Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Статьи

Обсуждаем наши статьи: обзоры, превью, интервью с разработчиками и прочее.

1 849 тем в этом разделе

    • 23 ответа
    • 7 695 просмотров
    • 21 ответ
    • 7 203 просмотра
    • 73 ответа
    • 13 913 просмотров
    • 7 ответов
    • 4 334 просмотра
    • 17 ответов
    • 6 253 просмотра
    • 12 ответов
    • 4 246 просмотров
    • 14 ответов
    • 5 186 просмотров
    • 33 ответа
    • 8 397 просмотров
    • 16 ответов
    • 6 178 просмотров
    • 2 ответа
    • 4 091 просмотр
    • 43 ответа
    • 10 272 просмотра
    • 35 ответов
    • 9 490 просмотров
  1. [Рецензия] Deathloop (PC)

    • 23 ответа
    • 7 649 просмотров
    • 5 ответов
    • 3 991 просмотр
  2. [Рецензия] Humankind (PC)

    • 15 ответов
    • 5 278 просмотров
    • 30 ответов
    • 8 292 просмотра
    • 44 ответа
    • 35 467 просмотров
    • 12 ответов
    • 3 987 просмотров
  3. [Рецензия] Myst (2021) (PC)

    • 29 ответов
    • 9 241 просмотр
    • 18 ответов
    • 6 291 просмотр
    • 6 ответов
    • 3 651 просмотр
    • 74 ответа
    • 12 782 просмотра
    • 38 ответов
    • 10 763 просмотра
    • 20 ответов
    • 7 515 просмотров
  4. [Рецензия] Road 96 (PC)

    • 10 ответов
    • 6 303 просмотра
    • 12 ответов
    • 5 624 просмотра
    • 43 ответа
    • 13 785 просмотров
    • 8 ответов
    • 6 679 просмотров
    • 7 ответов
    • 5 783 просмотра
    • 41 ответ
    • 13 120 просмотров
    • 15 ответов
    • 7 100 просмотров
    • 25 ответов
    • 10 500 просмотров
    • 19 ответов
    • 8 900 просмотров
    • 28 ответов
    • 12 503 просмотра
    • 22 ответа
    • 10 197 просмотров
    • 12 ответов
    • 8 072 просмотра
    • 5 ответов
    • 5 954 просмотра
    • 41 ответ
    • 14 421 просмотр
    • 31 ответ
    • 18 392 просмотра
    • 6 ответов
    • 6 713 просмотров
    • 7 ответов
    • 6 250 просмотров
    • 27 ответов
    • 9 467 просмотров
    • 9 ответов
    • 6 435 просмотров
    • 3 ответа
    • 5 088 просмотров
    • 3 ответа
    • 5 092 просмотра
    • 9 ответов
    • 6 309 просмотров
    • 13 ответов
    • 6 306 просмотров
    • 38 ответов
    • 11 814 просмотров
    • 67 ответов
    • 14 734 просмотра
    • 4 ответа
    • 11 124 просмотра
    • 7 ответов
    • 5 295 просмотров
    • 8 ответов
    • 5 160 просмотров
    • 182 ответа
    • 28 514 просмотров
    • 27 ответов
    • 9 480 просмотров
    • 47 ответов
    • 19 364 просмотра
    • 37 ответов
    • 9 207 просмотров
    • 152 ответа
    • 24 157 просмотров
    • 24 ответа
    • 7 570 просмотров
    • 2 ответа
    • 3 904 просмотра
    • 27 ответов
    • 14 803 просмотра
    • 16 ответов
    • 8 360 просмотров
    • 8 ответов
    • 5 721 просмотр
    • 5 ответов
    • 4 874 просмотра
    • 1 ответ
    • 3 674 просмотра
    • 28 ответов
    • 7 622 просмотра
    • 8 ответов
    • 4 722 просмотра
    • 4 ответа
    • 3 466 просмотров
    • 24 ответа
    • 8 030 просмотров
    • 76 ответов
    • 15 026 просмотров
    • 32 ответа
    • 10 024 просмотра
    • 5 ответов
    • 4 166 просмотров
    • 3 ответа
    • 3 753 просмотра
    • 6 ответов
    • 2 880 просмотров
    • 58 ответов
    • 37 422 просмотра
    • 14 ответов
    • 15 832 просмотра
    • 18 ответов
    • 7 451 просмотр
    • 25 ответов
    • 8 438 просмотров
    • 19 ответов
    • 10 796 просмотров
    • 17 ответов
    • 7 980 просмотров
    • 17 ответов
    • 8 611 просмотров
    • 7 ответов
    • 5 876 просмотров
    • 11 ответов
    • 5 021 просмотр
    • 26 ответов
    • 8 923 просмотра
    • 5 ответов
    • 4 255 просмотров
    • 5 ответов
    • 4 747 просмотров
    • 27 ответов
    • 8 516 просмотров
    • 9 ответов
    • 5 404 просмотра
    • 21 ответ
    • 9 030 просмотров
    • 15 ответов
    • 8 421 просмотр
    • 62 ответа
    • 14 207 просмотров
  5. [Рецензия] TOHU (PC)

