Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'diablo'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • TeamRIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • News of translations into Russian and other languages
    • Articles
    • Gaming news
    • Russian gaming industry news
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile
  • Highrise City's Темы

Found 90 results

  1. Рекомендованная цена — 7999 рублей. Игра поставляется полностью на русском языке. Дистрибьютор «Ачивка» сообщает, что Diablo 4 для PlayStation 4 и PlayStation 5 поступит в продажу в России уже на этой неделе. Рекомендованная цена — 7999 рублей. Игра поставляется полностью на русском языке. Приобрести диск можно у ряда ритейлеров, включая DNS, diMail, GamePark, 1C Интерес, М.Видео, Эльдорадо и Яндекс.Маркет.
  2. Game Porting Toolkit работает по принципу, схожему с Proton — последний используется для адаптации игр для Linux и Steam Deck. На проходящей прямо сейчас конференции WWDC корпорация Apple анонсировала Game Porting Toolkit — набор инструментов для портирования и эмуляции Windows-игр на Mac. По мнению Apple, это позволит студиям активнее выпускать игры на Mac, которые в последнее время продвигаются как мощнейшие устройства для любых задач, включая видеоигры. Game Porting Toolkit работает по принципу, схожему с Proton — последний используется для адаптации игр для Linux и Steam Deck. Пользователи уже опробовали утилиты на ряде игр. В частности, Cyberpunk 2077 на самом мощном чипе M2 Max выдает 30-40 fps при езде в разрешении 1117p. Более актуальная Diablo 4 работает гораздо лучше: частота в игре стабильно держится на уровне 90+ кадров в секунду. Отметим, что инструментарий позволяет тонко настраивать игры, так что их производительность может со временем увеличиться.
  3. Правда, без цифр и других подробностей, за исключением абстрактных 93 миллионов часов, наигранных с 1 июня, когда стартовал ранний доступ. Blizzard сообщила, что Diablo 4 показала лучший старт в истории компании. Правда, без цифр и других подробностей, за исключением абстрактных 93 миллионов часов, наигранных с 1 июня, когда стартовал ранний доступ. Diablo 3 в свое время продалась тиражом 3,5 миллиона копий за сутки.
  4. Если это не ошибка со стороны Blizzard, то можно купить гифт с игрой и активировать его прямо на русском аккаунте, так как обновления игр Blizzard по-прежнему без проблем работают в России. Сегодня в Battle.net стартовала предзагрузка Diablo 4, и она внезапно стала доступна в том числе в России и Белоруссии. До сегодняшнего дня в клиенте вообще не было раздела с Diablo 4, если заходить в лончер с российских адресов. Если это не ошибка со стороны Blizzard, то можно купить гифт с игрой и активировать его прямо на русском аккаунте, так как обновления игр Blizzard по-прежнему без проблем работают в России. Diablo 4 выйдет 6 июня. Добавлено в 22:17: Страницу убрали.
  5. На данный момент средний балл от критиков на платформе Metacritic составляет от 88 до 92 процентов в зависимости от платформы. Журналисты поставили свои оценки грядущей ARPG Diablo 4. На данный момент средний балл от критиков на платформе Metacritic составляет от 88 до 92 процентов в зависимости от платформы. Хвалят проект за хорошо выполненную компанию, целую гору игрового содержимого, высокую реиграбельность и адекватную эволюцию серию. Ругают — за отсутствие каких-либо революций в жанре и спорный сюжет. Релиз игры намечен на 6 июня.
  6. Впрочем, получить диск 6 июня, когда игра выйдет официально, в России не получится. «Ачивка» надеется привезти их не позднее 16 июня, причем сразу в обычном и коллекционном исполнении. GameMAG выяснил, что компания Яши Хаддажи «Ачивка» привезет в Россию диски с Diablo 4. Об этом стало известно из рассылки компании ритейлерам. Впрочем, получить диск 6 июня, когда игра выйдет официально, в России не получится. «Ачивка» надеется привезти их не позднее 16 июня, причем сразу в обычном и коллекционном исполнении. Обычное издание будет стоить 7999 рублей, то есть наценка минимальна (79 евро плюс таможенная пошлина 10%). Кроме Diablo 4, в Россию привезут The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom для Switch в стандартном и коллекционном изданиях, лимитированные версии консоли Nintendo Switch, защитного чехла и контроллера Switch Pro. Все это поступит в продажу не позднее 24 мая. Также «Ачивка» собирается развернуть рекламу импортируемых игр в России — об этом она расскажет летом.
