Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

banner_st-goty_2023_specialsgood.jpg


Для удобства итоги голосований «Игры года ’23» разделены на пять частей:


banner_st-goty_2023_specialsgood.jpg

Лучший сюжет / повествование

  1. Baldur’s Gate 3
  2. Alan Wake 2
  3. Atomic Heart
  4. Warhammer 40,000: Rogue Trader
  5. RoboCop: Rogue City
  6. Resident Evil 4
  7. The Invincible
  8. (=) Final Fantasy XVI
  9. (=) Hogwarts Legacy
  10. (=) Star Wars Jedi: Survivor

Геймплей — ничто, сюжет — все, так что к этой номинации у меня всегда повышенное внимание. И довольно странно видеть на вершине неплохую, но в общем-то проходную историю, которую мы видели в десятках других RPG.

6.jpg

Atomic Heart и даже The Invincible подходят для «истории года» куда лучше, не говоря об истинном победителе.

Скрытый текст

Конечно, Alan Wake 2. Многослойная, вызывающая восхищение история, заставляющая думать и оставляющая правильные вопросы.

@james_sun еще отметил The Invincible.

59.jpg

Лучшая графика

  1. Alan Wake 2
  2. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
  3. Atomic Heart
  4. Baldur’s Gate 3
  5. Resident Evil 4

Графонистых игр в этом году было более, чем достаточно, и тем страннее, что в топ прорвались Baldur’s Gate 3 и Resident Evil 4 вместо, например, Avatar: Frontiers of Pandora или Immortals of Aveum.

Но о первых двух местах спорить бессмысленно. Alan Wake 2 выглядит, как говорится, «на все деньги»: игра запредельно красива и стоит каждого доллара, вложенного в видеокарту.

phantom_liberty_9.jpg

Про Cyberpunk 2077: Phantom Liberty тоже нельзя не сказать — нечасто графику оценивают в игре, вышедшей несколько лет назад.

Скрытый текст

Alan Wake 2.

Другие фавориты:

34.jpg

Лучшие персонажи

  1. Близняшки и Элеонора из Atomic Heart
  2. Астарион и Шэдоухарт из Baldur’s Gate 3
  3. Алан Уэйк и Боги Асгарда из Alan Wake 2
  4. Гусь из Atomic Heart: Annihilation Instinct
  5. Алекс Мёрфи из RoboCop: Rogue City

Atomic Heart, конечно, задала всем жару — после столь броских персов можно смотреть на конкурентов свысока. Шутка ли — даже дополнение подарило нам прекрасного Гуся!

Впрочем, многочисленные персонажи из Baldur’s Gate 3 и Alan Wake 2 тоже хороши, хотя кое-где и просматривается повесточка.

65.jpg

Появление в этом списке Алекса Мёрфи — сюрприз, но исключительно приятный. Возвращение такого героя в формате видеоигры, да еще и с участием оригинального актера — настоящий праздник.

Скрытый текст

Близняшки и Элеонора из Atomic Heart.

Также достойны внимания:

  • @james_sun — Алекс Мёрфи из RoboCop: Rogue City
  • @SerGEAnt — Рыбак из Dredge, Нуну из Song of Nunu: A League of Legends Story.

174.jpg

Лучшая реализация концепции «открытого мира»

  1. Hogwarts Legacy
  2. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  3. Marvel’s Spider-Man 2
  4. (=) Star Wars Jedi: Survivor
  5. (=) Starfield

Игр, в которых можно было «потеряться», в прошлом году тоже было предостаточно. То, что лучшим среди них вы выбрали Hogwarts Legacy, тоже неудивительно. Он безусловно хорош и продуман, что бы не говорили всякие снобы.

Скрытый текст

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

75.jpg

Лучшая официальная локализация

  1. Atomic Heart
  2. Resident Evil 4
  3. Marvel’s Spider-Man 2
  4. The Last of Us Part 1
  5. Ratchet and Clank: Rift Apart

Выбирать лучшую локализацию — занятие сложное, но трудно не признать, что Atomic Heart озвучен с  тем, что принято называть «русской душой». Прекрасная работа.

