Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'ghost recon'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Future Frontiers
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Siberian Studio
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 46 results

  1. В ходе конференции Ubisoft Forward компания Ubisoft сообщила, что для Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint 15 сентября будет выпущено обновление 3.0.0 на PlayStation 4, устройствах Xbox One и Windows PC. В ходе конференции Ubisoft Forward компания Ubisoft сообщила, что для Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint 15 сентября будет выпущено обновление 3.0.0 на PlayStation 4, устройствах Xbox One и Windows PC. Также новый контент появится в рамках UPLAY+, сервиса Ubisoft по подписке. Обновление станет доступно бесплатно для всех и привнесет в игру новый класс «Следопыт», серию сюжетных заданий «Красный патриот» и многое другое. Обновление 3.0 включает в себя: Новое сюжетное приключение. Трей Стоун предлагает группе русских экстремистов «Вороний камень» и бойцам подразделения «Волколак» спланировать террористическую атаку в США с использованием нервно-паралитического газа. Скотт Митчелл дает Номаду задание с предельно простой формулировкой: убить всех участников плана Стоуна, в том числе бойцов «Волколака». Приключение «Красный патриот» включает в себя проработанный сюжет и дополнительные цели заданий, позволяющие применять разные подходы. Первые два задания станут доступны всем обладателям игры бесплатно. Полное приключение потребуется приобретать отдельно. Также все 10 заданий можно пройти в рамках Year 1 Pass. В процессе прохождения можно разблокировать 24 награды высокого качества. Новый класс. Обладатели Year 1 Pass получат эксклюзивную неделю раннего доступа к новому классу с 9 сентября. Класс следопыт. Особая способность Интерфейс «Армарос» позволяет этим бойцам управлять дроном «Азраэль». Протоколы связи, которые можно найти только на надежно спрятанных боевых складах с другими трофеями высокого качества, позволяют заполнить шкалу навыка следопыта. В число пассивных способностей входят: обнаружение боевых складов (возможность находить боевые склады и отмечать их), тактическое зрение (использование высокотехнологичного тепловизора) и дикий метаболизм (усиление и продление действия пайков). Обновления PVP. В игру добавлены 3 новых задания, новая карта и изменения, связанные с классом «Следопыт». Новые ключевые задания PvP теперь относятся к этому классу. За получение достижений полагаются эксклюзивные награды. Кроме того, в магазине Марии появится 65 новых предметов, в том числе оружие, наборы, транспорт и многое другое.
  2. Анонсы AGOS: A Game of Space, Riders Republic и возвращение Scott Pilgrim vs The World: The Game. Сегодня в 22:00 начнется трансляция Ubisoft Forward, на которой будет показано несколько актуальных проектов Ubi. В частности, точно известно о Immortals: Fenyx Rising (это бывшая Gods & Monsters — ждите кучу материалов о ней сразу после шоу) и о римейке Prince of Persia. Также, судя по трейлеру, можно ждать Watch Dogs Legion, Hyper Scape, Rainbow Six Siege, а на прешоу в 21:00 — Brawlhalla и Ghost Recon Breakpoint. За просмотр шоу на сайте Ubisoft или на Twitch вы получите внутриигровые награды для For Honor, Hyper Scape, Rainbow Six Siege и Watch Dogs Legion. Для этого зарегистрируйтесь здесь. Что показали на шоу: Минутный ролик с самыми важными анонсами: Анонс Far Cry VR: Dive Into Insanity — это отдельная игра на базе третьей части. Notre-Dame de Paris: Journey Back in Time — бесплатный VR-аттракцион по сгоревшему собору. Анонсирован космосим AGOS: A Game of Space для VR-шлемов (только тех, что на ПК): Подробности развития The Crew 2: Трейлер дополнения для Ghost Recon Breakpoint про русских бандитов: Актуальные новости о Roller Champions: Анонс третьего сезона четвертого года For Honor: Трейлер режима «Небоскреб Саммит» для The Division 2: Трейлеры и куча геймплея Immortals: Fenyx Rising — игра выйдет 3 декабря: Анонс римейка Prince of Persia — игра выйдет 21 января: Трейлер свежего дополнения для Rainbow Six Siege с Сэмом Фишером: Скоро в продажу вернется Scott Pilgrim vs The World: The Game. Это случится до конца года. Артист Stromzy записал песню и снял клип для Watch Dogs Legion: И еще один ролик про вербовку: Анонс Riders Republic — это мультиплеерная гоночная аркада. Выйдет 21 февраля. И анонс нового режима для баттл-рояля Hyper Scape: Запись трансляции:
  3. По сюжету, группировка русских сепаратистов «Вороний камень» и их бойцы Бодарки являются одними из самых опасных противников Призраков. 13 сентября выйдет третий сюжетный эпизод для Ghost Recon: Breakpoint. Судя по тизеру, в нем оперативникам придется столкнуться с русскими. По сюжету, группировка русских сепаратистов «Вороний камень» и их бойцы Бодарки являются одними из самых опасных противников Призраков. Их первое появление состоялось в Future Soldier, также они играли заметную роль в Wildlands, где были разгромлены. Судя по трейлеру, ненадолго.
