Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'guardians of the galaxy'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile
  • Highrise City's Темы

Found 21 results

  1. Речь идет о Marvel’s Avengers и Marvel’s Guardians of the Galaxy. Обе игры показали себя на рынке столь плохо, что большие планы по развитию первой свернули уже через год, а «Стражи Галактики», по слухам, на старте продались даже хуже, чем Deus Ex: Mankind Divided. Аналитик компании MST Financial Дэвид Гибсон написал в твиттере, что Square Enix потеряла на играх по франшизе Marvel 200 миллионов долларов за последние два года. Речь идет о Marvel’s Avengers и Marvel’s Guardians of the Galaxy. Обе игры показали себя на рынке столь плохо, что большие планы по развитию первой свернули уже через год, а «Стражи Галактики», по слухам, на старте продались даже хуже, чем Deus Ex: Mankind Divided. Вполне возможно, что именно это подтолкнуло руководство японской корпорации к продаже «западного крыла». Но Гибсон считает, что 300 миллионов за три большие студии и несколько десятков франшиз — мало. Embracer получила шанс в короткие сроки выпустить до четырех ААА-игр, которые могут отбить стоимость сделки. Причиной продажи Square Enix Montréal, Eidos Montréal и Crystal Dynamics могла стать и подготовка к чему-то большему. Источники журналиста Джеффа Грабба утверждают, что Square Enix может стать частью PlayStation Studios, а столь быстрая продажа трех студий — подготовка к возможной сделке, чтобы избавиться от неликвидного балласта. Напомним, что вчера стало известно о покупке холдингом Embracer Group трех студий у Square Enix: Square Enix Montréal, Eidos Montréal и Crystal Dynamics. Также по условиям сделки к Embracer перешли права на пять десятков серий, включая Tomb Raider, Deus Ex, Thief и The Legacy of Kain.
  2. Многие медиа еще не подвели итоги, но число отстрелявшихся уже превысило сотню. Сайт Gameawards.net занимается подсчетом побед игр в голосованиях на звание «Игра года» на игровых и не очень сайтах. Конечно, многие медиа еще не подвели итоги, но число отстрелявшихся уже превысило сотню, так что можно подвести промежуточные результаты. Подавляющее число редакции назвала It Takes Two лучшей игрой 2021 года — по общему числу побед она также лидирует. А по пользовательским голосованиям лидирует Resident Evil Village. It Takes Two — 65 Редакция: 53 | Пользователи: 12 Resident Evil Village — 49 Редакция: 26 | Пользователи: 23 Forza Horizon 5 — 38 Редакция: 26 | Пользователи: 12 Deathloop — 28 Редакция: 25 | Пользователи: 3 Metroid Dread — 26 Редакция: 25 | Пользователи: 1 Halo Infinite — 22 Редакция: 17 | Пользователи: 5 Returnal — 17 Редакция: 16 | Пользователи: 1 Ratchet & Clank: Rift Apart — 15 Редакция: 14 | Пользователи: 1 Psychonauts 2 — 14 Редакция: 14 | Пользователи: 0 Marvel's Guardians of the Galaxy — 11 Редакция: 9 | Пользователи: 2 Напомним, что в наших голосованиях победила Resident Evil Village, а по мнению редакции лучшей игрой стала Forza Horizon 5. Для сравнения, в 2020 году с подавляющим преимуществом по победам первое место заняла The Last of Us Part II.
  3. Для удобства итоги голосований из цикла «Игры 2021» разделены на пять частей: Жанровые номинации Хорошие специальные номинации Плохие специальные номинации Народные переводы года Лучшая игра 2021 года и Самые ожидаемые игры 2022+ года Лучшая игра 2021 года Resident Evil: Village Marvel’s Guardians of the Galaxy It Takes Two Forza Horizon 5 Tales of Arise Psychonauts 2 Deathloop Inscryption Halo: Infinite The Forgotten City Village победил за явным преимуществом, с чем мы и поздравляем Capcom — последнее время все, что выпускают трудолюбивые японцы, неизменно попадает в пантеон. Также нельзя не порадоваться за Eidos-Montreal. После Mankind Divided студия выпустила средненький триквел Tomb Raider и вот снова вернулась на вершину, собрав самое большое количество номинаций в наших голосованиях. Это классно, но традиционно пожелаем им вернуться к саге про Адама Дженсена. Тройку замкнула It Takes Two — прекрасная игра про кооператив и семейную пару, про которую вы наверняка слышали множество раз. Лучшая игра для новогодних праздников. Наконец, приятно, что в десятку попало сразу две настоящих инди-игры. И Inscryption, и The Forgotten City великолепны — сыграйте в обе. Самые ожидаемые игры 2022+ года S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl Baldur’s Gate 3 Elden Ring Atomic Heart Alan Wake 2 Star Wars: Knights of the Old Republic Remake (=) Gothic 1 Remake (=) Новый Mass Effect (=) Starfield Dying Light 2 S.T.A.L.K.E.R. 2 в этом году пережил первую демонстрацию «геймплея» и первое громкое превью в журнале PC Gamer, да и близость к заветной дате наверняка сыграла роль в том, что именно игра GSC заняла первое место. Правда, есть сомнения, что она выйдет в апреле — мы до сих пор не видели настоящего, живого геймплея, за исключением предзаписанного с недоделанными эффектами. Можно надеяться, что Baldur’s Gate 3 выйдет уже в этом году — все-таки, ранний доступ к тому времени будет длиться уже 2 года, чего для подобного проекта вполне достаточно. За последние года Larian приучила к запредельно крутым RPG, так что шансы на внезапный провал минимальны. Сразу за привычным для подобных рейтингов Elden Ring расположился Atomic Heart. «Русский Биошок» продолжает очень дозированно появляться на публике (в основном, в виде трейлеров на крупных шоу), но у нас есть опасения насчет продакшена, который до сих пор штормит. С остальными призерами все более-менее понятно. Alan Wake 2 только что анонсировали, римейк KotOR — надеемся, для большинства из вас как красная тряпка. Ну и сложно представить человека, который не ждет новый Mass Effect. Победитель прошлого года рухнул аж на десятое место, но оно и понятно: Dying Light 2 показывали уже не раз, и за время разработки игра успела устареть. Да и Крис Авеллон, как выяснилось, не принимал в работе над сценарием практически никакого участия — Techland, нехорошо так делать.
