Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'legend of zelda'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • The Bullfinch Team
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 33 results

  1. Как считаете, можно ли демонстрировать легендарного персонажа в таком неприглядном виде? Намедни Helly Valentine выложила свежий косплей-сет по мотивам серии The Legend of Zelda, который отлично ложится на вышедшую вчера рецензию на Skyward Sword HD. Как считаете, можно ли демонстрировать легендарного персонажа в таком неприглядном виде?
  2. Несмотря на затянутость ряда локаций, Skyward Sword умудряется произвести впечатление умной и, если хотите, «большой» игры. Вроде бы перед нами просто набор головоломок, соединенных пробежками за бонусами, однако они почти всегда отличаются друг от друга и не повторяются. Даже утомившие всех загадки с ящиками тут было интересно разгадывать, хотя они меня откровенно бесят буквально в каждой игре, начиная с The Sands of Time. Серия The Legend of Zelda долгое время обходила меня стороной по банальной причине — у меня просто не было соответствующих консолей. И лишь со Switch дела пошли в гору: сначала я прошел отличную (но не идеальную, как считают критики) Breath of the Wild, а спустя пару лет Nintendo как по команде выпустила HD-версию предыдущей части под названием Skyward Sword. К моменту ее выхода я как раз закончил свои пертурбации с Rise, так что на традиционно «легкой „Зельде“» хотел чуть отдохнуть, по-быстрому пробежав эту милую сказку. В итоге все настолько пошло не так, что я проходил Skyward Sword больше двух месяцев, иногда буквально заставляя себя взять в руки консоль. Ну знаете, так бывает, когда у тебя не получается разгадать какую-то объемную головоломку, требующую много побегать, ты подсознательно выбираешь себе досуг попроще. Например, просмотр «Тик-Тока» или чтение изречений светил современности в «Твиттере». Все дело в неудачной середине кампании, но и дальше с удержанием интереса возникали трудности. Итак, далекое-далекое прошлое или будущее, которое имеет место до событий всех предыдущих частей. Бессменный главный герой саги Линк живет как обычный житель Небесного города: учится в местном вузе, помогает нуждающимся, собирает цветочки и получает люлей от одногруппников-гопников. Один из последних отчаянно влюблен в Зельду и мечтает побороть Линка в финальном испытании — победа даст ему возможность сблизиться с ней. Но не тут-то было: Линк легко уделывает всех и отправляется в праздничный полет с принцессой. Внезапно с небес спускается могучий торнадо и уносит Зельду в неизвестном направлении, а Линку непостижимым образом удается спастись. Редкий побочный квест Вернувшись в город, Линк находит в храме таинственный меч, к которому его сопровождает дух по имени Фей — она будет как бы «вести» нас по игре, поскольку фактически является частью меча. Вооружившись, мы отправляемся в место, о котором слышали далеко не все, — на поверхность Земли. С этого момента игра приобретает свой обычный вид: Фей и некоторые другие персонажи будут подсказывать нам конечную точку части «большого пути», а наша задача — до этой точки добраться. Геймплейно Skyward Sword — чрезвычайно «богатый» проект, настоящий ААА своего времени. В нем огромное количество самых разнообразных механик, почти всегда жестко привязанных к конкретной локации, — для игр десятилетней давности это нормально. В небесах перемещение между островами происходит на гигантской красной птице, прямо как в прошлогодней The Falconeer. Поначалу управление кажется не слишком удобным, но через несколько минут осваиваешься: легко взмываешь к самому солнцу, очень быстро пикируешь вниз и почти моментально тормозишь, если нужно. Также птица умеет бодро лягаться, устраняя окружающую угрозу, — удобно! Полеты можно здорово сократить, пролетая сквозь бустеры Правда, делать в небесах особо нечего, если не считать «столицу». Есть трактир, сюжетное место «апгрейда» меча да куча островков с сундуками. Иногда главный остров становится частью сюжета и подбрасывает неплохие сабквесты, но в основном мы возвращаемся исключительно для пополнения