Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'halo'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 167 результатов

  1. Помимо новых карт, одного оружия и прочего контента в ПК-версии появилась поддержка трассировки лучей для теней от солнца. Вчера для Halo: Infinite вышло большое обновление, одновременно с которым стартовал третий сезон в мультиплеере. Помимо новых карт, одного оружия и прочего контента в ПК-версии появилась поддержка трассировки лучей для теней от солнца. Ниже можно оценить качество реализации технологии. Заметно, что качество теней с включенной трассировкой возросло, однако в игре нет затенения растительности, из-за чего трава по-прежнему выглядит плоской. Видео:
  2. С очередным обновлением Halo: Infinite в игре неожиданно появилась официальная русская озвучка. Она доступна как на Xbox, так и на ПК, включая Steam-версию. Судя по всему, озвучку начали делать еще в начале 2022 года до ухода Microsoft из России.
  3. Мы обновили инсталлятор и сохранили оба варианта, но новый гораздо лучше хотя бы потому, что старый был простым портом перевода оригинальной Halo 2. @Foxie117 выложил новый перевод второй части Halo из сборника The Master Chief Collection в дополнение к уже существующему. Мы обновили инсталлятор и сохранили оба варианта, но новый гораздо лучше хотя бы потому, что старый был простым портом перевода оригинальной Halo 2. Перевод совместим со Steam-версией The Master Chief Collection, на остальных не проверялся.
  4. В данный момент данный режим находится в статусе закрытой беты, тестирование продлится до 1 августа. Издание IGN выпустило ролик, посвященный кооперативному прохождению кампании Halo: Infinite. В данный момент данный режим находится в статусе закрытой беты, тестирование продлится до 1 августа. Ключ для участия в Steam можно добыть только через Halo Waypoint. Для владельцев консолей есть возможность поучаствовать при условии подписки на Xbox Game Pass или Game Pass Ultimate, а также покупки синглплеера.
  5. Игровые СМИ обратили внимание на заметку Windows Central, в которой утверждается, что студия 343 Industries перестала сотрудничать с отечественной командой из Sperasoft, в результате чего замедлилось создание сетевых карт для Halo: Infinite. Игровые СМИ обратили внимание на заметку Windows Central, в которой утверждается, что студия 343 Industries перестала сотрудничать с отечественной командой из Sperasoft, в результате чего замедлилось создание сетевых карт для Halo: Infinite. Не сообщается, правда, ни инициатор, ни конкретные причины разрыва отношений. Известно, что изначально Sperasoft создавала «болванки» карт на базе концепт-артов от 343I, после чего последняя передавала их на доработку еще одной студии. После начала же военных действий на Украине разработчикам пришлось менять сложившуюся схему, что пагубным образом повлияло на оперативность выхода мультиплеерных карт.
  6. Несмотря на сдержанный (но вовсе не разгромный) прием критиков и зрителей, Halo бьет рекорды просмотров, поэтому Paramount уже вовсю трудится над вторым сезоном. Путь Halo на экраны телевизоров был так же труден, как и сражения Мастера Чифа с Ковенантом. Разговоры об экранизации шли чуть ли не с релиза первой части, а уж после взрывного релиза сиквела казалось, будто съемки фильма начнутся буквально завтра. Но время шло, а серьезных подвижек так и не происходило. Как оказалось, киноадаптация Halo превратилась в «Район №9». От видения Нила Бломкампа осталась лишь короткометражка. Общий дух действительно прослеживается. Даже странно, что экранизациям серии так не везло, ведь вселенная у Bungie получилась киногеничная. Это не раз доказывали трейлеры с живыми актерами к самим играм. Взять те же прекрасные ODST и Reach. Первым произведением, которое можно назвать полноценной экранизацией, стал веб-сериал Halo: Forward Unto Dawn 2012 года — бюджетный, но все же качественный проект, привязанный к событиям Halo 4. В 2013 году, на презентации Xbox One компания Microsoft объявила, что новым крупным телепроектом по вселенной займется сам Стивен Спилберг. Если вы помните, в те годы Microsoft грезила смешением игр и кино, надеясь сделать Xbox «развлекательной медиаплатформой». Как известно, мечты таковыми и остались. Свет увидел посредственный Halo: Nightfall, некое подобие сериала было встроено в Quantum Break, и на этом все. Во всяком случае, так было до 2019 года, когда оказалось, что тот самый Halo от Спилберга не просто жив, но и нашел актера на главную роль. Спустя почти три года производства проект вышел на сервисе Paramount+ (и прочих соответствующих интернет-ресурсах). В общей сложности работы над проектом велись девять лет. Вряд ли мы узнаем, сколько раз за это время переписывали сценарий, но наверняка он прошел не один десяток итераций. Итог очень странный. Местами он крайне далек от первоисточника, а порой копирует сцены покадрово. Причем не только и не столько из самих игр. Фактически сериал очень отдаленно основан на книжном приквеле к Halo: Combat Evolved под названием Halo: The Fall of Reach. Настоятельно рекомендую книгу каждому любителю серии, пару лет назад вышло качественное переиздание на русском. Мир, которые показали авторы сериала, умудряется одновременно и напоминать Halo, и дистанцироваться от нее. Визуально создатели дотошно воспроизвели культовые образы до мельчайших деталей, в то время как персонажи претерпели кардинальные изменения. Сразу важно понять, что ни на какую каноничность создатели не претендовали изначально. Они свое видение назвали «серебряным таймлайном», видимо, в честь Серебряной команды Мастера Чифа. Напомню, в основном каноне Джон-117 стоит во главе Синей команды. Основа хорошо знакома. В XXVI веке человечество столкнулось с Ковенантом — альянсом инопланетных рас, напавших на человечество без лишних вопросов. Люди не смогли сдерживать натиск нового врага, куда более продвинутого технически. Они отступали, проигрывая битву за битвой. Единственное оружие, которое могло противостоять инопланетной армаде, — это Спартанцы. Искусные воины, обученные всем тонкостям военного ремесла, улучшенные с помощью кибернетики и биотехнологий, облаченные в силовую броню серии «Мьельнир». Если вы знакомы лишь с играми, то наверняка представляете себе Спартанцев бравыми солдатами, не осознавая их весьма мрачную предысторию. Именно за нее и ухватились сценаристы сериала. Проект «Спартанец-II» создавали в тайне. Доктор Кэтрин Холси похищала детей, заменяя их дефектными клонами, и фактически ставила над ними эксперименты. После чего выжившие проходили жесточайшие тренировки. Более того, их создавали вовсе не для борьбы с инопланетянами. ККОН (Космическое Командование Объединенных Наций) искало способы подавить бунтовавшие миры-колонии, объявлявшие независимость. Так уж вышло, что напал Ковенант. Эту линию сериал повторяет почти дословно, воспроизводя некоторые