелёной и фиолетовой гамме, а потому потихоньку приедаются. Хорошо хоть, к финалу ситуация идёт на поправку и декорации переходят через красивейшие янтарные цвета к бордовому и алому... Но кабы более ранние зоны различались сильнее, от этого бы точно выиграли все.

40_th.jpg

На самом деле всё не так страшно, как может показаться. Подобные места почти не требуют умений со стороны игрока.

Касательно звукового сопровождения здесь тоже всё на уровне — душевная музыка идеально вписывается в происходящее, а донельзя приятные, отдающие эхом голоса заставляют искренне жалеть о том, что они звучат лишь иногда. Зато при такой-то проработке аудиовизуальной стороны внезапно подкачала техническая основа проекта: у многих он беспричинно теряет фреймрейт, падает или вообще не запускается. В общем, получился прямо-таки показательно неровный старт.

Впрочем, кроме оформления в игре есть ещё пара занятных особенностей, первая из которых — не самый типичный подход к сражениям с врагами. Пока одни из них метают полунаводящиеся снаряды, другие распадаются на кучку более мелких целей, а третьи выжигают всё сплошным огненным лучом, с ними надо биться заметно дольше, чем в товарках по жанру, — наскоками, постоянно выжидая удобный момент и одаривая супостата своими весьма слабыми ударами. В результате из-за времени, которое тратишь на каждого противника, те даже кажутся на шажок ближе к мини-боссам... но возрождаются стремительно, как заурядные рядовые. Зачем так сделано, понимаешь лишь ближе к середине игры.

44_th.jpg

В игре очень мало мест, где бои действительно навязываются. От остальных можно без проблем убежать.

Собственно, второй характерной чертой Ori является чуть углублённое взаимодействие с окружением, когда для успешного прохождения недостаточно вовремя схватиться за уступ или воспользоваться двойным/тройным прыжком. Здесь протагонисту следует выгодно использовать силу встреченных им оппонентов, пробивая их тяжёлыми тушами стены «правильного цвета», отталкиваясь от них, чтобы запрыгнуть значительно выше, — либо использовать для тех же целей (а то и с умыслом перенаправлять) летящий в него снаряд. Последнее, кстати, стало излюбленной механикой Moon Studios и вместе с ползанием по стенам составляет изрядную часть игры. Остальные же задачи или применяются в очень ограниченном числе локаций, или, будучи в целом универсальными, отчего-то встречаются всего пару раз за прохождение — то есть настолько редко, что не совсем понятно, зачем их вообще понадобилось добавлять.

Назвать Ori хардкорной сложновато. По-настоящему тяжёлые моменты в ней можно пересчитать по пальцам, пускай и без них придётся очень часто умирать. В целом же игра выдержана на приблизительно одном, достаточно удачно подобранном уровне требовательности — не давая заскучать, но и не побуждая раздробить контроллер. Например, даже изучая новые умения, открывающие доступ к ранее недоступным закоулкам или способам сражаться, игроку почти не потребуется применять более двух из них одновременно; ничуть не обязательны и прокачиваемые улучшения, а сложность многих препятствий обусловлена не таймингами, а иногда не самым послушным управлением. И временным запретом на сохранения, которые в Ori проводятся вручную за тот же ресурс, что применение усиленного удара или открытие специальных дверей (правда, со временем роль сохранений смещается к подобию аптечки — что всё равно ощущается как вполне уникальный функционал).

61_th.jpg 62_th.jpg 57_th.jpg 60_th.jpg
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

В остатке получаем игру, которая раскрывается лишь через пару часов и, поддерживая разумную степень напряжения, стремится не столько испытать пользователя, сколько позволить ему... отдохнуть. Конечно, это не такой отдых, как за просмотром какого-нибудь фильма, а чисто душевное удовлетворение от процесса — отчасти медитативного, но в то же время бодрого и в меру разнообразного. Хотя прицепиться к мелким деталям здесь легко (даже атмосферность не позволяет сказать, что цепляться не хочется), они не принципиальны. Просто будут иногда попадаться на глаза, чтобы сразу же тихонько скрыться. Оставляя наедине с прекрасной музыкой и картинкой, а также увлекательностью прохождения.

