Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

[Рецензия] Silent Hill 2 (2024) (PC)

Рекомендованные сообщения

великолепный ремейк, прошёл с удовольствием, по больше бы таких ремейков

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, james_sun сказал:

Оригинальная Silent Hill 2 давно используется мной как весомый довод в споре с теми, кто до сих пор считает игры и виртуальные развлечения забавами для детей.

А смысл вообще спорить-то? Я думал, эти “холивары” давно канули в небытие, примерно в тоже время когда спорили что лучше — Windows или Linux.

Хотя как вариант, если уж спорить (хотя повторюсь — зачем?) — можно сказать что про игровую индустрию не раз говорил даже Путин. А вот про прочие “хорошие и полезные взрослые развлечения” (по типу просмотра сериалов, игр в карты, попивания пива и т.п.) — не говорил. Так-то. Пусть с президентом теперь поспорят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я от римейка кайфанул. Хотя оригинал в начале нулевых не прошел, было сыкотно. Третья не понравилась, а вот четвертая на ура зашла. Вообще хотелось бы римейк первой увидеть от блуберов, и полигональную ЛизуXD

p.s. на tga отдал голос сайленту и догме2.

Изменено пользователем NerFthis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, NerFthis сказал:

Третья не понравилась, а вот четвертая на ура зашла.

Интересно, редко встретишь такое мнение.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смешно конечно, игру все хвалят, но все обзоры, которые мне попадались начинались примерно так:  “Ой, я вообще чё-то там о серии слышал где-то, но ни в одну часть не играл, но мне кажется, что получилось хорошо”. И вот, наконец-то обзор от человека, знакомого с серией. К сожалению, не всем дано уловить это чувство “японского” продукта, словами тут не опишешь, вроде бы и всё хорошо, но, чувствуешь, что чего-то не хватает. В целом соглашусь, игра получилась хорошей, но по духу это не то и, я бы 100% рекомендовал сначала поиграть в оригинал, да и в остальные части, а потом оценивать этот “сайлентхилосодержащий” продукт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

как в свое время оригиналы мне не зашли (пробовал 1-2-3 часть, и что странно, тот RE и PE и DN мне нравились, особенно RE и PE), так и этот ремейк не зашел, дропнул через 2 часа игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

P.S. Переводом игры я остался недоволен. Мало того, что встречаются опечатки...

Цитата

В ремейке Silent Hill 2 вместо трех лечебных предметов осталось два. Опять-таки, не понимаю, кого в Bloober Team не утроила прежняя схема и по какой причине. По мне так раньше она была гибче и лучше.

И это я глазами пробежался не вчитываясь. Не претензия, а скорее придирка.

Но в целом согласен, перевод и субтитры в SH 2 — говно. Жена играет, я смотрю и потому могу читать сабы/записки без особой спешки. В глаза качество “работы” переводчика у разработчика/издателя нет-нет, да бросается.

Изменено пользователем Mr_Simon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличная рецензия!

Шедевреальный ремейк, верил, ждал, доволен на все 100500!) Пройду ещё раз, уже с правильной озвучкой)

Изменено пользователем DeVeD
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, Mr_Simon сказал:

Но в целом согласен, перевод и субтитры в SH 2 — говно. Жена играет, я смотрю и потому могу читать сабы/записки без особой спешки. В глаза качество “работы” переводчика у разработчика/издателя нет-нет, да бросается.

Да. Я не понимаю, зачем нужно в игре с субтитрами перевирать и искажать изначальный смысл. Тут не надо укладывать текст в липсинк. Бери и переводи как есть. Но не, мы будем вырезать целые словосочетания, нам так виднее, на авторов пофиг, че они там хотели сказать. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, james_sun сказал:

Да. Я не понимаю, зачем нужно в игре с субтитрами перевирать и искажать изначальный смысл. Тут не надо укладывать текст в липсинк. Бери и переводи как есть. Но не, мы будем вырезать целые словосочетания, нам так виднее, на авторов пофиг, че они там хотели сказать. 

Как будто первый раз такое случилось. Некоторые переводчики выходят за рамки своих обязанностей и превращаются в “художников”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 часть уже плоховато помню,может если\когда  как выйдет у нас и поиграю.

 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проходил оригинал на PS2 с очень хорошей локализацией неофициальной. Оставляет игра след. И рад за команду разработчиков ремейка, что у них получилось. Они старались. Поддерживали коммуникацию с игроками на протяжении разработки, прислушивались. Чуть позже куплю ремейк и поиграю. 
Хочется отметить для автора рецензии, что после The Room был еще отличный Origins, интересная игра, понравилась больше чем Shattered Memories. Местами был неплохой Downpour.