сцены напрямую из Halo: The Fall of Reach, где описывалось начало программы «Спартанец-II». Но и без того сомнительную мораль сценаристы решили довести до крайности. В сериале Холси предстает исключительно циничным ученым. Стоит на секунду подумать, что ей не чужды чувства, как она тут же доказывает обратное. Даже Спартанцы, включая самого Джона, оказываются для нее инструментами. Расходным материалом, которым жертвуют без зазрения совести. Последнее прямо противоположно ее характеру в основной вселенной, в которой ее «дети» — чуть ли не единственные создания на свете, о которых она заботится из нежных чувств. ККОН в целом представлено в крайне неприглядном свете. В своей войне с сепаратистами оно жестоко и готово даже детей убивать. За исключением Миранды Киз, военные вызывают отвращение. В общем-то, человечеству даже сопереживать не особо хочется, пусть Ковенант выигрывает. Сами Спартанцы поначалу больше напоминают Робокопа. Они сражаются не потому, что верят в правое дело, а потому что им промыли мозги и отключили эмоции имплантом. На этом завязан основной личный конфликт Мастера Чифа. В первой же серии он находит артефакт Предтеч, коснувшись которого, что-то пробуждает внутри себя. Это событие, кстати, тоже частично навеяно Halo: The Fall of Reach: там Джон находил загадочное устройство, из которого Кортана в итоге узнала координаты Кольца. Я был уверен, что сценаристы последуют этой линии, но не тут-то было. Чем дальше, тем больше сомнительных решений принимают авторы. Например, в их версии вселенной искусственный интеллект вовсе не является распространенным явлением. Кортана, появляющаяся в третьей серии, — первая в своем роде. И способ ее создания снова вызывает большие этические вопросы. Пожалуй, она ярче всего выражает всю странность сериала. ИИ вроде бы и близка игровой версии, даже голос ей снова подарила Джен Тейлор, но одновременно сильно отличается. Она буквально вживлена в мозг Мастера Чифа и, более того, может «перехватывать» управление им, словно является воплощением игрока. Из-за чего, кстати, глупо выглядит дословный дизайн шлема Мастера Чифа — в нем, в соответствии с игрой, на затылке есть «слот расширения», куда и вставлялся чип с ИИ. Только в сериале в этом нет смысла. Впрочем, легко понять, ради чего были внесены изменения: на них действительно можно строить эмоциональные конфликты, и порой у сценаристов это получается. Мастер Чиф, сыгранный Пабло Шрайбером, весьма интересная вариация культового персонажа. И да, он большую часть времени проводит без шлема. В отличие от того же Мандалорца, у Спартанцев нет причин ходить в шлеме постоянно. Даже в играх герой его снимал, нам просто лица не показывали, а в книгах это случалось куда чаще. Джон учится быть более человечным, пытается осознать эмоции и против воли вынужден уживаться с Кортаной в голове. Следить за ним интересно. Проблема в том, что половина хронометража Halo посвящена Кван — подростку-мятежнице, которую Мастер Чиф в первой серии спасает от Ковенанта. Практически все, что связано с ней, вызывает негатив. Настолько раздражающего персонажа еще поискать, а все сюжетные повороты, связанные с ней, выглядят роялями из кустов. Несмотря на все попытки хоть как-то развить героя, Кван до самой последней своей сцены бесит. Бесит глупостью и напыщенной бравадой. Я не представляю, как сценаристам исправлять ситуацию. Она ведь, судя по всему, в будущем сыграет важную роль в общей истории. Несмотря на ожидания, первый сезон все же не заканчивается прибытием Ковенанта на Предел. И, соответственно, до самого Ореола повествование доберется когда-то в будущем. Пока что мы мельком увидели мир-кольцо на голограмме и в паре видений. Да и в целом самой войне с Ковенантом уделено на удивление мало времени, что тоже негативно сказывается на восприятии. У вас там человечества под угрозой вымирания, но вы, конечно, покажите еще, как высшие чины грызутся друг с другом. Когда Ковенант все же заглядывает на огонек, сериал ближе всего подбирается к первоисточнику. Нам показывают их столицу — космический город-корабль — и правителей Пророков, визуализированных даже лучше, чем в кинематографичных роликах переиздания Halo 2, а это высочайший уровень. Для сериала Halo выглядит по большей части отлично. На графику создатели не поскупились, все представители инопланетных рас замечательно проработаны: элиты, грунты, бруты — мы увидим воплощение большинства знаковых врагов серии. Кроме, разумеется, Потопа, до которого, такими темпами, раньше третьего-четвертого сезона мы не доберемся. Хорошо поставлен экшен. Спартанцы на поле боя — одна из причин, почему сериал стоит осилить до конца. Авторы как будто и сами это понимали, ведь первая серия начинается с десяти минут сочного противостояния элитов и Серебряной команды под руководством Мастера Чифа. Хореографам отлично удалось передать сверхчеловеческие способности Спартанцев, их скорость, мощь и молниеносные рефлексы. На девять серий пришлось три масштабных столкновения и несколько перестрелок поскромнее. Не хватило лишь какой-нибудь космической битвы, но, видимо, бюджет все же оказался не резиновым. Схватки пестрят и всевозможными отсылками. То камера переключится на вид из шлема, демонстрируя знакомый интерфейс, то заряд энергетического щита упадет до критической отметки под узнаваемый системный писк. В ход активно идут гранаты, включая липучки, и в целом мы видим с десяток знакомых пушек. Очевидно, что многие в команде создателей хорошо знакомы с первоисточником, даже сценаристы, хитро подмигивающие с помощью отсылок и тех же сцен, взятых напрямую из книг. Но почему-то при всем внимании к мелким визуальным деталям, основные сюжетные линии оказываются в лучшем случае наивными, а в худшем, как с Кван, и вовсе представляют собой сценарное решето. Я хочу подчеркнуть, что сама идея добавлять новых персонажей не является плохой. Тот же Сорен, бывший Спартанец, убежавший из программы, вышел харизматичным. Дело в подаче. Сорен, будучи тренированным воином, мажет практически впритык не попасть в злодея, иначе сюжетная линия бы оборвалась. Кван решительно въезжает в песчаную бурю на багги без стекла и даже не думает моргнуть. Никто не может объяснить напыщенной девчонке из сопротивления, что ее слова способны спасти жизни, позволяя ей шантажировать все командование ККОН. Постоянные случайные совпадения и грубо торчащие белые нитки — настоящая беда Halo. Несмотря на сдержанный (но вовсе не разгромный) прием критиков и зрителей, Halo бьет рекорды просмотров, поэтому Paramount уже вовсю трудится над вторым сезоном. Сериал вовсе не безнадежен, но его идеям, во многом не таким уж плохим, не хватает куда более складного и продуманного повествования. Очевидно, авторы не откажутся от Кван как одного из основных действующих лиц, но хочется верить, что они услышали критику и хотя бы сделают героиню не столь раздражающей.
