Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'diablo'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
    • Best games of 2021
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile
  • Highrise City's Темы

Found 70 results

  1. Второй квартал должен быть более оптимистичным за счет релиза Diablo Immortal. Корпорация Activision Blizzard, готовящаяся стать частью Xbox Game Studios, опубликовала финансовый отчет за первый квартал наступившего года. Достигнутые результаты можно считать провальными — практически все показатели серьезно снизились: Выручка снизилась с 2,28 миллиарда до 1,77 миллиарда долларов. Операционная прибыль снизилась с 795 миллионов до 479 миллионов долларов. Число игроков в играх Activision и Blizzard снизилось с 435 миллионов до 372 миллионов в месяц. У таких результатов выделено две причины: слабые продажи Call of Duty: Vanguard и отсутствие релизов у Blizzard. Второй квартал должен быть более оптимистичным за счет релиза Diablo Immortal. В этом году выпустят Call of Duty: Modern Warfare 2: по слухам, игру анонсируют раньше обычного. Еще в этом году выйдет обновленная Warzone. Завтра стартует бета-тест Overwatch 2.
  2. Blizzard сообщила дату релиза мобильной MMORPG Diablo: Immortal. Blizzard сообщила дату релиза мобильной MMORPG Diablo: Immortal. Условно-бесплатный проект появится в магазинах iOS и Android, а также в Battle.net 2 июня. При этом он также заглянет и на PC, но позднее. 2 июня на компьютерах будет запущена лишь открытая бета. Между всеми платформами заявлен кросс-плей и поддержка облачных сохранений. Действие Immortal происходит после событий Diablo II: Lord of Destruction; по словам разработчиков, в игре представлены представлены новые персонажи, сюжетные линии и дополнительный контент как часть «живого, дышащего и постоянно развивающегося геймплея».
  3. Масштабность патча можно оценить по громадному списку изменений. Фанаты считают, что это крупнейшее обновление для игры с 2010 года, когда перестали развивать оригинальную Diablo 2. Blizzard вспомнила про существование Diablo 2: Resurrected, выпустив огромный патч под номером 2.4 и сообщив, что ремастер достиг отметки в 5 миллионов проданных копий. Масштабность патча можно оценить по громадному списку изменений. Фанаты считают, что это крупнейшее обновление для игры с 2010 года, когда перестали развивать оригинальную Diablo 2. Отдельный раздел изменений посвящен исправлению багов — некоторые присутствовали в игре больше 20 лет. Еще патч подготавливает игру к первому рейтинговому сезону, который стартует 28 апреля.
  4. Сотрудники корпорации за время конфликта собрали 150 тысяч долларов помощи пострадавшим, а руководство эту сумму удвоило — все деньги пойдут в благотворительные организации. Activision Blizzard присоединилась к истерии по поводу ситуации на Украине и остановила продажи своих игр в России. Это касается новых покупок, включая внутриигровые. Сотрудники корпорации за время конфликта собрали 150 тысяч долларов помощи пострадавшим, а руководство эту сумму удвоило — все деньги пойдут в благотворительные организации. Activision Blizzard не так давно была куплена корпорацией Microsoft. Она известна по сериям Call of Duty, Diablo, Warcraft и Starcraft.
  5. Сам игровой процесс остался практически без изменений — это одновременно и плюс, и минус издания Resurrected. С одной стороны, перед нами вполне хардкорный и дотошный action/RPG, рецепт которого полюбился миллионам игроков по всему миру. И который, на мой скромный взгляд, наглядно показывает, насколько уродской и примитивной была кастрированная ролевая система Diablo 3, превратившаяся из RPG в кликер с коллекционированием бесконечных шмоток. Не все и не всегда можно успеть сделать вовремя — тем более в современном ритме жизни. И данной статьей я хочу открыть новый, непостоянный цикл материалов, посвященных различным проектам, для которых на нашем ресурсе когда-то не оказалось актуальных рецензий, но о которых все равно хочется что-то сказать. Можете воспринимать такие статьи как повод высказать свое мнение, для составления которого у вас было предостаточно времени. Почему именно Diablo 2: Resurrected? Оригинальная Diablo 2 практически у всех «олдов» вызывает теплые чувства, но мои воспоминания, связанные с ней, прям совсем особенные. Помнится, где-то в середине нулевых, когда мой богатый приятель по соседству вовсю гонял в Doom 3 и Far Cry, я, испробовав все шедшие на моем четвертом «Пне» новинки, обратил свой взор на более старые проекты — игры, вышедшие еще до появления у меня компьютера. Были среди них и оригинальная Quake, и самая первая Dark Forces, и всевозможные Army Men, и, конечно же, вторая «Диабла». И сейчас, когда заходит речь об этом исполине от Blizzard, моя голова наполняется сладкими воспоминаниями: юность, каникулы, впереди все лето, и я, впервые засевший за Diablo 2 — игру, которую к тому моменту вдоль и поперек излазили все мои друзья и знакомые. Казалось бы, тогда я должен был расстраиваться, поскольку вынужден был иметь дело со старьем, в то время как другие наслаждались высокотехнологичными новинками, но нет — я чувствовал себя довольным и умиротворенным. Diablo 2 была целым миром, в