Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Outcaster

[Рецензия] BloodRayne: Terminal Cut (PC)

Рекомендованные сообщения

20 минут назад, DedMoroz сказал:

2-ую же часть я осилить так и не смог ещё в далёком 2005-ом.

Та же фигня. После ураганного нуара первой части, какой то декаданс с пиу-пиу во второй. Было скучно.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я так понял эти переиздания бесплатно дали владельцам оригинала — что радует.

Блин так захаяли 2 часть — блин вы серьезно 4.5??? Я в 2004 году был от игры в восторге и все те с кем обменивался тоже. Игра для своего времени на 7-8 тянет точно.

1 час назад, allyes сказал:

Та же фигня. После ураганного нуара первой части, какой то декаданс с пиу-пиу во второй. Было скучно.

Я начал знакомство с дилогией именно со второй части , даже не с самой, а демкой с диска PC Gamer, тогда решил приобрести ее, что и сделал. Игра была долгой и не скажу что легкой, но я ни на секунду не пожалел что купил диск с игрой. Первую часть я уже приобрел позже — и честно после второй она мне меньше понравилась — рейн была какой-то картонной и менее подвижной чтоли — но я игру прошел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Dimon-1000 сказал:

я так понял эти переиздания бесплатно дали владельцам оригинала — что радует.

Блин так захаяли 2 часть — блин вы серьезно 4.5??? Я в 2004 году был от игры в восторге и все те с кем обменивался тоже. Игра для своего времени на 7-8 тянет точно.

Я начал знакомство с дилогией именно со второй части , даже не с самой, а демкой с диска PC Gamer, тогда решил приобрести ее, что и сделал. Игра была долгой и не скажу что легкой, но я ни на секунду не пожалел что купил диск с игрой. Первую часть я уже приобрел позже — и честно после второй она мне меньше понравилась — рейн была какой-то картонной и менее подвижной чтоли — но я игру прошел.

Если память не изменяет, тогда уже и Принц Персии вышел как раз. Кому эта игра усралась?

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 minutes ago, systemus said:

Если память не изменяет, тогда уже и Принц Персии вышел как раз. Кому эта игра усралась?

в 2005 году я её купил, потому что увидел по телеку трейлер и игра была похожа на Принца, а к тому моменту я уже все три части заиграл до посинения) Но оказалось только внешне похоже, а в реализации по всем пунктам хуже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, Outcaster сказал:

в 2005 году я её купил, потому что увидел по телеку трейлер и игра была похожа на Принца, а к тому моменту я уже все три части заиграл до посинения) Но оказалось только внешне похоже, а в реализации по всем пунктам хуже

Ну вторая — третья часть Принца намного позже вышла. Только первая вроде была на тот момент. А вообще, уже и не помню точно.

Кстати, и Принца ремейк ждёт. С озвучкой или субтитрами — не в курсе. Только первую часть пока что.

Изменено пользователем systemus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 minutes ago, systemus said:

Ну вторая — третья часть Принца намного позже вышла. Только первая вроде была на тот момент. А вообще, уже и не помню точно.

уже все три вышли. Бладрейн 2 на ПС2 и Боксе вышла в 2004, а на ПК только в 2005. Но я прошел Бладрейн где=то после Двух тронов, которые вышли в декабре 2005

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Outcaster сказал:

уже все три вышли. Бладрейн 2 на ПС2 и Боксе вышла в 2004, а на ПК только в 2005. Но я прошел Бладрейн где=то после Двух тронов, которые вышли в декабре 2005

ну даже если так — она все равно не заслуживает 4.5., ну 6.5 согласен.

Вон блин Асасину который сделан хуже чем Одисея 9 влепили — ощущение что за нее денег занесли.

Вон даже в стим зайди — у  бладрейна 2 — 90% положительных отзывов.

Изменено пользователем Dimon-1000
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Dimon-1000 сказал:

ну даже если так — она все равно не заслуживает 4.5., ну 6.5 согласен.