  4. Для удобства итоги голосований из цикла «Игры 2021» разделены на пять частей: Жанровые номинации Хорошие специальные номинации Плохие специальные номинации Народные переводы года Лучшая игра 2021 года и Самые ожидаемые игры 2022+ года Лучшие персонажи Леди Димитреску из Resident Evil: Village Сменившие лица Стражи Галактики из Marvel’s Guardians of the Galaxy Тифа Локхарт из Final Fantasy VII Remake Прекрасная Василиса и другие сказочные герои из Black Book Раз сотоварищи из Psychonauts 2 (=) Дикон Сент-Джон и его прекрасная дама из Days Gone (=) Коди и Мэй из It Takes Two Нир и Кайне из NieR Replicant ver.1.22474487139… По-прежнему подтянутый 47-й из Hitman 3 (=) Кольт и Джулианна из Deathloop (=) Сказочная Кена из Kena: Bridge of Spirits Странно, что мимолетный персонаж, который не тянет даже на лучшего босса собственной игры, стал лучшим. Ну да ладно. Лучшая реализация концепции «открытого мира» Days Gone Forza Horizon 5 Resident Evil: Village Far Cry 6 Valheim Пошли сюрпризы. В этом году с прекрасной Days Gone познакомилась огромная армия ПК-геймеров, оценивших работу студии Bend по достоинству. Конечно, удивительно видеть на первом месте игру, которая вышла несколько лет назад, но уж таковы реалии современного гейминга. Лучший режим совместного прохождения («кооператив») It Takes Two Back 4 Blood (=) The Dark Pictures Anthology: House of Ashes (=) GTFO It Takes Two можно назвать не только лучшей кооперативной игрой 2021 года, но и лучшим кооперативом в принципе — не удивительно, что игра набрала больше 60% голосов. Лучшее использование сторонней лицензии Marvel’s Guardians of the Galaxy Pathfinder: Wrath of the Righteous Sherlock Holmes: Chapter One Игры, занявшие первые два места, забрали львиную долю ваших голосов, и это логично. Первая — прекрасный пример практически образцовой работы с чужими персонажами, а в Pathfinder была выполнена невероятная работа по адаптации ролевой системы под компьютерную игру. Лучший сюжет / повествование Marvel’s Guardians of the Galaxy Pathfinder: Wrath of the Righteous Resident Evil: Village Days Gone It Takes Two Psychonauts 2 NieR Replicant ver.1.22474487139… (=) Black Book (=) Final Fantasy VII Remake (=) The Forgotten City Лучший стелс Hitman 3 Little Nightmares 2 Deathloop Победа Hitman 3 была неминуема хотя бы из-за того, что тут на стелсе построена почти вся игра. Лучший новый сетевой режим (соревновательный мультиплеер, PvP) Halo: Infinite (=) Deathloop (=) Forza Horizon 5 Chivalry 2 Age of Empires 4 По популярности Halo, конечно, вне конкуренции, но вообще с интересными и необычными PvP в этом году был полный порядок. И это без Battlefield с Call of Duty! Например, очень мало голос набрал отличный сетевой режим в Naraka Bladepoint. Самая необычная игра It Takes Two | Кооперативная инновация (=) Deathloop | Где вы еще видели сюжетный мультиплеер на двоих? (=) Inscryption | Запредельно необычный симбиоз хоррора и карточной игры Road 96 | Адвенчура, события в которой генерируются в зависимости от ваших действий Twelve Minutes | Игра про временную петлю, в которой вы будете проходить один и тот же момент сотню раз. И вам это понравится. О победителе сказать нечего — господин Фарес, по сути, переизобрел жанр кооперативной игры, и его победа абсолютно заслуженна. Из скромных конкурентов схожей направленности стоит отметить Operation Tango и First Class Trouble. Также нельзя не отметить инновации и других игр, попавших в пятерку лучших, особенно это касается настоящего ААА в лице Deathloop. Сюда же относятся Returnal и Lemnis Gate. Ну а нам больше всего понравился... Событие года Дефицит полупроводников сделал видеокарты с консолями еще более мистическими девайсами — дошло до того, что оборудование начали продавать по паспорту, а PS5 продают за 100 тысяч рублей с рук. Подорожали даже давно устаревшие PS4 и PS4 Pro — перекупщики не дремлют. Хотя NVIDIA утверждает, что видеокарты раскупают сами геймеры, а не майнеры. Сокрушительный провал GTA: The Trilogy — Definitive Edition. Игра получила спорный дизайн, слабую графику при высоких требованиях, ужасно работает на всех консолях, а из ПК-версии забыли удалить исходный код. Ну и вусмерть забагована, конечно. В этом году игры продолжили активно дорожать. Mass Effect Legendary Edition за 3499 рублей, Biomutant за 3419 рублей, GTA: The Trilogy — The Definitive Edition за 4279 рублей, Shin Megami Tensei III за 3579 рублей — SEGA вообще отличилась, как и Bethesda с Bandai Namco. Активно дорожали игры на PlayStation и у Nintendo. Square Enix пошла дальше всех и уровняла цены на свои игры на PS5 и PC. 5719 рублей за игру — как вам такое? (=) Российская индустрия, кажется, окончательно восстановилась и выдала с десяток топовых игр: Atom RPG: Трудоград, Encased, King's Bounty 2, Pathfinder: Wrath of the Righteous, Potion Craft, Black Book. Loop Hero даже на The Game Awards упомянули! (=) В этом году скончался знаменитый репакер xatab. Valve анонсировала Steam Deck — портативную консоль на Linux, запускающую ваши любимые ПК-игры через резвый эмулятор. Ее планировали выпустить в декабре, но перенесли на 2022 год, хотя россиянам от этого ни горячо, ни холодно. Культура отмены продолжает сотрясать развлекательный бизнес. В этом году от нее пострадали Activision, Blizzard, PlayStation, Riot Games, Tripwire Interactive и даже продюсер Hogwarts Legacy. А пострадавший год назад Крис Авеллон подал встречный иск к обвинившим его женщинам. Продолжающиеся страсти по Cyberpunk 2077. Игра продалась вдвое хуже ожидаемого, а разработчики за это время так и не починили игру до конца, ограничившись патчем 1.3. NFT-токены и легкая нажива начинают пробираться в адекватную игровую индустрию. Сначала Ubisoft анонсировала токены в своих играх и быстро получила симметричный ответ, а потом в лужу едва не наступила GSC Game World, но тоже вовремя опомнилась. А вот Питеру Мулинье на репутацию давно плевать — деньги, как известно, не пахнут. Team Spirit победила на The International 10 — крупнейшем турнире по DOTA 2. Это первый подобный успех для российского киберспорта — с ним команду поздравил даже Владимир Путин. А Светлана Журова считает, что из-за киберспорта мы теряем будущих олимпийских чемпионов. Саундтрек года Marvel’s Guardians of the Galaxy NieR Replicant ver.1.22474487139… Forza Horizon 5 Final Fantasy VII Remake (=) Pathfinder: Wrath of the Righteous (=) Tales of Arise Хорошей музыки в прошлом году была завались — впрочем, как и в позапрошлом. Опять же, очень приятно, что в пятерку вошел Pathfinder: Wrath of the Righteous (главную тему написал Дмитрий Силантьев). Лучшая оригинальная игра (несиквел) It Takes Two Deathloop (=) Humankind (=) Kena: Bridge of Spirits Valheim Победитель тут бесспорный, второе место тоже