Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'immortality'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile
  • Highrise City's Темы

Found 6 results

  1. Второе занял Total War: Warhammer 3, третье — Vampire Survivors. Cайт NME, специализирующийся на музыке, стал очередным из когорты крупных СМИ, составившем список лучших игр завершающегося 2022 года. Первое место вновь ушло Elden Ring, второе занял Total War: Warhammer 3, третье — Vampire Survivors. Из необычного отметим пятое место Modern Warfare 2, присутствие в десятке условно-бесплатной ККИ Marvel Snap, восьмое место God of War Ragnarok и десятое — Immortality. Лучшие игры 2022 года по версии NME: Elden Ring Total War: Warhammer 3 Vampire Survivors Tunic Call of Duty: Modern Warfare 2 Marvel Snap Sniper Elite 5 God of War Ragnarok Sifu Immortality Mario + Rabbids Sparks of Hope Neon White As Dusk Falls Hardspace: Shipbreaker Pentiment Rollerdrome Metal Hellsinger Bayonetta 3 We Are OFK A Plague Tale: Requiem
  2. Первое место занял Elden Ring. Редакция американского сайта Polygon составила редакционный список лучших игр 2022 года, опубликовав целых пятьдесят позиций. Первое место занял Elden Ring, но вообще список получился максимально субъективным. В десятку попали Citizen Sleeper, The Case of the Golden Idol, мобильная «условно-бесплатная» ККИ Marvel Snap и даже PowerWash Simulator — все они обошли замкнувшего десятку God of War Ragnarök. А последнее 50-е место заняла чудесная Immortality. Топ-50 лучших игр в 2022 году по версии Polygon: Elden Ring Citizen Sleeper The Case of the Golden Idol Vampire Survivors Fortnite Pentiment Marvel Snap Pokemon Legends: Arceus PowerWash Simulator God of War Ragnarök Strange Horticulture Signalis Neon White Mario + Rabbids Sparks of Hope Norco Return to Monkey Island Kirby and the Forgotten Land Cult of the Lamb Nobody Saves the World Xenoblade Chronicles 3 Disney Dreamlight Valley Total War: Warhammer 3 Tunic Plateup! NBA2K23 Warhammer 40,000: Darktide The Quarry Raft Final Fantasy XIV: Endwalker Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge Stray A Plague Tale: Requiem Splatoon 3 Gran Turismo 7 League of Legends Perfect Tides Rogue Legacy 2 Metal: Hellsinger Pokémon Scarlet and Violet Horizon Forbidden West Dorfromantik Rollerdrome I Was a Teenage Exocolonist Tiny Tina’s Wonderlands Ghostwire: Tokyo Serial Cleaners Monster Hunter Rise: Sunbreak Tinykin Poinpy Immortality
  3. Лучшей игрой для PlayStation признали Stray. Сегодня состоялось вручение наград Golden Joystick Awards — премия проводилась в 40-й раз. Игрой года стала Elden Ring — она же забрала наибольшее число наград (4). Лучшей игрой для PlayStation признали Stray, на Switch победила Pokémon Legends: Arceus, а на ПК — Return to Monkey Island. Лучшая игра года Elden Ring God of War Ragnarök Horizon Forbidden West Xenoblade Chronicles 3 Return to Monkey Island Прорыв года Vampire Survivors Выбор критиков Elden Ring Игра года для Nintendo Switch Xenoblade Chronicles 3 Pokémon Legends: Arceus Kirby and the Forgotten Land Live A Live Splatoon 3 Nintendo Switch Sports Игра года для PlayStation Gran Turismo 7 Horizon Forbidden West Stray Elden Ring The Last Of Us Part I Sifu Игра года для Xbox Halo Infinite Scorn Grounded As Dusk Falls Sniper Elite 5 Dying Light 2: Stay Human Игра года для ПК Neon White Return to Monkey Island Hardspace: Shipbreaker Teardown Total War: Warhammer 3 Warhammer 40,000: Chaos Gate — Daemonhunters Лучший звук We Are OFK Xenoblade Chronicles 3 Metal: Hellsinger Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge Gran Turismo 7 OlliOlli World Лучший сюжет Immortality Return to Monkey Island Horizon Forbidden West NORCO I Was A Teenage Exocolonist Wayward Strand Лучшее сообщество Dreams Final Fantasy XIV GRID Legends No Man’s Sky Splatoon 3 Warframe Лучшая актёрская игра Тед Рэйми — Трэвис Хакетт в The Quarry Доминик Армато — Гайбраш Трипвуд в Return to Monkey Island Эшли Бёрч — Крошка Тины в Tiny Tina's Wonderlands Кристофер Джадж — Кратос в God of War Ragnarök Манон Гейдж — Марисса в Immortality Анджела Бассетт — Регалла в Horizon Forbidden West Лучшее дополнение Final Fantasy XIV: Endwalker Destiny 2: The Witch Queen Cuphead: The Delicious Last Course GTA Online: The Contract Guild Wars 2: End of Dragons Total War: Warhammer III — Immortal Empires Лучшее «железо» Playdate Steam Deck Analogue