Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Banishers: Ghosts of New Eden (PC)

Рекомендованные сообщения

11 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Согласен. Подобные случаи попрания морали имеют место быть в немалом количестве. Но это не совсем тоже самое, что вопрос самопожертвования.

Ну изначально мы больше говорили о морале как таковой. Так как игра типо с вечно моральным вопросом “пожертвовать кучей людей ради одного близкого или нет?” Ну и я как бы сказал, что подобные вопросы давно в прошлом. Раньше на вопрос “Ты идешь вместе с другом по пустыне, воды хватит только на одного, отберешь ли ты воду у друга тем самым убив его?” отвечали “Я? Да никогда, сам умру так не сделаю” А сейчас в основном отвечают “Конечно заберу,главное выжить да и никто же не узнает что произошло, это же пустыня”

Кстати, я больше чем уверен, если бы в игре была концовка, заполучить вместо одной мертвой бабы — 10 новых из тех кого можно принести в жертву и при этом не парится с оживлением, то это концовка была бы самой популярной)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, Сильвер_79 сказал:

И какие такие “чужие” цели преследовал друг @Dusker? Он прямо сказал, что солгал что бы выглядеть лучше в чужих глазах. Где тут чужое благо?

Но так речь же не идёт о мудрости. Повторюсь изначально было написано зачатки. Дело в том что обман обману рознь, допустим если врач обманывает человека о его диагнозе, преследуя цель выгадать время, то такой обман засчитывается в благоразумную хитрость :) Аналогично если человек имеет замысел убийства, но ему для этого нужно одобрение третьего лица. Это третье лицо может обманом потянуть время, например дескать ему нужно посоветоваться и как показывает практика этого то времени человеку и не хватало чтобы одуматься, не совершить опрометчивый поступок. Соответственно наш друг находится в данном случае на периферии хитрости и мудрости, т.к. уже может решать к чему ему прибегнуть, но ещё не склоняется к мудрости окончательно. Выше этого уже только рассудительность, когда подключается интуиция.

32 минуты назад, Dusker сказал:

Если любовь к одному человеку будет превышать, то что называют биологией

Под биологией в быту понимают человека и все его внутренние процессы без учёта души, того что называют духовностью и соответственно выводит человека из под абсолютной обусловленности материальным.

32 минуты назад, Dusker сказал:

Если ... он будет считать, что никто другой ему больше не подойдет, то это...мягко говоря не совсем нормально. 

Понял что Вы имеете в виду. Да это так — “половинок” не существует, по крайней мере это условие в большинстве случаев не работает. Но это не нивелирует того что человек в состоянии совершенно отдаться другому “Я”. Представим что мы посадили рядом два деревца и в течении времени они гармонично и красиво срослись. Проходит время, одно из них погибает, мы подсаживаем к старому новое и возникает проблема что старое, как бы оно естественно не произрастало дальше оно сохраняет черты своих прошлых лет. Так и с человеком, если он чист сердцем, если он откровенен, то он может так прорасти своим сердцем в другого, что это уже ни как не изменишь и тот ушедший навсегда остаётся с ним. 

32 минуты назад, Dusker сказал:

Если бы вы не женились на своей жене в свое время, то это сделал бы кто-то другой. А вы скорее всего женились бы на другой женщине. Возможно ваша жизнь была бы хуже, а возможно и лучше. Я позволю себе спросить, чтобы вы делали сейчас, если бы ваша жена решила уйти от вас?

Думаю откровенничать будет неполезно.

Что же до самой перспективы №-ых браков то нужно иметь в виду что брак — это событие которое происходит во времени, а не просто по одобрении обществом или посредством печати. Брак — это состояние близкого единения и если один из супругов достигает его, то вопросы об №-ых браках снимаются сами собой. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уж не знаю, как у вас, а у меня есть люди, потери которых я страшусь больше своей смерти, это к спору на первой странице, все не читал.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, BahroN сказал:

Понял что Вы имеете в виду. Да это так — “половинок” не существует, по крайней мере это условие в большинстве случаев не работает. Но это не нивелирует того что человек в состоянии совершенно отдаться другому “Я”. Представим что мы посадили рядом два деревца и в течении времени они гармонично и красиво срослись. Проходит время, одно из них погибает, мы подсаживаем к старому новое и возникает проблема что старое, как бы оно естественно не произрастало дальше оно сохраняет черты своих прошлых лет. Так и с человеком, если он чист сердцем, если он откровенен, то он может так прорасти своим сердцем в другого, что это уже ни как не изменишь и тот ушедший навсегда остаётся с ним. 

