Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

[В фокусе] Геймерский корпус Hiper BH34-1

Рекомендованные сообщения

banner_st-vf_jamessun_hiperbh34.jpg

Внешний вид корпуса хорош — он компактен, строг, но симпатичен. Особенно мне понравился дизайн жесткой несъемной сетки на фронтальной панели — она неоднородная и стильная, на ней имеется объемный рисунок затемненных кубов. Этакий киберпанк на минималках.


Игровых корпусов, кажется, у нас еще не было (было-было; с кем приходится работать, господи... — прим. ред.).

Открывает новую страницу в нашей истории корпус Hiper BH34 (модель BH34-1, если верить инструкции). Типоразмер модели — Midi-Tower, внешние размеры 210 х 460 х 421 мм.

banner_st-vf_jamessun_hiperbh34.jpg

Упакован блок в плотную картонную коробку с рисунком готового изделия на лицевой стороне и описанием основных характеристик на русском языке с торца.

123937-FullSizeRender.jpg 123937-FullSizeRender-1.jpg

Судя по всему, нам попал самый простой вариант из линейки, потому устройство корпуса и его комплектация самые что ни на есть спартанские.

Внутри корпус помещен в плотный полиэтилен и прочно зафиксирован двумя поролоновыми вставками. Болты крепления находятся в маленьком запаянном кульке, который в свою очередь содержится вместе с тремя черными стяжками и инструкцией (она же гарантийный талон) в самозаклеивающемся пакетике.

Следует отдать должное, внешний вид корпуса хорош — он компактен, строг, но симпатичен. Особенно мне понравился дизайн жесткой несъемной сетки на фронтальной панели — она неоднородная и стильная, на ней имеется объемный рисунок затемненных кубов. Этакий киберпанк на минималках.

123938-IMG_1584.jpg

Инструкция традиционно спартанская. В ней представлены только базовые возможности по сборке/установки сразу для нескольких моделей корпусов вроде крепления материнской платы, кулеров и дисков. Она еще и на английском языке. В сети, конечно, есть вся информация, но ее все рано нужно искать ручками. Уж характеристики и комплектацию можно было и перечислить.

123937-FullSizeRender-3.jpg

Весит блок не так уж много — меньше 4,3 кг. Основные материалы корпуса — сталь и стекло.

В верхней части корпуса расположились кнопка включения, кнопка reset, 3,5 мм разъемы для микрофона и наушников (HD Audio), а также 1 порт USB 3.1 Type-C и 1 порт USB 3.0. Там же находится гибкий пылевой фильтр на магнитном креплении, он держится крепко и сам по себе не слезает, при этом отсоединять для чистки его очень легко.

123938-FullSizeRender-5.jpg

На дне блока находятся 4 высокие ножки с прорезиненным основанием и дополнительное вентиляционное отверстие, закрытое гибкой стенкой (на этот раз без магнитов). Здесь же находятся два крепления-болта для внутреннего отсека HDD.

123938-IMG_1567.jpg

В задней части корпуса расположены выемки для разъемов материнской платы и блока питания (он тут крепится снизу) и семь съемных слотов расширения. Судя по всему, BH34 поддерживает и вертикальную установку видеокарты — для этого заготовлен специальный длинный слот, зафиксированный одним маленьким болтом. Во всяком случае, другого предназначения для данного слота я в сети не нашел.

123938-FullSizeRender-4.jpg

Правая часть модели закрыта металлической панелью, она держится на двух торцевых болтах, которые можно выкрутить без отвертки. Снимается она легко, крепится надежно. За панелью находится большой отсек для прокладки кабелей, там же уже привязаны и кабели от верхней панели. Также на задней панели есть места для крепления двух SSD-дисков в вертикальном положении.

123937-FullSizeRender-2.jpg 123938-IMG_1574.jpg

Еще правая панель открывает доступ к содержимому металлического кожуха, за которым крепятся блок питания и контейнер для HDD. Внутрь контейнера можно поставить один 3.5" диск, а наверху позволяется закрепить еще один SSD 2.5".

123938-IMG_1580.jpg

Кстати, в сети и характеристиках на коробке указано, что в корпусе есть возможность установить два накопителя формата 3.5". Лично я, излазив весь блок вдоль и поперек, других мест для крепления диска, кроме упомянутого контейнера, не нашел.

123937-FullSizeRender%20(4).jpg

Левая стенка BH34 — это толстое закаленное стекло, фиксируемое четырьмя болтами (также крепятся без помощи отвертки).  Она открывает доступ к большому внутреннему пространству корпуса, куда устанавливается материнская плата и все соответствующие комплектующие. Там же можно закрепить 2 дополнительных кулера 200 мм с выводом на переднюю панель, 1 кулер 120 мм на заднюю панель, 2 кулера 120 мм или 2 кулера 140 мм - на верхнюю панель, 2 кулера 120 мм — на нижнюю. Кроме того, корпус поддерживает следующие системы водяного охлаждения: на задней панели 120 мм, на передней панели - 120, 140, 240 и 280 мм, на верхней панели - 120, 140 и 240 мм. При креплении СВО и кулеров в верхней части корпуса болты уходят за пылевой фильтр и не отсвечивают — это удобно.