котором я с огромным удовольствием провел много времени как до своего первого полноценного апгрейда, так и до появления у моего железного коня хоть какого-то подключения к интернету. Пожалуй, ни один проект ни до, ни после не смог вызвать настолько продолжительного чувства… уюта — когда ты, сидя в теплом кресле, бродишь по промозглым катакомбам и поганым болотам, нарубая в труху разномастных чудовищ. Надежды были разве что на Diablo 3 — она как раз выходила на излете весны спустя 12 лет, но по итогам тот проект вызвал лишь горькое разочарование (в основном из-за кастрированной под корень системы прокачки). Прочие всевозможные «убийцы» вроде Sacred, Titan Quest и Path of Exile пускай и радовали, но того самого ощущения, как вторая «Диабла», они, понятное дело, уже не вызывали. Анонс издания Resurrected грянул как гром среди ясного неба, и сомнения в его успехе были достаточно велики на фоне провального ремастера Warcraft 3. Тем не менее, вышедшая осенью релизная версия показала, что львиная доля опасений была напрасной: по крайней мере, разработчики практически не испортили то, что было. Собственно, первое впечатление от ремастера мы уже озвучили на нашем осеннем стриме. Выглядит обновленная Diablo 2 так же, как и оригинал в нашей памяти. Разработчики проделали колоссальную работу по перерисовке моделей и улучшению эффектов, из-за чего игра смотрится вполне современно. Разглядывать персонажей, их детализацию, а также любоваться на различные эффекты и заклинания тут можно почти бесконечно. Вишенка на торте — переделанные с нуля CGI-ролики, смотреть которые одно удовольствие. Не понимаю, правда, возникшую моду делать так, что полноэкранный режим в игре можно установить только с нативным разрешением. А если я хочу бегать в Full Screen, но с разрешением поменьше? Почему меня лишили такой привычной возможности? К слову, на максимальных настройках и в 4K моя старушка RTX 2080 Super переварить игру со стабильными 60 FPS не может — что странно пускай и для ремастера, но все же 20-летней игры. Чтобы хоть как-то исправить ситуацию и избавиться от неприятных фризов, на старте приходилось мучить динамическое разрешение. Сейчас же в игре появилась фирменная технология NVIDIA DLSS — с ней ситуация стала чуть лучше, но все равно неприятные подтормаживания случаются чаще, чем хотелось бы. Еще одно спорное решение — игра будто бы стала немного светлее. До карикатурности и практически полного отсутствия тьмы, как это было в Diablo 3, тут дело не дошло, но все равно разница очевидна. Авторы предоставили поклонникам возможность смахнуть скупую слезу и сравнить обновленную картинку с классической по нажатии всего одной кнопки в любой момент. На упомянутом стриме мы уже удивлялись, насколько сильно, оказывается, устарела картинка оригинала, однако впоследствии знающие люди заявили, что дело здесь не в устаревании, а в самих разработчиках, которые зачем-то намеренно ухудшили старую графику, и что на деле «ванильная» версия выглядит далеко не так плохо. Ну и да, раз уж речь зашла о внешнем виде, не могу не упомянуть одну из главных претензий к игре со стороны мужской аудитории. Внешность большей части женских персонажей претерпела незначительные, но заметные изменения, отойдя от фривольных нарядов к более сдержанным одеяниям. С одной стороны, оно, конечно, печально; с другой, теперь воинствующие женщины действительно похожи на воительниц, а не на стриптизерш, бегающих чуть ли не голышом по полям сражений. Внешний вид амазонки, к которому было больше всего придирок до релиза, оказался вполне добротным — сейчас она и правда выглядит как суровая и опытная барышня. Главное, что в Diablo 2: Resurrected согрело мне душу, так это сохраненная атмосфера того самого мрачного магического средневековья, образ которого был популярен в конце 90-х и начале 2000-х. Вчитываться в древние свитки, общаться с мудрецами и могущественными волшебниками, сражаться с заполонившими землю порождениями тьмы и посещать бесчисленные пещеры и гробницы оказалось волнительно почти так же, как и 20 лет назад. Ощущение повсеместного присутствия древнего Зла, которое вот-вот захватит весь мир, по-прежнему не покидает геймера ни на минуту. Отдельно стоит поблагодарить Blizzard за качественную и дорогую локализацию — в кои-то веки можно наслаждаться знакомой игрой без гундосых голосов пиратских «профессиональных программистов». Забавно, кстати, что многие фишки любимой игры я открыл только спустя те же 20 лет. Например, именно в ремастере я узнал, что можно перемещать миникарту с центра экрана в угол. И что нанятых бойцов можно воскрешать за золото — в оригинале же я каждый раз брал с собой нового наемника. Причем в Diablo 2 можно не только воскрешать их, но и отдавать им часть снаряжения — черт возьми, почему я не знал этого раньше?! Но, пожалуй, главная возможность, которую мне предоставил ремастер и которой я был начисто лишен 20 лет назад, — это возможность сыграть в Diablo 2 по сети, в кампании точно таких же воинов света. Вот это щемящее и сладостное чувство, когда на знакомый до боли геймплей накладываются возможности и многочисленные нюансы сетевой игры, просто невозможно передать словами. Какой же пушкой при таком раскладе проект