Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

[Рецензия] Alone in the Dark (PC)

Рекомендованные сообщения

Интересно… “Изгнателям” поставили 6,5, но она получилась прям отличной, и многим понравилась. Неужели эта еще лучше? Чет не верится :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@james_sun благодарю вас, за качественный обзор игры, как всегда, собственно. Расставили многие точки над “i”, в моих вопросах, по игре. Смотрел ваш обзор, вкупе с 

Как итог — получилось достаточно хорошо, если не сильно придираться.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ух, духоты навалил так навалил, пойду форточку открою.

8 минут назад, A Free Man сказал:

@james_sun благодарю вас, за качественный обзор игры, как всегда, собственно. Расставили многие точки над “i”, в моих вопросах, по игре. Смотрел ваш обзор, вкупе с 

Как итог — получилось достаточно хорошо, если не сильно придираться.

Закиров клевый, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, james_sun сказал:

В качестве источника вдохновения авторы новой Alone in the Dark называли оглушительно успешные ремейки Resident Evil.

 

1 час назад, james_sun сказал:

 В остальном же все в округе будто искусно вырезано из гранита. Опять как двадцать лет назад.

А чо ремейки резиков 20 лет назад вышли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока сам не пройду, ничего читать не буду, коменты тоже )  На ютабе также приходиться уворачиваться.  Единственный вопрос: откуда уже рецензии на ютубе и здесь, если игра ещё не вышла, и сомнительно, что разрабы раздают “нам” ключи в настоящее время.  Как?:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только я один прочитал

“нанимает классического для нуара спившегося частного детектива”

Фига се, думаю, чел спился только для того, чтобы стать более нуарным :D

Изменено пользователем Zhuzhik
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Zhuzhik сказал:

Только я один прочитал

“нанимает классического для нуара спившегося частного детектива”

Фига се, думаю, чел спился только для того, чтобы стать более нуарным :D

Наглядный пример, как одна пропущенная запятая может повлиять на восприятие.)

Цитата

нанимает классического для нуара, спившегося частного детектива

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 раздают ключи, раздают. Даже @SerGEAnt писал об этом. И тут, в рецензии, упомянуто:

7 часов назад, james_sun сказал:

В пресс-версии часть текста была либо переведена неправильно в плане контекста, либо не переведена вовсе. 

Так то. 

7 часов назад, james_sun сказал:

Издательство любит прибирать к рукам известные серии, но не хочет тратить на них много времени и денег да привлекать опытных разработчиков. 

Вопрос, что лучше - вот такие, пусть немного неказистые, продолжения/переосмысления или тупое складирование франшиз, как делает большинство других издателей. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Mordgar сказал:

Наглядный пример, как одна пропущенная запятая может повлиять на восприятие.)

По-моему, запятых там нужно две. Следует выделить "спившегося":

8 часов назад, james_sun сказал:

Гувернантка Эмили Хартвуд, обеспокоенная пропажей своего дяди, нанимает классического для нуара, спившегося, частного детектива Эдварда Карнби,... 

Спившийся тут как дополнительная характеристика. Если её убрать, смысл предложения не потеряется. Или, как вариант, выделить запятыми "классического для нуара". В общем одной запятой тут маловато будет. Она просто разрывает предложение. :wink:

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короче, надо брать, понятно.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

спившийся детектив это норма, главное чтобы  не оподливившийся, ему же одному в темноте ходить :laugh:

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну ладно демон языкастый, ты продал мне игру. Хотя тут еще подкрепляют ностальгические воспоминания. Я проходил все части абсолютно.

Самая первая и четвертая мои любимые. Но я рад что вспоминают про такие культовые серии. Которых осталось на затворках истории немало.

Хотя иронично, один в темноте новый оказался похож на то, что сам и породил.На резидент.

Пасиб за обзор.

Изменено пользователем shingo3
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Похоже, что как и Alone in the dark 2008 — местами можно назвать даже прорывной игрой, но все убили нюансы. Хотя я от игры 2008 года нехило кайфанул. Особенно первая половина, до парка, была офигительной

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: pachampa

      В 2018 году серия эротических квестов про невезучего, но неунывающего ловеласа Ларри Лаффера отметила свой 31-й День рождения. За такое немалое время у проектов под этой маркой несколько раз менялись и разработчики, и издатели, да и качество тоже. Предыдущая игра серии, являющаяся ремейком первой части, вышла пять лет назад, а недавно — 7 ноября — состоялся релиз перезапуска от новой команды разработчиков. Так как же они отнеслись к легендарному персонажу, и какой в итоге получилась игра? 
      В 2018 году серия эротических квестов про невезучего, но неунывающего ловеласа Ларри Лаффера отметила свой 31-й День рождения. За такое немалое время у проектов под этой маркой несколько раз менялись и разработчики, и издатели, да и качество тоже. Предыдущая игра серии, являющаяся ремейком первой части, вышла пять лет назад, а недавно — 7 ноября — состоялся релиз перезапуска от новой команды разработчиков. Так как же они отнеслись к легендарному персонажу, и какой в итоге получилась игра? 
      Впрочем, зря я, наверно, поднял вопрос об имени легендарного персонажа, ведь в прошлые части поиграть мне как-то не удалось, и я вряд ли смогу на него ответить. Однако во всем остальном мне есть что сказать.