Скрытый текст

Разумеется, Atomic Heart.

  • @james_sun отметил Resident Evil 4.
  • @SerGEAnt отметил The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

112.jpg

Самая необычная игра

  1. Hi-Fi Rush | слэшер для любителей все делать в такт музыке
  2. (=) Dredge | симулятор рыбалки во владениях Ктулху
  3. (=) Kujlevka | игра про то, как инопланетяне офигели от качества жизни в российском колхозе
  4. (=) Lizards Must DieРусы против ящеров») | без комментариев
  5. Contraband Police | симулятор советского таможенника

Победила самая известная и, как ни странно, самая обычная игра из списка необычных. Хотя она, безусловно, хороша, любая из следующих игр более достойна победы.

5.jpg

Скрытый текст

Lizards Must DieРусы против ящеров»)

  • @james_sun отметил Don’t Scream — хоррор, в котором нельзя кричать.
  • @SerGEAnt отметил Storyteller — головоломку про создание сказок

13.jpg

Лучший арт-дизайн

  1. Atomic Heart
  2. Alan Wake 2
  3. Baldur’s Gate 3
  4. Hogwarts Legacy
  5. Resident Evil 4

С пятеркой лучших спорить сложно, хотя на самом деле в 2023 году вышла куча игр с великолепным арт-дизайном. В том числе тех, что не набрали ни одного голоса.

Например, Clash: Artifacts of Chaos.

Скрытый текст

Atomic Heart.

Другие версии:

ai_3.jpg

Лучший римейк/переиздание

  1. Resident Evil 4
  2. Dead Space
  3. System Shock

У RE4 почти 60% голосов — вот, что значит народное признание. Впрочем, некоторые решения, принятые разработчиками римейка, фанатам не понравились. И в редакции такие тоже есть.

Скрытый текст

Dead Space.

3.jpg

Сюрприз года

  1. Atomic Heart
  2. RoboCop: Rogue City
  3. Hi-Fi Rush
  4. Jagged Alliance 3
  5. Lizards Must DieРусы против ящеров»)

И здесь с вами трудно спорить. До релиза Atomic Heart радовал отличными трейлерами и своеобразным продвижением. Однажды казалось, что игры вообще не существует, ибо бывшие работники от души поливали студию дерьмом.

В итоге игра вышла и оказалась отличной — для первого проекта этим совершенно точно можно гордиться.

129.jpg

У RoboCop: Rogue City ситуация схожая, за исключением того, что его делала опытная студия. Просто она опять прыгнула выше головы с учетом скудных финансов.

Jagged Alliance 3 — продолжение, которое делали три студии. Две из них уже скончались, и честно говоря, надежд на успех было мало. Но Haemimont Games взялась за дело со всем усердием, тщательно изучив, за что любили вторую часть.

Скрытый текст

RoboCop: Rogue City.

73.jpg

Лучший звук

  1. Alan Wake 2
  2. Atomic Heart
  3. Dead Space
  4. Hi-Fi Rush
  5. (=) Resident Evil 4
  6. (=) RoboCop: Rogue City

Звук — важнейшая часть игрового продукта, и в некоторых случаях он может почти в одиночку «вытянуть» его на уровень, когда вы продолжаете играть, но не знаете, по какой причине.

39.jpg

Но в нашем случае все куда проще. В ААА-играх звук научились делать давно, и он, если хотите, подчеркивает геймплейные достоинства. Это касается всех игр, попавших в топ.

Скрытый текст

Dead Space.

3.jpg

Лучшая оригинальная игра (несиквел)

  1. Atomic Heart
  2. Hi-Fi Rush
  3. Starfield
  4. Lies of P
  5. Sea of Stars

Atomic Heart набрал две трети голосов, так что комментировать тут нечего.

Хотя то, что Starfield еле-еле заполз на третье место, тоже нельзя не отметить.

