Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'промо'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • The Bullfinch Team
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 30 results

  1. После запуска участники получат бонусные предметы внутри игры: 200 000 аден, 2х Карту Класса Высокого Качества (11 раз) и 1х Сундук Зарядов Души (500шт). Корейская компания-разработчик онлайн-игр NCSOFT и «Иннова» сообщают о запуске предрегистрации Lineage2M в России. Она открылась 29 сентября в 29 странах. Пользователи из России и Восточной Европы могут поучаствовать в предрегистрации на официальном сайте Lineage2M или через Google Play. После запуска участники получат бонусные предметы внутри игры: 200 000 аден, 2х Карту Класса Высокого Качества (11 раз) и 1х Сундук Зарядов Души (500шт). Lineage2M — это мобильная MMORPG, которая является истинной наследницей Lineage 2, компьютерной MMORPG (массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра), выпущенной в 2003 году. Особенности игры: Передовая 3D-графика на мобильных устройствах уровня 4K UHD (Ultra HD); Первое применение технологии обработки столкновений (collision handling) в мобильной 3D MMORPG; Бесшовная загрузка без элементов, прерывающих игру; Крупнейший одноканальный открытый мир на мобильных устройствах, который позволяет масштабные сражения на более 10 000 человек. Российские пользователи смогут играть в Lineage2M на мобильных устройствах и через PURPLE — кроссплатформенный сервис NCSOFT. Lineage2M — мобильная версия знаменитой Lineage 2, многопользовательской ролевой онлайн-игры для Windows. Она является приквелом, события в котором происходят за 150 лет до начала оригинальной Lineage. За 17 лет существования она пережила десятки глобальных обновлений и обросла огромным количеством контента.
  2. Особенности использования сайта новой букмекерской конторы Leon. Особенности использования сайта новой букмекерской конторы Leon. Какие бывают ставки, и есть ли у компании ППС. Отличия от других похожих БК. Новая бонусная система. Обзор БК Leon: качество, которое улучшается с годами Букмекерская контора Leon появилась в 2007 году в России. Но только в 2011-м создатели привели всю документацию в порядок и получили лицензию от налоговой службы. БК работает только в России. ППС не устанавливает и развивает онлайн-направление. С 2016 года компания сотрудничает со вторым ЦУПИС. Чтобы вы смогли правильно расставить приоритеты и понять, стоит ли пользоваться услугами этого букмекера, мы предлагаем вам полный обзор Leon. Правила регистрации нового пользователя Беттер должен зайти на сайт БК Leon и заполнить анкету. В ней обязательно нужно указать имя, номер мобильного телефона, адрес электронной почты. Важно прописывать актуальную и достоверную информацию, потому что иначе не получится завершить идентификацию. После заполнения формы регистрации нужно ожидать СМС, которое придет на указанный номер. Далее необходимо идентифицировать аккаунт. Сделать это можно 3-я способами: Через платежную систему QIWI. Если у вас есть Киви-кошелек, то верификация проходит автоматически. Если же вы не связаны с этой платежной системой, то при регистрации на сайте БК профиль в электронном кошельке создается автоматически. Через видеозвонок. Для этого игрок фотографирует три первых страницы паспорта и отправляет их на сайт в специальный раздел. Далее сотрудник связывается по видеозвонку с пользователем и проверяет подлинность данных. Через госуслуги (только для жителей РФ). Идентификация проходит автоматически. После верификации юзер может успешно пользоваться сайтом БК и делать ставки. Важно знать! Зарегистрироваться на платформе может только совершеннолетний. До 18 лет, даже при наличии паспорта, доступ к букмекерскому сайту будет закрыт. Мобильное приложение Разработчики БК Leon создали приложение для смартфонов. Теперь делать ставки на спорт можно с любого гаджета. Интерфейс софта ничем не отличается от десктопных версий сайта. Все необходимые функции сохраняются. Пользователь может не только делать ставки, но и управлять своим игровым счетом. Единственное отличие от официального сайта — все пари заключаются в режиме онлайн, поэтому нет купона, с помощью которого можно было бы вернуть денежные средства. Скачать и установить программу на операционную систему iOS или Android можно через App Store или Play Market. Для этого игрок должен зайти в нужную категорию и выбрать данное приложение. Особенности ставок В букмекерской конторе «Леон» доступно более 25 видов спорта — представлены как популярные, так и не особо пользующиеся спросом дисциплины. Также есть раздел со ставками на киберспорт — Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2, World of Tanks и прочие. В зависимости от популярности турнира, варьируется и количество линий ставок. Например, для футбольных состязаний может быть более 120 вариантов пари. Среди них — общее количество забитых и пропущенных голов, тотал, желтые карточки, дисквалификация и многое другое. Есть и комбинированные ставки. Средняя маржа до начала события — 6,5%. Обратите внимание! Посмотреть бесплатные прогнозы на все виды спорта можно на сайте stavka.tv. Мы собрали лучших специалистов — звезд мирового спорта, профессиональных аналитиков, спортивных комментаторов. Мастера своего дела составляют прогнозы, которые дают 75% гарантии выигрыша. Не упустите момент и воспользуйтесь нашим предложением. Live-режим Во время прямой трансляции букмекер также принимает ставки. Коэффициенты при этом средние, поэтому линий пари бывает не больше 20. Средняя маржа по ходу матча составляет 7,5%. Итоговый расчет ставок происходит в течение 20 минут после окончания спортивного состязания. Максимальные и минимальные ставки Размер ставок рассчитывается индивидуально под каждое событие. Букмекер указывает сумму при заключении пари. Вывод и зачисление денежных средств Пополнить счет на сайте БК можно несколькими способами: Яндекс.Деньги; терминалом QIWI; WebMoney; банковскими картами MasterCard или Visa; VK Pay; счетом на мобильном телефоне через операторов Теле2, МТС, МегаФон, Билайн. Минимальная сумма пополнения баланса на сайте БК — 100 рублей. Вывод денежных средств происходит на такие же системы. Но здесь есть минимальные суммы выплат — они варьируются от 10 до 1000 рублей и зависят от выбранного способа перевода денег. Зачисление и вывод выигранных денег происходит в течение полутора часов. Иногда сроки могут увеличиваться — это зависит от технических аспектов платежной системы. Бонусная система Всем новым пользователям за регистрацию и первое пополнение счета букмекер выплачивает до 100% от депозита, но не больше 20 000 рублей. Для этого необходимо получить определенную сумму очков или леонов. Бонусные баллы засчитываются за любую ставку. Отмененные ставки в леоны не трансформируются. Бонусы легко обмениваются на российскую валюту. В профиле игрока всегда установлен лимит в 10 000 леонов. Обменный курс составляет 1 рубль — 2 леона. Поэтому, если пользователь обменяет 10 000 бонусных баллов, то получит 5 000 рублей на счет. Их можно вывести или использовать для дальнейшего заключения пари. Также есть специальная схема: компания зачисляет на счет пользователя до 20 000 рублей фрибетов. Для этого игрок должен пополнить баланс на 500 рублей и более. На счет сразу приходит 1 000 фрибетов. Их можно использовать для ставок с коэффициентом от 1,7. Далее пользователю дается 200 часов, чтобы заключить минимум 10 пари. Как только последняя ставка сыграет, фрибет становится доступным к выводу. Важно знать! Бесплатная ставка должна быть рассчитана в течение двух суток после получения денежных средств. Также компания часто проводит акции. О них можно узнать на официальных страничках БК в социальных сетях.
  3. EHOME временно перевели все свое подразделение Dota 2 в неактивное состояние до дальнейшего уведомления после внутренних обсуждений между игроками и организацией. EHOME временно перевели все свое подразделение Dota 2 в неактивное состояние до дальнейшего уведомления после внутренних обсуждений между игроками и организацией. Данная новость сильно удивила многих любителей бетс дота 2. Это решение означает, что вся команда EHOME будет включена в неактивный список, за исключением xNova. Вместо того, чтобы остаться в команде и подписать новый контракт, бывший игрок команды PSG.LGD решил выйти на рынок свободных агентов, когда истек срок его контракта. Тем не менее, xNova — это единственный игрок, покинувший команду, в то время как Sylar, Xm, Chalice и Fade все еще находятся на контракте с EHOME. В состав команды, на данный момент, входят Ahjit, Чжоу «Yif» Ифу, Яна «NeverEnd» Пу, Вана «old chicken» Чжиенга и Ху «dolem» Сена, хотя только Ahjit играл с командой за последние шесть месяцев. В целом, EHOME провели довольно разочаровывающий пробег по Dota Pro в 2021 году, заняв шестое место в обоих сезонах региональной лиги и пропустив соревнования в любом из основных. Команда восстановилась и почти прошла квалификацию на The International 10, но потерпела обидное поражение от команды Elephant со счетом 3:1 в гранд-финале китайских отборочных. EHOME — это не единственная организация, которая переводит список своей команды в неактивный статус после пропуска TI, следуя примеру TNC Predator, которые отстранились от соревнований на некоторое время, чтобы «полностью отдохнуть, сопровождать семью и лучше подготовиться к будущим сражениям». EHOME были основным продуктом китайской Dota с момента создания игры, заняв второе место на первоначальной итерации The International и продолжая оставаться лучшей командой на конкурентной арене в течение последнего десятилетия. Но на данный момент команда не будет участвовать ни в каких предстоящих турнирах. Продвигаясь вперед, команда продолжит публиковать новости о Dota, TI и любых действиях игроков, связанных с организацией, с планами вернуться к соревнованиям после TI10.