  7. Компания уточнила, что игра запустится и на более слабых компьютерах, чем указанные в минимальных требованиях Core i5-2500K и GeForce GTX 660, включая машины с двуядерными процессорами, HDD и встроенными видеокартами. Blizzard обнародовала системные требования финальной версии Diablo 4. Компания уточнила, что игра запустится и на более слабых компьютерах, чем указанные в минимальных требованиях Core i5-2500K и GeForce GTX 660, включая машины с двуядерными процессорами, HDD и встроенными видеокартами. Однако, в этом случае Diablo 4 будет работать нестабильно. Системные требования (720p, низкие настройки, 30 fps): ОС: Windows 10 (64-битная) Процессор: Intel Core i5-2500K или AMD FX-8350 Оперативная память: 8 ГБ Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon R9 280 DirectX 12 Место на диске: 90 ГБ SSD Системные требования (1080p, средние настройки, 60 fps): Процессор: Intel Core i5-4670K или AMD Ryzen 1300X Оперативная память: 16 ГБ Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 470 Системные требования (1080p, высокие настройки, 60 fps): Процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 2700X Оперативная память: 16 ГБ Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 5700 XT Системные требования (4K, ультра настройки, 60 fps): Процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 7 2700X Оперативная память: 32 ГБ Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 (4070+ для поддержки DLSS3) или AMD Radeon RX 6800 XT Diablo 4 выйдет 6 июня.
  8. Цена кружки — 200 долларов или 210 евро в зависимости от региона. В Россию, Белоруссию и на Украину доставки нет — остальные страны в наличии. В официальном магазине Blizzard открылся предзаказ на пивную кружку, выполненную в стилистике Diablo 4. На самой кружке нанесены арты Инария и Лилит, а также присутствует гравировка логотипа игры. Крышка тоже оформлена с использованием логотипа. Цена кружки — 200 долларов или 210 евро в зависимости от региона. В Россию, Белоруссию и на Украину доставки нет — остальные страны в наличии.
  9. Полноценный запуск состоится 6 июня этого года. Blizzard официально сообщила о том, что следующая часть Diablo ушла на золото. Полноценный запуск состоится 6 июня этого года. Судя по всему, переносов игры не планируется.
  10. Соотношение лайков к дизлайкам составляет примерно 20/80. Судя по статистике, выложенный вчера геймплей Diablo 4 потенциальным покупателям явно не понравился. Соотношение лайков к дизлайкам составляет примерно 20/80. Самое печальное, что претензий к игре много, а показанное слишком сильно отличается от того, что Blizzard показывала нам ранее. Первая претензия — цветовая гамма. Игра выглядит слишком яркой для Diablo, традиционно выделявшейся среди конкурентов гнетущей атмосферой даже с учетом изометрической перспективы. Еще один важный момент — стилистика. В комментариях откровенно удивились тому, что арт-дизайн Diablo 4 будет именно таким ярким, практически мультяшным. Особенно это заметно на отрезках со спецэффектами. Графика в целом ощущается излишне «дешевой». Правда, геймплей был записан с одной из консолей, но вряд ли у консолей и ПК она будет настолько сильно отличаться. Несколько топовых комментариев также затронули подозрительно простой геймплей. У пользователей сложилось впечатление, что он чересчур аркадный и скорее напоминает Diablo Immortal, чем классические части серии. То же касается интерфейса — он слишком напоминает Immortal. В комментариях даже предположили, что над интерфейсом пришлось работать в сжатые сроки из-за нехватки времени на затянувшуюся разработку. Закрытая бета Diablo 4 стартует уже сегодня, а открытая — ровно через неделю. Финальная версия выйдет 5 июня на PC, Xbox и PlayStation.
  11. Игра получит дубляж сразу на одиннадцать языков. Благодаря старту предзагрузки бета-версии Diablo 4 стало известно, что игра получит полную локализацию на русский язык. Игра получит дубляж сразу на одиннадцать языков: Английский Китайский Немецкий Русский Итальянский Польский Французский Японский Корейский Португальский Испанский Закрытая бета стартует уже 17 марта, а для всех желающих (кроме россиян, разумеется) ее откроют 24 марта.