Скрытый текст

Разумеется, Atomic Heart.

122.jpg

Лучшее использование сторонней лицензии

  1. Baldur’s Gate 3
  2. RoboCop: Rogue City
  3. Hogwarts Legacy
  4. Warhammer 40,000: Rogue Trader
  5. Marvel’s Spider-Man 2

Лидерство Baldur’s Gate 3 оказалось внушительным, но не безоговорочным. Потому что Алекс Мёрфи оказался слишком хорош.

99.jpg

А вообще этот год оказался  богатым на хорошие адаптации. Тут вас и Aliens, и The Expanse, и The Invincible, и аж две игры по Star Trek. И даже «Властелина колец» не обделили (но обидели).

Скрытый текст

RoboCop: Rogue City.

  • @SerGEAnt отметил Baldur’s Gate 3.

94.jpg

Лучший новый сетевой режим (соревновательный мультиплеер, PvP)

  1. Mortal Kombat 1
  2. The Finals
  3. Street Fighter 6
  4. (=) Age of Wonders 4
  5. (=) BattleBit Remastered
  6. (=) Call of Duty: Modern Warfare 3
  7. (=) Diablo 4

Вот уж воистину неожиданный результат. Мало того, что на вершине хоть и популярный, но файтинг, так недалеко от него расположился еще один!

2.jpg

Скрытый текст

The Finals.

5.jpg

Лучший поддерживаемый сетевой режим (соревновательный мультиплеер, PvP)

  1. Counter-Strike 2
  2. Grand Theft Auto Online
  3. Dota 2
  4. Fortnite
Скрытый текст

Никого. Мы играем в нормальные игры.

4.jpg

Лучший режим совместного прохождения («кооператив»)

  1. Baldur’s Gate 3
  2. Trine 5: A Clockwork Conspiracy
  3. Remnant 2

Хороший год для любителей кооператива, правда к победителю есть много вопросов технического характера. Ну да ладно.

Скрытый текст

4.jpg

Лучшая игра из разработанных в русскоязычных странах

  1. Atomic Heart
  2. Warhammer 40,000: Rogue Trader*
  3. The Bookwalker: Thief of Tales
  4. Lizards Must DieРусы против ящеров»)
  5. Punch Club 2: Fast Forward

Несмотря понятно на что, русских игр в прошлом году вышло эвоно сколько. Можно заиграться на месяцок-другой.

147.jpg

Победа Atomic Heart естественна, второе место Rogue Trader — тоже. Правда, Owlcat Games слишком усердна в своих попытках показать, что к «мордору» она не имеет никакого отношения, но с этим мы, надеюсь, разберемся через несколько лет :) 

Скрытый текст

Разумеется, Atomic Heart.

  • @james_sun — Warhammer 40,000: Rogue Trader.
  • @SerGEAnt — Ash of Gods: The WayCrimson SnowThe Muller-Powell Principle.

7.jpg

Саундтрек года

  1. Atomic Heart
  2. Alan Wake 2
  3. Hi-Fi Rush
  4. RoboCop: Rogue City
  5. Final Fantasy XVI

Первые две игры сильно оторвались от остальных, и абсолютно заслуженно. Хотя подход к саундтреку у Mundfish и Remedy абсолютно разный.

Скрытый текст

Alan Wake 2. Потому что музыка не только хорошая, но очень глубоко интегрирована в повествование и является частью нарратива.

Альтернативные мнения:

 

Лучшая PC-версия

  1. Atomic Heart
  2. Baldur’s Gate 3
  3. Resident Evil 4
  4. Alan Wake 2
  5. (=) Ratchet and Clank: Rift Apart
  6. (=) RoboCop: Rogue City
  7. Hogwarts Legacy

Atomic Heart опередил Baldur’s Gate 3 всего на один голос. И если с первым спорить бессмысленно, то  видеть тяжелый, еле барахтавшийся в последней главе Baldur’s Gate 3 на втором месте… Ну такое.