Максимальная высота поддерживаемого кулера — 164 см, максимальная длина видеокарты — 340 мм. Заявлена совместимость с материнскими платами формата mATX, Mini-ITX и ATX. Максимально допустимая длина платы должна составлять 244 мм, максимально допустимая ширина - 305 мм.


Hiper BH34 на момент написания обзора можно купить на различных площадках по цене от 3800 до 5700 рублей.

Характеристики корпуса Hiper BH34-1:

  • Типоразмер: Midi-Tower
  • Количество слотов расширения: 7
  • Размеры корпуса ШхВхГ(внешние): 210 х 460 х 421 мм
  • Толщина стенок корпуса: 0.45 мм
  • Материал корпуса: сталь/стекло/металлическая сетка
  • Цвет: черный
  • Вес корпуса: 4.28 кг
  • Форм-фактор материнской платы: ATX
  • Максимально допустимая длина материнской платы: 244 мм
  • Максимально допустимая ширина материнской платы: 305 мм
  • Отсеки 2,5" внутренние: 2
  • Отсеки 3,5" внутренние: 2
  • Размещение HDD: вертикальное, поперечное
  • Расположение БП: нижнее
  • Фронтальные разъемы USB 3.0: 1
  • Фронтальные разъемы USB 3.1 Type-C: 1
  • Фронтальные аудио-разъемы: есть
  • Кулеры:
    • 2х200 мм - на передней
    • 1x120 мм - на задней
    • 2x120 мм или 2х140 мм - на верхней
    • 2x120 мм - на нижней
  • Максимальная высота кулера процессора: 164 мм
  • Поддержка радиаторов системы водянного охлаждения — задняя панель: 120 мм
  • Поддержка радиаторов системы водянного охлаждения — передняя панель: 120, 140, 240, 280 мм
  • Поддержка радиаторов системы водяного охлаждения — верхняя панель: 120, 140, 240 мм
  • Максимальная длина видеокарты: 340 мм
  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Spy_13 сказал:

Блин у всех этих геймерских корпусов, есть один косяк. Мало слотов для винтов любителям винтов. :)

Их почему то все время делают 2 штуки. по 2 для 2.5 и 3.5 а больше только в ОГРОМНЫХ корпусах.

А я люблю винты мне надо больше, а в маленьких корпусах крепежей нет.

В моем Fractal Design Meshify C White стоит два винта на 3,5, один на 2,5 и еще на заднюю стенку “снаружи” моно парочку прикрутить, если не ошибаюсь. А учитывая возможность М2 в мать вставить, то вполне себе достаточно там слотов под жесткие диски. И не сказать, что корпус большой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, james_sun сказал:

be quiet! DARK BASE PRO 900 Ver.2 Black

Обожаю Full-Tower корпуса, наверное при сборке нового пк раскошелюсь на какой нибудь из начального ценового сегмента, а хотя скорее опять жаба задушит).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, Сильвер_79 сказал:

В моем Fractal Design Meshify C White стоит два винта на 3,5, один на 2,5 и еще на заднюю стенку “снаружи” моно парочку прикрутить, если не ошибаюсь. А учитывая возможность М2 в мать вставить, то вполне себе достаточно там слотов под жесткие диски. И не сказать, что корпус большой.

Ну у меня с местом не очень, на столе колонки, 32 моник, места под системник мало осталось. Да и набор просто поболее. М2. заняты самсой 258 pro под систему и 1t Evo+ под игры(недорого достался) так же стоит сатшный 1t qvo(8 лет старичку но не снимать же.)

Ну и набор HDD пара старичков 1t WD езрок 2011  2017 года под фотки видеозаписи и документы в рейде что бы ничего не потреять. И 4t под домашний видеосервер и файлопомойку.

Видюха длинная, 32см, места мало, свистоперделки не люблю так что надо или без подсветки или с выключаемой.

И оказалось под такие условия нет ни одного корпуса с хотя бы с 3 креплениями под HDD. Пришлось покупать с 2 :( И запихивать один винт вместо нижнего кулера в морду.

26 минут назад, \miroslav\ сказал:

Обожаю Full-Tower корпуса, наверное при сборке нового пк раскошелюсь на какой нибудь из начального ценового сегмента, а хотя скорее опять жаба задушит).

Вот тоже сидел годами с открытым Инвиняком года так 2004 :)

По итогу все же купил современный, как ни смешно температуры стали хуже даже с кулерами но зато не такой пылесборник как открытый корпус.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Spy_13 сказал:

И оказалось под такие условия нет ни одного корпуса с хотя бы с 3 креплениями под HDD.