запасов и прокачки гаджетов с умениями. Второй момент — подход к исследованию на своих двоих. По сути, Skyward Sword состоит из сплошных головоломок, заставляющих нас задуматься о нужном применении существующих «гаджетов» Линка или о том, как попасть в промежуточную локацию, применив смекалку. Причем задачки меняются, ибо Линк получает все новые и новые гаджеты, потому без повторного и так далее посещения тех же лесных просторов тут не обойтись. Кстати, не единожды возникало чувство, что я якобы знаю, куда нужно идти, но оказывалось, что проплыть под деревом или выстрелить по ярко выраженной мишени Линк сможет только часов через 10. Банальная особенность жанра метроидвании, да, но менее навязчивой она от этого не становится. Обычное дело: взрываем стену, чтобы лава вытекла и позволила нам добраться до точки интереса Наконец, третий кит — боевая система, которая в Skyward Sword уникальна хотя бы потому, что в наше время на такое решаются только инди-игры под VR. На самом деле, ее «пилили» еще под Wii MotionPlus, и назвать ее классический вариант удобным сложновато. Дело в том, что Линк повторяет движения, которые вы делаете правым джойконом. Ударили сверху вниз? Линк ударит мечом сверху вниз. Нанесли колющий удар? Линк все в точности повторит. Возникает очевидная проблема: вы просто устанете махать контроллером, так как точность его работы невелика. В сети есть множество роликов с прохождением игры на Wii с не самыми лестными комментариями. К тому же большинство врагов удачно защищаются и не позволяют себя банально «закликать». Так что специально для вас и меня в HD-версии добавили возможность управлять Линком в более-менее «классическом» исполнении. Отдельной кнопки «убить все живое» не ждите — просто вместо размахивания джойконом вам придется насиловать правый стик, вертя им в нужные стороны. Но в любом случае этот способ гораздо проще родного. Однако и обновленное управление нормальным не назовешь. Например, для поворота камеры используется все тот же правый стик, но перед этим нужно зажать кнопку L. С таким подходом битвы с боссами, особенно первые, были для меня не очень простыми — времени привыкнуть к странной раскладке было минимум. Боссы кажутся такими разными, но на самом деле убиваются с помощью одного из гаджетов и добивания мечом. Например, этому шарику нужно «скормить» несколько бомб Помимо меча, вокруг которого вертится сюжет, у Линка есть еще ряд полезных гаджетов. Почти сразу ему выдают рогатку, полезную для взаимодействия с окружением (против врагов она почти бесполезна), бомбы, забавного жука-летуна для полетов в недосягаемые места, сачок для ловли живности, под конец дают мощный лук. И гаджеты, и пополняемые элементы можно улучшать. Например, делать щит прочнее, а жука — быстрее С развитием сюжета число гаджетов достигает восьми, и на какое-то время может сложиться впечатление, что игра дает огромное количество возможностей, но не обманывайтесь — половина из них полезна только в своей большой локации. А эта конструкция из прошлого убивается с помощью ветродува — девайса, который мы получаем в начале пустынной локации Но это не отменяет того факта, что несмотря на затянутость ряда локаций, Skyward Sword умудряется произвести впечатление умной и, если хотите, «большой» игры. Вроде бы перед нами просто набор головоломок, соединенных пробежками за бонусами, однако они почти всегда отличаются друг от друга и не повторяются. Даже утомившие всех загадки с ящиками тут было интересно разгадывать, хотя они меня откровенно бесят буквально в каждой игре, начиная с The Sands of Time. Забавное сюжетное задание по поиску корабля-призрака с помощью локатора и стрельбы вслепую Начинается все просто и даже скромно: небольшие локации Фаронских лесов, лёгкие загадки уровня «сбрось камень на цветок» или «правильно раскачайся на веревке», однако Skyward Sword медленно, но верно усложняется и вглубь, и вширь. Уже к середине кампании, когда мы изучаем три больших мира, головоломки становятся не то чтобы сложнее, а, скорее, масштабнее. Там, где еще недавно в нашем распоряжении были небольшая локация и буквально пара вводных, теперь целый