Вы простите, я простой крестьянин, и я не могу так подбирать слова как вы. Если соседнее дерево умрет, то живое дерево пустит на том месте где было другое дерево корни и ветви, которые раньше пустить не могло, так как оно просто напросто мешало. Поэтому кстати говоря вплотную деревья не сажают обычно, чтобы им было куда расти. Но люди это все таки не деревья. Что на практике означает это прорастание в другого с чистым сердцем? Судя по вашему ответу с браком. Это значит, что если вдруг случится конец отношений с вашей женой, вы не собираетесь вступать в новый брак? И..Я вот не хочу писать следующий вопрос, но вы так ответили на вопрос на НГ в вашем кругу, что я не могу не спросить. Вы сказали, что если будет выбор то не хотите чтобы она страдала без вас и лучше смерть. То есть это касается и вас получается? Если она решит уйти от вас когда то, вы предпочтете не страдать без нее, а выбрать этот печальный конец?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, DarkHunterRu сказал:

Уж не знаю, как у вас, а у меня есть люди, потери которых я страшусь больше своей смерти, это к спору на первой странице, все не читал.

так у всех нормальных людей. Обычно благополучие родных — на первом месте

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, DarkHunterRu сказал:

Уж не знаю, как у вас, а у меня есть люди, потери которых я страшусь больше своей смерти, это к спору на первой странице, все не читал

А вы почитайте. Может передумаете )

Изменено пользователем Dusker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 час назад, Bkmz сказал:

Есть стойкое ощущение, что каждая следующая игра DON'T NOD хуже предыдущей. 

Потому что самая их известная игра была случайностью. Я имею ввиду, успех был случайным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Dusker сказал:

Ну изначально мы больше говорили о морале как таковой. Так как игра типо с вечно моральным вопросом “пожертвовать кучей людей ради одного близкого или нет?” Ну и я как бы сказал, что подобные вопросы давно в прошлом. Раньше на вопрос “Ты идешь вместе с другом по пустыне, воды хватит только на одного, отберешь ли ты воду у друга тем самым убив его?” отвечали “Я? Да никогда, сам умру так не сделаю” А сейчас в основном отвечают “Конечно заберу,главное выжить да и никто же не узнает что произошло, это же пустыня”

Ну, выбор в вопросах жизни и смерти и выбор в вопросах морали в общем, это немножко разные выборы. То, что раньше говорили, что пожертвуют собой, а сейчас, что не пожертвуют, это не обязательно говорит об изменении морали. Скорее это более честный выбор. Потому что легко быть героем на словах, но на деле все оказывается не так просто. Плюс сейчас медиаконтент более ориентирован на реализм и серую мораль. Раньше, что в кино что в книгах, преобладала черно-белая мораль. И именно это формировало “правильные” взгляды.

1 час назад, BahroN сказал:

Но так речь же не идёт о мудрости. Повторюсь изначально было написано зачатки

Тогда и я повторюсь — каждый ребенок имеет зачатки мудрости по вашей логике.

1 час назад, BahroN сказал:

Дело в том что обман обману рознь, допустим если врач обманывает человека о его диагнозе, преследуя цель выгадать время, то такой обман засчитывается в благоразумную хитрость :) Аналогично если человек имеет замысел убийства, но ему для этого нужно одобрение третьего лица. Это третье лицо может обманом потянуть время, например дескать ему нужно посоветоваться и как показывает практика этого то времени человеку и не хватало чтобы одуматься, не совершить опрометчивый поступок. Соответственно наш друг находится в данном случае на периферии хитрости и мудрости, т.к. уже может решать к чему ему прибегнуть, но ещё не склоняется к мудрости окончательно. Выше этого уже только рассудительность, когда подключается интуиция.

Это все уже совсем другая история. Мы тут выше обсуждали конкретный пример и конкретного человека с его “зачатками” мудрости. Вы же придумываете абсолютно левые примеры, которые не имеют отношения к обсуждению.

Изменено пользователем Сильвер_79
технические правки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Dusker да, второй комментарий это и предполагает: невозможно одинаково любить в №-ых браках. Соответственно если человек достиг зрелости в браке и по какой-либо причине брак распался, то человек может выбрать безбрачие в дальнейшем. Замечу что если мы предполагаем существование души, то и брак по смерти одного супруга не распадается, а переходит в иное качество. Встретятся уже на том свете :)

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Vincent_Dawn сказал:

Игра по заветам Sweet Baby Inc.

