Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'titanfall'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 19 results

  1. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  2. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  3. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  4. Похоже, многострадальный экшен Titanfall 2 очень неплохо чувствует себя на платформе Steam. Похоже, многострадальный экшен Titanfall 2 очень неплохо чувствует себя на платформе Steam. Журналисты обратили внимание, что пиковый онлайн игры вырос до 17 тысяч пользователей. Это связывают, во-первых, с новым сезоном в своеобразном сетевом спин-оффе Apex Legends, в котором присутствуют явные отсылки к материнской серии. Кроме того, сейчас на игру действует скидка в 75%. Напомним, что игра вышла в октябре 2016 года и на PC была доступна в сервисе Origin, где большой популярности не снискала.
  5. It Takes Two продолжает уверенно находиться в верхней части списка, на этот раз на втором месте с онлайном в районе 12К. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Первое место сходу занял NieR Replicant ver.1.22474487139… — долгожданный ремастер предпоследней части серии. У игры неплохой онлайн (до 28 тысяч) и доросшие до средних 77% отзывы, несмотря на определенные технические проблемы. It Takes Two продолжает уверенно находиться в верхней части списка, на этот раз на втором месте с онлайном в районе 12К. Также можно отметить кратковременное возвращение в десятку Battlefield V и Titanfall 2 за счет скидок. Топ продаж в Steam (18-24 апреля): NieR Replicant ver.1.22474487139... It Takes Two Valve Index VR Kit Battlefield V Titanfall 2 Counter-Strike: Global Offensive — Операция «Сломанный клык» The Forest Valheim NieR Replicant ver.1.22474487139... Outriders
  6. Теперь в серию Battlefield на Xbox Series X|S можно сыграть при 120 fps. Сегодня функция FPS Boost заработала во множестве классических игр Electronic Arts на консолях Xbox Series X|S. Теперь все нижеперечисленные игры поддерживают частоту до 120 fps, за исключением Sea of Solitude (60 fps): Battlefield 1 Battlefield 4 Battlefield 5 Mirror's Edge Catalyst Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville Plants vs. Zombies: Garden Warfare Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 Sea of Solitude Star Wars Battlefront II Star Wars Battlefront Titanfall Titanfall 2 Unravel 2 Все игры входят в состав подписки EA Play, которая в свою очередь входит в состав подписки Xbox Game Pass Ultimate.
  7. Прямо сейчас у игры всего 41% положительных отзывов, что для такой игры подозрительно мало. Забавная ситуация приключилась с классическим уже шутером Titanfall. 20 ноября EA наконец-то выпустила его в Steam, и игрокам, казалось бы, нужно этому факту радоваться, но что-то пошло не так. Прямо сейчас у игры всего 41% положительных отзывов, что для такой игры подозрительно мало. Оказалось, что EA по каким-то причинам не проверила работоспособность игры, выпустив в Steam практически нерабочий билд. Большинство игроков просто не могут запустить матч из-за того, что даже обучение требует подключения к серверам, которое не работает. Этой проблеме уже примерно два года. Со стороны сервера к вашему лобби подключается бот, который заставляет игру думать, что у вас нет нужных DLC, и соответственно соединение автоматически разрывается. Точная причина такого поведения неясна, но сообщество считает, что сервера подверглись атаке и все это время остаются «зараженными» вредоносным кодом. Ситуация осложняется тем, что Respawn игру давно не поддерживает, а EA, возможно, о проблеме и вовсе не знает, учитывая выпуск без должной проверки. Также игроки жалуются на проблему с пропажей звука — ее игроки уже решили.