пустынный мир с возможностью перемещения во времени. Точнее, не возможностью, а необходимостью — все просчитано, и без четкого понимания, как работает та или иная конструкция, локацию мы не покинем. Для ветродува тут есть и целый босс, причем он в игре встречается почему-то дважды Другое дело, что масштабность идет игре во вред. Даже спустя пару часов после начала Линка запирают на большой затопленной локации, и может пройти немало времени, прежде чем вы найдете выход, обнаружив случайный тайник с ключом. Каких-либо подсказок тут, по сути, тоже нет, хотя Фей не устает напоминать, что вы можете поинтересоваться ее мнением о текущей ситуации в любой момент. «Нам нужно найти Зельду!» Действительно, как это я не догадался? Скелеты встречаются несколько раз за игру — именно их я бы назвал самыми серьезными противниками Особенно этим грешит пустыня. Из-за больших размеров порой трудно понять, что делать дальше, а разгадка может крыться, например, в подрыве ну очень небольшой расщелины в скале. Во время повторного посещения вам откроется еще и песчаное море — определенно, самый скучный этап игры с зачисткой однообразных блокпостов, пробежками по мертвому кораблю и ленивыми пострелушками по временному кристаллу. Карта — важнейший игровой элемент, без которого иногда невозможно продвинуться дальше по сюжету Пожалуй, именно с этого момента начало возникать ощущение общей затянутости. Наверное, все дело в том, что такие игры обычно длятся часов 15, ну максимум 20. А к повторной зачистке трех миров проходит уже под 30 (общая продолжительность остановилась на 39 часах). Легкость, с которой я садился за прохождение, все это время витавшая буквально над каждым прыжком Линка через пропасть, начала улетучиваться. В сказку начали проникать какие-то нелепые левиафаны и придурковатые боги, а сюжет стал наполняться совсем уж странными поворотами. Следить за всем этим с интересом было невозможно: дайте мне уже дойти до конца, и расходимся. Когда тебе наконец-то поддалось это гребаное кунг-фу Разгадка кроется именно в продолжительности. Да, формально в игре есть открытый мир и даже некие побочные активности в, простите, «хабе», но это все же не классический представитель жанра. Тут негде отдохнуть от основного квеста, и каким бы разнообразным ни был геймплей, полноценной «песочницы» он все равно не заменит. Не заменит прописанных NPC с нормальными диалогами и ролевой системы, чтобы был стимул играть дальше хотя бы ради прокачки, если уж удержать игрока сюжетом до конца не получилось. Ну разве не прелесть? Забавно, что в Wii-версии еще и отсутствовали такие банальные вещи, как пропуск диалогов и даже кат-сцен. То есть если вас вдруг убил босс (а с motion-управлением это наверняка случалось часто), то извольте снова смотреть пятиминутный диалог с Гирахимом. Кстати, Гирахим явно неравнодушен к Линку Несмотря на улучшения, HD-версия местами получилась невыразительной. При прямом сравнении с версией для Wii в глаза бросаются только высокое разрешение и 60 fps, но Switch вполне способна на рендеринг более качественных текстур или богатых эффектов. Это видно не только по современным играм для консоли, но и по Breath of the Wild. Да, дорогая, ты что-то хотела? Skyward Sword HD — не самый плохой способ познакомиться, наверное, с самой противоречивой частью серии. Но готовьтесь к о-о-очень долгому путешествию, которое рискует надоесть уже к середине кампании. Или, как вариант, к прохождению короткими сессиями в течение нескольких месяцев. Итоговая оценка — 7,5. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  3. В классическую приключенческую игру добавили ряд улучшенных функций: увеличенная частота кадров, функция автосохранения, а также обновленный обучающий сценарий и общие подсказки во время игры. Nintendo опубликовала релизный трейлер The Legend of Zelda: Skyward Sword HD для Switch. В классическую приключенческую игру добавили ряд улучшенных функций: увеличенная частота кадров, функция автосохранения, а также обновленный обучающий сценарий и общие подсказки во время игры. The Legend of Zelda: Skyward Sword HD выйдет на Nintendo Switch 16 июля 2021 года.
