Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Banishers: Ghosts of New Eden (PC)

Рекомендованные сообщения

6 часов назад, Freeman665 сказал:

В среде людей определенного мировоззрения такого понятия действительно не существует, там не только Родину, но и мать родную продадут ради выгоды.

какую Мать, вы что уважаемый, не проспались ?) :D

у них человеко-туловище Родитель №1 , человеко-туловище Родитель №2 и в случае с бритами человеко-туловище Родитель №3 

Изменено пользователем Фри
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, BahroN сказал:

с чего Вы решили что “понятие “дорогой человек” не существует уже в нашей реальности” — люди при Вас грудью товарищей от пуль не защищают; не трудятся в поте лица ради детей?

Отношения родитель-ребенок к этому не относятся. Птицы тоже защищают птенцов. А вот если брать “друга”,или “вторую половинку”. Там уже все по другому. Мне всегда были интересны вопросы морали. И как то давно, когда подобные вопросы как в игре были актуальны, я находясь наедине со своим знакомым спросил “Кого ты спасешь из горящего дома, свою девушку или толпу незнакомцев?” Он ответил — “Никого. Спасая кого-то, есть риск что я сам погибну. Я люблю свою девушку, но предположим я умру, она выживет, она погорюет по мне, и со временем найдет себе кого то еще, ведь жизнь продолжается, но для меня все будет кончено. И в этом нет ничего плохого, что она решит кого то найти, но ради чего я умер? Ради того чтобы в данный момент любимый для меня человек жил? А если завтра любовь закончится, и мне понравится другая девушка? Я не обязательно должен быть счастлив только с ней, как и она необязательно должна быть счастлива только со мной”

Я принял его ответ. Неделю спустя, уже в компании друзей, ему задали точно такой же вопрос, но уже другой человек. И он выбрал спасти девушку. Чуть позже я снова с ним поговорил, и спросил почему он так ответил? Неужели изменил мнение. Ответ был такой — “Мнение я не менял. Но тогда мы говорили с тобой вдвоем, тебе я доверяю, но даже если бы ты вдруг решил как то испортить мне жизнь передав мои слова кому не нужно, это было бы твое слово против моего, здесь же, мы находимся в компании, на публике, я должен дать такой ответ, который устроит большинство людей и не принесет мне проблем”

Мораль данной истории, не столько в том, что любого можно заменить и своя жизнь важнее.(хотя и в этом тоже) А больше в том, что на поверхности, люди стараются казаться более правильными чем они есть, и подстраиваются под те моральные стандарты, которые на данный момент популярны в обществе.  Но ирония в том, что эти моральные стандарты давно не работают, люди лишь делают вид, что им следуют и они все еще существуют)

Вообще на эту тему слишком дохрена можно чего написать. Что люди вместо любимый человек/спутник жизни стали больше использовать слово “партнер” характерезуя свои отношения больше как бартерные. О том как психология двигает отношения в сторону взаимовыгодности и стабильности, вместо чувств и эмоций...но это все очень долго и сложно описывать. И явно не на этом форуме.

 

Изменено пользователем Dusker
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Dusker благодарю за откровенность. Постараюсь быть краток.
Ответ Вашего друга как минимум символизирует о зачатках мудрости в нём. Стоит добавить только что важность личной пользы, может быть умалена стремлением к пользе ближнего. Если у человека крепкие принципы, если у него есть уверенность в том что хорошо и что плохо, то он не боясь о своём авторитете может говорить вещи которые окружающими могут быть восприняты неоднозначно. 

Разрешите пример. Прошедшим НГ мы сидели большой компанией и одной из тем прошёл вопрос: если бы у вас был выбор умереть самому или супругу, то кого бы вы выбрали? Кампания у нас нравственная, мы были в гостях у священника и понятное дело все как один сказали что пожертвуют собой, все кроме меня и друга. Пораскинув умом я сказал что выберу смерть супруги, потому что нет большей муки чем претерпевать разлуку с любимым человеком и я бы не желал ей такой участи возможно на протяжении десятков лет. Развеяв молчание уже добавил мой друг, что недавно он размышлял как поступил бы если бы знал что ему и его детям грозит опасность и что скорее всего он бы пошёл на мученичество, но прежде убил бы семью, дабы не придавать тех на более страшную смерть. Мы аргументировали свой ответ и вечер не был испорчен.

Камнем преткновения я вижу здесь не остроту темы, а всё-таки зрелость людей. Дело в том что исходить из “Я” проще чем от “другое Я” и для последнего нужно время. Дружба, уважение, любовь и любовь жертвенная — это качества которые раскрываются в человеке на практике. Тайники его сердца могут показать что человек вопреки суперэго может поступить как бы противоестественно, против самого себя, преследуя выгоду другого человека. Практика показывает, что человек отвергаясь себя, на самом деле себя обретает, просто это не очевидно и требует как мудрости, так и веры.