  4. Цветопередача достойная, цвета яркие и насыщенные — разве что черный цвет ожидаемо содержит в себе легкий серый оттенок. Glow-эффект — бич IPS-матриц — если и присутствует, то на самом минимальном уровне. В прошлом году бренд AOC представил недорогой 27-дюймовый монитор с поддержкой 4K — модель U27P2, который наконец-то добрался и до нашей редакции. Сразу отмечу, что данная модель — хороший выбор для не слишком притязательных пользователей, которые хотят заиметь 4K и простенький HDR, но весьма ограничены в финансах. Стоимость AOC U27P2 в России на момент написания статьи составляет от 29 до 35 тысяч рублей. Понятное дело, что за такие деньги вы не получите каких-то крутых геймерских наворотов, но все самое необходимое на базовом уровне у модели уже есть. Поставляется устройство в обычной картонной коробке с эстетичным дизайном — ничего лишнего. Внутри находится сам монитор, сборная подставка, а также 4 кабеля длиной 1,8 метра — это DisplayPort, HDMI, кабель питания и 3,5 мм jack формата «папа-папа». Что в данном случае особенно радует — упомянутый силовой кабель тут не подключается к отдельному внешнему блоку питания, так как последний встроен в монитор. Саму комплектацию можно было бы назвать хорошей, если бы не одно «но»: в ней отсутствует кабель USB 3.0 Type-B, который необходим для работы встроенного концентратора. Решение, мягко говоря, странное — данный провод стоит весьма дешево (от 300 рублей за 1,8-метровую модель), потому вряд ли его не положили в коробку из-за желания дополнительно снизить общую цену. Ну и раз заговорили о разъемах: AOC U27P2 имеет на борту 4 USB-порта версии 3.2, расположенных в задней нижней левой части монитора — два из них смотрят вбок, два — вниз. Что характерно, один из них (который сбоку) поддерживает быструю зарядку для устройств. Правее расположился разъем питания с кнопкой включения — функционал не обязательный, но приятный. Наконец, справа внизу на задней стенке в монитор встроены аудиоразъем, а также один порт DisplayPort 1.2 и два — HDMI 2.0 (хотя на сайтах везде почему-то указывается, что он у устройства только один). Также U27P2 оборудован двумя 2-ватными динамиками — их, естественно, стоит использовать только в самом крайнем случае, ибо звучание не выдерживает никакой критики. Внешняя часть монитора исполнена в простом и строгом стиле, и лично мне он не слишком понравился. При полной высоте подъема экрана вид устройства, что называется, колхозный. Но это, конечно, дело вкуса. Да и ожидать каких-то внешних излишеств от бюджетной модели, как уже было сказано выше, попросту глупо. Для сбора полной конструкции, как это нынче принято, не требуется отдельных навыков и инструментов — ножка крепится к монитору и основанию быстро и просто. Сама ножка при этом выполнена из приятного на ощупь металла со специальным отверстием для прокладывания кабелей, в то время как пластиковая ножка стилизована под шлифованный металл (на ощупь очень приятная, хотя и маркая) и оснащена вращающимся механизмом в нижней части, которая позволяет крутить монитор, не отрывая его от поверхности. Для тех, кому важны точные цифры и настройка — угол наклона экрана регулируется в диапазоне от -5 до 35 градусов, максимальная высота подъема от основания — 150 миллиметров. Возможность выставить монитор вертикально (так называемый портретный режим) — в наличии. Управление настройками монитора осуществляется двумя способами — при помощи механических клавиш на лицевой нижней стороне экрана, а также при помощи фирменных приложений I Menu и E-Saver. По личным ощущениям первый способ не слишком информативный и удобный — менюшек много и скомпонованы они не шибко удобно. В то время как фирменные приложения не могут похвастаться тем функционалом, что есть во встроенном ПО. Имеющийся блок настроек в целом стандартен для современных мониторов — есть возможность выставить по своему вкусу яркость, контрастность, положение изображения, язык и так далее. Также наличествуют встроенные профили, в том числе с поддержкой HDR — для кино, спортивных мероприятий, чтения, серфинга по сети, работы с текстовыми файлами и игр. В последнем случае следует отдельно подчеркнуть, что AOC U27P2 по понятным причинам не позиционируется как игровое устройство, хотя в целом никакого дискомфорта геймеры от взаимодействия с монитором не получат (ровно как и каких-то преимуществ). Экран поддерживает разрешение 4K, частоту обновления 60 Гц и технологию Adaptive-Sync (то есть владельцы карт от NVIDIA могут включить синхронизацию G-Sync в соответствующих настройках в ОС). Имеющаяся матрица — IPS, время отклика — 4 мс, тип подсветки - WLED. Отдельно для игр также можно включить счетчик кадров и фиксированный прицел. Встроенный игровой режим содержит в себе несколько профилей — для гонок, стратегий, экшенов. Для тех, кто предпочитает самостоятельно настраивать отдельные параметры, есть три программных слота для собственных установок. Из особо интересного отмечу пункт в настройках PIP Setting, который позволяет совмещать на экране изображения из двух разных источников. Можно, к примеру, поместить один экран от одного источника в угол другого с возможностью немного скорректировать его положение или размер. Либо же оба изображения можно разместить на экране равномерно, рядом друг с другом в виде книжки. По собственному опыту могу сказать, что подобный функционал не всегда встречается даже в моделях подороже, кому-то он может пригодиться. Что касается самого важного аспекта монитора — изображения — то здесь устройство показало себя более чем достойно, учитывая его демократическую цену. Подсветка экрана у U27P2 равномерная, засветов по углам за время эксплуатации обнаружено не было. Цветопередача достойная, цвета яркие и насыщенные — разве что черный цвет ожидаемо содержит в себе легкий серый оттенок. Glow-эффект — бич IPS-матриц — если и присутствует, то на самом минимальном уровне. Не припомню, когда в последний раз видел именно мерцающие мониторы, - тем не менее производитель подчеркивает наличие технологии Flicker-Free, благодаря которой значительно снижается мерцание изображение и, соответственно, нагрузка на глаза. Последнему также способствует встроенная функция Low Blue Light, которая «полностью блокирует вредоносные синие лучи без потери цветовых качеств дисплея». По итогам могу сказать, что какого-либо дискомфорта глаза за достаточно долгое время эксплуатации и правда не испытывали — даже во время чтения текста различного размера. AOC U27P2 — это очень неплохой бюджетный вариант для пользователей, желающих заиметь 27-дюймовый монитор с поддержкой 4K. Каких-то совсем уж исключительных черт у него нет, но с другой стороны, весь основной функционал выполнен на достойном качественном уровне. Отдельным бонусом идет официальная гарантия на три года — что, опять-таки, не всегда встречается у моделей из ценового диапазона повыше. Материал опубликован на правах рекламы
  5. Хотя у Valve нет никаких указаний на то, что патч 7.30 поступит до того, как все отправятся в Бухарест, это справедливое предположение, что так и будет, поскольку до начала крупнейшего события Dota 2 в этом году остается чуть меньше двух с половиной месяцев. Это была странная пара лет для профессиональной сцены Dota 2, особенно для тех, кто делает ставки на матчи dota 2. В то время как The International был полностью свернут в 2020 году, он был перенесен на два месяца до октября 2021 года. Типичный праздничный дух, который накапливается от последнего крупного DPC до квалификаций TI и, в конечном счете, до самого The International, немного поутих из-за отсутствия профессиональной Dota 2 и ничего, чего можно было бы ожидать в краткосрочной перспективе. Однако задержка TI10 открывает окно возможностей для удаления нового патча до начала события. Патч для Dota 2 7.29 существует уже три месяца.­­ Хотя у Valve нет никаких указаний на то, что патч 7.30 поступит до того, как все отправятся в Бухарест, это справедливое предположение, что так и будет, поскольку до начала крупнейшего события Dota 2 в этом году остается чуть меньше двух с половиной месяцев. Имея это в виду, мы рассмотрим героя, который действительно заслуживает сильного баффа и который должен быть частью меты, которая развивается в TI10. Некоторые герои, такие как Sand King, Earthshaker и Rubick, были в центре внимания на The International, но есть тот, у кого не было возможности оставить след на самых больших сценах. Bounty Hunter (Последние три TI: 45 выборов, Патч 7.29: 19 пиков) Bounty Hunter — герой, чья роль в профессиональных играх довольно сильно изменилась. В прошлом он играл в качестве оффлайнера, а также в обеих ролях поддержки, но в последнее время его почти не выбирали. Но, возможно, в этом и проблема с BH — у него нет инструментов, чтобы наложить свой отпечаток на роль. В то время как герой получил баффы в последних нескольких патчах, большинство из них незначительные и ничего особенного в его игру не привнесли. С тех пор как Track gold было изменено с надежного золота на нереализуемое золото в патче 7.26 b для Dota 2, BH не получил достаточной компенсации за бафф в других частях своей игры. Когда Осколки Аганима были введены в игру, первое обновление осколков BH (в патче 7.28), а также его второе обновление (в патче 7.29) были исправлены сразу в патчах баланса после большого патча. Если бы они не были нерфированы, BH мог бы стать популярным выбором, особенно с Осколком из патча 7.28, который превратил отслеживаемых героев в ходячих наблюдателей. Многие саппорты, такие как Ancient Apparition, Earthshaker и Warlock, увидели рост своей популярности благодаря обновлениям осколков Аганима. Его текущее обновление Осколка уменьшает урон при Shadow Walk, что является хорошей защитной способностью для него самого, но ничего не дает команде. Более ориентированное на команду обновление Осколков — это то, что может привести его в хорошую форму для TI10.
  6. Тот факт, что последние турниры носили исключительно офлайновый характер, очень плохо повлиял на работоспособность всех игроков. Официальные комментарии популярных киберспортсменов относительно того, как обстоят дела у той или иной команды, всегда ценились среди любителей киберспорта. Они часто способны значительно повлиять на симпатии игроков по отношению к тому или иному коллективу, а также полностью обвалить ставки на какую-либо команду у киберспортивных букмекерских платформ по типу gg.bet. Относительно недавно один из членов команды OG, Себастьян Ceb Дебс, дал пресс-конференцию, в которой поделился своими мыслями относительно положения дел в собственной команде. Дальше — читайте больше информации. О трудностях квалификации на The International 10 Вероятно, что всем хорошо известно о том, что OG — это команда, которая в основном предпочитает играть, и традиционно сильна в разнообразных LAN турнирах. Именно поэтому Себастьян Дебс утверждает, что давление, которое оказывается на игроков во время таких живых выступлений, когда вся команда собрана вместе под одной крышей, способствует максимальному раскрытию потенциалов каждого из членов команды. Тот факт, что последние турниры носили исключительно офлайновый характер, очень плохо повлиял на работоспособность всех игроков. По словам Себастьяна, в команде есть игроки из Северной Америки и ЮВА, которым было очень сложно приспособиться к условиям проведения турниров в офлайне. Именно поэтому, в большинстве своем команда очень редко показывала действительно хорошую игру в последнем сезоне, а также во время отборочных в The International 10. Он также отметил, что рад тому факту, что команде наконец то удалось достичь баланса в своих выступлениях именно сейчас, когда на носу такой большой чемпионат, который, по его же словам, является визитной карточкой для OG. Если верить заявлениям Дебса, то сейчас команда находится в прекрасной форме и с нетерпением ожидает объявления от Valve, в котором точно будет назван город, куда необходимо отправляться для проведения чемпионата. Сейчас команда находится в Копенгагене, она максимально мотивирована и продолжает тренироваться вместе. Отмечается также и то, что всем членам удалось достигнуть согласия в тактике и стратегии поведения на игровом поле, и достигнуть максимального комфорта и слаженности в игре друг с другом. Мнение о формировании слотов на The International 10 Игрок также отметил, что он не совсем согласен с принципом формирования списка участников последнего из предстоящих The International. По его словам, довольно грустно наблюдать тот факт, что команда, сумевшая стать топовой в 2019 году попросту не будет участвовать в следующем турнире. Это же касается, в том числе и команды, занявшей в 2019 году 2 место на чемпионате. Valve в свою очередь утверждает, что ей не нужны на поле боя за столь крупный денежный приз неудачники, не умеющие играть. Поэтому она и объявила квалификационные раунды для всех, кто желает принимать участие в событии. Те же команды, которые не смогли их пройти — виноваты исключительно сами, и винить в этом никого не могут. Себастьян признал в интервью, что у них были множественные шансы попытаться взять слот на The International 10, однако они каждый раз упускали такую возможность. Как результат — он отмечает, что довольно грустен тот факт, что две самых результативных команды с TI 9 не попадают на 10-ый чемпионат. По его словам, это не только наносит болезненный удар по личному ощущению достоинства прошлых победителей, но также способно негативно сказаться на зрелищности будущего чемпионата. Ceb также сказал, что с точки зрения всех команд, которые все таки сумели пройти отбор на The International 10, OG похожа на какой-то мусор, но добавил также, что с другой стороны — они находятся в некотором выигрышном положении. Дело в том, что все, что остается сейчас команде — это неминуемо и эффективно играть себе в плюс. Подобный низкий рейтинг может стать огромным плюсом для команды, которая в прошлом демонстрировала действительно неплохие показатели игры. Позиция команды: “выигрывай, или будь навсегда забытым” не оставляет команде ни единого шанса на последующие плохие результаты. А поэтому, все, что нам остается — это пожелать им удачи!