20.jpg

Скрытый текст

Alan Wake 2.

Альтернативные мнения:

47.jpg


  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, SerGEAnt сказал:

И довольно странно видеть на вершине неплохую, но в общем-то проходную историю, которую мы видели в десятках других RPG.

22 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Atomic Heart и даже The Invincible подходят для «истории года» куда лучше, не говоря об истинном победителе.

23 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Конечно, Alan Wake 2.

Пошучено...

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Alan Wake 2. Многослойная, вызывающая восхищение история, заставляющая думать и оставляющая правильные вопросы.

Нуднятина года от которой можно уснуть. Хотя нетакусики скажут, что я ничего не понял

  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Cтранно, что BG3 вошла в 5-ку по “лучшей графике”.  Я не играл, но геймплей смотрел, и там вообще ничего особенного в картинке не увидел. 

  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Antar1ous сказал:

Нуднятина года от которой можно уснуть

Ну да, это вам не Мстители, сорян, там думать надо :D

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, SerGEAnt сказал:

@Неадекват Не плачь.

А чего мне плакать то? Это же не я не могу смириться с фактом побед БГ3 по каждой из категорий, где он победил… ) Ну ты не переживай, в следующий раз просто выкинь игру не только из номинанов “лучший саундтрек”, но и из других тоже. Вот тогда-то все проголосуют “как надо”. )

13 минут назад, piton4 сказал:

Cтранно, что BG3 вошла в 5-ку по “лучшей графике”.  Я не играл, но геймплей смотрел, и там вообще ничего особенного в картинке не увидел. 

Вероятно оценивали исходя из сравнения с подробными играми. Пока что это действительно самая графически продвинутая изометрическая игра. Но в абсолютных величинах БГ3 всего 9 голосов взял. Это немного. В то время как ремейк RE4, расположенный на 5 месте перенес серьезный графический даунгрейд относительно ремейка RE2. Но тем не менее 6 голосов взял и получил свое место в ТОП-5. )

Изменено пользователем Неадекват

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Неадекват сказал:

В то время как ремейк RE4, расположенный на 5 месте перенес серьезный графический даунгрейд относительно ремейка RE2. Но тем не менее 6 голосов взял и получил свое место в ТОП-5. )

Я там даунгрейда не заметил, хотя допускаю, что он там и правда есть в каких-то аспектах.  Лично для меня, RE4  выглядит лучше, чем RE2.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, SerGEAnt сказал:

 сорян, там думать надо :D

О чем думать то? Сюжет в Алане линеен и оторван от геймплея. Сюжет по своей сути довольно короток, но искусственно затянут, чтобы хотя бы на 20 часов не самого увлекательного геймплея хватило. Плюс обмазан внезапными психоделическими вставками, чтобы игроки не заснули.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, SerGEAnt сказал:

там думать надо :D

еще одна шутка?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, piton4 сказал:

Я там даунгрейда не заметил, хотя допускаю, что он там и правда есть в каких-то аспектах.  Лично для меня, RE4  выглядит лучше, чем RE2.  

Вероятно ты давно не играл в ремейк RE2. Кстати спрашивал своего знакомого, как обстоят дела с этими играми на консолях. Он говорит, что ему тоже показалось, что в RE4 графика хуже. Но в общем после ремейка RE2 разрабы в целом попустили качество последующих ремейков относительно оригинальных игр. Не в графике, конечно, а в переносе контента из оригинала. Но это уже другая история.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Неадекват сказал:

Вероятно ты давно не играл в ремейк RE2

Вообще-то я как раз недавно перепроходил RE2 на харде, до этого не решался, так как напрягал момент с ограничением по лентам, но всё-таки решил, что “надо!”:D В общем не уверен, но возможно там и правда локальное освещение и тени получше выполнены. Чисто визуально, мне RE4 больше нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 hours ago, SerGEAnt said:

Никого. Мы играем в нормальные игры.

