Jump to content
Zone of Games Forum

Articles

Обсуждаем наши статьи: обзоры, превью, интервью с разработчиками и прочее.

1,367 topics in this forum

    • 216 replies
    • 9,417 views
    • 3 replies
    • 149 views
    • 2 replies
    • 3,630 views
    • 114 replies
    • 8,084 views
    • 5 replies
    • 841 views
    • 34 replies
    • 3,307 views
    • 49 replies
    • 6,867 views
    • 103 replies
    • 8,901 views
    • 15 replies
    • 1,943 views
    • 20 replies
    • 3,181 views
    • 34 replies
    • 3,271 views
    • 18 replies
    • 2,519 views
    • 3 replies
    • 1,800 views
    • 98 replies
    • 12,836 views
    • 15 replies
    • 2,556 views
    • 17 replies
    • 2,479 views
    • 27 replies
    • 2,967 views
    • 25 replies
    • 4,311 views
    • 32 replies
    • 5,347 views
    • 17 replies
    • 3,911 views
    • 26 replies
    • 6,048 views
    • 48 replies
    • 14,685 views
    • 19 replies
    • 6,041 views
    • 10 replies
    • 2,655 views
    • 46 replies
    • 5,366 views
    • 11 replies
    • 3,209 views
    • 49 replies
    • 11,570 views
    • 8 replies
    • 2,926 views
    • 12 replies
    • 2,298 views
    • 36 replies
    • 16,397 views

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Это вы сейчас Готику описали?? Или еще массу игр жанра РПГ (не только экшен, но и классических)? Как бы тут крути, не крути, но.. вот подобный геймплей во всей своей массе игр жанра РПГ, если (к примеру) вам не по душе подобный подход к геймплею, то можно не замарачиваться и играть в элементарные экшены-шутеры и т.д. гмм.. хотя не факт, что там локации будут не однообразны))
    • Ой нас заставляют убивать 10 волков фууу,хотим бегать и больше диалогов. Ой нас заставляют бегать  и слушать кучу диалогов,хотим убивать 10 волков.   Я тебя понял.
    • Нельзя оживить то, что изначально было мертво!!! Р.S. Мне просто нравится как фраза звучит, а по существу не так много игр удалось реанимировать из пучины “убер говнища”, но факт пару таких случаев я знаю, так что подождем и посмотрим
    • На безрыбье и рак - рыба. Кто-то предпочитает раков, кто-то сам рак… Вот и выходит, что откровенно слабая игра снискала себе кучу поклонников. Они готовы мириться с необходимостью бегать туда-обратно и совершать одни и те же действия, в одинаковых локациях, с одними и теми же декорациями. Последняя (хоть немного) адекватная игра в такой перспективе была драгонэйдж2 (никто ее не любит, но ничего лучше после нее не было). С момента ее выхода биовары уже успели стать изгоями игровой индустрии. Прошло столько времени, что поделки Спайдерс не выглядят на столько плохо и игроки начали забывать, что они “мирятся” с несовершенством корявых игр. Начали требовать для этой фигни высоких оценок. @krnark Ваще не проходняк. Скорее бесяк, надоедак, удаляк и забывак о ней нахен))
    •  А как по мне коментить это просто лицемерно:) У нас тоже бывали случаи, когда ру комьюнити ныла из-за отсутствия русской локализации в играх, а особо пришибленные так же из-за этого занижали рейтинг игр.  
    • Мне понравилось — выглядит симпатично и довольно удобно. Точно не хуже того, что было, если еще потом можно будет настраивать какие блоки отображать(кстати, может уже можно?), то вообще будет гуд. Т.к во всем этом “записи сообщества” я посчитал лишней информацией. Еще порадовала сводка с обновлениями игр, раньше приходилось лезть в спец раздел магазина, а тут куда удобнее и с точки зрения расположения и с точки зрения реализации.
  • Our picks

    • Вернувшись к одной из любимейших игр детства (X-COM) в ходе стрима, я решил высказаться на тему «Игры как искусство», о которой задумывался еще в далекие школьные годы. Тогда с этим было несколько проще, поскольку большая часть проектов имела достаточно схематичное графическое оформление, что, однако, хорошо заставляло нашу фантазию работать. Сейчас игры все больше напоминают лощеные блокбастеры, но даже среди них по-прежнему встречаются не только бездушные дорогие поделки, но и полноценные произведения искусства, вызывающие у игроков целый ворох разномастных эмоций, заставляя задумываться о важных и порой непростых вопросах.
      • 46 replies

Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×