  4. Skyward Sword HD выйдет 16 июля, в России за игру просят 4499 рублей. Скорый релиз The Legend of Zelda: Skyward Sword HD — отличный повод посмотреть, как это дело празднуют косплееры! А тут, как всегда, все в порядке, особенно в эротическом плане, где господствует русскоязычная модель Disharmonica или Helly Valentine — кому как нравится. Skyward Sword HD выйдет 16 июля, в России за игру просят 4499 рублей.
  5. За одну сделку с сохранениями кракер получал 3,5 тысячи йен. Стало известно о том, что японская полиция задержала 27-летнего гражданина Китая по имени Итимина Се в префектуре Ниигата за продажу модифицированных сохранений к The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Се признался, что занимался продажами сейвов с модифицированными характеристиками главного героя или облегченной добычей редких предметов как минимум с декабря 2019 года, что в общем позволило ему выручить порядка 10 миллионов йен. За одну сделку с сохранениями кракер получал 3,5 тысячи йен. Пока неизвестно, какое именно понесен наказание Итимина. Но предполагается, что ему грозит либо штраф, либо лишение свободы, либо и то, и другое.
  6. Фи можно будет попросить о подсказке во время решения головоломок, игра научится сохраняться самостоятельно в дополнение к ручным сейвам. Nintendo поделилась технической информацией о вскоре выходящем порте The Legend of Zelda: Skyward Sword HD. В игру добавят множество опций, ставших за эти 10 лет стандартом в индустрии. В частности, любой диалог можно будет пропустить частично или полностью, то же касается катсцен. Фи можно будет попросить о подсказке во время решения головоломок, игра научится сохраняться самостоятельно в дополнение к ручным сейвам. Наконец, игра будет работать в 60 fps. Skyward Sword HD выйдет 16 июля, в России за игру просят 4499 рублей.
  7. Nintendo обнародовала трейлер The Legend of Zelda: Skyward Sword HD с подробным рассказом об особенностях игры. Nintendo обнародовала трейлер The Legend of Zelda: Skyward Sword HD с подробным рассказом об особенностях игры. Релиз проекта состоится на Switch 16 июля.
  8. Крупнейшая розничная сеть по торговле играми GameStop опубликовала топ игр по предзаказам после E3 2021. Крупнейшая розничная сеть по торговле играми GameStop опубликовала топ игр по предзаказам после E3 2021. Первые пять мест оккупировали проекты для Nintendo. Metroid Dread The Legend of Zelda: Skyward Sword HD Mario Golf: Super Rush Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl Mario Party Superstars Marvel’s Guardians of the Galaxy Far Cry 6 Dungeons & Dragons: Dark Alliance Madden NFL 22 Pokémon Legends: Arceus На 11 месте находится экшен Halo: Infinite. Скорее всего, это из-за того, что у проекта, в отличие от тех, что представлены в топе, до сих пор нет точной даты выхода. Журналисты уже отметили, что раз топ составляла торговая сеть, то в приоритете здесь игры на физических носителях, которые особо популярны на консолях Nintendo, но теряют популярность на Xbox и PlayStation. Отсюда и соответствующие результаты. Отмечается также, что хотя упомянутый топ и приурочен к прошедшему E3, в нем есть некоторые игры, не имеющие к нему никакого отношения.
  9. По ролику видно, что на мир надвигается некая скверна — видимо, победа над ней будет нашей главной задачей. Ну а в основном видео сфокусировано на полетах — исследование Хайрула с высоты будет одной из главных особенностей сиквела. В рамках Nintendo Direct компания показала второй трейлер сиквела The Legend of Zelda: Breath of the Wild — да, у игры до сих пор нет официального названия. По ролику видно, что на мир надвигается некая скверна — видимо, победа над ней будет нашей главной задачей. Ну а в основном видео сфокусировано на полетах — исследование Хайрула с высоты будет одной из главных особенностей сиквела.