  7. Перевод третьего Halo из сборника The Master Chief Collection обновлен для совместимости с актуальной версией игры. Обратите внимание: если вы поставите русификатор текста, то игра будет работать только в режиме с поддержкой модов и, как следствие, без достижений; eсли вы поставите только озвучку, то можно играть как обычно с достижениями.
  8. Студия 343 Industries назвала примерную дату появления в Halo: Infinite многострадального коопа. Студия 343 Industries назвала примерную дату появления в Halo: Infinite многострадального коопа. Согласно новой дорожной карте, разработчики планируют внедрить кооперативное прохождение кампании где-то в в конце августа. Тогда же в игре должна появиться функция повтора миссий из этой самой кампании. Фирменный редактор должен появиться в проекте где-то в сентябре, да и то в статусе открытой беты. Ну а обещанное когда-то кооперативное прохождение кампании в формате split-screen вообще состоится не раньше ноября. Напомним, что изначально 343 Industries планировала добавить кооператив в мае 2022-го, но его перенесли из-за желания разработчиков как следует отполировать составляющие геймплея.
  9. Отдельно подчеркивается, что если MCC распространяется на платной основе, то сетевую часть последней Halo можно скачать совершенно бесплатно. Журналисты обратили внимание на тот факт, что суточный онлайн Halo: Infinite в Steam впервые стал ниже сборника Halo: The Master Chief Collection. По данным SteamDB, 14 апреля в последнем было замечено одновременно 9123 человек, тогда как в Infinite — 7842. Отдельно подчеркивается, что если MCC распространяется на платной основе, то сетевую часть последней Halo можно скачать совершенно бесплатно. СМИ предположили, что снижение онлайна может быть связано с малым количеством содержимого в мультиплеерной составляющей Infinite. Второй сезон в игре стартует 3 мая.
  10. Студия 343 Industries объявила о переносе выхода кооперативного режима для Halo: Infinite. Студия 343 Industries объявила о переносе выхода кооперативного режима для Halo: Infinite. Изначально режим для совместного прохождения игры планировали запустить где-то в мае текущего года, однако теперь игрокам придется подождать его до лета. Именно тогда же должен увидеть свет фирменный редактор Forge. Причина для переноса называется классическая: команде нужно больше времени для полировки всех аспектов.
  11. Перевод первого Halo из сборника The Master Chief Collection обновлен для совместимости с актуальной версией игры. Обратите внимание: если вы поставите русификатор текста, то игра будет работать только в режиме с поддержкой модов и, как следствие, без достижений; eсли вы поставите только озвучку, то можно играть как обычно с достижениями.
  12. Команда «Xbox Россия» сообщила, что в этом году сразу два эксклюзива Xbox будут дублированы на русский язык. Команда «Xbox Россия» сообщила, что в этом году сразу два эксклюзива Xbox будут дублированы на русский язык. Halo Infinite вышла в декабре, а Forza Horizon 5 — в ноябре 2021 года.
  13. После завершения сделки Bungie останется мультиплатформенной студией с фактически независимым менеджментом, который сможет самостоятельно определять, где выпускать свои игры. Sony объявила о приобретении Bungie — студии, известной по серии Destiny, а также по ранним частям Halo. После завершения сделки Bungie останется мультиплатформенной студией с фактически независимым менеджментом, который сможет самостоятельно определять, где выпускать свои игры. В данный момент Bungie работает над расширением для Destiny 2 и над неанонсированной игрой по новой IP. Это уже третья крупная сделка в игровой индустрии за январь. Сначала Take-Two купила Zynga за 12,7 миллиарда долларов, а чуть позже стало известно о сделке между Microsoft и Activision Blizzard — последняя потеряет независимость за 68,7 миллиарда долларов. Забавно, что Bungie когда-то принадлежала Microsoft. Последняя купила ее в 2000 году, а в 2007 студия обрела независимость вскоре после выхода Halo 3. После того, как она выпустила для Microsoft еще две части Halo, студия подписала 10-летнее соглашение с Activision на развитие Destiny.