Итоговая оценка — 8,5.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очевидно у нас разный нижний порог мастхева.

Здесь проблема уж точно не во мне, т.к. во все времена оценка 8-мь и выше символизировала, что продукт годный и обязателен к ознакомлению, так было и, думаю, будет всегда, и только вы один на моей памяти, кто так низко относится к 8-ке.

Я, конечно, хорошо понимаю, что вы у нас, Valeraha, очень специфичная, неоднозначная и спорная личностью, весь форум об этом знает и говорит, но скажите мне на милость, как вы тогда называете 7-мь, 6, 5 и т.д., если уж 8-ка проходит у вас под лозунгом "проходите мимо"?

Я не люблю платформеры и прохожу мимо 90+% игр этого жанра. Поэтому ори достойна минимум девятки в моем понимании.

Вот и корень всех ваших проблем! Если жанром вы почти и не увлекаетесь, и многое из него пропускаете, как сами говорите, то насколько тогда ваше мнение здесь может быть объективным и взвешенным? Ведь оценивается что-либо не только из позиции "нравится" или "не нравится", но и берётся некий прошлый игровой опыт, производится сравнение того или иного продукта, а у вас с платформерами, как я вижу, совсем не заладилось. И я здесь не про саму оценку говорю. Данная аркада вполне заслуживает и 9-ки, если кто-то этого сильно захочет.

Я вот Номада уже давно не читаю, так как он пишет хвалебную рецензию и ставит игре 78, а потом сиди и думай. :smile:

Мы на "Zone of Games", впрочем, а не на "Absolute Games" или "Riot Pixels", чтобы вспоминать здесь вдруг зачем-то Владимира ’Nomad’ Горячева. Рецензию написал Антон ’Celeir’ Андреев. Его рукописный труд и разбирайте, а то таким темпами мы рано или поздно весь российский "игрожур" здесь вспомним.

P.S.: Да и на RP 75% игре выдал не Nomad, а некий/-кая Faceless

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Valeraha

Меньше 10 постов, а мне уже второй раз приписывают чужие заслуги. Вроде бы крупный портал, неужели так трудно поверить что сюда могут заходить новые люди?

Вот и корень всех ваших проблем!

Моих проблем? :) У меня все хорошо, спасибо.

Если жанром вы почти и не увлекаетесь, и многое из него пропускаете, как сами говорите, то насколько тогда ваше мнение здесь может быть объективным и взвешенным? Ведь оценивается что-либо не только из позиции "нравится" или "не нравится", но и берётся некий прошлый игровой опыт, производится сравнение того или иного продукта, а у вас с платформерами, как я вижу, совсем не заладилось. И я здесь не про саму оценку говорю. Данная аркада вполне заслуживает и 9-ки, если кто-то этого сильно захочет.

Вы сами себе противоречите. То 8.5 это мастхев, то мое согласие с тем что игра действительно мастхев это уже некомпетентность.

как вы тогда называете 7-мь, 6, 5 и т.д., если уж 8-ка проходит у вас под лозунгом "проходите мимо"?

9.5+ - в hall of fame.

9-9.4 - мастхев.

8.5 - ок

8 - стардартная игра в вакууме

7 - стоит играть, только если вы реально фанат жанра (серии) или если уж совсем нечем заняться.

Все что ниже - халтура.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прошел. 8.5? Такая оценка значит что можно спокойно проходить мимо, а это неправда. Оценка этой игре 9.5-10 баллов.

Всё лучшее детям. И Цезарю. Но с такой оценочной системой вы сможете поиграть в год две, ну три игры.

P.S. 8.5 из 100.0 вот это да, тут точно проходим.