  4. Ubisoft рассказала о том, чего стоит ждать от ее презентации 12 июля. Ubisoft рассказала о том, чего стоит ждать от ее презентации 12 июля. Предварительное шоу стартует в 21:00 по московскому времени — на нем можно будет увидеть геймплей Trackmania, а также узнать что-то новое о Ghost Recon: Breakpoint, Just Dance 2020 и The Division 2. В 22:00 начнется само мероприятие Ubisoft Forward, в ходе которого состоится демонстрация геймплея Assassin’s Creed: Valhalla, экшена Hyper Scape и Watch Dogs: Legion. Также компания обещает несколько сюрпризов. За просмотр презентации Ubisoft подарит зрителям Watch Dogs 2 — для этого надо будет предварительно войти в свой аккаунт Uplay.
  5. Если вы уже купили игру, то с сегодняшнего дня можете пригласить в свою сессию до трех друзей с триальной версией. Ubisoft продолжает попытки завлечь игроков в Ghost Recon Breakpoint. С сегодняшнего дня любой желающий может скачать игру и провести в ней до 6 часов. Акция действует до 16 июня на ПК, Xbox One и PS4. Если же вы уже купили игру, то с сегодняшнего дня можете пригласить в свою сессию до трех друзей с триальной версией. Обратите внимание, что если вы участвовали в акциях с бесплатными выходными, то вы уже могли израсходовать эти шесть «бесплатных» часов, и тогда вы сможете только присоединяться к чужим сессиям. Разумеется, весь прогресс за это время будет сохранен и бережно перенесен в купленную версию.
  6. Несмотря на то, что игра не оправдала ожиданий Ubisoft, работа над ней продолжается. В частности, на днях в ней появился «Режим глубокого погружения», а также кросс-ивент с участием Сэма Фишера — главного героя Splinter Cell. Стартовали бесплатные выходные в, пожалуй, самой неудачной игре Ubisoft последнего времени — Ghost Recon Breakpoint. Сыграть в нее можно на всех платформах: Xbox One, PS4, Uplay и Epic Store. Для игры на консолях требуются Xbox Live Gold и PlayStation Plus соответственно. Полную версию в течение этого времени можно приобрести со скидкой до 70%. Разумеется, весь ваш прогресс будет перенесен в полную версию. Несмотря на то, что игра не оправдала ожиданий Ubisoft, работа над ней продолжается. В частности, на днях в ней появился «Режим глубокого погружения», а также кросс-ивент с участием Сэма Фишера — главного героя Splinter Cell.
  7. Ubisoft обнародовала трейлер кроссовер-ивента Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint с серией Splinter Cell под названием «Заговор». Ubisoft обнародовала трейлер кроссовер-ивента Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint с серией Splinter Cell под названием «Заговор». Ивент стартует 24 марта.
  8. В этот же день в Breakpoint появится «Режим глубокого погружения». Ubisoft анонсировала кросс-ивент для Ghost Recon Breakpoint с участием Сэма Фишера — главного героя серии Splinter Cell. Он стартует 24 марта одновременно с выходом большого патча для игры. В этот же день в Breakpoint появится «Режим глубокого погружения»: без баллов снаряжения, с реалистичной системой трофеев, сбрасываемыми магазинами и новыми настройками интерфейса.