Само собой данный пример не нивелирует того что есть люди злой воли, сознательно преследующих только свою выгоду. С другой стороны данный пример показывает что есть люди которые способны к самопожертвованию ради ближнего, возможно даже незнакомого человека, что слова “понятие “дорогой человек” не существует уже в нашей реальности” лишает почвы.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@BahroN Интересно получается. Вы пишите что видите зачатки мудрости в ответе моего знакомого. Но при этом вы заняли на посиделках на НГ совершенно другую позицию. Мой знакомый считает, что его девушка(она уже кстати за прошедшее время успела стать женой его, и теперь он с ней в разводе) даже если он погибнет, со временем сможет найти себе кого то еще и жить дальше. А вы считаете, что ваша супруга при вашей смерти, будет мучатся всю оставшуюся жизнь? Вы правда считаете, что кроме вас в ее жизни не будет больше радости?  Или вы просто ответили так под давлением нравственной компании?

Когда мой знакомый отвечая на вопрос второй раз выбрал спасти девушку, он понимал что из-за большего количества общих знакомых, кто то может передать его ответ его девушке. И если бы он ответил так же как мне, ей бы ответ мог не понравится. И зачем ему потом этот скандал на пустом месте? Вашей супруга же тоже наверное сидела рядом в тот момент и ей было бы не приятно, если бы вы сказали что то в стиле “Ну, я собой не пожертвую ради тебя, я выберу жить сам, потому что на тебе жизнь не кончается”. Да и никто бы не сказал, даже если это логически разумно, что на одном человеке жизнь не кончается, так отвечать перед ним никто бы не стал.

И еще вы не учли один момент. В моем примере не было ничего про самопожертвование. Он решил, что при спасении своей девушки во время пожара,есть риск, не гарантированный суицид, а именно риск, что он тоже пострадает, и решил что риск не стоит того, чтобы попытаться спасти ее. Аргументируя это тем, что всегда есть замена. Мне противно это признавать, но он прав. Допустим он не погиб бы. А получил бы сильные ожоги, которые оставили бы следы, или того хуже стал бы инвалидом если бы его случайно придавило там чем то. Как долго бы его спасенная девушка была бы с ним? Я уверен не долго. Сейчас хорошо продавливается норма “Зачем страдать в отношениях, если можно не страдать?” и люди ее применяют не только в тех случаях когда отношения токсичные, но и когда они просто несут дискофорт, к примеру из-за новоприобретенного вида человека. Я достаточно этого насмотрелся.

Скрытый текст

У меня травма была, мне тяжело было стоять больше 5 минут, а правая рука еле двигалась. Естественно окружающим меня людям было не очень комфортно проводить со мной время. А моя внешность за несколько лет стремительно склонилась в сторону ожирения из-за малоподвижного образа жизни. Естественно все кто был рядом исчезли. Потому что кому нужен такой полуинвалид запустивший себя. Меня просто заменили на кого-то с кем попроще. Пытаясь как то изменить ситуацию, я начал пытаться через боль пытаться ходить, разминать руку. А когда были первые отжимания и подтягивания, это вообще ад был. Но ничего, сейчас выходы силой делаю и бегаю по 11км. Отвечу, что травма до конца никуда так и не делась, по крайней мере на снимках говорят что видны следы травмирования в прошлом. Просто мышечный корсет компенсирует и позволяет нормально жить. И как итог, конечно вокруг снова начали появляться люди. Но если что-то опять пойдет не так, то в любой момент я прекрасно понимаю, что “дорогие” люди, куда то исчезнут)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вчера поиграл и могу заключить, что там не сносно, а сосно или даже пососно.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Dusker 

1) То что Ваш друг подбирает слова в зависимости от ситуации, говорит о том что он как минимум умеет молчать, а это признак зачатков мудрости. Мудрость же это навык использовать полученные знания. Замечу что мудрых людей немало, мало рассудительных. Я имел в виду именно это и не проводил связи м/у нами.

2) Позиция которую я занял, она скорее позиция рассудительного, потому что предполагает нешаблонный образ мысли, более тонкий. Допустим слова моего друга не стоит воспринимать как аксиому — нужно смотреть по ситуации, а не собираться убивать родню по каждом падении беспилотника. 

3) Идея о том что “после смерти супруга, в жизни второго не может быть счастья” не так проста. Она допустима в таком виде в том случае если мы в браке видим только сожительство, а не совокупление в единого человека. Соответственно рана от того что от тебя кого-то оторвали, она останется навсегда, независимо от того будет в жизни человека кто-то ещё или нет. Собственно почему в некоторых системах выступают за единобрачие и отсутствие внебрачных половых отношений, потому что человек в конце концов становится неспособен к организации крепкой психической связи с другим человеком, сводя свою жизнь к чувственному. 

4) Супруга была рядом и она приняла мой ход мысли потому что он обоснованный. Собственно потому что мы во многом единомысленны и женились. Но снова же — это субъективный пример, действующий в конкретном случае. 