Изменено пользователем deznot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Похоже у человека своя система счисления от 7 до 9.5. У некоторых вообще игры делятся на "Офигеть графика" и "все остальное".

Для меня же за 19 лет игровой практики, система оценок расположилась так:

10-Щедевр, который будут помнить всегда.

9-Великолепная игра, обязательно к изучению.

8-То же что и 9 но с некоторыми недоделками.

7-Неплохая игра, может и зацепить кому понравится.

6-Среднячок, поиграть при отсутствии других игр.

5-На любителя

4 и ниже - а оно вам надо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но с такой оценочной системой вы сможете поиграть в год две, ну три игры.

Вы думаете? Только за пол месяца вышло три игры на 9 баллов на метакритике. Ори, Бладборн и Пилларс.

Для меня же за 19 лет игровой практики, система оценок расположилась так:

10-Щедевр, который будут помнить всегда.

9-Великолепная игра, обязательно к изучению.

8-То же что и 9 но с некоторыми недоделками.

7-Неплохая игра, может и зацепить кому понравится.

6-Среднячок, поиграть при отсутствии других игр.

5-На любителя

4 и ниже - а оно вам надо?

С такой системой разве что по юзерскору ориентироваться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы думаете? Только за пол месяца вышло три игры на 9 баллов на метакритике. Ори, Бладборн и Пилларс.

С такой системой разве что по юзерскору ориентироваться.

Все мы юзеры, кто не СМИ. С оценками товарища KavaiStalker полностью согласен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы сами себе противоречите. То 8.5 это мастхев, то мое согласие с тем что игра действительно мастхев это уже некомпетентность.

Ещё раз повторяю, не в оценках дело (каждый может поставить игре всё, что захочет), а в том, как вы к ним относитесь, как их называете, интерпретируйте.

Я уж не говорю про то, что если вы какой-то жанр игнорируйте, чаще пропускаете, то вполне возможно, начав играть, что-то зря опустите ниже плинтуса или возвеличите, но то и другое будет стоять далеко от объективности, т.к. опыта в подобных проектах у вас явно мало, чтобы адекватно всё сравнить и оценить. Вот что я хотел сказать.

7 - стоит играть, только если вы реально фанат жанра (серии) или если уж совсем нечем заняться.

В 26-ом сообщении, помнится, вы говорили и про 8-ку, что "если вы не фанат платформеров - можете проходить мимо".

Похоже у человека своя система счисления от 7 до 9.5.

Опус B11zzard'a чем-то напоминает мне Nomad'овскую шкалу. Его цитата с AG: "Я игру с оценкой ниже 80% сам не куплю и другим не порекомендую. Надеюсь, я прояснил шкалу. Всё, что ниже 80% *лично для меня* - разные степени отстойности".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто в своё время видимо нажрались с игровых журналов где всё что ниже 8 частенько так себе. Зачем тогда 10-балка не понятно (или много любителей тонко разбираться в сортах говна?), достаточно было бы 5 или даже 3 звёзд, учитывая что есть ещё и дробные величины.

А игра хорошая, мне тоже понравилась, давно уже подобных не встречал.

Изменено пользователем NightFox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Задрали вы своими "баллами по шкале". У вас как с арифметикой? По 10-бальной шкале "средне" - это 5, а "выше среднего" - примерно 6 и 7.

Вообще, для оценки, с лихвой достаточно 5-ти баллов, но даже и это не важно, ибо иногда игры по мнению большинства называются середнячками, в то время как другие считают их шедеврами.

Так что все сугубо индивидуально, прекратите уже выяснять какова должна быть оценка данной игре, 7.9 баллов или же 8.1, кого это вообще парит?!

Изменено пользователем MAN-biker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По 10-бальной шкале "средне" - это 5, а "выше среднего" - примерно 6 и 7.

Средней оценкой будет ~7. Этот коэффициент (c небольшими различиями) используется во многих рейтингах - например IMDb (7), Кинопоиск (7.2694), WorldArt (7.2453).

