Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'spider-man'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Mechanics VoiceOver
    • REDteam
    • Failing Forward
    • Tales&Stories Team
    • Prometheus Project
    • The Miracle
    • Siberian Studio
    • GamesVoice
    • Tolma4 Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
    • Вскрытие игровых ресурсов
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018

Found 7 results

  1. Marvel опубликовала тизер-трейлер фильма «Человек-Паук: вдали от дома». В нем Питер с друзьями отправляется в отпуск в Европу, но вместо ухаживаниями за Мэри Джейн ему придется по просьбе Ника Фьюри сразиться с пока что необъявленным врагом. Marvel опубликовала тизер-трейлер фильма «Человек-Паук: вдали от дома». В нем Питер с друзьями отправляется в отпуск в Европу, но вместо ухаживаниями за Мэри Джейн ему придется по просьбе Ника Фьюри сразиться с пока что необъявленным врагом. Нам показали Мистерио, но поклонники подозревают, что этот персонаж будет положительным. Его роль исполнил Джейк Джиленхолл. Также в трейлере можно заметить Элементалей — Гидромена, Песочного Человека и Расплавленного Человека. Официальный постер «Человек-Паук: вдали от дома» выйдет в прокат 4 июля.
  2. Всем привет! Несколько дней назад состоялся релиз последнего дополнения к «Человеку-Пауку» под названием «Серебряный луч». Приглашаем на него посмотреть! У микрофона Денис Щенников. Всем привет! Несколько дней назад состоялся релиз последнего дополнения к «Человеку-Пауку» под названием «Серебряный луч». Приглашаем на него посмотреть! У микрофона Денис Щенников.
  3. Всем привет! На улице страшный дубак, а значит у нас снова появился отличный повод вернуться в Нью-Йорк к «Человеку-Пауку», чтобы опробовать второе дополнение из серии «Город, который никогда не спит» под названием «Войны банд»! У микрофона Денис Щенников. Всем привет! На улице страшный дубак, а значит у нас снова появился отличный повод вернуться в Нью-Йорк к «Человеку-Пауку», чтобы опробовать второе дополнение из серии «Город, который никогда не спит» под названием «Войны банд»! У микрофона Денис Щенников.
  4. Всем привет! Вечер холодной среды — отличный повод вернуться в Нью-Йорк к приключениям «Человека-Паука», тем более что буквально вчера вышло первое дополнение — «Ограбление»! У микрофона Денис Щенников. Всем привет! Вечер холодной среды — отличный повод вернуться в Нью-Йорк к приключениям «Человека-Паука», тем более что буквально вчера вышло первое дополнение — «Ограбление»! У микрофона Денис Щенников.
  5. Несколько минут назад спал запрет на публикацию материалов о новом эксклюзиве для PlayStation 4 — экшене Marvel’s Spider-Man. Критики приняли игру очень хорошо: средний балл на Метакритике составляет 88/100 на основе 56 рецензий. Несколько минут назад спал запрет на публикацию материалов о новом эксклюзиве для PlayStation 4 — экшене Marvel’s Spider-Man. Критики приняли игру очень хорошо: средний балл на Метакритике составляет 88/100 на основе 56 рецензий. Автор знаменитого издания Game Informer столь проникся игрой, что поставил ей 95/100 и обещает, что финальный твист заставит вас “изо всех сил ждать сиквел”. Об этом же говорит Polygon: игра ощущается взрывным летним блокбастером, оставляющим после себя много вопросов. А GameSpot хвалит Insomniac Games за время, уделенное ключевым персонажам в истории. IGN — 8.7 Gamespot — 9 Eurogamer — Рекомендуется EGM — 9 Polygon — Без оценки Videogamer — 8 US Gamer — 4.5/5 Destructoid — 9 COGConnected — 10 VentureBeat — 9.5 Attack of the Fanboy — 9 Game Informer — 9.5 PlayStation Universe — 9.5 God is a Geek — 9.5 GamesRadar+ — 9 PlayStation Lifestyle — 9 Slant Magazine — 7 Eurogamer Italy — 8 The Telegraph — 8 Русскоязычные сайты не отстают: GameMAG — 7/10 DTF — без оценки VGTimes — 8,7/10 Игромания — 8/10 StopGame — «Изумительно» Marvel’s Spider-Man поступит в продажу 7 сентября эксклюзивно для PlayStation 4.