получилось с большим отрывом от остальных. В общем, для оригинальных игр год вышел очень хороший. Лучшее дополнение (аддон, DLC) Wasteland 3: The Battle of Steeltown, Cult of the Holy Detonation Doom Eternal: The Ancient Gods — Part Two Terminator: Resistance — Annihilation Line Death Stranding: Director’s Cut (=) Assassin’s Creed Valhalla: Wrath of the Druids, The Siege of Paris (=) Final Fantasy VII Remake: Intergrade Final Fantasy XIV: Endwalker (=) Dead Cells: Fatal Falls (=) The Outer Worlds: Murder on Eridanos (=) Titan Quest: Eternal Embers Сюрприз года Marvel’s Guardians of the Galaxy It Takes Two (=) Black Book (=) Loop Hero Valheim Сразу две российские игры ворвались в топ! Лучший римейк/переиздание Diablo 2: Resurrected Mass Effect: Legendary Edition NieR Replicant ver.1.22474487139… Alan Wake Remastered Diablo 2: Resurrected — почти образцовый римейк, хотя вы умудрились отметить его и худших. Лучшая игра из разработанных в русскоязычных странах Pathfinder: Wrath of the Righteous Atom RPG: Trudograd Black Book Loop Hero Encased Лучший за долгое время год для русских игр сделал номинацию одной из самых популярных, хотя лидеры сформировались почти сразу и удержали свои позиции до финала. Лучший звук Resident Evil: Village Marvel’s Guardians of the Galaxy Forza Horizon 5 Final Fantasy VII Remake Halo: Infinite В Resident Evil: Village прекрасный звук — факт. Но странно, что в топ не попали Ratchet and Clank: Rift Apart и Returnal — в них звук не менее хорош. Лучший поддерживаемый сетевой режим (соревновательный мультиплеер, PvP) Grand Theft Auto Online Fortnite Counter-Strike: Global Offensive Dota 2 Fallout 76 Тут комментировать почти нечего, хотя то, что в компанию к банальным мастодонтам проник Fallout 76 — факт удивительный. Лучшая графика (=) Forza Horizon 5 (=) Resident Evil: Village Marvel’s Guardians of the Galaxy Final Fantasy VII Remake Ratchet and Clank: Rift Apart Редчайший случай: первое место поделили сразу две игры, причем настолько разные и жанрово, и подходом к визуальной части. О более справедливом итоге нельзя и мечтать. Лучший арт-дизайн (=) Psychonauts 2 (=) Resident Evil: Village Kena: Bridge of Spirits It Takes Two Marvel’s Guardians of the Galaxy И снова Resident Evil: Village поделил первое место, на этот раз с Psychonauts 2 — в обоих арт-дизайн, без сомнений, выдающийся. Лучшая PC-версия Days Gone Resident Evil: Village Forza Horizon 5 Казалось, еще вчера Sony здорово опозорилась с Horizon Zero Dawn, но работа над ошибками была проведена образцовая. Days Gone работает на PC практически идеально. Лучшая локализация Marvel’s Guardians of the Galaxy Resident Evil: Village Days Gone Black Book Diablo 2: Resurrected Локализаций в этом году было на удивление много, что приятно. Работа товарищей, ответственных за адаптацию столь сложного материала, дорогого стоит. Square Enix, сделайте так же с Final Fantasy! За русскую и английскую озвучку Black Book, кстати, отвечали ваши знакомые из GamesVoice.
  5. Для удобства итоги голосований из цикла «Игры 2021» разделены на пять частей: Жанровые номинации Хорошие специальные номинации Плохие специальные номинации Народные переводы года Лучшая игра 2021 года и Самые ожидаемые игры 2022+ года Лучшая головоломка The Room 4: Old Sins Unpacking LEGO Builder’s Journey Одна из самых малопопулярных номинаций возвела на трон хорошую игру, но все же не лучшую. Наверное, дело в крайней популярности серии The Room, существующей уже почти 10 лет. Но нам больше понравился другой, неожиданный хит. Лучшая ролевая игра (RPG) Pathfinder: Wrath of the Righteous Atom RPG: Trudograd Mass Effect: Legendary Edition Diablo 2: Resurrected (=) King’s Bounty 2 (=) Loop Hero Кажется, это случилось впервые в истории: RPG в прошлом году делали только в России. Причем не какие-то там, а прекрасные: второй Pathfinder уже достоин культового статуса, Trudograd крайне удачно развил успех оригинала, а если взглянуть на оставшиеся игры, то идиллию разрушают только громкие переиздания. Лучшая карточная игра (ролевая или CCG) Black Book Inscryption Griftlands Black Book захватила лидерство с самого начала, хотя под конец голосования Inscryption сократила отрыв почти до минимума. Патриотизм победил — справедливо ли? Лучшая визуальная новелла Doki Doki Literature Club Plus! Dagon: by H. P. Lovecraft The Great Ace Attorney Chronicles Nekopara: Catboys Paradise Re:ZERO Starting Life in Another World — The Prophecy of the Throne Лучший файтинг Guilty Gear Strive Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba — The Hinokami Chronicles Wrestling Empire Не самый удачный на игры год коснулся и файтингов, которых вышло до неприличия мало. Лучший шутер Halo: Infinite Necromunda: Hired Gun Far Cry 6 Bright Memory: Infinite GTFO В классическом жанре удивителен скорее не победитель, а то, что скромный французский шутер Necromunda: Hired Gun обошел игру, над которой, судя по титрам, работало несколько тысяч человек. Ну и обратите внимание на невиданное дело: в пятерке отсутствует и Call of Duty, и Battlefield. О, времена! Лучшая игра для виртуальной реальности (VR) Resident Evil 4 DOOM 3: VR Edition Hitman 3 Blair Witch VR Myst С виртуальной реальностью дела стали совсем неважно. Первые два места заняли игры, вышедшие в начале 2000-х — можно ли считать это нормальным? Нам кажется, что не очень. Будем надеяться, что виновата пандемия: индустрия молодая, денег в ней не очень много, и инвесторы естественно вкладываются в более прибыльные области. Лучшая гоночная игра Forza Horizon 5 SnowRunner F1 2021 У Forza 5 почти 80% процентов голосов — комментарии излишни. Лучшая современная адвенчура Sherlock Holmes: Chapter One The Forgotten City Road 96 Life is Strange: True Colors Twelve Minutes Вот уж о чем было сложно догадаться, так это о победе Sherlock Holmes: Chapter One, когда рядом расположились столь грозные конкуренты. Впрочем, игра безусловно хороша. Лучший приключенческий экшен Marvel’s Guardians of the Galaxy Days Gone It Takes Two Psychonauts 2 Deathloop Вот и еще одна номинация, в которой Days Gone занял достаточно высокое место, опередив не кого-нибудь, а сплошь претендентов на «Игру года». Ну а с победителем все и так понятно. Лучшая хоррор-игра Resident Evil: Village The Dark Pictures Anthology: House of Ashes Little Nightmares 2 The Medium (=) Fatal Frame: Maiden of Black Water (=) Tormented Souls Удивительно плодотворный год на хорроры, и никакая пандемия им не помеха. С победителем все ясно, с остальными призерами, в общем, тоже. Лучшая стратегия Age of Empires 4 Humankind Warhammer 40,000: Battlesector Хороших стратегий вышло достаточно, и если не считать победителя, то выбор был в меру богатым. Но за пределами AOE4 голоса набрали считанные единицы