Ясно:( еще один Alan woke2 значит только с вменяемым сюжетом и не таким тухлым геймплеем, а персонажи как и в вэйке к которым совершенно нет симпатии. Хотя раз уж есть в зеленом магазине надо попробовать самому, все таки игру ждал но все же с опаской что будет АнитаСаркисянщина и куколдоДракманщина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, \miroslav\ сказал:

Ясно:( еще один Alan woke2 значит только с вменяемым сюжетом и не таким тухлым геймплеем, 

Я не фанат AW2, но вижу, что эта игра выглядит как кусок говна по сравнению, это во пернвых.  А во вторых, эти игры абсолютно разные, по моему это очевидно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, piton4 сказал:

Я не фанат AW2, но вижу, что эта игра выглядит как кусок говна по сравнению, это во пернвых.

Ну во первых меня это мало интересует, кстати игра выглядит вполне красиво кроме, уродских женских персонажей, 

1 час назад, piton4 сказал:

А во вторых, эти игры абсолютно разные, по моему это очевидно.

 Ну а во вторых я их даже не пытался сравнивать игры как будь то они принадлежат одному жанру.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@\miroslav\ я только написал, что в сравнении выглядит как дешёвка. Cейчас вот видос спецом глянул, и по внешке это как-будто игры разных поколений. По другим аспектам тоже совсем разные.  

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, piton4 сказал:

что в сравнении выглядит как дешёвка.

 Может это и есть дешёвка, по крайней мере я не знаю бюджеты этих игр, еще в самом начале игры и то что я вижу по графике меня полностью устраивает, а вот внешность женских персов и повесточка в характерах и диалогах непесей уже местами бесит хотя могло быть и хуже.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, \miroslav\ сказал:

 а вот внешность женских персов и повесточка в характерах и диалогах непесей уже местами бесит хотя могло быть и хуже.

Скучаю по старым временам )