  14. Студия Paramount опубликовала первый полноценный трейлер сериала по мотивам Halo. Его показ начнется 24 марта, история первого сезона будет посвящена сражению людей с союзом Ковенант. Роль мастера Чифа исполнил Пабло Шрайбер, а Кортану озвучила Джен Тейлор — бессменный голос персонажа в играх. Первый сезон расскажет о борьбе человечества с Ковенантами. Роль мастера Чифа исполнил Пабло Шрайбер, а Кортану озвучила знакомая игрокам Джен Тейлор. Роль Кэтрин Халси, прототипа Кортаны, исполнила Наташа Макэлхоун.
  15. Многие медиа еще не подвели итоги, но число отстрелявшихся уже превысило сотню. Сайт Gameawards.net занимается подсчетом побед игр в голосованиях на звание «Игра года» на игровых и не очень сайтах. Конечно, многие медиа еще не подвели итоги, но число отстрелявшихся уже превысило сотню, так что можно подвести промежуточные результаты. Подавляющее число редакции назвала It Takes Two лучшей игрой 2021 года — по общему числу побед она также лидирует. А по пользовательским голосованиям лидирует Resident Evil Village. It Takes Two — 65 Редакция: 53 | Пользователи: 12 Resident Evil Village — 49 Редакция: 26 | Пользователи: 23 Forza Horizon 5 — 38 Редакция: 26 | Пользователи: 12 Deathloop — 28 Редакция: 25 | Пользователи: 3 Metroid Dread — 26 Редакция: 25 | Пользователи: 1 Halo Infinite — 22 Редакция: 17 | Пользователи: 5 Returnal — 17 Редакция: 16 | Пользователи: 1 Ratchet & Clank: Rift Apart — 15 Редакция: 14 | Пользователи: 1 Psychonauts 2 — 14 Редакция: 14 | Пользователи: 0 Marvel's Guardians of the Galaxy — 11 Редакция: 9 | Пользователи: 2 Напомним, что в наших голосованиях победила Resident Evil Village, а по мнению редакции лучшей игрой стала Forza Horizon 5. Для сравнения, в 2020 году с подавляющим преимуществом по победам первое место заняла The Last of Us Part II.
  16. Для удобства итоги голосований из цикла «Игры 2021» разделены на пять частей: Жанровые номинации Хорошие специальные номинации Плохие специальные номинации Народные переводы года Лучшая игра 2021 года и Самые ожидаемые игры 2022+ года Лучшая игра 2021 года Resident Evil: Village Marvel’s Guardians of the Galaxy It Takes Two Forza Horizon 5 Tales of Arise Psychonauts 2 Deathloop Inscryption Halo: Infinite The Forgotten City Village победил за явным преимуществом, с чем мы и поздравляем Capcom — последнее время все, что выпускают трудолюбивые японцы, неизменно попадает в пантеон. Также нельзя не порадоваться за Eidos-Montreal. После Mankind Divided студия выпустила средненький триквел Tomb Raider и вот снова вернулась на вершину, собрав самое большое количество номинаций в наших голосованиях. Это классно, но традиционно пожелаем им вернуться к саге про Адама Дженсена. Тройку замкнула It Takes Two — прекрасная игра про кооператив и семейную пару, про которую вы наверняка слышали множество раз. Лучшая игра для новогодних праздников. Наконец, приятно, что в десятку попало сразу две настоящих инди-игры. И Inscryption, и The Forgotten City великолепны — сыграйте в обе. Самые ожидаемые игры 2022+ года S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl Baldur’s Gate 3 Elden Ring Atomic Heart Alan Wake 2 Star Wars: Knights of the Old Republic Remake (=) Gothic 1 Remake (=) Новый Mass Effect (=) Starfield Dying Light 2 S.T.A.L.K.E.R. 2 в этом году пережил первую демонстрацию «геймплея» и первое громкое превью в журнале PC Gamer, да и близость к заветной дате наверняка сыграла роль в том, что именно игра GSC заняла первое место. Правда, есть сомнения, что она выйдет в апреле — мы до сих пор не видели настоящего, живого геймплея, за исключением предзаписанного с недоделанными эффектами. Можно надеяться, что Baldur’s Gate 3 выйдет уже в этом году — все-таки, ранний доступ к тому времени будет длиться уже 2 года, чего для подобного проекта вполне достаточно. За последние года Larian приучила к запредельно крутым RPG, так что шансы на внезапный провал минимальны. Сразу за привычным для подобных рейтингов Elden Ring расположился Atomic Heart. «Русский Биошок» продолжает очень дозированно появляться на публике (в основном, в виде трейлеров на крупных шоу), но у нас есть опасения насчет продакшена, который до сих пор штормит. С остальными призерами все более-менее понятно. Alan Wake 2 только что анонсировали, римейк KotOR — надеемся, для большинства из вас как красная тряпка. Ну и сложно представить человека, который не ждет новый Mass Effect. Победитель прошлого года рухнул аж на десятое место, но оно и понятно: Dying Light 2 показывали уже не раз, и за время разработки игра успела устареть. Да и Крис Авеллон, как выяснилось, не принимал в работе над сценарием практически никакого участия — Techland, нехорошо так делать.
