Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Outcaster

[Рецензия] Fallout 76 (PC)

Рекомендованные сообщения

11 минут назад, 1414131414 сказал:

Жаль, хорошие надежды подавала

в какой момент интересно?)

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

предвзятая рецензия. после того как дошел до аи который не пытается прятаться потреял веру в адекватность того кто ее писал, автор сонательно бздит, включая про замерших мобов которые есть только зомбаки и это если автор не понял маскировка под фигуры людей уничтоженные взрывом которые везде стоят, по поводу респауна опять бздешь, мобы НЕ респаунтся в локации в которгой игрок их зачистил, пока он не покинет ее, то бишь можно уйти из локи и вернутся и мобы будут но на “голове” никто ни у кого не появляется, мозможно автор вкусил беты, но извольте господа уже игра зарелизилась давно. По поводу перков, снова бздешь, каждый уровень игрок выбирает перк, а каждые 5 уровней в колоду этих перков еще досыпают на выбор перки из которые можно миксовать билды, но зачем разбираться если можно в рецензии обосрать. Вобщем  итог рецензии скудно и убого. Вообще мне эта ситуация  очень сильно напомнила  времена 3его фола когда его агресивно хейтили нублы очкастые переигравшие в фол 2,  — о боже оин сделали его в 3д, о майн гад они они поставили сортир не под тем углом возле базы братсва стали и т.д. докапывались до какой то дичи. Ну это я к чему — рецензия неадекватная.

  • Хаха (+1) 2
  • +1 4
  • -1 19

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, azmon сказал:

игра шедевр, жаль ее могут оценить только в беседке

Ну вон, бывший сотрудник Obsidian оценил тоже))

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 minutes ago, Shenanigan said:

включая про замерших мобов которые есть только зомбаки и это если автор не понял маскировка под фигуры людей уничтоженные взрывом

причем здесь фигуры? противники просто зависают на месте. это видно сразу. так же, как и противники прущие на игрока толпой. 

13 minutes ago, Shenanigan said:

По поводу перков, снова бздешь, каждый уровень игрок выбирает перк

Нет никакого выбора. Ты выбираешь только один из пунктов в SPECIAL, а перк выдается рандомный.

 

  • В замешательстве (0) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даже если опустить тех. составляющую и направленность на другую аудиторию, то в этой игре фарм далеко не самый лучший из возможных, вон то же бдо просто рай для фарма.

Изменено пользователем Steam boy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Outcaster сказал:

Нет никакого выбора. Ты выбираешь только один из пунктов в SPECIAL, а перк выдается рандомный.

 

Как это рандомный? Ты выбираешь SPECIAL и один перк на выбор. Рандомные попадаются лишь в комплектах по 4 штуки.

Начиная с 50 уровня, SPECIAL уже не качаешь, а перки дают только рандомные.

4 часа назад, Outcaster сказал:

в данном недоделанном онлайн-моде к Fallout 4 слышно игроков, персонажи коих могут находиться в полукилометре от вашего, причём слышно так же отчётливо, как если бы они стояли прямо перед вами

Звуковой чат можно регулировать, чтобы было слышно только тех, кто находится рядом или в той же локации, так же есть отдельная настройка под командный чат. Никого за километр не было слышно.

4 часа назад, Outcaster сказал:

Любой квест сюжетной кампании заканчивается тем, что игрок находит труп того, кого искал. Что парадоксально, перед смертью персонаж успевает записать аудиосообщение минут на 15—20

Там максимум сообщения на 2-3 минуты, не утрируйте.

4 часа назад, Outcaster сказал:

открывается возможность для PVP. Так что готовьтесь к безнаказанным ударам в спину

Какой он безнаказанный? Пвп включается, только если 2 игрока стрельнут в друг друга или ударят. Так же есть вариант, что игрок становится в розыске, если вскроет замок на двери или “ресурсе”, той же установке воды, другого игрока. Да, воровать друг у друга нельзя.

4 часа назад, Outcaster сказал:

Почти сразу вы замечаете, что сообщения в этом мире выглядят чужеродным элементом, ведь ни одной живой души вокруг нет.