  12. Альфа-версия прекрасно запускается прямо из папки, как Diablo: Immortal, так что есть шанс, что можно будет провернуть этот трюк и на релизе. Noob-Club провел целое расследование в попытках понять, можно ли будет сыграть в Diablo 4 в России. Оказалось, что ситуация в целом аналогична другим играм, продающимся в Battle.net. В клиенте игры нет (то же самое касается Call of Duty: Modern Warfare II), напрямую купить ее нельзя, и даже если вам ее подарят, то в библиотеке ее все равно не будет. Однако, альфа-версия прекрасно запускается прямо из папки, как Diablo: Immortal, так что есть шанс, что можно будет провернуть этот трюк и на релизе. Если Blizzard это, конечно, не запретит. То есть, чтобы сыграть в Diablo 4 в России нужно: Приобрести игру гифтом с европейского аккаунта или напрямую у игроков. Найти игровой клиент и скопировать папку с ним на ПК. Уже существующий клиент будет обновляться без проблем. Запускать игру напрямую из папки. Цифровые бонусы за предзаказ в России работают. Или же можно создать новый нероссийский аккаунт и пользоваться VPN. Diablo 4 выйдет 6 июня 2023 года.
  13. Уже известно, что на TGA покажут Star Wars Jedi Survivor, питерский шутер Space Marine 2, многострадальный Star Wars Eclipse, Diablo 4, Suicide Squad и Final Fantasy XVI. Сегодня в 4:00 по московскому времени начнется основная часть The Game Awards — ежегодного шоу, на котором вручают награды лучшим играм года в различных номинациях, а также показывают кучу трейлеров. Уже известно, что на TGA покажут Star Wars Jedi Survivor, питерский шутер Space Marine 2, многострадальный Star Wars Eclipse, Diablo 4, Suicide Squad, Tekken 8 и Final Fantasy XVI. Шоу будет длиться 2,5 часа — это чуть меньше, чем в прошлом году (посмотрите, сколько всего тогда показали), но так и было задумано для более ярко выраженной динамики. Прешоу стартует на полчаса раньше, и с этого времени мы будем следить за ним и заполнять новость текстом и трейлерами. Что показали на прешоу: Анонс дополнения Dead Cells: Return to Castlevania. Vampire Survivors вышла на iOS и Android. Анонс PC-версии рогалика Returnal. Анонс экшена Hellboy: Web of Wyrd (Steam). Трейлер адвенчуры Valiant Hearts: Coming Home — она выйдет на мобильных платформах и Netflix. Horizon: Call of the Mountain выйдет 22 февраля. Анонс хоррора Post Trauma. Короткий трейлер Atomic Heart — игра выходит 21 февраля. Scars Above — научно-фантастический шутер от третьего лица про исследование планеты. Игра выйдет 28 февраля. В Among Us уже сегодня появится режим пряток. Анонс адвенчуры After Us. Платформер Replaced выйдет в следующем году. Viewfinder — головоломка про управление перспективой. Новый трейлер Street Fighter 6, посвященный старту предзаказа. Что показали на основном шоу: Приз за лучшую актерскую игру представил Аль Пачино. Студия Supergiant Games анонсировала очередной будущий хит Hades 2. Игра появится в раннем доступе в следующем году. Студия Ghost Story наконец-то показала Judas — первую игру Кена Левина за последние лет десять. Анонс Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon — экшена в анимационном стиле про детство Байонетты. Игра — эксклюзив Switch и выйдет 17 марта. Трейлер тихо анонсированной месяц назад VR-игры Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord. Геймплейный трейлер шутера Destiny 2: Lightfall. Первый за год трейлер экшена Suicide Squad: Kill the Justice League от Rocksteady. Игра выйдет 26 мая. The Last of Us Part 1 выйдет на PC 3 марта. В следующем году выйдет аркада Party Animals. Бодрая нарезка геймплея из Star Wars Jedi Survivor. Игра выйдет в марте следующего года. Авторs Celeste анонсировали метроидванию Earthblade. Очередной красивый, но неинформационный трейлер MMO Dune Awakening. Сегодня на PlayStation выйдет демоверсия Forspoken — полная версия выйдет 23 января. Следующей игрой Kojima Productions оказался Death Stranding 2. Анонс фэнтезийного экшена Immortals of Aveum. Красивый сюжетный трейлер файтинга Tekken 8. Новый трейлер Nightingale — экшена на выживание с упором на крафт, действие которого разворачивается в фантастическом сеттинге с уклоном в