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Зря, ох зря в BioWare затеяли перестройку Dragon Age ради ублажения консольных ценителей. «Какие, к черту, ценители классической PC-RPG на платформах имени дивана с геймпадом?» — воскликнут особо радикальные поклонники переживающего очередной ренессанс жанра. А тут еще и полускандальные интервью представителей канадцев, в которых разработчики открыто заявляли о ставке на консоли и вообще всеобщей «казуализации».
      Стоп. На самом деле, об упрощении никто не заикался — это добрые фанаты «додумали» за думающего, заранее причислив Dragon Age 2 к дьявольскому лику. И никакие материалы, видеоролики и прочие доказательства не могли уверить их в обратном. А ведь все это прямым текстом подтверждало крамольную истину о том, что игра если и изменилась, то в лучшую сторону. На первый взгляд, конечно.
      Развитие вширь
      Закончив историю о Сером Страже, положившему конец Мору и, таким образом, спасшего целую провинцию от неизбежного истребления, BioWare решила подать ее с другим соусом, ударившись в «сериальное» развитие вширь. То есть, нам предлагают вернуться чуть назад, в момент начала вторжения скверны, когда все население окраин Лотеринга было вынуждено бежать на Запад, в Киркволл. В их числе оказались и наши герои, коих набралась целая семья Хоук в лице отпрысков и мамочки. Благодаря чистому везению, они все же перебрались на другой берег, но там их ждало еще одно разочарование: добрый дядюшка умудрился «прошляпить» все состояние своей семьи, из-за чего наш герой будет вынужден целый год горбатиться на благо местной шайки бандитов.
      Тут-то и начинается основной сюжет игры, первая часть которого будет посвящена изучению города и его окрестностей. Его главное отличие от Origins состоит в том, что никакого спасения мира от вас особо и не требуют, да и вообще мотивация Этана Хоука к движению вперед выглядит довольно сомнительно. К счастью, первое (да и второе) впечатление от истории Dragon Age 2 ошибочно, просто авторы решили пойти другим путем, сделав сильный упор на внутрикомандные [семейные] отношения.
      Этому хорошо способствует измененный внешний вид диалогов и большое количество скриптовых вставок в процесс. Разговоры с неигровыми персонажами стали как две капли воды похожими на еще один «биоваровский» хит, Mass Effect 2. И это плохо, ибо элемент неожиданности данного вами ответа испарился вместе к классическим списком фраз — теперь балом правит полукруглое меню с большими иконками «добрый/нейтральный/злой», так что ошибиться в разговоре совершенно нереально. Тем более, что «злые» реплики снова стали напоминать тирады невоспитанного гопника.
      Зрелищная классика
      Главная проблема классических RPG, невыразительность боев, была с успехом преодолена еще в первой части, а конкретно сегодня авторы пошли еще дальше, наделив DA2 всеми аттрибутами настоящего блокбастера. Даже комбо обычного воина выглядят очень красиво, уж не говоря о «фаталити», по-прежнему радующими декалитровыми кровяными лужами, вырастающими после особо жаркой стычки. Но, естественно, даже у самого черствого воина найдется парочка приобретенных способностей, так что высокотехнологичная заморозка или поджариванием врагов для них — обычное дело. Что тут вытворяют маги, вы, наверное, уже и сами догадались.
      В жертву зрелищности пришлось принести сложность. Не считая парочки юрких и толстых «боссов», Dragon Age 2 — очень простая игра, умереть в которой сложнее, чем накопить 50 золотых для начального путешествия. Матерые путешественники будут вынуждены переключиться на максимальный уровень сложности, чтобы хоть как-то заставить себя следить за количеством зелий и корпеть над тактикой. Но и в этом случае игра не предлагает какого-то вызова, прощая вам баловство с «автоуровнем» и склероз по части кропотливого выбора снаряжения.
      Непонятно зачем, но удобный интерфейс журнала, инвентаря и прочих важных вещей разработчики решили полностью переделать, вызвав гнев как «пкшников», так и «консольщиков». Компенсировать этот ужас удается лишь благодаря продуманности некоторых опций, немного нивелирующих недостатки уродца: ненужные вещи можно складывать в «мусор» для дальнейшей быстрой продажи, деревья навыков приобрели значительно более наглядный вид. И, самое главное, всюду вставлены настолько подробные подсказки, насколько это вообще возможно.
      Увы, но технически релиз не обошелся без проблем, «подарив» пользователям головную боль с неработающим «быстрым» сохранением. Разумеется, это касается только версии для ПК, которая щеголяет еще и нестабильной производительностью на еще вчера бывших «крутыми» видеокартах от NVIDIA. Вот, что зеленые купюры из красного кармана вытворяют!