был на релизе в 2000 году — страшно представить. Даже немного завидую тем, кто тогда смог приобщиться к сервису Battle.net. Сам игровой процесс остался практически без изменений — это одновременно и плюс, и минус издания Resurrected. С одной стороны, перед нами вполне хардкорный и дотошный action/RPG, рецепт которого полюбился миллионам игроков по всему миру. И который, на мой скромный взгляд, наглядно показывает, насколько уродской и примитивной была кастрированная ролевая система Diablo 3, превратившаяся из RPG в кликер с коллекционированием бесконечных шмоток. Опытные геймеры возразят: мол, упрощение было вызвано желанием разработчиков не дать запороть билд персонажа, на которого пользователь потратил десятки часов. Что ж, для кого-то это и впрямь важно. Для меня же всегда было в первую очередь важно право самолично выстроить своего персонажа, и даже если я где-то совершил ошибку — это моя личная ошибка, и разработчики не вправе лишать меня ее. С другой стороны, даже я, большой поклонник олдскула и сторонник правдоподобности в играх, не могу не отметить, что местами геймплей сильно устарел. Это в частности касается доставшейся от оригинала системы усталости, которую не пнул только ленивый. Опять-таки, опытные игроки подсказывают, что если вырезать ее, то станут неактуальными целые умения у определенных классов, потребовалась бы кропотливая балансировка ролевой системы. И на мой нескромный взгляд, на это авторам стоило бы потратить дополнительные время и ресурсы, за 20 лет последователи Diablo заметно улучшили многие аспекты привычного рецепта — не грех было бы и подсмотреть. Например, привнести такой функционал, как автосортировку предметов и увеличенный инвентарь (с ограничениями на число оберегов) — вот это бесконечное копание в поднятом шмоте сейчас дико раздражает и отнимает много времени. В какой-то момент сие и вовсе надоедает, и на 90% выпадающих вещей перестаешь обращать внимание. К слову, вроде как у первой Sacred появилась возможность по нажатии одной кнопки собрать весь ближайший лут — в обновленной Diablo 2 это смотрелось бы весьма уместно. В конце концов, разработчики прикрутили автоподбор ближайшего золота (удобная штука!), так что же мешало доработать и прочие приятные мелочи? Хотя бы на уровне отключаемых функций — для тех, кому подавай незамутненную классику. Было бы здорово увидеть в ремастере и расширенный инвентарь наемников, чтобы можно было предоставить им полный комплект брони и артефактов — это уже давно сделали моддеры. Хорошо хоть, авторы еще во время разработки заявляли о полной совместимости модификаций для оригинальной игры, так что при желании можно обратиться к ним. Мое давнее желание — возможность отключить постоянные перестройку локаций и возрождение на них всех врагов, которой, конечно же, в ремастере не оказалось. И я понимаю, что это устоявшаяся механика и все такое, но… Как было бы интересно взглянуть на подобный опыт — хотя бы в рамках эксперимента. Хардкорный режим для игрока, в котором у него есть только одна жизнь, в игре ведь присутствует… Жаль, что как и в случае с Subnautica, без возможности при этом сохранять прогресс. Ну, зато разработчики добавили в проект системные часы, которые тихо показывают время в уголке экрана, — удобная штука для занятых людей. За это, безусловно, спасибо. С технической точки зрения Diablo 2: Resurrected до сих пор имеет шероховатости. Про странности с оптимизацией я уже сказал выше, тут же добавлю, что периодически в игре встречаются различные баги — начиная от застревающих в окружении сообщников и заканчивая редкими дисконнектами от сервера. С последними, кстати, на старте вообще была большая беда: на том же стриме нам пришлось долго ждать, пока игра смогла соединиться с сервисами Blizzard. В декабре компания ввела в игру очереди — и это в конце 2021 года, в проекте, который рассчитан на онлайн!.. Естественно, это вызвало бурю негодования в игровом сообществе, официальные форумы погрязли во многочисленных жалобах и ругани. И я тоже хотел было отругать Blizzard в одном из промежуточных вариантов данной статьи за подобный дебилизм, однако сейчас, по состоянию на конец января 2022 года, система очередей из проекта вроде как исчезла. По крайней мере, мне за данный период не удалось с ними встретиться ни разу. Если я ошибаюсь — сообщите об этом в комментариях. Ну а в целом ремастером я вполне доволен. Это такой яркий и приятный билет прямиком в беззаботную юность. Тут по-прежнему можно пропасть на десятки и сотни часов, особенно если собраться в рейд не одному, а с друзьями. Хотелось бы, конечно, побольше современных изменений, но в принципе, можно обойтись и без них. А если без чего и нельзя, то часть претензий уже сняли народные умельцы. За что им огромное человеческое спасибо.
  6. Продюсер Overwatch Трейси Кеннеди весьма красноречиво прокомментировала слова Бобби Котика в недавнем интервью о том, что перенос Diablo IV и Overwatch 2 повлиял на падение стоимости акций Activision Blizzard. Продюсер Overwatch Трейси Кеннеди весьма красноречиво прокомментировала слова Бобби Котика в недавнем интервью о том, что перенос Diablo IV и Overwatch 2 повлиял на падение стоимости акций Activision Blizzard.