Викторианскую эпоху. Baldur’s Gate 3 покинет ранний доступ в августе 2023 года. Анонс онлайн-шутера Wayfinder — на следующей неделе стартует закрытая бета. Анонс Remnant 2 — продолжения не очень успешного, но хорошего соулс-лайка Remnant: From the Ashes. В Steam у игры еще и русская озвучка заявлена! Diablo 4 выйдет 6 июня 2023 года: красочный CGI-трейлер и классный музыкальный номер прилагаются. Анонс аддона Horizon: Burning Shores — он выйдет 19 апреля. Авторы Blue Protocol напомнили о своем существовании — эту MMO издаст Amazon Games. Анонс Transformers: Reactivate — онлайн-экшена от студии Splash Damage. Company of Heroes 3 выйдет на консолях — на шоу показали трейлер, а в сети нашелся еще и геймплей. Анонс Behemoth — зрелищной VR-игры для Oculus Quest от создателей The Walking Dead: Saints & Sinners. Фрагмент из мультфильма «Супербратья Марио» — прокат стартует 7 апреля. Focus Entertainment и Don’t Nod анонсировали экшен Banishers. Геймплейный трейлер шутера Warhammer 40000: Space Marine 2. Шутер с элементами строительства Meet Your Maker выйдет 4 апреля. Анонс онлайн-экшена Crash Team Rumble. Новый трейлер соулс-лайка The Lords of the Fallen. Трейлер первого рейда в Call of Duty: Modern Warfare 2. Анонс шутера про ограбления Crime Boss Rockay City. Трейлер дополнения Phantom Liberty к Cyberpunk 2077 — в нем сыграет Идрис Эльба. Анонсирован меха-шутер Armored Core 6: Fires of Rubicon. Как обычно брутальный трейлер jRPG Final Fantasy XVI — игра выйдет 22 июня. Трансляция:
  14. Эксперты считают, что без локального партнера Blizzard вряд ли удастся получить доступ к китайскому рынку. NetEase и Blizzard объявили о завершении сотрудничества по продаже игр последней в Китае. С января в самой большой стране будет невозможно приобрести почти все игры Blizzard, за исключением Diablo: Immortal. По данным Bloomberg, компании не смогли договориться о финансовой стороне сотрудничества. Эксперты считают, что без локального партнера Blizzard вряд ли удастся получить доступ к китайскому рынку. При этом неизвестно, ищет ли она такого партнера.
  15. В отличие от уже существующего решения, вариант от Blizzless полностью отвязывает игру от сети. Вслед за парой старых игр Blizzard российская группа Blizzless сумела взломать Diablo II: Resurrected. В отличие от уже существующего решения, вариант от Blizzless полностью отвязывает игру от сети. Забавно, что команда очистила свой аккаунт на Boosty — теперь всю деятельность она ведет на сервере в Discord.
  16. Издание Game Informer обнародовала 11-минутный ролик с геймплеем из грядущей Action/RPG Diablo 4. Издание Game Informer обнародовала 11-минутный ролик с геймплеем из грядущей Action/RPG Diablo 4. Дата релиза игра пока не объявлена.
  17. Несмотря на уверения Blizzard, что для игры не будут требоваться большие вливания, реальность оказалась куда жестче. Фанаты уже успели подсчитать, что для того, чтобы прокачать персонажа до максимума потребуется 10 лет или, если вы состоятельный парень, 110 тысяч долларов. Как только в Metacritic открылась возможность оценивания Diablo Immortal, игра моментально попала в пантеон самых низкооцененных игр в истории. Прямо сейчас у нее 0,8 балла из 10. Это больше, чем у Warcraft 3: Reforged (0,6) и World of Warcraft Classic: Burning Crusade Classic (0,4), но вы и сами видите, что разница невелика. Тем более, что это очередная игра от Blizzard, попавшая впросак. В первую очередь игроки жалуются на микротранзакции. Несмотря на уверения Blizzard, что для игры не будут требоваться большие вливания, реальность оказалась куда жестче. Фанаты уже успели подсчитать, что для того, чтобы прокачать персонажа до максимума потребуется 10 лет или, если вы состоятельный парень, 110 тысяч долларов. Как вариант, вам придется каждый раз бросать своего персонажа, как только вы наткнетесь на необходимость платить или мучиться, занимаясь бессмысленным гриндом каждый день. В сети уже появились и ролики, сравнивающие качество выпадаемого лута у обычных и платящих игроков. В России игра недоступна, как и другие игры Blizzard. Она вышла 2 июня на iOS и Android, а также на PC в виде бета-версии.