  10. Одна из последних трансляций в рамках E3 2021 посвящена компании Nintendo и играм для Switch, большинство из которых выйдет в этом году. Одна из последних трансляций в рамках E3 2021 посвящена компании Nintendo и играм для Switch, большинство из которых выйдет в этом году. Что показали: Кадзуя Мисима из Tekken появится в Super Smash Bros. Ultimate — более полную презентацию покажут 28 июня. В «Бойцовский талон 2» также войдут Минь Минь из ARMS, Стива и Алекс из Minecraft, Сефирота из FINAL FANTASY VII, Пайру/Мифру из Xenoblade Chronicles 2 и еще один неанонсированный боец. На Switch выйдут Life is Strange, Before the Storm и True Colors — последняя 10 сентября, ремастеры — до конца года. Marvel’s Guardians of the Galaxy тоже выйдет на Switch 26 октября. Аркада Super Monkey Ball: Banana Mania выйдет 5 октября. Анонс Mario Party Superstars — выйдет 29 сентября. Это сборник из 100 мини-игр из предыдущих глав Mario Party и пять классических игровых досок эпохи Nintendo 64. Все режимы будут поддерживать онлайн. Astria Ascending — это jRPG от создателей классических Final Fantasy, выйдет на всех платформах 30 сентября. Worms Rumble выйдет на Switch 26 июня. Two Point Campus выйдет на Switch в 2022 году. Just Dance 2022 выйдет на Switch 4 ноября. Анонс платформера Metroid Dead — релиз 8 октября. Mario Golf Super Rush — релиз 25 июня. Новый трейлер Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin — релиз 9 июля 2021 года на Switch и PC, демо станет доступно 25 июня. Dragon Ball Z: Kakarot выйдет 24 сентября. Shin Megami Tensei 5 выйдет 12 ноября эксклюзивно на Switch. Все части Danganronpa объединят под подзаголовком Decadence и выпустят на Switch. Также на платформе выйдет Danganronpa S: Ultimate Summer Camp. Хоррор Fatal Frame: Maiden of Black Water выйдет на Switch и других современных платформах — это бывший эксклюзив Wii U. Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 выйдет 25 июня. Сегодня на Switch выйдет классический shmup Mushihimesama. Сегодня выйдет DLC «The Ancient Gods, часть 1» для Doom Eternal. Strange Brigade выйдет на Switch. Еще один показ второй части Mario + Rabbids — ее уже анонсировали на конференции Ubisoft. WarioWare: Get It Together! — сборник юмористических мини-игр, выйдет 10 сентября. Advance Wars 1+2 выйдет 3 декабря — это римейк первых двух частей с 3DS. Первое большое DLC для Hyrule Warriors выйдет 18 июня. Skyward Sword HD выйдет 16 июля. Nintendo выпустит карманную консоль Game & Watch со встроенными в нее первыми тремя частями The Legend of Zelda — выйдет 12 ноября. В конце показали короткий трейлер сиквела Breath of the Wild — игра выйдет в 2022 году. Трансляция на русском: Трансляция на английском:
  11. В HD-версии классического приключения игра лучше оптимизирована, управление движением стало более плавным, а также появилось дополнительное управление кнопками. Nintendo представила специальную фигурку amiibo к The Legend of Zelda: Skyward Sword HD. В HD-версии классического приключения игра лучше оптимизирована, управление движением стало более плавным, а также появилось дополнительное управление кнопками. 16 июля вместе с игрой и набором тематических контроллеров Joy-Con, стилизованных под Высший меч и хайлийский щит, в продажу поступит фигурка amiibo, изображающая подругу детства Линка — Зельду — в компании ее верного синего небокрыла. Фигурку amiibo «Зельда и небокрыл» можно использовать во внешнем мире и в подземельях, чтобы в любой момент создать контрольную точку и подняться в небо. Повторное использование фигурки amiibo в то время, как главный герой находится в небе или посещает многочисленные острова, парящие над облаками, вернет игрока в ранее созданную им контрольную точку .