    • 10 ответов
    • 4 758 просмотров
    • 37 ответов
    • 18 032 просмотра
    • 13 ответов
    • 4 694 просмотра
    • 11 ответов
    • 4 920 просмотров
    • 31 ответ
    • 9 551 просмотр
    • 23 ответа
    • 8 441 просмотр
    • 8 ответов
    • 4 764 просмотра
    • 8 ответов
    • 3 977 просмотров
    • 8 ответов
    • 5 396 просмотров
    • 25 ответов
    • 9 907 просмотров

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Кстати говоря я сегодня ночью потратил несколько часов на прохождение игры “Сокровище океана”. У этого мужика на канале было 2 видеопрохождения игры там с промежутком в год. Оба заканчиваются на одном и том же месте. Мужик говорит, что “дальше слишком спойлерно”, и заканчивает видосик. Я решил сам поиграть вчера и посмотреть, мне казалось очень подозрительным что прохождение заканчивается на одном и том же месте. В общем игра, епанный треш, хуже чем что либо виденное мной вообще, баг на баге, ужасный как визуальный стиль, так и геймдизайн. Механики игровые, ну их нету, пара платформ которые едут вверх вниз и поговори с нпс. И всё это забаговано. Управление на геймпаде на половину, бегать и прыгать можно, а уже открыть меню или взаимодествовать нельзя. Система сохранений это пистец. Отдельно надо сохранять в меню местоположение персонажа и отдельно у книжек в игре квест Если выйдешь с локи не сохранив квест — все ломается. Кстати говоря загрузить можно только локу, то есть местоположение персонажа. Квест загрузить нельзя. Кароче я дошел несколько раз начиная заново, потому что ловил критические баги до того места где обрывался видос, и...я потратил несколько часов пытаясь найти возможное продвижение дальше, но его нету. Продолжения в игре просто нету. Поэтому автор не показывает его в видосике.  Если охарактеризовать всю игру, то ты за игру 5 раз говоришь с нпс которые просто стоят на месте, и еще 20 минут бегаешь между ними. Больше в игре ничего не происходит, вообще. Это если никакой баг это не сломает. За это он просит 820 рублей. И если ему верить на данный момент он на этом в ВК плей заработал больше 120 000 рублей, благодаря тому что он активно постит свою игру на разных ресурсах. Типо дтф, ич, игровом разделе ВК, и т.д.
    • Хм...нет, я оптимизировал зиплайны, и теперь ежедневные задания по доставке делаю за 5 минут + 5 минут чтобы сделать ежедневку на получение донат валюты.  Но с гачами сложно. Если в ммо “победить”, это победить игрока, и здесь можно либо нагриндить на эквип потратив время,либо как то развить скилл, чтобы чтобы победить того кто донатит, то в гаче победа это собрать всех персонажей. Ну я по крайней мере так вижу победу в гаче. И тут проблема, потому большая часть успеха зависит от удачи, а не от того как ты пользуешься бесплатными ограниченными ресурсами на крутки.
    • Понятно, что ты сможешь победить и пройти в любой ситуации, вопрос только в том, сколько сотен часов ты убьёшь на это. Подозреваю, что в этой гачи у тебя наиграно больше 2500ч. Лучше бы всё это время потратил на проработку физики тканей в своей будущей игре.
    • Не, я никогда не донатил в фри ту плей проекты. Даже в ММО, где есть пвп конкуренция. Мне было интересно играть в них с точки зрения фри игрока типо “Даже оказавшись в тяжелых, невыгодных условиях — я могу победить”.
    • Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram. Товарищи! Все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Мумия возвращается». Начать планируем после 22:00 по московскому времени. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
    • Сколько можно в это играть играть?  Небось, все деньги отложенные на разработку спускаешь в эту гачу? По моим прикидкам, у тебя там более 1000+ часов уже.
    • Ждём Мастера Тревора с обновлением  
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×