  18. Несмотря на это, на странице с игрой русский язык в списке поддерживаемых до сих пор отсутствует. Несмотря на то, что Diablo Immortal будет недоступна в России на всех платформах, русскую локализацию из нее удалять не будут. Об этом написал президент Blizzard Майк Ибарра в твиттере. Несмотря на это, на странице с игрой русский язык в списке поддерживаемых до сих пор отсутствует. Релиз Diablo Immortal на iOS и Android состоится 2 июня, а на ПК в тот же день станет доступна бета-версия.
  19. Это касается версий как для мобильных платформ, так и для PC. Издание DTF выяснило у Blizzard, что пользователям из России будут недоступны загрузка и запуск грядущей action/RPG Diablo: Immortal. Это касается версий как для мобильных платформ, так и для PC. Данное ограничение связано с приостановлением деятельности компании на территории страны из-за конфликта на Украине. В техподдержке Blizzard не знают, сколько продлятся эти своеобразные «санкции», но там надеются, что в обозримом будущем их снимут. В остальном мире проект станет доступен 2 июня.
  20. Diablo Immortal выйдет 2 июня на iOS, Android, а также на PC. Blizzard поделилась очередной порцией геймплея Diablo Immortal, на этот раз с изданием Game Informer. В течение 20 минут нам показывают местами уже виденные отрывки с комментариями разработчиков. В ролике присутствует геймплей за все классы, а также схватка с боссом. Diablo Immortal выйдет 2 июня на iOS, Android, а также на PC. Действие Immortal происходит после событий Diablo II: Lord of Destruction; по словам разработчиков, в игре представлены представлены новые персонажи, сюжетные линии и дополнительный контент как часть «живого, дышащего и постоянно развивающегося геймплея».
  21. Второй квартал должен быть более оптимистичным за счет релиза Diablo Immortal. Корпорация Activision Blizzard, готовящаяся стать частью Xbox Game Studios, опубликовала финансовый отчет за первый квартал наступившего года. Достигнутые результаты можно считать провальными — практически все показатели серьезно снизились: Выручка снизилась с 2,28 миллиарда до 1,77 миллиарда долларов. Операционная прибыль снизилась с 795 миллионов до 479 миллионов долларов. Число игроков в играх Activision и Blizzard снизилось с 435 миллионов до 372 миллионов в месяц. У таких результатов выделено две причины: слабые продажи Call of Duty: Vanguard и отсутствие релизов у Blizzard. Второй квартал должен быть более оптимистичным за счет релиза Diablo Immortal. В этом году выпустят Call of Duty: Modern Warfare 2: по слухам, игру анонсируют раньше обычного. Еще в этом году выйдет обновленная Warzone. Завтра стартует бета-тест Overwatch 2.
  22. Blizzard сообщила дату релиза мобильной MMORPG Diablo: Immortal. Blizzard сообщила дату релиза мобильной MMORPG Diablo: Immortal. Условно-бесплатный проект появится в магазинах iOS и Android, а также в Battle.net 2 июня. При этом он также заглянет и на PC, но позднее. 2 июня на компьютерах будет запущена лишь открытая бета. Между всеми платформами заявлен кросс-плей и поддержка облачных сохранений. Действие Immortal происходит после событий Diablo II: Lord of Destruction; по словам разработчиков, в игре представлены представлены новые персонажи, сюжетные линии и дополнительный контент как часть «живого, дышащего и постоянно развивающегося геймплея».
  23. Масштабность патча можно оценить по громадному списку изменений. Фанаты считают, что это крупнейшее обновление для игры с 2010 года, когда перестали развивать оригинальную Diablo 2. Blizzard вспомнила про существование Diablo 2: Resurrected, выпустив огромный патч под номером 2.4 и сообщив, что ремастер достиг отметки в 5 миллионов проданных копий. Масштабность патча можно оценить по громадному списку изменений. Фанаты считают, что это крупнейшее обновление для игры с 2010 года, когда перестали развивать оригинальную Diablo 2. Отдельный раздел изменений посвящен исправлению багов — некоторые присутствовали в игре больше 20 лет. Еще патч подготавливает игру к первому рейтинговому сезону, который стартует 28 апреля.