5) Допустим во всякий горящий дом бы и не побежал, но может прыгнул бы за ней в холодную воду, рискуя здоровьем. В конце концов мы должны учитывать что самопожертвование может толкнуть и на такие действия что человек рискуя необратимыми переменами в своей внешности рискнёт жизнью. Важное здесь не то что его может быть перестанут любить, т.к. на самом деле просто вожделели его плоть, а то что именно он проявит самопожертвование, потому что любовь не ищет своего. Если человек действительно любит, то он этого не делает в долг. В браке один полностью отдаёт себя другому, “Я” становится “другим Я” и наоборот. Именно таким образом брак становится браком, а не сожительством с общим имуществом.

6) Соболезную. Но будем честны — пострадавшие бывают разные :D Допустим в молодости у меня была переписка с товарищем по интересам. Однажды мы таки встретились чтобы прогуляться и оказалось что у него некие болезни позвоночника из-за чего он передвигался на костылях. Его сопровождала подруга. Также у меня есть товарищ, у него заболевание коры мозга, что отзывается на осанке и особенно на речи. Второму болячки никогда не мешали иметь большой спрос у женщин, чего я признаюсь до си пор не понимаю, одна так самоубиться обещала если тот к ней не вернётся (да, Дмитрий даже выбирал среди них). Так вот оба эти человека тяжёлого нрава, с ними сложно находиться рядом потому что они склочные, вредные и малого кругозора. Такие качества у здорового человека то терпеть сложно, а тут… Так что не хочу ничего сказать плохого про Вас, мы не знакомы, но к одним люди тянуться, а к другим нет, независимо от травм. В конце концов даже здоровому внешне человеку приходиться работать над своими привычками и т.п. чтобы созреть к браку, перестать быть ребёнком умом.

Подытожу тем что человек обусловлен социумом лишь в силу своей незрелости. Базовые понятия о честности, дружбе, любви есть у всех, но раскроются они или нет зависит от того трудится человек над собой или нет. Человечность, не определяется высокими качествами людей окружающих того или иного человека, но личностными качествами того кому неважно как на него посмотрят когда вопрос касается единственно важного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Dusker сказал:

спросил “Кого ты спасешь из горящего дома, свою девушку или толпу незнакомцев?”

Такие разговоры сами по себе ничто. Они ведутся в спокойной и рассудительной обстановке. Не имеют яркой эмоциональной окраски. Поэтому абсолютно не важно, что он вам ответил. реальный ответ можно узнать, только попав в эту ситуацию. Потому что там времени на раздумья нет, и человек действует так, как он реально будет действовать.

4 часа назад, Dusker сказал:

Но ирония в том, что эти моральные стандарты давно не работают, люди лишь делают вид, что им следуют и они все еще существуют)

Ага, ага. Поэтому до сих пор периодически мелькают новости о том, что прохожий спас незнакомого человека из проруби/пожара и т.д.

3 часа назад, BahroN сказал:

Пораскинув умом я сказал что выберу смерть супруги, потому что нет большей муки чем претерпевать разлуку с любимым человеком и я бы не желал ей такой участи возможно на протяжении десятков лет.

Оригинально вы оправдали свое желание жить.

20 минут назад, BahroN сказал:

То что Ваш друг подбирает слова в зависимости от ситуации, говорит о том что он как минимум умеет молчать, а это признак зачатков мудрости.

Молчать умеет @Dusker, т.к. не стал рассказывать на публике, что его друг иначе говорил. А его друг просто ищет выгоду, давая “правильный ответ” где нужно. Не велика мудрость. 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Сильвер_79 

Цитата

Оригинально вы оправдали свое желание жить.

Жизнь в расставании с дорогим человеком не является в полной мере жизнью. Этому посвящено творчество людей глубокого переживающих своё бытие. Это может понять человек переживший подобное расставание.

Цитата

его друг просто ищет выгоду, давая “правильный ответ” где нужно. Не велика мудрость. 

Не велика и потому и было названа зачатками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, BahroN сказал:

Жизнь в расставании с дорогим человеком не является в полной мере жизнью. Этому посвящено творчество людей глубокого переживающих своё бытие. Это может понять человек переживший подобное расставание.

И7 Вы свое желание жить оправдали “высокоморальным” желанием уберечь супругу от страданий жизни без вас. Вы, хоть страдаете, но живете. При том что имеется вариант, что страдания ваши со временем ослабнут. А может вы и новую любовь встретите, кто знает. Но вот жена то уже все, ничего нового не увидит, пережить страдание не сможет. Если бы вы просто сказали — да лучше я останусь жить, не оправдывая это “заботой” о чувствах супруги, или подвели под это тот факт. что вы сможете лучше обеспечить жизнь детей, к примеру, вопросов нет.  Но именно та причина, которую вы привели, это чистой воды эгоизм.

29 минут назад, BahroN сказал:

Не велика и потому и было названа зачатками.