Pocket Backbone One: PlayStation Edition Roccat Kone XP WD Black SN850 NVMe SSD for PS5 Лучшая инди-игра Cult of the Lamb Tunic Rollerdrome Dorfromantik Neon White Teardown Лучшая многопользовательская игра Elden Ring Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge MultiVersus Splatoon 3 Tiny Tina’s Wonderlands LEGO Star Wars: The Skywalker Saga Лучший визуальный дизайн Elden Ring Horizon Forbidden West Cult of the Lamb Ghostwire: Tokyo A Plague Tale: Requiem Lost in Play Самая ожидаемая игра The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Final Fantasy XVI Assassin’s Creed Mirage The Day Before Mass Effect Marvel’s Spider-Man 2 Final Fantasy VII Rebirth Street Fighter 6 Star Wars Jedi: Survivor Warhammer 40,000: Darktide Honkai: Star Rail Starfield Exoprimal Hollow Knight: Silksong Kerbal Space Program 2 Dead Space Dead Island 2 Forspoken Redfall Hogwarts Legacy Лучшая поддерживаемая игра Genshin Impact The Sims 4 Destiny 2 Final Fantasy XIV Minecraft Fortnite Pokémon GO Apex Legends Lost Ark The Elder Scrolls Online Студия года Roll7 Terrible Toybox Half Mermaid FromSoftware Interior Night Tribute Games Лучшая игра в раннем доступе Disney Dreamlight Valley Slime Rancher 2 Dune: Spice Wars Core Keeper Vampire Survivors Gloomwood Лучший трейлер The Callisto Protocol The Truth of Black Iron Goat Simulator 3 skate. Still Working On It Bloody Hell Hotel Time Flies Alan Wake 2
  4. Говорить про глобальную историю Immortality тяжело — можно невзначай проспойлерить что-то малозаметное, что подтолкнет вас к разгадке, особенно если вы дошли до главного секрета, просматривая архивные футажи. Immortality — уже четвертый «киношный» проект сценариста и режиссера Сэма Барлоу, когда-то делавшего вторичные «западные» Silent Hill и, наверное, даже не думавшего о том, какую локальную революцию совершит. Все дело в том, что Her Story, #WarGames и Telling Lies — в большей степени обычные фильмы, приправленные игровым шармом и потому получившие дополнительную привлекательность. Не такие обычные, как продукция Wales Interactive, но все же. Immortality же сочетает тотальную игровую нелинейность с многогранностью, сложностью истории. Марисса Марсель — перспективная молодая актриса. Сначала ее замечает один режиссер и снимает в религиозной драме Ambrosio про монаха, склоняемого к нарушению обета. Фильм отснят, в честь этого съемочная группа даже закатывает прощальную вечеринку, а актриса принимает участие в популярном Night Show для промо самой себя и почти готовой картины. Тем же вечером она рассказывает о второй картине, которую они снимают вместе с оператором Ambrosio, с которым у Мариссы завязался роман. Но есть нюанс: ни первый, ни второй фильмы так и не вышли, а отснятый материал первого был безвозвратно утерян. Что случилось? Никто не знает. Не зная, в чем тут дело, представить причины произошедшего можно, но вот третий элемент паззла все запутывает окончательно. Первый фильм снимали в 1968 году, второй — в 1970 году. Но Марисса сыграла главную роль еще и в триллере Two of Everything, который снимался в 1999 году. И он тоже в итоге не вышел. Как такое возможно? Говорить про глобальную историю Immortality тяжело — можно невзначай проспойлерить что-то малозаметное, что подтолкнет вас к разгадке, особенно если вы дошли до главного секрета, просматривая архивные футажи. Хотя поначалу все кажется абсолютно нормальным. Итак, перед вами куча архивного видео, которое нужно каким-то образом просмотреть. Если вы играли в Her Story, то должны помнить, что геймплей в ней строился на выделении ключевых слов монологов главной героини и последующей сортировке видео, в которых встречаются такие же слова. И таким образом вы постепенно добирались до самого интересного. В Immortality схема нагляднее и проще: навигация происходит по клику на точки интереса прямо на экране. Можно кликнуть на актера — запустится следующий ролик с его участием. Или на статиста. Или на осветителя. На стакан, лампу и камин — в первой половине игры количество подобных интерактивных объектов велико, и никаких проблем с продвижением по сюжету не будет. Второй важный момент: перед вами не фильмы, разбитые на кусочки, а весь отснятый материал. Незначительное количество сцен есть только в финальном варианте, но большинство будет в необработанном виде: с командами режиссера, с несколькими дублями, ошибками. Множества сцен в финальном варианте