  7. Для удобства итоги голосований из цикла «Игры 2021» разделены на пять частей: Жанровые номинации Хорошие специальные номинации Плохие специальные номинации Народные переводы года Лучшая игра 2021 года и Самые ожидаемые игры 2022+ года Лучшие персонажи Леди Димитреску из Resident Evil: Village Сменившие лица Стражи Галактики из Marvel’s Guardians of the Galaxy Тифа Локхарт из Final Fantasy VII Remake Прекрасная Василиса и другие сказочные герои из Black Book Раз сотоварищи из Psychonauts 2 (=) Дикон Сент-Джон и его прекрасная дама из Days Gone (=) Коди и Мэй из It Takes Two Нир и Кайне из NieR Replicant ver.1.22474487139… По-прежнему подтянутый 47-й из Hitman 3 (=) Кольт и Джулианна из Deathloop (=) Сказочная Кена из Kena: Bridge of Spirits Странно, что мимолетный персонаж, который не тянет даже на лучшего босса собственной игры, стал лучшим. Ну да ладно. Лучшая реализация концепции «открытого мира» Days Gone Forza Horizon 5 Resident Evil: Village Far Cry 6 Valheim Пошли сюрпризы. В этом году с прекрасной Days Gone познакомилась огромная армия ПК-геймеров, оценивших работу студии Bend по достоинству. Конечно, удивительно видеть на первом месте игру, которая вышла несколько лет назад, но уж таковы реалии современного гейминга. Лучший режим совместного прохождения («кооператив») It Takes Two Back 4 Blood (=) The Dark Pictures Anthology: House of Ashes (=) GTFO It Takes Two можно назвать не только лучшей кооперативной игрой 2021 года, но и лучшим кооперативом в принципе — не удивительно, что игра набрала больше 60% голосов. Лучшее использование сторонней лицензии Marvel’s Guardians of the Galaxy Pathfinder: Wrath of the Righteous Sherlock Holmes: Chapter One Игры, занявшие первые два места, забрали львиную долю ваших голосов, и это логично. Первая — прекрасный пример практически образцовой работы с чужими персонажами, а в Pathfinder была выполнена невероятная работа по адаптации ролевой системы под компьютерную игру. Лучший сюжет / повествование Marvel’s Guardians of the Galaxy Pathfinder: Wrath of the Righteous Resident Evil: Village Days Gone It Takes Two Psychonauts 2 NieR Replicant ver.1.22474487139… (=) Black Book (=) Final Fantasy VII Remake (=) The Forgotten City Лучший стелс Hitman 3 Little Nightmares 2 Deathloop Победа Hitman 3 была неминуема хотя бы из-за того, что тут на стелсе построена почти вся игра. Лучший новый сетевой режим (соревновательный мультиплеер, PvP) Halo: Infinite (=) Deathloop (=) Forza Horizon 5 Chivalry 2 Age of Empires 4 По популярности Halo, конечно, вне конкуренции, но вообще с интересными и необычными PvP в этом году был полный порядок. И это без Battlefield с Call of Duty! Например, очень мало голос набрал отличный сетевой режим в Naraka Bladepoint. Самая необычная игра It Takes Two | Кооперативная инновация (=) Deathloop | Где вы еще видели сюжетный мультиплеер на двоих? (=) Inscryption | Запредельно необычный симбиоз хоррора и карточной игры Road 96 | Адвенчура, события в которой генерируются в зависимости от ваших действий Twelve Minutes | Игра про временную петлю, в которой вы будете проходить один и тот же момент сотню раз. И вам это понравится. О победителе сказать нечего — господин Фарес, по сути, переизобрел жанр кооперативной игры, и его победа абсолютно заслуженна. Из скромных конкурентов схожей направленности стоит отметить Operation Tango и First Class Trouble. Также нельзя не отметить инновации и других игр, попавших в пятерку лучших, особенно это касается настоящего ААА в лице Deathloop. Сюда же относятся Returnal и Lemnis Gate. Ну а нам больше всего понравился... Событие года Дефицит полупроводников сделал видеокарты с консолями еще более мистическими девайсами — дошло до того, что оборудование начали продавать по паспорту, а PS5 продают за 100 тысяч рублей с рук. Подорожали даже давно устаревшие PS4 и PS4 Pro — перекупщики не дремлют. Хотя NVIDIA утверждает, что видеокарты раскупают сами геймеры, а не майнеры. Сокрушительный провал GTA: The Trilogy — Definitive Edition. Игра получила спорный дизайн, слабую графику при высоких требованиях, ужасно работает на всех консолях, а из ПК-версии забыли удалить исходный код. Ну и вусмерть забагована, конечно. В этом году игры продолжили активно дорожать. Mass Effect Legendary Edition за 3499 рублей, Biomutant за 3419 рублей, GTA: The Trilogy — The Definitive Edition за 4279 рублей, Shin Megami Tensei III за 3579 рублей — SEGA вообще отличилась, как и Bethesda с Bandai Namco. Активно дорожали игры на PlayStation и у Nintendo. Square Enix пошла дальше всех и уровняла цены на свои игры на PS5 и PC. 5719 рублей за игру — как вам такое? (=) Российская индустрия, кажется, окончательно восстановилась и выдала с десяток топовых игр: Atom RPG: Трудоград, Encased, King's Bounty 2, Pathfinder: Wrath of the Righteous, Potion Craft, Black Book. Loop Hero даже на The Game Awards упомянули! (=) В этом году скончался знаменитый репакер xatab. Valve анонсировала Steam Deck — портативную консоль на Linux, запускающую ваши любимые ПК-игры через резвый эмулятор. Ее планировали выпустить в декабре, но перенесли на 2022 год, хотя россиянам от этого ни горячо, ни холодно. Культура отмены продолжает сотрясать развлекательный бизнес. В этом году от нее