Это даже не зачатки. Ничего мудрого нет в том, как он в одной ситуации говорит одно, а в другой (о том же самом) другое. Даже малолетние дети умеют врать, когда им это выгодно. По вашей логике они тоже все “с зачатками” мудрости.

Изменено пользователем Сильвер_79
  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра по заветам Sweet Baby Inc.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

И7 Вы свое желание жить оправдали “высокоморальным” желанием уберечь супругу от страданий жизни без вас. Вы, хоть страдаете, но живете. При том что имеется вариант, что страдания ваши со временем ослабнут. А может вы и новую любовь встретите, кто знает. Но вот жена то уже все, ничего нового не увидит, пережить страдание не сможет. Если бы вы просто сказали — да лучше я останусь жить, не оправдывая это “заботой” о чувствах супруги, или подвели под это тот факт. что вы сможете лучше обеспечить жизнь детей, к примеру, вопросов нет.  Но именно та причина, которую вы привели, это чистой воды эгоизм.

Эгоизмом это становится в то время когда преследуются личная выгода с ущербом другому человеку. Какая может быть выгода когда двое людей сходятся чтобы быть до конца жизни вместе: в двух телах быть единой душой? Дети и пр. это иные в отношении брачующихся и занимают соответствующее место в иерархии ценностей. Если люди на первое место ставят ни детей, ни родственников, ни чтобы то не было материальное вообще, то для них есть только “Ты” и они принимают решения опираясь сначала на это, а потом уже на прочее. Учитывая выше сказанное и отчасти написанное Вами выше: когда двое живут не для себя, но ради другого, вопрос о том кому жертвовать собой не становится, потому что каждый готов отдать себя ради другого и только случай определит кому. Жизнь сама по себе не является ценностью и для людей любящих друг друга, жизнь особенно теряет значение если они не вместе. Это не значит что следует накладывать на себя руки, но только то что и было обозначено — что жизнь в разлуке и до самой старости может восприниматься как нежизнь.

14 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Это даже не зачатки. Ничего мудрого нет в том, как он в одной ситуации говорит одно, а в другой (о том же самом) другое. Даже малолетние дети умеют врать, когда им это выгодно. По вашей логике они тоже все “с зачатками” мудрости.

Лгать и проявлять мудрость разные вещи. Когда человек умеет приостановиться и решить как ему лучше сказать в конкретной ситуации говорит о высоких качествах. Молчание, то бишь самообладание — важный личностный минимум, который тем не менее есть не у всех. Ложь, как и у мн. хитрость черты первыми проявляющие себя в силу удобосклонности человека ко злу, но именно мудрость, благоразумие и рассудительность достойны похвалы ибо они требует усилия в обретении себя, т.к. зачастую требуют преодоления своих низменных, эгоистичных наклонностей, др. словами труда. Как бы то ни было лгущий преследует свои цели, а мудрствующий чужие. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Такие разговоры сами по себе ничто. Они ведутся в спокойной и рассудительной обстановке. Не имеют яркой эмоциональной окраски. Поэтому абсолютно не важно, что он вам ответил. реальный ответ можно узнать, только попав в эту ситуацию. Потому что там времени на раздумья нет, и человек действует так, как он реально будет действовать.

Согласен. Но обычно это относится к тем кто только на словах герой. Он же себя передо мной каким то героем не выставлял. Он прямо сказал, любовь любовью, но собой я рисковать не буду.

38 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Ага, ага. Поэтому до сих пор периодически мелькают новости о том, что прохожий спас незнакомого человека из проруби/пожара и т.д.

Насчет конкретно этих двух примеров….лично у меня перед этими ситуациями нет какого страха, чтобы не попытаться помочь. Однажды горел дом, там уже работала бригада, я подошел спросил нужна ли моя помощь, ну мало ли может вытащить кого нужно, мне конечно сказали что моя помощь не требуется. Да и в случае со льдом, у меня нет проблем, я сам там поплавал случайно провалившись. Сам выплыл. Поэтому лично у меня нет страха перед этими двумя моментами.

Но вообще я имел ввиду что-то более приземленное. Аля, в обществе принято что измена это морально осуждаемое деяние. Все вроде как осуждают, но при этом процент тех кто все таки изменил хотя бы 1 раз, он довольно высокий. И получается забавная ситуация, те кто сами изменяют, осуждают на публике эти измены, потому что в обществе измены осуждают.

1 час назад, BahroN сказал:

Она допустима в таком виде в том случае если мы в браке видим только сожительство, а не совокупление в единого человека. Соответственно рана от того что от тебя кого-то оторвали, она останется навсегда, независимо от того будет в жизни человека кто-то ещё или нет.

Ну как это останется навсегда. А новый человек, эту пустоту не заполнит что ли? Не обманывайте себя. Этот новый человек, может не только заполнить пустоту что образовалась, но и даже дать больше чем предыдущий.