игр, хотя те же Endzone: A World Apart, Grow: Song of the Evertree и Old World заслуживали большего. Лучшая спортивная игра FIFA 22 Football Manager 2022 Riders Republic Mario Golf: Super Rush NHL 22 Самая предсказуемая номинация в этом году и не подумала сменить победителя, хотя отрыв между участниками пятерки был мизерным. Лучшая японская ролевая игра (jRPG) Tales of Arise Final Fantasy VII Remake NieR Replicant ver.1.22474487139… Nioh 2 Yakuza 6: The Song of Life Пять лучших игр забрали 80% голосов, первое место у отличной Tales of Arise — странно видеть, как она обошла мощнейшую Final Fantasy, но получилось именно так. Забавный факт: jRPG Astria Ascending, которую делали «отцы» Final Fantasy, не набрала ни одного голоса. Лучшая survival-игра Subnautica: Below Zero Breathedge Medieval Dynasty Лучшие игры из раннего доступа Valheim Darkest Dungeon 2 Ready or Not Subverse Everspace 2 Прекрасный год для понятия «ранний доступ». Valheim установил пару рекордов по онлайну, Ready or Not прогремел в конец года, оккупировав первую строчку продаж, а Darkest Dungeon 2 не помешала даже эксклюзивность в EGS. Лучший симулятор Farming Simulator 22 | Симулятор фермы Train Simulator 2022 | Симулятор управления поездом Totally Accurate Battle Simulator | Симулятор битв с необчной физикой У Farming Simulator 22 почти половина голосов, что совсем неудивительно, учитывая рекордный тираж. Лучшая аркада или платформер Crash Bandicoot 4: It’s About Time Metroid Dread F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch Oddworld: Soulstorm Death’s Door Metroid Dread долгое время лидировал, но все же уступил более массовой Crash Bandicoot 4. Лучшая классическая адвенчура (point’n’click, «квест») Myst Kathy Rain: Director’s Cut Agatha Christie Hercule Poirot: The First Cases С квестами ситуация уже давно была, скажем так, шаткой, но 2021-й для жанра получился фактически пустым. В итоге рубеж в 10 голос преодолели всего три игры: римейк, переиздание и очень средненькая игра по громкой лицензии.
  6. В этом году ни одна из игр не смогла выиграть больше, чем в одной номинации. На сайте Steam опубликован список победителей ежегодной «Премии Steam». Премия состоит из десяти номинаций, в этом году ни одна из игр не смогла выиграть больше, чем в одной из них. «Игрой года» стала Resident Evil Village. Список номинантов и победителей The Steam Awards 2021: Игра года: Cyberpunk 2077 Resident Evil Village Forza Horizon 5 Valheim New World VR-игра года Sniper Elite VR Cooking Simulator VR Medal of Honor: Above and Beyond I Expect You To Die 2 Blair Witch VR Любимое дитя: Dota 2 Terraria Rust No Man’s Sky Apex Legends Друг познается в беде: Valheim Back 4 Blood Halo Infinite It Takes Two Crab Game Выдающийся визуальный стиль: Psychonauts 2 Subnautica: Below Zero Little Nightmares 2 Bright Memory: Infinite Forza Horizon 5 Самый инновационный геймплей: Inscryption Twelve Minutes Moncage Deathloop Loop Hero Лучшая игра, которая вам не дается: World War Z: Aftermath NARAKA: BLADEPOINT Nioh 2 Age of Empires 4 Battlefield 2042 Лучший саундтрек: Marvel’s Guardians of the Galaxy NieR Replicant ver.1.22474487139... Persona 5 Strikers GUILTY GEAR -STRIVE- Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles Лучшая игра с выдающимся сюжетом: Life is Strange: True Colors Cyberpunk 2077 Resident Evil Village Days Gone Mass Effect Legendary Edition Устройтесь поудобнее: Unpacking Potion Craft: Alchemist Simulator Farming Simulator 22 Townscaper Dorfromantik
  7. Помимо кучи анонсов, на сегодняшней церемонии The Game Awards были озвучены победители в традиционных номинациях — большинство из них выбирались коллегиально журналистами из разных стран. Помимо кучи анонсов, на сегодняшней церемонии The Game Awards были озвучены победители в традиционных номинациях — большинство из них выбирались коллегиально журналистами из разных стран. От России голосовали «Игромания» и DTF. Игра года: Deathloop It Takes Two Metroid Dread Psychonauts 2 Ratchet & Clank: Rift Apart Resident Evil Village Лучшая работа геймдиректора: Deathloop Psychonauts 2 It Takes Two Returnal Ratchet & Clank: Rift Apart Лучшая актёрская игра: Эрика Мори — Life Is Strange: True Colors Джанкарло Эспозито — Far Cry 6 Джейсон Келли — Deathloop Мэгги Робертсон — Resident Evil Village Озиома Ака — Deathloop Лучший экшен: Back 4 Blood Chivalry 2 Deathloop Far Cry 6 Returnal Лучший приключенческий экшен: Marvel's Guardians of the Galaxy Metroid Dread Ratchet & Clank: Rift Apart Resident Evil Village Psychonauts 2 Лучшая ролевая игра: Cyberpunk 2077 Monster Hunter Rise Scarlet Nexus Shin Megami Tensei V Tales of Arise Лучший файтинг: Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba — The Hinokami Chronicles Guilty Gear Strive Melty Blood: Type Lumina Nickelodeon All-Star Brawl Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown Лучшая семейная игра: It Takes Two Mario Party Superstars New Pokemon Snap Super Mario 3D World + Bowser's Fury WarioWare: Get it Together! Лучший симулятор или стратегия: Age of Empires IV Evil Genius 2: World Domination Humankind Inscryption Microsoft Flight Simulator Лучшая спортивная или гоночная игра: F1 2021 FIFA 22 Hot Wheels Unleashed Forza Horizon 5 Riders Republic Лучшая работа художников: Deathloop Kena: Bridge of Spirits Psychonauts 2 Ratchet & Clank: Rift Apart The Artful Escape Лучший нарратив: Deathloop It Takes Two Life Is Strange: True Colors Marvel’s Guardians of the Galaxy Psychonauts 2 Лучший саундтрек и музыка: Cyberpunk 2077 Deathloop NieR Replicant ver.1.22474487139... Marvel’s Guardians of the Galaxy The Artful Escape Лучший дизайн звука: Deathloop Forza Horizon 5 Ratchet & Clank: Rift Apart Resident Evil Village Returnal Лучший мультиплеер: Back 4 Blood Knockout City Monster Hunter Rise New World It Takes Two Valheim Лучшая игра-сервис: Apex Legends Call of Duty: Warzone Final Fantasy XIV Genshin Impact Fortnite Лучшая инди-игра: 12 Minutes Death’s Door Loop Hero Inscryption Kena: Bridge of Spirits Лучшая дебютная инди-игра: Kena: Bridge of Spirits Sable The Artful Escape The Forgotten City Valheim Премия за адаптацию геймплея для людей с ограниченными возможностями: Far Cry 6 Forza Horizon 5 Marvel's Guardians of the Galaxy Ratchet & Clank: Rift Apart The Vale: Shadow of the Crown Лучшая игра из тех, что затрагивает социальные проблемы: Before Your Eyes Boyfriend Dungeon Life Is Strange: True Colors Chicory No Longer Home Лучшая мобильная игра: Fantasian Genshin Impact League of Legends: Wild Rift Marvel Future Revolution Pokemon Unite Лучшая поддержка сообщества: Apex Legends Destiny 2 Final Fantasy XIV Fortnite No Man's Sky Лучшая игра для VR/AR: Hitman 3 I Expect You to Die 2 Lone Echo 2 Resident Evil 4 Sniper Elite VR Самая ожидаемая игра Elden Ring God of War Ragnarok Horizon Forbidden West Сиквел The Legend of Zelda: Breath of the Wild Starfield Лучшая киберспортивная игра Call of Duty Counter-Strike: Global Offensive League of Legends Dota 2 Valorant Лучший киберспортсмен Collapse S1mple Showmaker Tenz Simp Лучшая киберспортивная команда Atlanta Faze (Call of Duty) DWG KIA (League of Legends) NAVI (CS:GO) Team Spirit (Dota 2) Sentinels (Valorant) Выбор игроков: Halo: Infinite Metroid Dread It Takes Two Resident Evil Village Forza Horizon 5