  24. Сотрудники корпорации за время конфликта собрали 150 тысяч долларов помощи пострадавшим, а руководство эту сумму удвоило — все деньги пойдут в благотворительные организации. Activision Blizzard присоединилась к истерии по поводу ситуации на Украине и остановила продажи своих игр в России. Это касается новых покупок, включая внутриигровые. Сотрудники корпорации за время конфликта собрали 150 тысяч долларов помощи пострадавшим, а руководство эту сумму удвоило — все деньги пойдут в благотворительные организации. Activision Blizzard не так давно была куплена корпорацией Microsoft. Она известна по сериям Call of Duty, Diablo, Warcraft и Starcraft.
  25. Сам игровой процесс остался практически без изменений — это одновременно и плюс, и минус издания Resurrected. С одной стороны, перед нами вполне хардкорный и дотошный action/RPG, рецепт которого полюбился миллионам игроков по всему миру. И который, на мой скромный взгляд, наглядно показывает, насколько уродской и примитивной была кастрированная ролевая система Diablo 3, превратившаяся из RPG в кликер с коллекционированием бесконечных шмоток. Не все и не всегда можно успеть сделать вовремя — тем более в современном ритме жизни. И данной статьей я хочу открыть новый, непостоянный цикл материалов, посвященных различным проектам, для которых на нашем ресурсе когда-то не оказалось актуальных рецензий, но о которых все равно хочется что-то сказать. Можете воспринимать такие статьи как повод высказать свое мнение, для составления которого у вас было предостаточно времени. Почему именно Diablo 2: Resurrected? Оригинальная Diablo 2 практически у всех «олдов» вызывает теплые чувства, но мои воспоминания, связанные с ней, прям совсем особенные. Помнится, где-то в середине нулевых, когда мой богатый приятель по соседству вовсю гонял в Doom 3 и Far Cry, я, испробовав все шедшие на моем четвертом «Пне» новинки, обратил свой взор на более старые проекты — игры, вышедшие еще до появления у меня компьютера. Были среди них и оригинальная Quake, и самая первая Dark Forces, и всевозможные Army Men, и, конечно же, вторая «Диабла». И сейчас, когда заходит речь об этом исполине от Blizzard, моя голова наполняется сладкими воспоминаниями: юность, каникулы, впереди все лето, и я, впервые засевший за Diablo 2 — игру, которую к тому моменту вдоль и поперек излазили все мои друзья и знакомые. Казалось бы, тогда я должен был расстраиваться, поскольку вынужден был иметь дело со старьем, в то время как другие наслаждались высокотехнологичными новинками, но нет — я чувствовал себя довольным и умиротворенным. Diablo 2 была целым миром, в котором я с огромным удовольствием провел много времени как до своего первого полноценного апгрейда, так и до появления у моего железного коня хоть какого-то подключения к интернету. Пожалуй, ни один проект ни до, ни после не смог вызвать настолько продолжительного чувства… уюта — когда ты, сидя в теплом кресле, бродишь по промозглым катакомбам и поганым болотам, нарубая в труху разномастных чудовищ. Надежды были разве что на Diablo 3 — она как раз выходила на излете весны спустя 12 лет, но по итогам тот проект вызвал лишь горькое разочарование (в основном из-за кастрированной под корень системы прокачки). Прочие всевозможные «убийцы» вроде Sacred, Titan Quest и Path of Exile пускай и радовали, но того самого ощущения, как вторая «Диабла», они, понятное дело, уже не вызывали. Анонс издания Resurrected грянул как гром среди ясного неба, и сомнения в его успехе были достаточно велики на фоне провального ремастера Warcraft 3. Тем не менее, вышедшая осенью релизная версия показала, что львиная доля опасений была напрасной: по крайней мере, разработчики практически не испортили то, что было. Собственно, первое впечатление от ремастера мы уже озвучили на нашем осеннем стриме. Выглядит обновленная Diablo 2 так же, как и оригинал в нашей памяти. Разработчики проделали колоссальную работу по перерисовке моделей и улучшению эффектов, из-за чего игра смотрится вполне современно. Разглядывать персонажей, их детализацию, а также любоваться на различные эффекты и заклинания тут можно почти бесконечно. Вишенка на торте — переделанные с нуля CGI-ролики, смотреть которые одно