  9. Помимо базовых скидок, доходящих до 75%, каждую из представленных игр можно купить дешевле еще на 20%, потратив 100 очков Uplay. Ubisoft запустила весеннюю распродажу в своем магазине. Помимо базовых скидок, доходящих до 75%, каждую из представленных игр можно купить дешевле еще на 20%, потратив 100 очков Uplay. Heroes of Might and Magic 6 — 899 224 рубля For Honor — от 1499 494 рубля Assassin's Creed Odyssey — от 1999 659 рублей Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint — от 2999 989 рублей Tom Clancy's The Division 2 — от 1499 494 рубля Tom Clancy’s The Division 2 — Warlords of New York Ultimate Edition — от 2999 1999 рублей Might and Magic Heroes VII — от 1499 374 рубля Anno 1800 — от 1999 999 рублей Tom Clancy's Rainbow Six Siege — от 999 399 рублей
  10. Ubisoft выпустила новый трейлер обновления для тактического кооперативного экшена Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint, который добавит в игру «Режим глубокого погружения». Ubisoft выпустила новый трейлер обновления для тактического кооперативного экшена Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint, который добавит в игру «Режим глубокого погружения». Патч для игры выйдет 24 марта.
  11. В отчете вообще не упоминается Ghost Recon: Breakpoint, но остальные игры и сервисы позволили сгладить отрицательный эффект. Компания Ubisoft отчиталась за третий квартал финансового года (октябрь-декабрь). В отчете вообще не упоминается Ghost Recon: Breakpoint, но остальные игры и сервисы позволили сгладить отрицательный эффект. Выручка Ubisoft за девять месяцев составила €1,1 млрд, это на 17,4% меньше, чем в прошлом году; из них за квартал €455 млн (падение на 25%, но выше прогнозов) В Rainbow Six: Siege зарегистрирован 55 миллионов игроков, их декабрьская активность стала рекордной для игры Assassin’s Creed Odyssey продается на 50% лучше, чем Origins, благодаря поддержке контентом. При этом средний игрок тратит на игру на 140% больше денег, чем на Origins (имеются в виду дополнения и микротранзакции) Ghost Recon: Breakpoint в отчете не упоминается Выручка с Uplay за девять месяцев выросла на 73% по сравнению с прошлым годом. Сервис вышел на четвертое место среди цифровых площадок по выручке для Ubisoft. Uplay приносит Ubisoft 40% денег, зарабатываемых на ПК. Выручка с ПК в третьем квартале стала самой высокой среди всех платформ (27%, у PS4 — 26%). С апреля 2020 по март 2021-го Ubisoft выпустит пять AAA-игр. Судя по всему, это Watch Dogs Legion, Gods & Monsters, Rainbow Six Quarantine, новые Assassin’s Creed и Far Cry. Компания обещает рассказать о них в мае.
  12. К сожалению, образ Арнольда Шварценеггера Ubisoft лицензировать не стала. Сегодня в 12:00 стартовало сетевое событие по мотивам первого «Терминатора» в Ghost Recon: Breakpoint. Оно будет состоять из двух сюжетных заданий (второе стартует 1 февраля), в которых вам будет нужно остановить прибывшего из будущего Т-800. К сожалению, образ Арнольда Шварценеггера Ubisoft лицензировать не стала. Кроме двух заданий, дополнение добавит в игру новое оружие, снаряжение, раскраску и транспорт. С T-800 дадут сражаться в ежедневных боях и миссиях на перехват.
  13. Событие является частью огромного патча под номером 1.1.0, который выйдет на всех платформах уже завтра. 29 января в Ghost Recon Breakpoint стартует сетевое событие «Терминатор», в котором вы встретитесь лицом к лицу с знаменитым киборгом. Забавно, что Терминатор должен был появиться в игре еще в прошлом году, но студии пришлось отложить его из-за неудачного старта и последующей переработки Breakpoint. Событие является частью огромного патча под номером 1.1.0, который выйдет на всех платформах уже завтра. Количество изменений в нем приближается к сотне, а вес превышает 11 гигабайт. После этого студия продолжит выпускать обновления. В частности, в феврале в игре появится абсолютно новый режим, а в марте — сюжетный эпизод.
  14. Скидки можно увеличить еще сильнее, воспользовавшись промокодом с баннера. В магазине Ubisoft стартовала зимняя распродажа с хорошими скидками на продукцию компании. Причем эти же самые скидки можно увеличить еще сильнее, воспользовавшись промокодом EXTRA20 в корзине, не считая привычной для клиентов Ubi акции с обменом очков. Из того, что вышло в этом году: Tom Clancy's The Division 2 — 399 рублей Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint — 959 рублей Anno 1800 — 879 рублей Остальное смотрим тут.