  17. Для удобства итоги голосований из цикла «Игры 2021» разделены на пять частей: Жанровые номинации Хорошие специальные номинации Плохие специальные номинации Народные переводы года Лучшая игра 2021 года и Самые ожидаемые игры 2022+ года Лучшие персонажи Леди Димитреску из Resident Evil: Village Сменившие лица Стражи Галактики из Marvel’s Guardians of the Galaxy Тифа Локхарт из Final Fantasy VII Remake Прекрасная Василиса и другие сказочные герои из Black Book Раз сотоварищи из Psychonauts 2 (=) Дикон Сент-Джон и его прекрасная дама из Days Gone (=) Коди и Мэй из It Takes Two Нир и Кайне из NieR Replicant ver.1.22474487139… По-прежнему подтянутый 47-й из Hitman 3 (=) Кольт и Джулианна из Deathloop (=) Сказочная Кена из Kena: Bridge of Spirits Странно, что мимолетный персонаж, который не тянет даже на лучшего босса собственной игры, стал лучшим. Ну да ладно. Лучшая реализация концепции «открытого мира» Days Gone Forza Horizon 5 Resident Evil: Village Far Cry 6 Valheim Пошли сюрпризы. В этом году с прекрасной Days Gone познакомилась огромная армия ПК-геймеров, оценивших работу студии Bend по достоинству. Конечно, удивительно видеть на первом месте игру, которая вышла несколько лет назад, но уж таковы реалии современного гейминга. Лучший режим совместного прохождения («кооператив») It Takes Two Back 4 Blood (=) The Dark Pictures Anthology: House of Ashes (=) GTFO It Takes Two можно назвать не только лучшей кооперативной игрой 2021 года, но и лучшим кооперативом в принципе — не удивительно, что игра набрала больше 60% голосов. Лучшее использование сторонней лицензии Marvel’s Guardians of the Galaxy Pathfinder: Wrath of the Righteous Sherlock Holmes: Chapter One Игры, занявшие первые два места, забрали львиную долю ваших голосов, и это логично. Первая — прекрасный пример практически образцовой работы с чужими персонажами, а в Pathfinder была выполнена невероятная работа по адаптации ролевой системы под компьютерную игру. Лучший сюжет / повествование Marvel’s Guardians of the Galaxy Pathfinder: Wrath of the Righteous Resident Evil: Village Days Gone It Takes Two Psychonauts 2 NieR Replicant ver.1.22474487139… (=) Black Book (=) Final Fantasy VII Remake (=) The Forgotten City Лучший стелс Hitman 3 Little Nightmares 2 Deathloop Победа Hitman 3 была неминуема хотя бы из-за того, что тут на стелсе построена почти вся игра. Лучший новый сетевой режим (соревновательный мультиплеер, PvP) Halo: Infinite (=) Deathloop (=) Forza Horizon 5 Chivalry 2 Age of Empires 4 По популярности Halo, конечно, вне конкуренции, но вообще с интересными и необычными PvP в этом году был полный порядок. И это без Battlefield с Call of Duty! Например, очень мало голос набрал отличный сетевой режим в Naraka Bladepoint. Самая необычная игра It Takes Two | Кооперативная инновация (=) Deathloop | Где вы еще видели сюжетный мультиплеер на двоих? (=) Inscryption | Запредельно необычный симбиоз хоррора и карточной игры Road 96 | Адвенчура, события в которой генерируются в зависимости от ваших действий Twelve Minutes | Игра про временную петлю, в которой вы будете проходить один и тот же момент сотню раз. И вам это понравится. О победителе сказать нечего — господин Фарес, по сути, переизобрел жанр кооперативной игры, и его победа абсолютно заслуженна. Из скромных конкурентов схожей направленности стоит отметить Operation Tango и First Class Trouble. Также нельзя не отметить инновации и других игр, попавших в пятерку лучших, особенно это касается настоящего ААА в лице Deathloop. Сюда же относятся Returnal и Lemnis Gate. Ну а нам больше всего понравился... Событие года Дефицит полупроводников сделал видеокарты с консолями еще более мистическими девайсами — дошло до того, что оборудование начали продавать по паспорту, а PS5 продают за 100 тысяч рублей с рук. Подорожали даже давно устаревшие PS4 и PS4 Pro — перекупщики не дремлют. Хотя NVIDIA утверждает, что видеокарты раскупают сами геймеры, а не майнеры. Сокрушительный провал GTA: The Trilogy — Definitive Edition. Игра получила спорный дизайн, слабую графику при высоких требованиях, ужасно работает на всех консолях, а из ПК-версии забыли удалить исходный код. Ну и вусмерть забагована, конечно. В этом году игры продолжили активно дорожать. Mass Effect Legendary Edition за 3499 рублей, Biomutant за 3419 рублей, GTA: The Trilogy — The Definitive Edition за 4279 рублей, Shin Megami Tensei III за 3579 рублей — SEGA вообще отличилась, как и Bethesda с Bandai Namco. Активно дорожали игры на PlayStation и у Nintendo. Square Enix пошла дальше всех и уровняла цены на свои игры на PS5 и PC. 5719 рублей за игру — как вам такое? (=) Российская индустрия, кажется, окончательно восстановилась и выдала с десяток топовых игр: Atom RPG: Трудоград, Encased, King's Bounty 2, Pathfinder: Wrath of the Righteous, Potion Craft, Black Book. Loop Hero даже на The Game Awards упомянули! (=) В этом году скончался знаменитый репакер xatab. Valve анонсировала Steam Deck — портативную консоль на Linux, запускающую ваши любимые ПК-игры через резвый эмулятор. Ее планировали выпустить в декабре, но перенесли на 2022 год, хотя россиянам от этого ни горячо, ни холодно. Культура отмены продолжает сотрясать развлекательный бизнес. В этом году от нее пострадали Activision, Blizzard, PlayStation, Riot Games, Tripwire Interactive и даже продюсер Hogwarts Legacy. А пострадавший год назад Крис Авеллон подал встречный иск к обвинившим его женщинам. Продолжающиеся страсти по Cyberpunk 2077. Игра продалась вдвое хуже ожидаемого, а разработчики за это время так и не починили игру до конца, ограничившись патчем 1.3. NFT-токены и легкая нажива начинают пробираться в адекватную игровую индустрию. Сначала Ubisoft анонсировала токены в своих играх и быстро получила симметричный ответ, а потом в лужу едва не наступила GSC Game World, но тоже вовремя опомнилась. А вот Питеру Мулинье на репутацию давно плевать — деньги, как известно, не пахнут. Team Spirit победила на The International 10 — крупнейшем турнире по DOTA 2. Это