В игре есть вполне интересные квесты, но да, нужно читать, слушать, вникать, что произошло в этом месте. Лично мне очень понравилась цепочка заданий “Госпожи”.

4 часа назад, Outcaster сказал:

Вынужден признаться, я не смог сыграть в эту игру больше 25 часов

Судя по “рецензии”, вы провели в игре едва ли более 2 часов, признайтесь уж.

Косяков в игре полная тележка, баги, вылеты, всего полно, но вы писали рецензию, словно основываясь на чьих-то разговорах, а не на собственном опыте, ибо недочёты слишком уж явны.

Из реальных технических проблем игры вы ничего и не написали.

Играли на бете с друзьями, продолжаем сейчас, в компании вполне интересно. Ждём патчей на исправление вылетов, забагованных квестов и расширение хранилища.

Изменено пользователем Sagy
  • +1 3
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Shenanigan сказал:

мобы НЕ респаунтся в локации в которгой игрок их зачистил, пока он не покинет ее, то бишь можно уйти из локи и вернутся и мобы будут но на “голове” никто ни у кого не появляется, мозможно автор вкусил беты, но извольте господа уже игра зарелизилась давно.

Мобы могут респавниться, если в эту же локацию придёт ещё один игрок.

Часто с таким сталкивался, зачищаешь здание, а тут в дверь заходит ещё кто-то, и условные мутанты так же начинают появляться.

Изменено пользователем Sagy
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ничего хорошего не ждал от Fallout 76, прошлый не впечатлил, средняя игра, добавили онлайн и все, а там нужно кардинально все менять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А чего вы ждали от мультиплеер мода для 4 да ещё за цену ААА

Тод захотел срубить бабла ))

2 часа назад, AristarchusCHERT сказал:

Победитель в номинации провал года?

Пока претендент,но один из лидеров)

 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, NickolasFrostDrago сказал:

Когда о ней ничего, кроме названия, известно не было)

Думаю ещё раньше - когда о ней вообще ни чего известно не было, даже названия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: pachampa

      В 2018 году серия эротических квестов про невезучего, но неунывающего ловеласа Ларри Лаффера отметила свой 31-й День рождения. За такое немалое время у проектов под этой маркой несколько раз менялись и разработчики, и издатели, да и качество тоже. Предыдущая игра серии, являющаяся ремейком первой части, вышла пять лет назад, а недавно — 7 ноября — состоялся релиз перезапуска от новой команды разработчиков. Так как же они отнеслись к легендарному персонажу, и какой в итоге получилась игра? 
      В 2018 году серия эротических квестов про невезучего, но неунывающего ловеласа Ларри Лаффера отметила свой 31-й День рождения. За такое немалое время у проектов под этой маркой несколько раз менялись и разработчики, и издатели, да и качество тоже. Предыдущая игра серии, являющаяся ремейком первой части, вышла пять лет назад, а недавно — 7 ноября — состоялся релиз перезапуска от новой команды разработчиков. Так как же они отнеслись к легендарному персонажу, и какой в итоге получилась игра? 
      Впрочем, зря я, наверно, поднял вопрос об имени легендарного персонажа, ведь в прошлые части поиграть мне как-то не удалось, и я вряд ли смогу на него ответить. Однако во всем остальном мне есть что сказать.

      Невооруженным глазом видно, что визуальный стиль вдохновлен еще одной популярной серией квестов — Deponia. Я лично не имею ничего против таких заимствований, ибо игра по итогу смотрится отлично. Локации, спрайты и все остальное имеют много интересных деталей и выглядят четко и красиво. Для игры было нарисовано свыше 30 уникальных сцен, чем разработчики особенно гордятся. Происходящему на экране вторит простенький саундтрек — он разнообразен, хорошо написан и исполнен, к нему тоже никаких претензий.
      От вышеупомянутой игры достался и похожий point-and-click-геймплей. Набиваем карманы всем, что плохо лежит, комбинируем предметы, применяем их куда можно и нельзя, общаемся с персонажами, и далее по списку. Кнопка пробела подсвечивает активные предметы, а колесико показывает телефон и инвентарь. Сложность в игре невысокая, но изредка все же приходится заниматься слепым перебиранием всего со всем, а потом, отчаявшись, идти в интернет в поисках прохождения и, мягко говоря, поражаться логике разработчиков (опять-таки привет Deponia). Да, в этом есть свой шарм, но каждый раз, застревая на каком-то месте, думать: «Это я виноват или игра?» — не круто. В целом же загадки умные, не всегда очевидные и могут быть решены спустя много часов после их обнаружения.