  7. Студия MiroWin выпустила в Steam сетевой шутер TinShift в духе Quake, UT и Titanfall. Студия MiroWin, известная по VR-играм Boiling Steel и Guns’n’Stories: Bulletproof VR, выпустила в Steam сетевой шутер TinShift в духе Quake, UT и Titanfall. Каждый начинает игру с 1 кредитом, а в случае смерти вы теряете всю добычу — они переходит к противнику. Победителей становится собравший 100 кредитов раньше всех. В матче принимает участие 20 человек, причем вы вольны выбрать одну из сторон: люди или роботы. Тут все как обычно: первые быстры и умеют бегать по стенам, последние — вооружены до зубов, но страшно медлительны. Фишка игры — возможность откатить игру на 10 секунд назад, если что-то пошло не так. Она становится доступной после убийства противника. TinShift пока находится в раннем доступе, но на странице в Steam есть подробное описание того, что студия планирует сделать в ближайший год. Примерно тогда же игру планируют выпустить окончательно. Материал опубликован на правах рекламы
  8. Первый в сезоне мейджор по DOTA 2 — ONE Esports Singapore Major 2021 — пройдет с 27 марта по 4 апреля. 18 команд со всего мира поборются за победу на турнире с призовым фондом 500 тысяч долларов. Первый в сезоне мейджор по DOTA 2 — ONE Esports Singapore Major 2021 — пройдет с 27 марта по 4 апреля. 18 команд со всего мира поборются за победу на турнире с призовым фондом 500 тысяч долларов. Team Secret — главный фаворит Лидер мирового рейтинга находится в классной форме. Dota Pro Circuit 2021 (Европа 1-й дивизион) они прошли без поражений (7 побед в 7 матчах) и получили путевку на мейджор. Неудивительно, что букмекеры считают именно Team Secret фаворитом предстоящего топ-турнира. Если скачать приложение Лига ставок, на ее триумф можно поставить с коэффициентом 2,5. Чуть ниже оцениваются шансы Virtus.Pro — коэффициент 4. Замыкает тройку основных претендентов на победу на мейджоре в Сингапуре Invictus Gaming (6,5). Коронавирус серьезно «потрепал» многие команды Пандемия и так доставила проблем киберспорту, а накануне офлайнового мейджора некоторые клубы вынуждены менять состав чуть ли не в последний момент. Больше всего досталось от COVID-19 Natus Vincere. Украинская команда лишилась Богдана Iceberg Василенко и Андрея ALWAYSWANNAFLY Бондаренко. Их заменят россиянин Роман RAMZES666 Кушнарев и тренер NAVI Андрей Mag Чипенко. Из-за вынужденных замен Виктор GeneRaL Нигрини сменил роль с оффлейнера на мидера, а RAMZES666 сыграет на офлейне. Перестановки также сказались на шансах команды на успешное выступление. Теперь БК Лига ставок дает на триумф NAVI коэффициент 20 — это восьмой показатель 18 команд. Южно-азиатская Neon Esports из-за проблем со здоровьем не сможет рассчитывать на керри Джона Natsumi Варгаса, вместо которого в Сингапур поедет Рафаэль Rapy Сикат Поло. Перестановка случилась и в Quincy Crew: американца Арифа MSS Анвара, заразившегося коронавирусом, заменит босниец Милан MiLAN Козомара. Кроме того, пропустит мейджор офлейнер Nigma Иван MinD_ContRoL Бориславов, вместо которого выступит тренер Роман rmN- Палей. ONE Esports Singapore Major 2021 — первое LAN-соревнование за долгое время Из-за пандемии почти все турниры проводят в онлайне. Совместными усилиями операторов ONE Esports и PGL Esports в Сингапуре удалось собрать лучшие команды из всех уголков планеты. По итогам отборочных турниров по четыре путевки на мейджор получили команды из Китая и Европы, по три — из СНГ и Юго-Восточной Азии, по две — Северной и Южной Америки. Команды разыграют не только призовой фонд в 500 тысяч долларов (победителю достанется 200 тысяч), но и 2700 рейтинговых очков Dota Pro Circuit. Опубликовано на правах рекламы
  9. Valve в своем блоге подтвердила, что турнир пройдет, скорее всего, в августе. Тема проведения главного турнира в Dota 2 становится наиболее острой по мере приближения лета. В прошлом году The International 10 в Стокгольме перенесли на неопределенный срок. Сейчас планируется, что соревнование пройдет по традиции в августе. Однако до конца неизвестно, смогут ли Valve провести турнир. И даже если у них это получится, то каковы шансы TI 10 остаться в Швеции? Почему The International 10 состоится? Valve в своем блоге подтвердила, что турнир пройдет, скорее всего, в августе. Точные сроки в компании назвать не смогли, так как сейчас сложно оценить характер ограничений массовых мероприятий. Решение о проведении остается в силе, что является одним из главных факторов существования TI 10 в этом году. Мешает только обстановка с вирусом в мире. COVID-19 до сих пор остается непобежденным. По этой причине массовые мероприятия повсюду строго ограничены. Впрочем, есть ряд позитивных новостей, которые могут благоприятно сказаться на проведении Чемпионата Мира: Началась массовая вакцинация. В мире уже существуют вакцины, но на подходе еще ряд разработок; Мир за год научился жить в пандемии, поэтому опыт профилактики и защитных мер от коронавируса заметно улучшился. Даже места большого скопления людей хорошо оборудованы для снижения рисков заболевания; Швеция гораздо лояльнее относится к запретам, став одной из стран, отказавшихся от карантина; Сезон DPC уже стартовал по новому формату. Valve бы не запустила чемпионат, если бы не планировала проводить The International; Появляются первые Major турниры в формате LAN. Это относится не только к Dota 2, но и CS:GO. Где пройдет турнир? Убедившись в том, что факторов в пользу проведения The International в этом году достаточно много, остается узнать о его дислокации. Здесь поклонников доты могут ожидать сюрпризы. Место турнира вполне может быть изменено по все тем же причинам, связанным с массовыми мероприятиями. Швеция Да, изначально TI 10 должен был состояться в Стокгольме. Данную информацию подтвердили Valve в своем блоге. Город имеет инфраструктуру, выделенную под дислокацию турнира (Арена «Ericsson Globe», рассчитанная на 16 000 человек). Кроме этого, Швеция не пошла по общему пути в мире, смягчив ограничения во время эпидемии. Здесь даже не был введен карантин. Если ситуация останется на благоприятном уровне, то сомнений в проведении The International 10 в Стокгольме не будет. Новая Зеландия Совсем недавно глава Valve высказался о возможности провести главный турнир по Dota 2 в Новой Зеландии. Сам Гейб Ньюэлл уже давно проживает в этой стране, поэтому хорошо осведомлен о ситуации с коронавирусом здесь. Он допустил, что шансы на проведение крупных соревнований в Новой Зеландии не просто существуют, а повышаются с каждым днем. Кроме этого, из-за отсутствия динамики улучшения ситуации с COVID-19 в США, многие сотрудники Valve также планируют перебраться сюда. Новая Зеландия действительно хорошо справляется с пандемией. Об этом свидетельствует статистика по заболеваниям. Ко всему прочему, действия властей в Швеции подвергаются сомнениям. Практика показала, что желание выработать коллективный иммунитет привело к повышению смертности и многие эксперты утверждают, что Швецию ждет 3-тя волна эпидемии. С финансовой точки зрения это тоже не сказалось лучшим образом. Вполне вероятно, что в Стокгольме гораздо строже отнесутся к этой проблеме. Это перечеркнет шансы проведения TI 10. Данный фактор может сказаться в пользу Новой Зеландии. Юго-Восточная Азия Альтернативой могут стать страны региона ЮВА. Здесь тоже неплохо справляются с эпидемией. В качестве аргумента говорит первый Major сезона DPC. Он пройдет в Сингапуре, с 27 марта по 4 апреля. Организаторы заявили, что данная страна является одним из самых безопасных мест. Шансы на то, что мы увидим The International в этом году, крайне высоки. Valve намерена провести его в августе, как и планировалось. Даже в случае сложностей со Стокгольмом, остаются другие варианты. Турнирные операторы окажут поддержку Valve, чтобы главное состязание года состоялось.
  10. Звезды мирового футбола — совсем не бедные люди. Их личные контракты, с учетом рекламных гонораров, составляют десятки миллионов долларов. Казалось бы, что еще нужно для счастливой пенсии? Но нет, большинство футболистов находятся в постоянном поиске новых инвестиционных проектов. Звезды мирового футбола — совсем не бедные люди. Их личные контракты, с учетом рекламных гонораров, составляют десятки миллионов долларов. Казалось бы, что еще нужно для счастливой пенсии? Но нет, большинство футболистов находятся в постоянном поиске новых инвестиционных проектов. Тренд последних двух лет — вложения в киберспортивные команды. Оказывается, футбольные звезды уже освоили этот перспективный рынок. Кто же главный инвестор в кибер из футболистов? Гарет Бэйл («Тоттенхэм») Амбициозный вингер сборной Уэльса знаменит не только великими достижениями на футбольном поле. Бэйл — уникальный инвестор, который регулярно вкладывает средства в новые проекты и стартапы. Некоторое время назад все фаны валлийца были свидетелями его конфликта с ФИФА, по поводу использования внешности футболиста для игры-симулятора FIFA 21. Через некоторое время Бэйл уже вбросил в свой аккаунт социальной сети информацию о том, что он создал киберклуб «Ellevens». В его составе не только игроки киберфутбольной команды. Бэйл дополнительно набрал еще три команды: CS:GO; Rocket League; Fortnite. Бэйлу мало успехов в киберфутболе. Он желает видеть клуб на мейджорах по всем дисциплинам. Уже ходят слухи о довольно агрессивном подборе состава в команду по КС. Его агенты переманивают звездных игроков, а может под крыло «Ellevens» просто перейдет какой-нибудь топовый ростер. Гарет Бэйл Кристиан Фукс («Тоттенхэм») Наиболее продвинутым в кибере футболистом АПЛ давно принято считать Кристиана Фукса. Австриец, кстати, чемпион Англии и давний поклонник компьютерных игр. Его лента в Инсте пестрит постами про команду nfg (NoFuchsGiven), которую спонсирует Кристиан. У его клуба есть успехи, но защитник «Лестера» смотрит гораздо дальше, чем просто содержать команду по киберфутболу ФИФА. Фукс всерьез вынашивает планы строительства большого комплекса для проведения киберспортивных состязаний. Его замыслы несколько подкосил коронавирус, но Кристиан намекает, что готов инвестировать в строительство немалые средства. Проект, по его словам, уже готов. Месут Озил («Фенербахче») Сбежавший от «канониров» турок давний поклонник киберспорта. Его социальная сеть регулярно демонстрирует стримы, а киберфутболисты из M10 Esports доходят до решающих стадий турниров. Во время конфликта игрока с его работодателем, Месут уделял больше время своему киберклубу, чем тренировкам. Месут Озил Братья Гризманн Формально владеет командой Антуан Гризманн, французский страйкер каталонской «Барселоны» Антуан отхватил у «гранатовых» солидный контракт, поэтому спокойно вкладывается в перспективные проекты. В кибер Антуана «затащил» его младший брат Тео. Братья собрали команду под названием «Grizi eSports». Весь пиар проходит через соцсети Антуана, но «хозяйство» в руках Тео. Он подбирает ростер, ведет переговоры с организаторами турниров и обеспечивает финансирование. В планах братьев создание масштабного проекта, который включает в себя команды по всем кибердисциплинам. Футбольный клуб «ПСЖ» Не только отдельные игроки «заходят» на киберспортивный рынок. Финансовая махина, клуб «ПСЖ», постепенно увеличивает финансирование своих киберспортивных проектов. Давно на слуху китайский коллектив PSG.LCD, а теперь дополнительное финансирование получает киберфутбольная команда. Такой интерес к инвестициям в киберспорт растет не на пустом месте. Последний гранд-финал ЛЧ FIFA 2020 собрал практически 300 тысяч долларов призовых. Приток средств в индустрию будет увеличиваться, так что стоит ожидать новых, звездных футбольных инвесторов.