  15. Из них 77,1 миллиарда — это ПК (минус «браузерки») + консоли. Продажи игр в коробках принесли всего 16,1 миллиарда — игроки все чаще отдают предпочтение «цифре». Издание Game Industry опубликовало несколько интересных графиков, связанных с достижениями игровой индустрии в 2019 году. Самое главное: игровой рынок достиг астрономической суммы в 148,8 миллиарда долларов. Это на 7,2% больше, чем в прошлом году. Из них 77,1 миллиарда — это ПК (минус «браузерки») + консоли. Продажи игр в коробках принесли всего 16,1 миллиарда — игроки все чаще отдают предпочтение «цифре». Следующий интересный слайд: сколько прошло времени с релиза игры до первой скидки в «цифре». Рекордсменом тут стали Resident Evil 2 (69 дней), Gears 5 (65 дней) и Sekiro (63 дня). На противоположной стороне игры от EA (Fallen Order, Need for Speed Heat) и Ubisoft (The Division 2, Breakpoint). В списке самых часто упоминаемых игр у прессы и в соцсетях уже который год лидирует Fortnite, а Death Stranding удалось обойти Apex Legends. Последний интересный график: сколько оригинальных игр выпустил каждый из издателей. Тут вне конкуренции Sony.
  16. Для того, чтобы начать Project Titan, нужно успеть прокачать персонажа как минимум до 150 уровня. Ubisoft выпустила первый рейд для тактического экшена Ghost Recon Breakpoint, вышедшего осенью. Для того, чтобы начать Project Titan, нужно успеть прокачать персонажа как минимум до 150 уровня. Он достигается при нормальном прохождении игры до конца.
  17. Если вы сделаете покупку больше, чем на 2500 рублей, вам подарят скидку на 500 рублей. В магазине Ubisoft стартовала Черная пятница с хорошими скидками на игры компании, в том числе -50% на Ghost Recon Breakpoint и -65% на The Division 2. Ах да. Если вы сделаете покупку больше, чем на 2500 рублей, вам подарят скидку на 500 рублей. Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint — от 2999 1499 рублей Tom Clancy's The Division 2 — от 1999 699 рублей Assassin's Creed Odyssey — 1999 899 рублей С покупками можно не торопиться: распродажа действительна до 3 декабря.
  18. Журналисты обратили внимание на занятный факт: ролевой экшен The Outer Worlds от Obsidian попал в тройку самых скачиваемых игр PlayStation Store за прошлый месяц в США, в то время как в Европе особой популярностью на PS4 пользовался провальный тактический экшен Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint. Журналисты обратили внимание на занятный факт: ролевой экшен The Outer Worlds от Obsidian попал в тройку самых скачиваемых игр PlayStation Store за прошлый месяц в США, на втором месте находится провальный тактический экшен Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint. На первом месте, как и ожидалось, и в Европе, и в США находится скандальный шутер Call of Duty: Modern Warfare. Топ-20 самых скачиваемых игр PS Store октября в Европе: Call of Duty: Modern Warfare EA Sports FIFA 20 Grand Theft Auto V Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint Minecraft: PlayStation 4 Edition Red Dead Redemption 2 The Outer Worlds Marvel’s Spider-Man MediEvil The Witcher 3: Wild Hunt Rocket League Need for Speed: Payback The Forest eFootball PES 200 EA Sports UFC 3 Battlefield V ARK: Survival Evolved Battlefield 1 Mortal Kombat 11 Days Gone Топ-20 самых скачиваемых игр PS Store октября в США: Call of Duty: Modern Warfare Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint The Outer Worlds EA SPORTS FIFA 20 Minecraft: PlayStation 4 Edition NBA 2K20 Madden NFL 20 Grand Theft Auto V Call of Duty: Black Ops 4 Borderlands 3 TOM CLANCY’S RAINBOW SIX: SIEGE Mortal Kombat 11 Red Dead Redemption 2 Rocket League God of War Marvel’s Spider-Man WWE 2K20 STAR WARS: Battlefront II THE FOREST NHL 20
  19. Также Шрайер поделился мыслями о причинах переносов Gods & Monsters и Watch Dogs Legion. В свежем выпуске подкаста Kotaku Splitscreen редактор Джейсон Шрайер рассказал о том, как Ubisoft меняет подход к разработке новых проектов после провала Breakpoint. Также Шрайер поделился мыслями о причинах переносов Gods & Monsters и Watch Dogs Legion.