  8. Ну и как не порадоваться за Titanfall 2 — забытый всеми шутер после релиза в Steam обрел вторую жизнь. Valve опубликовала список самых кассовых игр прошедшей недели. На фоне большого количества скидок на распродаже в топ вернулось сразу несколько игр. Победу после короткого пребывания на второй строчке снова одержала Sea of Thieves. Похоже, что пиратский симулятор от Rare становится новым большим хитом Steam — он стабильно занимает высокие места уже много недель кряду. Также стоит отметить второе место DOOM Eternal и возвращение в десятку Halo: The Master Chief Collection и Sekiro: Shadows Die Twice. Ну и как не порадоваться за Titanfall 2 — забытый всеми шутер после релиза в Steam обрел вторую жизнь. Horizon Zero Dawn Complete Edition заняла седьмое место за те полтора дня, что был открыт предзаказ. Grand Theft Auto 5 ни разу не попала в десятку после раздачи в Epic Games Store. Топ продаж в Steam (28 июня — 4 июля): Sea of Thieves DOOM Eternal Satisfactory Halo: The Master Chief Collection Sekiro: Shadows Die Twice Titanfall 2 Horizon Zero Dawn Complete Edition PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS Red Dead Redemption 2 Monster Hunter World: Iceborne
  9. В десятку попали Detroit: Become Human, Outer Wilds и Titanfall 2. Valve опубликовала чарт самых кассовых проектов в Steam за последнюю неделю. Ну как «проектов»: первое место занял комплект с Valve Index, прочно обосновавшийся в десятке. Из-за него до первой строчки не смогла дотянуться jRPG Persona 4 Golden, отлично стартовавшая неделей ранее. Sea of Thieves после двух подряд побед опустилась на третье место, а дальше сразу две новинки — симулятор космического мусорщика Hardspace: Shipbreaker и известная адвенчура Detroit: Become Human, впервые вышедшая в Steam. Также в десятку попали еще две игры, которые избегали Steam в течение долгого времени: Outer Wilds — чуть больше года, а Titanfall 2 — целых три с половиной. Топ продаж в Steam (14-20 июня): Valve Index VR Kit Persona 4 Golden Sea of Thieves Hardspace: Shipbreaker Detroit: Become Human Satisfactory The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Destiny 2: Beyond Light Deluxe Edition Titanfall 2 Outer Wilds
  10. Журналисты обратили внимание на новую партию игр от Electronic Arts, вышедших в Steam. Журналисты обратили внимание на новую партию игр от Electronic Arts, вышедших в Steam. В этот раз на платформе от Valve появились следующие проекты: Need for Speed: Most Wanted (2012), The Sims 4, A Way Out, Titanfall 2, Dead Space 3. Сообщается, что до 9 июля на них действует солидная скидка.
  11. Руководитель Respawn Entertainment Винс Зампелла сообщил, что компания в данный момент не работает над отдельным проектом по вселенной Titanfall. Руководитель Respawn Entertainment Винс Зампелла сообщил, что компания в данный момент не работает над отдельным проектом по вселенной Titanfall. В прошлом году тот же Винс обещал публике еще одну игру во франшизе. Однако сейчас он утверждает, что студия целиком и полностью занята развитием успешной королевской битвы Apex Legends. В будущем команда вполне может вернуться к Titanfall, но сейчас таких планов нет. Также стало известно, что в мае 2020 года студия Respawn Entertainment отмечает 10 лет с момента основания. Чтобы отпраздновать знаковую дату и окинуть взглядом наследие студии, команда представила приуроченный к этому особому событию видеоролик и поздравительную статью в блоге разработчиков за авторством Зампеллы.
  12. Microsoft и Sony назвали игры, которые подписчики Live Gold и PlayStation Plus получат в декабре. У Xbox их, как обычно, четыре: Insane Robots (Xbox One) — c 1 по 31 декабря Jurassic World Evolution (Xbox One) — с 16 декабря по 15 января Toy Story 3 (Xbox One и Xbox 360) — с 1 по 15 декабря Castlevania: Lords of Shadow — Mirror of Fate HD (Xbox One и Xbox 360) — с 16 по 31 декабря Купить подписки от Microsoft можно прямо тут: Xbox Live GOLD на 3 месяца — 1399 995 рублей Xbox Game Pass Ultimate на 3 месяца — 3899 2925 рублей На PlayStation 4 их вдвое меньше: Titanfall 2 Monster Energy Supercross — The Official Videogame Если у вас нет PlayStation Plus, то сейчас лучший момент для этого, ибо повсюду просто отличные скидки: Playstation Plus подписка на 3 месяца — 1599 1359 рублей Playstation Plus подписка на 12 месяцев — 3899 2925 рублей
  13. Пользователи форума ReseEra обратили внимание, что онлайн шутера Titanfall 2 сильно вырос после релиза «королевской битвы» Apex Legends. Пользователи форума ReseEra обратили внимание, что онлайн шутера Titanfall 2 сильно вырос после релиза «королевской битвы» Apex Legends. Например, в ПК-версию Titanfall 2 обычно играло 800-1500 человек, а вчера онлайн составлял 3403 человек. Буст у консольных версий оказалсь еще более впечатляющим: у PS4 он вырос с 2 тысяч до 4763, а у Xbox One и вовсе до 10 тысяч человек. Похоже, что сейчас самой лучшее время для того, чтобы ознакомиться с предыдущими играми студии Respawn, если вы их пропустили. Apex Legends вышла ровно неделю назад. За первые три дня ее попробовало 10 миллионов человек — это гораздо больше, чем было у Fortnite.
