Jump to content
Zone of Games Forum
james_sun

[Впечатления] Новые подробности о King’s Bounty 2 с июньского пресс-показа

Recommended Posts

Posted (edited)
19 минут назад, SerGEAnt сказал:

Боже мой, какое говно в голове.

Вот такие бы предложения да в рецензии(или “впечатления”) раз уж там никто критиковать не запрещает, посмотрел бы я дали бы вам интервью потом или пригласили на презентацию.

Edited by giperforg
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
10 минут назад, giperforg сказал:

посмотрел бы я дали бы вам интервью потом или пригласили на презентацию

Да забанили бы пожизненно нас, не говори.

Share this post


Link to post

@james_sun Если нельзя будет играть за женского главного героя, то я даже думать играть в неё не буду.

Кстати, авторы на этот счёт ничего не сказали?

Share this post


Link to post

Нашего “Ведьмака”???? Как то сразы вспомнились все эти “Убийцы НФС” :laugh:

Share this post


Link to post

@CyberEssence , можно. Даже подчеркнули, что может быть “он, она или оно”. 

1 час назад, @[email protected] сказал:

Нашего “Ведьмака”???? Как то сразы вспомнились все эти “Убийцы НФС” :laugh:

“Убийца НФС” на моей памяти был только один. Зато национальной идеей было сделать “Свой Fallout”. 

Share this post


Link to post
2 часа назад, james_sun сказал:

Зато национальной идеей было сделать “Свой Fallout”

Вот мне пофигу, я до сих пор верю и надеюсь :D

Всякие Санитары подземелий да Атомы прошел...

2 часа назад, james_sun сказал:

или оно

EI4W5UcXkAA3o5F.jpg:large

Share this post


Link to post
6 часов назад, james_sun сказал:

Зато национальной идеей было сделать “Свой Fallout”. 

еще свой Дум3.)

Share this post


Link to post

уверен будет редкосное говно, впрочем как и все что выходит в последнее время от российских разрабов.

сдулись и только распил

  • Upvote 1
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

А какие классы есть у ГГ?

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By james_sun

      Авторы многострадальной King’s Bounty 2 объявили о планах на будущее.
      Авторы многострадальной King’s Bounty 2 объявили о планах на будущее.

      Разработчики сообщили, что изучили поступившие отзывы и теперь готовят первое большое обновление. Оно должно включать в себя:
      Увеличится скорость посадки и передвижения на коне, также будет изменена скорость передвижения главных героев. Вы сможете совершать определенные действия на коне, не слезая с него (торговля предметами, открытие сундуков и многое другое). Появится возможность быстрого сохранения и быстрой загрузки. Будет увеличено количество золота, которое можно добыть в Королевских землях. Будет исправлена ошибка, из-за которой в финале сюжетной кампании не появлялась табличка о завершении игры. Внесены некоторые изменения в общий баланс. Исправление мелких багов и недочетов. Первоначально патч должен выйти на PC, а затем появится и на консолях.
      В последующих обновления разработчики планируют добавить полноценные уровни сложности, дополнительные настройки по изменению управления, возможность ускорения анимации в бою, общие улучшения интерфейса и оптимизации игры на всех платформах, фоторежим, отдельную вкладку со всеми записками, найденными в игре, и так далее.
      Дату релиза обозначенного патча пока не сообщили.
    • By Outcaster

      Мне удалось пощупать закрытую бета-версию для прессы, так что делюсь впечатлениями.
      Пять лет назад студия Ubisoft Annecy выпустила симулятор экстремального зимнего отдыха Steep. Это была игра в открытом мире, где игрок выполнял всевозможные активности во французских Альпах, используя лыжи, сноуборды, параглайдеры и вингсьюты. Конечно же, ставка делалась на онлайн и сервисную модель. Игра неплохо развивалась, к ней вышло несколько крупных обновлений, хотя особой любви критиков и игроков она не получила.
      В 2019 году Ubisoft сообщала, что в игру сыграло 10 миллионов игроков (про продажи говорить тяжелее, так как ее несколько раз раздавали бесплатно), а значит продолжение должно было выйти. Потому вряд ли кто-то удивился, когда издатель анонсировал Riders Republic — идейного продолжателя Steep от той же команды разработчиков, но с ещё большим упором на MMO-элементы. Мне удалось пощупать закрытую бета-версию для прессы, так что делюсь впечатлениями.