  20. Ubisoft выпустила полную версию финансовой отчетности, охватывающей первое полугодие этого года. Мы уже писали о провале Ghost Recon Breakpoint: именно это стало причиной резкого падения операционной прибыли до 9,1 миллиона евро или на 90% (!). Ubisoft выпустила полную версию финансовой отчетности, охватывающей первое полугодие этого года. Мы уже писали о провале Ghost Recon Breakpoint: именно это стало причиной резкого падения операционной прибыли до 9,1 миллиона евро или на 90% (!). С другой стороны, выручка за полгода составила 661,1 миллиона евро — это оказалось выше ожиданий. Все благодаря большому успеху игр из бэк-каталога, в частности Assassin’s Creed Odyssey и Rainbow Six Siege. Первый показывает «удивительные» результаты по сравнению с Origins (имеются в виду продажи дополнений и микротранзакции), а у Siege набралось уже 50 миллионов регистраций и «рекордный» онлайн. Еще один интересный момент — выручка на ПК. Она выросла с 21% в прошлом году до 27% в этом, причиной называются успехи Uplay (входит ли сюда Epic Store и его нулевая маржа на дополнительный контент?). Все это позволило ПК выйти на второе место по выручке для издателя, впереди лишь PS4. Что касается прогнозов, то Ив Гиймо уверен в будущих успехах, несмотря ни на что. В частности, кампания собирается осваивать азиатский рынок благодаря сотрудничеству с Tencent и экспансии на мобильные платформы. Также Ubisoft должен помочь выход консолей нового поколения. В следующем году Ubisoft выпустит пять ААА-игр, включая Watch Dogs Legion, Gods & Monsters и Rainbow Six Quarantine. А в 2021-м выйдет 3-4 «большие» игры.
  21. Новый контент начнет выходить в декабре, а до этого авторы будут заняты улучшением того, что мы любим называть «пользовательским опытом». Несмотря на плохой старт Ghost Recon Breakpoint, Ubisoft продолжит поддерживать игру пострелизным контентом. Об этом говорил Ив Гиймо в обращении к инвесторам, и его слова сегодня были подкреплены постом на официальном сайте игре. На данный момент разработчики заняты исправлением ошибок и улучшением того, что мы любим называть «пользовательским опытом». В середине ноября выйдет патч 1.03 с исправлением надоедливых багов, а ближе к концу месяца разработчики начнут реализовывать советы от игроков, подсмотренные на форумах. Список проблем и предложений можно посмотреть там же. Новый контент начнет выходить в декабре: в начале месяца в игре появится рейд «Project Titan», а с середины стартует ивент, посвященный Терминатору. Информация об обоих появится ближе к запуску. Критику насчет цен на микротранзакции студия тоже приняла к сведению и уже начала исправлять формулу. Также она не забыла об обещании добавить в игру напарников-ботов — работа над ними до сих пор не закончена. Наконец, студия думает, как улучшить механики, которые критикуют и новички, и ветераны. В основном это касается элементов выживания, которые выглядят инородным телом для Ghost Recon.
  22. В частности, компания недовольна продажами Breakpoint и The Division 2 (хотя вторая вроде бы неплохо стартовала) и перенесла выход сразу трех игр на неопределенный срок, включая Watch Dogs Legion. Вчера Ubisoft опубликовала отчет с очень скромными результатами своей деятельности во втором квартале этого года. В частности, компания недовольна продажами Breakpoint и The Division 2 (хотя вторая вроде бы неплохо стартовала) и перенесла выход сразу трех игр на неопределенный срок, включая Watch Dogs Legion. На фоне таких новостей акции компании здорово просели аж на 21%. Это самое значительное падение за последние полгода: до этого Ubisoft страдала схожим образом в мае перед стартом E3 2019. Впрочем, в то время ее акции стоили почти вдвое дороже.
