Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'anthem'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Failing Forward
    • Tales&Stories Team
    • The Miracle
    • Siberian Studio
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • GamesVoice
    • ElikaStudio
    • Mechanics VoiceOver
    • ТД «A’den Ne’tra & Siviel Fleym»
    • ENPY Studio
    • Вскрытие игровых ресурсов
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Архив русификаторов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости из России
    • Новости онлайн-проектов
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Обновления архива скриншотов
    • Косплей
    • Новости магазинов
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор

Найдено 10 результатов

  1. Журналист издания VentureBeat Джеффри Граббс утверждает, что Dragon Age 4 хоть и будет анонсирована на The Game Awards, но ждать выхода игры нам придется очень долго. Журналист издания VentureBeat Джеффри Граббс утверждает, что Dragon Age 4 хоть и будет анонсирована на The Game Awards, но ждать выхода игры нам придется очень долго. Этот срок еще может измениться, но сегодняшние ожидания находятся именно в районе трехлетнего цикла. Если это правда, то энтузиазм BioWare насчет разработки сильно коррелирует с ее возможностями. В феврале выходит ее следующий проект Anthem, и наверняка основные силы студии будут брошены на его пострелизную поддержку. С другой стороны, EA отменила все «одиночные» дополнение к Mass Effect Andromeda, что наверняка послужило поводом к переключению внимания студия на Dragon Age. Еще одна возможная причина столь раннего анонса Dragon Age 4 — попытка показать фанатам, что студия не забыла про свои корни и продолжит делать ролевые игры. Церемония The Game Awards состоится в ночь на 7 декабря, ее начало запланировано на 4:30 утра по Москве.
  2. Глава Gearbox Software Рэнди Питчфорд от души намекнул, что цифра «3» в последнее время преследует его по пятам. Поклонники сразу же сделали вывод, что на грядущем шоу The Game Awards будет анонсирован долгожданный Borderlands 3. Глава Gearbox Software Рэнди Питчфорд от души намекнул, что цифра «3» в последнее время преследует его по пятам. Поклонники сразу же сделали вывод, что на грядущем шоу The Game Awards будет анонсирован долгожданный Borderlands 3. Мой список дел на сегодня состоит из трех пунктов. Также у меня назначено три встречи до трех дня. Кажется, вселенная на что-то намекает? Продюсер шоу Джефф Кили обещал нам более десяти премьер. Среди них совершенно точно будет новый трейлер Anthem, плюс в блоге BioWare оставлен жирный намек на анонс продолжения Dragon Age. Также имеется официальное подтверждение анонса новой игры от Obsidian Entertainment. Также по слухам на шоу представят игру по вселенной Гарри Поттера (та самая, что «утекла» летом) и проекты от Rocksteady (серия Batman: Arkham) и Netherrealm (Mortal Kombat, Injustice). Церемония вручения наград The Game Awards состоится в ночь на 7 декабря по Московскому времени. Начало в 4:30.
  3. На официальном сайте онлайн-шутера Anthem вышла статья о выводах, сделанных студией BioWare после внутреннего альфа-тестирования — в нем участвовали разработчики и сотрудники различных подразделений Electronic Arts. Кроме того, ведущие продюсеры Майк Гэмбл и Бен Ирвинг провели часовой стрим ранней версии игры и обсудили изменения, которые появятся в ней на основе полученных отзывов. На официальном сайте онлайн-шутера Anthem вышла статья о выводах, сделанных студией BioWare после внутреннего альфа-тестирования — в нем участвовали разработчики и сотрудники различных подразделений Electronic Arts. Кроме того, ведущие продюсеры Майк Гэмбл и Бен Ирвинг провели часовой стрим ранней версии игры и обсудили изменения, которые появятся в ней на основе полученных отзывов. Запись трансляции с демонстрацией нового геймплея за Перехватчика и Шторма, а также прохождения нескольких заданий Боевая система Во время трансляции разработчики впервые продемонстрировали полноценный геймплей за Перехватчика и Шторма — двух из четырех джавелинов, доступных на релизе игры. Перехватчик — главная боевая единица отряда, когда дело касается ближнего боя. Надев этот костюм, ваш герой сможет использовать клинки, дробовики и другие виды оружия, чтобы сеять хаос в рядах противника. Шторм — величественный и таинственный джавелин — дает своему владельцу возможность управлять силами природы, обрушивая на врага молнии, метеоры и ледяные шипы. Участники альфа-тестирования особо отметили захватывающие ощущения от боевой системы Anthem, особенно такие элементы, как отдача оружия, механика гранат, а также физика полета и маневрирования во время схваток. Тем не менее, игроки желали увидеть более плавные и эффектные анимации перезарядки и смены оружия — студия уже занялась развитием этих аспектов. Команда также улучшит пользовательский