Просто 10-бальная шкала не линейная. И избыточная в приложении к развлекательным продуктам, т.к. продукт с объективной оценкой в 1-5 мало кто захочет потреблять и оценивать.

Изменено пользователем IYIoproT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вопрос: а чего, собственно, в игре разрешение не меняется?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вопрос: а чего, собственно, в игре разрешение не меняется?

Меняется всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В своё время играя в пиратку, забросил её к фигам, ибо все эти уровни на скорость и реакцию просто утомили(собственно, забросил на уровне, где надо удирать от наводнения). Тут вот по случаю распродажи купил в Стиме, тк решил её решительно пройти наконец icon_smile.gif И честно говоря, опять несколько раз хотел её удалить, попутно матеря разрабов с их склонностью к садизму. Однако, каким то чудом я её прошёл, причём финальный забег(из за которого кстати хотел в очередной раз снести нафиг) я одолел раза с 50-го. Вот так. Что забавно, когда я этот финальный этап после титров решил перепройти забавы ради, то это вышло с первого раза. Вот пойми эту Ори...

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Каждый раз когда у игры, сиквел не сиквел, положительные отзывы но при этом продажи низкие, начинается гадание на кофейной гуще о том что пошло не так. Че не помните как одни строят версии что дело в плохой рекламе, другой помешал какой нить Game Awards, третьей помешал вышедший в одно время с ним какой нить ААА проект, четвертой что сеттинг не интересный миру, пятой еще что-нить. При этом в то время как какие-то проекты проваливаются из-за указанных выше отмазок, другие выстреливают. Геймпасс тоже входит сюда. Каким то играм он видите-ли очень мешает, а каким то вдруг внезапно норм. У ПСН же статистика вообще настолько маленькая чтобы вообще че-то строить и предполагать на ней. Там на совпадение можно все списать. Он просто верит, что это не совпадение, и ПСН снижает продажи на сколько там? На 300%?! А я верю, что ПСН снижает продажи максимум на 30%. А остальные 270% это просто отсутствие интереса к игре. Но какой смысл делать акцент на ПСН, когда основная проблема в интересе людей к проекту? И я уверен, что стелла бы показала те же самые результаты. Она стоит дорого, и люди все равно готовы ее покупать, че их правда думаете остановит регистрация и уронит продажи на эти 300%? Бред. Сомневаетесь? Пофантазируйте и представьте ПСН в  ГТА6. Кого нахрен остановит регистрация в ПСН там? Единиц каких-то. Нету интереса к проекту — нет продаж. Всё просто. А вы хотите чтобы я какую-то хитровывернутую причину нашел почему что-то провалилось, чтобы опровергнуть такую же хитровывернутую причину. Нету ее.
    • Обновлено на версию патча от 10.06
    • исправил найденные опечатки. наверное, это будет финальной версией перевода. https://mega.nz/file/R48xASAL#v8qMCUZ4GkxY4h9ygidZWhjXztTJF3JdBxsp_6V7fC4 ОРИГИНАЛЬНЫЙ ФАЙЛ "data2.cpk" НЕ ЗАТРАГИВАЕТСЯ! для Switch: распаковать архив и залить файлы в папку модов по пути “0100DCD01E9EE002\romfs” для файла data2_P001.cpk “0100DCD01E9EE000\romfs” для файла data_l.cpk для ПК: распаковать архив и залить файлы в папку с игрой с заменой файла "data_l.cpk"
    • Да вы и в противовес этой закономерности ничего не противопоставляет. Кроме того, что сиквел может быть провальным просто потому что.
    • Не успевают. Вон, Бордерландс 2 даже на сайте из проектов в работе убрали. А тот же Зайдём им ещё год назад заказан был. Ну или около того.