  23. Глава Ubisoft Ив Гиймо сообщил инвесторам, что несмотря на неудачу компания продолжит поддерживать Breakpoint, как и другие свои проекты. Кроме неожиданных переносов, отчет Ubisoft показал значительный недобор финансов в текущем году. Все из-за не самых лучших показателей The Division 2 и «разочаровывающих» результатов, Ghost Recon Breakpoint. Глава Ubisoft Ив Гиймо сообщил инвесторам, что несмотря на неудачу компания продолжит поддерживать Breakpoint, как и другие свои проекты. Говоря о причинах неудачи, он выделил три ключевых ошибки: Сложность в привлечении интереса к сиквелу постоянно развивающейся игры. В будущем Ubisoft будет выпускать сиквелы позже. Слишком радикальные инновации в геймплее, не понятые большинством игроков, хотя небольшая часть фанатов приняла их благосклонно. Наконец, Breakpoint слишком сильно похожа на Wildlands, из-за чего многие не увидели ее преимуществ. Забавно, что неудача The Division 2 совпала с тем, что ПК-версия игры не вышла в Steam в пользу Epic Store. Хотя компания пока не раскрывает даже относительные показатели выручки по платформам, их наверняка можно будет сравнить при подведении итогов финансового года. Пока что Ubisoft планирует заработать за год 1,450 миллиарда евро при чистой прибыли в районе 25-20 миллионов, хотя прогнозы были куда выше — 2,185 миллиарда евро / 480 миллионов.
  24. Единственной новой игрой, сумевшей попасть в десятку, стала GRID. А вот трехмерный платформер Yooka-Laylee and the Impossible Lair показал плохие результаты и дебютировал лишь на 49 строчке. Портал Game Industry опубликовал данные о продажах в EMEAA-регионе, куда входят Европа, Ближний Восток, Африка и Австралия. В отсутствие больших новинок два мастодонта удержали две первые строчки. Единственной новой игрой, сумевшей попасть в десятку, стала GRID. А вот трехмерный платформер Yooka-Laylee and the Impossible Lair показал плохие результаты и дебютировал лишь на 49 строчке. FIFA 20 Ghost Recon Breakpoint The Legend of Zelda: Link's Awakening Grand Theft Auto V GRID Marvel's Spider-Man Call of Duty: Black Ops 4 Red Dead Redemption 2 Mario Kart 8 Deluxe God of War
  25. Много вы видели тактических шутеров, где какие-нибудь камуфляжные штаны прибавляют 2% к перезарядке? Тактический экшен в открытом мире Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands звезд с неба не хватал, но, по крайней мере, позволял по-новому взглянуть на жанр военных «песочниц», да еще и под соусом неплохого детектива. Помнится, заканчивая рецензию на игру, я выразил надежду, что в будущем разработчики доведут до ума спорные моменты и по полной раскроют заложенный потенциал. Увы. Миссия невыполнима Спустя четыре года после свержения наркокартеля в Боливии «Призракам» поставлена новая задача. Недалеко от вымышленного высокотехнологичного острова Аврора загадочным образом потерпел крушение военный корабль. Незадолго до этого с самим архипелагом была полностью потеряна связь. Чтобы разведать обстановку, к Авроре отправляется вооруженный до зубов отряд спецназначения на вертолетах, но и он, наткнувшись на стаю металлических убийц, оказывается сбит. Немногочисленные выжившие бойцы получают ранения различной степени тяжести и оказываются отрезаны друг от друга, связи со внешним миром нет, вокруг — опытные и опасные враги, во главе которых стоит бывший «Призрак» Коул Уокер со внешностью и голосом Джона Бернтала. Задача игрока тривиальна: собрать остатки собственного отряда, влиться в ряды островного сопротивления, а затем разрушить новоявленную технократическую мини-империю. В общем, все очень похоже на ту же Wildlands. Вот только если оная в плане сюжета успешно маскировалась под лихой остросюжетный военный триллер со старательным протягиванием ниточек с самого дна и до самого верха, то Breakpoint представляет собой какой-то невменяемый и пресный сюжетный кисель. Вместо пафосного, шаблонного, но все-таки вполне себе колоритного злодея — очередной разочаровавшийся в выбранной профессии солдат, вышедший на тропу войны со всем миром. Вместо грамотно построенного сценария и интересного расследования — разрозненные куски информации, которые тоже можно соединять между собой, но делать этого совсем не хочется. Наконец, вместо вполне понятной секретной операции по тихому развалу громадной криминальной империи с самых низов у нас тут какой-то глупый и пафосный технотриллер с минимумом постановки (и я не преувеличиваю, процентов 90 роликов в игре даже не старались как-то преобразить, сведя все происходящее на экране к двум говорящим головам). Дроны в Breakpoint — штука полезная: и врагов пометят, и своих полечат, и, при наличии нужного навыка, число противников сократят. Причем здесь, в отличие от Wildlands, у дронов все в порядке с автономностью и дальностью передвижения. Игровой процесс по большей части остался тем же. В вашем распоряжении огромный архипелаг, разделенный на несколько климатических зон, который вы вольны свободно исследовать. На протяжении всей игровой локации разбросаны точки интереса с различным содержимым: это могут быть побочные миссии, ящики с лутом или хорошо охраняемые военные объекты с секретами. Следует сразу оговориться, что играть одному в новую Ghost Recon совершенно бессмысленно. Если раньше игрока худо-бедно поддерживали боты, то сейчас он вынужден воевать со многочисленными противниками в гордом одиночестве. Поэтому, отправляясь на Аврору, позаботьтесь о том, чтобы с вами рядом были еще как минимум два верных товарища. Только в этом случае весь заложенный тактический потенциал игры начинает раскрываться так же, как это было в Wildlands два года назад. Вместо утомительных зачисток военных баз с обязательным «откатом» назад метров на 500 (с полным респауном врагов) в случае собственной смерти вы получаете реально работающий тактический симулятор, где самостоятельно проводите разведку, разрабатываете план, распределяете в отряде роли (пилот, снайпер, боец поддержки, медик и так далее), а затем сообща вступаете в бой. Стрельба в игре по-прежнему приятная. В наличии как вполне вменяемая баллистика, так и уникальное поведение для каждого ствола, к которому для начала нужно привыкнуть. Плюс ко всему у каждого бойца в отряде есть целая куча полезных устройств, начиная от простых гранат и аптечек и заканчивая ручными гранатометами и фляжкой с водой (помогает восстанавливать выносливость). Секретное оружие технократов — левитирующие трупы. Увы, часть хронических болячек перекочевала в Breakpoint из Wildlands почти без изменений. Например, никуда не делся целый военный арсенал в рюкзаке игроков, который запросто вмещает в себя три-четыре десятка стволов и целый вагон амуниции. Соответственно, ни о какой экономии патронов речи не идет: закончились боеприпасы для пулемета? Переключайся на штурмовую винтовку / снайперку / пистолет-пулемет / дробовик и топай обратно в бой! И это, я напомню, в условиях жестокой подпольной борьбы с могущественной организацией, контролирующей каждый чих жителей на острове. Физика транспортных средств осталась на очень среднем уровне. Зато исчезла странная манера автомобилей взрываться при стрельбе по стеклам — спасибо и на этом (правда, они все равно взрываются, если выпустить пару обойм в крышу или колесо). А вот от радио по совершенно непонятной причине отказались, поэтому отравляясь на задание на любом транспортном средстве, вместо веселой музыки или сводки последних новостей, добавляющих к атмосфере несколько положительных пунктов, готовьтесь слушать исключительно тишину. Зато остался повсеместный гринд, бич многих игр в открытом мире и проектов от Ubisoft в частности. Дело в том, что в Breakpoint у персонажей есть два показателя уровней. Первый — классическая прокачка за выполнение заданий, нахождение улик и уничтожение врагов. Ваш герой потихоньку набирается опыта, обрастает пассивными и активными навыками, разучивает специальности. Древо умений выстроено логично, и хотя без бесполезных и малоиспользуемых навыков в нем все-таки не обошлось, развивать персонажа и наблюдать за его метаморфозами по ходу игры все равно интересно. Да, это хаб. В тактическом экшене. Зачем? Второй показатель относится к уровню снаряжения протагониста, и вот к нему как раз имеются неудобные вопросы. Во-первых, совершенно непонятно, что в серьезном, казалось бы, военном шутере делает эта шушера из азиатских MMO. То есть ясно, что Ubisoft подобным образом планирует состричь как можно больше вечнозеленых со своей аудитории, которая любит вешать на пафосных солдафонов разноцветные рюшечки да менять им под настроение штанишки, вот только в Breakpoint подобная механика смотрится по меньшей мере дико. Представьте себе сурового накачанного воина с M4 наперевес, который носится по джунглям и блокпостам, массово убивает таких же суровых накачанных врагов, роется в ящиках в поисках нового оружия, а еще до кучи забирает с мертвых тел приглянувшиеся ботинки и футболки. Смешно? Скорее, глупо. Кстати, много вы видели тактических шутеров, где какие-нибудь камуфляжные штаны прибавляют 2% к перезарядке? Во-вторых, часть локаций и уровней в игре имеют рекомендации по уровню снаряжения. То есть убить любого живого противника по-прежнему