  8. Если сравнивать картинку между двумя поколениями консолей, то разница огромна. Специалисты Digital Foundry протестировали недавний экшен Guardians of the Galaxy на устаревших консолях PlayStation 4 и Xbox One. По результатам хорошо видно, «тянут» ли они графику современных ААА-игр. PS4 и Xbox One гораздо агрессивнее используют технику динамического разрешения, чем современные консоли. На PS4 игра работает в разрешении от 900p до 972p. При этом ниже, чем 900p, разрешение не падает, даже если производительность падает до 20 fps. Слабейшая консоль прошлого поколения — Xbox One — не самым лучшим образом переваривала прошлые игры на Dawn Engine, и Guardians of the Galaxy не стала исключением. На этой консоли игра почти всегда работает в 720p. Разрешение не увеличивается, даже когда на экране рендерится единственный корабль, а также не падает, когда производительность проседает до критического уровня. Такое разрешение приводит к логичным проблемам с картинкой. Например волосы на персонажах выглядят очень плохо — не помогает даже TAA. Напротив, на Xbox One X игра выглядит очень хорошо. Разрешение «гуляет» в промежутке между 1440p до 1890p. Качество картинки по сравнению с Xbox One просто несравнимо. На XOX лучше дальность прорисовки, эффекты, качество текстур. И волосы начинают выглядеть, как должны. До 1440p разрешение падает не очень часто. Например, оно встречается в каюте Квилла — тут на производительность влияют отражения. Забавный момент: На Xbox One X игра работает в значительно более высоком разрешении, чем на Xbox Series S, где после последнего патча разрешение понизили до 1080p. Это хорошо заметно при изучении субпикселей волос — на One X они выглядят значительно презентабельнее. Однако, остальные настройки выше на Series S. В частности, разрешение текстур и качество теней. PS4 Pro работает в том же промежутке разрешений, что и Xbox One X. Правда, часто проигрывает последней в конкретной сцене. Если сравнивать картинку между двумя поколениями консолей, то разница огромна. И дело не только в разрешении. Например, тут на PS5 есть качественное самозатенение модели. Грут отбрасывает низкокачественную тень, да и сама его модель сильно проигрывает варианту с PS5. В каюте Квилла на PS4 и вовсе отсутствует часть предметов. Наверное, самая большая разница — наличие на PS5 красивого травяного покрытия и настоящей растительности. Из-за этого сцена с домой выглядит на PS5 совершенно по-другому. По производительности внезапно худшей версией стала PS4. Во время эксплоринга все обычно в порядке, не считая редких проблем со стримингом, однако когда начинается катсцена, то частота кадров может упасть до 20 и оставаться стабильной до ее конца. Во время экшена, если на экране много врагов, частота тоже падает до все тех же 20 fps. Особенно PS4 плохо переваривает сложные эффекты. При этом версия для Xbox One работает гораздо стабильнее. Изредка частота падает до 19-20, но это случается очень редко, а в боевых сценах консоль почти всегда держит 30 fps. Xbox One X показывает наилучшую производительность среди всех консолей прошлого поколения. Тут почти всегда стабильные 30 fps, за исключением очень редких моментов. Например, таких: На PS4 Pro дропов побольше, чем бывают падения до 20 fps в различных вариациях. В общем, если вы вдруг раздумываете над покупкой Guardians of the Galaxy, и при этом у вас нет консоли нового поколения, то рассматривать покупку можно только для Xbox One X и PlayStation 4 Pro. Базовые версии консолей страдают большими проблемами: на Xbox One слишком низкое разрешение, а на PS4 — неудовлетворительная производительность. Полное видео:
  9. Уровень работы поражает. И дело не только в отличной графике и впечатляющем визуальном стиле игры. Игры по комиксам почему-то воспринимаются публикой как нечто редкое. Да ещё часто неудачное. Хотя мой личный опыт говорит, что их выходит более чем достаточно, а нормальных среди них столько же, сколько и проходных. Но из-за странного ореола вокруг них прошлая попытка Square Enix монетизировать вселенную Marvel в игре Marvel's Avengers от Crystal Dynamics получилась сомнительной, что оставило отпечаток и на следующей игре. На этот раз японская компания-издатель поручила своей орденоносной студии Eidos Montreal разработать игру по «Стражам Галактики». Первоначальные «Стражи Галактики» появились в комиксах Marvel в 1969 году, но данная команда галактических героев мало что скажет современному игроку из России: у нас больше известны «Стражи Галактики» из фильмов 2014 и 2017 годов; в комиксах эти персонажи появились в 2008 году. В отличие от старой команды 50-летней давности, новые «Стражи» были не идеалистами в космосе, а шайкой отщепенцев, космических наёмников, которые, несмотря на их не совсем легальные способы заработка, помогали в спасении Вселенной. «Стражей Галактики» собрал выходец с Земли Питер Квилл, он же Звёздный Лорд, и в команду вошли реактивный енот Ракета, его растениевидный друг Грут, приёмная дочь Таноса Гамора, прямолинейный Дракс Разрушитель, космический волшебник Адам Уорлок, более прогрессивная версия Капитана Марвел Фила-Велл, а помогала им в приключениях Мантис (Богомол), умеющая видеть будущее. Отряд в полной боевой готовности Как видно, в фильмы Джеймса Ганна попала только часть оригинального состава. Отчасти на популярные и, возможно, лучшие фильмы во вселенной Marvel и ориентировались создатели игры. Правда, не стоит искать связи с фильмами помимо этих. Главным ориентиром всё же стали комиксы. Например, в этой версии упоминают смерть Таноса от рук Дракса, но есть немало намёков на то, что он до сих пор жив и, возможно, если сиквелам дадут зелёный свет, появится в них. В фильмах же он уже давно списан в утиль. Хотя если вы готовы обшаривать уровни на предмет коллекционных предметов, то легко найдёте костюмы персонажей прямиком из MCU. В игре неплохое разнообразие противников, часть из которых уязвима для рукопашных атак. Жаль, под финал боевых арен становится многовато и остаются в основном противники, уязвимые для дальнего боя Игра повествует о первых месяцах после того, как Питер Квилл собрал «Стражей». Галактика Андромеда ещё не оправилась от последствий масштабной межпланетной войны, чем