Стоит к этому относиться философски. Вот мне, например, совершенно не нравился HL2 когда он вышел, хотя первую часть проходил много раз, и допы тоже. И если дать HL 10 из 10 (это например), то сравнивая с ней я бы дал для HL2 5 из 10 (и то только за-за графику и физона с гравипушкой). Мог бы дать 7 или 8 из 10 если бы вся игра была по геймплею похожа на главу в Равенхольме + главу с штурмом тюрьмы при помощи муравьиных львов. Но мог бы дать и 2 из 10, если бы вся игра была, как финальный забег в цитадели (просто отвлекитесь от заголовка HL и вдумайтесь, какой же там был отстойный финал даже для того времени). И я бы легко это бы обосновал относительно своих воззрений на игры в целом. Но делать бы я это все не стал ровно по одной причине. Я ж не идиот. Я понимаю почему для многих (возможно большинства) HL2 это 10 из 10 без вопросов. Даже возможно сейчас. Я понимаю, что мои взгляды на игру очень сильно отличаются от взглядов общепринятых в то время. Поэтому и обзор бы не стал писать. Но как видно, не все придерживаются моей стратегии.

Что же до той же первой BloodRayne (во вторую не играл), то если давать ей сейчас 6 из 10, то можно и самому первому Doom дать скажем 1 из 10. Что я помню о времени когда игра только вышла — это то, что все окружающие меня игроки были в восторге от нее. Играешь секси чикой у которой есть физика груди, мочишь нацистов, нацистов-вампиров и всяческих монстров, шинкуешь врагов на части (натурально), везде кровища. А что еще нужно было нормальному гетеросексуальному парню в те времена (и не надо кривить нос, так было во все времена, вспомните хотя бы времена треугольных грудей Ларки)? Кто-то что-то может сказать негативное про сюжет, но его в первой части BloodRayne больше (и он внятнее), чем во всей серии HL, что не мешает ставить играм серии HL десятки. Так что относись к данному обзору, как к суверенному взгляду, а не к чему-то, что хотя бы чуть пыталось быть похожим на объективность.

 

Изменено пользователем Неадекват

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помню, играл во вторую часть на выходе, но так и не прошёл, застрял на вампирше с татухами, пришлось забросить! Ну, раз подарили ремастер, нужно как нибудь понастальгировать!

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Bloodrayne Эстетика была важнее геймдизайна, и сюжета. Многие геймлпейные возможности нужны скорее для того, что бы ты мог “сделать себе красиво”, а не для реальной пользы в игре )

Люблю её. )

Купить оригинальные игры в стиме, в РУ сегменте, было нельзя. и Я года 3-4 назад даже купил международные Steam-ключи обеих игр, что бы просто были в библиотеке, ну и что бы перепройти их разок.

В связи с чем я был приятно удивлён, что “Терминал Кат” Версии обеих игр добавились в библиотеку автоматически в день их выхода. Хотя я уже был готов их снова купить!

Просто я рад уже тому, что бардак с правами на серию разрешился хотя бы так, что их купила ziggurat interactive и есть хоть какая-то надежда на BR3 или ремейк/ребут. 

Скрытый текст

 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Технически так себе ремастер, особенно враппер от Crosire впечатляет, т.е. игра по сути своей так и осталась на DX8 :D. Исходные текстуры только к размеру дистрибутива добавили веса, прогнали бы через нейронку и по новой сжали — больше было бы толку. Хорошо хоть владельцам оригинала бесплатно раздали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скучная и нудная дилогия. Как и заметили ранее, была посредственной даже в год выхода. Спасло чутка только секасная девишна, арт дизайн, и классный эмбмент. Всё остальное вообще никакое. Поэтому и загнулось.

Эти новые версии ругают за лениво проделанную работу. Без исправлений ошибок и глюков.

Как была милашка Рейн серой и посредственной, так и осталась.

Изменено пользователем shingo3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да нормальная игра. Крепкий середнячок для  своего времени.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, shingo3 сказал:

Скучная и нудная дилогия. Как и заметили ранее, была посредственной даже в год выхода. Спасло чутка только секасная девишна, арт дизайн, и классный эмбмент. Всё остальное вообще никакое. Поэтому и загнулось.

Эти новые версии ругают за лениво проделанную работу. Без исправлений ошибок и глюков.

Как была милашка Рейн серой и посредственной, так и осталась.

Можно тогда в студию твой топ слэшеров 2003-2004 годов (на ПК желательно):D 

BloodRayne1-2 были такие посредственные, что люди их по 2-3 раза проходили…  

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, Ленивый сказал:

