Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'киберпанк'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Mechanics VoiceOver
    • REDteam
    • Failing Forward
    • Tales&Stories Team
    • Prometheus Project
    • The Miracle
    • Siberian Studio
    • GamesVoice
    • Tolma4 Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
    • Вскрытие игровых ресурсов
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018

Found 20 results

  1. Компания CD Projekt RED заявила, что в грядущей ролевой игре Cyberpunk 2077 будут микротранзакции. Компания CD Projekt RED заявила, что в грядущей ролевой игре Cyberpunk 2077 будут микротранзакции. Правда, пока речь идет только о мультиплеере. Разработчики успокоили поклонников, сообщив, что не собираются изменять своей политике; они по-прежнему будут ориентироваться в первую очередь на геймеров. Сама монетизация будет «умной», со «справедливым соотношением цены и качества». Каких-либо подробностей пока нет, поскольку студия продолжает экспериментировать, и сетевая игра находится на «достаточно ранней стадии разработки». Кроме того, CD Projekt RED не отрицает возможности появления Cyberpunk 2077 на консолях нового поколения. Однако здесь пока тоже без подробностей. Ранее глава краковского отделения высказывался на тему микротранзакций. Добавлено 26.11 в 11:57: В источнике интервью появилось обновление, в котором информация о микротранзакциях опровергается.
  2. Польская студия Anshar Studios обнародовала первый выпуск дневников разработчиков из собственной ролевой игры Gamedec, которая повествует о нелегких буднях детектива будущего, вынужденного расследовать преступления в виртуальной реальности. Польская студия Anshar Studios обнародовала первый выпуск дневников разработчиков из собственной ролевой игры Gamedec, которая повествует о нелегких буднях детектива будущего, вынужденного расследовать преступления в виртуальной реальности. Выходит проект в следующем году на PC.
  3. CD Projekt RED упорно продолжает выдавливать в сеть по одному скриншоту из Cyberpunk 2077. Ранее студия выложила в сеть изображение с дневным городом, теперь настала очередь ночи. Обратите внимание на работу с деталями и частицами! CD Projekt RED упорно продолжает выдавливать в сеть по одному скриншоту из Cyberpunk 2077. Ранее студия выложила в сеть изображение с дневным городом, теперь настала очередь ночи. Обратите внимание на работу с деталями и частицами! Релиз игры состоится 16 апреля.
  4. Компания CD Projekt RED выпустила ролик, во всех подробностях демонстрирующий фигурку главного героя Cyberunk 2077 из коллекционного издания проекта. Компания CD Projekt RED выпустила ролик, во всех подробностях демонстрирующий фигурку главного героя Cyberunk 2077 из коллекционного издания проекта. Напомним, что релиз игры состоится 16 апреля.
  5. CD Projekt RED выпустила целый один новый скриншот из грядущей ролевой игры Cyberpunk 2077. На нем можно увидеть часть города Найт-Сити в дневном свете и экзотические летательные аппараты. CD Projekt RED выпустила целый один новый скриншот из грядущей ролевой игры Cyberpunk 2077. На нем можно увидеть часть города Найт-Сити в дневном свете и экзотические летательные аппараты. Игра выйдет 16 апреля следующего года.
  6. Студия Chance Agency объявила дату выхода атмосферного киберпанк-приключения Neo Cab. Студия Chance Agency объявила дату выхода атмосферного киберпанк-приключения Neo Cab. Релиз игры в Steam и на Nintendo Switch состоится 3 октября. Все желающие могут скачать демоверсию.
  7. 1C Entertainment и RuneHeads объявили о выходе масштабного обновления для dungeon crawler в стилистике киберпанка под названием Conglomerate 451. 1C Entertainment и RuneHeads объявили о выходе масштабного обновления для dungeon crawler в стилистике киберпанка под названием Conglomerate 451. В игре появились новые локации, персонажи, 20 новых врагов, 10 мутаций, 2 новые мини-игры, новые способности и многое другое. Разработчики также сообщили, что проект скоро покинет ранний доступ Steam. До 27 сентября Conglomerate 451 можно приобрести со скидкой в 15%.