  11. Вероятно, все уже заметили, что количество фанатов Dota 2, которые успешно зарабатывают на ставках, стремительно растёт с каждым днём. Но, закономерно встаёт вопрос, как сделать каждую ставку максимально успешной? Давайте вместе постараемся в этом разобраться! Вероятно, все уже заметили, что количество фанатов Dota 2, которые успешно зарабатывают на ставках, стремительно растёт с каждым днём. Существует множество специализированных сайтов, например, https://gg.bet/ru/dota2, где можно успешно заключить пари на исход практически любого профессионального матча. Но, закономерно встаёт вопрос, как сделать каждую ставку максимально успешной? Давайте вместе постараемся в этом разобраться! Что необходимо учитывать? Важнейшим аспектом, который определяет успешность абсолютно любого пари по Dota 2, является предварительная аналитика предстоящего матча по ряду разнообразных параметров. Среди наиболее важных из этих параметров можно, например, выделить: Состав команд и показатели успешности каждого игрока; Предыдущие успехи выступлений команд; История прошлых встреч между участниками. Очевидно, что это далеко не все аспекты, которые необходимо учитывать, однако для начала, пожалуй, хватит и этого относительно скромного набора. Теперь давайте обратим более подробное внимание на каждый из них. Состав и показатели успешности игроков Существует высокая вероятность, что команда, игроки которой демонстрируют превалирующие показатели — окажется более выгодной для того, чтобы поставить на её победу. В учёт при этом необходимо брать всё — количество убийств, совершенных каждым игроком, эффективность оказанной поддержки, количество снесённых вышек, убитых крипов и т.д. Для поиска соответствующей информации лучше всего будет воспользоваться специализированными ресурсами, которые предоставляют прямой доступ ко всей необходимой статистике по каждому интересующему вас игроку. Сравните показатели каждого отдельного будущего участника матч друг с другом. Суммировав эти показатели между собой, можно получить довольно достоверный индекс, указывающий на наиболее вероятного победителя. Предыдущие успехи Этот показатель работает не столь однозначно, как предыдущий. Например, всегда существует довольно высокая вероятность, что именитая команда, уже давно и прочно зарекомендовавшая себя на киберспортивном поприще, одержит весомую победу над новичками, которые впервые прорвались на большую сцену Dota 2. С другой стороны, менее знаменитая команда всегда будет норовить утвердиться за счёт победы над более известным противником, тем самым выкладываясь в баталии в тройном размере. Именно поэтому этот показатель должен анализироваться исключительно в связке с предыдущим. История встреч между командами Как правило, команды, которые в прошлом уже встречались между собой, хорошо понимают, какого именно стиля игры ожидать от противника. Зачастую, в таких случаях, проигравшие в предыдущей встрече показывают большее рвение к победе, нежели победители. Учитывая этот фактор часто можно сделать более разумную ставку, чем предполагалось изначально. При этом всегда необходимо отслеживать, каким образом изменился состав игроков, поскольку каждый новый киберспортсмен вносит в общий игровой потенциал своей команды значительные изменения. Поэтому, этот показатель должен анализироваться с большой осторожностью и с упором на показатели успешности отдельных игроков. Опубликовано на правах рекламы
  12. Существует ли возможность каким-либо образом монетизировать повальное увлечение современного игрока мобильными приложениями? Давайте разбираться! Вероятно, все, кто в этом заинтересован, давно и успешно используют разнообразные букмекерские конторы для совершения, например, разнообразных дота 2 бетс. В то же время, современный рынок игр всё больше и больше становится, ориентирован на нужды казуального (что, в большинстве случаев, означает — мобильного) геймера. Но существует ли возможность каким-либо образом монетизировать повальное увлечение современного игрока мобильными приложениями? Давайте постараемся разобраться вместе! Традиционные методы Как и для любого игрового сегмента — хороши все те же, уже ставшие практически традиционными, методы заработка. Каждый из них, так или иначе, применим и для любого другого игрового сегмента. Среди таких методов можно выделить, например: Продажа хорошо развитых игровых профилей; Стриминг мобильных игр; Реклама отдельных приложений через социальные сети, блоги, форумы и т. д.; Участие в партнерских программах. Безусловно, не каждый из этих способов может быть эффективно использован любым из игроков. В некоторых случаях, может одни могут быть более эффективны, нежели другие. Так, например, стриминг и реклама принесут больше дохода в том случае, если вы обладаете высокой популярностью среди пользователей сети. Часть из этих способов, на сегодняшний день, являются так называемыми «серыми», что буквально означает, что они не одобряются официальной политикой самих издателей игр или их дистрибьюторами. Тем не менее, это не мешает многим игрокам активно их использовать и зарабатывать на этом солидные барыши. Как бы то ни было, каждый из этих способов способен принести значительную выгоду для тех, кто всерьёз вознамерится заработать на мобильных играх. Методы, работающие только для мобильных игр Существует также целый перечень методик, который работает исключительно для пользователей мобильных приложений. Большая часть таких методик, так или иначе, завязана непосредственно на игровом процессе. Например, существует целый сегмент приложений, который ориентирован на то, чтобы в ходе их использования игроки получали условную игровую валюту, а затем могли менять её на реальные деньги. Зачастую, каждое мобильное приложение, имеющее подобный функционал, обладает собственными, очень узкоспециализированными механиками. Так, например, до недавнего времени во всех магазинах были доступны приложения, имитирующие так называемые «онлайн казино», где можно было окунуться в полноценную атмосферу клуба для азартных игр, при этом, даже не покидая своей квартиры. К сожалению, в большинстве своём, такие приложения имеют довольно непродолжительный срок жизни на App Store и Play Market, поэтому их часто приходится искать на сторонних ресурсах. С динамическим изменением правил Google и Apple, большая часть из них постепенно прекращает соответствовать предъявляемым нормам и удаляется из магазинов. Самый простой и эффективный метод Самым же простым способом заработка на мобильных играх на сегодняшний день является их разработка. Полноценное, регулярно пополняемое новым содержанием, и хорошо рекламируемое приложение способно без труда приносить своим разработчикам огромные доходы. Подсчитано, что на сегодняшний день рынок мобильных игр занимает в общей сложности порядка 40%, а к концу 2021 года перешагнёт отметку в 49%. Попробуйте вспомнить, если ли среди ваших знакомых, хотя бы одним пользователь смартфона, который не имеет ни одной установленной на нём игры? А теперь представьте, что хотя бы каждый пятый совершит лишь одну покупку в игровом магазине. Постоянно нарастающий интерес пользователей мобильных телефонов к играм — только поспособствует увеличению совокупного дохода. Итак, как видно из всего написанного выше, зарабатывать на мобильных играх — вполне себе реально. Осталось только выбрать, каким именно образом будете реализовать эту возможность именно вы. Самое главное в монетизации, как и в любом другом деле — это начать. Поэтому, не стоит откладывать ваши идеи и мечты в долгий ящик — начинайте их реализовывать! Опубликовано на правах рекламы
  13. В конце ноября представители ESL выкатили новый рейтинг команд по Dota 2. На первое место забралась Team Liquid, обошедшая Team Secret. На третью строчку поднялась ViKin.gg. А Natus Vincere оказалась на четвертой позиции, хотя ранее занимала шестую строчку. Украинская киберспортивная команда продолжает выступление на групповом этапе турнира EPIC League Season 2 Division 1. Не так давно Natus Vincere взорвала медиа пространство выходом в финал ESL Pro League Season 12. Портал BetON, который следит за новостями и ежедневно публикует прогнозы в рубрике «экспресс на сегодня», сообщил, что на Natus Vincere не смог одержать победу и проиграл Astralis. Теперь же состав Natus Vincere по Dota 2 играет на крупном турнире EPIC League Season 2, где команды разыграют полмиллиона долларов. Сложности поле старта Для украинцев ивент начался с трех побед. Natus Vincere с одинаковым счетом 2:1 победила Alliance, Just Error и Liquid. А вот потом действующий победитель The International OG всухую переиграл украинскую команду. Аналитики БК Винлайн давали коэффициент 2.25 на то, что Natus Vincere обыграет российский коллектив Virtus.Pro, который одержал четыре победы подряд на старте. В итоге, прогноз оказался верным. Противостояние завершилось со счетом 2:1 в пользу Virtus.Pro. Для команды Виталия Save- Мельника эта победа стала пятой, и теперь Virtus.Pro поднялась на вторую строчку группы. А вот Natus Vincere оказалась на шестой строчке в трех очках от зоны плей-офф. Пока что украинцы обеспечивают себе выход в Play-in. Также стоит отметить, что в Natus Vincere вернулся Андрей Mag Чипенко. Он вновь стал тренером состава по Dota 2. Чипенко рассказал в интервью официальному сайту команды, что все игроки в нем — это очень разные личности, которым удается работать вместе для достижения результата. Mag рад стать частью этого коллектива и уже видит прогресс от работы с NaVi после первого буткемпа. Андрей Mag Чипенко Чипенко сотрудничал с Natus Vincere, когда помогла составу Андрея ALWAYSWANNAFLY Бондаренко. Это было на ESL One Germany 2020 — Online, где украинцы финишировали на второй строчке. В целом же Mag представлял Natus Vincere с 2018-го года. В сентябре 2020-го клуб перевел его в инактив. Изменения в рейтинге В конце ноября представители ESL выкатили новый рейтинг команд по Dota 2. На первое место забралась Team Liquid, обошедшая Team Secret. На третью строчку поднялась ViKin.gg. А Natus Vincere оказалась на четвертой позиции, хотя ранее занимала шестую строчку. Интересно, что другая команда из СНГ — Virtus.pro — со своим обновленным составом набрала все тридцать семь очков и идет на двадцать третьем месте. Бывший костяк российского клуба, который выступает в Just Error, оказался на восемнадцатой строчке. Самый большой прирост среди участников топ-30 показали Ninjas in Pyjamas и Yellow Submarine. Эти коллективы поднялись на семь позиций каждый. Самым большим падением в рейтинге отменились команды Evil Geniuses и Sparking Arrow Gaming. Каждая потеряла по пять позиций. А вот коллектив HellRaisers выбыл из тридцатки сильнейших, распустив половину состава. Опубликовано на правах рекламы
  14. В разное время спонсорами киберспортивных турниров и команд становились такие компании, как Coca Cola, Red Bull, Nvidia, Audi, Мегафон и многие другие. Сегодня трансляции киберспортивных соревнований собирают миллионы просмотров в прямом эфире. Это хорошие цифры, которые привлекают маркетологов самых различных отраслей бизнеса. Такое количество аудитории, которое единовременно наблюдает за одним событием мы можем встретить разве что во время показа популярных телевизионных передач или трансляций матчей по классическим видам спорта. Однако, киберспортивный маркетинг как инструмент для продвижения бренда выглядит более эффективно по сравнению с рекламой на телевидении. Мы обратились к профессионалам с вопросами и просьбой рассказать более детально о плюсах продвижения брендов через маркетинг в киберспорте. Новые возможности, которые раньше были недоступны По мнению специалистов, из агентства киберспортивного маркетинга Adrun для этого есть несколько причин. Вот основные из них: Платформы, на которых транслируются esports соревнования, позволяют использовать больше инструментов для взаимодействия со зрителем. Популярные площадки такие как YouTube или Twitch, на которых фанаты киберспорта могут смотреть матчи с участием их любимых команд дают множество возможностей для получения обратной связи и коммуницирования между зрителем и ведущими трансляции. Например, посредством онлайн чата зрители могут выражать свои мысли, а также общаться с другими болельщиками. Это можно использовать для проведения викторины или конкурса в прямом эфире. Наградой в таком конкурсе может стать памятный подарок от спонсора, которым будет являться продвигаемый бренд. Такой подход вносит элемент интерактива и позволяет увеличить лояльность от просмотра рекламы Возможность получить дополнительную информацию о продвигаемом бренде. Согласитесь, никто не любит долгую и навязчивую рекламу. Тем более во время проведения интересного матча. Поэтому еще одно преимущество трансляции через интернет площадки — это возможность размещения ссылок на рекламируемый продукт. То есть ведущий во время трансляции может в лаконичной форме рассказать зрителю о рекламируемом продукте, а за подробностями отправить его на сайт рекламодателя, ссылка на который будет размещена информации о транслируемом видео. Это позволит увеличить лояльность заинтересованной аудитории, позволит детально изучить особенности продукта или проводимой акции непосредственно на сайте продвигаемого бренда, исключит возможности потери информации, так как ссылка в описании видео сохраниться и после завершения трансляции. Кроме того, рекламодатель сможет посчитать конверсию от рекламы, так как современные решения позволяют точно зафиксировать каждый уникальный переход по ссылке Возможность просмотра записи трансляции. Если по каким-либо причинам зритель не смог посмотреть игру с участием любимой команды в прямом эфире, то он всегда может посмотреть запись трансляции в удобное для него время. Кроме того, он может обратиться к записи для просмотра хайлайтов или для детального разбора игры. Этим часто занимаются блоггеры, которые занимаются освещением и обзором киберспортивных соревнований, включая в свои ролики фрагменты из записей матчей. В этих фрагментах может присутствовать реклама бренда, что дополнительно увеличит конверсию даже после завершения трансляции. Стоимость рекламы в киберспорте ниже стоимости рекламы в телевизионном эфире. Да, несмотря на все преимущества, которые дает киберспортивный маркетинг цены на него в данный момент ниже, чем на телевизионную рекламу. Это отличная возможность протестировать интеграцию с esports индустрией, не рискуя большими суммами. Эффективность и еще раз эффективность Такой возможностью уже успели воспользоваться известные бренды из самых разных отраслей бизнеса. Например, в разное время спонсорами киберспортивных турниров и команд становились такие компании, как Coca Cola, Red Bull, Nvidia, Audi, Мегафон и многие другие. Отличительной особенностью взаимодействия этих компаний с киберспортивными агентствами становился тот факт, что после первой рекламной кампании бренды становились постоянными участниками esports интеграции. Это позволяет нам делать выводы об эффективности такого взаимодействия. Опубликовано на правах рекламы