опыт, связанный с использованием суперспособностей джавелинов и их перезарядкой. Свободная игра В режиме свободной игры вы сможете изучать живописный и многогранный мир Anthem, выполнять различные задания и охотиться за редким лутом. Режим свободной игры доступен как одиночным игрокам, так и командам численностью до четырех человек. Изначально студия хотела знакомить аудиторию с миром Anthem в достаточно медленном темпе, но первые отзывы участников тестирования показали, что игроки готовы к большему. Сейчас команда добавляет больше разнообразных противников и других опасностей, которые встретятся вам в начале игры. К выходу проекта BioWare реализует полную реиграбельность миссий, а также добавит в них дополнительный контент, который отсутствовал в ранней версии Anthem. Игра с друзьями Во время трансляции, когда на команду наших ведущих напала орда противников, Майк отлично описал лучший способ игры в Anthem: «Как было бы здорово, если бы у меня было еще два друга». Командная игра вчетвером — ключ к успеху в опасном мире Anthem, поэтому студия уделяет большое внимание удобству взаимодействия между игроками. Сейчас команда всячески улучшает интерфейс и структуру группового меню — добавляет систему уведомлений и управления составом группы, а также работает над другими способами облегчить процесс сбора отряда. Управление Качественно реализованное и отзывчивое управление — одна из важнейших задач для команды разработки Anthem. В игре много различных механик, а количество кнопок на геймпаде ограничено. Во время трансляции Бен уточнил, что игрокам будет доступно несколько удобных раскладок для геймпада, которые смогут уместить в себе все геймплейные возможности (на данный момент в игре используются 15 различных действий). Игроки на ПК смогут полностью настроить раскладку способностей под себя. Недавнее тестирование выявило, что игроки очень довольны текущей реализацией управления джавелинами. Лут Мир Anthem полон опасностей, тайн и классного лута. Игроки будут находить мощную экипировку, предметы и некоторые другие способы улучшить характеристики своего героя и джавелина, а также визуально персонализировать костюмы. В ранней версии артефакты и экипировку было достаточно трудно найти — сейчас команда работает над тем, чтобы сундуки и прочие источники лута было проще заметить на уровне. Также разработчики планируют повысить шансы выпадения вещей и добавить в интерфейс специальные обозначения, которые поясняют, что подобранные предметы остаются у игрока после получения и не подлежат обмену. Передвижение Система передвижения — настоящий хит среди участников альфа-тестирования. Полет вашего джавелина ощущается именно так, как можно себе представить полет в футуристичном экзокостюме. Кроме того, в воздухе можно выполнять тактические маневры — обходить противников и уклоняться от вражеского огня. Игрокам настолько понравилось летать по миру игры и наслаждаться ее пейзажами, что студия получила множество просьб продлить время непрерывного полета перед перегревом двигателя. Разработчики прислушались — в игре появится возможность собрать такой «билд» джавелина, при котором летать без приземления можно будет максимально долго. Anthem выйдет 22 февраля 2019 года на Xbox One, PlayStation 4 и ПК. Подписчики Origin Access Premier на ПК получат доступ к полной версии игры 15 февраля.
  4. Во время прямой трансляции с Paris Games Week студия BioWare показала новую порцию игрового процесса ролевой игры Anthem. Сотрудники студии прошли динамичную миссию The Lost Archanist и показали новые способности персонажа, оружие и систему прогресса. Во время прямой трансляции с Paris Games Week студия BioWare показала новую порцию игрового процесса ролевой игры Anthem. Сотрудники студии прошли динамичную миссию The Lost Archanist и показали новые способности персонажа, оружие и систему прогресса. EA извиняется за проблемы со звуком в начале трансляции. Также продюсер игры Майк Гэмбл предупредил публику о возможных багах, который можно будет заметить во время просмотра — они будут исправлены к релизу. Anthem поступит в продажу 22 февраля следующего года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.
  5. Electronic Arts опубликовала новый трейлер онлайн-шутера Anthem, над которым работает студия BioWare. Ролик посвящен концепции повествования в сетевой игре: авторы собираются в очередной раз изобрести нечто новое и заставить игроков следить за историей, сражаясь бок о бок друг с другом. Electronic Arts опубликовала новый трейлер онлайн-шутера Anthem, над которым работает студия BioWare. Ролик посвящен концепции повествования в сетевой игре: авторы собираются в очередной раз изобрести нечто новое и заставить игроков следить за историей, сражаясь бок о бок друг с другом. Anthem поступит в продаже 22 февраля следующего года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.