  8. CD Projekt RED объявила о том, что ее ролевая игра Cyberpunk 2077 будет доступна и в облачном сервисе Google Stadia. CD Projekt RED объявила о том, что ее ролевая игра Cyberpunk 2077 будет доступна и в облачном сервисе Google Stadia. Запуск Stadia запланирован на осень этого года, релиз Cyberpunk 2077 — на апрель следующего. Дополнительные подробности о сотрудничестве поляков и Google обещают представить позднее.
  9. Издание IGN представило публике короткий трейлер киберпанк-адвенчуры Beyond a Steel Sky, сиквела Beneath a Steel Sky из 1994 года. Издание IGN представило публике короткий трейлер киберпанк-адвенчуры Beyond a Steel Sky, сиквела Beneath a Steel Sky из 1994 года. Кроме того, был опубликован ролик с рассказом о создании проекта. Точной даты релиза у игры нет.
  10. Студии One More Level и All in! Games представили публике динамичный киберпанк-экшен с паркуром Ghostrunner. Студии One More Level и All in! Games представили публике динамичный киберпанк-экшен с паркуром Ghostrunner. Игрокам предлагается стать суровым кибервоином будущего, которому необходимо попасть в последний оплот человечества — некую башню, созданную могущественным Мастером Ключей, дабы бросить ему вызов. При этом сражаться герою придется как в реальном мире, так и в киберпространстве. Нажмите на изображение и используйте ← и → для быстрого перемещения. В наличии также обилие различных имплантатов, социальное расслоение и невероятная жестокость. Релиз намечен на 6 августа следующего года.
  11. Польская студия Anshar Studios представила публике киберпанк-RPG Gamedec. Польская студия Anshar Studios представила публике киберпанк-RPG Gamedec. Действие игры происходит в Варшаве в XXII веке. Технический прогресс шагнул далеко настолько, что для жителей планеты понятие «реальность» является относительным понятием из-за стремительного развития виртуальных миров. Значения «жизни» и «смерти» также стали куда многограннее. А вот человеческая природа осталась прежней: люди по-прежнему страдают от различных недугов вроде жадности, ревности и жажды власти. Кто-то должен расследовать преступления в виртуальных мирах будущего. Так появились геймдеки — детективы, которые занимаются раскрытием дел в виртуальных мирах. Детское рабство в F2P-играх, самоубийство профессионального киберспортсмена — в таких случаях привлекают именно геймдеков. Разработчики проекта сообщают о живом игровом мире, который адаптируется к поступкам героя и постоянно меняется по ходу сюжета. Естественно, каждый сделанный выбор так или иначе аукнется в будущем. Нажмите на изображение и используйте ← и → для быстрого перемещения. Больше информации об игре представят в ближайшем будущем. Релиз Gamedec состоится в следующем году.
  12. В конце июля на YouTube появился любопытный видеоролик, при помощи которого пользователь Bearly Regal предположил, как выглядел бы Cyberpunk 2077, выйди он на первой PlayStation. В конце июля на YouTube появился любопытный видеоролик, при помощи которого пользователь Bearly Regal предположил, как выглядел бы Cyberpunk 2077, выйди он на первой PlayStation. Сообщается, что Bearly Regal воспроизвел 48-минутный геймплейный трейлер проекта при помощи креативного инструментария Dreams на PlayStation 4. Ранее он же пофантазировал на тему Death Stranding и PS1.
  13. «1C» рапортовала о релизе стратегии в реальном времени Re-Legion. «1C» рапортовала о релизе стратегии в реальном времени Re-Legion. Игрок сам определяет постулаты новой кибер-религии и какие блага она сулит верующим. Пользователю доступны десятки догм, каждая из которых влияет на игровой процесс. Но какой бы путь ни избрал культ игрока, последователи будут фанатично нести знамя нового пророка. Заявленные особенности проекта: Уникальная игровая механика: вы получаете новых бойцов, обращая граждан в свою веру Футуристические декорации и мрачная атмосфера киберпанка Захватывающий сюжет и сложные моральные дилеммы Расширение влияния вашего культа при помощи хакерских атак
  14. Goblinz Studio объявила о выпуске бесплатно графической новеллы S.A.I.A.’s Awakening: A Robothorium Visual Novel, которая является приквелом к тактической киберпанк-стратегии Robothorium. Goblinz Studio объявила о выпуске бесплатно графической новеллы S.A.I.A.’s Awakening: A Robothorium Visual Novel, которая является приквелом к тактической киберпанк-стратегии Robothorium. Игрокам предлагается взять на себя роль некоего Агента 22 и узнать о том, как началась гражданская война. Что касается «основной» игры, она находится в раннем доступе Steam с июня прошлого года. 31 января ее обещают выпустить в полноценный релиз.