пострадали Activision, Blizzard, PlayStation, Riot Games, Tripwire Interactive и даже продюсер Hogwarts Legacy. А пострадавший год назад Крис Авеллон подал встречный иск к обвинившим его женщинам. Продолжающиеся страсти по Cyberpunk 2077. Игра продалась вдвое хуже ожидаемого, а разработчики за это время так и не починили игру до конца, ограничившись патчем 1.3. NFT-токены и легкая нажива начинают пробираться в адекватную игровую индустрию. Сначала Ubisoft анонсировала токены в своих играх и быстро получила симметричный ответ, а потом в лужу едва не наступила GSC Game World, но тоже вовремя опомнилась. А вот Питеру Мулинье на репутацию давно плевать — деньги, как известно, не пахнут. Team Spirit победила на The International 10 — крупнейшем турнире по DOTA 2. Это первый подобный успех для российского киберспорта — с ним команду поздравил даже Владимир Путин. А Светлана Журова считает, что из-за киберспорта мы теряем будущих олимпийских чемпионов. Саундтрек года Marvel’s Guardians of the Galaxy NieR Replicant ver.1.22474487139… Forza Horizon 5 Final Fantasy VII Remake (=) Pathfinder: Wrath of the Righteous (=) Tales of Arise Хорошей музыки в прошлом году была завались — впрочем, как и в позапрошлом. Опять же, очень приятно, что в пятерку вошел Pathfinder: Wrath of the Righteous (главную тему написал Дмитрий Силантьев). Лучшая оригинальная игра (несиквел) It Takes Two Deathloop (=) Humankind (=) Kena: Bridge of Spirits Valheim Победитель тут бесспорный, второе место тоже получилось с большим отрывом от остальных. В общем, для оригинальных игр год вышел очень хороший. Лучшее дополнение (аддон, DLC) Wasteland 3: The Battle of Steeltown, Cult of the Holy Detonation Doom Eternal: The Ancient Gods — Part Two Terminator: Resistance — Annihilation Line Death Stranding: Director’s Cut (=) Assassin’s Creed Valhalla: Wrath of the Druids, The Siege of Paris (=) Final Fantasy VII Remake: Intergrade Final Fantasy XIV: Endwalker (=) Dead Cells: Fatal Falls (=) The Outer Worlds: Murder on Eridanos (=) Titan Quest: Eternal Embers Сюрприз года Marvel’s Guardians of the Galaxy It Takes Two (=) Black Book (=) Loop Hero Valheim Сразу две российские игры ворвались в топ! Лучший римейк/переиздание Diablo 2: Resurrected Mass Effect: Legendary Edition NieR Replicant ver.1.22474487139… Alan Wake Remastered Diablo 2: Resurrected — почти образцовый римейк, хотя вы умудрились отметить его и худших. Лучшая игра из разработанных в русскоязычных странах Pathfinder: Wrath of the Righteous Atom RPG: Trudograd Black Book Loop Hero Encased Лучший за долгое время год для русских игр сделал номинацию одной из самых популярных, хотя лидеры сформировались почти сразу и удержали свои позиции до финала. Лучший звук Resident Evil: Village Marvel’s Guardians of the Galaxy Forza Horizon 5 Final Fantasy VII Remake Halo: Infinite В Resident Evil: Village прекрасный звук — факт. Но странно, что в топ не попали Ratchet and Clank: Rift Apart и Returnal — в них звук не менее хорош. Лучший поддерживаемый сетевой режим (соревновательный мультиплеер, PvP) Grand Theft Auto Online Fortnite Counter-Strike: Global Offensive Dota 2 Fallout 76 Тут комментировать почти нечего, хотя то, что в компанию к банальным мастодонтам проник Fallout 76 — факт удивительный. Лучшая графика (=) Forza Horizon 5 (=) Resident Evil: Village Marvel’s Guardians of the Galaxy Final Fantasy VII Remake Ratchet and Clank: Rift Apart Редчайший случай: первое место поделили сразу две игры, причем настолько разные и жанрово, и подходом к визуальной части. О более справедливом итоге нельзя и мечтать. Лучший арт-дизайн (=) Psychonauts 2 (=) Resident Evil: Village Kena: Bridge of Spirits It Takes Two Marvel’s Guardians of the Galaxy И снова Resident Evil: Village поделил первое место, на этот раз с Psychonauts 2 — в обоих арт-дизайн, без сомнений, выдающийся. Лучшая PC-версия Days Gone Resident Evil: Village Forza Horizon 5 Казалось, еще вчера Sony здорово опозорилась с Horizon Zero Dawn, но работа над ошибками была проведена образцовая. Days Gone работает на PC практически идеально. Лучшая локализация Marvel’s Guardians of the Galaxy Resident Evil: Village Days Gone Black Book Diablo 2: Resurrected Локализаций в этом году было на удивление много, что приятно. Работа товарищей, ответственных за адаптацию столь сложного материала, дорогого стоит. Square Enix, сделайте так же с Final Fantasy! За русскую и английскую озвучку Black Book, кстати, отвечали ваши знакомые из GamesVoice.
  8. Также Blizzard вчера опубликовала большой материал о ходе разработки. В частности, в нем рассказывается о новой системе прокачки эндгейма, а также об уникальных убийствах для каждого из классов. GameSpot опубликовал 9-минутное видео с геймплеем Diablo 4 — первое за несколько месяцев. По нему можно оценить текущее состояние игры, которая несколько изменилась со времени прошлой презентации. Тем не менее, даже этот показ нельзя считать репрезентативным, так как судя по последнему отчету Activision Blizzard игра может выйти только в 2023 году. Также Blizzard вчера опубликовала большой материал о ходе разработки. В частности, в нем рассказывается о новой системе прокачки эндгейма, а также об уникальных убийствах для каждого из классов.