  14. Компания Electronic Arts отчиталась за 3 квартал текущего финансового года и опубликовала список игр, которые выйдут до конца 2019-го. Среди них уже подтвержденный новый Titanfall, а также Plants vs. Zombies и Need for Speed. Компания Electronic Arts отчиталась за 3 квартал текущего финансового года и опубликовала список игр, которые выйдут до конца 2019-го. Среди них уже подтвержденный новый Titanfall, а также Plants vs. Zombies и Need for Speed. Apex Legends — 4 февраля Anthem — 22 февраля Star Wars Jedi: Fallen Order Titanfall Plants vs. Zombies Need for Speed Спортивная линейка: FIFA, Madden, NHL и NBA Отметим, что в линейке нет ежегодного сетевого шутера: в последние годы по графику выходили Battlefield и Star Wars Battlefront. Судя по всему, на этот раз компания сконцентрируется на Jedi: Fallen Order, развитии Apex Legends и Battlefield 5. Кстати, результаты последнего не очень устроили руководство Electronic Arts. Глава EA Эндрю Уилсон заявил, что выручка за последний квартал оказалась ниже ожиданий.
  15. Похоже, что руководители студии Respawn Entertainment никак не могут понять, работают они над следующим Titanfall или нет. Похоже, что руководители студии Respawn Entertainment никак не могут понять, работают они над следующим Titanfall или нет. Еще вчера после релиза «королевской битвы» Apex Legends дизайн-директор Мэки МакКэндиш в интервью VG247 четко сказал, что никакого Titanfall 3 не существует, потому что вся команда работала над Apex Legends. А команда, которая трудится над игрой по Star Wars, вообще была набрана с чистого листа, не считая руководителей. Но CEO студии Винс Зампелла сегодня от души отписался в твиттере, что все в порядке. Ждем нового Titanfall «позже в этом году». В прошлом году Зампелла упоминал совместный проект с Oculus для шлемов виртуальной реальности, но нет — в ответах он подтвердил, что это не VR-игра. Остается только ждать новостей.
  16. Множество слухов насчет Titanfall 3 улетело в пустоту — дизайн-директор Apex Legends Мэки МакКэндиш опроверг информацию, что Respawn работает над триквелом. Множество слухов насчет Titanfall 3 улетело в пустоту — дизайн-директор Apex Legends Мэки МакКэндиш опроверг информацию, что Respawn работает над триквелом. Еще в августе 2017 года глава студии Винс Зампелла говорил, что Respawn активно работает над серией Titanfall, и тогда мы могли предположить, что речь идет о третьей части. Apex Legends вышла сегодня на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и доступна совершенно бесплатно. Также известно, что Respawn работает над экшеном Star Wars: Jedi Fallen Order.