  15. Ведущий аниматор Cyberpunk 2077 Мацей Пьетрас рассказал о животном мире игры. Ведущий аниматор Cyberpunk 2077 Мацей Пьетрас рассказал о животном мире игры. Судя по всему, пользователи смогут встретить во время прохождения виртуальных кошек и собак. При этом неясно, идет ли речь только о животных, которых игроки встретят на улицах помянутого Night City, или Мацей говорит о питомцах, которых разрешат завести себе. Неизвестно также, будут ли кошки и собаки принадлежать жителям города, или же они будут дикими. И если первый вариант, то станут ли их состоятельные владельцы рассматривать возможность их кибернизации? Ответ узнаем в момент выхода проекта.
  16. Хороший косплей — это, как известно, не только оголение самых разных частей тела. Алена Кучерук и Евгений Накрышский считают так же и предлагают вам насладиться образами Миранды Лоусон (Mass Effect 2) и Адама Дженсена (Deus Ex: Human Revolution) в исполнении Алины Орихара и Алексея Нечаева. Хороший косплей — это, как известно, не только оголение самых разных частей тела. Алена Кучерук и Евгений Накрышский считают так же и предлагают вам насладиться образами Миранды Лоусон (Mass Effect 2) и Адама Дженсена (Deus Ex: Human Revolution) в исполнении Алины Орихара и Алексея Нечаева.
  17. Студия Ion Lands анонсировала Cloudpunk — сюжетную игру в стиле киберпанк с уникальной воксельной графикой. Студия Ion Lands анонсировала Cloudpunk — сюжетную игру в стиле киберпанк с уникальной воксельной графикой. Игрокам предстоит стать курьером компании Cloudpunk Inc., полулегальной фирмы доставки из необъятного города Нивалис. Словосочетания «слишком опасная работа» для героя не существует — от «Корней» города и до шпилей, пронзающих серые тучи, каждый знает, что нет никого быстрее курьеров Cloudpunk. В Cloudpunk пользователь будет играть за девушку по имени Рания, курьера службы доставки. Ей предстоит встретить самых разных героев: андроидов, искусственный интеллект и беспринципных людей из всех слоев общества — у каждого из них своя история. Игра выйдет на PC. Релиз планируется в 2019 году.
  18. Известный разработчик компьютерных игр Уоррен Спектор высказал свое мнение о Deus Ex: Human Revolution. Известный разработчик компьютерных игр Уоррен Спектор высказал свое мнение о Deus Ex: Human Revolution. По словам «отца» данного киберпанк-сериала, игра ему понравилась, но нашлись в ней и такие вещи, которые его натурально взбесили. В частности, Уоррен раскритиковал систему укрытий и поведение ИИ, а также несбалансированность боевой системы. Кстати, Уоррен не отрицает возможности когда-нибудь вновь поработать над Deus Ex. Напомним, что упомянутые выше стычки с боссами в Human Revolution, которые также не понравились солидной части геймеров и журналистам, несколько изменили в издании Director’s Cut. Последующий сиквел Mankind Divided по мнению многих оказался слабее предшественника, да и заканчивался он на самом интересном месте. В данный момент серия заморожена.
  19. 1C Entertainment опубликовала геймплейный трейлер киберпанк-стратегии в реальном времени Re-Legion, в котором игрокам отводится не привычная роль хакера, но нового Пророка. 1C Entertainment опубликовала геймплейный трейлер киберпанк-стратегии в реальном времени Re-Legion, в котором игрокам отводится не привычная роль хакера, но нового Пророка. Главному герою проекта Элиону придется обращать жителей футуристического мегаполиса в своих последователей и активно распространять в нем собственную религию. Собственно, вера станет одним из ключевых ресурсов Re-Legion, благодаря которому можно задействовать мощные способности. Конечно же, никуда не денется функционал взлома — особенно в этом плане будут полезны рекламные щиты, на которые можно будет проецировать необходимую информацию. Релиз игры состоится в первом квартале следующего года.