      Прохождение занимает порядка десяти часов
      Целью игры является свидание с роскошной помощницей Билла Джобса — директора корпорации, создающей и продающей гаджеты. Чтобы добиться ее расположения, игроку приходится ходить на другие свидания и под конец набирать достаточное количество очков в «Тимбере» (игровом аналоге «Тиндера»). Свиданиями такие встречи, конечно, можно назвать с натяжкой; в основном те люди, с кем вы совпали в «Тимбере», просят вас о какой-нибудь услуге, и только потом, оказав ее, вы получаете заслуженный подарок и драгоценные очки. Правда, учитывая везение Ларри, до подарка он может и не добраться или получить совсем не то, чего хотел, но это уже другая история.

      Кто это тут у нас?
      Авторы игры не злоупотребляют клише, когда наш герой-любовник из 80-х не понимает, как работают новые технологии, — Ларри довольно быстро свыкается с ними, и подобное решение радует. Однако это не значит, что тема новых технологий не поднимается в игре вовсе, как раз наоборот, параллели с нашим миром проводятся сплошь и рядом. Ларри активно пользуется голосовым помощником, «Инстахреном» и «Унтером», умные девайсы следят за людьми и говорят, что им делать, а зрители очередной презентации смартфона рукоплещут бесполезным нововведениям и выстраиваются в очередь за новинкой.

      Перевод на русский язык в игре есть, и он даже неплохой
      Пошлые шутки, неумелые подкаты, стыдные ситуации — в этом вся прелесть Ларри Лаффера. Будьте готовы к тому, что вся игра сдобрена своеобразным юмором с постоянными аллюзиями на половые органы, совокупления и тому подобное, который ходит на грани безвкусной пошлости и мерзости, но не переступает ее. Также игра просто до отказа набита отсылками ко всему подряд: играм, кино и прочему. Например, при разговоре с местным адвокатом можно закричать: «Objection!», продавцам в магазине техники нужна фигурка некой принцессы в золотом нижнем белье, а о том, как переиначили «Моби Дика», думаю, лучше даже не говорить.
      Увы, без откровенных минусов не обошлось, пусть они и не относятся к игре напрямую. Подкачало главное меню: во-первых, оно никак не стилизовано, а во-вторых, в нем нет дополнительных материалов, например галереи, саундтрека, достижений (вообще, они есть, но их нельзя посмотреть в самой игре) и прочих бонусов. Пять основных пунктов, типа сохранений и настроек, написанных обычным шрифтом, — вот и все, на что расщедрились разработчики. Когда после титров вас просто кидают в такое главное меню, это неслабо смазывает впечатление от игры.
      Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry — хороший квест, который вдоволь стебется над современным человеком и тем, что его окружает, рассказывает об очередном уморительном приключении никудышного пикапера Ларри, дает насладиться простым и понятным геймплеем и по итогу дарит чистые положительные эмоции. Возможно, 800 рублей в Steam и GOG для него дороговато, но вот по скидке самое то.
      Итоговая оценка — 7,5.
      (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
    • Автор: CyberPioneer
      Fallout Shelter

      Жанр: симулятор убежища (стратегия в реальном времени с элементами выживания) Платформы: PC XONE PS4 SW iOS An Разработчик: Bethesda Game Studios и Behaviour Interactive Издатель: Bethesda Softworks Дата выхода: 14 июня 2015 года на iOS | в официальной продаже с 14 июля 2016 года | с 29 марта 2017 года в Steam на PC Актуальная версия: 2.2.1 от 5 марта 2026 года Второй сезон сериала Fallout закончился, а в Fallout Shelter сезоны продолжаются.


×