удовольствие. Не понимаю, правда, возникшую моду делать так, что полноэкранный режим в игре можно установить только с нативным разрешением. А если я хочу бегать в Full Screen, но с разрешением поменьше? Почему меня лишили такой привычной возможности? К слову, на максимальных настройках и в 4K моя старушка RTX 2080 Super переварить игру со стабильными 60 FPS не может — что странно пускай и для ремастера, но все же 20-летней игры. Чтобы хоть как-то исправить ситуацию и избавиться от неприятных фризов, на старте приходилось мучить динамическое разрешение. Сейчас же в игре появилась фирменная технология NVIDIA DLSS — с ней ситуация стала чуть лучше, но все равно неприятные подтормаживания случаются чаще, чем хотелось бы. Еще одно спорное решение — игра будто бы стала немного светлее. До карикатурности и практически полного отсутствия тьмы, как это было в Diablo 3, тут дело не дошло, но все равно разница очевидна. Авторы предоставили поклонникам возможность смахнуть скупую слезу и сравнить обновленную картинку с классической по нажатии всего одной кнопки в любой момент. На упомянутом стриме мы уже удивлялись, насколько сильно, оказывается, устарела картинка оригинала, однако впоследствии знающие люди заявили, что дело здесь не в устаревании, а в самих разработчиках, которые зачем-то намеренно ухудшили старую графику, и что на деле «ванильная» версия выглядит далеко не так плохо. Ну и да, раз уж речь зашла о внешнем виде, не могу не упомянуть одну из главных претензий к игре со стороны мужской аудитории. Внешность большей части женских персонажей претерпела незначительные, но заметные изменения, отойдя от фривольных нарядов к более сдержанным одеяниям. С одной стороны, оно, конечно, печально; с другой, теперь воинствующие женщины действительно похожи на воительниц, а не на стриптизерш, бегающих чуть ли не голышом по полям сражений. Внешний вид амазонки, к которому было больше всего придирок до релиза, оказался вполне добротным — сейчас она и правда выглядит как суровая и опытная барышня. Главное, что в Diablo 2: Resurrected согрело мне душу, так это сохраненная атмосфера того самого мрачного магического средневековья, образ которого был популярен в конце 90-х и начале 2000-х. Вчитываться в древние свитки, общаться с мудрецами и могущественными волшебниками, сражаться с заполонившими землю порождениями тьмы и посещать бесчисленные пещеры и гробницы оказалось волнительно почти так же, как и 20 лет назад. Ощущение повсеместного присутствия древнего Зла, которое вот-вот захватит весь мир, по-прежнему не покидает геймера ни на минуту. Отдельно стоит поблагодарить Blizzard за качественную и дорогую локализацию — в кои-то веки можно наслаждаться знакомой игрой без гундосых голосов пиратских «профессиональных программистов». Забавно, кстати, что многие фишки любимой игры я открыл только спустя те же 20 лет. Например, именно в ремастере я узнал, что можно перемещать миникарту с центра экрана в угол. И что нанятых бойцов можно воскрешать за золото — в оригинале же я каждый раз брал с собой нового наемника. Причем в Diablo 2 можно не только воскрешать их, но и отдавать им часть снаряжения — черт возьми, почему я не знал этого раньше?! Но, пожалуй, главная возможность, которую мне предоставил ремастер и которой я был начисто лишен 20 лет назад, — это возможность сыграть в Diablo 2 по сети, в кампании точно таких же воинов света. Вот это щемящее и сладостное чувство, когда на знакомый до боли геймплей накладываются возможности и многочисленные нюансы сетевой игры, просто невозможно передать словами. Какой же пушкой при таком раскладе проект был на релизе в 2000 году — страшно представить. Даже немного завидую тем, кто тогда смог приобщиться к сервису Battle.net. Сам игровой процесс остался практически без изменений — это одновременно и плюс, и минус издания Resurrected. С одной стороны, перед нами вполне хардкорный и дотошный action/RPG, рецепт которого полюбился миллионам игроков по всему миру. И который, на мой скромный взгляд, наглядно показывает, насколько уродской и примитивной была кастрированная ролевая система Diablo 3, превратившаяся из RPG в кликер с коллекционированием бесконечных шмоток. Опытные геймеры возразят: мол, упрощение было вызвано желанием разработчиков не дать запороть билд персонажа, на которого пользователь потратил десятки часов. Что ж, для кого-то это и впрямь важно. Для меня же всегда было в первую очередь важно право самолично выстроить своего персонажа, и даже если я где-то совершил ошибку — это моя личная ошибка, и разработчики не вправе лишать меня ее. С другой стороны, даже я, большой поклонник олдскула и сторонник правдоподобности в играх, не могу не отметить, что местами геймплей сильно устарел. Это в частности касается доставшейся от оригинала системы усталости, которую не пнул только ленивый. Опять-таки, опытные игроки подсказывают, что если вырезать ее, то станут неактуальными целые умения у определенных классов, потребовалась бы кропотливая балансировка ролевой системы. И на мой нескромный взгляд, на это авторам стоило бы потратить дополнительные время и ресурсы, за 20 лет последователи Diablo заметно улучшили многие аспекты привычного рецепта — не грех было бы и подсмотреть. Например, привнести такой функционал, как автосортировку предметов и увеличенный инвентарь (с ограничениями на число оберегов) — вот это бесконечное копание в поднятом шмоте сейчас дико раздражает и отнимает много времени. В какой-то момент сие и вовсе надоедает, и на 90% выпадающих вещей перестаешь обращать внимание. К слову, вроде как у первой Sacred появилась возможность по нажатии одной кнопки собрать весь ближайший лут — в обновленной Diablo 2 это смотрелось бы весьма уместно. В конце концов, разработчики прикрутили автоподбор ближайшего золота (удобная штука!), так что же мешало доработать и прочие приятные мелочи? Хотя бы на уровне отключаемых функций — для тех, кому подавай незамутненную классику. Было бы здорово увидеть в ремастере и расширенный инвентарь наемников, чтобы можно было предоставить им полный комплект брони и артефактов — это уже давно сделали моддеры. Хорошо хоть, авторы еще во время разработки заявляли о полной совместимости модификаций для оригинальной игры, так что при желании можно обратиться к ним. Мое давнее желание — возможность отключить постоянные перестройку локаций и возрождение на них всех врагов, которой, конечно же, в ремастере не оказалось. И я понимаю, что это устоявшаяся механика и все такое, но… Как было бы интересно взглянуть на подобный опыт — хотя бы в рамках эксперимента. Хардкорный режим для игрока, в котором у него есть только одна жизнь, в игре ведь присутствует… Жаль, что как и в случае с Subnautica, без возможности при этом сохранять прогресс. Ну, зато разработчики добавили в проект системные часы, которые тихо показывают время в уголке экрана, — удобная штука для занятых людей. За это, безусловно, спасибо. С технической точки зрения Diablo 2: Resurrected до сих пор имеет шероховатости. Про странности с оптимизацией я уже сказал выше, тут же добавлю, что периодически в игре встречаются различные баги — начиная от застревающих в окружении сообщников и заканчивая редкими дисконнектами от сервера. С последними, кстати, на старте вообще была большая беда: на том же стриме нам пришлось долго ждать, пока игра смогла соединиться с сервисами Blizzard. В декабре компания ввела в игру очереди — и это в конце 2021 года, в проекте, который рассчитан на онлайн!.. Естественно, это вызвало бурю негодования в игровом сообществе, официальные форумы погрязли во многочисленных жалобах и ругани. И я тоже хотел было отругать Blizzard в одном из промежуточных вариантов данной статьи за подобный дебилизм, однако сейчас, по состоянию на конец января 2022 года, система очередей из проекта вроде как исчезла. По крайней мере, мне за данный период не удалось с ними встретиться ни разу. Если я ошибаюсь — сообщите об этом в комментариях. Ну а в целом ремастером я вполне доволен. Это такой яркий и приятный билет прямиком в беззаботную юность. Тут по-прежнему можно пропасть на десятки и сотни часов, особенно если собраться в рейд не одному, а с друзьями. Хотелось бы, конечно, побольше современных изменений, но в принципе, можно обойтись и без них. А если без чего и нельзя, то часть претензий уже сняли народные умельцы. За что им огромное человеческое спасибо.
Zone of Games © 2003–2023 | Реклама на сайте.

×