  20. Киберпанк вновь входит в моду. Недавно на видеоигровом поле отшумели Tokyo 42, >observer_, Ruiner, а в кинотеатрах пролетел «Призрак в доспехах». Но главное, совсем скоро на экраны планеты выходит долгожданный «Бегущий по лезвию 2049» — сиквел краеугольного произведения в жанре. Отличный повод вспомнить несколько фильмов из прошлого на заданную тему. Предыдущий список ищите тут. «Железо» / Hardwareреж. Ричард Стэнли, 1990 Данный технохоррор, основанный на комиксе «ШОК!» из журнала 2000AD, хоть и явно заимствует у «Терминатора» и «Чужого», благодаря эффектному монтажу и образности всё же оставляет положительное впечатление. Виды выжженной пустыни и сталкера, находящего в ней покорёженного боевого робота M.A.R.K.-13 (библейская отсылка, вынесенная в эпиграф), сразу завораживают. Дальнейшее повествование тяготеет к камерной обстановке одной квартиры, где художница Джилл пытается выжить в неравной схватке с этой машиной смерти. Её цель одна — смерть всего человечества. Ричард Стэнли снял всего лишь два полнометражных игровых фильма, если не считать музыкальную ленту «Храбрость», основанную на одноимённом концептуальном альбоме прогрессивной группы Marillion. Но этого достаточно, дабы увидеть, что постановщик обладал визионерским стилем. К сожалению, его попытка авторской интерпретации «Острова доктора Моро» натолкнулась на айсберг по имени Вэл Килмер. Так закончилась карьера молодого режиссёра, вроде как подававшего надежды. Все знают, как подхвативший звёздную болезнь Килмер чуть не сорвал съёмки дорогостоящей картины, начав самовольно переписывать сценарий под себя. Студии оказалось проще избавиться от режиссёра, заменив его ветераном Джоном Франкенхаймером, чем налаживать контакт с главной звездой фильма, которой на 1996 год являлся Килмер. Но и Франкенхаймер вместе с Марлоном Брандо и всей остальной съёмочной группой после съёмок отзывался об актёре исключительно в негативном ключе. Только карьера Стэнли в результате этого случая была загублена, и второго шанса ему никто не дал. «Считанные секунды» / Split Secondреж. Тони Мэйлэм, Иэн Шарп, 1992 Творческая неопределённость явно сгубила эту картину. Причём финальный эпизод в туннелях метро и вовсе снял не Тони Мэйлэм, а Иэн Шарп, о чём предусмотрительно сообщается в титрах. Если стилистическую работу режиссёра по изображению Лондона 2008 года с затопленными улицами или хлёсткие диалоги между двумя полицейскими-напарниками, не лишёнными чёрного юмора, можно записать в удачи фильма, то жанровая чехарда пошла ему во вред. Начинается всё как мрачный киберпанк-триллер о поиске серийного маньяка в мире будущего с явными заимствованиями из «Бегущего по лезвию», вплоть до Рутгера Хауэра в роли уставшего, циничного полицейского. Вероятно, игравшие в >observer_ сразу разглядят в этом фильме один из источников вдохновения. Но вскоре «Считанные секунды» превращаются в ироничное бадди-муви, чтобы транзитом через крутой боевик перебраться в жанр фильмов ужасов а-ля «Чужой». Ничего удивительного: над спецэффектами киноленты работал Стивен Норрингтон, больше известный миру как создатель аниматронных спецэффектов и носитель костюма Чужого из фильмов «Чужие», «Чужой 3», «Чужой: Воскрешение». «Машина смерти» / Death Machineреж. Стивен Норрингтон, 1994 К слову, сам Норрингтон дебютировал фильмом, в чём-то похожим на те, в которых он работал. Интересно, что в кинобазах пользователи пытаются разбирать его «Машину смерти» как серьёзный киберпанк-хоррор, не замечая ехидной улыбки на лице молодого режиссёра. А ведь уже наличие в фильме героев с именами Джей Данте, Сэм Рэйми, Джон Карпентер, Скотт Ридли плюс парочки борцов с мегакорпорациями по имени Уэйланд и Ютани должно было натолкнуть зрителей на мысль, что тут не всё чисто. На поверку оказывается, что «Машина смерти» — это весёлый постмодернистский фильм ужасов о взбесившейся аниматронной кукле, доверху наполненный иронией и чёрным юмором. Последний, правда, оценили далеко не всё. Цензура прошлась по замыслу Норрингтона монтажными ножницами. В