первый подобный успех для российского киберспорта — с ним команду поздравил даже Владимир Путин. А Светлана Журова считает, что из-за киберспорта мы теряем будущих олимпийских чемпионов. Саундтрек года Marvel’s Guardians of the Galaxy NieR Replicant ver.1.22474487139… Forza Horizon 5 Final Fantasy VII Remake (=) Pathfinder: Wrath of the Righteous (=) Tales of Arise Хорошей музыки в прошлом году была завались — впрочем, как и в позапрошлом. Опять же, очень приятно, что в пятерку вошел Pathfinder: Wrath of the Righteous (главную тему написал Дмитрий Силантьев). Лучшая оригинальная игра (несиквел) It Takes Two Deathloop (=) Humankind (=) Kena: Bridge of Spirits Valheim Победитель тут бесспорный, второе место тоже получилось с большим отрывом от остальных. В общем, для оригинальных игр год вышел очень хороший. Лучшее дополнение (аддон, DLC) Wasteland 3: The Battle of Steeltown, Cult of the Holy Detonation Doom Eternal: The Ancient Gods — Part Two Terminator: Resistance — Annihilation Line Death Stranding: Director’s Cut (=) Assassin’s Creed Valhalla: Wrath of the Druids, The Siege of Paris (=) Final Fantasy VII Remake: Intergrade Final Fantasy XIV: Endwalker (=) Dead Cells: Fatal Falls (=) The Outer Worlds: Murder on Eridanos (=) Titan Quest: Eternal Embers Сюрприз года Marvel’s Guardians of the Galaxy It Takes Two (=) Black Book (=) Loop Hero Valheim Сразу две российские игры ворвались в топ! Лучший римейк/переиздание Diablo 2: Resurrected Mass Effect: Legendary Edition NieR Replicant ver.1.22474487139… Alan Wake Remastered Diablo 2: Resurrected — почти образцовый римейк, хотя вы умудрились отметить его и худших. Лучшая игра из разработанных в русскоязычных странах Pathfinder: Wrath of the Righteous Atom RPG: Trudograd Black Book Loop Hero Encased Лучший за долгое время год для русских игр сделал номинацию одной из самых популярных, хотя лидеры сформировались почти сразу и удержали свои позиции до финала. Лучший звук Resident Evil: Village Marvel’s Guardians of the Galaxy Forza Horizon 5 Final Fantasy VII Remake Halo: Infinite В Resident Evil: Village прекрасный звук — факт. Но странно, что в топ не попали Ratchet and Clank: Rift Apart и Returnal — в них звук не менее хорош. Лучший поддерживаемый сетевой режим (соревновательный мультиплеер, PvP) Grand Theft Auto Online Fortnite Counter-Strike: Global Offensive Dota 2 Fallout 76 Тут комментировать почти нечего, хотя то, что в компанию к банальным мастодонтам проник Fallout 76 — факт удивительный. Лучшая графика (=) Forza Horizon 5 (=) Resident Evil: Village Marvel’s Guardians of the Galaxy Final Fantasy VII Remake Ratchet and Clank: Rift Apart Редчайший случай: первое место поделили сразу две игры, причем настолько разные и жанрово, и подходом к визуальной части. О более справедливом итоге нельзя и мечтать. Лучший арт-дизайн (=) Psychonauts 2 (=) Resident Evil: Village Kena: Bridge of Spirits It Takes Two Marvel’s Guardians of the Galaxy И снова Resident Evil: Village поделил первое место, на этот раз с Psychonauts 2 — в обоих арт-дизайн, без сомнений, выдающийся. Лучшая PC-версия Days Gone Resident Evil: Village Forza Horizon 5 Казалось, еще вчера Sony здорово опозорилась с Horizon Zero Dawn, но работа над ошибками была проведена образцовая. Days Gone работает на PC практически идеально. Лучшая локализация Marvel’s Guardians of the Galaxy Resident Evil: Village Days Gone Black Book Diablo 2: Resurrected Локализаций в этом году было на удивление много, что приятно. Работа товарищей, ответственных за адаптацию столь сложного материала, дорогого стоит. Square Enix, сделайте так же с Final Fantasy! За русскую и английскую озвучку Black Book, кстати, отвечали ваши знакомые из GamesVoice.
  18. Для удобства итоги голосований из цикла «Игры 2021» разделены на пять частей: Жанровые номинации Хорошие специальные номинации Плохие специальные номинации Народные переводы года Лучшая игра 2021 года и Самые ожидаемые игры 2022+ года Лучшая головоломка The Room 4: Old Sins Unpacking LEGO Builder’s Journey Одна из самых малопопулярных номинаций возвела на трон хорошую игру, но все же не лучшую. Наверное, дело в крайней популярности серии The Room, существующей уже почти 10 лет. Но нам больше понравился другой, неожиданный хит. Лучшая ролевая игра (RPG) Pathfinder: Wrath of the Righteous Atom RPG: Trudograd Mass Effect: Legendary Edition Diablo 2: Resurrected (=) King’s Bounty 2 (=) Loop Hero Кажется, это случилось впервые в истории: RPG в прошлом году делали только в России. Причем не какие-то там, а прекрасные: второй Pathfinder уже достоин культового статуса, Trudograd крайне удачно развил успех оригинала, а если взглянуть на оставшиеся игры, то идиллию разрушают только громкие переиздания. Лучшая карточная игра (ролевая или CCG) Black Book Inscryption Griftlands Black Book захватила лидерство с самого начала, хотя под конец голосования Inscryption сократила отрыв почти до минимума. Патриотизм победил — справедливо ли? Лучшая визуальная новелла Doki Doki Literature Club Plus! Dagon: by H. P. Lovecraft The Great Ace Attorney Chronicles Nekopara: Catboys Paradise Re:ZERO Starting Life in Another World — The Prophecy of the Throne Лучший файтинг Guilty Gear Strive Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba — The Hinokami Chronicles Wrestling Empire Не самый удачный на игры год коснулся и файтингов, которых вышло до неприличия мало. Лучший шутер Halo: Infinite Necromunda: Hired Gun Far Cry 6 Bright Memory: Infinite GTFO В классическом жанре удивителен скорее не победитель, а то, что скромный французский шутер Necromunda: Hired Gun обошел игру, над которой, судя по титрам, работало несколько тысяч человек. Ну и обратите внимание на невиданное дело: в пятерке отсутствует и Call of Duty, и Battlefield. О, времена! Лучшая игра для виртуальной реальности (VR) Resident Evil 4 DOOM 3: VR Edition Hitman 3 Blair Witch VR Myst С виртуальной реальностью дела стали совсем неважно. Первые два места заняли игры, вышедшие в начале 2000-х — можно