хочет воспользоваться горстка отщепенцев. «Стражи» пытаются проникнуть на свалку обломков войны, чтобы выкрасть оттуда некоего зверя для продажи Леди Хеллбендер, коллекционирующей страшных чудищ со всех уголков Вселенной, параллельно помародёрствовав на обломках космических кораблей. Но в ходе задания Питер и Ракета заключают шутливое безобидное пари, с которого начинается цепочка невероятных случайностей, приводящих к печальным последствиям и ставящих саму галактику на грань уничтожения. Уже первая комната юного Питера Квилла переполнена отсылками, пасхалками и цитатами. На стене плакат поп-звезды 80-х Саманты Фокс, а на книжной полке можно найти спортивный альманах из «Назад в будущее 2» На первый взгляд, типичная завязка для комиксового приключения. Но комиксы — это такой жанр, где не так важно, о чём рассказано, а важно, как. Многие современные культурологи и искусствоведы считают, что комиксы — это современная версия античных мифов или древних сказок о героях, основанная на архетипах. Потому в них интересна не сама история, а то, как она обыгрывается. Так же, как в сказках и мифах важна не сама история, которая часто может уложиться в два-три абзаца текста (вспомните хотя бы сборник «Легенды и мифы Древней Греции» за авторством Николая Куна). Гораздо важнее личность рассказчика, который добавляет свою трактовку событий, позволяет истории обрасти мелкими деталями, второстепенными мотивами и сторонними персонажами. Eidos Montreal не удержалась от того, чтобы напомнить людям о Deus Ex: Mankind Divided. Помимо данной пропускаемой кат-сцены в душе можно найти плакат в стиле Deus Ex в комнате Никки и коробку от пиццы с логотипом, напоминающим об этой игре И вот тут на сцену выходит Eidos Montreal. Причём в своём самом звёздном виде: креативный директор Жан-Франсуа Дюга, главный дизайнер Патрик Фортье, нарративный директор Мари де Марль, арт-директор Бруно Готье-Леблан, левелдизайнер Майкл Маккэнн, продюсер Оливье Пруль, звукорежиссёр Стив Щепковски. Всё это лиды, которые работали над Deus Ex: Mankind Divided — одной из лучших игр прошлого поколения. Причём уже после первой пары часов игры понимаешь, что «Стражей Галактики» они, скорее всего, делали все эти годы с выхода последней Deus Ex. Ну куда без этой классики? Уровень работы поражает. И дело не только в отличной графике и впечатляющем визуальном стиле игры. Хотя нельзя их не отметить, ведь это одна из самых дорогостоящих частей разработки. А когда речь идёт о 20-часовой игре, в которой постоянно меняются декорации, это удивляет ещё сильнее. Мало кто сегодня делает игры с таким подходом к арт-дизайну. Даже Sony, вкладывающая миллионы долларов в свои сингловые приключения, предоставляет игры, где уровни выполнены в более-менее одной стилистике. Вселенная «Стражей Галактики» позволила авторам разнообразить мир непохожими друг на друга планетами, станциями и космическими кораблями. Параллельно сюжет фиксируется в дневнике, напоминающем о Life is Strange Но главное, что удивляет, — умение рассказать внятную историю, которая способна как посмешить игрока, так и умилить. Мир «Стражей Галактики» — это американские горки, где персонажи могут шутить, ссориться, входить в транс, произносить пафосные речи, постоянно меняя отношение игрока к происходящему. При этом сохраняя убедительность. В этих персонажей веришь. Самое интересное, что путешествуя отрядом из пяти человек, они почти никогда не замолкают, постоянно разряжая обстановку разговорами между собой. Вещь, которая удавалась мало кому из разработчиков игр о командах героев. Причём «Стражи Галактики» в этом плане больше всего напоминают инди-хит Oxenfree, где группа подростков тоже постоянно обменивалась друг с другом репликами. Так как Marvel = Disney, дело не могло обойтись без «Звёздных войн», пусть и в лице маленького Чубакки Вообще, Marvel’s Guardians of the Galaxy можно даже назвать большим AAA-интерактивным кино. Примерно как то, что делают Дэвид Кейдж или студия Dontnod Entertainment. Большая часть довольно длинного 20-часового хронометража — это кат-сцены и диалоги, причём действительно хорошо срежиссированные и озвученные. Центральной звездой, конечно, стал Звёздный Лорд в исполнении актёра Джона Макларена, также подарившего персонажу свою внешность. Возможно, это главная роль в карьере Макларена, ведь его фильмография в основном состоит из второсортных телесериалов и телефильмов. К слову, и у многих других персонажей используются лица актёров, их озвучивших. Приятная деталь. Забавно, что некоторые до релиза считали игру переделанным дополнением к Marvel's Avengers авторства Crystal Dynamics. А ведь у игр даже разные игровые движки: у Marvel's Avengers был Crystal Engine, бьющийся в сердце Лары Крофт, а в «Стражах Галактики» разработчики взяли проверенный Dawn Engine (модифицированный движок последних Hitman), известный по Deus Ex: Mankind Divided и унаследовавший высокие требования к видеопамяти, процессорозависимость и волосы по технологии TressFX При этом разработчики для иммерсивности и ролеплея добавили игрокам возможность выбирать фразы Питера в диалогах. Чаще всего фразы просто влияют на то, как пойдёт текущий диалог, но иногда такие выборы могут привести и к небольшим сюжетным развилкам. Да, игра немножко нелинейная, и есть несколько расхождений, которые приятно посмотреть во время второго прохождения в режиме «Новая игра плюс». Например, ещё на E3 разработчики показали, что Леди Хеллбендер можно продать Грута или Ракету. Не то чтобы этот выбор кардинально всё меняет, но можно посмотреть совершенно другую кат-сцену. Кое-где, конечно, нашлось место и QTE. Но без перебора. ОСТОРОЖНО, В ВИДЕО СПОЙЛЕРЫ ИЗ ФИНАЛЬНОЙ ЧАСТИ ИГРЫ Пример странной адаптации в целом хорошей работы переводчиков. Зачем было менять слово «метал» на «хардкор», не очень понятно. Ведь металлический стиль тут нагляден, а что такое хардкор в данном контексте, а также в других ситуациях, когда Питер использует это слово, не понятно Но «Стражи Галактики» отличаются от других интерактивных фильмов наличием боевых эпизодов между кат-сценами, изучением локаций и диалогами. И эти боевые эпизоды, с одной стороны, слабейшая часть игры, а с другой, не так уж плохи. Просто именно им немного не хватило полировки со стороны разработчиков. Боевую систему я бы охарактеризовал как смесь рукопашных схваток из серии Batman: Arkham и слэшера непрямого управления Chaos Legion (кто помнит такой хит от Capcom времён PS2?). Только вместо монстров игрок управляет четырьмя сопартийцами, каждый из которых имеет по четыре уникальных боевых умения. Да и сам Питер бонусом имеет свои собственные четыре умения. В игре есть встроенный бенчмарк, который неплохо показывает производительность. На моей системе с i5-9400F и GTX 1070 Ti игра