Австралии и Китае фильм запретили, а Британский совет киноцензуры вырезал целые эпизоды сугубо из-за их якобы натуралистичной жестокости и аморальности. Особо им не понравился Брэд Дуриф в образе безумного учёного-гения с маниакальными наклонностями садиста и насильника. Зато те, кто сможет настроиться не на зрелищный боевик (хотя визуальные эффекты тут весьма достойные), а на игривое синефильское развлечение, получат массу удовольствия. Особенно если знакомы с контекстом творчества британского автора. Поработав на «Чужих» Джеймса Кэмерона, «Чужом 3» Дэвида Финчера, «Гремлинах» Джо Данте, вышеупомянутых «Железе» Ричарда Стэнли и «Считанных секундах» Тони Мэйлэма и Иэна Шарпа, он активно использует элементы этих картин, но выставляет их в преломлённом свете, заставляя улыбнуться над тем, что прежде вызывало ужас и напряжение. Собственно, логичней было бы сравнивать его «Машину смерти» не с тем же «Железом» или «Терминатором», как пытаются многие, а с другой жанровой игрой — «От заката до рассвета» Роберта Родригеса. Увы, как это часто бывает, звезда Норрингтона закатилась: после прекрасного молодёжного боевика ужасов в стиле MTV «Блэйд» он снял постыдную беззубую вампуку «Лига выдающихся джентльменов», которая была провальной как коммерчески, так и художественно. Затем о его дальнейших проектах доносились только слухи, ни до чего конкретного дело так и не дошло. «Нирвана» / Nirvanaреж. Габриэле Сальваторес, 1997 Тема Рождества Христова часто поднимается в современной культуре. Потому рано или поздно очередь должна была дойти и до кибервариации на эту древнюю тему. Правда, европейская лента «Нирвана» немало заимствует из буддизма и индуизма, добавляя в триллер щепотку азиатского колорита. По сюжету за несколько дней до Рождества разработчик новейшей видеоигры «Нирвана» попадает в переплёт, в деле замешаны искусственный разум, подпольное движение хакеров, некие криминальные разборки и прощальное послание его жены, которая скрылась где-то в Бомбее. Герой в исполнении французского актёра Кристофера Ламберта отправляется за ней, но только глубже погружается в мир кибернетической борьбы, где главный враг свободомыслящих — корпорация Okosama Starr, создающая видеоигры. А что? Вполне логично, что пропаганда недалёкого будущего переедет из мира прессы, ТВ и кино в мир виртуальных развлечений. Правда, «Нирвану» подвела вышеупомянутая история-паутинка, в которой один герой оказывается в центре сразу нескольких на первый взгляд не связанных между собой сюжетов. А всё ради того чтобы прекратить бесконечный цикл копирования и достичь нирваны в пустоте абсолютного небытия. «Странные дни» / Strange Daysреж. Кэтрин Бигелоу, 1995 Не только «Нирвана» взяла в качестве времени действия последние дни декабря. События «Странных дней» оскароносной Кэтрин Бигелоу по сценарию Джеймса Кэмерона тоже разворачиваются за несколько суток до Нового года. В преддверии 2000-го человечество в хаосе: все ожидают Конец света, который настанет с первым ударом курантов, тогда обнулятся не только компьютеры, но и вся человеческая цивилизация. В этой апокалиптической атмосфере пытается решить свои насущные проблемы «наркодилер» будущего Неро (Рэйф Файнс). Он не продаёт никаких органических или синтетических веществ, но предлагает «кибернетический кайф» — устройство SQUID, которое позволяет пережить чувства и воспоминания других людей. Большинство довольствуется ощущениями внутри беззаботных детей или пышногрудой лесбиянки, но сам Неро подсел на куда более острые ощущения: ему нравится переживать последние секунды умирающих людей. Однажды ему попадается запись, в которой её главный участник не только погибает, но и скрывает некую тайну. Так начинается типичная неонуарная череда загадочных конфликтов, в которых важнее не происходящее, а мрачная, болезненная атмосфера момента. И как 2000 год не приносит ничего катастрофического, так и проблемы, которые казались вопросом жизни и смерти, оборачиваются всего лишь мелкой неурядицей, случившейся под Новый год. Люди переоценивают