  17. По подтвержденным слухам, в ночь на понедельник будет анонсирована и тут же выпущена Apex Legends — «королевская битва» на базе серии Titanfall. Редактор Kotaku Джейсон Шрайер поделился некоторыми подробностями и успокоил фанатов, решивших, что Apex Legends — замена Titanfall 3. По подтвержденным слухам, в ночь на понедельник будет анонсирована и тут же выпущена Apex Legends — «королевская битва» на базе серии Titanfall. Редактор Kotaku Джейсон Шрайер поделился некоторыми подробностями и успокоил фанатов, решивших, что Apex Legends — замена Titanfall 3. По информации Шрайера, изначально третья часть должна была выйти в конце 2018 года, но студия опасалась, что игра выглядит устаревшей. Он утверждает, что Titanfall 3, как и первые две части, делалась на Source — неподдерживаемом ныне «движке» Valve Software. Скорее всего, игру решили перенести на другую технологию — Frostbite. Что касается Apex Legends, то игра должна стать «мостиком» между второй и третьей частью. Мы уже подробно писали о ней здесь: Тот же Джейсон Шрайер в дискуссии в Твиттере подтвердил ранее всплывавшую информацию о странной дате релиза Titanfall 2. Напомним, что игра вышла осенью 2016 года между Battlefield 1 и Call of Duty: Infinite Warfare, что негативным образом сказалось на ее продажах. Оказалось, что на решении о выходе в «горячий сезон» настояло руководство Respawn, уверенное в успехе игры. Трудно сказать кто был прав, но с тех пор Respawn принялась за третью часть и как мы видим уже успела начать ее переработку. Кроме Apex Legends в этом году выйдет еще одна игра от Respawn — приключенческий экшен Star Wars Jedi: Fallen Order о событиях между третьим и четвертым эпизодами саги «Звездные войны». О ней тоже ничего не известно, кроме слухов.
  18. — Я освобожу ваш разум! Моё оружие — правда!— А я охранник. Моё оружие — оружие. сериал Community Я действительно ждал эту игру, и совсем не для того чтобы с издевательской ухмылочкой высказаться о ней дурно. Первая часть была, что называется, многообещающей. Именно тогда был сформирован жёсткий каркас игры, а теперь сиквел «нарастил мяско». Возникает стойкое ощущение, что сотрудники Respawn Entertainment самым творческим образом переварили всё лучшее, что есть в Mirror's Edge, Singularity, Call of Duty, и, добавив сонмище оригинальных идей, создали актуальную и новаторскую игру. Кроме того, почитав рецензии профильной прессы и комментарии на форумах, в ЕА опомнились и проплатили каких-никаких сценаристов. Так что Titanfall 2 я в этом материале частенько буду вполне заслуженно хвалить, хейтерам просьба дальше не читать. Институт лидеров Titanfall, если кто ещё не в курсе, — это такой высокоскоростной MechWarrior. Порой скучновато, немного однообразно — но интересно. Красиво, стильно, неглупо. И начиная с сиквела, уже полностью сбалансировано. Другое неоспоримое достоинство игры — она профессионально сделана. Сетевой код бесподобен. Правила такие, раз уж вы не соизволили сами выяснить: участников должно быть никак не меньше восьми; в нашем распоряжении дюжина режимов и с десяток карт, различающихся степенностью подхода к ним; драка наших, прости господи, автоботов жёстко ограничена по времени — регламент обязывает. Одиночная игра состоит из миссий, в принципе объединённых ненавязчивым сюжетом, но всё же линейных. Суть такова: в очередной раз люди развязали гражданскую войну с обоюдным геноцидом и отсутствием победителей. Дальше следует сказочка о том, как жестокосердные враги с Фронтира решили уничтожить планету Гармония, где базируется командный пункт ополчения, с помощью ИВО (Искажающего Время Оружия), но у них ничего не вышло. Для этих целей у ополченцев имеется: Джек Купер, центральный персонаж, вокруг которого вращается сюжет игры, — 1 штука; БТ-7274, титан класса Авангард, ценный боевой товарищ и верный друг — 1 штука; антигравитационные ботинки, позволяющие откровенно потешаться над законами физики, — 1 пара. Ну и тьма оружия, из которого я бы особо выделил по принципу наивысшей брутальности дробовик «Мастиф». Выносит вперёд ногами на счёт раз. Интересно было бы знать, из какого материала пошит костюмчик главного героя. Такой привычки елозить пятой точкой по земле