  6. То, что Anthem не является MMO и в нее можно будет играть в одиночку, совершенно не означает, что она не будет требовать подключению к сети. То, что Anthem не является MMO и в нее можно будет играть в одиночку, совершенно не означает, что она не будет требовать подключению к сети. «Для игры потребуется быть онлайн», — лаконично заявил исполнительный продюсер проекта Марк Дарра. Ну а что из себя представляет геймплей Anthem сейчас, можно узнать тут.
  7. От многочисленных слов и громких заявлений касательно Anthem — к делу. То есть к геймплею. От многочисленных слов и громких заявлений касательно Anthem — к делу. То есть к геймплею. На прилавках с 22 февраля.
  8. Несмотря на тот факт, что разработчики Anthem делают особый акцент на сюжетную составляющую, у игры не будет другой характерной для BioWare черты — пресловутых любовных линий. Несмотря на тот факт, что разработчики Anthem делают особый акцент на сюжетную составляющую, у игры не будет другой характерной для BioWare черты — пресловутых любовных линий. То есть на этот раз никаких вам жарких романов на фоне гибнущего мира и однополых браков. Какая печаль. «У нас тут нет романов. Есть дружба, — рассказал ведущий продюсер проекта Майк Гэмбл. — Например, в одном из дополнений для Mass Effect — Citadel — мы акцентировали много внимания на дружбе. Вы с Гаррусом много времени проводили вместе, разговаривали, стреляли — мы хотим сосредоточиться на таких вот вещах. Что касается романтики — в Anthem мы от нее отходим». Выйдет игра в феврале следующего года.
  9. Кейси Хадсон из BioWare подчеркнул, что Anthem не является MMO, и что в игре будет появляться сюжетное содержимое «в течение долгих лет». Кейси Хадсон из BioWare подчеркнул, что Anthem не является MMO, и что в игре будет появляться сюжетное содержимое «в течение долгих лет». Общую концепцию проекта Хадсон обрисовал как «Наш мир, Моя история». То есть не смотря на сетевую составляющую, персональные истории игроков в Anthem будут играть центральную роль. После релиза в игру будут активно внедрять новых персонажей, важные события и новые сюжетные линии. А еще в проекте не будет лутбоксов. У EA на этот счет пунктик.
  10. Компания Electronic Arts прислала пресс-релиз, в котором рассказала подробности об Anthem, новой сетевой игре от известной студии BioWare. Компания Electronic Arts прислала пресс-релиз, в котором рассказала подробности об Anthem, новой сетевой игре от известной студии BioWare. Игра выйдет 22 февраля 2019 г. Сообщается, что это «ролевая экшен игра, наполненная взаимодействием, в основе которой лежит совместный режим. Игроки смогут настроить „под себя“ любой из мощных экзокостюмов „Джавелин“ и, объединившись в команду, отправятся сражаться и исследовать опасный и постоянно меняющийся мир». В Anthem команды с участием до четырех игроков сражаются с врагами и исследуют опасные, таинственные места, в которых их ждет множество интересных персонажей и уникальных историй от BioWare. В ходе игры игроки будут создавать свои собственные истории, и каждое их путешествие будет непохожим на другие. Экзокостюмы «Джавелины» превращают своих пилотов в могучих героев «с поражающим воображение оружием и невероятными способностями», которые пригодятся и в бою, и во время исследования опасных мест. Игроки смогут придать своим костюмам уникальный вид, используя оригинальную раскраску и модули снаряжения на все случаи жизни. Все, кому не терпится отправиться в опасный мир Anthem, могут сделать предзаказ игры уже сейчас. За предзаказ игроки получат VIP-доступ к ранней демоверсии игры, уникальное знамя игрока «Основатели», легендарный набор брони и оружия «Легион Рассвета» для Рейнджера. А покупатели Anthem в издании Legion of Dawn Edition получат полную подборку комплектов брони «Легиона Рассвета» всех моделей, модуль снаряжения для джавелина Рейнджера, цифровой саундтрек и многое другое. Первыми смогут поиграть в полную версию игры подписчики Origin Access Premier. Неограниченный доступ к игре на PC откроется 15 февраля, а подписчики EA Access и Origin Access Basic получат до 10 часов игрового времени благодаря сервису «Играйте первыми». Добавлено в 23:22: Добавлено в 23:55:
Zone of Games © 2003–2018 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×