календари. «Дикие пальмы» / Wild Palmsреж. Кит Гордон, Кэтрин Бигелоу, Питер Хьюит, Фил Джоану, 1993 Данный мини-сериал знаменателен не только нехарактерной для телепродукции виртуозной постановкой, в коей немалая заслуга оператора Федона Папамихаила (нынче он почему-то стал именоваться на американский манер Папамайклом), у которого в ассистентах значился ныне не менее известный Уолли Пфистер, но и весьма ловко придуманной невсамделишной реальностью, которая сама по себе виртуальна. Действие наполнено постоянными отсылками к произведениям прошлого: от бульварных романов Рэймонда Чандлера до появляющегося в кадре Уильяма Гибсона, заявляющего, что он придумал слово «киберпанк» (на самом деле нет), от визуальных отсылок к Стэнли Кубрику до куда более тонких намёков, например на «Видеодром» Дэвида Кроненберга. А ведь героям, живущим в этом постмодернистском антиутопическом 2007 году, вдобавок приходится постоянно отделять реальность от виртуальности. Иногда ещё весьма интересно реализованную кинематографически — скажем, когда один из героев вдруг слышит закадровую музыку. Благо всё действие вращается вокруг новой системы телевидения, чьи возможности обеспечивают стопроцентное погружение в мир развлечений. Неминуемо это привело к тому, что сильные мира сего захотели таким образом захватить контроль над сознанием жителей сначала США, а потом и всей Земли. Даром что протагонист в исполнении Джеймса Белуши вынужден выбирать одну из сторон в местном политическом конфликте, по сути, у зрителя они обе не вызывают особой симпатии. Обе группировки всего лишь пытаются получить контроль над пропагандистским аппаратом, разве что одна желает единоличного правления, а другая растворяется в безличной партии. Зато куда интереснее высказывание, что нет никакой разницы, когда либо нет никакой полиции, либо есть только полиция. В этом высказывании и заключается весь политический выбор между «Отцами» и «Друзьями», как называются политические партии в мире «Диких пальм». Простой человек, как в каком-нибудь кафкианском романе, всё равно заключён в псевдоидиллической системе, где за красивыми фасадами скрывается порочное нутро. Ему только и остаётся надеяться, что всё пройдёт. «Призрак в доспехах» / Ghost in the Shellреж. Руперт Сандерс, 2017 В будущем технологии достигли такого уровня, что люди стали улучшать свои тела при помощи имплантатов, а всемирная паутина проникла прямо в мозг. Корпорация Hanka разработала полностью искусственного человека с единственной «живой» частью — мозгом, сохранившим человеческое сознание, то бишь дух, «призрак». Майор Мира (Скарлетт Йоханссон) тут же стала незаменимым членом антитеррористической группы «Отряд № 9». Но если снаружи её новое тело даёт ей неограниченные преимущества бойца, не чувствующего боли, то внутри она испытывает душевное одиночество и тоску. Она не способна найти связь с окружающим её миром. До тех пор пока по долгу службы ей не приходится столкнуться с неким Кудзе (Майкл Питт) — кибертеррористом, устраняющим видных учёных, работающих на Hanka. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Голливудский кинематограф частенько обращает внимание на зарубежные фильмы в поисках свежей крови. Потому не стоит удивляться, что анимационный фильм «Призрак в доспехах» (можно перевести и как «Дух в пустой оболочке») получил англоязычный ремейк. История Мотоко — андроида из спецподразделения «Призрак в доспехах», которая обрела самосознание, или как его называют в мире этой картины, «призрака», — и сегодня привлекает сотни, тысячи, миллионы поклонников по всему миру. К слову, мне всегда казалось, что анимационная сущность была слишком тесной для оригинального фильма Мамору Осии. Японский постановщик явно хотел снять большое кино (чего только стоят эпизоды, снятые в духе советского режиссёра Андрея Тарковского), но, видимо, столкнулся с недостатком финансирования, а снять анимацию в Японии гораздо дешевле. А какие киберпанк-фильмы сможете вспомнить вы?
Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×