не выдержат никакие нанокевларовые штаны. Что же до титана, то тут у нас основная пушка — мощное оружие с бесконечным источником энергии (хотя если не отпускать гашетки, то она на какое-то время заглохнет; но это экзотика). Поскольку все остальные боеприпасы требуют времени для перезарядки, пушка — ваша главная надежда и опора. На втором месте разнообразные щиты, лазеры и огнемёты, без которых не обходится ни одна уважающая себя перестрелка. Каждый сет оружия обеспечивает свои суперприёмы — от мин-липучек до ботов-клещей, ну а в сингле менять набор вооружения можно прямо на лету. Я напичкаю тебя... чем бы там ни было! Титан в целом не предназначен для полёта, однако легко стрейфится. Да и не прыжками едиными жив титан. А вот пилот жив только и исключительно благодаря подпрыгиваниям и режиму невидимости. Если бегать по локации концентрическими кругами и окучивать вражеских титанов из гранатомёта, в шуме драки пилоты практически не заметны. Что способно привести к преждевременной гибели, спросите вы? Можно попасть в локальную термитную лужу, свалиться в бездну, нарваться на дуплет или отхватить мощную дозу дружественного огня. Со щитом и на щите Помните, как злюка Гендальф свалил бедняжку Балрога в пропасть? Их схватка была не так эпична, как дуэль двух титанов в ближнем бою. Самые натуральные боевые искусства в исполнении многотонных махин выглядят неподражаемо! Из-за этого реализма Titanfall 2 может претендовать на звание самого-самого аркадного Mech-симулятора последнего десятилетия. И дело не только в повальном и безудержном сетевом мочилове, которое завсегда ценилось в России-матушке. Пехота без артиллерийской поддержки — как танки без авиации. Ничто. Но если заиметь гранатомёт, ракетницу и дуговые гранаты, можно здорово испортить жизнь вражеским титанам после уничтожения собственного. Titanfall — игра для тех, кто не испытывает никакого возбуждения от возможности бежать полтора километра до места схватки, чтобы получить пулей по каске. Не исключено, что ей присуще некоторое занудство. Зато каково богатство анимации! Какой высокий класс движения! Какое быстродействие под Windows 10! Вылизанный сетевой код, с самого запуска игры проявивший себя с наилучшей стороны. Игра, разбухшая от нововведений, с управлением, что называется, на кончиках пальцев. Ещё одна сильная сторона — левел-дизайн одиночных миссий. Циклопические сооружения, движущиеся манипуляторы, скорость и драйв. Если обычный шутер, пусть даже и ААА-класса, к середине прохождения выдыхается, начиная потчевать нас наплывающими потными сотнями мерзавцев, то в Titanfall2 чем дальше, тем забористей. Олдскул прёт изо всех щелей, боссы радуют сложностью, враги красиво гибнут, от ощущения всемогущества при пробежках по стенке перехватывает дыхание. А какие геймплейные находки! Бегать перезаряжать стволы в другое время — какова идея?! Хочется, правда, снайперских дуэлей на равнине, как в старые добрые времена, а не муравьиной возни внутри развалин. Оформление уровней особой бедностью не страдает, хотя и кажется слегка аскетичным по меркам 2016 года. На шикарные модели титанов натянуты шикарные текстуры; анимация такая качественная, что челюсть с пола поднимать затруднительно. Да, разрушаемости мало. Да, сценарий уровня тамагочи. Да, глюки с HDMI-разрешением. Но это не мешает задвинуть врагу ракету в сопло и получить от этого удовольствие! Ощущение титановой мощи вкупе с динамикой любого быстрого шутера, прекрасный звук, фирменная стрельба от Respawn, весёлые пасхалочки при катапультировании — всё это позволяет прочувствовать игру на все сто. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Все говорят, купи титана… Хотелось бы, пользуясь случаем, передать привет маркетинговому отделу EA. Ну это же надо было додуматься запустить проект вместе с Battlefield 1! Случай на моей памяти беспрецедентный. Правда, на носу ведь буржуйский праздник Рождество, а в это время заботливый западный родитель уже начинает закупаться подарками. Может быть, мелькает крамольная мысль, это Battlefield 1 стал в нынешнем году аперитивом, по традиции подаваемым перед основным блюдом? Их собрали, дабы они мутузили друг друга. Что прежде всего надо усвоить: Titanfall 2 — законченная игра, решившая все задачи, которые перед ней были поставлены. Геймплей разнообразен, сингл затягивающий, парк титанов обновлён. Теперь остаётся дождаться DLC с новыми картами. Так что если у тебя, игрок, пока не наступила геймерская менопауза и ты ещё в состоянии совершить прогулку от скептицизма к восхищению… Хотя, конечно, трудно будет втянуть игрока в консумирование этого вот конкретного продукта, а всё из-за его запредельной цены. Назвать игру «очередным шутером» тоже несложно. Но придётся признать, что на сегодня в данной весовой категории, помимо Titanfall 2, только две игры: Battlefield 1 и Infinite Warfare. И лично мне, пожалуй, ближе Titanfall 2. Итоговая оценка — 9,0.(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  19. Story in a game is like a story in a porn movie.It’s expected to be there, but it’s not that important. Джон Кармак Когда я слышу слово «mech», меня начинает мелкой дрожью бить мандраж предвкушения. Как диагностировал бы Фрейд, все это у меня из пубертатного периода. Незачем спорить, засилье Mechwarrior в 90-х трудно было не заметить. Может быть, именно этим объясняется вся эта натянутая любовь к Трансформерам — напыщенной и пафосной сказочке, никак не относящейся к дымной гари движков, свисту перебитых трубок и горячим волнам, исходящих от 40-мм пушек. То есть к тем ощущениям, которые действительно испытывает пилот грандиозной шагающей махины. Но отставим сантименты. Пока свежая игра Respawn бьет кассовые рекорды и возносится на алтарь коммерческого преуспевания Microsoft и EA, давайте попросту определимся: иметь или не иметь. Падение серебряных ястребов Как обычно, будущее, бедствия, природные ресурсы истощились до полного изнеможения. Одним словом, жить стало скверно. Вместо того, чтобы ковылять дальше по лестнице научно-технического прогресса, люди ударились в колонизацию. Казалось бы, нет ничего в этом мире, неподвластного людям и их агрегатам. Разумеется, после сепарации и обособления, в головах местных властей начались брожения. Вылились они в партизанскую силовую структуру, в народе именуемую ополчением, которая и противостоит агрессивной политике Земли. Если говорить менее цветасто, люди пытаются вернуть аграрную планету. Ополченцы ее отдавать не хотят. Впрочем, их никто и не спрашивает. После скромного ролика, демонстрирующего, как родина пакует разобранных на запчасти железных мастодонтов в классовую ненависть и отправляет в новую систему — уродовать планету на профессиональной основе — осваиваем режим обучения. Логику перемещения или движения титана и его пилота не приходится долго учить, все интуитивно. Поначалу в нашем с вами распоряжении несколько машин и очень ограниченный арсенал. Цель стандартная — доставить врагу максимум неприятностей. Говоря шероховатым языком конкурентов — многопользовательское ристалище, максимальный лимит на шесть человек в команде плюс боты, перемалываемые в опыт. Фиксируем врагов для вечности прицелом «умного» пистолета, а потом начинаем их в эту самую вечность депортировать. Если же вы не замечены в стойкой и преданной любви к многопользовательским развлечениям «отними флаг», «удержи высоту» и «стенка на стенку», а любите свежевыжатое и рафинированное удовольствие, сразу выбирайте режим Last Titan Standing. Именно там закаляется сталь и куются лучшие пилоты Фронтира. Камень, ножницы, титан Титан — это круто. Неуемная крутость титана абсолютно не сказывается на управлении. Титан на прыжки не способен, но в силах реактивно стрейфиться, закрыться щитом, отражающим пули и ракеты, красиво добить противника или оглушительно взорваться, огорчая врагов локальной ядерной волной. Так как путь на Землю нам заказан, жалеть титанов не стоит. Главное — это пилоты, на что красноречиво намекают таблицы игровой статистики. Оборудован титан только одним основным оружием. Для дальнего боя годится начальная автопушка, кому-то приглянется аналог рейлгана или убийственные кластерные боеприпасы. На загривок запрыгнул пилот? Не беда, нужно лишь включить «статический дым». На каждое действие находится противодействие. На каждую бочку — затычка. Критериями же крутости пилота служат не только стартовые джетпак с невидимостью. Хотя