выдаёт относительно стабильные 60 кадров в секунду в народном 1080p Иногда поединки выглядят слишком хаотично, но как только понимаешь, что весь смысл боевых эпизодов не в эффективности, а в кинематографичной зрелищности, которая создаётся, когда подряд применяешь 10 умений всех членов отряда, параллельно активируя ловушки на аренах, замечаешь, что бои пролетают быстрее. И какой-нибудь робот, которого убиваешь 10 минут, пытаясь в тактику, от хаоса умений валится секунд за 30. Главное, не жалеть их. Видеоклип вымышленной метал-группы Star-Lord, в честь которой Питер взял свой псевдоним И всё это ещё можно проворачивать под саундтрек, состоящий из хитов 70-х — 80-х годов. Причём музыка здесь, как и в фильмах, играет немаловажную роль и местами даже дополняет сюжет. Питер в одном из поединков подпевает «Никогда не подведу тебя» Рика Эстли, а Ракета, уставший от постоянных угроз своей жизни, идёт минировать, насвистывая под нос «Не бойся, будь счастлив» Бобби Макферрина. А ведь в игре ещё есть и музыкальные отсылки на песни, которые не попали в саундтрек. Я не зря вывел Uncharted в заголовок. «Стражи Галактики Marvel» по своей концепции являются именно дорогущим кинематографичным экшеном от третьего лица, которые так любит выпускать студия Sony. Но с одной поправкой: в «Стражах» куда более интересная история с живыми персонажами, а боевая система не напоминает польский шутер из середины нулевых. К сожалению, игра уже показала худший старт в Steam среди всех проектов студии, включая непринятый публикой ремейк Thief, а продажи в Великобритании на 58% хуже, чем у игры по «Мстителям». Весьма печально, так как игра просто кричит о том, что у неё был огромный производственный бюджет, а разработка, судя по количеству контента, велась чуть ли не с релиза прошлой Deus Ex. Итоговая оценка — 8,0. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  10. New World и Back 4 Blood поменялись местами, но продолжают идти нога в ногу третью неделю подряд. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Напомним, что позиции в нем рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. Несмотря на грозного конкурента, Age of Empires 4 уверенно победила в еженедельном чарте Steam, заняв сразу два первых места. Более того, у игры еще и онлайн отличный — не на уровне последних Total War, но то ли еще будет. New World и Back 4 Blood поменялись местами, но продолжают идти нога в ногу третью неделю подряд, а вот у хорошей Marvel’s Guardians of the Galaxy дела обстоят не очень. Мало того, что старт столь дорогого проекта с пятого места — явно не тот результат, на который рассчитывала Square Enix, так у игры еще и онлайн мизерный (всего 11К). Это меньше, чем у, например, занявшей восьмое место Inscryption. Топ продаж в Steam (24-30 октября): Age of Empires 4 Age of Empires 4 (предзаказ) New World Back 4 Blood Marvel’s Guardians of the Galaxy Football Manager 2022 Age of Empires 4: Digital Deluxe Edition Inscryption Forza Horizon 5 Valve Index
  11. Косвенно о скромных результатах говорит количество обзоров. 91% из них положительные, но их количество через 12 часов после релиза составляет всего 391 — обычно у ААА-проектов их число превышает тысячу. СМИ обратили внимание на скромный онлайн Marvel’s Guardians of the Galaxy в Steam. За первые сутки игра в пике набрала всего 9968 игроков — это втрое меньше, чем было у прошлогодней Marvel’s Avengers. Косвенно о скромных результатах говорят обзоры. 91% из них положительные, но их количество через 12 часов после релиза составляет всего 391 — обычно у ААА-проектов их число превышает тысячу. По крайней мере, игра избежала проблем с багами, если судить по тем же обзорам. О большом количестве багов рапортовали журналисты, в основном отечественные. Возможно, они связаны с русской локализацией — если вы столкнулись с проблемами, попробуйте отключить отображение субтитров. Также этот результат сильно уступает двум предыдущим играм Eidos Montreal. У Shadow of the Tomb Raider было 38268 игроков, у Deus Ex: Mankind Divided — 52484 игроков.
  12. Сайт DSOG протестировал ПК-версию Marvel’s Guardians of the Galaxy и опубликовал сравнительные скриншоты в различных режимах работы. Тест проводился на Intel i9 9900K с 16 ГБ DDR4 и видеокартой NVIDIA RTX 3080. Первый график демонстрирует работу DLSS без активированного рейтрейсинга. Видно, что в 1080p надобности в режиме нет, а в 4K он серьезно улучшает производительность. Следующий график — сравнение скорости работы с рейтрейсингом и без него. Обратите внимание на двойную разницу fps в 4K. Наконец, на последнем графике демонстрируется производительность DLSS при активированном рейтрейсинге. Опять же, надобность в нем появляется только в 4K. Чуть ниже вы найдете сравнительные скриншоты режимов с рейтрейсингом и без него. В игре довольно большое количество отражающих поверхностей, и местами разница между режимами сильно бросается в глаза.
  13. В первую очередь стоит отметить, что Marvel’s Guardians of the Galaxy — практически полностью линейная сюжетная игра. В наше время крупнобюджетных игр подобного плана выходит не очень много, так что если вы ставите сюжет и постановку на первое место, то это игра точно для вас. Несколько минут назад истек запрет на публикацию обзоров Marvel’s Guardians of the Galaxy. На OpenCritic на данный момент учтено 64 рецензии, средний балл — 82/100. На Metacritic у версии для PlayStation 5 на балл меньше — 81/100. В первую очередь стоит отметить, что Marvel’s Guardians of the Galaxy — практически полностью линейная сюжетная игра. В наше время крупнобюджетных игр подобного плана выходит не очень много, так что если вы ставите сюжет и постановку на первое место, то это игра точно для вас. При этом к непосредственно геймплею есть вопросы. Многие обозреватели отметили, что процессу недостает глубины, плюс ряд схваток могут показаться затянутыми. Отдельный момент — баги. Возможно, в финальной версии с этим все будет получше, но ревью-версия ими была просто напичкана. Не все рецензенты столкнулись с большим количеством ошибок, но каждый отметил как небольшие проблемы с анимациями и диалогами, так и серьезные просчеты со скриптами, из-за которых приходилось перезапускать игру. Также отмечают не самую лучшую техническую реализацию консольных версий. На PS5 и Xbox Series X можно играть или в 4K при 30 азыб или в 1080p при 60 fps. Из-за того, что игра не использует никаких техник для реконструкции изображения, при последнем режиме картинка выглядит слишком мыльной. Также версия для PlayStation 5 практически не содержит загрузок, кроме самой первой. На Xbox и PC загрузки более заметны. Скриншоты: Консольная версия Marvel's Guardians of the Galaxy выйдет 26 октября в 0:00, а на ПК игра будет доступна вечером того же дня.