      ----------------------------------------------------------------------------------------- Не забыв «прикрутить» к игре DirectX 11 и выпустить в день релиза набор текстур высокого разрешения, разработчики сделали одолжение неблагодарным пользователям с PC, которые снова принялись засорять форумы возмущениями о том, что игра «тормозит», «глючит» и вообще «опопсела». Оставим эти сопли на их совести и вобьем в их головы следующее: Dragon Age 2 — уверенный шаг серии в сторону современных ролевых игр, в которой нет ничего лишнего, зато присутствует огромное количество скриптовых роликов с зашкаливающим уровенем пафосности. Это не есть плохо, это всего лишь неизбежная эволюция и прогресс.
      Итоговая оценка — 8,0.
    • Автор: james_sun
      Многие века беспечное человечество жило в неведении того, что существует на свете древний артефакт — некий ящик, сотворённый богами, и способный погрузить весь мир в хаос и тьму. Легенда гласила, что когда-то давно этот артефакт сделал своё чёрное дело благодаря любопытству девушки по имени Пандора. И легенда оставалась бы легендой, если бы однажды, в недалёком от нас будущем, его не нашли. Нашёлся и человек, который открыл ящик Пандоры и по вине которого вновь наступил Апокалипсис. Этот человек — вы.
      Да, вот так начинается новая игра от Spark Unlimited. И, кстати, знакомьтесь — вас зовут Чарльз Декард, вы самый лучший вор предметов искусства, вас нанимает крупный бизнесмен по имени Ле Фей для того, чтобы вы не просто украли сам ящик Пандоры, но и открыли его. А вселитесь вы в своё альтер эго как раз незадолго до того, как найдёте артефакт. Декард, конечно, сделает то, что должен — получит таинственную печать на руку, которая сыграет важную роль в будущем, и выпустит на волю бесчисленное количество древних и злобных тварей. Дальше — больше: рушатся города, гибнут люди, из тени веков выходят древние организации, а наниматель ваш окажется вовсе никаким не бизнесменом, а главой одной из них.
      Вообще, сюжет игры, несмотря на обилие штампов, очень хорош и при должном внимании был бы не хуже иных блокбастеров, но... увы. Всё, на что вы можете рассчитывать — это коротенькие цветные комиксы между уровнями да несколько скриптовых сценок на движке. Кстати, вот на скрипты внимания хватило — все подобные сценки отлично проработаны. Честно, из Legendary мог бы выйти отличный аналог Call of Duty в антураже войны с мифологическими тварями. Чувствуется, что у авторов есть вкус, и они могут рассказывать интересные насыщенные истории, но в этот раз им что-то помешало. А жаль. Очень жаль.
      Про геймплей можно сказать одно — стандартно. Вы бегаете по линейным уровням, смотрите по сторонам, сражаетесь с боссами и возрождающимися врагами, снова бегаете по уровням... Порой это увлекает, порой — наскучивает, словом, на вкус и цвет.
      Графика... удручает. Господа Spark Unlimited, где же знаменитый Unreal Engine 3.0, что должен биться в груди вашего проекта? Не вижу. Ни тебе красивых спецэффектов, ни тебе аккуратных моделей с чёткими текстурам... О мощном движке может напомнить только одно — нехилые системные требования. Но, позвольте, тот же Wheelman на таких системах работает и быстрее, и красивее. Зато звук неплох, в особенности саундтрек, состоящий исключительно из красивых гитарных композиций. Жаль, что их так мало. А вот управление вышло «кривым». До тех пор, пока вы научитесь нормально переключать оружие, вас не раз и не два сожрёт какой-нибудь вервольф. Это первый на моей памяти экшен, где настолько криво использовалось колёсико мыши. У человека есть свойство привыкать ко всему, но то, что это безумно раздражает поначалу — ещё мягко сказано.
      ----------------------------------------------------------------------------------------- Безусловно, от Legendary можно получить удовольствие. Особенно, если толкового из боевиков ничего нет, или просто хочется бездумно пострелять. Я только хочу вас предупредить — не рассчитывайте на роскошный финал, который всё расставит по своим местам. Его здесь просто нет. Следуя дурной моде, разработчики просто обрезали повествование даже не на половине — наверно, на четверти истории. Ну что ж... Во всяком случае, это лучше, чем в прошлый раз (см. Turning Point: Fall of Liberty). Будем ждать продолжения.
      Итоговая оценка — 6,0.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • вот тут не согласен, довольно плохая производительность, в картинке ничего особого нету.а фпсов маловато будет. да и игра еще к тому же вылетала.
    • это скорей всего для шейдеров, и назад собрать не получится.
    • Перевод выполнен с помощью нейросети.
      Русификатор подходит только к v1.1.1 версии игры!
      Обязательно прочтите файл внутри архива !!!ЧИТАЙ МЕНЯ ПОЛНОСТЬЮ!!!.txt
      Так же там описана Установка и запуск русификатора на Steam Deck Инструкция по установке:
      1) Скачайте файл;
      2) Извлечь содержимое архива в папку с игрой, туда где находится Yaoling.exe с подтверждением замены файлов.