Изменено пользователем Last_Guardian

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошая игра? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, -BBBM- сказал:

очень скучная последняя гостиница хорошая

 Cлышал о таком явлении как "запятые"? Мультик "12 месяцев" в детстве тоже пропустил походу. Не хочется душнить, но ё-моё...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Зря, ох зря в BioWare затеяли перестройку Dragon Age ради ублажения консольных ценителей. «Какие, к черту, ценители классической PC-RPG на платформах имени дивана с геймпадом?» — воскликнут особо радикальные поклонники переживающего очередной ренессанс жанра. А тут еще и полускандальные интервью представителей канадцев, в которых разработчики открыто заявляли о ставке на консоли и вообще всеобщей «казуализации».
      Стоп. На самом деле, об упрощении никто не заикался — это добрые фанаты «додумали» за думающего, заранее причислив Dragon Age 2 к дьявольскому лику. И никакие материалы, видеоролики и прочие доказательства не могли уверить их в обратном. А ведь все это прямым текстом подтверждало крамольную истину о том, что игра если и изменилась, то в лучшую сторону. На первый взгляд, конечно.
      Развитие вширь
      Закончив историю о Сером Страже, положившему конец Мору и, таким образом, спасшего целую провинцию от неизбежного истребления, BioWare решила подать ее с другим соусом, ударившись в «сериальное» развитие вширь. То есть, нам предлагают вернуться чуть назад, в момент начала вторжения скверны, когда все население окраин Лотеринга было вынуждено бежать на Запад, в Киркволл. В их числе оказались и наши герои, коих набралась целая семья Хоук в лице отпрысков и мамочки. Благодаря чистому везению, они все же перебрались на другой берег, но там их ждало еще одно разочарование: добрый дядюшка умудрился «прошляпить» все состояние своей семьи, из-за чего наш герой будет вынужден целый год горбатиться на благо местной шайки бандитов.
      Тут-то и начинается основной сюжет игры, первая часть которого будет посвящена изучению города и его окрестностей. Его главное отличие от Origins состоит в том, что никакого спасения мира от вас особо и не требуют, да и вообще мотивация Этана Хоука к движению вперед выглядит довольно сомнительно. К счастью, первое (да и второе) впечатление от истории Dragon Age 2 ошибочно, просто авторы решили пойти другим путем, сделав сильный упор на внутрикомандные [семейные] отношения.
      Этому хорошо способствует измененный внешний вид диалогов и большое количество скриптовых вставок в процесс. Разговоры с неигровыми персонажами стали как две капли воды похожими на еще один «биоваровский» хит, Mass Effect 2. И это плохо, ибо элемент неожиданности данного вами ответа испарился вместе к классическим списком фраз — теперь балом правит полукруглое меню с большими иконками «добрый/нейтральный/злой», так что ошибиться в разговоре совершенно нереально. Тем более, что «злые» реплики снова стали напоминать тирады невоспитанного гопника.
      Зрелищная классика
      Главная проблема классических RPG, невыразительность боев, была с успехом преодолена еще в первой части, а конкретно сегодня авторы пошли еще дальше, наделив DA2 всеми аттрибутами настоящего блокбастера. Даже комбо обычного воина выглядят очень красиво, уж не говоря о «фаталити», по-прежнему радующими декалитровыми кровяными лужами, вырастающими после особо жаркой стычки. Но, естественно, даже у самого черствого воина найдется парочка приобретенных способностей, так что высокотехнологичная заморозка или поджариванием врагов для них — обычное дело. Что тут вытворяют маги, вы, наверное, уже и сами догадались.
      В жертву зрелищности пришлось принести сложность. Не считая парочки юрких и толстых «боссов», Dragon Age 2 — очень простая игра, умереть в которой сложнее, чем накопить 50 золотых для начального путешествия. Матерые путешественники будут вынуждены переключиться на максимальный уровень сложности, чтобы хоть как-то заставить себя следить за количеством зелий и корпеть над тактикой. Но и в этом случае игра не предлагает какого-то вызова, прощая вам баловство с «автоуровнем» и склероз по части кропотливого выбора снаряжения.
      Непонятно зачем, но удобный интерфейс журнала, инвентаря и прочих важных вещей разработчики решили полностью переделать, вызвав гнев как «пкшников», так и «консольщиков». Компенсировать этот ужас удается лишь благодаря продуманности некоторых опций, немного нивелирующих недостатки уродца: ненужные вещи можно складывать в «мусор» для дальнейшей быстрой продажи, деревья навыков приобрели значительно более наглядный вид. И, самое главное, всюду вставлены настолько подробные подсказки, насколько это вообще возможно.
      Увы, но технически релиз не обошелся без проблем, «подарив» пользователям головную боль с неработающим «быстрым» сохранением. Разумеется, это касается только версии для ПК, которая щеголяет еще и нестабильной производительностью на еще вчера бывших «крутыми» видеокартах от NVIDIA. Вот, что зеленые купюры из красного кармана вытворяют!
      ----------------------------------------------------------------------------------------- Не забыв «прикрутить» к игре DirectX 11 и выпустить в день релиза набор текстур высокого разрешения, разработчики сделали одолжение неблагодарным пользователям с PC, которые снова принялись засорять форумы возмущениями о том, что игра «тормозит», «глючит» и вообще «опопсела». Оставим эти сопли на их совести и вобьем в их головы следующее: Dragon Age 2 — уверенный шаг серии в сторону современных ролевых игр, в которой нет ничего лишнего, зато присутствует огромное количество скриптовых роликов с зашкаливающим уровенем пафосности. Это не есть плохо, это всего лишь неизбежная эволюция и прогресс.
      Итоговая оценка — 8,0.
    • Автор: james_sun
      Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×