  12. Выручка за квартал составила 6,04 миллиарда долларов — это лучший результат в истории Nintendo, который все же не дотягивает до цифр Sony. Nintendo отчиталась о результатах первого квартала наступившего года — он стал рекордным для компании. Выручка за квартал составила 6,04 миллиарда долларов — это лучший результат в истории Nintendo, который все же не дотягивает до цифр Sony. На конец марта 2021 года было отгружено 84,59 миллиона Switch. За год было отгружено 28,83 миллиона консолей, в этом году планируется продать чуть меньше — 25,5 миллиона. По итогам текущего финансового года продажи Switch обойдут Wii, а впереди останутся только Game Boy и DS. На Switch было продано 587,1 миллиона копий игр и другого ПО. Самые продаваемые игры для Switch по состоянию на 31 марта: Mario Kart 8 Deluxe — 35,3 миллиона копий Animal Crossing: New Horizons — 32,6 миллиона Super Smash Bros. Ultimate — 23,8 миллиона The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 22,2 миллиона Pokemon Sword / Shield — 21,1 миллиона Super Mario Odyssey — 20,8 миллиона Super Mario Party — 14,7 миллиона Pokemon: Let’s Go, Pikachu! / Eevee! — 13,2 миллиона Splatoon 2 — 12,2 миллиона New Super Mario Bros. U Deluxe — 10,4 миллиона
  13. Например, за The Legend of Zelda: Breath of the Wild просят 6299 рублей (было 5249 рублей). Nintendo обновила цены в российском eShop. Теперь ее игры стоят в среднем на тысячу рублей дороже. Например, за The Legend of Zelda: Breath of the Wild просят 6299 рублей (было 5249 рублей). А The Legend of Zelda: Link’s Awakening теперь стоит 5399 рублей, как и основная часть крупных игр. Последнее повышение цен в eShop имело место два года назад — в январе 2019 года. С тех пор курс рубля упал примерно на 20% — скорее всего, это и есть причина повышения, хотя Nintendo не делала официальных заявлений.
  14. Новостей о продолжении Breath of the Wild, к сожалению, пока нет, но Nintendo пообещали показать материалы о нем в этом году. Ночью на Nintendo Direct анонсировали The Legend of Zelda: Skyward Sword HD — улучшенную версию одной из последних частей серии, ранее вышедшей на Wii. Она выйдет 16 июля. Однако, по данным редактора VGC Энди Робинсона, это не единственная «Зельда», которая выйдет в этом году. Энди утверждает, что в честь 35-летия серии на Switch перенесут Wind Waker и Twilight Princess. И это вполне может оказаться правдой, так как обе игры уже улучшали для Wii U, и перенести уже существующие ремастеры на Switch было бы логично. Новостей о продолжении Breath of the Wild, к сожалению, пока нет, но Nintendo пообещали показать материалы о нем в этом году. Скриншоты Skyward Sword HD:
  15. Стало известно, что скандальный эксклюзив The Last of Us: Part II получил больше всего наград «Игра года» от соответствующих изданий. Стало известно, что скандальный эксклюзив The Last of Us: Part II получил больше всего наград «Игра года» от соответствующих изданий. По крайней мере, об этом говорят данные издания gameawards, которое собирает проекты с упомянутыми наградами. Ранее в этом топе лидировал «Ведьмак 3». Журналисты отметили, что он получил больше всего наград от журналистов — 172 против 169 у The Last of Us: Part II. Последний же, напротив, больше всего признавался игрой года по версии игроков — 92 раза против 88. Вот так выглядит топ игр с наибольшим числом наград: The Last of Us Part II (2020) — 261 «Ведьмак 3: Дикая охота» (2015) — 260 The Last of Us (2013) — 254 The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) — 227 The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) — 223 God of War (2018) — 208 Uncharted 4: A Thief’s End (2016) — 173 Grand Theft Auto V (2013) — 160 Red Dead Redemption 2 (2018) — 147 Dragon Age: Inquisition (2014) — 134
  16. Eсли вас не тошнит от мусоу, то его можно попробовать. Завтра в продажу поступит Hyrule Warriors: Age of Calamity — боевик во вселенной Breath of the Wild от авторов серии Dynasty Warriors. И если вас не тошнит от мусоу, то его можно попробовать. На данный момент на Metacritic зачтено уже 58 обзоров со средней оценкой 79/100. Чрезмерный фокус на бои — главная претензия обозревателей, которые ждали более бережного отношения ко вселенной. В итоге Hyrule Warriors разочаровала тем, что она слишком явно следует канонам жанра — многим это не понравится. Впрочем, у игры есть и негативные обзоры. На Metacritic присутствует 10 материалов с оценкой 70 и ниже, а, например, GameSpot поставил Age of Calamity всего 6/10, отругав ее не только за монотонность, но и за технические огрехи (падения fps, местами странную работу камеры). Также у игры есть проблемы с сюжетной логикой: некоторые события прямо или косвенно противоречат Breath of the Wild.