Ну да, под три HDD найти что-то уже сложней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Spy_13 Я, например, всё же сторонник Full-Tower, Big-Tower корпусов. Правда их только на пол ставить. В них можно кучу HDD поставить.

Изменено пользователем CyberEssence

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, CyberEssence сказал:

@Spy_13 Я, например, всё же сторонник Full-Tower, Big-Tower корпусов. Правда их только на пол ставить. В них можно кучу HDD поставить.

Дак я Full-Tower и взял просто довольно узкий и короткий, что бы на стол влез. Шириной чуть больше длинны 3.5 винта. Ставить системник на пол что бы его робосос обстукивал по моему изврат.

Изменено пользователем Spy_13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Spy_13 сказал:

Ставить системник на пол что бы его робосос обстукивал по моему изврат.

Вряд ли он как-то повредит системнику, учитывая то, что должен с помощью датчиков и камер огибать его, а не на ощупь.

У меня корпус “старой закалки”. Единственное я заколхозил возможность установки трехсекционной водянки. И ещё в описании максимальная длина видяхи 330мм, а моя длиной 336 впритирку вошла и не пришлось снимать верхнюю каретку HDD: https://www.regard.ru/product/127674/korpus-fractal-design-define-xl-r2-titanium-grey

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Spy_13 сказал:

Ставить системник на пол что бы его робосос обстукивал по моему изврат.

Под системник можно подставку взять что бы до него робосос не домогался.:wink:

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Spy_13 сказал:

Блин у всех этих геймерских корпусов, есть один косяк. Мало слотов для винтов любителям винтов. :)

Их почему то все время делают 2 штуки. по 2 для 2.5 и 3.5 а больше только в ОГРОМНЫХ корпусах.

А я люблю винты мне надо больше, а в маленьких корпусах крепежей нет.

дык это геймерские корпуса , а не пиратские для торрент раздач :)

я сейчас как раз в процессе выбора себе нового корпуса (уже 4й месяц) и за врем раскопок встретил несколько midi и full tower с 6ю и 8ю слотами под 3.5 — корпуса по слотам пробиваются в ДНС.

p.s. ставить винты в основной пк вообще моветон (если конечно это не связано с работой). лучше взять старенькую mini-itx и на ее основе собрать себе хранилище)

Изменено пользователем Фри
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут как-то тема за корпуса зашла. Расскажу свой опыт. Недавно, в прошлом году, в октябре месяце пересобирал себе РС, и также менял старый корпус. Я специально выбирал себе корпус, чтобы забор воздуха был не прямой, а шёл с боков, так как РС у меня стоит под столом, упёртый в стенку стола. Выбор пал на MSI MPG VELOX 100R. Спереди закалённое стекло, а забор воздуха берётся с боковых отверстий. Также на левой стороне корпуса, имеется отверстие с сеткой, для забора воздуха, или выброса для СЖО. На продуваемость вообще не жалуюсь. Под нагрузками, то есть в играх, железо в среднем греется, в закрытом корпусе под 60 +/- градусов. Свыше 70 градусов никогда не видел. В простое, так вообще все чётко 30 держит, иногда даже чуть ниже бывает. 

Скрытый текст

cP4oJKCG.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%B

m5qxSxQL.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%B

 

Изменено пользователем mc-smail
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В нашей комплектации среди основных комплектующих присутствуют процессор AMD Ryzen 7 9800X3D (8 физических ядер, 16 потоков, 96 мегабайт кэш-памяти третьего уровня, базовая частота от 4.7 ГГц с авторазгоном до 5.2 ГГц), 32 гигабайта оперативной памяти (2 планки по 16 гигабайт быстрой DDR5 T-Force Delta RGB 5600 МГц), а также видеокарта NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti WINDFORCE OC 16G с 16 гигабайтами скоростной видеопамяти GDDR7 на борту.
      Следом за монитором компания Gigabyte прислала на наш (и ваш) суд игровой системный блок AORUS PRIME 5 AP551 в модификации AP5A7N7T-5102. Это значит, что в нашей комплектации среди основных комплектующих присутствуют процессор AMD Ryzen 7 9800X3D (8 физических ядер, 16 потоков, 96 мегабайт кэш-памяти третьего уровня, базовая частота от 4.7 ГГц с авторазгоном до 5.2 ГГц), 32 гигабайта оперативной памяти (2 планки по 16 гигабайт быстрой DDR5 T-Force Delta RGB 5600 МГц), а также видеокарта NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti WINDFORCE OC 16G с 16 гигабайтами скоростной видеопамяти GDDR7 на борту.
      В отечественной рознице готовые системы подобного класса сейчас оцениваются примерно в 250—300 тысяч рублей. Сумма серьезная, но перед нами не просто сборка из случайных комплектующих, а сбалансированная монобрендовая экосистема, которая готова к любым игровым вызовам прямо из коробки.

