Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'dragon’s dogma'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile
  • Highrise City's Темы

Found 11 results

  1. Процессом руководит идеолог первой части Хидеаки Ицуно, игру делают на движке RE Engine. Вчера в рамках трансляции в честь 10-летия Dragon’s Dogma компания Capcom сделала «бумажный» анонс Dragon’s Dogma 2, показав логотип игры. Процессом руководит идеолог первой части Хидеаки Ицуно, игру делают на движке RE Engine. Других подробностей не сообщили. Первая часть вышла в 2012 году только на консолях, а до ПК она добралась спустя 4 года уже в виде переиздания.
  2. Точно ждем геймплея римейка Resident Evil 4, что-то по Monster Hunter, информацию по Exoprimal и, может быть, Dragon’s Dogma 2. В ночь с 13 на 14 июня марафон игровых презентаций продолжается благодаря японской компания Capcom, которая в этом году решила порадовать нас собственным шоу. Оно продлится 35 минут: точно ждем геймплея римейка Resident Evil 4, что-то по Monster Hunter Rise: Sunbreak, информацию по Exoprimal и, может быть, Dragon’s Dogma 2. Что показали: Дополнение Monster Hunter Rise: Sunbreak выйдет 30 июня сразу на Switch и PC. Обещают новых монстров, отдельную сюжетную линию, обновленную систему рангов и приемы. В частности, в игре появятся новая карта Jungle, дракон Espinas и Gore Magala из MH4. Все это можно опробовать в демоверсии — она уже вышла на обеих платформах (в России недоступна). Оригинальную Monster Hunter Rise тоже обновят: для начала там появится монстр Lucent Nargacuga (август), второе обновление выйдет осенью, третье — зимой. В 2023 году игру продолжат развивать. Нарезка про файтинги: Street Fighter 6 выйдет в следующем году, Capcom Fighting Collection выйдет 24 июня (вся классика будет поддерживать онлайн), Capcom Arcade Stadium 2 — 22 июля. Второй Street Fighter дадут забрать бесплатно в течение ограниченного времени. Демонстрация Exoprimal — кооперативного экшена про сражение людей в экзоскелетах и разнообразной живности, включая динозавров. Сюжет крутится вокруг искусственного интеллекта — это именно он раз за разом сталкивает врагов между собой. Игра выйдет в 2023-м на ПК и консолях, а чуть раньше будет проведен стресс-тест — записываемся на него на официальном сайте. Пару недель назад Dragon’s Dogma стукнуло 10 лет — в течение нескольких дней выйдет несколько роликов от разработчиков в честь юбилея. 28 октября выйдет «золотое» издание Resident Evil: Village, который уже продался тиражом в 6 миллионов копий. В него войдут режим от третьего лица, новые персонажи для режима Mercenaries, а также обещанный аддон Shadows of Rose (его выпустят и отдельно, оно будет от третьего лица). Роза — дочь Итана, главного героя Village, которая отправляется на поиски ответов, когда обнаруживает в себе сверхъестественные силы. Там она встречает девушку, выглядящую в точности как она сама. Мультиплеерный режим Re:Verse выпустят 28 октября, но вообще ничего по нему не показали. Ну и Capcom напомнила, что Village выйдет на Mac и PlayStation VR2. Римейк Resident Evil 4 выйдет 24 марта 2023 года. Сюжет игры останется прежним, хотя наверняка удивит в мелочах: один из выживших после уничтожения Раккун Сити Леон Кеннеди отправляется в Европу, чтобы спасти похищенную дочь Президента США. Resident Evil 2, 3 и 7 выпустят для PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Во все игры добавят поддержку трассировки лучей, для текущих владельцев этих игр на всех платформах апгрейд будет бесплатным. На ПК его тоже выпустят в тот же день. Запись трансляции:
  3. Пользователи сети раскопали данные о выходах новых игр в очередном утекшем списке от NVIDIA в веб-архиве интернета. Пользователи сети раскопали данные о выходах новых игр в очередном утекшем списке от NVIDIA в веб-архиве интернета. Вот так выглядят наиболее интересные пункты: Uncharted: Legacy of Thieves Collection — 7 февраля 2022 года Death Stranding: Director’s Cut (ПК) — 1 марта 2022 года Atomic Heart — 7 марта 2022 года Resident Evil: Outbreak — 1 марта 2022 года Hogwarts Legacy — 8 марта 2022 года LEGO Star Wars: The Skywalker Saga — 5 апреля 2022 года Final Fantasy 7 Remake (ПК) — 1 июня 2022 года Dragon Age 4 — 15 июня 2022 года Redfall — 20 июня 2022 года Titan Quest 2 — 21 июня 2022 года A Plague Tale: Requiem — 28 июня 2022 года Trepang2 — 12 июля 2022 года Forza Motorsport 8 — 12 августа 2022 года Diablo 4 — 14 сентября 2022 года Company of Heroes 3 — 23 сентября 2022 года Resident Evil 4 Remake — 1 ноября 2022 года Gears 6 — 10 ноября 2022 года Crimson Desert — 17 ноября 2022 года Ремейк Gothic — 17 ноября 2022 года Overwatch 2 — 1 декабря 2022 года Avowed — 7 декабря 2022 года Dragon’s Dogma 2 — 1 января 2023 года Monster Hunter 6 — 7 января 2023 года Final Fantasy 16 (ПК) — 1 марта 2023 года Dune (от Funcom) — 23 марта 2023 года Mortal Kombat 12 — 3 апреля 2023 года Fable — 12 октября 2023 года Everwild — 15 июня 2024 года. Игры с рабочими названиями: Новая игра студии Monolith (рабочее название Legacy) — 8 ноября 2022 года Новая игра студии Arkane Austin (рабочее название Blacksky) — 2 января 2023 года Call of Duty: Modern Warfare II (рабочее название Cortez) — 19 октября 2023 года. Напомним, что сам список GeForce NOW утек в сеть еще в сентябре. Но новые подробности из него стали известны только сейчас. Следует учесть, что даже если указанные даты и были правдой, то они могли попасть в нынешнюю волну переносов. Например, недавно стало известно о переносе указанных в списке Diablo 4 и Overwatch 2.
  4. Capcom представила собственный финансовый отчет за прошедший квартал и обновила данные по продажам серий. Capcom представила собственный финансовый отчет за прошедший квартал и обновила данные по продажам серий. Сообщается, что за три месяца Monster Hunter World: Iceborne и Resident Evil 3 показали наилучшие результаты, разойдясь тиражом в 600 тысяч копий. Общие продажи первого составили 7,2 миллиона копий, второго — 3.6 миллиона. Также неплохо чувствует себя Devil May Cry 5, общие продажи которого увеличились на 200 тысяч копий до 4,1 миллиона копий. Обновленные данные по продажам серий: Resident Evil — 107 миллионов копий Monster Hunter — 66 миллионов копий Devil May Cry — 23 миллиона копий Dead Rising — 14 миллионов копий Marvel vs. Capcom — 9,8 миллиона копий Onimusha — 8,4 миллиона копий Ace Attorney — 8 миллионов копий Lost Planet — 6,3 миллиона копий Dragon’s Dogma — 5,6 миллиона копий Dino Crisis — 4,4 миллиона копий Okami — 3,3 миллиона копий Платиновый топ продаж Capcom: Monster Hunter: World — 16,8 миллиона копий Resident Evil 7 — 8,5 миллиона копий Resident Evil 2 (2019) — 7,8 миллиона копий Resident Evil 5 — 7,8 миллиона копий Resident Evil 6 — 7,7 миллиона копий Monster Hunter World: Iceborne — 7,2 миллиона копий Street Fighter II — 6,3 миллиона копий Street Fighter V — 5,2 миллиона копий Resident Evil 2 (1998) — 4,96 миллиона копий Monster Hunter: Freedom 3 — 4,9 миллиона копий
  5. Всего запланировано 7 эпизодов. Netflix представил первый трейлер аниме-экранизации Dragon’s Dogma. Всего запланировано 7 эпизодов. Премьера сериала состоится 17 сентября.
  6. В режиссерском месте находится Синъя Сугай (Walking Meat), за сценарий отвечает Курасуми Сунаяма (Tengen Toppa Gurren Lagann). Стала известна дата выхода на экраны аниме-сериала по мотивам Dragon’s Dogma от Netflix и студии Sublimation. Шоу начнут показывать 17 сентября. В режиссерском месте находится Синъя Сугай (Walking Meat), за сценарий отвечает Курасуми Сунаяма (Tengen Toppa Gurren Lagann). Дизайном персонажей занимается Ику Нисимура (режиссер анимации Hirune Hime: Shiranai Watashi no Monogatari). Известно, что история сериала будет повторять сюжет оригинальной игры.
  7. Скачать его можно отсюда. @DenScaletta сделал, а @Blackoff уменьшил перевод Dragon’s Dogma: Dark Arisen от Alliance Steam для GOG-версии игры. Скачать его можно отсюда.