Можно тогда в студию твой топ слэшеров 2003-2004 годов (на ПК желательно):D 

BloodRayne1-2 были такие посредственные, что люди их по 2-3 раза проходили…  

В основном все слэшеры были на консолях. Играли по принципу на безрыбий и рак рыба. Я после первого DMC без слез не мог смотреть на кровушку рейн. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Зря, ох зря в BioWare затеяли перестройку Dragon Age ради ублажения консольных ценителей. «Какие, к черту, ценители классической PC-RPG на платформах имени дивана с геймпадом?» — воскликнут особо радикальные поклонники переживающего очередной ренессанс жанра. А тут еще и полускандальные интервью представителей канадцев, в которых разработчики открыто заявляли о ставке на консоли и вообще всеобщей «казуализации».
      Стоп. На самом деле, об упрощении никто не заикался — это добрые фанаты «додумали» за думающего, заранее причислив Dragon Age 2 к дьявольскому лику. И никакие материалы, видеоролики и прочие доказательства не могли уверить их в обратном. А ведь все это прямым текстом подтверждало крамольную истину о том, что игра если и изменилась, то в лучшую сторону. На первый взгляд, конечно.
      Развитие вширь
      Закончив историю о Сером Страже, положившему конец Мору и, таким образом, спасшего целую провинцию от неизбежного истребления, BioWare решила подать ее с другим соусом, ударившись в «сериальное» развитие вширь. То есть, нам предлагают вернуться чуть назад, в момент начала вторжения скверны, когда все население окраин Лотеринга было вынуждено бежать на Запад, в Киркволл. В их числе оказались и наши герои, коих набралась целая семья Хоук в лице отпрысков и мамочки. Благодаря чистому везению, они все же перебрались на другой берег, но там их ждало еще одно разочарование: добрый дядюшка умудрился «прошляпить» все состояние своей семьи, из-за чего наш герой будет вынужден целый год горбатиться на благо местной шайки бандитов.
      Тут-то и начинается основной сюжет игры, первая часть которого будет посвящена изучению города и его окрестностей. Его главное отличие от Origins состоит в том, что никакого спасения мира от вас особо и не требуют, да и вообще мотивация Этана Хоука к движению вперед выглядит довольно сомнительно. К счастью, первое (да и второе) впечатление от истории Dragon Age 2 ошибочно, просто авторы решили пойти другим путем, сделав сильный упор на внутрикомандные [семейные] отношения.
      Этому хорошо способствует измененный внешний вид диалогов и большое количество скриптовых вставок в процесс. Разговоры с неигровыми персонажами стали как две капли воды похожими на еще один «биоваровский» хит, Mass Effect 2. И это плохо, ибо элемент неожиданности данного вами ответа испарился вместе к классическим списком фраз — теперь балом правит полукруглое меню с большими иконками «добрый/нейтральный/злой», так что ошибиться в разговоре совершенно нереально. Тем более, что «злые» реплики снова стали напоминать тирады невоспитанного гопника.
      Зрелищная классика
      Главная проблема классических RPG, невыразительность боев, была с успехом преодолена еще в первой части, а конкретно сегодня авторы пошли еще дальше, наделив DA2 всеми аттрибутами настоящего блокбастера. Даже комбо обычного воина выглядят очень красиво, уж не говоря о «фаталити», по-прежнему радующими декалитровыми кровяными лужами, вырастающими после особо жаркой стычки. Но, естественно, даже у самого черствого воина найдется парочка приобретенных способностей, так что высокотехнологичная заморозка или поджариванием врагов для них — обычное дело. Что тут вытворяют маги, вы, наверное, уже и сами догадались.
      В жертву зрелищности пришлось принести сложность. Не считая парочки юрких и толстых «боссов», Dragon Age 2 — очень простая игра, умереть в которой сложнее, чем накопить 50 золотых для начального путешествия. Матерые путешественники будут вынуждены переключиться на максимальный уровень сложности, чтобы хоть как-то заставить себя следить за количеством зелий и корпеть над тактикой. Но и в этом случае игра не предлагает какого-то вызова, прощая вам баловство с «автоуровнем» и склероз по части кропотливого выбора снаряжения.
      Непонятно зачем, но удобный интерфейс журнала, инвентаря и прочих важных вещей разработчики решили полностью переделать, вызвав гнев как «пкшников», так и «консольщиков». Компенсировать этот ужас удается лишь благодаря продуманности некоторых опций, немного нивелирующих недостатки уродца: ненужные вещи можно складывать в «мусор» для дальнейшей быстрой продажи, деревья навыков приобрели значительно более наглядный вид. И, самое главное, всюду вставлены настолько подробные подсказки, насколько это вообще возможно.