  17. В ролике показан игровой процесс за различных героев — в том числе за Линка и Зельду. Nintendo представила запись стрима Hyrule Warriors: Age of Calamity — приквела к The Legend of Zelda: Breath of the Wild. В ролике показан игровой процесс за различных героев — в том числе за Линка и Зельду. Релиз проекта состоится 20 ноября эксклюзивно на Nintendo Switch.
  18. Кроме того, на YouTube появился 13-минутный геймплейный ролик проекта. Nintendo обнародовала сюжетный трейлер приквела к Breath of the Wild под названием Hyrule Warriors: Age of Calamity. Кроме того, на YouTube появился 13-минутный геймплейный ролик проекта. За сто лет до событий The Legend of Zelda: Breath of the Wild произошло Великое Бедствие. Хайрул погрузился во тьму, и силы зла навсегда изменили королевство. Хотя Великое Бедствие упоминается в игре, сами игроки не знали, что же тогда случилось на самом деле. Вплоть до настоящего момента. Игра выходит 20 ноября эксклюзивно для Nintendo Switch.
  19. За сто лет до событий The Legend of Zelda: Breath of the Wild произошло Великое Бедствие. Хайрул погрузился во тьму, и силы зла навсегда изменили королевство. Хотя Великое Бедствие упоминается в игре, сами игроки не знали, что же тогда случилось на самом деле. Вплоть до настоящего момента. Nintendo представила игру Hyrule Warriors: Age of Calamity, действие которой происходит за сто лет до событий The Legend of Zelda: Breath of the Wild. За сто лет до событий The Legend of Zelda: Breath of the Wild произошло Великое Бедствие. Хайрул погрузился во тьму, и силы зла навсегда изменили королевство. Хотя Великое Бедствие упоминается в игре, сами игроки не знали, что же тогда случилось на самом деле. Вплоть до настоящего момента. В Hyrule Warriors: Age of Calamity, которая выйдет на Nintendo Switch 20 ноября, пользователи перенесутся в эпоху Великого Бедствия и примут участие в масштабных сражениях в знаковых местах Хайрула до того, как они превратились в руины. В игре появятся знакомые лица из Breath of the Wild, включая Линка и Зельду, а также другие узнаваемые персонажи, например четыре Воина, — они будут впервые доступны в играх серии Hyrule Warriors. Сообщается, что проект сможет похвастаться динамичным геймплеем, который многим знаком по играм Hyrule Warriors и Fire Emblem Warriors. Зрелищный и одновременно стратегический геймплей делает упор на комбинации ударов и использование уникальных способностей бойцов. Ожидается, что он придется по вкусу любителям напряженного экшена, которые вновь хотят оказаться в мире Breath of the Wild. Кроме того, в игре подробно совещаются события, взаимоотношения и драматические моменты Великого Бедствия. Оформившие предзаказ на игру в Nintendo eShop получат Lucky Ladle (счастливый черпак) в качестве бонусного игрового оружия для Линка.
  20. Британский Amazon вновь проспойлерил проект раньше времени. Британский Amazon вновь проспойлерил проект раньше времени. На этот раз речь идет о The Legend of Zelda: Skyward Sword, релиз которой состоялся в 2011 году на Nintendo Wii. Предполагается, что игру могут перевыпустить в виде ремастера для Switch. Страницу с лотом уже удалили, но остался скриншот. Стоимость проекта должна составлять 70 фунтов.