можно из любого оружия с одного-двух выстрелов в голову, вот только помимо людей в окрестностях обитает масса прытких или тяжелобронированных роботов — раз, два — выносить вашего героя несоответствующего уровня будут все равно моментально. Благо ИИ в игре хоть прямолинеен и глуп, но точностью обладает просто запредельной, да и ваше местоположение автоматически становится известно сразу всем всполошенным тревогой противникам. Вертолеты — по-прежнему очень полезный транспорт, перемещаться между квестами порой приходится на огромные расстояния. Жаль только, что у врагов эти стальные птицы взрываются буквально от пары попаданий. Собственно, тут снова напрашивается аналогия с какой-нибудь завалящей корейской MMО: пока ты не найдешь нужный шмот — не сможешь продвинуться дальше. И игре плевать, что ты уже чуть ли не сросся с каким-нибудь пулеметом низкого уровня, до тех пор пока не заменишь его или не найдешь такой же, но уровнем повыше, новых свершений тебе в ближайшее время точно не видать. Ну и в-третьих, если вам не нравятся «броники» или ботинки, которые вы подбираете, всегда можно настроить один-единственный внешний вид героя, который не будет меняться вне зависимости от того, что на нем надето. То есть в целях повышения уровня вы по-прежнему можете пихать в соответствующие слоты любые подобранные элементы одежды, но ваш протагонист при этом всегда будет выглядеть одинаково. Если честно, для такого проекта, как Ghost Recon, подобное решение не лезет ни в какие ворота, это уровень каких-нибудь заплесневевших RPG; для полного соответствия не хватает только возможности использовать зачарованные кольца и надевать поверх одних штанов другие с соответствующим увеличением характеристик. В итоге получается, что несмотря на присутствие интересной боевой модели, большого открытого мира, массы заданий и обилия возможностей по решению поставленных задач, все упирается в бесконечные поиски шмоток с целью отыскать среди них что-нибудь покруче да бесконечные же сражения со врагом, который без зазрения совести возрождается даже на вполне себе мирных и не единожды зачищенных объектах. Сам по себе подобный гринд не плох, кому-то он может даже прийтись по душе, но согласитесь, явно не такого геймплея мы ждем от тактического командного экшена, которым когда-то и прикидывалась Ghost Recon. Угнать на базе вражеский танк и устроить разнос всему живому — вот ради чего стоит играть в Breakpoint (с друзьями). В техническом плане с игрой все ожидаемо посредственно. С одной стороны, пейзажи Breakpoint выглядят просто изумительно, любоваться восходом и отражающимися от воды лучами солнца можно натурально до бесконечности. А еще разработчики добавили персонажам большее число анимаций, зависящих от местности, по которой приходится передвигаться. С другой стороны, многим моделям тут явно не хватает более тщательной проработки и полигонов. То же самое касается и текстур: на прорисовке части из них по неизвестным причинам сэкономили. Кроме того, проект страдает от обилия ошибок: тут вам и дисконнекты, и кривые точки респауна, разбрасывающие членов отряда на километр и даже больше друг от друга, и несрабатывающие скрипты, и глюки с анимациями, и странное поведение NPC, и прочие радости игр от Ubisoft. Самое интересное, что к Breakpoint кроме патча первого дня до сих пор не вышло ни одного обновления (и даже точно не известно, как скоро его ждать), хотя, по идее, при таком раскладе они должны выходить чуть ли не ежедневно. Отдельный ахтунг — местный интерфейс. Запутаться в обилии различных менюшек — раз плюнуть, причем такое ощущение, что дизайнеры и программисты намеренно прятали кое-какой функционал от игроков. Иного объяснения такой нелогичности просто не найти. Разочарование. Пожалуй, это главное чувство, которое испытываешь от знакомства с Ghost Recon: Breakpoint. Вместо того чтобы полностью раскрыть потенциал, заложенный в Wildlands, и уделить внимание шлифовке ключевых элементов, авторы как будто сорвались с цепи и принялись тащить в свою игру все возможные современные и устаревшие тренды для игр с открытым миром. При этом никто даже не позаботился о том, чтобы прилежно и аккуратно сшить между собой настолько разные элементы, хотя такая возможность у разработчиков, безусловно, была. Стоит ли пробовать игру? Только если в ваших рядах есть еще один такой сумасшедший. И только если вы готовы терпеть бесконечный гринд и глупые ограничения ради хорошей боевой системы и по-прежнему большого числа тактических возможностей. Итоговая оценка — 5,5. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×