  15. Кампания насквозь пропитана издевкой — особенно ее «альтернативно-историческая» часть. Но СССР в игре не называют средоточием зла напрямую: действующие от имени государства лица выражают вслух желание сделать всем и каждому хорошо по-социалистически, но тут же недвусмысленно намекают, что методы подобного воздействия будут самыми что ни на есть жесткими. Украинская студия Starni Games продолжает выпускать пошаговые варгеймы в серии Strategic Mind. Первая часть нынешней трилогии — The Pacific — была в целом положительно встречено публикой, особенно на фоне слабой популярности жанра среди разработчиков. Вторая — Blitzkrieg — заметно развила заложенные идеи, что отметили многие геймеры, но из-за раздутой в СМИ возможности изменить историю Второй мировой при игре за Германию запомнилась в первую очередь именно благодаря неприятному скандалу. Третья игра франшизы — Spectre of Communism — как будто призвана не столько загладить призрачную «вину» авторов за предыдущий опыт, столько посмеяться над всеми причастными в запрете игры. Красный призрак Подробно описать все «аспекты» игры нет никакого смысла — иначе это перерастет в многостраничное руководство. Уж лучше пройти часовое, поэтапное, хорошо поставленное и подробное обучение, в котором, к слову, уже присутствует изрядная доля иронии. Дальше — больше. Сюжетная кампания — по-прежнему единственный способ развлечь игрока, возможности выбора отдельных исторических заданий и мультиплеера к большому сожалению так и не завезли. Хотя до сих пор непонятно, что мешает разработчикам это сделать - все необходимые составляющие для этого у игры присутствуют. Собственно, выражение на лице товарища Сталина и его слова внизу отображают весь настрой местной кампании. Так вот, насчет упомянутой выше иронии. Кампания насквозь пропитана издевкой — особенно ее «альтернативно-историческая» часть. Но СССР в игре не называют средоточием зла напрямую: действующие от имени государства лица выражают вслух желание сделать всем и каждому хорошо по-социалистически, но тут же недвусмысленно намекают, что методы подобного воздействия будут самыми что ни на есть жесткими. Побочные потери, конечно, не желательны, но никто от их присутствия особо не расстроится. В общем, клюква в игре есть, пускай и не такая явная. По большей части она выражается в выкрученном до предела пафосе в диалогах, куда до кучи напихали нелепых лозунгов, а также в гипертрофированных жесткости и самоуверенности офицеров и прочей верхушки Страны Советов. Дескать, никто этот ваш СССР не очерняет и не принижает — кушайте, не обляпайтесь! Особенно забавно это смотрится в средне поставленных, но зато полностью анимированных и озвученных видеороликах, где карикатурные Сталин, Берия и какой-нибудь Ворошилов через раз кидаются громкими словами и грозно смотрят сверху вниз на товарища Жукова, который всю игру ведет себя как неуверенный юнец и с большой опаской выражает вслух свои стратегические пожелания. Как все это воспринимается? Да в целом нормально — но только если вы способны сами относиться к вольной трактовке истории и ее альтернативности с юмором. Другое дело, что гротескный пафос местами уж слишком тяжел и навязчив, от него банально устаешь. Как и в Strategic Mind: Blitzkrieg, в новом творении Starni Games игрока далеко не сразу сталкивают с основным противником в лице нацистской Германией. Действие игры начинается в 1939 году: пользователю предлагается поучаствовать в подготовке СССР к началу войны, а также предварительно закалить свои войска в сражениях с другими державами — например, Японией, Польшей и Финляндией. На поле танки грохотали… Геймплей во многом также остался верен предшественнику: Spectre of Communism — игра не про веселую войнушку, а про вдумчивое планирование и аккуратность. В подавляющем большинстве случаев от вас требуется не тупо зачистить всю карту от противника, но захватить важные стратегические точки, наладить пути снабжения, удержать захваченный плацдарм. Как водится, самое главное в настоящей войне — это именно что снабжение, без снарядов и горючего войска окажутся попросту недееспособными. А значит, противника зачастую можно и нужно брать измором, отрезая его от складов, портов и аэродромов. Главное при этом самому усиленно следить за собственным тылом — ИИ в игре действует грамотно и на соответствующих уровнях сложности ошибок пользователю не прощает. Впрочем, без обратной стороны все равно не обходится, и местами кремниевый болванчик все-таки ведет себя странно и, если так можно выразиться, «не тактично». Причем не всегда бывает понятно — это он на самом деле так «тупит», или его этому специально научили разработчики, ненароком наделив человеческим лицом. Когда дело касается боя, тут главнокомандующему нужно учитывать целое множество различных факторов. Свою лепту в эффективность войск вносят не только врожденные характеристики и вручную выставленное снаряжение, но еще и разномастные погодные условия, свежие разведданные, тип местности, время суток и возможность поддержки. Поэтому прежде, чем бросать свою армию в бой, лучше всего выслать вперед разведчиков, грамотно расположить пехоту и технику в окрестностях и при необходимости дать ей время окопаться, а также подтянуть на эффективную дальность артиллерию, авиацию и зенитные пушки. Причем все вышеперечисленное лучше делать под покровом ночи и в дождь, когда боевые действия не так эффективны, зато все войска получают доступ к маскировке. Отдельным пунктом идут морские сражения — это прям отдельная игра в игре. Здесь главнокомандующему необходимо учитывать ко всему прочему не только какой-нибудь там тип боеприпасов и дальность, но еще и эффективность отдельных узлов у каждого морского судна. Наше альтер-эго не только обзаводится званиями и умениями, но еще получает различные награды, влияющие на геймплей. По итогам сражения, кстати, совершенно не зазорно отступить, вылечить раненых, полнить горючее и боезапас, а еще, при необходимости, запросить подкрепление на заработанные очки. Получить желаемое нахрапом практически невозможно — по крайней мере, в долгосрочной перспективе. Часть войск по мере продвижения в кампании получают новые навыки и более совершенную технику, а еще обзаводятся историческими Героями. Не остается в стороне и наш великий полководец — он также получает новые звания и полезные умения. Следует учесть, что Strategic Mind, как и его собратья по серии и жанру, требует к себе очень много времени. Особенно если вы хотите заслужить Абсолютную победу и достичь максимального количества очков — для этого необходимо и грамотно воевать, и выполнять все второстепенные задачи. Мой рекорд — полновесные 4 часа и 12 минут на одну-единственную (!) миссию. Причем, судя по отзывам знакомых стартегов, это далеко не предел. Причем это вряд ли можно списать на недостаток — все-таки, такой жанр. Однако, со временем от Spectre of Communism действительно можно устать и забросить на несколько дней. А вот вернетесь вы к нему в дальнейшем или нет — зависит только от вашего вкуса. Иногда игра решает сделать игроку красиво и включает кинематографическую камеру. Первый раз смотрится прикольно, потом — невероятно раздражает. Еще одним неоднозначным элементом проекта является интерфейс — с одной стороны видно, что его пытались сделать максимально информативным, но при этом дружелюбным к игроку. На деле последнему все равно приходится делать много лишних движений даже по прошествии пары десятков часов. Внешне игра выглядит приятно - модели техники выполнены с большой любовью, окрестности и погодные условия смотрятся опрятно. А вот звуковое сопровождение через какое-то время начинает не по-детски раздражать своим однообразием. Strategic Mind: Spectre of Communism — хороший подарок всем поклонникам современных варгеймов. Новичков наверняка отпугнет запредельная неспешность и большое количество геймплейных нюансов, в то время как ветераны запросто выпадут из жизни минимум часов на 100. Итоговая оценка — 7,5. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры) P.S. Переводу в игре подверглись субтитры и интерфейс. Как и в Blitzkrieg, локализация, учитывая общий объем работы, получилась сносной. Расстраивают разве что редкие грамматические и синтактические ошибки да мелькающие местами английские словечки. Зато все действующие лица говорят без паршивого «русского» акцента — за это авторам отдельным респект.
  16. Общее количество существующих в наше время киберспортивных дисциплин невелико, однако существенный плюс этого вида ставок заключается в том, что на постоянной основе разрабатываются всё новые и новые игры, которые занимают важную нишу в мире соревновательных игровых дисциплин. Ни для кого не секрет, что в последнее время ставки на киберспорт набирают всё больше и больше популярности, как у современных почитателей этой отрасли, так и у гемблеров в целом. Однако, многие продолжают задаваться вопросом, стоит ли вкладывать свои деньги и время в подобного рода мероприятия, особенно на фоне того, что классический спорт также способен приносит неплохие барыши. Давайте же вместе попробуем в этом разобраться. Количество существующих дисциплин Общее количество существующих в наше время киберспортивных дисциплин невелико, однако существенный плюс этого вида ставок заключается в том, что на постоянной основе разрабатываются всё новые и новые игры, которые занимают важную нишу в мире соревновательных игровых дисциплин. На данный момент, например, актуальными являются следующие игровые дисциплины: Counter Strike: Global Offensive Overwatch Call of Duty StarCraft StarCraft II NBA FIFA Fortnite League of Legends Dota 2 Smite PlayerUnknown’s Battlegrounds Нужно учитывать, что с течением времени те дисциплины, которые были актуальны, могу утратить свою популярность и постепенно уйти на второй план, а то и вовсе перестать быть актуальными. Тем не менее, за счет того, что общий рынок игровых дисциплин растёт с каждым днем, маловероятно, что киберспорт не сумеет сформировать новых, более актуальных и соответствующих новому времени категорий. Капитализация и интерес растёт Несмотря на то, что средний доход футболиста на сегодняшний день всё ещё значительным образом превышает зарплаты киберспортсменов, присутствует весьма существенная вероятность того, что в скором времени эта тенденция исчерпает практически полностью. Тому может быть подтверждением хотя бы тот факт, что в период с 2015 по 2019 год средняя зарплата киберспортсмена выросла примерно в 3 раза (с 10 000 долларов США до 30 000 — 35 000 долларов США). Повышается также и общее количество денежных средств, которые спонсоры разнообразных турниров вкладывают в свои мероприятия. Это не только разогревает интерес самих профессиональных игроков, но также и обеспечивает стабильный приток фанатов, желающих понаблюдать за тем, как их протеже сражаются за крайне неплохие барыши на спортивной виртуальной арене. С каждым годом всё больше игроков начинает проявлять интерес к разнообразным стриминговым платформам, и не в последнюю очередь именно из-за того, что там можно понаблюдать за различными киберспортивными состязаниями. Это не только приносит непосредственный доход самим платформам, но также и способствует популяризации и укреплению позиций киберспорта, как явления, в геймерской и гемблерской средах. Можно с высокой долей вероятности заявлять о том, что киберспорт постепенно будет оттяпывать всё больший и больший кусочек от общего пирога ставок любого рода. По сути, уже сейчас абсолютное большинство людей в возрасте до 20 лет, вероятнее сумеет назвать десяток популярных в виртуальной среде спортсменов, нежели 10 популярных футболистов, хоккеистов, либо каких-либо других спортсменов. Поэтому, учитывая всё вышесказанное, киберспорт, в конечном итоге, станет одной из главных и наиболее популярных категорий среди всех существующих на сегодняшний день спортивных мероприятий. Поэтому, если Вы являетесь любителем ставок, рекомендуем уже сейчас обратить пристальное внимание на какую-либо одну, а лучше сразу на несколько категорий соревновательных компьютерных игр. Особенно, учитывая современные тенденции развития человеческой цивилизации. Удачи в ваших изысканиях, и удачных ставок!