  8. В него вошли 12 игр и сборников, включая Resident Evil Revelations, ремастеры Resident Evil 0-1 и Dragon's Dogma. Humble Bundle запустил крайне щедрый бандл, посвященный играм не нуждающейся в представлении компании Capcom. За доллар или 50 рублей дают STRIDER, Mega Man Legacy Collection, первый эпизод Resident Evil Revelations 2 и все заблокированные предметы в RESIDENT EVIL 2. Средний чек на данный момент тянет на 778 рублей, за эту сумму ваша корзина пополнится Mega Man X Legacy Collection, Resident Evil 0 HD REMASTER, Resident Evil Revelations, оставшимися эпизодами Resident Evil Revelations 2, а также скидкой 50% на RESIDENT EVIL 2 и Devil May Cry 5 в магазине Humble (с ней они обойдутся вам по 800 рублей). Самый дорогой лот обойдется вам в 1300 рублей, в него кроме вышеперечисленного войдут Mega Man 11, Street Fighter 30th Anniversary Collection, Dragon's Dogma: Dark Arisen, Devil May Cry 4 Special Edition, Resident Evil HD REMASTER и Dead Rising 4.
  9. Capcom объявила о том, что закроет сервера Dragon’s Dogma Online 5 декабря этого года. Capcom объявила о том, что закроет сервера Dragon’s Dogma Online 5 декабря этого года. Проект присутствует на PlayStation 3, PlayStation 4 и PC. Предложения о загрузке игрового клиента и различного содержимого прекратятся с 11 июля.
  10. Геймдиректор DMC5 Хидеаки Ицуно в интервью VG247 рассказал, что в свое время ему пришлось выбирать, над чем работать, над Devil May Cry 5 или Dragon’s Dogma 2. Геймдиректор DMC5 Хидеаки Ицуно в интервью VG247 рассказал, что в свое время ему пришлось выбирать, над чем работать, над Devil May Cry 5 или Dragon’s Dogma 2. Возможно, на решение Ицуно повлияло то, что поклонники серии Devil May Cry ждут продолжения с 2008 года — именно тогда вышла четвертая часть. Dragon’s Dogma же вышла в 2012, уже через год вышло расширенное издание Dark Arisen, которое позже портировали на современные платформы — в этом году выйдет даже версия для Switch. Вполне возможно, этим следующим проектом является именно Dragon’s Dogma 2, ибо в том же интервью Ицуно назвал оригинал своим лучшим творением. Devil May Cry 5 выйдет 8 марта на консолях и ПК, вчера на консолях вышло второе демо.
  11. Пока художники Запада старательно учатся рисовать в популярном аниме-стиле, повара по всей Европе разучиваются крутить роллы, а школьницы с упоением вчитываются в черно-белые комиксы об однополой любви, японские игроделы по-прежнему что есть силы рвутся на мировой рынок. Разумно рассудив, что аудитория подустала от восточной экзотики, разработчики из студии Capcom решили выпустить японскую игру с европейским колоритом. Нетривиальный подход привлёк внимание игроков к казалось бы, самой обычной RPG. Но японцы как никто другой знают, что нужно сделать, чтобы игра стала настоящим хитом. Японский драконорожденный Сердце главного героя игры было похищено. И его не просто похитили, а безжалостно съели прямо на его глазах. И не какая-нибудь большеглазая прелестница, а огромный древний дракон. Теперь наша главная задача — если не вернуть утраченный орган, то хотя бы отомстить обидчику. Ведомый подобными мыслями, наш протеже отправляется в далёкий и опасный путь, заручившись поддержкой напарников. По мере развития сюжета нам предстоит посетить множество городов, пролезть через пещеры, пересечь леса и поля, встретить много союзников и ещё больше врагов и, в конце концов, найти ответы на вопросы, походу ставшие смыслом существования. Но все-таки японцы — это японцы, и тут уж ничего не поделаешь. Много внимания традиционно уделяется мелким деталям, и это видно уже в самом начале игры — при создании персонажа. Здесь просто огромное количество настроек внешности, редко в какой RPG встретишь столь подробный конструктор своего будущего альтер-эго. В нем можно создать и бородатого викинга с широкой грудью и огромными мозолистыми ладонями, и атлетически сложенную девушку с тонкой талией и большими глазами, а можно создать маленькую хрупкую девочку. И, позвольте заметить, девочка действительно будет выглядеть как девочка, а не как большеголовый чибик или карлица (дружно вспомним, к примеру, редактор персонажей в Aion). Примечательно, что пользоваться этим редактором придётся не раз и не два. Dragon’s Dogma предлагает вам самостоятельно выбрать внешность, имя и профессию большинства ваших спутников. Здесь действительно можно включить фантазию и создать команду мечты. Любимые книжные персонажи, герои фильмов и сериалов, даже ваши близкие и друзья — все они могут стать частью большого приключения. На нашем пути повстречаются как рядовые противники, не отличающиеся силой и выносливостью, так и изрядно прокачавшиеся боссы. Огромные циклопы, многоголовые гидры, плюющиеся ядом химеры, каменные гиганты, вооружённые копьями наги — ассортимент монстров действительно богат. По традиции японских игр такие необычные