ли считать это нормальным? Нам кажется, что не очень. Будем надеяться, что виновата пандемия: индустрия молодая, денег в ней не очень много, и инвесторы естественно вкладываются в более прибыльные области. Лучшая гоночная игра Forza Horizon 5 SnowRunner F1 2021 У Forza 5 почти 80% процентов голосов — комментарии излишни. Лучшая современная адвенчура Sherlock Holmes: Chapter One The Forgotten City Road 96 Life is Strange: True Colors Twelve Minutes Вот уж о чем было сложно догадаться, так это о победе Sherlock Holmes: Chapter One, когда рядом расположились столь грозные конкуренты. Впрочем, игра безусловно хороша. Лучший приключенческий экшен Marvel’s Guardians of the Galaxy Days Gone It Takes Two Psychonauts 2 Deathloop Вот и еще одна номинация, в которой Days Gone занял достаточно высокое место, опередив не кого-нибудь, а сплошь претендентов на «Игру года». Ну а с победителем все и так понятно. Лучшая хоррор-игра Resident Evil: Village The Dark Pictures Anthology: House of Ashes Little Nightmares 2 The Medium (=) Fatal Frame: Maiden of Black Water (=) Tormented Souls Удивительно плодотворный год на хорроры, и никакая пандемия им не помеха. С победителем все ясно, с остальными призерами, в общем, тоже. Лучшая стратегия Age of Empires 4 Humankind Warhammer 40,000: Battlesector Хороших стратегий вышло достаточно, и если не считать победителя, то выбор был в меру богатым. Но за пределами AOE4 голоса набрали считанные единицы игр, хотя те же Endzone: A World Apart, Grow: Song of the Evertree и Old World заслуживали большего. Лучшая спортивная игра FIFA 22 Football Manager 2022 Riders Republic Mario Golf: Super Rush NHL 22 Самая предсказуемая номинация в этом году и не подумала сменить победителя, хотя отрыв между участниками пятерки был мизерным. Лучшая японская ролевая игра (jRPG) Tales of Arise Final Fantasy VII Remake NieR Replicant ver.1.22474487139… Nioh 2 Yakuza 6: The Song of Life Пять лучших игр забрали 80% голосов, первое место у отличной Tales of Arise — странно видеть, как она обошла мощнейшую Final Fantasy, но получилось именно так. Забавный факт: jRPG Astria Ascending, которую делали «отцы» Final Fantasy, не набрала ни одного голоса. Лучшая survival-игра Subnautica: Below Zero Breathedge Medieval Dynasty Лучшие игры из раннего доступа Valheim Darkest Dungeon 2 Ready or Not Subverse Everspace 2 Прекрасный год для понятия «ранний доступ». Valheim установил пару рекордов по онлайну, Ready or Not прогремел в конец года, оккупировав первую строчку продаж, а Darkest Dungeon 2 не помешала даже эксклюзивность в EGS. Лучший симулятор Farming Simulator 22 | Симулятор фермы Train Simulator 2022 | Симулятор управления поездом Totally Accurate Battle Simulator | Симулятор битв с необчной физикой У Farming Simulator 22 почти половина голосов, что совсем неудивительно, учитывая рекордный тираж. Лучшая аркада или платформер Crash Bandicoot 4: It’s About Time Metroid Dread F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch Oddworld: Soulstorm Death’s Door Metroid Dread долгое время лидировал, но все же уступил более массовой Crash Bandicoot 4. Лучшая классическая адвенчура (point’n’click, «квест») Myst Kathy Rain: Director’s Cut Agatha Christie Hercule Poirot: The First Cases С квестами ситуация уже давно была, скажем так, шаткой, но 2021-й для жанра получился фактически пустым. В итоге рубеж в 10 голос преодолели всего три игры: римейк, переиздание и очень средненькая игра по громкой лицензии.
  19. Новинок на этой неделе не было — все-таки распродажа стартовала, так что в десятку вернулись It Takes Two, Sekiro: Shadows Die Twice, Project Zomboid и Red Dead Redemption 2. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Позиции в них рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. Если на прошлой неделе Halo: Infinite удалось обойти новинки, то на этот раз Ready or Not и Five Nights at Freddy’s: Security Breach уверенно воцарились на троне. Первый спустя неделю даже обновил рекорд по онлайну (17К+). Новинок на этой неделе не было — все-таки распродажа стартовала, так что в десятку вернулись It Takes Two, Sekiro: Shadows Die Twice, Project Zomboid и Red Dead Redemption 2. Топ продаж в Steam (19-25 декабря): Ready or Not Five Nights at Freddy’s: Security Breach It Takes Two Halo: Infinite (одиночная кампания) Forza Horizon 5 Valve Index Battlefield 2042 Sekiro: Shadows Die Twice — GOTY Edition Project Zomboid Red Dead Redemption 2
  20. В главную номинацию — «Игра года» — вошли Cyberpunk 2077, Resident Evil Village, Forza Horizon 5, Valheim и New World. На сайте Steam появился шорт-лист претендентов на премию Steam Awards 2021. Как обычно, представлено ровно 10 номинаций с пятью играми в каждой. В главную номинацию — «Игра года» — вошли Cyberpunk 2077, Resident Evil Village, Forza Horizon 5, Valheim и New World. Список номинантов The Steam Awards 2021: Игра года: Cyberpunk 2077 Resident Evil Village Forza Horizon 5 Valheim New World VR-игра года Sniper Elite VR Cooking Simulator VR Medal of Honor: Above and Beyond I Expect You To Die 2 Blair Witch VR Любимое дитя: Dota 2 Terraria Rust No Man’s Sky Apex Legends Друг познается в беде: Valheim Back 4 Blood Halo Infinite It Takes Two Crab Game Выдающийся визуальный стиль: Psychonauts 2 Subnautica: Below Zero Little Nightmares 2 Bright Memory: Infinite Forza Horizon 5 Самый инновационный геймплей: Inscryption Twelve Minutes Moncage DEATHLOOP Loop Hero Лучшая игра, которая вам не дается: World War Z: Aftermath NARAKA: BLADEPOINT Nioh 2 Age of Empires 4 Battlefield 2042 Лучший саундтрек: Marvel’s Guardians of the Galaxy NieR Replicant ver.1.22474487139... Persona 5 Strikers GUILTY GEAR -STRIVE- Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles Лучшая игра с выдающимся сюжетом: Life is Strange: True Colors Cyberpunk 2077 Resident Evil Village Days Gone Mass Effect Legendary Edition Устройтесь поудобнее: Unpacking Potion Craft: Alchemist Simulator Farming Simulator 22 Townscaper Dorfromantik Победителей назовут 3 января.