      Увы, но технически релиз не обошелся без проблем, «подарив» пользователям головную боль с неработающим «быстрым» сохранением. Разумеется, это касается только версии для ПК, которая щеголяет еще и нестабильной производительностью на еще вчера бывших «крутыми» видеокартах от NVIDIA. Вот, что зеленые купюры из красного кармана вытворяют!
      ----------------------------------------------------------------------------------------- Не забыв «прикрутить» к игре DirectX 11 и выпустить в день релиза набор текстур высокого разрешения, разработчики сделали одолжение неблагодарным пользователям с PC, которые снова принялись засорять форумы возмущениями о том, что игра «тормозит», «глючит» и вообще «опопсела». Оставим эти сопли на их совести и вобьем в их головы следующее: Dragon Age 2 — уверенный шаг серии в сторону современных ролевых игр, в которой нет ничего лишнего, зато присутствует огромное количество скриптовых роликов с зашкаливающим уровенем пафосности. Это не есть плохо, это всего лишь неизбежная эволюция и прогресс.
      Итоговая оценка — 8,0.
    • Автор: james_sun
      Многие века беспечное человечество жило в неведении того, что существует на свете древний артефакт — некий ящик, сотворённый богами, и способный погрузить весь мир в хаос и тьму. Легенда гласила, что когда-то давно этот артефакт сделал своё чёрное дело благодаря любопытству девушки по имени Пандора. И легенда оставалась бы легендой, если бы однажды, в недалёком от нас будущем, его не нашли. Нашёлся и человек, который открыл ящик Пандоры и по вине которого вновь наступил Апокалипсис. Этот человек — вы.
      Да, вот так начинается новая игра от Spark Unlimited. И, кстати, знакомьтесь — вас зовут Чарльз Декард, вы самый лучший вор предметов искусства, вас нанимает крупный бизнесмен по имени Ле Фей для того, чтобы вы не просто украли сам ящик Пандоры, но и открыли его. А вселитесь вы в своё альтер эго как раз незадолго до того, как найдёте артефакт. Декард, конечно, сделает то, что должен — получит таинственную печать на руку, которая сыграет важную роль в будущем, и выпустит на волю бесчисленное количество древних и злобных тварей. Дальше — больше: рушатся города, гибнут люди, из тени веков выходят древние организации, а наниматель ваш окажется вовсе никаким не бизнесменом, а главой одной из них.
      Вообще, сюжет игры, несмотря на обилие штампов, очень хорош и при должном внимании был бы не хуже иных блокбастеров, но... увы. Всё, на что вы можете рассчитывать — это коротенькие цветные комиксы между уровнями да несколько скриптовых сценок на движке. Кстати, вот на скрипты внимания хватило — все подобные сценки отлично проработаны. Честно, из Legendary мог бы выйти отличный аналог Call of Duty в антураже войны с мифологическими тварями. Чувствуется, что у авторов есть вкус, и они могут рассказывать интересные насыщенные истории, но в этот раз им что-то помешало. А жаль. Очень жаль.
      Про геймплей можно сказать одно — стандартно. Вы бегаете по линейным уровням, смотрите по сторонам, сражаетесь с боссами и возрождающимися врагами, снова бегаете по уровням... Порой это увлекает, порой — наскучивает, словом, на вкус и цвет.
      Графика... удручает. Господа Spark Unlimited, где же знаменитый Unreal Engine 3.0, что должен биться в груди вашего проекта? Не вижу. Ни тебе красивых спецэффектов, ни тебе аккуратных моделей с чёткими текстурам... О мощном движке может напомнить только одно — нехилые системные требования. Но, позвольте, тот же Wheelman на таких системах работает и быстрее, и красивее. Зато звук неплох, в особенности саундтрек, состоящий исключительно из красивых гитарных композиций. Жаль, что их так мало. А вот управление вышло «кривым». До тех пор, пока вы научитесь нормально переключать оружие, вас не раз и не два сожрёт какой-нибудь вервольф. Это первый на моей памяти экшен, где настолько криво использовалось колёсико мыши. У человека есть свойство привыкать ко всему, но то, что это безумно раздражает поначалу — ещё мягко сказано.
      ----------------------------------------------------------------------------------------- Безусловно, от Legendary можно получить удовольствие. Особенно, если толкового из боевиков ничего нет, или просто хочется бездумно пострелять. Я только хочу вас предупредить — не рассчитывайте на роскошный финал, который всё расставит по своим местам. Его здесь просто нет. Следуя дурной моде, разработчики просто обрезали повествование даже не на половине — наверно, на четверти истории. Ну что ж... Во всяком случае, это лучше, чем в прошлый раз (см. Turning Point: Fall of Liberty). Будем ждать продолжения.
      Итоговая оценка — 6,0.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×