поржал :D

а так Alan Wake 2 объективно лучшая игра, там прекрасно все и сюжет и музыка и графика. Жаль на физическом носителе нет, это одна из тех игр которые хочется поставить на полочку :)

  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, SerGEAnt сказал:

там думать надо

Даже карточки на доске можно наугад раскладывать, так что не особо там и думать надо :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, CyberPioneer сказал:

Даже карточки на доске можно наугад раскладывать, так что не особо там и думать надо :D

Хинт: их надо не «раскладывать наугад», а читать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: NikiStudio

      Канал Dan Allen Gaming провёл интервью со сценаристами и актёрами, работавшими над Baldur’s Gate 3, а мы перевели этот ролик.
      Перевод: Константин Кривоногов Текст читали: Михаил Хрусталёв, Андрей Лысенко (Hyver), Михаил Глушковский, Александр Новиков, Артём Дударев, Маргарита Корш и Татьяна Абрамова Постер: Артём Чупико Руководитель проекта: Никита Коваль
    • Автор: SerGEAnt

      В интервью GameSpot Свен Винке сказал, что хочет сделать игру, которая затмит предыдущие игры Larian, но это точно будет не следующая их игра, так как прямо сейчас у студии нет нужных технологий.
      Удивительные новости поступили из Сан-Франциско, где проходит GDC — главная конференция для разработчиков.
      Глава Larian Studios Свен Винке во время своего выступления сообщил, что студия не будет выпускать нового контента для Baldur’s Gate 3. Причем, работа над дополнением какое-то время шла, но аддон был отменен. Причина — желание Larian «двигаться вперед».
      Соответственно, никакой даже теоретической Baldur’s Gate 4 от Larian тоже ждать не стоит.