1 час назад, BahroN сказал:

Однажды мы таки встретились чтобы прогуляться и оказалось что у него некие болезни позвоночника из-за чего он передвигался на костылях. Его сопровождала подруга. Также у меня есть товарищ, у него заболевание коры мозга, что отзывается на осанке и особенно на речи. Второму болячки никогда не мешали иметь большой спрос у женщин

Я не знаю ваших друзей, может они на жалости играли. Это действенный метод, даже мне жалко мужиков которые на костылях ходят, а девушкам наверное тем более. Но я не одобряю такие методы все равно.

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Dusker сказал:

Ну как это останется навсегда. А новый человек, эту пустоту не заполнит что ли? Не обманывайте себя. Этот новый человек, может не только заполнить пустоту что образовалась, но и даже дать больше чем предыдущий

Зависит от глубины психологической связи. Любовь к одному человеку может превышать то что называют биологией.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, BahroN сказал:

Зависит от глубины психологической связи. Любовь к одному человеку может превышать то что называют биологией.

Если любовь к одному человеку будет превышать, то что называют биологией, и он будет считать, что никто другой ему больше не подойдет, то это...мягко говоря не совсем нормально. Понимаете, в мире нет такого, что только один человек предназначен другому. Если бы вы не женились на своей жене в свое время, то это сделал бы кто-то другой. А вы скорее всего женились бы на другой женщине. Возможно ваша жизнь была бы хуже, а возможно и лучше. Я позволю себе спросить, чтобы вы делали сейчас, если бы ваша жена решила уйти от вас?

Я может быть далек от вашего понимания любви, возможно даже любви в принципе, так как у меня проблемы с доверием к людям. Но я знаю что такое терять близкого человека. Это больно. Ты стоишь смотришь в зеркало с пустым глазами, не понимания сколько прошло времени. Нет желания общаться с кем то, есть. Любой сон превращается в кошмар, а просыпаясь утром ты понимаешь, что твой кошмар продолжается наяву. Ощущение, будто ты застрял на стадиях отрицания+депрессии навечно, и на стадию принятия не выйти уже никогда. Хочется умереть. Но надо терпеть. Даже если полностью, это все не заживает, то со временем легчает точно. Если у вас есть поддержка, то возможно даже “шрама” не останется и будете как новенький радоваться жизни с новым человеком. Но вот если умереть, то как сказал @Сильвер_79 шанса на светлое будущее точно больше не будет.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, BahroN сказал:

Эгоизмом это становится в то время когда преследуются личная выгода с ущербом другому человеку. Какая может быть выгода когда двое людей сходятся чтобы быть до конца жизни вместе: в двух телах быть единой душой? Дети и пр. это иные в отношении брачующихся и занимают соответствующее место в иерархии ценностей. Если люди на первое место ставят ни детей, ни родственников, ни чтобы то не было материальное вообще, то для них есть только “Ты” и они принимают решения опираясь сначала на это, а потом уже на прочее. Учитывая выше сказанное и отчасти написанное Вами выше: когда двое живут не для себя, но ради другого, вопрос о том кому жертвовать собой не становится, потому что каждый готов отдать себя ради другого и только случай определит кому. Жизнь сама по себе не является ценностью и для людей любящих друг друга, жизнь особенно теряет значение если они не вместе. Это не значит что следует накладывать на себя руки, но только то что и было обозначено — что жизнь в разлуке и до самой старости может восприниматься как нежизнь.

Вы остались в живых — выгода. Ваша жена умерла — урон для неё. В остальном вы все правильно говорите. Только это ни в коей мере не обосновывает правильность вашего изначального посыла:

6 часов назад, BahroN сказал:

я сказал что выберу смерть супруги, потому что нет большей муки чем претерпевать разлуку с любимым человеком и я бы не желал ей такой участи возможно на протяжении десятков лет.

Ну да ладно. Ваш выбор, ваши мотивы.

2 часа назад, BahroN сказал:

Как бы то ни было лгущий преследует свои цели, а мудрствующий чужие. 

И какие такие “чужие” цели преследовал друг @Dusker? Он прямо сказал, что солгал что бы выглядеть лучше в чужих глазах. Где тут чужое благо?

2 часа назад, Dusker сказал:

Он же себя передо мной каким то героем не выставлял. Он прямо сказал, любовь любовью, но собой я рисковать не буду.

И это делает ему честь. Только может так случиться. что под влиянием эмоций он бы пошел спасать возлюбленную. Эмоции вполне могут отключить разум. А может и не пошел бы.

2 часа назад, Dusker сказал:

Аля, в обществе принято что измена это морально осуждаемое деяние. Все вроде как осуждают, но при этом процент тех кто все таки изменил хотя бы 1 раз, он довольно высокий. И получается забавная ситуация, те кто сами изменяют, осуждают на публике эти измены, потому что в обществе измены осуждают.

Согласен. Подобные случаи попрания морали имеют место быть в немалом количестве. Но это не совсем тоже самое, что вопрос самопожертвования.