      Riders Republic: Из Альпов в американские каньоны
      Первое, чем игра успевает запомниться — наличие сюжетного режима с неплохой постановкой сюжетных катсцен. Молодой спортсмен прибывает в заповедный курорт, где знакомится с местными звёздами экстремального спорта, которые проведут его от азов до одного из самых престижных турниров на свете — X-Games. Студия не стала жалеть денег на режиссуру внутриигровых роликов, так что все персонажи тут довольно харизматичны, постоянно шутят, а сцены с ними смонтированы и сняты так, чтобы сэмулировать телевизионное шоу про экстремалов. Раньше нечто подобное показывали на MTV. Весёлые ребята на байках и сноубордах исполняют трюки, смонтированные под драйвовый поп-панк, танцевальные биты или какой-нибудь ненапрягающий хип-хоп, и изредка эти кадры перебиваются тем, как спортсмен сидит перед камерой и рассказывает о своей жизни, а его друзья подшучивают над ним на заднем фоне.
      На первый взгляд устройство карьеры было подсмотрено у Forza Horizon. Игрок выполняет различные гонки и его уровень известности или престижа растёт. Но кроме уровня игрока тут есть отдельные уровни для каждой дисциплины, которые открывают новые соревнования и экипировку уже для конкретной дисциплины. В бета-версии были доступны только линейки горных велосипедов и трюков на снегу (в эту дисциплину объединены сноуборды и лыжи, которые в отличии от Steep больше не являются отдельными видами). При этом каждую гонку можно пройти как в одиночном режиме, так и онлайн против живых игроков. Благо перед её началом всегда спрашивают, как именно начать соревнование.
      Забавно, что одиночном режиме игрок так же будет кататься против других игроков. Просто подбор будет делаться не здесь и сейчас из тех, кто присутствует на сервере и согласился принять участие, а против «призраков». Причём призраки будут ранжироваться в зависимости от того, как они ивент. Игра запоминает кучу значений (время прохождения трассы, количество набранных очков в трюковых ивентах, и т. д.), по которым будет разделять призраков по четырём уровням сложности.
      Помимо прохождения соревнований в трех дисциплинах (кроме вышеупомянутых горных байков и лыж-сноубордов в полной версии игры обещают полёты на реактивном вингсьюте), в открытом мире есть немало других активностей. Можно попытаться найти спрятанные в самых неожиданных уголках мира реликвии — странные агрегаты шутливого свойства. Например, в бете можно было покататься на ржавом детском велосипеде и на лыжах, сделанных из двух неотёсанных брусков дерева — забавно, что по своим свойствам последние были круче, чем брендовые лыжи от известных производителей. Как вариант, можно развлечься, выполняя усложненные мегатрюки. Например, проехать трассу для велотриала. Весьма непростое занятие, если вы понимаете, что это за вид спорта. 
      Мир игры основан на семи парках-заповедниках Америки и содержит в себе главные их достопримечательности. Речь идёт о необычном геологическом образовании Брайс-Каньон, популярной среди туристов всего мира Йосемитской долине, национальном парке Секвойя, известным на весь мир своим самым большим и древним ныне живущем организмом на планете — деревом Генерал Шерман, чей возраст около 2500 лет, живописным каньоном Зайон, остывшим вулканическим куполом Пик Мамонта, самой высокой горы Скалистых гор Титон и, конечно же, Долины каньонов из штата Юта, прославленной сотнями вестернов, снятых на её фоне. Вся эта красота воссоздавалась на основе спутниковых фото, а некоторые сотрудники студии посетили их лично, чтобы удостовериться, что их игровые версии максимально аутентичны. И надо сказать, что всё это выглядит достаточно красиво, благо игровой движок AnvilNext давно себя зарекомендовал не только в Steep, но и в таких играх, как серии Assassin’s Creed и Ghost Recon.
      Локации были выбраны не только из-за их живописности, но и во многом из-за того, что в них часто проводятся соревнования по экстремальным видам спорта, таким как гонки Red Bull или международные экстремальные игры X-Games. Сами эти соревнования также представлены в игре, как главные ивенты, ради которых игрок набирает опыт. 
      Технически игра даже на стадии беты работает неплохо, разве что одиночный режим пока не настроен (не отображаются призраки других игроков). Если вы соберетесь играть на Xbox One и PlayStation 4, то учтите, что эти версии будут отличаться от остальных не только графически, но геймплейно. Дело в том, что каждые полчаса в игре проводятся массовые заезды «все против всех». На ПК и современных консолях количество игроков варьируется от 50 до 64, а на устаревшем поколении консолей в таких заездах будут участвовать всего по 20 игроков, что, конечно, сильно снизит градус творящейся в кадре анархии.
      Помимо массовых забегов, не забываем о командном PvP режиме «Битва трюков», в котором команды из 6 игроков должны захватить площадку, выполняя трюки и тем самым закрашивая трамплины и рампы в цвет своей команды. Этакий Splatoon встречает Tony Hawk’s Pro Skater в реалистичной графике. Режим интересный, но именно к его жизнеспособности у меня есть вопросы. Собрать команду из шести игроков может быть проблематично, а случайные игроки совершенно точно проиграют сыгранной команде.
      Конечно же, как и в любой современной мультиплеерной игре, разработчики уделили особое внимание к кастомизации игрового аватара. Его можно не только настроить, как душе угодно, сделав пышногрудую блондинку с бородой и зелёной кожей, но и надеть на него самые разнообразные костюмы. Тут представитель студии особо подчеркнула, что игра не содержит микротранзакций и всю кастомизацию можно купить во внутриигровом магазине, зарабатывая внутриигровую валюту, либо открывая футболки и ботинки, проходя соревнования.
      Riders Republic выглядит, как потенциальный хит. У Ubisoft есть все шансы сделать свой собственный гоночный игросервис наподобие Forza Horizon. И уже на стадии беты видно, что игра получается отполированной и аддиктивной. Теперь слово за игроками.


Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×