      Это странно хотя бы потому, что последние две игры студии (Divinity: Original Sin и сиквел) спустя какое-то время обновлялись до Definitive Edition с огромным количеством нововведений. Поддержка BG3 ограничится дежурными патчами, новыми синематиками и поддержкой модификаций.
      В интервью GameSpot Свен Винке сказал, что хочет сделать игру, которая затмит предыдущие игры Larian, но это точно будет не следующая их игра, так как прямо сейчас у студии нет нужных технологий.
      Читая интервью между строк, можно уловить истинную причину отказа от работы над BG3. Дело в том, что вселенная со всеми персонажами, созданными внутри Larian, принадлежат Wizards of the Coast со всеми вытекающими. В прошлом году последняя пережила огромные сокращения: в числе прочих были уволены практически все люди, которые договаривались о Baldur’s Gate 3 с руководством Larian Studios.
      Вполне возможно, что люди, пришедшие на место уволенных, ведут дела не столь хорошо. Известный дизайнер Джош Сойер признался, что тоже не горит желанием работать с Wizards of the Coast.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну… даже не знаю… Так как господин аналитик не пролил света на этот занимательный вопрос, остаются только догадки. В случае с DNF Duel, например, дело, вроде как, было в “злом американском филиале Nexon” (игру в Стиме издаёт корейский филиал, она доступна; но эту же игру в EGS издаёт, вроде как, американский филиал, раздачи в РФ/Беларуси не было, игра не доступна). Dave the Diver (тоже Nexon) в Стиме, при этом, издаёт, вроде как, американский злой филиал, поэтому она недоступна. В случае с LISA виноват или замечательный американский издатель Serenity Forge, идущий навстречу простому пользователю и снижающий региональные цены после единственного обращения в их поддержку, или… никто, так как ну не могут же это быть Эпики, ну право... Ну… даже не знаю… Так как господин аналитик не пролил света на этот занимательный вопрос, остаются только догадки. В случае с DNF Duel, например, дело, вроде как, было в “злом американском филиале Nexon” (игру в Стиме издаёт корейский филиал, она доступна; но эту же игру в EGS издаёт, вроде как, американский филиал, раздачи в РФ/Беларуси не было, игра не доступна). Dave the Diver (тоже Nexon) в Стиме, при этом, издаёт, вроде как, американский злой филиал, поэтому она недоступна. В случае с LISA виноват или замечательный американский издатель Serenity Forge, идущий навстречу простому пользователю и снижающий региональные цены после единственного обращения в их поддержку, или… никто, так как ну не могут же это быть Эпики, ну право...
    • очередное использование механик игры 12 летней давности (XCOM: Enemy Unknown), без привнесения чего либо нового. До JA тут как до небес, а жаль. визуально тоже не шибко отличается от какой то модификации на того же старичка Enemy Unknown. в принципе испортить ту механику сложно, а потому может получиться сносный проходняк. Лучше бы вернулись к очкам хода, а не двухфазному режиму (движение + движение или стрельба)
    • Здравствуйте. Подскажите пожалуйста название шрифта у субтитров? Кто-нибудь знает? 
    • О чем и разговор, вкусовщина. Я, честно говоря, не понимаю, почему мне постоянно приводятся в пример шутеры с нарисованными в три кадра анимацией стрельбы, когда речь про полноценные трехмерные экшены с честной плавной анимацией и импактом. Я посмотрел этот Cultic – меня такая вот реализация стрельбы совершенно не возбуждает, картон есть картон. Я уже сказал выше, стрельба в Phantom Fury где-то на уровне первой-второй Half-Life, нет тут никакой “неумелой реализации”, одна вкусовщина. Я вот тоже просто обожаю, как сделана стрельба в первом FEAR, третьем Doom, или вот мне нравится чувствовать оружие в Trepang2, в Phantom (и процентах 90% других шутеров) все это сделано объективно хуже, ну так оно и не надо тут, тут ориентир на определенный временной период, когда примерно такая стрельба и была. Я это в третий раз говорю. Поиграй, я не знаю, в какой-нибудь Chaser и Devastation – вот они как раз из тех времен, на которые ориентируется Phantom Fury, и ощущение от оружия в этих играх как раз хвалили. А ты мне современные проекты в нос суешь. Или двумерный картон. 
    • Игра продавалась и в егс и в стим,но после начала раздачи в егс ее снимают  с продажи,раздачи и отзывают копии. Но при этом другие игры издателя вроде доки доки , Cyanide & Happiness - Freakpocalypse,The King's Bird остаются доступны доля покупки. Причем это не в  1 раз,так что у меня создается устойчивое убеждение что ЕГС явно не  “сторонний  наблюдатель “ в эти решениях. з.ы Тенсен же акционер, а не владелец Епик Гейм, и то в свете последних событий , не постоянно надолго ли. Ну не в пользу егс говорит что например игры   LOVE и 911 Operator.  Которая  как пишут ,когда раздавались не были доступны в РФ(в стим продавались) но после через н-времени , стали доступны и в ЕГС https://store.epicgames.com/ru/p/love https://store.epicgames.com/ru/p/911 з.ы Если через месяц ,два  Лизу вернут  в продажу, то на 99 процентов это решения ЕГС.    
    • Слушал я недавно интервью !латыша! об украинцах. Цитата “… подлее, лицемернее и притворнее я людей не встречал...”. Я с ним не полностью согласен. Есть адекватные и достойные украинцы, которые совсем не обязательно “за нас”. И есть реальные упыри. Меня при просмотре начала ролика реально затошнило. Далее я не стал смотреть. Этот продукт уже не STALKER. Я не буду дальше продолжать, но уверен многие поймут о чем я.  
    • Ну точно ни ТенСент этим промышляет. Корпорации на эти мелочи глубоко плевать. А во  ЕГС, как ни крути, в этом участвуют. Как минимум они игры на эти раздачи выставляют.  Были уже споры на сей счёт. И Эпиков винили, и издателя. Концов не найти. 
    • Ви таки хочите сказать, что в ЕГС это реально Эпики (ТенСент?) решают что отобрать а что оставить?
    • а чем оно отличается от Хкома ? ну кроме текстурок?) где самобытно сть проекта ? )
    • пока что вижу трейлер колды на суржике...
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×