Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'chernobylite'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Mechanics VoiceOver
    • REDteam
    • Failing Forward
    • Tales&Stories Team
    • Prometheus Project
    • The Miracle
    • Siberian Studio
    • GamesVoice
    • Tolma4 Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
    • Вскрытие игровых ресурсов
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018

Found 13 results

  1. На текущий момент творение The Farm 51 вряд ли заслуживает внимания игроков, от знакомства с игрой вы наверняка не получите необходимого удовольствия. Студия The Farm 51 все-таки умеет удивлять. Созданная ветеранами игровой индустрии, приложившими руку к легендарной Painkiller, компания начала свой тернистый путь с выпуска трэшевого и недоваренного шутера NecroVisioN, далее изготовила спорный ремейк упомянутой выше Painkiller, отметилась слабеньким приключением под названием Deadfall Adventures, а потом внезапно разродилась отличным атмосферным триллером Get Even и неплохим сетевым боевиком World War 3 (который до сих пор находится в раннем доступе). Экшен Chernobylite должен, по идее, закрепить успех студии и показать ее непрекращающееся развитие, это один из самых амбициозных ее проектов. Однако знакомство с игрой в раннем доступе навевает определенные опасения. Chernobylerium Вопросы к игре возникают с первых минут. Главный герой Игорь в компании двух вооруженных товарищей пытается проникнуть на Чернобыльскую АЭС, которую охраняют зловещие российские солдаты (что они забыли на территории Украины, история умалчивает). Главной целью троицы является загадочный кристалл Чернобылит, который сильно напоминает по свойствам и внешнему виду Тибериум из серии Command & Conquer и обильно растет как на самом реакторе, так и на территории Зоны. Этот минерал нужен протагонисту с единственной целью — вернуться в прошлое и отыскать в нем пропавшую 30 лет назад супругу по имени Татьяна. Оказывается, сам Игорь вместе с Татьяной присутствовал в городе на момент Чернобыльской катастрофы. Только вот что делал наш герой все эти 30 лет и почему зачесался только сейчас — остается загадкой. На редкость полезный прибор. И уровень радиации покажет, и ресурсы отыскать поможет. Как остаются загадкой и многие другие детали. Скажем, личности помощников: почему, к примеру, один из них носит славянское имя, а другой — очевидно западное, но при этом все они говорят на чистом русском? Как они встретились, и что их связывало до этого? Кто такой загадочный «темный сталкер», появившийся в самом начале и убивший одного из главной троицы? Что это все-таки за Чернобылит, и откуда он взялся? Что это, в конце концов, за агрессивные твари, наводнившие окрестности Зоны? Часть ответов, безусловно, разработчики дадут в полной версии проекта, однако что-то мне подсказывает, что стройной картины происходящего в Chernobylite делать никто не собирается. Слишком много нитей нужно увязать между собой. Сами авторы утверждают, что сюжет игры является нелинейным и что наши поступки обязательно скажутся на повествовании. Отчасти это подтверждает наличие простенькой системы диалогов, однако проверить, влияют ли хоть на что-то выбранные ответы, пока нельзя. Всем ярым противникам «клюквы» следует учесть: она тут есть, пускай и (пока?) без лишней показухи. Бравые российские солдаты не обучены даже самым банальным воинским премудростям и массово становятся жертвами великовозрастного ученого. Особенно веселит в данном случае фраза главного героя в начале игры, когда в ответ на вопрос товарища: «Ты справишься?» он пафосно отвечает: «Уж с русскими-то я справлюсь». Как уже верно подметили в пользовательских обзорах Steam, становится не по-детски интересно, а с солдатами какой национальности у украинского ученого могли бы возникнуть хоть какие-то проблемы в противостоянии. Срочно звоните GDI! А вот с атмосферой у Chernobylite даже в раннем доступе полный порядок. Мрачные полуразрушенные здания советской постройки, среди которых бродят загадочные агрессивные твари, растут опасные зеленые кристаллы и творится какая-то жуткая чертовщина, дергают за нужные струны души отечественного геймера, не давая тому остаться равнодушным. Что-то похожее делала в свое время S.T.A.L.K.E.R., духовным наследником которой поспешила назвать детище The Farm 51. На самом деле, общего у данных игр мало, Chernobylite ближе по духу к Get Even: в наличии и не совсем здоровый главный герой, изо всех сил пытающийся разобраться с призраками прошлого, и явный детективный уклон в повествовании, заключающийся в сборе улик и крупиц информации, и раздражающая условность, не поощряющая убийства людей. И это при том что боевая система и ощущения от оружия в целом производят приятное впечатление. Пушки в игре тяжеловесны и наделены вменяемой отдачей, они долго перезаряжаются и требуют бережного ухода. Противники живо реагируют на попадания и дохнут от двух — четырех попаданий, равно как и наш протагонист. Жаль только, пока у супостатов начисто отсутствует интеллект, из-за чего те либо стоят на месте как вкопанные, либо бездумно сбегаются толпой на любой шум. Проходить миссии разрешается двумя способами, как в той же Get Even: можно либо прокрадываться мимо слепых