  21. Испанские актеры озвучки Марсель Наварро и Нереа Альфонсо рассказали о своей работе над The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Испанские актеры озвучки Марсель Наварро и Нереа Альфонсо рассказали о своей работе над The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Наварро при этом сообщил, что уже закончил работать над второй частью проекта. И если это так, то разработка игры может находиться на финальной стадии. Сам Марсель озвучивал Ревали в оригинале. И, похоже, что его герой также вернется и в сиквеле. Nintendo пока не сообщала дополнительных подробностей и дату выхода Breath of the Wild 2.
  22. Самой популярной игрой для Switch остается гоночная аркада Mario Kart 8 Deluxe — нее 24,7 миллиона копий. Корпорация Nintendo отчиталась за последний квартал прошлого финансового года (закончился 31 марта). Планы оказались перевыполненными: Switch продается все лучше, Animal Crossing уверенно лидирует в общих чартах продаж. За год было продано 21 миллиона Switch — это примерно на 2 миллиона больше, чем планировалось, или на 24% больше, чем в 2019-м. В наступившем году компания планирует реализовать чуть меньше — 19 миллионов консолей. Видимо, все дело в отсутствии «продающих консоль» эксклюзивов. Всего продано 55 миллионов Nintendo Switch. Самым громким из последних стал, конечно же, Animal Crossing: New Horizons — симулятор жизни, практически ставший современным «лицом» консоли. С 20 по 31 марта игра разошлась тиражом 11,7 миллиона копий, к концу апреля — 13,4 миллиона. Это уже больше, чем лучший результат прошлых частей (у New Leaf было 12,4 миллиона). Самой популярной игрой для Switch остается гоночная аркада Mario Kart 8 Deluxe — нее 24,7 миллиона копий. Также больше 10 миллионов продались следующие игры: Super Smash Bros. Ultimate — 18,8 млн The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 17,4 млн Super Mario Odyssey — 17,4 млн Pokemon Sword/Pokemon Shield — 17,3 млн Animal Crossing: New Horizons — 13,4 млн Pokemon: Let’s Go, Pikachu & Eevee! — 11,9 млн Splatoon 2 — 10,1 млн Super Mario Party — 10,1 млн У более нишевых эксклюзивов — Astral Chain и Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order — по одному миллиону.
  23. Nintendo подвела итоги очередного финансового квартала. Nintendo подвела итоги очередного финансового квартала. Общие продажи Nintendo Switch, включая версию Lite, достигли показателя в 52,4 миллиона устройств. Это выше, чем было у SNES (49 миллионов устройств), и больше, чем есть сейчас отгрузок у Xbox One (47 миллионов устройств), хотя последняя существует на рынке в два раза дольше. Отгрузки Nintendo Switch за прошедший финансовый квартал составили 10,8 миллиона устройств. Общие продажи игр для консоли достигли 310 миллионов копий. Ниже представлен список лучших отгрузок для Nintendo Switch: Pokemon Sword & Shield — 16 миллионов копий. Luigi’s Mansion 3 — 5,3 миллиона копий. Astral Chain — 1 миллион копий. Super Mario Maker 2 — 5 миллионов копий. The Legend of Zelda: Link’s Awakening — 4,1 миллиона копий. Fire Emblem: Three Houses — 2,5 миллиона копий. Ring Fit Adventure — 2,1 миллиона копий. Mario Kart 8 Deluxe — 22,9 миллиона копий. Super Smash Bros. Ultimate — 17,6 миллиона копий. Super Mario Odyssey — 16,5 миллиона копий. The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 16,3 миллиона копий. Pokemon: Let’s Go, Pikachu! и Let’s Go, Eevee! — 11,7 миллиона копий. Splatoon 2 — 9,8 миллиона копий. Super Mario Party — 9,1 миллиона копий. New Super Mario Bros. U Deluxe — 5,8 миллиона копий. В то же время самыми продаваемыми играми для Nintendo Switch являются: Mario Kart 8 Deluxe Super Smash Bros. Ultimate Super Mario Odyssey The Legend of Zelda: Breath of the Wild Pokemon Sword & Shield
Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×