      Поставляется устройство в аскетичной и плотной картонной коробке с броским названием модели. На боковой стороне упаковки есть наклейка с указанием его технических характеристик. Внутри, помимо самого AORUS PRIME 5, также присутствуют краткое руководство по подключению (увы, русского языка в нем нет), провод питания, фирменная антенна Wi-Fi (поддерживается передовое 7-е поколение сетей), а также несколько кабелей от встроенного модульного блока питания (модель Gigabyte UD850GM PG5 850 Вт с сертификатом 80 PLUS Gold). Системный блок завернут в плотный полиэтилен, а также надежно удерживается внутри коробки фиксаторами из особого вспененного материала.

      Внешне AORUS PRIME 5 выглядит на удивление строго для геймерского устройства — никаких вам кричащих азиатских элементов, только матовый черный цвет, прямые и плавные линии с легким намеком на принадлежность к определенной игровой серии в виде соответствующей треугольной эмблемы на лицевой стороне. Большая часть лицевой стороны корпуса значительно выпирает вперед — тут за сетчатой стенкой скрыт блок из трех 120-мм кулеров. Еще один 120-мм кулер находится сзади, и два таких же «ветродуя» на радиаторе от жидкостного охлаждения процессора AORUS WATERFORCE II 240 расположились наверху.

      Правая стенка корпуса глухая, если не считать вертикального сетчатого «окна» для вентиляции. Левая сторона корпуса целиком состоит из закаленного стекла с фирменной эмблемой AORUS в верхнем углу. Обе стенки крепятся к основанию системника при помощи привычных четырех быстросъемных болтов на задней стороне, которые при желании можно открутить и вручную. Сам по себе системный блок нельзя назвать прям совсем большим, однако места для комплектующих и их обдува внутри предостаточно — кроме того, 5 из 6 граней корпуса включают в себя разные сетчатые «окна». Все системные кабели были аккуратно уложены за правой боковой стенкой еще на заводе — кабель-менеджментом покупателю заниматься не придется. А еще системник стоит на достаточно высоких ножках (чуть меньше 3 сантиметров) с прорезиненным основанием — так что места для воздуха под днищем тут тоже предостаточно.

      На крыше корпуса расположены кнопка питания со встроенным белым светодиодом состояния и кнопка Reset, разъемы jack 3.5 мм для наушников и микрофона, а также по одному порту USB-A 3.0 и USB-C 3.2. Сердцем сборки здесь служит материнская плата Gigabyte B850M-C, на задней панели которой имеются следующие разъемы: 1x HDMI и 1x DisplayPort (они завязаны на встроенное в процессор видеоядро), 4x USB-A 2.0, 2x USB-A Gen 2 ver 3.2, 2x USB-A Gen 1 ver 3.2, 1x USB-C 3.2, место для подключения Wi-Fi антенны, LAN-порт Realtek 2.5GbE, а также 3 разъема jack (Line In, Line Out и Mic с поддержкой аудиосистем формата 7.1). Кроме того, здешняя «мать» поддерживает подключения по Bluetooth в версии 5.4. Чуть ниже расположились интерфейсы самой видеокарты RTX 5070 Ti — три порта DisplayPort и один HDMI для подключения современных игровых мониторов.

      Внутреннее убранство наверняка порадует компьютерных эстетов — комплектующие подогнаны друг к другу аккуратно и с толком. Ничего не дребезжит, не кряхтит и не стучит. Производитель позаботился о долговечности тяжелых компонентов: внутри установлена специальная съемная горизонтальная планка-скоба для фиксации и поддержки массивной видеокарты, украшенная фирменной гравировкой.

      На материнской плате для будущего апгрейда доступны еще два свободных слота под оперативную память DDR5 и четыре свободных порта стандарта SATA 3. Для жестких дисков и классических SSD предусмотрена внутренняя корзина для накопителей, расположенная под специальным защитным кожухом в нижней части корпуса, прямо рядом с блоком питания.
      При первом включении ПК встречает пользователя мягкой, синхронизированной подсветкой. Система AORUS Sync связывает в единую цветовую гамму иллюминацию материнской платы, всех имеющихся кулеров охлаждения и модулей оперативной памяти T-Force. Выглядит это весьма стильно, без эффекта сумасшедшей «новогодней елки». Единственный нюанс — на самом корпусе нет физической кнопки для быстрой смены режимов или отключения подсветки, так что управлять ей придется только через фирменное приложение Gigabyte Control Center.
      Добавлю, что лично мне не хватило простого светодиода состояния работы накопителей на передней панели. Странно, что его решили не делать на таком продвинутом устройстве.