  17. Не так давно во многих авторитетных СМИ появилась информация, что Ильяс ‘illias’ Ганеев близок к уходу из команды «Navi». Учитывая тот факт, что последние результаты СНГ-коллектива не радуют фанатов, делающих ставки на сайте https://ggbet.ru/dota2, замена молодого игрока вполне реальна. Правда, не стоит забывать, что сейчас, когда турниры по Dota 2 проводятся каждую неделю, осуществить достойный трансфер максимально сложно. Следовательно, руководителям «Navi» придется выходить на рынок свободных агентов, а там есть только два доступных варианта для усиления состава. SoNNeikO Трудно поверить, что Акбар вновь присоединится к бывшей команде. Бытует мнение, что дважды в одну реку не входят, но иногда все-таки стоит попробовать. Тем более, Сонейко еще не потерял форму. По крайней мере под его руководством команда «Nip» демонстрировала хорошие результаты, играя на престижных турнирах. Что касается «Navi», то у СНГ-коллектива давно не было глобальных успехов, поэтому руководство может смело сделать ставку на лидерские качества Сонейко, не особо опасаясь за репутацию. И пусть у Акбара довольно специфический характер, все закроют глаза на его выходки, если команда начнет показывать игру соответствующего уровня. Misha Миша может взять на себя функции капитана, невзирая на сравнительно юный возраст. Именно такой игрок сейчас нужен «Navi», ведь перспективный коллектив пока не реализовывает свой потенциал в полной мере. При этом нельзя сказать, что кто-то из исполнителей отыгрывает откровенно плохо, но многие стратегические решения, принятые по ходу поединков, действительно оставляют желать лучшего. Если же Миша перейдет в «Navi», что вполне вероятно, то подобная проблема исчезнет сама собой. Главное, чтобы молодой игрок быстро завоевал доверие партнеров по команде, а правильно строить драфты он уж точно умеет. К тому же, Миша отличается от многих коллег по цеху тем, что не совсем стандартно смотрит на игру. И пусть его тактические идеи со стороны выглядят не слишком убедительно, как правило, они позволяют побеждать. Впрочем, в такой ситуации на первый план выходит даже не результат, а стабильность и непредсказуемость конкретной команды.
  18. Blade of Darkness, серия Battlefield, Mount & Blade, Sid Meier's Civilization IV и даже The Sims 4 активно использовали код, написанный на Python. Записаться на Python и другие курсы можно на сервисе Skillfactory, а по промокоду ZONA вы получите скидку 50% (действует до 30 сентября)! Записаться на Python и другие курсы можно на сервисе Skillfactory, а по промокоду ZONA вы получите скидку 50% (действует до 30 сентября)! Ушли те времена, когда вся без исключения детвора метила в космонавты. Сегодня каждое второе юное дарование со взором горящим желает стать программистом. А еще лучше — разработчиком видеоигр. И совсем уж было бы круто стать фулстек-разработчиком. То есть, специалистом, владеющим всеми без исключения технологиями процесса разработки. Ну а фулстек-разработчику обязательно свести близкое знакомство с «питоном», он же Python. Нет, искать во влажных джунглях змею огромных размеров не придется. Ведь речь идет о проверенном и популярном языке программирования. Если давать краткую характеристику для языка Python, то этот инструмент эффективен, универсален и имеет при этом высокий коэффициент полезного действия. При этом Python доступен в изучении, его ядро отличается несложным структурным построением. Первые шаги по разработке Python начались более тридцати лет назад, в конце 80-х годов прошлого века. Но не спешите зачислять этот программный язык в число ископаемых. Python активно развивается по сей день, и не будет лишним предположить, что вершина развития еще впереди. Одно из самых очевидных достижений Python — универсальность. Его используют и в производстве видеоигр, особенно небольших. Чтобы не показаться голословными, приведем примеры — они скажут вам больше, чем любые громкие эпитеты. Да, Python сгодится для создания чего-нибудь незамысловатого, вроде «Змейки». Но команда спецов с хорошим бюджетом способна создать настоящий блокбастер, и вот вам доказательства. Абсолютная кассика жанра слэшер, игра испанских разработчиков Severance: Blade of Darkness (2001, студия Rebel Act Studios) использовала язык Python в максимальном объеме: практически все, из чего состоит Severance, исполнено на Python. А игра стала культовой благодаря сложной, реалистичной и брутальной системе боя с холодным оружием. Отрубленные руки орков и обезглавленные гоблины запомнились надолго. В 2002 вышла в свет неординарная и яркая ролевая аркада Freedom Force. Создателем стала, на минуточку, студия Irrational Games (System Shock, BioShock, SWAT 4). С задорным юмором, с прицелом на стеб и пародию нам рассказали историю команды супергероев, спасавших в очередной раз Америку. Кроме удачной клоунады игра запомнилась тактической глубиной и интерактивностью окружения — злодеев можно было гонять выдернутым из асфальта столбом или светофором. Что бы не говорили о контенте для одиночной игры и о королевском троне Call of Duty, но по накалу онлайн-баталий никто не переплюнул бренд Battlefield. Python применялся в разработке нескольких игр франшизы, таких как Battlefield 2, Battlefield 2142 и Battlefield Heroes. Перечисленные проекты заслужили признание как критиков, так и игроков. Именно такие тайтлы доказывают, что игра с живым соперником всегда будет совершенно иным, более насыщенным опытом по сравнению с противостоянием искусственному интеллекту. Про ценность нарратива одиночных игр поговорим как-нибудь в следующий раз. На языке Python был написан популярнейший онлайновый космический симулятор EVE Online. Этот проект, пожалуй, крупнейший пример использования Python. EVE — игра во многом уникальная. Она обладает довольно высоким порогом вхождения и быстро отсеивает случайный людей, казуалам здесь не место. К тому же здесь вы не найдете никакой условно-бесплатной системы; путь к звездам откроется только за звонкую монету. Так испаряется еще одна группа случайных пользователей. И при всем этом EVE популярна невероятно, в одной из самых масштабных космических баталий мира EVE Online было взорвано кораблей на 300 тысяч вполне себе реальных долларов США! Python применили и турецкие разработчики из команды TaleWorlds для своего «спящего хита» Mount and Blade (2008). Не располагая большим бюджетом, ребята из Турции выдали игру, ставшую для многих проектом мечты. Высочайшая степень свободы и открытые просторы средневекового мира привлекли целую армию геймеров, а Mount and Blade на сегодняшний день стала успешной серией, новая игра с подзаголовком Bannerlord собрала вокруг себя многочисленное сообщество, находясь на стадии раннего доступа в сервисе Steam. Своеобразная система сражений на мечах и копьях, боевые лошади, многочисленные армии под вашим началом — всего этого могло и не быть, если бы не умелое использование языка Python. Монументальная серия глобальных стратегий от маэстро Сида Мейера перешла в три измерения только в 2005 году с выходом четвертой номерной части. Sid Meier's Civilization IV на тот момент выглядела и звучала просто потрясающе. Да и по исполнению игровых механик претензий к игре не было; исправно работало то самое волшебство из пошаговых стратегий — еще один ход, и спать. Для разработки своего безоговорочного хита Сид Мейер, как вы уже поняли, применял язык Python. И эта игра, продавшаяся тиражом более одного миллиона копий также написана на языке Python. Речь о The Sims 4. Игра с симуляцией жизни покорила своим уровнем проработки и глубиной даже людей, максимально далеких от мира видеоигр. Два года этот проект не покидал вершины чартов продаж по обе стороны Атлантики. Python в данном хите применяли для обеспечения поддержки любительских модификаций. И поклонники свободного творчества обеспечили игре вторую жизнь — сработали десятки и сотни самых различных модов на основе The Sims 4. Это ли не показатель популярности и успеха? Из холодной Финляндии в 2006 году пришла музыкальная игра Frets on Fire. Да, во многом этот проект похож на Guitar Hero. Но есть одна особенность, которая выделяет финскую игру из общей массы. У Frets on Fire открыт исходный код. И на базе этой игры можно изучать программирование как таковое и беспрепятственно практиковаться. Помимо открытости код игры еще и очень проста в освоение, вам не понадобится высшее специализированное образование. Игра полностью написана на Python. Если вы дочитали этот текст до конца, то вы, вероятно, хотите стать успешным разработчиком игр. Хотите подарить маме розовый кадиллак и раздавать автографы на американской выставке Е3. Быть может, пора сделать первый шаг к мечте? Курсы изучения Python доступны и эффективны. Записаться на Python и другие курсы можно на сервисе Skillfactory, а по промокоду ZONA вы получите скидку 50% (действует до 30 сентября)!
  19. Американский снайпер Nitr0 все-таки покидает «Team Liquid», невзирая на то, что много лет был верен именно этой команде. Американский снайпер Nitr0 все-таки покидает «Team Liquid», невзирая на то, что много лет был верен именно этой команде. Подобное решение легендарного игрока повергло в шок не только фанатов киберспорта, делающих ставки в бк ggbet, но и профессиональных экспертов, которые ежедневно делятся советами на сайте ggbet.work. Впрочем, если взглянуть на результативность Nitro, то в последнее время она действительно оставляет желать лучшего. Следовательно, нет ничего удивительно в том, что карьера легендарного игрока близка к своему завершению. С другой стороны, именно вокруг «снайпера» строилась когда-то одна из самых сильных команд в истории CS:GO. Вклад американца в развитие киберспортивной дисциплины трудно переоценить, поэтому стоит более детально поговорить о достижениях Nitro на профессиональной сцене. Более 2 тысяч дней в одной команде — рекорд Есть много легендарных спортсменов, которые оставались верны одному клубу на протяжении целой карьеры. Правда, все они являются представителями традиционного спорта, а в индустрии компьютерных игр ярких личностей мало. К слову, если говорить о Северной Америке, то Nitro считается культовым игроком для этого региона, поскольку не менял команду 2024 дня. За это время американец завоевал сердца фанатов, которые делают ставки на сайте гг бет, хотя надо признать, что громкие победы пришли к Nitro не сразу. Дело в том, что коллектив «Liquid» не всегда выступал стабильно. Результаты были самые разные: от провалов на мелких региональных турнирах, до выхода в финал Чемпионата Мира. К сожалению, тот легендарный поединок завершился не в пользу американской команды, хотя по ходу матча у «Liquid» было солидное преимущество — 15:9, 15:6. Как правило, после таких обидных поражений многие игроки опускают руки, однако Nitro все равно продолжил путь к вершине мирового рейтинга, параллельно возложив на себя обязанности капитана. Удачная игра на мировых первенствах Мало кто знает, что именно коллектив «Liquid» является первой американской командой, которая добилась серьезного успеха на Чемпионате Мира. Сначала был сенсационный результат на «MLG Columbus» (проход в полуфинал), а спустя полгода еще более значимое достижение — борьба за титул в рамках «ESL One Cologne 2016». И пусть эти успехи уже частично забыты, так как команда «Cloud 9» сумела превзойти соотечественников, завоевав долгожданный трофей на американской земле, они навсегда останутся в истории. Что касается Nitro, то легендарный снайпер принимал непосредственное участие в знаковых поединках, поэтому ему стоит лишь поаплодировать. К тому же, на лицевом счету «Liquid» есть не только финал мирового первенства, но и многочисленные выходы в плей-офф, которые достаточно ценны, учитывая высокий уровень конкуренции на профессиональной сцене. Победный «Intel Grand Slam» Когда команда «Astralis» выиграла первый в истории «IGS», многие эксперты уверенно утверждали, что рекорд датчан вряд ли будет побит в ближайшем будущем. Подобная точка зрения действительно имела право на жизнь, ведь победить на 5 крупных турнирах за год весьма проблематично. Впрочем, коллектив «Liquid» справился с этой задачей максимально быстро, невзирая на скептические прогнозы. Более того, под руководством Nitro, который оставался капитаном команды, американцы дошли до поставленной цели всего за 144 дня, не оставив конкурентам никаких шансов. Правда, это был последний значимый успех «коней», поэтому руководители организации и решили сделать замену в составе. Можно сказать, что Nitro просто не повезло, так как он попал под «горячую руку», но иногда кардинальные меры — это лишь начало нового пути.