  21. За счет скидок в десятку вернулись Battlefield 2042 и Forza Horizon 5. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Позиции в них рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. Первое место по-прежнему удерживает одиночная кампания Halo: Infinite, а вот сразу за ней две новинки — Five Nights at Freddy’s: Security Breach и Ready or Not. «Фредди» прославился высокой ценой почти во всех регионах (это уже исправили), но это не помешало игре стать самой успешной в серии с онлайном более 11 тысяч. Ready or Not — духовный наследник серии тактических шутеров SWAT. Игра пока находится в раннем доступе, но это не помешало ей набрать три тысячи положительных отзывов за день и достичь онлайна в 12К. Еще одна игра с подобным бэкграундом — GTFO — поднялась в топе аж на пятое место. А последней новинкой в нем неожиданно стал симулятор побега Escape Simulator, вышедший еще в октябре. За счет скидки в десятку вернулся Battlefield 2042, плюс на десятое место поднялась Forza Horizon 5. Топ продаж в Steam (12-18 декабря): Halo: Infinite (одиночная кампания) Five Nights at Freddy’s: Security Breach Ready or Not Valve Index GTFO ICARUS Battlefield 2042 Escape Simulator Farming Simulator 22 Forza Horizon 5
  22. Помимо озвучки, товарищи также выпустили текстовый перевод Halo 3 из сборника The Master Chief Collection. Помимо озвучки, товарищи также выпустили текстовый перевод Halo 3 из сборника The Master Chief Collection.
  23. «Первый наш проект, где проводились сборы, и с которым мы, благо, успешно справились и не подвели вас. Конечно же речь про первый этап сборов и сюжетные реплики. Ведь вторым этапом является озвучка абсолютно всех боевых фраз, а сборы на него еще продолжаются. Осталось совсем немного, так что по возможности не забывайте поддержать проект, чтобы мы смогли полностью «добить» озвучку и в ней отсутствовала англоязычная речь». Mechanics VoiceOver выпустила долгожданную озвучку Halo 3 из сборника The Master Chief Collection.
  24. Вторая новинка — «выживалка» Icarus, действие которой происходит на планете, которую хотели превратить во вторую Землю, но из-за неудачного терраформинга превратили в нечто ужасное. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Позиции в них рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. Первое место логично занял главный релиз недели — одиночная кампания Halo: Infinite. Благодаря этому у игры даже немного подскочил онлайн, хотя до рекордного старта ему, конечно, далеко. Вторая новинка — «выживалка» Icarus, действие которой происходит на планете, которую хотели превратить во вторую Землю, но из-за неудачного терраформинга превратили в нечто ужасное. Последняя новинка — Thunder Tier One — заняла девятое место. Это тактический шутер с видом сверху. Отметим, что в десятке уже третью неделю прописался Cyberpunk 2077, а также в честь релиза в нее вернулся GTFO. Топ продаж в Steam (5-11 декабря): Halo: Infinite Destiny 2: The Witch Queen Deluxe + Bungie 30th Anniversary Bundle Destiny 2: Bungie 30th Anniversary Pack ICARUS Valve Index Cyberpunk 2077 Farming Simulator 22 FIFA 22 Thunder Tier One GTFO
  25. Различные издания принялись составлять топы лучших игр уходящего года. Различные издания принялись составлять топы лучших игр уходящего года. Polygon вывесил на всеобщее обозрение топ-50 лучших проектов по мнению редакции. Inscryption Chicory: A Colorful Tale Halo: Infinite Metroid Dread Resident Evil: Village Hitman 3 Death's Door Wildermyth Psychonauts 2 Unsighted Outer Wilds: Echoes of the Eye Forza Horizon 5 Unpacking Monster Hunter: Rise Overboard! Ruined King: A League of Legend Story Tales of Arise Marvel's Guardians of the Galaxy Deathloop Ratchet & Clank: Rift Apart Chivalry 2 Valheim Age of Empires 4 Shin Megami Tensei 5 Pokemon Unite Animal Crossing: New Horizons 2.0 The Forgotten City Sable Loop Hero Guilty Gear Strive Super. Mario 3D World + Bowser's Fury Genshin Impact 2.0 Returnal Toem Moonglow Bay NieR: Replicant The Great Ace Attorney Chronicles Eastward Mass Effect: Legendary Edition Dorfromantik Boyfriend Dungeon Persona 5 Strikers No More Heroes 3 The Artful Escape Cookie Run: Kingdom Tender: Creature Comforts Back 4 Blood Mundaun Final Fantasy VII Remake Intergrade Immortals: Fenyx Rising The Washington Post представил публике собственный список лучших игр 2021-го, без разделения на места: Chicory: A Colorful Tale Forza Horizon 5 Halo: Infinite Hitman 3 Metroid Dread Psychonauts 2 Ratchet and Clank: Rift Apart Sable Valheim Wildermyth То же самое сделал и GameSpot: Before Your Eyes Deathloop The Forgotten City Halo: Infinite Hitman 3 It Takes Two Metroid Dread Psychonauts 2 Resident Evil: Village Returnal В прошлом году чаще всего звание лучшей игры получал ролевой проект Hades. Однако в 2021-м, по мнению журналистов, игр подобного плана, которыt нравились бы решительно всем, просто не оказалось.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×