      Сам софт позволяет гибко настраивать не только визуальный стиль, но и скорость вращения вентиляторов. Из коробки система настроена хорошо: во время простоя, работы с документами или веб-серфинга компьютер работает практически бесшумно. Кроме того, на «Тихом» профиле воя кулеров не слышно даже в очень прожорливых играх и приложениях.
      Местная система охлаждения отлично справляется со своей задачей. Зарегистрированная пиковая температура видеокарты составила всего 70 градусов при 100-процентной нагрузке, но куда чаще рабочая температура GPU не превышала 66 градусов Цельсия. То же касается и центрального процессора: максимальный пик на тяжелых тестах составил 77 градусов, но чаще всего в играх температура держалась не выше 60 градусов, что для мощного современного чипа является великолепным результатом.
      Игровые тесты
      Внешняя сторона вопроса и «железная» часть — это замечательно, но куда важнее то, как наш системный блок ведет себя в реальных игровых задачах. И, надо сказать, с ними AORUS PRIME 5 AP551 справляется на ура. В играх раскрывается вся мощь связки из мощного процессора AMD с его внушительным кэшем и могучей видеокарты NVIDIA 5000-й серии, которая щеголяет поддержкой обновленных алгоритмов DLSS и завидной производительностью в трассировке лучей.
      Ниже представлены конкретные данные тестов. Все проекты запускались в честном 4K (3840x2160 пикселей) на максимально возможных настройках графики, чтобы выжать из системы все соки. Показатели FPS для удобства округлены.
      The Callisto Protocol

      Без использования параметра «Масштабирование» и трассировки лучей максимальный FPS составил 141, средний — 83; Без «Масштабирования», но со включенной трассировкой лучей: максимальный FPS — 100, средний - 58; Временное «Масштабирование», трассировка лучей включена: максимальный FPS - 102, средний 60; Масштабирование AMD FSR2 в режиме «Качество», трассировка лучей включена: максимальный FPS - 148, средний — 92; Масштабирование AMD FSR2 в режиме «Баланс», трассировка лучей включена: максимальный FPS - 153, средний — 100; Масштабирование AMD FSR2 в режиме «Производительность», трассировка лучей включена: максимальный FPS - 156, средний — 113. Cities: Skylines 2

      Без NVIDIA DLSS: максимальный FPS - 40, средний — 28; NVIDIA DLSS в режиме «Качество»: максимальный FPS - 53, средний — 37; NVIDIA DLSS в режиме «Баланс»: максимальный FPS - 56, средний — 39; NVIDIA DLSS в режиме «Производительность»: максимальный FPS - 60, средний — 43. Company of Heroes 3

      «Масштабирование разрешения» в режиме «Выкл/Билинейный апскейлинг»: максимальный FPS — 160, средний — 138; «Масштабирование разрешения» в режиме «AMD FSR2 - Качество»: максимальный FPS — 215, средний — 185; «Масштабирование разрешения» в режиме «AMD FSR2 - Баланс»: максимальный FPS — 228, средний — 198; «Масштабирование разрешения» в режиме «AMD FSR2 - Производительность»: максимальный FPS — 240, средний — 208. Cyberpunk 2077

      Без масштабирования, «Создания кадров», трассировки пути и лучей отключены: максимальный FPS — 50, средний — 37; Без масштабирования», трассировки пути и лучей отключены, «Создание кадров» x4: максимальный FPS — 160, средний — 125; NVIDIA DLSS в режиме «Качество», включены реконструкция лучей DLSS и трассировка пути, нет «Создания кадров»: максимальный FPS — 38, средний — 33; NVIDIA DLSS в режиме «Сбалансированное», включены реконструкция лучей DLSS и трассировка пути, нет «Создания кадров»: максимальный FPS — 48, средний — 42; NVIDIA DLSS в режиме «Производительность», включены реконструкция лучей DLSS и трассировка пути, нет «Создания кадров»: максимальный FPS — 60, средний — 53; NVIDIA DLSS в режиме «Автоматическое», реконструкция лучей DLSS отключена, нет «Создания кадров», трассировка лучей включена: максимальный FPS — 80, средний — 71; NVIDIA DLSS в режиме «Автоматическое», включена реконструкция лучей DLSS, нет «Создания кадров», трассировка лучей включена: максимальный FPS — 81, средний — 73. Dying Light 2: Stay Human — Reloaded Edition

      Без апскейлинга, Frame Generation, асинхронных вычислений и трассировки лучей: максимальный FPS — 123, средний — 103;
      NVIDIA DLSS в режиме «Исходн.», Frame Generation DLSS x4, асинхронные вычисления включены, трассировка лучей отключена: максимальный FPS - 132, средний — 117; NVIDIA DLSS в режиме «Исходн.», Frame Generation DLSS x4, асинхронные вычисления и трассировка лучей включены: максимальный FPS - 97, средний — 73; NVIDIA DLSS в режиме «Качество», Frame Generation DLSS x4, асинхронные вычисления и трассировка лучей включены: максимальный FPS - 138, средний - 110; NVIDIA DLSS в режиме «Баланс», Frame Generation DLSS x4, асинхронные вычисления и трассировка лучей включены: максимальный FPS - 150, средний - 123; NVIDIA DLSS в режиме «Производительность», Frame Generation DLSS x4, асинхронные вычисления и трассировка лучей включены: максимальный FPS - 162, средний — 136. Forza Horizon 6