      "Yaoling: Mythical Journey" - это не просто игра о "поймай их всех"; это эпическое путешествие, где дружба с мифическими существами, стратегическое мастерство и сердце, жаждущее справедливости, являются ключом к спасению мира от надвигающейся тьмы. Готовы ли вы стать легендарным Хранителем и повести своих Яолингов к победе?

      "Yaoling: Mythical Journey" - это захватывающая ролевая игра с элементами восточного фэнтези, посвященная коллекционированию существ. Она предлагает игрокам погрузиться в загадочный Край Древних, мир, полный богатых историй, уникальных существ, называемых Яолингами (Yaolings), и нарастающей угрозы.
      Суть приключения:
      Вы - начинающий Хранитель Яолингов (Yaoling Keeper), воспитанный после разрушения вашей деревни. Ваша миссия - отправиться в мифическое путешествие, чтобы раскрыть тайну злой силы, которая сеет раздор, превращая диких Яолингов в свирепых демонов и угрожая гармоничному сосуществованию людей и этих существ. Вам предстоит объединить разобщенные фракции Хранителей Яолингов, сразиться с демоническими лордами и восстановить мир. Особенности игры: Разнообразные и Уникальные Яолинги: В мире обитает более 300 видов фантастических Яолингов, каждый из которых обладает уникальными характеристиками, талантами и способностями. Они развиваются, обретая более могущественные формы, что часто приносит неожиданные сюрпризы! Вы можете встретить даже редкие варианты - необычных расцветок, блестящих или увеличенных размеров. Искусство Хранителя: В ваших руках даже "слабый" Яолинг может стать грозной силой. Успех зависит от того, как вы изучите таланты и способности своих компаньонов, создадите сильные боевые порядки и разработаете стратегию против различных противников. Уникальная Боевая Система: Сражения происходят в формате авто-битвы с участием больших команд (до 7 против 7). Хотя Яолинги сражаются и используют свои навыки самостоятельно, вы, как Хранитель, можете вмешиваться, используя талисманы (charms). Эти талисманы позволяют наносить урон, отвлекать, запечатывать диких Яолингов для захвата, а также накладывать усиления или ослабления на поле боя, добавляя тактическую глубину. Строительство и Развитие Деревни: На своем пути вы спасаете и вербуете новых жителей, которые присоединяются к вашему поселению. Вы строите и улучшаете городские постройки, назначаете Яолингов для помощи в работе и ремесле, создавая безопасное убежище от тьмы. Исследование и Ремесло: Исследуйте Край Древних, собирайте ресурсы, которые можно использовать для изготовления талисманов, приманки, кристаллов эволюции и других материалов. Есть также функции рыбалки, майнинга и фермерства. Восточное Фэнтези: Атмосфера игры пронизана эстетикой и мифологией восточного фэнтези, что придает ей свежий и очаровательный вид в жанре коллекционирования монстров. Русификатор от KetsuNeko   steam \ boosty  
    • Обновил русификатор, только версию steam под версию 1.2 steam build 20270512 P.S. русификатор уменьшился, потому что решил не добавлять второй большой  файл, там только пара шрифтов было, но я не уверен, что они вообще используются, но если у кого-то где-то сломается шрифт напишите мне пожалуйста, верну в сборку.
    • @Trevor_  лучше тестово пробовать внедрить перевод, чтобы посмотреть как справится, а потом уже начинать переводить.  Всё-таки хоть и универсальный инструмент, но всё равно со всем может не справится. У меня обычно Json примерно такого вида, проблем не было. [ { "FilePath": "", "itemId": "337", "CharacterID": "846f-0", "CharacterName": "Рассказчик", "Gender": "male", "OriginalText": "This is a dream. " }, { "FilePath": "", "itemId": "338", "CharacterID": "846f-0", "CharacterName": "Рассказчик", "Gender": "male", "OriginalText": "A dream about how I survived. " } ]
    • ИГРЫ GAME PASS (ОКТЯБРЬ 2025/1)

      9 октября
      • Baldur’s Gate and Baldur’s Gate II: Enhanced Editions (PC)

      14 октября
      • The Casting of Frank Stone (Cloud, PC, Xbox Series X|S)

      15 октября
      • Ball x Pit (Cloud, Console, PC)
      • The Grinch: Christmas Adventures (Cloud, Console, PC)
      • Eternal Strands (Cloud, PC, Xbox Series X|S)
      • He Is Coming (Game Preview) (PC)
      • Ninja Gaiden 2 Black (Cloud, PC, Xbox Series X|S)

      16 октября
      • Pax Dei (PC)

      17 октября
      • Keeper (Cloud, PC, Xbox Series X|S)

      21 октября
      • Evil West (Cloud, Console, PC)
      • Ninja Gaiden 4 (Cloud, PC, Xbox Series X|S)

      Игры покидающие Game Pass после 15 октября:
      • Cocoon (Cloud, Console, PC)
      • Core Keeper (Cloud, Console, PC)
      • Teenage Mutant Ninja Turtles Mutants Unleashed (Cloud, Console, PC)
    • @\miroslav\ ну игруха конечно классная будет, пре-альфа уже довольно годная. и оптимизон в целом неплох
    • @faviner блин, возможно проблема, что у меня монитор 21:9 и я нигде не видел, чтобы что-то вылазило. Но в любом случае эту реплику раздробил на всякий случай. Тем временем пока редактирую окно персонажей, чтобы текст никуда не вылазил. Плюс еще редачу по мере прохождения всякие косяки. Обнову скорее всего выкачу как только пройду игру, так-как дальше редактировать текст о персонажах спойлеров нахватаюсь. В общем ждите.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×