  20. Как вы знаете, множество игр имеют свойство затягивать. Человек может проводить чуть ли не сутки напролет за игрой, забыв о внешнем мире. Это не очень хорошо, даже в текущих условиях карантина. Как вы знаете, множество игр имеют свойство затягивать. Человек может проводить чуть ли не сутки напролет за игрой, забыв о внешнем мире. Это не очень хорошо, даже в текущих условиях карантина. Одной из таких игр является Dota 2. Немалое количество игроков подсаживаются на Доту почти как на наркотик. В какой-то момент может начаться своеобразная ломка — нужно сыграть пару каток. Во время них наверняка пострадают нервы, будет испорчено настроение, но через некоторое время человек все равно вернется. Это не есть хорошо — от игры надо получать удовольствие, положительные эмоции. В этой статье мы расскажем, как это сделать. Не гонитесь за MMR Наверное, каждый игрок в Dota 2 хочет поднять высокий рейтинг, только зачем тратить на это неимоверные силы — не совсем понятно. Если вы не стремитесь в профессиональный киберспорт, то значение MMR вам не к чему. Именно погоня за рейтингом является главной причиной рейджей, плохого настроения после игры, нервозов и других проблем. После проигрыша вы сильно злитесь из-за того, что потеряли очередные 25 очков. Стоит относиться к этому гораздо проще. Ставки на киберспорт От игры можно получить удовольствие, если на ней заработать. Сделать это можно в том случае, если вы неплохо разбираетесь в киберспортивной сцене. Это позволит вам зарабатывать при помощи ставок на сайте dota-bet.com. С помощью них вы также сможете увеличить интерес к матчам, что принесет немало новых эмоций от игры. Играйте на разных героях Многие геймеры за годы игры в Dota 2 выработали определенный пул персонажей, за которых они предпочитают играть. Чаще всего этот список не самый большой, и матчи играются, по сути, за одних и тех же героев. Со временем это будет вам надоедать. Стоит разнообразить число героев, на которых вы играете. Попробуйте тех персонажей, которых вы не пикали вообще никогда, или играли всего пару раз. Возможно, среди них найдется тот, кто будет приносить вам удовольствие от геймплея. Избегайте негативных эмоций Маты, жесткие оскорбления, разговоры на повышенных тонах встречаются чуть ли не в каждом матче. Да, таким образом люди выпускают пар, но нервы от этого нещадно страдают. Также после такой вот игры с оскорблениями и негативом может заметно испортиться настроение на весь оставшийся день. Стоит ли игра этого? Если во время матча начинается, что называется, мошна, то не стоит становиться её участником — лучше промолчите, или адекватно, спокойно ответьте. Не стоит агрессировать в сторону своих тиммейтов или врагов — толку от этого ноль. Если есть возможность, лучше просто приятно и спокойно общаться. Когда же в игре появляется неадекват, стоит как можно раньше отправить его в мут. Играйте с друзьями Dota 2 должна стать для вас приятным времяпрепровождением. Самое лучшее, что вы можете сделать для воплощения этого в жизнь — собраться поиграть с хорошими друзьями. Зайдите в Discord, сыграйте навеселе несколько каток в приятной компании. Так вы прекрасно отдохнете душой. Отдыхайте от игры Если заходить в доту каждый день, то она начнет превращаться в рутину, станет для вас почти работой. Чтобы этого не случилось, вам нужно периодически отдыхать от игры. Делайте перерывы на несколько дней, недель или даже месяцев. После этого вам будет гораздо приятнее возвращаться в игру, вы станете получать от нее свежие и яркие эмоции. Расскажите, испытываете ли вы что-то похожее с какой-нибудь игрой? Или, возможно, таких игр несколько? Опубликовано на правах рекламы
  21. Киберспорт сегодня — это не просто компьютерная забава или развлечение, это серьезный бизнес, который приносит большой доход всем его участникам. Ставки на киберспорт — миф или реальность? Серия игр Counter-Strike является одним из законодателей киберспортивных соревновательных дисциплин. По CS:GO регулярно проводятся престижные чемпионаты с призовыми фондами, исчисляющимися миллионами долларов. Киберспорт сегодня — это не просто компьютерная забава или развлечение, это серьезный бизнес, который приносит большой доход всем его участникам. Букмекерские компании не могли упустить из внимания этот факт и сегодня предлагают широкие линии для ставок на киберспортивные события. Практически каждый день проходит множество событий по CS:GO, на которые принимаются ставки за реальные деньги. Кто-то делает ставки ради развлечения, а кто-то старается извлечь из этого прибыль. Вы хотите попробовать свои силы в беттинге, но не знаете с чего начать? Тогда рекомендуем ознакомиться с рядом советов, которые позволят вам если не выйти в плюс, то хотя бы не проиграть свои деньги. Аналитика рулит Итак, если вы решили делать ставкина Counter-Strike, то запомните главное правило: в ставках нельзя полагаться на удачу. Холодный расчёт и аналитика — должны стать вашими лучшими друзьями. Кроме того, следует разбираться в механике игры, знать карты, характеристики оружия, закупы и прочие особенности игрового процесса. Перед тем как делать ставку, выберите подходящий матч. Для этого переходите на сайт https://rocketbet.ru/cybersport/. Здесь вы найдете расписание турниров и матчей, а также коэффициенты от букмекеров, которые они дают на эти события. Соберите всю доступную информацию, что сможете найти о командах и игроках, которые будут участвовать в игре. Тут полезным будет все — информация из социальных сетей киберспортсменов, сайты со статистикой и результатами, интервью и другие сведения. Проанализируйте данные и обратите внимание на следующие факторы: Мотивация Результаты прошедших встреч Пул карт Составы команд Мотивация команды — залог победы От того насколько игроки замотивированы на победу напрямую зависит результат их игры. Как правило, к серьезным соревнованиям с большим призовым фондом команды готовятся заранее. Менеджеры коллективов устраивают буткемпы, где игроки регулярно живут и тренируются, а также смотрят записи игр с участием потенциальных соперников, чтобы подготовить тактики против каждого оппонента. Стоит избегать ставок на малоизвестные и непрестижные турниры, так как к участию в таком соревновании киберспортсмены могут относиться без серьезного настроя и должной подготовки. Результаты игр Один из самых главных факторов, на который стоит обратить внимание перед тем, как ставить свои деньги — это результаты прошедших игр. Если команда часто выигрывает в последнее время, особенно против сильных коллективов, то это значит, что игроки находится на пике своей формы. Скорее всего киберспортсмены много тренируются и внутри коллектива царит комфортная рабочая атмосфера. И наоборот, если вы видите, что команда много проигрывает, то это значит, что игрокам необходимо проводить работу над ошибками. Карты решают все Тоже очень важный пункт, который нужно учитывать, составляя прогноз на исход поединка. Перед каждой встречей выбирается карта или набор карт, на которых будет происходить противостояние. У каждой команды есть «любимые» карты, которые они регулярно тренируют, показывая на них хорошие результаты. Есть и те карты, которые вовсе не играются командами. Узнав, какие карты будут сыграны в ходе матча вы сможете получить представление о том, как закончится игра, исходя из статистики побед на каждой из карт. Составы команд Counter-Strike: Global Offensive — командный шутер, а это значит, что действия каждого игрока должны быть слажены с действиями его тиммейтов. Команды каждый день помногу часов тренируются в едином составе, распределяя роли и зоны ответственности в игре. Это слаженный механизм, который работает хорошо только в полном взаимодействии. Если по какой-то причине в составе произошла замена, то от ставки на победу этого коллектива лучше воздержаться. С каждым днем ставки на киберспорт становятся все более популярными. Это интересное явление, которое при правильном подходе может приносить прибыль. Однако не стоит забывать о рисках, связанных со ставками. Собирайте информацию, анализируйте ее и лишь после этого заключайте пари на исход матча.
  22. Киберспорт — многомиллионная индустрия, которая стремительно набирает обороты. Букмекерские конторы, как, например, те, которые указаны в рейтинге БК России на bookmakers.com.ru, богатеют на ставках на самые востребованные дисциплины, умелые беттеры получают неплохую прибыль с грамотно размещенных прогнозов, однако самый большой доход извлекают сами участники нашумевших соревнований. Ниже мы расскажем вам о трех популярных киберспортсменах, которым удалось сколотить на своем увлечении виртуальными играми крупное состояние. Надеемся, их примеры вдохновят вас на новые свершения! Амер Miracle Аль-Баркави Амер Аль-Баркави интересовался Dota 2 с самого детства. С ранних лет будущий киберспортсмен активно участвовал в рейтинговых матчах и добивался в этом неплохих результатов. Его профессиональный дебют состоялся в 2015 году в составе команды Baklan Bears. Увы, уже через четыре месяца Miracle пришлось покинуть коллектив. После пары громких побед (в марте команда Амера OG показала отличный результат на Frankfurt Major, а в июне выиграла Manila Major) на перспективного юношу обратили внимание представители Team Liquid. Уже в сентябре 2016 года он стал участником одной из сильнейших киберспортивных команд современности и получил титул лучшего новичка года. По своим финансовым достижениям Miracle не сильно отстает от других участников нашего рейтинга. В 2018 году 21-летнему киберспортсмену принадлежало более 3,6 миллиона долларов. Более того, на тот момент он уже стал первым в истории игроком в Dota 2, достигшим уровня в 9000 MMR. Йохан Notail Сундштайн Notail — профессиональный киберспортсмен, которому удалось выиграть The International целых два раза. Впервые победа досталась молодому человеку в 2018 году, во второй же раз удача улыбнулась ему совсем недавно, в 2019 году. Йохан Сундштайн познакомился с Dota 2 еще в 2012. Его тогдашняя команда Fnatic показывала неплохие результаты в Европе и частенько входила в число сильнейших на различных турнирах. В 2014 году состав распался, и Notail присоединился к Team Secret. Череда крупных побед датского киберспортсмена стартовала в 2015 году. Именно тогда его новая команда OG взяла золото на major-турнире от Valve. Позднее она повторила это достижение. На данный момент состояние Йохана Сундштайна оценивается примерно в 3,7 миллиона долларов. Эта солидная сумма делает его вторым самым богатым киберспортсменом в мире. Куро KuroKy Салехи Тахасоми Салехи Тахасоми начал появляться на киберспортивных соревнованиях еще во времена Warcraft. В 2009 команда, за которую он выступал, стала сильнейшей командой года, а самого KuroKy признали лучшим керри. С тех пор игрока поджидала длинная череда побед, хотя без проигрышей тоже не обходилось. После попадания в Team Liquid состояние киберспортсмена начало стремительно расти. В 2018 году сумма доходов KuroKy превысила отметку в 4 миллиона долларов. С тех пор немецкого игрока стали называть лучшим капитаном в мире киберспорта. В сентябре 2019 года KuroKy внезапно объявил о своем уходе из Team Liquid. В ноябре он присоединился к команде Nigma. На данный момент в ней состоят четыре из пяти чемпионов The International. Стоит ли говорить, что у сравнительно молодого коллектива имеются колоссальные шансы на успех. Статус самого богатого киберспортсмена в мире пришел к KuroKy после его победы на The International в 2017 году. Примечательно то, что до этого знаменательного события молодой игрок из Германии участвовал в главном международном турнире по Dota 2 целых шесть раз, начиная с 2011 года. Другими словами, упорство Салехи вдоволь окупилось! А вы как считаете, достойны ли современные киберспортсмены зарабатывать такие деньги? Опубликовано на правах рекламы