      Без NVIDIA DLSS, «Качество отражений SSR» в режиме «Запредельное», «Качество эффектов освещения SSGI» в режиме «Очень высокое», параметр Frame Generation отключен: максимальный FPS — 106, средний — 90; Без NVIDIA DLSS, «Качество трассировки отражений» в режиме «Высокое», «Качество трассировки лучей SSGI» в режиме «Высокое», параметр Frame Generation отключен: максимальный FPS - 46, средний — 41; NVIDIA DLSS в режиме Super Resolution «Качество», «Качество трассировки отражений» в режиме «Высокое», «Качество трассировки лучей SSGI» в режиме «Высокое», параметр Frame Generation отключен: максимальный FPS — 65, средний — 59; NVIDIA DLSS в режиме Super Resolution «Качество», «Качество трассировки отражений» в режиме «Высокое», «Качество трассировки лучей SSGI» в режиме «Высокое», параметр Frame Generation в режиме «x4»: максимальный FPS — 196, средний — 183; NVIDIA DLSS в режиме Super Resolution «Баланс», «Качество трассировки отражений» в режиме «Высокое», «Качество трассировки лучей SSGI» в режиме «Высокое», параметр Frame Generation в режиме «x4»: максимальный FPS — 213, средний — 200; NVIDIA DLSS в режиме Super Resolution «Производительность», «Качество трассировки отражений» в режиме «Высокое», «Качество трассировки лучей SSGI» в режиме «Высокое», параметр Frame Generation в режиме «x4»: максимальный FPS — 226, средний — 212; NVIDIA DLSS и NVDIA DLAA в режиме «Вкл.», без Super Resolution, «Качество трассировки отражений» в режиме «Высокое», «Качество трассировки лучей SSGI» в режиме «Высокое», параметр Frame Generation в режиме «Авто»: максимальный FPS — 73, средний — 66; NVIDIA DLSS и NVDIA DLAA в режиме «Вкл.», без Super Resolution, «Качество трассировки отражений» в режиме «Высокое», «Качество трассировки лучей SSGI» в режиме «Высокое», параметр Frame Generation в режиме «x4»: максимальный FPS — 133, средний — 126. Horizon: Zero Dawn. Complete Edition

      Без «Масштабирования»: максимальный FPS — 205, средний — 125; NVIDIA DLSS в режиме «Качество»: максимальный FPS — 360, средний — 172; NVIDIA DLSS в режиме «Балансы»: максимальный FPS — 388, средний — 193; NVIDIA DLSS в режиме «Скорость»: максимальный FPS — 389, средний — 204. Tom Clancy’s Rainbow Six: Extraction

      Без NVIDIA DLSS, «Сглаживание» в режиме «T-AA-4x»: максимальный FPS — 55, средний — 42; NVIDIA DLSS в режиме «Качество»: максимальный FPS — 245, средний — 213; NVIDIA DLSS в режиме «Баланс»: максимальный FPS — 279, средний — 242; NVIDIA DLSS в режиме «Производительность»: максимальный FPS — 313, средний — 274. Синтетические тесты
      Если говорить коротко, то чистая загрузка Windows 11 Home до рабочего стола на этом ПК занимает около 20 секунд. Для детальной оценки дисковой подсистемы был запущен CrystalDiskMark 9.0.3. Установленный в систему NVMe-накопитель от Gigabyte показал впечатляющие результаты: скорость последовательного чтения составила внушительные 7372 МБ/с, а записи — 6857 МБ/с. Для конечного пользователя это означает, что тяжелые игровые текстуры в бесшовных мирах будут подгружаться мгновенно. К слову, специализированный бенчмарк 3DMark Storage Benchmark оценил накопитель в солидные 2655 баллов.
      В процессорном тесте Maxon Cinebench 2026 восьмиядерный Ryzen 7 9800X3D проявил себя во всей красе. В многопоточном режиме (Multiple Threads) он выбил отличные 5423 балла, а в однопоточном — 708 баллов. Графический подтест Cinebench оценил новую RTX 5070 Ti в 98853 очка.

      В классическом графическом пакете 3DMark системе тоже было что показать:
      Speed Way (DirectX 12 Ultimate): 7638 баллов; Steel Nomad (чистый DX12): 6814 баллов; Port Royal (тест трассировки лучей): 19 837 баллов; Time Spy Extreme (тест в 4K): 12 108 баллов общих и 13 618 конкретно за графику; Fire Strike Ultra: 18 332 балла.
      Полусинтетический бенчмарк Superposition от Unigine на пресете 4K Optimized выдал нехилые 22 575 баллов на API DirectX при среднем фреймрейте в 168 FPS. Тесты виртуальной реальности в этой же утилите на профиле VR Future наглядно подтвердили, что компьютер полностью готов к любым современным VR-шлемам, выдавая стабильные 88—107 кадров в секунду.