  14. Если ПК-версия требует 80 гигабайт свободного места, то на консолях ситуация значительно лучше. Через два часа спадет эмбарго на публикацию обзоров Marvel's Guardians of the Galaxy, а пока обозреватели обратили внимание на то, что разные версии игры занимают разное количество места на диске. Если ПК-версия требует 80 гигабайт свободного места, то на консолях ситуация значительно лучше. Например, на Xbox Series S игра занимает 42,2 Гб, на Xbox Series X — 43,3 Гб. На PlayStation 4 она занимает 59,9 Гб, а на PlayStation 5 — всего 31,1 Гб. Судя по всему, причиной столь небольшого дистрибутива является технология сжатия данных Sony под названием Kraken, которая используется в PS5. Консольная версия Marvel's Guardians of the Galaxy выйдет 26 октября в 0:00, а на ПК игра будет доступна вечером того же дня.
  15. В преддверии релиза западные СМИ и блогеры опубликовали кучу роликов с геймплеем Marvel’s Guardians of the Galaxy — свежего экшена от студии Eidos Montreal, авторов последних Deus Ex. Почти у всех геймплей сосредоточен на первых 30-60 минут игры, так что мы опубликуем только несколько из них. В видео успели показать пеший геймплей, бои (в том числе против босса), систему апгрейда корабля и ветку развития героя. Игра выйдет во вторник, 26 октября. Первые 60 минут от Arekkz Первые 30 минут от GameSpot Еще 17 минут от IGN
  16. Также, если вы хотите предзагрузить игру до релиза, то сделать это на Xbox можно уже сейчас, а на PlayStation загрузка откроется ровно за 48 часов до релиза. В Steam предзагрузка пока не планируется. В твиттере «Стражей Галактики» уточнили системные требования игры в преддверии ее скорого релиза. В частности, версия для ПК займет на диске не 150 гигабайт, а всего 80 — именно столько свободного места рекомендуется иметь. При этом обозреватели, уже ознакомившиеся с версией для PS5, заметили, что на консоли игра занимает всего 31 гигабайт или почти втрое меньше места. А версия для Xbox Series X занимает чуть больше — 55 гигабайт. Также, если вы хотите предзагрузить игру до релиза, то сделать это на Xbox можно уже сейчас, а на PlayStation загрузка откроется ровно за 48 часов до релиза. В Steam предзагрузка пока не планируется, но Eidos Montreal постарается решить проблему. «Стражи Галактики» выйдут 26 октября.
  17. Новая игра студии, подарившей нам два последних Deus Ex, выйдет 26 октября. В Steam за нее просят 2499 рублей, русские субтитры прилагаются. Eidos Montreal опубликовал релизный трейлер экшена Marvel's Guardians of the Galaxy. Новая игра студии, подарившей нам два последних Deus Ex, выйдет 26 октября. В Steam за нее просят 2499 рублей, русские субтитры прилагаются.
  18. Корпорация NVIDIA опубликовала список анонсов на Gamescom 2021, связанных со своими технологиями и продуктами. Marvel’s Guardians of the Galaxy и Dying Light 2 Stay Human будут поддерживать RTX и DLSS. Также RTX и DLSS будет поддерживать Myst — игра выходит 26 августа. Технология DLSS позволит играть в режиме VR в разрешении 4864x2448 при 90 fps (без него средняя частота составляет 59 fps). Battlefield 2042 подарят всем, кто купит ПК или ноутбук на базе GeForce RTX в ряде магазинов. В Unity появилась поддержка NVIDIA Reflex — первыми играми стали Escape from Tarkov и Rust. Королевская битва GRIT будет поддерживать DLSS — игра выходит в ранний доступ 1 сентября. Китайский шутер SYNCED: Off Planet выйдет с поддержкой DLSS и отражений и теней с трассировкой лучей. Bright Memory: Infinite выходит в конце 2021 года с поддержкой NVIDIA DLSS и отражений, теней, каустиков и глобального освещения RTX на базе трассировки лучей. То же касается метроидвании Loopmancer — у нее пока нет даты выхода. Chivalry 2 и Faraday Protocol получили поддержку DLSS — в последней прирост производительности достигает 75%.
  19. Несмотря на то, что внешне она очень похожа на прошлогоднюю Marvel’s Avengers, это будет полностью самостоятельное и одиночное приключение. На сегодняшней Square Enix была анонсирована Marvel’s Guardians of the Galaxy — новая игра от Eidos Montreal. Несмотря на то, что внешне она очень похожа на прошлогоднюю Marvel’s Avengers, это будет полностью самостоятельное и одиночное приключение. Более того, в игре будет всего один играбельный персонаж (Питер Квилл), а история будет снабжена большим количеством интерактивных диалогов. Последние будут влиять на развитие событий, хотя концовка в игре будет всего одна. Еще одно отличие от Marvel’s Avengers — отсутствие дополнений и микротранзакций, хотя скины за предзаказ присутствуют. Игра выйдет 26 октября на PC и консолях. В России за ПК-версию просят от 2499 рублей. Скриншоты:
  20. 13 июня в 22:15 началась прямая трансляция Square Enix Presents — обещают Life is Strange: True Colors, Babylon’s Fall, Marvel's Avengers и новую игру Eidos Montreal. Что показали: Игра по «Стражам галактики» от Eidos Montreal — релиз 26 октября. Главным героем будет Питер Квилл, а по сравнению с «Мстителями» тут, во-первых, нет кооператива, а во-вторых, заметно большее влияние истории и куча сюжетных развилок. Игрой занимаются Жан-Франсуа Дюга и Мари Демарль — геймдиректор и сценарист серии Deus Ex соответственно. В Steam и на мобильниках выйдут пиксельные ремастеры первых шести частей Final Fantasy. Legend of Mana выйдет 24 июня на PC, PS4 и Switch. Трейлер дополнения про Ваканду для Marvel’s Avengers — оно будет распространяться бесплатно. Несколько мобильных проектов — Hitman Sniper, NieR. Новый трейлер слешера Babylon’s Fall от PlatinumGames — игра выйдет на PC, PS5 и PS4. Трейлер ремастера Life is Strange и Before the Storm — игра выйдет 10 сентября в составе True Colors и 30 сентября отдельно. Новый трейлер Life is Strange: True Colors — игра выйдет 10 сентября. Анонс слешера Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. Запись трансляции:
Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×