    • Да. Это не я тут пытаюсь найти закономерность. Что если первая часть хорошо продалась, то вторая обязана по тому же рецепту быть крутой. За код, лично за себя я сказал, что она короткая поэтому играть в нее раз в год-два, вообще не проблема. Резики, кстати пытаются разнообразить. Я бы не сказал, что они все копии друг друга, хотя некоторые части очень друг на друга похожи, но все же сама серия разбавленная, а не один сейвовый вариант. 
    • А бывает и наоборот, играют. И в сиквелы и в триквелы, и в севениквелы с эйтиквелами. КоД и РЕ не дадут соврать. Всякое бывает. (с)
    • Осторожные сиквелы это теперь должно автоматически значить успех? Мне не нравятся осторожные сиквелы, только если в игре нету какой то аддиктивной формулы, которая будет заставлять снова и снова требовать ещё. Есть просто средняя нормальная игра, нафига мне точно такая же?  Есть цифры продаж отдельно на PS5? Успех на PS5 Автоматически должен значить успех на ПК? Конечно я не догадаюсь. Я же не аналитик сони. И ты не догадаешься. Ты просто перечисляешь, во что ты веришь. Я в стелле заинтересован,  а в тех проектах что ты назвал с ПСН — нет. В год оф вар я даже в первую часть не играл. В другие два играл в первую часть, но в сиквелы нет. Игры неплохие, спору нет. Достаточно ли они меня заинтересовали, чтобы играть в их сиквелы? Нууу если мне совсем не во что, не будет играть, то может и поиграю. Но на ПК выбор игр куда больше чем на ПС5. Поэтому возможно ПКшникам оно просто не интересно. Насчет  Horizon я вообще видел, комменты, что игра скучная. Колл оф дюти, это очень короткий эпичный боевик, поэтому можно играть по кд в новые части. Я бы в и спейсмаринов бы поиграл еще, если бы они вышли, потому что они коротенькие.  Какая часть последних из нас? Это вторая то часть хорошая?))) Гавно, еще на консоле оно было гавном. Но люди тогда не знали что это, и купили. Предрекая комменты в стиле есть ютуб посмотреть, что за игра — не хотели себе спойлерить после первой части. Ну наверное потому что начался черный пиар, буча, недовольства, бурчания, и они вынуждены были это сделать. Это как в стиме, есть некие пользовательские соглашения о сборе данных. Там где поднимается буча, пиар это удаляют. А там где не поднимается, там не удаляют и норм как то всем.  Ну да, если бы игра стоила 60 баксов, то все бы резко изменилась. Экономить же 70 баксов имеет смысл, а экономить 50 баксов смысла нет.  Ну всё, раз так, то записывай сталкер 2 в игру года. Она же вместе с геймпасом вышла. Умножай ее результаты стима на... сколько там? на х3? х5? Я вторую масс эффект ждал, и третью, мне очень нравилась вселенная, история шепарда и вся эта тема со жнецами. Мне нравится фаер емблем, потому что там аддиктивный тактический геймплей. Я хоть и не играл в первую часть, но знатно себе заспойлерил атомик, вторая часть мне не интересна. Но вот ММО хочется попробовать. Почему? Потому что я примерно представляю, что вторая часть это безопасный вариант первой части. А ММО, возможно будет и не самым лучшим решением,и закончится доилкой игрока, но это координальные изменения геймплея по сравнению с первой частью. Мне интересно как они там все сделают. Не факт что мне понравится, но я хочу попробовать. А атомик 2 часть, желания нет вообще, даже если она в стиме выйдет. Сталкер 3, если он выйдет в ближайшии года 3-4, я тоже не стану играть. Там прикольная атмосфера, но чего-то аддиктивного или что прям заставит ждать 3 часть — нету. Просто норм игра. Но хочу ли я точно такую же норм игру в ближайшие несколько лет? Однозначно нет. А следующая уже нет. Бывает вот так вот, что в одну люди поиграют, а чуть позже в такую же уже внезапно нет.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×