Изменено пользователем Сильвер_79
уточнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: lREM1Xl
      Нельсон Тетерс — специальный агент, Отдел Исследования Головоломок, ФБР. Именно этот человек является главным героем персонажем игры Puzzle Agent от Telltale Games — студии, выпускающей множество адвенчур разного масштаба и качества. Неудивительно, что Puzzle Agent среди портфолио компании стоит особняком, ибо это не типичный «квест», а, скорее, детективный триллер с нотками хоррора с нетипичным для современных игр героем. У него нет нанокостюма, каких-то супер рефлексов, адамантиевых когтей и даже большого арсенала оружия. Зато Нельсон обладает острым умом, мастерски владеет своим верным блокнотом, острым карандашом, диктофоном и, слава богу, в курсе, с какой стороны стреляет пистолет. И это немудрено, ведь Нельсон всего лишь «книжный червь», человек, сидящий в своём уютном офисе и предающийся удовольствию разгадывания кроссвордов. В общем-то, в этом и заключается его, как сотрудника отдела Исследования головоломок, работа.
      Но вот тишину офиса нарушает внезапный телефонный звонок, сгоняющий бедного паучка с давно насиженного места. С этого момента жизнь специального агента изменится кардинальным образом... на пару дней. В городке под названием Скоггинс, расположенном в штате Миннесота, произошла страшная трагедия — авария на фабрике по производству ластиков, унесшая жизнь одного человека! Начальство в срочном порядке направляет бравого агента расследовать ситуацию, ведь скоггинская фабрика по производству ластиков, ни много ни мало, является главным поставщиком ластиков в Белый Дом!
      Собственно, игра представляет из себя сборник головоломок разного рода сложности, связанных между собой сюжетными «брождениями» по местным локациям, очень простым пиксель-хантингом и разговорами с жителями. Последних тут немного, но все они уникальны и очень непохожи друг на друга: здесь вам и убитая горем официантка Глори, милая владелица отеля Марта, чокнутый Бо Мёрфи, шериф-бездельник, у которого всё под контролем, и безумное Братство Скоггинса. Ах да, ещё гномы, маленькие лесные гномы в красных костюмчиках и колпаках, каждое появление которых пробуждает и заставляет бегать по спине большое количество мурашек.
      Понятно, что именно головоломки являются основополагающим элементом Puzzle Agent, ставящие игру на один уровень с серией Professor Layton. Их много и они разные: от простых до заставляющих задуматься. Но если игрок совсем уж заплутал, то по всем локациям разбросаны жвачки, топливо для мозгов Нельсона, которыми он совсем не брезгует. После «отправки» решения, Бюро проверяет его на правильность и выставляет головолому оценки: от «отвратно» до «лучший агент».
      Сюжет игры довольно нестандартен и короток, вас ожидает много неожиданных поворотов, загадок, которые нужно разгадать, и вопросов, на которые нужно найти ответы. Впрочем, не все глобальные проблемы будут решены, с некоторыми из которых придется повозиться уже в Puzzle Agent 2.
      Графически же игра еще более необычна, ее стиль очень похож на оный из сериала «Grickle», создатель которого, кстати, приложил руку и к игре Telltale Games, поучаствовав в создании анимации, концепт-артов, сюжета и засветившись на одном из вступительных лого. Вся игра фактически нарисована вручную, что вкупе с отличным озвучением позволяет полностью погрузиться в мир детектива. Ну и понятно, что технически игра проста, как пять копеек. Зато системные требования максимально демократичны.
      ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Нельзя сказать, что у Telltale Games вышел шедевр, но в пределах своей платформы Puzzle Agent выглядит очень сильно и должен понравится если не матерым, то уж как минимум начинающим поклонникам жанра. А вообще, всем поклонникам детективов, квестов, гномиков и почтальона Печкина игра обязательна к приобретению и прохождению!
      Итоговая оценка — 8,0.
    • Автор: Goddy
       