      Отдельно стоит упомянуть софтверную сторону. На ПК предустановлено упомянутое выше фирменное приложение Gigabyte Control Center, которое позволяет в пару кликов управлять лимитами, настраивать кривую вращения вентиляторов и баловаться с подсветкой. Несмотря на то, что в системе трудится видеокарта от «зеленых», на ПК также доступен пакет AMD Software: Adrenalin Edition. Пугаться этого не стоит — утилита отвечает за обслуживание встроенного в процессор Ryzen видеоядра Radeon Graphics, а также за сетевые протоколы чипсета. Программы работают корректно и друг другу не мешают.
      Gigabyte AORUS PRIME 5 AP551 — это отличный пример качественного брендового компьютера для тех, кто не хочет тратить время на подбор комплектующих, ручную сборку и укладку кабелей. Инженеры компании собрали неплохо сбалансированную, тихую и достаточно холодную систему, которая без проблем справляется с любыми современными играми в тяжелом разрешении 4K.
      Да, «кусачий» ценник может заставить задуматься. Но за эту сумму покупатель получает ультимативный игровой процессор AMD с 3D-кэшем, видеокарту нового поколения с 16 гигабайтами быстрой памяти GDDR7, скоростной SSD, готовую систему жидкостного охлаждения и официальную гарантию на все узлы в сборе. Можно сказать, что это вполне надежная инвестиция в комфортный гейминг на максимальных настройках на несколько лет вперед.
    • Автор: WARCHIFF

      Намедни игровой премиальный саббренд Bloody компании A4Tech представил водяное охлаждение Bloody LC-11 для современных горячих процессоров в формате AIO (All-in-one) — готовых систем охлаждения, не требующих от конечного пользователя сложной сборки или обслуживания.
      Намедни игровой премиальный саббренд Bloody компании A4Tech представил водяное охлаждение Bloody LC-11 для современных горячих процессоров в формате AIO (All-in-one) — готовых систем охлаждения, не требующих от конечного пользователя сложной сборки или обслуживания.


      Устройство поставляется в коробке весом чуть более двух килограмм, внутри которой система жидкостного охлаждения (СЖО), крепления под актуальные сокеты Intel и AMD, небольшое руководство и термопаста.


       
      СЖО поставляется в сборе, вентиляторы уже прикручены к радиатору, а сам радиатор с помощью укреплённых трубок закреплен к помпе с ровным медным основанием.


      Установка не занимает много времени: требуется снять защитную плёнку с медной поверхности помпы, закрепить радиатор на верхней части системного блока и закрепить помпу в сокете на процессоре с заранее нанесённой термопастой, не забыв подключить питание и кабели подсветки от помпы и вентилятора к материнской плате. Можно закрепить СЖО и на передней части системного блока: главное, чтобы трубки были расположены выше помпы во избежание попаданий пузырьков воздуха в помпу и ее дальнейшего выхода из строя.


       
      Радиатор относительно небольшой, и при длине 393 мм и ширине 120 мм поместится в большинство корпусов, кроме совсем крохотных, заточенных под mini-ATX платы. На помпе размещён логотип «Bloody» с подсветкой в виде фирменной ладошки и эффектом бесконечного зеркала, подсветка есть на всех трёх вентиляторах, регулировать ее можно в BIOS материнской платы, по умолчанию она подхватывает настройки остальных компонентов ПК.


      Тестирование проводилось с не самым холодным игровым процессором Ryzen 7 9800X3D без разгона и с оптимизацией напряжения через технологию PBO в значении -25 по вольтажу. Несмотря на высокую энергоэффективность, из-за дополнительного слоя кэша процессора и архитектурных решений (крошечная площадь кристалла при толстой теплораспределительной крышке) высокие температуры в рабочих задачах для него — обычное дело.

      В бенчмарке CINEBENCH R23, имитирующий рабочие задачи, в штатном режиме работы СЖО держит температуру около 88 градусов имея в запасе около 7 градусов до предельно заложенной температуры, при этом частота турбобуста в 5225 МГц стабильно держится на протяжении всего теста. С андервольтом температура падает до 70 градусов при той же частоте.

      Заводские настройки

      Андервольт
      В стресс-тесте AIDA64, который запускает тяжёлые для процессора математические вычисления с использованием AVX-инструкций, в штатном режиме работы с данным охлаждением мы получаем отличные 72 градуса, но при этом заложенная в процессор автоматическая система сохранения от перегрева скидывает частоту процессора до базовых 4700 МГц. С оптимизированным напряжением температура остаётся той же, но процессор позволяет себе взять частоту выше 5 гигагерц.