и глухих врагов, либо идти напролом и выкашивать всех встреченных на пути. К сожалению, игра (пока?) никак не учитывает выбранный стиль прохождения, и даже если вы вместо Сэма Фишера включили на пути к целевому ящику с припасами заправского Рэмбо, протагонист все равно в итоге скажет нечто вроде: «Возьму-как я только часть патронов, надеюсь, они не заметят». Ну а гора трупов в округе — это так, с кем не бывает? Без завуалированных плевков в сторону Советского Союза в целом и КГБ в частности, конечно, не обошлось. Один из самых спорных моментов геймплея — тикающий таймер на заданиях. Решительно непонятно, для чего он сейчас нужен. Локации в игре бывают разные, однако толком ловить на них (пока?) нечего. Особо любопытные игроки могут рассчитывать разве что на несколько записок-зацепок да на редчайшие встречи с неагрессивными NPC и скриптовыми сценками. Соответственно, тратить время на исследование уровней в текущем состоянии Chernobylite особого смысла нет, мир игры скорее пуст, чем наоборот. Пожалуй, главный интерес для рядового геймера может представлять разве сбор ресурсов, вот только заниматься гриндом быстро надоедает, да и особого дефицита за те пять часов, за которые проходится версия проекта в раннем доступе, замечено не было. Это значит, что упомянутый таймер создает какое-то вымученное и искусственное ограничение на ровном месте, заставляющее новичков постоянно оглядываться на обратный отсчет и нестись вперед на всех парах. Зачем все это? Между заданиями разрешается отсиживаться на собственной базе, где можно, во-первых, крафтить ограниченный набор вещей из собранных ресурсов, а во-вторых — планировать свои дальнейшие действия и заниматься простеньким менеджментом: кормить товарищей, расставлять бессмысленные украшения да верстаки и распределять имеющийся персонал по доступным операциям. Там же можно вкладывать полученный опыт в прокачку, выпрашивая у более опытных товарищей уроки мастерства (похожая система была в серии Gothic). В будущем разработчики наверняка будут дополнять и расширять получившееся у них убежище сталкеров, внедряя и развивая обещанные на стадии анонса элементы выживания, однако пока оно выглядит, мягко говоря, пустовато. С револьвером на двух хорошо вооруженных солдат… Не надо так. Озвучка и диалоги в Chernobylite — это безоговорочный провал. Кастинг актеров откровенно неудачный, они либо безбожно переигрывают, либо бубнят что-то невразумительное себе под нос. Если честно, я давно не встречал настолько явной халтуры, хотя привычки лишний раз придираться к русскоязычным интонациям у меня нет. Самое интересное во всем этом то, что русская озвучка на данный момент единственно возможный вариант, сменить ее на что-то более достойное не получится при всем желании. Плюс ко всему в локализации игры встречаются банальные и грубые ошибки: в сети уже появились шутки насчет местного перевода слова «Train» как «Поезд», хотя подразумевалась «Тренировка». Внешне проект выглядит приятно, графика в игре, быть может, и не самая технологичная, но вполне современная. Отдельно хочется похвалить работу штатных левелдизайнеров: люди, на самом деле побывавшие в Зоне, уверяют, что окрестности Чернобыльской АЭС выглядят достоверно и аутентично — с поправкой на фантастику и художественные допущения. В техническом плане Chernobylite страдает от вороха различных проблем, начиная от тормозов и заканчивая неприятными багами, что нормально для игры, находящейся в раннем доступе. С другой стороны, при взгляде на все эти многочисленные технические огрехи, сюжетные обрывки и недокрученные геймплейные механики напрашивается закономерный вопрос: быть может, стоило помариновать проект еще пару-тройку месяцев в закрытом режиме и лишь затем представлять его широкой публике? На текущий момент творение The Farm 51 вряд ли заслуживает внимания игроков, от знакомства с игрой вы наверняка не получите необходимого удовольствия. Из плюсов можно отметить разве что неплохую атмосферу, симпатичную картинку да вменяемую боевку, пользоваться которой все равно откровенно не поощряется. Все остальное в игре либо вызывает неудобные вопросы, либо раздражает. Потенциал у проекта, что и говорить, большой, однако смогут ли его достойно реализовать польские разработчики, пока неизвестно. Будем надеяться на лучшее.
  2. Студия The Farm 51 сообщила о планах по развитию собственного экшена Chernobylite, который в данный момент находится в режиме раннего доступа. Студия The Farm 51 сообщила о планах по развитию собственного экшена Chernobylite, который в данный момент находится в режиме раннего доступа. Каждые три месяца разработчики планируют выпускать по большому обновлению, которые буду добавлять в проект новые локации, оружие, персонажей и многое другое. Полные релиз при этом должен состояться в конце 2020-го — начале 2021-го.
  3. Сегодня в раннем доступе появился Chernobylite — фантастический экшен про то, как некий мужчина возвращается в Зону отчуждения в поисках подруги, затерянной в Чернобыле. Сегодня в раннем доступе появился Chernobylite — фантастический экшен про то, как некий мужчина возвращается в Зону отчуждения в поисках подруги, затерянной в Чернобыле. Забавно, что в Steam игра стоит 666 рублей, а в GOG чуть дешевле — 659 рублей.