  9. Blizzard объявила о своих планах по дальнейшей поддержке ремастера Diablo II: Resurrected. Blizzard объявила о своих планах по дальнейшей поддержке ремастера Diablo II: Resurrected. Разработчики сообщили, что 11 лет назад они выпустили обновление для оригинальной игры с версией 1.13c, в последний раз добавив в игру официальные изменения баланса. Ремастер же ждет большой патч 2.4, в котором обещаны «улучшения баланса, увлекательные изменения предметов и не только, а его выход состоится перед началом первого рейтингового сезона!» Выход обновления состоится в начале следующего года. Сообщается, что после выхода Diablo II: Resurrected игроки положительно отзывались о том, что авторы сохранили классический игровой процесс в переработанной версии, но также отметили, что игре не помешало бы несколько изменений, усиливающих и делающих интереснее любимые варианты развития игроков. В Blizzard внимательно ознакомились с отзывами и продолжат прислушиваться к сообществу и создателям контента по Diablo в дальнейшем. В обновлении 2.4 будет добавлено множество изменений способностей всех классов персонажей, цель которых — расширить разнообразие вариантов развития и подчеркнуть особенности классов. Также в 2.4 в игру введут новые рецепты хорадримского куба, изменения предметов из комплектов, новые рунные слова и улучшения наемников. С помощью новых рецептов хорадримского куба пользователи смогут усиливать предметы из комплектов, что откроет еще больше возможностей для развития персонажей. Авторы также изменят недостаточно эффективные комплекты, чтобы у игроков появился стимул использовать полные и неполные комплекты предметов. Изменения способностей классов и наемников дополнит введение новых рунных слов, подчеркивающих особенности вариантов развития и открывающих новые возможности для использования ранее непопулярных наемников. Одной из долгожданных новинок станет первый рейтинговый сезон, который стартует в начале следующего года. Игроки смогут состязаться за место на верхней строчке рейтинговой таблицы и открыть целый ряд уникальных рунных слов, доступных только в рейтинговом режиме. По окончании сезона рейтинговые персонажи автоматически перейдут в нерейтинговый режим, и пользователи смогут играть ими дальше в ожидании следующего рейтингового сезона с новыми наградами.
  10. Перенос произошел на фоне грандиозного скандала в Blizzard. В отчете для инвесторов Activision Blizzard объявила о переносе Overwatch 2 и Diablo IV — флагманских проектов Blizzard. Учитывая отсутствие фактики, можно ожидать их выхода лишь в 2023 году. Перенос произошел на фоне грандиозного скандала в Blizzard. И у Diablo IV, и у Overwatch 2 не так давно сменились руководители разработки — Луиса Барригу уволили буквально летом. Чуть позже в августе Blizzard покинул ее бессменный глава Джей Аллен, на его место пришли Джен Онил и Майк Ибарра. Вчера стало известно, что Джен Онил тоже покинула компанию — на фоне скандала она решила отойти от разработки к управлению своим фондом, занимающимся вопросами «разнообразия в игровой индустрии». До Blizzard Джен Онил работала в индустрии 20 лет, в том числе руководителем студии Vicarious Visions, выпустившей ремастер Diablo II. У Майка Ибарра послужной список не хуже — он однажды занимал пост вице-президента Microsoft и отвечал за направление Xbox. Что касается, переносов, то для Diablo IV и Overwatch 2 это уже второй перенос в этом году — в январе обе игры переносили на 2022-й.
  11. Судя по расплывчатому объяснению, Blizzard «решила сосредоточиться на работе», а общественность усмотрела в этом решении попытку сгладить ситуацию с обвинениями в домогательствах, которые посыпались на Activision Blizzard в этом году. Blizzard объявила об отмене BlizzConline — ежегодного шоу с анонсами и подробностями ее игр. Оно должно было состояться в феврале 2022 года. Забавно, что причиной отмены стала не эпидемия. Судя по расплывчатому объяснению, Blizzard «решила сосредоточиться на работе», а общественность усмотрела в этом решении попытку сгладить ситуацию с обвинениями в домогательствах, которые посыпались на Activision Blizzard в этом году. В июле на корпорацию даже подали в суд — решение по иску еще не вынесено. Среди негативных моментов скандала можно отметить увольнение сразу двух ключевых людей, отвечавших за Diablo 4. Blizzard столь резко открестилась от бывших сотрудников, что переименовала персонажа МакКри из Overwatch, который был назван в честь одного из уволенных сотрудников.
  12. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  13. Игра доступна на ПК, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch — на последней за игру почему-то просят гораздо больше, чем на других платформах (3999 рублей). Состоялся релиз Diablo 2: Resurrected — ремастера, наверное, самой известной игры Blizzard. В него входит весь контент, в свое выпущенный для второй части, включая Lord of Destruction. Игра доступна на ПК, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch — на последней за игру почему-то просят гораздо больше, чем на других платформах (3999 рублей). При желании доступно более дорогое издание — в него входит копия Diablo III. Забавно, что запрет на публикацию обзоров на игру истек в момент релиза, из-за чего на Metacritic через час после релиза набралось всего 4 рецензии со средним баллом 82/100. Даже в обзоре на 7/10 отмечается, что ремастер вышел отменным как минимум с технической точки зрения. Над ним работала студия Vicarious Visions, которой удалось пересобрать классическую D2 и повторить все ее особенности. Игроки уже начали жаловаться на традиционную для игр Blizzard проблему с недоступностью серверов.
  14. Это предпоследний из представленных классов. На канале Xbox появился трейлер Diablo 2 Resurrected, представляющий класс Некроманта и его компаньона Смерть. Это предпоследний из представленных классов. Diablo 2 Resurrected выйдет 23 сентября на PC и всех актуальных консолях.