  6. Если честно, после пары часов знакомства с Marvel’s Spider-Man мы с главным редактором находились в некоторой прострации. Столько пафоса в роликах и скриншотах на стадии разработки, столько обещаний — и на выходе получилось вот это? Посовещавшись, мы даже пришли к одной-единственной мысли, что попросту не знаем такого взрослого человека, который мог бы играть в нынешнее творение Insomniac и получать от этого искреннее удовольствие. Обозревать игры про супергероев — дело жутко неблагородное. Ведь нужно постоянно учитывать, что такие проекты создаются не только для любителей, собственно, игр, но и для поклонников соответствующих комиксов. А значит, какие-либо минусы с точки зрения сюжета или геймдизайна запросто могут являться «особенностями» в глазах преданных фанатов. И наоборот. Особенно это касается проектов про Человека-паука. Так сложилось исторически, что PC-геймерам и консольным игрокам данная игровая серия запомнилась совершенно по-разному. Многие до сих пор не могут простить Activision тот факт, что на PC долгое время выходили лишь грошовые и абсолютно проходные поделки «по мотивам», тогда как у владельцев PS2 была отменная Spider-Man 2 за авторством небезызвестной нынче Treyarch. Новый проект талантливой студии Insomniac Games вызвал у меня стойкие ассоциации именно с упомянутой выше игрой — такой же консольный эксклюзив, открытый мир и сам Человек-паук, рассекающий по просторам виртуального Нью-Йорка на блестящей паутине. Вот только на этот раз обошлось без киноэпопеи Сэма Рэйми. Нью-йоркский часовой Если честно, после пары часов знакомства с Marvel’s Spider-Man мы с главным редактором находились в некоторой прострации. Столько пафоса в роликах и скриншотах на стадии разработки, столько обещаний — и на выходе получилось вот это? Посовещавшись, мы даже пришли к одной-единственной мысли, что попросту не знаем такого взрослого человека, который мог бы играть в нынешнее творение Insomniac и получать от этого искреннее удовольствие. Игра просто ломится от различного фансервиса. Сюжет поначалу казался излишне детским и совершенно неправдоподобным — ну знаете, это где вся полиция огромного мегаполиса совершенно бессильна перед лицом организованной преступности, и только один-единственный молодой человек, одетый в пестрый красно-синий костюм, способен на решительные и эффективные действия. После тех настоящей драмы и темы ответственности, красной нитью проходивших через кинотрилогию Рэйми, смотреть на такое было почти больно. Кроме того, сам Питер Паркер (между прочим, уже давно не школьник) — по сути, все равно еще вылитый пацан, который, кажется, не понимает всей серьезности происходящего на экране, не стесняется играть в «Копа-паука» в разговоре с офицером полиции и постоянно откалывает такие шутки, что от весомой части оных любому здравомыслящему человеку становится попросту неловко. Ну и за что, простите, тут можно переживать? На что любоваться? Чем мы, великовозрастные мужики, должны проникнуться? Со временем, однако, ощущение от мира и повествования игры кардинально меняется. Главные герои не стоят на месте и потихоньку развиваются, у них возникают различные проблемы (нередко вполне себе жизненные), которые так или иначе приходится решать, а главное, в сюжете появляются интрига и, если так можно выразиться, объем и масштабность. И в случае последних речь не только и не столько о рассыпающемся в прах городе и очередной заявке на спасение мира, которыми мы успели пресытиться из-за блокбастеров от Marvel. Действующие лица и второстепенные персонажи со временем все больше задаются совсем не детскими и на удивление справедливыми вопросами (а-ля: «А почему это все эти мегазлодеи вылезли на свей божий только после того, как о себе заявил Человек-паук? Где здесь курица, а где — яйцо?»), а банальное и скучное на первый взгляд киношное расследование превращается в увлекательный хитросплетенный эпик. Без известного камео, конечно же, не обошлось. К тому же потом становится понятно, что период для начала игры выбран весьма интересный. С одной стороны, Питер Паркер успел переловить почти всех суперзлодеев и отправить их в тюрьму, он больше не фотожурналист и уже полгода как не встречается с рыжеволосой Мэри Джейн. С другой, повторюсь, это все еще наивный и порой излишне веселый молодой человек, который пока не утратил надежды на