      Do you really want to live forever,Forever and ever?
      Alphaville, «Forever young»
      Незачем и говорить о вкладе Fallout и Fallout 2 в игровую индустрию — этот шедевр никакая Wasteland никогда не затмит. Глубокая, неотразимая RPG украла много времени из отпущенного мне на жизнь. Она показала, каким должен быть игровой дизайн, и словно застолбила за собой упомянутый жанр, что тоже определяет её значимость. Да что там, игра стала огромным достижением разработчиков уже хотя бы благодаря масштабам содеянного. Навеки она останется моей любимицей. Короче, долой гномов, эльфов и ведьмаков со всеми их знаками, да здравствуют синты, пулемёты Гатлинга и Стальное Братство. The saga, что называется, continues.
      Олдфаги плакали, матерились, но продолжали играть в Fallout 4, постепенно привыкая к мысли, что «в общем-то, неплохо получилось»
      В путь-дорожку
      Сюжет излучает здоровый маразм. На дворе 2287 год. Вы проведший 200 лет в криокамере участник проекта организации Vault-Tec, создавшей убежища для обширного социального эксперимента, чья якобы гуманитарная миссия рьяно продвигалась в обществе. Впрочем, люди изначально ставились в такие условия, когда выбирать особо не приходилось, так что пропаганда работала. На ваших глазах рейдеры пристрелили жену и похитили ребёнка. Что вам после этого остаётся? Только мщение вершить! Ну и параллельно возрождать человечество в бывшем Бостоне, штат Массачусетс. Как говорится, мы люди добрые, тихие и ещё немного подождём, но всякому терпению приходит конец. Иногда довольно быстрый. Герою как-то на редкость стремительно выдают под роспись силовую броню — и понеслась она по кочкам, да со стереоэффектами.
      Никаких радикальных изменений в четвёртой Fallout по сравнению с третьей не случилось, зато Fallout 4 стала развитием идей Fallout 3 так же, как Fallout 2 стала развитием идей Fallout. Другое дело, что разработчики, похоже, отыскали «свой геймплей», и тут ситуация стала походить на прецедент с попсовой Fallout Tactics. Авторы настаивают, что Fallout 4 — «эрпоге», хотя по всему выходит экшен с элементами. Взахлёб играть сутками почему-то не удаётся. Не то чтобы приходится себя заставлять, но от расстреливания супермутантов со стоической физиономией скоро утомляешься. Правда жизни состоит в том, что любое прекрасное начинание может быть на корню загублено однообразием. В частности, однообразием самого процесса стрельбы. Болячка вторая, хроническая, связанная с физическим движком. Элементарные рамки приличия не позволяют в полной мере описать то безумие, что происходит с телами от геройских попаданий.
      Помню, как многие (в том числе и я) после выхода первой Fallout ставили себе целью пройти игру, не совершив ни одного убийства...
      Мир не бесшовен, и это, к сожалению, заметно. Зато и карта не особо большая, а задания — далеко не штамповка. Градация такая: от «Что было бы, если…» до «А вот этого вам даже Кодзима не показывал». Супермутанты, живущие в спутниковых антеннах, сообщество ленивых роботов с чрезмерно прокачанным эго и вскользь упомянутым Айзеком, останки разбившегося «Боинга», прямые отсылки к Blade Runner. Кроме собаки, в помощниках у героя двукратный экс-чемпион в тяжёлом весе среди мутантов, робот-дворецкий с повадками вежливого маньяка-садиста и робот, мечтающий стать человеком, а также несколько интересных людских типажей. Часто от нас требуется нечто большее, чем тривиально перестрелять всех упирающихся, — геймдизайнерам неплохо удалось соединить технологичность с хорошей литературной основой. Получилась приключенческая игра, имеющая в основе исследование, нацеленная на отвязный экшен и развитие боевых тылов.
      Собственно, в игре появилось целое новое измерение, которое нужно исследовать. Со временем холить и лелеять приходится всё больше поселений, и тут на игре можно зациклиться. Необходимо заниматься строительством, обустраивать спальные места, выдавать каждому персонажу задания… Хорошо хоть, конвоировать поселенцев с площадки на площадку не требуется! Несколько турелей, «Минитмены» — и вот очередное захолустье превращается в приемлемое для людей обиталище. Очень приятно, что система крафтинга использует материалы, которые действительно могли бы пережить ядерный апокалипсис. Благодаря детализированной проработке предметов всё выглядит поистине рукотворно. Кто-то скажет — реализм! Но реализм — это не удовольствие. Реализм — это когда в зубах застревает еда, когда нужно гладить джинсы, а путешествия на самолёте длятся дольше, чем сезон ситкома. Ролевая же игра — это не только и не столько хозяйственная часть.
      Моему револьверу остро не хватает лазерного целеуказателя
      Эталон наполовину
      Возрадуйтесь, любители стрелковых видов спорта! Вашему вниманию представлена масса убивателей: от дробовиков, карабинов и противослоновых ракетниц кустарного производства до хламотрона, гвоздемёта и высокотехнологичных лазерных лучемётов. С ними наперевес упоительно играть в расхитителя больниц или отбивать очередную рейдерскую атаку (в 2287 году данная фраза понимается буквально). В шлем врага впивается перекрестие прицела, а камера соревнуется с лучшими индийскими операторами в создании эффектных планов и ведёт с разгромным счётом. Действительно умные противники швыряют «коктейли Молотова» и активно пользуются укрытиями; достойная сложность требует учитывать складки местности и экономить патроны; легендарные жители пустоши мутируют; мощные монстры помечаются черепушкой. Ещё хотелось бы похвалить великолепную расчленёнку: люди теряют конечности, от роботов в разные стороны отскакивают окуляры, вылетающие запчасти чертят дымные полосы. Красота!