  15. Сегодня в 20:00 стартует открытый бета-тест Diablo 2: Resurrected. Клиент игры уже доступен в Battle.net. Blizzard напоминает, что сегодня в 20:00 стартует открытый бета-тест Diablo 2: Resurrected. Клиент игры уже доступен в Battle.net. Также на форумах компании появилась информация о том, что соревновательный ладдер будет запущен не в день релиза игры, а чуть позже — все для того, чтобы не обрушить сервера, которые и так на старте наверняка будут работать с перебоями. Зато стало известно, что ранее эксклюзивные для ладдера особенности будут доступны и в обычной игре — одиночной и кооперативной. В частности, руны, уникальные предметы, рецепты и «Uber Diablo» контент — обычно, это просто усиленные версии обычных боссов. Diablo 2: Resurrected выйдет 23 сентября.
  16. Издание IGN поделилось с публикой 10-минутной геймплейной демонстрацией ремастера Diablo 2 при игре за Паладина. Издание IGN поделилось с публикой 10-минутной геймплейной демонстрацией ремастера Diablo 2 при игре за Паладина. Видео записано из бета-версии проекта. Напомним, что полноценный релиз игры состоится 23 сентября на консолях и PC.
  17. На прошлой неделе в отставку также подал президент Blizzard с 2018 года Джей Аллен Брэк — там тоже дело в обвинениях в домогательствах. Стало известно о том, что геймдиректор грядущей Diablo 4 Луис Баррига, а также ее ведущий дизайнер уровней Джесси Маккри и старший геймдизайнер World of Warcraft Джонатан Лекрафт покинули компанию Blizzard. Официально причина ухода столь важных разработчиком названо не была, однако, судя по источникам Kotaku, дело в иске из-за сексуальных домогательств и дискриминации женщин. Сама же Blizzard Entertainment прокомментировала ситуацию крайне расплывчато. На прошлой неделе в отставку также подал президент Blizzard с 2018 года Джей Аллен Брэк — там тоже дело в обвинениях в домогательствах.
  18. Blizzard рассказала подробнее о грядущем открытом бета-тестировании ремейка/ремастера Diablo 2. Blizzard рассказала подробнее о грядущем открытом бета-тестировании ремейка/ремастера Diablo 2. Участники теста смогут опробовать пять персонажей — друид, волшебница, амазонка, варвар и паладин. Всего для желающих будут доступны первые два акта кампании и возможность игры по сети до восьми человек. Весь достигнутый прогресс разрешат перенести в полную версию проекта. Старт тестирования намечен на 20 августа, оно продлится три дня. Владельцы предзаказа смогут начать играть раньше — с 13 по 17 августа. Стартовое время везде одинаковое: 20:00 по московскому времени. Пройдет бета-тест на PC и актуальных платформах.
  19. Blizzard Entertainment сообщила о переносе нашумевшего мобильного проекта Diablo: Immortal. Blizzard Entertainment сообщила о переносе нашумевшего мобильного проекта Diablo: Immortal. Проект был представлен еще в 2018 году, а его релиз в какой-то момент поставили на 2021-й. Однако теперь игру придется ждать не ранее первого квартала следующего года. Разработчики сообщили, что им нужно больше времени для доведения их детища до ума. Они пообещали, что, помимо улучшенного баланса и геймплея, добавят и новые фишки — вроде рейдовых подземелий и возможной поддержки контроллера.
  20. Blizzard объявила в ходе E3 дату релиза масштабного ремастера Diablo II. Blizzard объявила в ходе E3 дату релиза масштабного ремастера Diablo II. Сообщается, что в Diablo II: Resurrected двухмерные модели персонажей превратились в полноценных трехмерных героев, населяющих Санктуарий, полностью преобразившийся богатый мир в жанре темного фэнтези. Благодаря возможностям современных игровых устройств в ремастере игроков ждет поддержка разрешения до 4K и полностью переработанное звуковое сопровождение, использующее технологию Dolby Surround 7.1. Те, кто с теплом вспоминает атмосферу сюжетных элементов оригинальной игры, смогут вновь погрузиться в нее и посмотреть все 27 минут видеороликов в новом графическом исполнении. Они полностью соответствуют оригинальным версиям, но созданы с использованием современной графики. Хотя в Diablo II: Resurrected реализованы все возможности современных игровых устройств, игроков ждет оригинальный игровой процесс. Его затронуло лишь несколько усовершенствований, о которых просили опытные игроки в Diablo, таких как расширенный объем тайника и функция автоматического подбора золота. Игроки, мечтающие предаться ностальгии и вновь окунуться во времена летающих по кругу молотов и взрывающихся трупов, смогут нажатием всего одной клавиши мгновенно переключаться между современной графикой и оригинальным видом игры в разрешении 800×600. Открытое бета-тестирование режима сетевой игры будет проводиться на поддерживаемых платформах в августе. В ходе бета-тестирования самыми разными способами можно будет развивать персонажей пяти классов (из семи): амазонку, варвара, паладина и волшебницу из основной игры, а также друида из дополнения Lord of Destruction. Некромант и ассасин станут доступны с официальным выходом игры. Игроки, оформившие предзаказ Diablo II: Resurrected или издания Diablo: Prime Evil Collection, получат комплект для трансмогрификации «Наследие Арреата» в Diablo III (доступно в игре с 23 сентября). С помощью этого комплекта варвары из Diablo III смогут примерить на себя знаменитую синюю боевую раскраску и кожаную броню варвара из Diablo II. Оформление предзаказа также позволяет получить ранний доступ к открытому бета-тестированию, которое будет проводиться в августе на поддерживаемых платформах. Релиз Resurrected состоится 23 сентября.