способности пилотов к двойным прыжкам, подтягиваниям и бегу по стене, как бы мы по этому поводу ни иронизировали, заслуживают самой высокой оценки. Так как в реальной жизни не бывает абсолютно одинаково полезной и по зайцу и по медведю дроби, на выбор у каждого класса имеется три орудия. Приложением мозгов к плоскости игры можно добиться удивительных результатов в плане построения тактических маневров. Зависнуть в тени на торчащем из стены десантном ноже, выжидая врага. Перемещаться двойными прыжками и перебежками по стенам, постоянно меняя позицию. Вызвать своего Титана прямо на группу врагов. Стрелять из пистолета по своей же гранате. Titanfall разработан на технологии Source — редчайший для нашего времени случай. Интересно, не это ли стало причиной отсутствия игры на платформах Sony, с которыми «движок» Valve Software исторически плохо дружит? Короче говоря, авторы Titanfall четко осознали, что столько лет делать деньги на современной войне не очень красиво. Ну а поскольку денег у EA предостаточно, работа по внедрению инноваций шла с размахом. Никогда прежде FPS-фаны не радовались такой свободе действий. Эдакая радикальная смесь с дополнительным градусом стратегической свободы — модификаторами Burn Cards, плюс комбинирование различных видов тактики. Стилистическое совершенство Titanfall выдает шестьдесят кадров в секунду очень достойной графики, в сочетании с очень бодрой играбельностью и динамикой на уровне православного Quake 3. Мой темп. Более того, продуманность карт позволяет вольготно чувствовать себя в их просторных периметрах. И упиваться геймплеем, а не поиском врагов или бесконечным респауном, исходя желчью по поводу «вконец задолбавших кемперов». Давить противников железной пятой межзвездной демократии, вальяжно развалившись в кресле. В порядке лирического отступления, хотелось бы заметить: да, у игры есть свой шарм. Разметались по поверхности планеты боевые сектора — четырнадцать сбалансированных карт. Утонувшие в тумане площадки орудий орбитальной поддержки и тропические пляжи, пыльные карьеры и армады тюремных бараков, гигантские заправочные станции и реакторные зоны. Немного однообразно, все же дефматч — это дефматч, и не более: конвертируем друзей во фраги и очки истребления. Но какая здесь стрельба! Какое освещение! Прорисованные до мелочей салоны титанов, взрывы, сверкающие силовые щиты, инверсные следы десяток ракет, пожары с тягучим черным дымом и прочая пиротехника. Происходящее на экране настолько живо и сочно, что за цветовым буйством, грохотом и донельзя футуристическим окружением как-то теряется на удивление приятный саундтрек. И еще кое-что. Наконец-то я встретил игру, в которой корректно по отношению к здравому смыслу соблюдены масштабы и пропорции: рядовой пехотинец значительно, повторюсь, значительно меньше наших боевых экзоскелетов. Отругать Respawn можно было бы разве что за отсутствие поддержки кланов и полноценной одиночной кампании. С другой стороны, лучше синица в руках, чем утка под кроватью. Я к тому, что аналогов у игры все равно нет, и еще долго не будет. Hawken, недавно перешедший на f2p? Медленный и тягучий Battlefield 4? Tribes? Не смешите мой рельсотрон. Есть мнение, что большее удовольствие сможет вызвать только новый Battlefront, но до него еще надо дожить. В общем, встряхнули жанр. Да так, что никому мало не показалось. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Могучая штучка Ну, спасибо, Respawn. Удружили. Поднапряглись и опять обратили меня в заспанного кибер-спортсмена. Фана — море. Тактических возможностей — тьма. Выверенный баланс классов, идеальное управление, никаких проблем со связью, геймплейные новации и это непередаваемое ощущение окончательной свободы от гравитации... Вот только сможет ли игра стать долгожителем? Встретить во фронт испытание временем? В любом случае, титанический опус станет отличной покупкой. А все потому, что этот идеологический пасынок, плод кибернетической любви Call of Duty и Mechwarrior, способен заставить играть в себя даже тех, кто искренне презирает все проявления mp-шутеризма без исключения. Проверено на людях. Итоговая оценка — 8,5.(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×