будущее, но у которого уже есть что вспомнить и о чем сожалеть. Да и знакомый доктор Октавиус пока не превратился в сумасшедшего ученого, одержимого ненавистью и жаждой мести… Если бы еще сценаристы набрались смелости избавиться от этой набившей оскомину тотальной «правильности» Питера и его окружения, как нынче модно, было бы совсем хорошо. Ведь предпосылки к тому, что не все так однозначно и «черно-бело», даются нам в самом прологе. Но — увы, все шаблоны авторы игры менять не стали. В геймплейном плане Marvel’s Spider-Man, кажется, переняла все успешные наработки экшенов в открытом мире (в том числе супергеройских) за последние 10 лет. Во-первых, у местного Паука очень много общего с Человеком-Летучей-Мышью. Помимо того факта, что оба персонажа открыто заявляют о том, что никогда не убивают преступников (ха-ха) и не используют огнестрельное оружие, они при этом в совершенстве владеют различными боевыми искусствами и способны за считанные мгновения самым зрелищным способом расправиться с целой толпой супостатов. Но для этого, естественно, игроку приходится правильно и вовремя нажимать необходимые клавиши на геймпаде. Человек-паук, как известно, не убивает своих врагов. Врагов Человека-паука убивают сильный удар тупым предметом в область черепа да падение с большой высоты. Во-вторых, у нашего протагониста есть много возможностей для модернизации своего костюма (и, конечно же, создания новых), а также получения дополнительных гаджетов, сильно облегчающих жизнь супергероя на улицах Большого Яблока. Обозначенные улучшения выдаются не просто так — приходится вдоволь попутешествовать по большому виртуальному городу и повыполнять различные второстепенные задания, начиная от классических разборок с преступниками всех мастей и заканчивая не менее классической фотосъемкой достопримечательностей. Кроме того, авторы предлагают пользователям сыграть в бесчисленное множество самых разнообразных миниигр — место находится и знакомым энергетическим паззлам, и, внимание, активациям вышек (!), открывающих на карте часть территории. Не забыли разработчики и о любителях пособирать различные предметы: по всей доступной для исследований части города раскиданы школьные рюкзаки Паркера, в каждом из которых находится что-то значимое из его прошлого. На месте и стандартные развлечения игр-«песочниц» в духе «пробеги 5000 метров по стене» или «замотай в кокон 100 врагов» — за выполнение всего этого добра щедро начисляют опыт. Опыт тратится на улучшения, так сказать, личных качеств Человека-паука: его персонального счетчика уровней и связанных с ним параметров вроде здоровья и урона в ближнем бою, а главное — на изучение новых приемов и полезных движений в бою. В целом все описанное многообразие способно затянуть в себя надолго. Даже людям, далеким от собирательства и не ставящим перед собой цель пройти каждую игру на 100%, будет интересно исследовать виртуальный Нью-Йорк, собирать рюкзачки, бить морды уличной шпане — да даже просто летать на паутине вдоль улиц. Главная геймплейная проблема дает о себе знать где-то на четвертом часу игры, а начинает ощутимо раздражать примерно на десятом. Речь о банальном однообразии — распространенной «болячке» экшенов в открытом мире. Как бы ни изворачивались разработчики, как бы ни старались разнообразить места и поставленные перед игроком задачи — все довольно часто сводится к банальному, пускай и очень зрелищному и проработанному мордобою. Причем порой авторы как будто вообще забывают о таком понятии, как стыд, и попросту обрушивают на героя самые настоящие волны врагов в ограниченном пространстве. Виртуальные болванчики, к слову, обладают лишь зачатками интеллекта и по большей части знают только две тактики: бежать к главному герою по кратчайшему маршруту или же стоять на месте и поливать его огнем с безопасного расстояния. Полеты по городу, особенно ночью, по-прежнему захватывают дух. В «открытом» стелс-режиме (он тут тоже есть, не удивляйтесь) противники ведут себя весьма неоднозначно: то не слышат и не видят того, как в полуметре от них Человек-паук сворачивает шею выводит из строя их же сотоварища, то мигом поднимают тревогу, стоит только задеть бочку метрах в десяти за их же спиной. В сюжетных миссиях, как водится, с разнообразием дела обстоят получше — там есть и приятный заскриптованный стелс, и удачные головоломки, и