  21. Смотрим презентацию Xbox и Bethesda в рамках E3 2021 и собираем анонсы в прямом эфире. Начало в 20:00 по Москве. Смотрим презентацию Xbox и Bethesda в рамках E3 2021 и собираем анонсы в прямом эфире. Начало в 20:00 по Москве. Чуть ниже вы найдете наш стрим, плюс трансляцию можно посмотреть на официальных каналах Xbox на YouTube, ВКонтакте, Twitter, Twitch и Facebook. Что показали: В сети раньше времени появился трейлер Starfield — игра выйдет 11 ноября 2022 года на PC и Xbox Series X|S. Собственно, со Starfield конференция и началась. Дебютный геймплей S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl — релиз 28 апреля 2022 года только на PC и Xbox Series X|S. Трейлер Back 4 Blood с анонсом PvP-режима. Тизер анонса кооперативного шутера Contraband от Avalanche Software. Трейлер дополнения Sea of Thieves: A Pirate’s Life. Обещанный большой геймплейный трейлер Battlefield 2042. Yakuza: Like a Dragon появится в Game Pass сегодня. Адвенчура 12 Minutes выйдет 19 августа. Psychonauts 2 выйдет 25 августа. Сегодня в Xbox Game Pass добавят еще 10 классических игр Bethesda. Большое дополнение к Fallout 76 под названием Steel Reign выйдет 7 июля. Также показали трейлер следующего большого дополнения, отсылающего нас к Fallout 3. 13 августа на Xbox выйдет Hades — игра появится в Game Pass с первого дня. Анонсирующий трейлер Somerville — адвенчуры в духе Inside. Игру впервые показывали три года назад, с тех пор про нее ничего не было слышно. Послезавтра выйдет нативная версия The Elder Scrolls Online для обеих консолей нового поколения. Кооперативную аркаду Party Animals перенесли на 2022 год — игра появится в Game Pass с первого дня. Halo Infinite обещают выпустить до конца года. В мультиплеер будет поддержка до 120 fps Мультиплеер будет условно-бесплатным Diablo 2: Resurrected выйдет 23 сентября. Анонс A Plague Tale: Requiem — релиз в 2022 году. Новая демонстрация Far Cry 6. Анонсирующий трейлер Slime Rancher 2. Трейлер игры про сноубординг Shredders. Трейлер отечественного шутера Atomic Heart под музыку группы «Мираж». Игра выйдет в Game Pass с первого дня, но дату не назвали. Анонс некой адвенчуры Replaced. Трейлер большого обновления Grounded под названием Shroom & Doom — выйдет 30 июня. Трейлер изометрической RPG The Ascent — релиз 19 августа сразу в Game Pass. Among Us получит обновление с поддержкой 15 человек единовременно. Анонс jRPG Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes — релиз в 2023 году. Анонс The Outer Worlds 2. Трейлер игрового процесса Age of Empires 4 — игра выйдет 28 октября. 27 июля Microsoft Flight Simulator выйдет на на Xbox Series X|S. Анонс Forza Horizon 5. Анонс Redfall — новой игры от Arkane Studios. Запись трансляции:
  22. У Call of Duty рост месячной аудитории составил 40%, а выручка выросла на 60%. Намедни Activision Blizzard отчиталась за первый квартал 2021 года, который снова стал рекордным в истории корпорации. Выручка составила 2,2 миллиарда долларов, это на 27% больше, чем в прошлом году, и на 260 миллионов больше, чем ожидалось. На цифровые продажи пришлось 2,01 миллиарда выручки, из них на внутриигровые покупки — 1,6 миллиарда. Несмотря на то, что по числу игроков в холдинге лидирует мобильное подразделение King, больше всего денег приносят консоли. Рост был зафиксирован у всех входящих в холдинг компаний, Activision за счет Warzone выросла аж на 72%. У Call of Duty рост месячной аудитории составил 40%, а выручка выросла на 60%. Результаты Blizzard на фоне роста Activision и King выглядят скромнее: рост всего на 7% при падении числа активных игроков до 27 миллионов (год назад было 32 миллиона). Локомотивом продаж для Blizzard до сих пор является World of Warcraft. Ситуацию с Blizzard надеются выправить за счет выпуска в этом году Diablo II: Resurrected и Diablo Immortal. Об Overwatch 2 в отчете не сказано ни слова. Выручка King выросла на 22%, а Candy Crush по-прежнему является самой популярной мобильной серией в США. Ранее стало известно, что глава корпорации Бобби Котик продлил свой контракт до 2023 года, согласившись урезать свою зарплату вдвое на фоне недовольства его бонусом в 200 миллионов долларов за работу в 2020 году. Activision до сих пор не анонсировала новую часть Call of Duty, но подтвердила, что над ней работает студия Sledgehammer Games. Скорее всего, ее представят в августе, как было в прошлом году с Cold War.
  23. Разработчик Марк Керн, приложивший руку к оригинальной Diablo 2, World of Warcraft и StarCraft, выразил недовольство изменениями в грядущем ремастере и призвал игроков не покупать игры от современной Blizzard. Разработчик Марк Керн, приложивший руку к оригинальной Diablo 2, World of Warcraft и StarCraft, выразил недовольство изменениями в грядущем ремастере и призвал игроков не покупать игры от современной Blizzard. По словам Керна, при разработке сиквела в 2000 году команда настаивала на том, чтобы женские персонажи в игре выглядели откровенно. В данный момент проект находится в стадии закрытой альфы. Релиз ремастера Diablo 2 намечен на этот год.
Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×