      В остальном всё стало проще: оружие не перегревается и не ломается, исправно стреляет до тех пор, пока не кончится боезапас. Бессмертные напарники, получив несовместимый с жизнью урон, уходят в бессознанку. И правильно: в очередной раз загружаться потому, что у тебя издох коллега, — прошлый век. Стоит убить нужную тварь — и квест по её ликвидации автоматически появляется в дневнике. Привычная панель умений в цифровом выражении отсутствует, но, может, оно и к лучшему. Сейвы прямо в бою? Легко! Сбор лута в одно нажатие? Это гениально при таком его объёме. В игре, как и прежде, на одной паузе можно откушать десяток стимпаков, почти моментально восстановив здоровье, а местный взлом настолько Oblivion'ский, что взламываешь почти вслепую. Да что там, совпадают все самые часто используемые точки, так что шпилек ломается минимум. Ну что сказать? Это не нами придумано…
      Настоящий ролевик не перезагружает диалоги. Это может пригодиться, если вас вдруг поймали на воровстве, но диалоги — священны!
      Спартанское убранство
      В чём секрет видеоигры? В притягательности налепленной на экран движущейся картинки. Выглядит проект довольно скромно, хотя временами от местных видов может захватить дух. А вот дворянская эстетичность снайперских дуэлей под дождём непререкаема: отблески оптики, принцип одного выстрела, фонтанчики крови… Отлично поработали художники и дизайнеры арсенала, можно долго хвалить озвучку, интуитивный конструктор персонажа, потрясающие взрывы, чёткие тени или эффект дождевых капель на экранчике пип-боя. С другой стороны, хоть интерфейс и красив, он излишне запутан и полнится дебильными названиями. Боевая система не то чтобы отвратная или извращённая. Она в какой-то мере увлекательная и радующая глаз, просто следует смотреть на неё свежим взглядом. Игра отличная в своей центральной идее, иная в темпе. Но так или иначе достойная, крепкая, уверенно стоящая на ногах. Не хочется даже ругать её за то, что она могла бы быть гораздо лучше — в том числе технологически. Главное ведь, чтобы сама обстановка, создаваемая в игре, позволяла получать удовольствие.
      Bethesda своей новинкой умело разожгла огонь под котлом вечного холивара «ПК vs. консоли». Продираться через данный багодром сразу после релиза — подвиг. Со здешними проседаниями fps, проблемными год-рэями и легендарными радтараканами, с сарказмом пострашнее тринитротолуола и героем, в чью роль не особенно вживаешься, с выпадающими текстурами, глючными квестами, ущербными диалогами и атрофированным сюжетом. Сегодня даже прокачка собственной базы неспособна наполнить наши души священным трепетом, она стала само собой разумеющейся. Однако Fallout 4 — это точно не Skyrim с пушками, а эдакая смесь S.T.A.L.K.E.R. и New Vegas для манчкинов, где место шикарных диалогов заняло возведение собственной базы. Всё это щедро сдобрено шикарной музыкой Инона Зура, которая, к слову, одинаково хорошо вписалась бы и в фэнтезийный, и в научно-фантастический сеттинг. Хотя зачем нам какая-то ещё фантастика? У нас на планете ведь и так уже есть роботы-уборщики, квадрокоптеры, крылья-парашюты, лазерное оружие и интеллектуальные cнайперские винтовки. Не хватает лишь глобального ядерного конфликта, после которого мировой ядерной державой N1 станут, например, острова Фиджи. Вот это я понимаю — реализм. Любите ли вы последствия апокалипсиса так, как люблю их я?
      Ближний бой с Deathclaw. Попробуйте, очень стимулирует.
      ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Пепел свитков стучит в моё сердце...
      …пока корпоративный гигант Bethesda/ZeniMax продолжает высасывать соки из бренда Fallout, а означенные люди всегда нацелены на коммерческий успех. Жанр RPG тоже достиг неких пределов; новшества появляются главным образом благодаря технологии, а не дизайну. Fallout 4 выросла и закудрявилась именно в это переломное время, когда старые игры уже не могут, а новые еще не очень хотят. Стоит задуматься: а нравится ли мне такое положение вещей? Хочется ли мне выдавать желаемое за действительное, натягивая сову на глобус? Да, блокбастеры важны для индустрии, ибо они хорошо продаются; но что хорошо индустрии, то необязательно хорошо игроку. Возникает крамольная мысль: как Fallout 4 должна в конечном итоге продаться, чтобы следующую серию всё-таки доверили Obsidian Entertainment? Если и The Elder Scrolls превратится в какую-нибудь Dark Messiah of Might & Magic (мир праху её), я сильно огорчусь. Будем надеяться, некоторая степень ответственности перед аудиторией не позволит Bethesda так поступить. С другой стороны, скучно здесь только первые несколько часов, а затем опять вспоминаешь, насколько аддиктивные миры делает команда Тодда Говарда и Пита Хайнса. Главное ведь - она. Пустошь. Не клоунская арена, а место, где жизнь встречает смерть. Изучайте её всласть!
      Итоговая оценка — 8,0.(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×