противники имеют несколько полос здоровья, уникальные умения и атаки, также к большинству из них нужен индивидуальный подход. Кому-то отрубить голову, на другого залезть и заколоть кинжалом в спину, а от третьего лучше держаться на почтительном расстоянии и атаковать из лука. По сложности боев Dragon’s Dogma стремится к уровню Dark Souls. Нередко можно нарваться на действительно мощного монстра, для победы над которым требуется не столько прокаченный персонаж, сколько хороший запас терпения. Противопоставить агрессорам мы можем комбо из пары ударов, быстрого, но не очень мощного, и сильного, но медлительного, соответственно. Получая уровни, наши герои получают также и очки, на которые можно приобрести различные скиллы и дополнительные параметры. Увеличить запас здоровья, улучшить навык обращения с тем или иным оружием, выучить новую боевую стойку — все это можно купить, подойдя к определённому NPC. Распределять очки самостоятельно никак нельзя. Кроме всех перечисленных услуг, за очки можно поменять свой класс. Изначально на выбор дается всего три профессии — воин, маг и рэйнджер. Впоследствии за символический взнос можно не только переквалифицироваться из мага в воина, но и стать представителем уникальной профессии — ассасином, магическим лучником или рыцарем-мистиком. Вместе весело шагать Боевая система разительно отличается от большинства японских игр, её легко освоить. Бои идут в реальном времени и имеют много общего со слэшерами. Впрочем, если обычных вражин можно рубить направо и налево, то на крупную дичь порой приходится даже забираться, чтобы добраться до уязвимого места. Бои отличаются динамичностью и зрелищностью. Маги активно колдуют, подлечивая раненых бойцов, лучники бодро засаживают охапки стрел в тушку супостата, а воины терпеливо карабкаются твари на загривок, падают, сметённые ударом мощной лапы, и карабкаются вновь. При этом все вокруг что-то кричат, сверкают вспышки заклинаний, раздаётся звон мечей и грохочет музыка. Боевая система — определённо одна из самых сильных сторон проекта. Напарники в Dragon’s Dogma — не рядовые статисты, они ведут себя довольно естественно, оживлённо переговариваются и активно помогают в героических свершениях. Громкими криками предупреждают нас об опасности, смело кидаются в гущу боя или расторопно накладывают лечащие заклинания. Кроме того, поведение своих подопечных можно контролировать довольно примитивной системой приказов. Вне поля боя польза от соратников тоже имеется: не теряя времени даром, они собирают разбросанный лут, растущие поблизости травы и раскапывают тайники. Как и наш главный герой, напарники получают уровни и совершенствуют свои боевые навыки. Игра любезно предоставляет необычное нововведение — обмен и покупка соратников. Обмениваться можно как с реальными игроками, используя PSN/Live, так и в режиме офлайн, покупая случайных персонажей в специальном игровом лобби. В игре реализована смена дня и ночи, но, в отличие от многих других игр, ночь здесь — по-настоящему тёмное время суток. Сумерки подкрадываются так же внезапно, как и в реальной жизни, и так же внезапно обращаются в ночь. Непроглядную, чернильно-черную ночь, сквозь которую с трудом продираются слабые лучи факелов и фонарей. И вместе с темнотой выползают из своих логовищ хищные твари и бандиты, которые активнее нападают, держатся довольно большими кучками и быстро приучают нас спать, как порядочные граждане, в безопасности и тепле гостиницы, а не шляться за пределами города. Тем более, что с наступлением ночи закрываются все лавки и дома в поселениях. Музыкальное оформление также довольно необычно. Уже только звучащая в главном меню мелодия навевает ассоциации с рядом японских игр, включая ультра популярную Final Fantasy. Впрочем, музыка, сопровождающая нас на протяжении игрового процесса, уже не столь узнаваема — её как будто и вовсе нет. Бледный саундтрек — не самая хорошая черта большинства западно-европейских RPG — досталась новому проекту Capcom «по наследству». Как и окрашенное в тёмные цвета окружение. Коричневый, темно-зеленый и серый тона превалируют в цветовой гамме. Даже внешний вид доспехов — и тот крайне мрачен. Закутанные в хламиды грязно-песочного оттенка люди наполняют городские улицы, на воинах красуются потрёпанные плащи, кольчуги и доспехи не сверкают, как только что начищенные, а мутно поблёскивают, истёртые в многочисленных битвах. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Dragon’s Dogma — определённо удачный проект, сочетающий в себе множество плюсов от популярных RPG последних лет, при этом не теряющий оригинальности. Динамичные схватки, интересные противники и невиданное доселе внимание к мелочам делают эту игру одним из самых интересных событий на рынке консольных игр за последние месяцы. Итоговая оценка — 8,0.(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×