нет вообще — только репетиции с голыми сценами или вовсе читки сценария за столом. Конечно, во время перебора вы встретите одни и те же сцены по нескольку раз, но почти всегда это будет оправданно. В каких-то случаях они будут сняты с другого ракурса или будут расширены для понимания контекста. Будут и обычные повторы, но их внимательное изучение все равно приведет к получению какой-то новой информации или, в крайнем случае, к переосмыслению происходящего. Все сцены аккуратно собираются в большую таблицу, к которой можно вернуться, чтобы вспомнить хронологию и сопоставить факты. Таблица очень важна даже после того, как вы увидите финальные титры, потому что вопросов у вас останется больше, чем ответов. И тут как раз поможет пересмотр ключевых моментов друг за другом, дабы понять, что могло случиться в конкретный момент времени. Или убедиться, что вы что-то пропустили — такое тоже может быть. Что-то пропустить — совершенно нормальная ситуация для Immortality, но к счастью, основной пласт роликов вы откроете простым перебором всего, что видите на экране, а оставшиеся — чуть более внимательным изучением интерактивных объектов. Например, в начале игры актрисы очень любят обнажаться, и их грудь — вполне себе интерактивный объект, позволяющий вам ознакомиться с небольшой частью красивых сцен. Однако во второй половине игры появятся сцены, в которых обнаженка станет не просто красотой, а средством воплощения идеи режиссера, и для просмотра оставшихся сцен кликов по соскам будет уже недостаточно. Фильмы сняты изумительно и с большим вниманием к соответствующей эпохе. Первый и второй пестрят нарочито театральными как манерой актерской игры, так и постановкой мизансцен. При этом, учитывая близость производства, их максимально развели по стилю. Если Ambrosio — религиозное кино про монаха, поддавшегося искушению в виде проникшей в монастырь девушки, то следующий за ним Minsky — приземленный детектив про убийство художника, в котором героиня играет его музу. С хорошим полицейским, плохими девочками и печальным финалом. Последний фильм отличается от них кардинально уже не по сюжету, а чисто технически. Появились боксы для захвата движений, сложные постановочные сцены, да и сама картинка стала кристально чистой, сильно контрастирующей с футажами, снятыми на некачественную пленку середины прошлого века. Все это помогает не запутаться в происходящем хотя бы визуально, потому что количество задействованных актеров велико. И вот когда вы дойдете до определенной точки, начнет происходить нечто странное. Вряд ли вы обратите внимание на изменения сразу же, но игра будет подталкивать вас к тому, чтобы посмотреть на историю под другим углом. И тут вы начнете просматривать многие ролики заново и гадать, что же тут происходит. Вряд ли у вас получится собрать всю историю от начала до конца, но у Immortality нет такой задачи. Прелесть игры как раз в процессе, а не в том, чтобы дойти до конца. Постарайтесь разобраться со всем самостоятельно, а к помощи разъяснительных роликов прибегайте только после того, как составите в голове максимально цельную картину произошедшего. Я уже давно стараюсь даже не смотреть трейлеры интересующих меня игр, чтобы испытать ощущение первооткрывателя. В случае с дорогими проектами это, конечно, невозможно, но с чем-то авторским — более чем. Так было с прошлогодней 12 Minutes, так же случилось и с Immortality. К сожалению, после этой рецензии вы хоть и очень примерно, но будете знать, чего ждать от игры. Однако даже так получите кучу удовольствия. Увы, игра не была переведена на русский язык, хотя издатель обещал устранить этот недостаток в обозримом будущем. В важные моменты персонажи очень любят изъясняться максимально, я бы сказал, «неконкретным» языком, так что будьте готовы ставить игру на паузу и пользоваться словарем. Итоговая оценка — 10,0. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  5. На момент написания новости у проекта внушительные 90-94% на Metacritic от журналистов. Игровые издания обратили внимание на релиз интерактивного триллера с живыми актерами Immortality. Автором проекта является Сэм Барлоу, ответственный за Her Story. На момент написания новости у проекта внушительные 90-94% на Metacritic от журналистов. Хвалят его за сюжет, визуальную составляющую и любопытный геймплей. Ругают в основном за спорную вторую половину, которая некоторых пользователей может утомить.