  23. Внутри пара роликов и много непонятных цифр. Несколько дней назад Zywoo был официально признан лучшим игроком 2019-го года по дисциплине «CS:GO». Подобный успех француза точно не стал неожиданностью для людей, которые хоть немного следят за соревнованиями, а не просто любят открывать кейсы cs go на сайте csbet. Дело в том, что лидер команды «Vitality» обошел своих основных конкурентов практически по всем статистическим показателям, каждый из которых заслуживает отдельного внимания. Средний рейтинг 1,3 — феноменальный показатель для крупных турниров Если взглянуть на индивидуальный рейтинг Zywoo, то можно заметить, что достойно конкурировал с французским снайпером лишь S1mple. Правда, в последний момент игрок «Navi» дал слабину, поэтому в итоге упростил задачу оппоненту. По сути, все вопросы, касающиеся обладателя престижной награды, были решены на «Эпицентре», который проходил в Москве. Zywoo закончил данный турнир с показателем результативности 1,53, оставив всех преследователей, в том числе Симпла, далеко позади. Титулы MVP: талантливый француз отличился 5 раз Команда «Vitality» трижды поднималась на высшую ступень пьедестала в 2019 году, но личные успехи Zywoo еще более значимы — 5 наград MVP. Соответственно, француз демонстрировал феноменальную игру не только в те моменты, когда его коллектив уверенно побеждал. Уже один этот факт говорит о том, что имя французского снайпера надолго останется в истории, так как стать самым ценным игроком турнира, параллельно не завоевав 1-е место с командой, довольно тяжело. Подобным достижением, помимо Zywoo, могут похвастаться лишь Симпл и Твистз. Учитывая все вышесказанное, совсем неудивительно, что другие игроки, выступающие в составе «Vitality», даже не претендовали на титул MVP. Победы во многих раундах, когда соперники имели численное преимущество Французский снайпер никогда ранее не отличался особым умением выигрывать клатчи, но в прошлом году проявил себя отлично. Конечно, нет ничего удивительного в том, что Zywoo часто попадает в затруднительное положение, когда ему противостоят сразу несколько соперников одновременно. Впрочем, лучший игрок мира, наверное, должен решать такие сложные задачи, что он и делал. Получалось весьма успешно — 74 выигранных клатча на крупных турнирах. По этому статистическому показателю Zywoo уступил лишь бразильцу Ксерато, на счету которого 86 забранных раундов. Более 4 тысяч убийств за год Команда «Vitality» участвовала во многих крупных турнирах в 2019-м году, но нельзя сказать, что у французов был слишком сложный график, особенно если сравнивать с основными конкурентами. К примеру, известный американский коллектив «EG» вовсе практически отказался от выходных. И пусть подобная стратегия частично оправдалась на дистанции, ведь в определенный момент команда возглавила мировой рейтинг, но у игроков, по сути, не было свободного времени, чтобы открывать кейсы кс го, а про другие занятия и говорить не стоит. К тому же, усердная работа не позволила кому-то из американцев дойти до отметки 4 тысячи убийств. Этот статистический показатель покорился только Zywoo, на лицевом счету которого 4085 поверженных врагов. Примечательно, что такую результативность ранее не показывал ни один профессиональный игрок. Даже личный рекорд Симпла чуть ниже — 3866 фрагов, а это говорит о многом. Опубликовано на правах рекламы
  24. К отечественным разработчикам можно относиться по-разному. Однако чего у них точно не отнять, так это желания выделяться на фоне конкурентов, а также любви к незатасканным сеттингам. К отечественным разработчикам можно относиться по-разному. Однако чего у них точно не отнять, так это желания выделяться на фоне конкурентов, а также любви к незатасканным сеттингам. Воронежская студия DiP Online не стала отступать от доброй традиции и отправила в воздушное плавание собственное MMO про орков и стимпанк Aima Wars. Земля, прощай! Действие игры происходит в живописном мире Древних, который поделили между собой Железная Империя людей и Багровый Союз Племен, состоящий из зеленокожих орков. Первые открыли для себя секрет путешествий на летучих кораблях, оставленный им загадочными Творцами, и теперь активно применяют полученные знания на деле, стараясь захватить как можно больше ценных территорий. Вторые когда-то спаслись от неизвестного, но могущественного врага и теперь радостно воюют с людьми за обладание древними артефактами и сокровищами, сокрытыми по всему миру Древних. Игроку предлагается вжиться в роль представителя одной из этих двух наций и прожить еще одну виртуальную жизнь в качестве вольного искателя приключений. Начинать, как водится, приходится с самых низов: первое суденышко не может похвастаться ни вместительным трюмом, ни запредельной прочностью, ни вменяемыми скоростью и вооружением. Кроме того, у начального корабля сильно ограничен так называемый практический потолок, выход за пределы которого чреват большими неприятностями. А потому ввязываться в бой и отправляться на поиски секретов в дальние края поначалу не стоит. Благо игра дает какое-то время на то, чтобы освоиться и обеспечить самому себе благоприятные стартовые условия, ограждая от новичка от опасностей. Лучше всего на первых порах заняться добычей различных ресурсов. Мир Aima Wars поделен на несколько отдельных зон: где-то летать относительно безопасно, где-то вечно идут битвы за контроль над территориями, а куда-то лучше не лезть без хорошего и быстрого корабля. Самые базовые ресурсы всегда можно добыть в дружественной местности, а вот для чего-то более экзотического придется рискнуть и вырваться за пределы безопасного поля. Расположение всех залежей, кстати, можно узнать на карте мира, так что ломать голову в поисках угля или древесины вам не придется. Само по себе сырье, к слову, малопригодно для использования — его еще необходимо доставить в промышленный район дружественного поселения и переработать в нужный материал. Излишки всегда можно выставить на продажу на ближайшем рынке, а вот остальное обязательно пойдет на строительство нового корабля или модернизацию старого, а также крафт более продвинутого снаряжения. Управление кораблями в Aima Wars не то чтобы сложное, но и не совсем аркадное. Оно скорее напоминает собой модель из Sid Meier’s Pirates! с поправкой на присутствие оси Z. Игрок может регулировать мощность двигателя (1/4, 2/4, 3/4, полный вперед, стоп машина, обратный ход), а также указывать высоту, на которую судну необходимо подняться. Последнее происходит не моментально и не очень быстро — все опять-таки зависит от скорости, которую может развить встроенный движок. Разворачивается судно тоже весьма неспешно, что особенно следует учитывать в боях. Большая часть пушек, как и положено стимпанковским суднам, расположены по бокам, поэтому для максимальной эффективности сражения пользователю следует сначала повернуться ко врагу нужной стороной, определить наиболее эффективное расстояние и открыть огонь с упреждением. На корабле также установлены автоматические пулеметы, которые активно поливают противника свинцом, стоит тому слишком близко подойти к игроку. Воевать в Aima Wars вообще приходится достаточно часто, даже если вы выбрали для себя мирное ремесло. На пути виртуального героя могут оказаться как зловредные пираты, так и другие игроки, жаждущие полезть в драку и заодно отобрать ценный груз. Кроме того, мир Древних когда-то давно наводнили драконы, за которыми можно и нужно охотиться, дабы обзавестись необходимым сырьем для строительства и улучшений. Несмотря на полную свободу действий, игра все-таки старается давать пользователю хоть какую-то мотивацию и постоянно награждает его за различные действия, будь то сбор определенного числа ресурсов, строительство определенных видов кораблей, война или крафтинг. Зарабатывая достижения, ваше альтер-эго заодно получает уровни и местную валюту, которую разрешается потратить как на покупку всего необходимого на ближайшем рынке, так и на прокачку. Кроме того, в Aima Wars также присутствует премиальная валюта (та самая «голда»), зарабатываемая в основном за счет продажи особо ценных предметов и выполнения ежедневных/еженедельных заданий. Или получаемая за реальные деньги, конечно. Виртуальное золото особенно пригодится вам, если вы захотите прикупить себе новый корабль или обзавестись какими-нибудь ускорителями. С течением времени ваш персонаж не только будет становиться сильнее и быстрее, но и обучится различным полезным навыкам. Например, он сможет обшивать собственное судно прочной мифриловой броней, научится руководить целым торгово-производственным делом и получит возможность основать собственное поселение, которым можно руководить совместно с друзьями или членами Гильдии (ее, естественно, также можно основать самому, автоматически став главой). Правда, для кое-чего сначала придется приобрести лицензию. К сожалению, в пресс-версии игры нам по понятным причинам удалось опробовать не все социальные функции. В частности сами разработчики заявили, что включат захват Бастионов Гильдиями только на следующей неделе. Однако заложенная база впечатляет, на ее основе можно выстроить сбалансированный проект, в который можно приходить как для того, чтобы просто расслабиться, плавая по воздуху, так и для того, чтобы поучаствовать в жарких воздушных сражениях. Пока же некоторых пользователей может отпугнуть несколько особенностей. Во-первых, это куцее и слишком схематичное обучение. В начале игры вам объяснят только самые базовые вещи по управлению кораблем, а затем просто вышвырнут в огромной мир, где до всего придется доходить самостоятельно. Нет, то есть у игрока еще будет так называемый личный помощник, у которого хранятся краткие ответы по основным механикам проекта (основание поселений, охота, производство…), но его вряд ли можно похвалить за доступность и информативность. Во-вторых, мир Aima Wars столь же огромен, сколь и пуст. По крайней мере, пока. Те же перелеты за ресурсами могут занимать десятки минут реального времени, за которые не происходит ровным счетом ничего. Кто-то назовет подобный подход медитативностью, а кому-то он покажется скучным. Я же просто принял это за своеобразный реверанс браузерным стратегиям из нулевых, когда ты мог отдавать указания в игре, а сам в это время занимался своими делами. Для этих целей лучше сразу запускать проект в окне и возвращаться к нему время от времени. Третий пункт тесно связан со вторым: в Aima Wars все слишком неспешно. Причем речь не только о перемещениях. То же производство материалов или строительство нового корабля, а также прокачка не происходят моментально — на все это требуется время. И чем сложнее определенный процесс, тем больше этого самого времени нужно для его осуществления. Ситуацию частично спасают ускорители, покупаемые за внутриигровую валюту, однако их эффект слишком скоротечен и не так чтоб уж очень заметен. В общем, разработчикам в ближайшее время стоит озаботиться внедрением дополнительных и увлекательных механик в геймплей. Чем они, кстати, и обещали заняться — по заверениям DiP Online, она будет постоянно выпускать обновления и поддерживать свое детище. От себя замечу, что игре точно не повредит и более разноплановый саундтрек. Тот, что уже есть, приятен, но со временем приедается. А вот картинка хороша, причем речь сейчас не о техническом уровне, а о работе художников. Местными закатами и рассветами, величественными пейзажами и объемными облаками можно любоваться бесконечно. И еще, пожалуй, не помещала бы хоть какая-то реакция кораблей на столкновения с поверхностью. Пока же суда могут безо всякого вреда врезаться в скалы или кроны деревьев, и выглядит это странно. Aima Wars — весьма атмосферное и неспешное приключение в огромном открытом мире, обладающее большим потенциалом. К тому же оно будет постоянно расширяться и развиваться. Игра зайдет не всем, однако те, кто ей проникнутся, наверняка проведут в мире Древних не один десяток часов. Партнерский материал
  25. До 24 декабря игра доступна всего за 155 рублей. Воронежская инди-студия DiP Online сообщает о выходе новой массовой многопользовательской ролевой онлайн песочницы Aima Wars: Steampunk & Orcs. С сегодняшнего дня игра доступна на платформе Steam всего за 259 155 рублей. Торопитесь приобщиться к миру стимпанка и дирижаблей: первую неделю с момента выхода игры будет действовать скидка в 40% от указанной стоимости. Кроме того, каждый игрок из первой тысячи получит мешок золотых монет, которые позволят приобрести хороший корабль или ускорить любую выполняемую задачу. Об игре: Aima Wars: Steampunk & Orcs — это новый стандарт песочниц и игр с открытым миром. Мир, созданный цивилизацией Древних, пронизан опасными интригами, наполнен массовыми воздушными сражениями между игроками, флотами фракций и огнедышащими драконами. Это мир интриг и технологий. Мир, способный вместить в себя тысячи игроков и сотни событий. Мир, где каждый может реализовать себя и свою мечту. Особенности: Совершенствуйте навыки персонажа, которые вам особенно необходимы. Управляйте уникальными кораблями: грузовыми тяжеловозами или боевыми гигантами. Используйте самолеты, несущие ракеты, торпеды или пулеметное вооружение для уничтожения воздушных судов врага на расстоянии. Добывайте ресурсы летающими кораблями. Уничтожайте торговые караваны противника. Используйте города фракции для переработки ресурсов, производства материалов, вооружения, боеприпасов или торговли. Стройте и улучшайте собственные поселения. Создайте гильдию единомышленников и покорите мир. Захват любого из Бастионов позволит вам стать губернатором территории и получать процент от всех добываемых ресурсов. Захват Бастиона центральных островов откроет доступ к складу с редкими ресурсами. Участвуйте в событии Война — массовом сражении между фракциями. Уничтожайте огнедышащих монстров. Используйте части драконов в производстве, кораблестроении или в торговле. Повышайте уровень персонажа и получайте награды, открывая достижения. Занимайте первые строчки рейтинга — мир должен знать своих героев.
Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×