      Невооруженным глазом видно, что визуальный стиль вдохновлен еще одной популярной серией квестов — Deponia. Я лично не имею ничего против таких заимствований, ибо игра по итогу смотрится отлично. Локации, спрайты и все остальное имеют много интересных деталей и выглядят четко и красиво. Для игры было нарисовано свыше 30 уникальных сцен, чем разработчики особенно гордятся. Происходящему на экране вторит простенький саундтрек — он разнообразен, хорошо написан и исполнен, к нему тоже никаких претензий.
      От вышеупомянутой игры достался и похожий point-and-click-геймплей. Набиваем карманы всем, что плохо лежит, комбинируем предметы, применяем их куда можно и нельзя, общаемся с персонажами, и далее по списку. Кнопка пробела подсвечивает активные предметы, а колесико показывает телефон и инвентарь. Сложность в игре невысокая, но изредка все же приходится заниматься слепым перебиранием всего со всем, а потом, отчаявшись, идти в интернет в поисках прохождения и, мягко говоря, поражаться логике разработчиков (опять-таки привет Deponia). Да, в этом есть свой шарм, но каждый раз, застревая на каком-то месте, думать: «Это я виноват или игра?» — не круто. В целом же загадки умные, не всегда очевидные и могут быть решены спустя много часов после их обнаружения.

      Прохождение занимает порядка десяти часов
      Целью игры является свидание с роскошной помощницей Билла Джобса — директора корпорации, создающей и продающей гаджеты. Чтобы добиться ее расположения, игроку приходится ходить на другие свидания и под конец набирать достаточное количество очков в «Тимбере» (игровом аналоге «Тиндера»). Свиданиями такие встречи, конечно, можно назвать с натяжкой; в основном те люди, с кем вы совпали в «Тимбере», просят вас о какой-нибудь услуге, и только потом, оказав ее, вы получаете заслуженный подарок и драгоценные очки. Правда, учитывая везение Ларри, до подарка он может и не добраться или получить совсем не то, чего хотел, но это уже другая история.

      Кто это тут у нас?
      Авторы игры не злоупотребляют клише, когда наш герой-любовник из 80-х не понимает, как работают новые технологии, — Ларри довольно быстро свыкается с ними, и подобное решение радует. Однако это не значит, что тема новых технологий не поднимается в игре вовсе, как раз наоборот, параллели с нашим миром проводятся сплошь и рядом. Ларри активно пользуется голосовым помощником, «Инстахреном» и «Унтером», умные девайсы следят за людьми и говорят, что им делать, а зрители очередной презентации смартфона рукоплещут бесполезным нововведениям и выстраиваются в очередь за новинкой.

      Перевод на русский язык в игре есть, и он даже неплохой
      Пошлые шутки, неумелые подкаты, стыдные ситуации — в этом вся прелесть Ларри Лаффера. Будьте готовы к тому, что вся игра сдобрена своеобразным юмором с постоянными аллюзиями на половые органы, совокупления и тому подобное, который ходит на грани безвкусной пошлости и мерзости, но не переступает ее. Также игра просто до отказа набита отсылками ко всему подряд: играм, кино и прочему. Например, при разговоре с местным адвокатом можно закричать: «Objection!», продавцам в магазине техники нужна фигурка некой принцессы в золотом нижнем белье, а о том, как переиначили «Моби Дика», думаю, лучше даже не говорить.
      Увы, без откровенных минусов не обошлось, пусть они и не относятся к игре напрямую. Подкачало главное меню: во-первых, оно никак не стилизовано, а во-вторых, в нем нет дополнительных материалов, например галереи, саундтрека, достижений (вообще, они есть, но их нельзя посмотреть в самой игре) и прочих бонусов. Пять основных пунктов, типа сохранений и настроек, написанных обычным шрифтом, — вот и все, на что расщедрились разработчики. Когда после титров вас просто кидают в такое главное меню, это неслабо смазывает впечатление от игры.
      Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry — хороший квест, который вдоволь стебется над современным человеком и тем, что его окружает, рассказывает об очередном уморительном приключении никудышного пикапера Ларри, дает насладиться простым и понятным геймплеем и по итогу дарит чистые положительные эмоции. Возможно, 800 рублей в Steam и GOG для него дороговато, но вот по скидке самое то.
      Итоговая оценка — 7,5.
      (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
    • Автор: SerGEAnt

      Акция продлится три дня.
      На GOG.com стартовала раздача трилогии классических Alone in the Dark.
      Акция продлится три дня.



×