  6. За два часа показали более 40 роликов различных инди-проектов. Сегодня ночью в 1:00 по Москве стартовал весенний показ Future Games Show, которое традиционно организует сайт Gamesradar. За два часа показали более 40 роликов различных инди-проектов. Что показали: The Time I have Left — адвенчуру про то, как путешественница во времени пытается убежать от опасности в течение реальных 6 часов. Выйдет в 2023 году (Steam). Gun Jam — ритм-шутер, в котором нужно убивать врагов в такт музыке. Удивительно, насколькуо представленная в трейлере композиция не подходит по визуальный стиль игры. Выйдет в этом году (Steam). Turbo Golf Racing — спортивная аркада, страшно похожая на Rocket League, но мячи тут будут от души летать, чтобы казалось, что это не футбол, а гольф. Выйдет в этом году (Steam). Flintlock: The Siege of Dawn — игра от студии, сделавшей неплохой соулс-лайк Ashen. Она выйдет в этом году на всех платформах, не будет эксклюзивом Epic Games Store и попадет в Game Pass с первого же дня. Crimesight — детективная игра, в которой игроки будут наперегонки расследовать преступления. Игра выйдет в раннем доступе уже 14 апреля, но не в России. Кооперативный экшен про охотников за приведениями Midnight Ghost Hunt выйдет 31 марта. Death Stranding: Director’s Cut выйдет на ПК 30 марта. В России цена пока неизвестна, но по крайней мере 505 Games не удаляет игру из Steam и EGS. Карточная игра Demeo: PC Edition выйдет в раннем доступе 7 апреля. Это порт игры, в прошлом году массово вышедшей на VR-платформах. Градостроительная стратегия Dorfromantik вышла сегодня в Steam (259 рублей). Alterborn — соулс-лайк про выживание в мире, который захватила некая скверна. Ролик красивый, но в Steam есть гифки с геймплеем, к которому определенно есть вопросы. Игра выйдет в 2023 году. Sengoku Dynasty — красивая RPG про развитие поселения в средневековой Японии. Выйдет в этом году. Deliver Us Mars — адвенчура про выживание на Марсе, сиквел средненькой Deliver us the Moon (рецензия). Justice Sucks: Recharged — веселая аркада, в которой вы играете за сбрендивший робот-пылесос. Выйдет в этом году. Songs of Conquest — пошаговая стратегия, похожая на «Героев». Выйдет 10 мая в раннем доступе. LEGO Star Wars: The Skywalker Saga выйдет 5 апреля — на шоу показали очередной трейлер. В России игра заблокирована. The Cycle: Frontier — условно-бесплатный шутер, переработанная версия The Cycle — эксклюзива EGS 2018 года выпуска. The Outbound Ghost — партийная ролевая игра для любителей «мягких» сеттингов. Выйдет в этом году. This Means Warp — рогалик про управление космическим кораблем, уже вышел в раннем доступе в Steam. В России недоступен из-за агрессивных геймеров. Forever Skies — выживастик от первого лица на Земле после экологической катастрофы. Выйдет в этом году в Steam. Alaskan Truck Simulator — симулятор дальнобойщика с рядом побочных механик вроде приготовления еды. Его издает PlayWay — польский издатель, пока еще продающий свои игры в России. Immortality — хоррор-адвенчура с живым видео от создателя Her Story. Выйдет в этом году. Imp of the Sun — динамичный платформер, уже поступивший в продажу в Steam (1199 рублей). Expedition Zero — выживастик в лесах на крайнем севере. Вышел вчера, стоит 391 рубль. Silt — мрачный проект об исследованиях жуткой и сюрреалистической океанической пустоты. Выйдет этом весной (Steam). Vampire: The Masquerade — Swansong — ролевая игра по известной вселенной, больше напоминающая дорогую визуальную новеллу. Выйдет 19 мая эксклюзивно в EGS. LEGO Bricktales — головоломка про виртуальное строительство из фигурок LEGO. Выйдет в этом году. The Cub — хардкорный платформер «в лучших традициях старой школы от SEGA». Пока даже без года выхода.
Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

×