      Заводские настройки

      Андервольт
      В рабочих задачах утилизация процессора идёт на полную, в отличие от игр, где не всегда используются все ядра. Поэтому даже со стоковыми параметрами с завышенным потреблением и вольтажом, что в нетребовательных, что в тяжёлых для процессора играх с использованием самых последних технологий температура колеблется в рамках приемлемых 50-70 градусов.
      Bloody LC-11 — вполне надёжное и эффективное решение для охлаждения центрального процессора в современном ПК. СЖО успешно справляется с высокими тепловыми нагрузками, удерживая температурные показатели процессора в безопасных пределах даже в ресурсоемких многопоточных тестах.
      Устройство можно рекомендовать пользователям, которым необходим стабильный уровень производительности системы охлаждения без переплаты за избыточный функционал.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Кстати вот забавный случай по поводу привыкания к конкретному железу. У меня в одной игре стал дико падать фпс, я стал всяко разно экспериментировать и оказалось, что он падает только когда я кручу камеру мышкой. Если просто бегать или крутить камеру падом, то фпс не падает. ИИ посоветовал мне снизить частоту опроса мыши. У меня стояла 500, я поставил 250, и баг сразу пропал. Но после этого при пользовании этой мыши, я испытывал прямо физический дискомфорт, я не мог попасть по иконкам, я стал мазать в играх, где требуется точное прицеливание (во всяких шутерах), я стал играться с dpi и скоростью указателя, и вроде подогнал, чтобы было как раньше, но все это нифига не помогало, вроде я стал попадать по иконкам и мобам в играх, но физический дискомфорт так никуда и не делся. В итоге я вернул там частоту опроса 500, dpi и настройки как раньше, и все стало нормально, дискомфорт пропал. Ну а теперь самое странное, по работе я вынужден сидеть за всякими разными компами с самыми разными по характеристикам мышами и клавами, и такого дискомфорта я нигде и никогда не испытывал.
    • @piton4  Если ты хотел обрезать другую фотку — так  бы и сказал. Там делов на 10 секунд. И да, 184 на 184 пикселоя — это один фиг предел, который нужен для аватарок стима. Вроде бы максимально доступно объяснил, что выше этого смысла нет — стим только испортит их, сделав ровно ту же самую итоговую картинку в 184 на 184 пикселя. Улучшить качество, разумеется, можно. Но ты сам сказал, что никакими фильтрами и/или нейронкой их не обрабатывать (проще говоря, никак их не улучшать). Потому качество фоток буквально исходное, менялся только размер под размер аватарок.
    • @Tirniel ВC`Б Я ЗАПАРИЛСЯ С ЭТИМИ ФОТКАМИ У МЕНЯ ОТ НАПРЯЖЕНИЯ ГЛАЗА ЗА БОЛЕЛИ, TCKB C NJQ JHBYFKMYJQ GTHDJQ AJNRJQ CLTKFNM YB XTUJ YTKMPZ NJULF [TH C TBV=  ЁПАВНАЯ КЛАЫИАТУРА    УСЛИ С ТОЙ ИЗНАЧАЛЬНОЙ ОРИГИНАЛЬНОЛЬНОЙС ДЕЛПТЬ ДЛЯ УЛУЧШ КАЧЕСТВА НИЧЕГО НЕЛЬЗЯ ТО ЗАБЕЙ ХРЕН С НИМ Я САМ УЖЕ УСТАО ОТ ЭТОГО        сорян за капс
    • Но хатят эту хотят деньги
    • я нее буду её таскать я заказас специальный стол только для мыши и клавы   сделан будет через месяц  и тогда сыграю в длс Дума   и какоенибукдь кресло куплю игровое        с дивана играть это не моё
    • Я тут решил чет заняться богоугодным делом сегодня с утра пораньше, добивал до конца дня и выдал перевод переводил при помощи Deepseek, все прям не читал, пробежался глазами какие то неточности поправил, думаю разберетесь как кидать(без замены но чтобы файлики -2 были в директории игры), тестил минут 40 нормально. Если что то заметите можете сказать поправлю. Если кому то интересно как это проходило. Там же можно прочесть по поводу длс, ибо у меня их нет, поэтому хз как они повлияют на перевод. Хотя глянул я на один сайт, а там есть длс скажем так, поэтому гляну что там.
    • Когда меняешь клаву, то всегда какое-то время привыкаешь к ней. В твоём случае ты ещё и банально не привык к силе нажатия механики без тактильного отклика, а потому то не недожимаешь кнопки (и они не пропечатываются), то пережимаешь их. А вообще, не пробовал банально купить две клавы, чтобы не таскать её туда-сюда?
    • Ого ! Я недавно скачал английскую версию на свой Xbox 360, думал начать играть на английском. А тут на — и ваш перевод. Вы там случайно не экстрасексы ? 
    • пробуй ремейк 1 части.отлично эмулируется , а после в 4 залетай 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×