увлекательные элементы расследования; но чем ближе вы к концу прохождения, тем меньше они влияют на вашу накопившуюся усталость. Любопытно, правда, что желания забросить игру все равно почти не возникает — хочется пройти ее до конца и, по крайней мере, узнать, чем же все закончится на этот раз. Во многом благодаря отличной режиссуре. Если кто-то почему-то ждал от Marvel’s Spider-Man хорошо реализованного открытого мира — спешу разочаровать. Как и в предшественнице, здесь виртуальный Нью-Йорк — это такая большая и яркая, но абсолютно бездушная декорация. Нет, то есть зеваки на улицах, конечно, тыкают в вас пальцем при вашем появлении и даже говорят пару забавных фраз, но на этом вся «живость» мира игры фактически и заканчивается. Не могу назначить сие минусом, проект все же немного о другом, но и плюсом назвать язык не повернется. «Это фиаско». Пару слов о технической стороне проекта. Картинка в игре очень приятная, особенно это касается видов Нью-Йорка. Не раз и не два вы захотите просто посидеть на крыше и полюбоваться его мерцающими огнями. Анимация Человека-паука — загляденье, перехода между различными анимациями практически не замечаешь. Детализация моделей главных действующих лиц — на твердую пятерку. А вот на обычных прохожих полигонов явно пожалели в угоду оптимизации — потому на них лучше лишний раз не смотреть. Благо бегать по асфальту в Marvel’s Spider-Man приходится редко по понятным причинам. Новая игра от Insomniac Games — произведение качественное, но все-таки не идеальное. У нее есть по-настоящему хорошая история, которую в угоду рейтингу разбавили каким-то детским садом. Есть затягивающая и разнообразная геймплейная механика, которая — вот уж ирония! — в итоге начинает утомлять своим однообразием. Есть дотошное внимание к деталям (попробуйте заглянуть в окна!) — и отсутствие какого-либо намека на живой мир. Но главное — Marvel’s Spider-Man все равно оставляет приятное послевкусие. Вряд ли вы будете вспоминать об игре лет через пять после прохождения, но и жалеть о потраченном времени вам тоже не придется. Итоговая оценка — 8,0. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры) О локализации. Несмотря на, мягко говоря, странный локализованный трейлер проекта, перевод полной версии игры отторжения не вызывает. Все на уровне тех же кинотеатральных блокбастеров: где-то актеры перестарались, где-то сыграли отлично, где-то голос был подобран удачно, где-то — не очень. В основном расстраивает другое. Да, понятно, что Marvel’s Spider-Man — проект масштабный, действующих лиц в нем много, потому перевод совсем всего является тяжким и кропотливым трудом. Но все же проскакивающие тут и там английские фразы и даже целые куски текста посреди полностью озвученных на русском диалогов — это сильно режет слух.
  7. На этих выходных прошел фестиваль VK Fest, и в нем уже в который раз принимала участие российская команда PlayStation. Среди проектов они привезли «Человека-паука», причем все думали, что за более, чем месяц до премьеры Sony не рискнет и привезет обычную «демку», которую показывали на E3 2018. Каково же было удивление посетителей, когда они обнаружили на стенде готовую финальную версию игры. На этих выходных прошел фестиваль VK Fest, и в нем уже в который раз принимала участие российская команда PlayStation. Среди проектов они привезли «Человека-паука», причем все думали, что за более, чем месяц до премьеры Sony не рискнет и привезет обычную «демку», которую показывали на E3 2018. Каково же было удивление посетителей, когда они обнаружили на стенде готовую финальную версию игры. Учитывая то, что время посещения стендов никак не ограничено, многие игроки смогли пройти довольно большие куски кампании «Паука», включая босса Кингпина, и появление актуального геймплея игры в интернете было лишь вопросом времени. Видео содержит спойлеры Счастье продлилось целый день, но уже сегодня утром все станции с игрой были выключены. Неизвестно, кто виноват в происшествии: дело в том, что игра разрабатывается по лицензии Marvel, и без нее финальную версию на VK Fest привезти никак не могли. И уж тем более такого не могла сделать сама PlayStation Россия. Отметим, что игрокам в целом понравилось увиденное, особенно реализация перемещения по городу и боевка a la Batman Arkham.
Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×