  4. Польская студия The Farm 51 объявила о том, что ее новый фантастический шутер ChernobyLite будет стоить дешевле, чем планировалось изначально — 30 долларов вместо 36. Польская студия The Farm 51 объявила о том, что ее новый фантастический шутер ChernobyLite будет стоить дешевле, чем планировалось изначально — 30 долларов вместо 36. Чтобы отпраздновать это событие, компания также представила свежий трейлер проекта. Напомним, что игра выйдет в ранний доступ GOG и Steam 16 октября.
  5. Студия The Farm 51 выпустила обзорное видео, посвященное Chernobylite — хардкорному хоррору про последствия Чернобыльской аварии. Если вы не знакомы с игрой — это отличный способ наверстать упущенное. Студия The Farm 51 выпустила обзорное видео, посвященное Chernobylite — хардкорному хоррору про последствия Чернобыльской аварии. Если вы не знакомы с игрой — это отличный способ наверстать упущенное. Главный герой Chernobylite — физик-ядерщик Игорь, работавший на Чернобыльской АЭС. Спустя 30 лет после катастрофы он по-прежнему страдает от кошмаров и принимает решение вернуться в Зону, чтобы найти свою девушку, потерявшуюся во время эвакуации. Ваша главная задача в Chernobylite — выжить. Придется собирать ресурсы, крафтить нужные предметы, много читать и общаться с собратьями-сталкерами. Последние будут подразделяться на «наших» и «не наших»: одни будут давать вам свои задания и выполнять ваши поручения, другие — мешать вашей группе. Игра выйдет в ранний доступ 16 октября в Steam, финальный релиз запланирован на следующий год.
  6. Студия The Farm 51 еще раз поблагодарила всех бэкеров с Kickstarter, а также сообщила дату выхода нелинейного научно-фантастического экшена ChernobyLite в Steam. Студия The Farm 51 еще раз поблагодарила всех бэкеров с Kickstarter, а также сообщила дату выхода нелинейного научно-фантастического экшена ChernobyLite в Steam. Кроме того, компания выпустила новый трейлер, рассказывающий о том, чего стоит ждать от Early Access. Релиз игры состоится 16 октября. На 17 сентября запланирован старт альфа-теста для бэкеров.
  7. Студия The Farm 51 выпустила 17-минутное геймплейное видео фантастического экшена ChernobyLite. Студия The Farm 51 выпустила 17-минутное геймплейное видео фантастического экшена ChernobyLite. Напомним, что разработчики выходили с игрой на Kickstarter, где вместо запрошенных ста тысяч долларов собрали двести. Это позволит авторам реализовать дополнительные цели — например, систему крафта оружия и локацию Рыжий лес. Точная дата релиза неизвестна.
  8. Польская студия The Farm 51 обнародовала свежий геймплейный трейлер шутера ChernobyLite, в котором показана миссия по проникновению на территорию Чернобыльской АЭС. Польская студия The Farm 51 обнародовала свежий геймплейный трейлер шутера ChernobyLite, в котором показана миссия по проникновению на территорию Чернобыльской АЭС. Точная дата релиза пока неизвестна.
  9. Кажется, что сбор средств на ChernobyLite только стартовал, а игроки уже занесли полякам 128 тысяч долларов. Это с лихвой перекрывает базовые потребности студии и даже пару дополнительных целей. Кажется, что сбор средств на ChernobyLite только стартовал, а игроки уже занесли полякам 128 тысяч долларов. Это с лихвой перекрывает базовые потребности студии и даже пару дополнительных целей. Чтобы кампания считалась успешной, нужно было собрать как минимум $100 тысяч. Дополнительные средства пойдут на финансирование двух дополнительных целей: воссоздание более масштабной копии знаменитой чернобыльской АЭС, а также на субтитровую локализацию игры на ряд европейских языков. Русского среди них нет, но учитывая тематику игры можно ожидать его поддержку прямо на релизе. Авторы позиционируют игру как научно-фантастический триллер, в котором вы вынуждены вернуться в современный Чернобыль в поисках пропавшей девушки. По версии сценаристов, спустя 30 лет загрязнение Зоны Отчуждения приобретает все более мрачные масштабы из-за «активной субстанции», слухи о которой распространяют сталкеры. Игра должна выйти уже в этом году. На то, чтобы поддержать разработчиков, у вас есть еще 2 недели.
  10. Польская студия The Farm 51 выпустила полноценный геймплейный трейлер своего хоррор-экшена ChernobyLite. Польская студия The Farm 51 выпустила полноценный геймплейный трейлер своего хоррор-экшена ChernobyLite. Авторы игры сообщили, что стартовавшая неделю назад Kickstarter-кампания проекта смогла за два дня собрать 50% от запрошенной суммы в 100 000 долларов. В данный момент разработчикам пожертвовали почти 90 000, при этом кампания будет длиться еще 22 дня. Дополнительный средства нужны студии для того, чтобы «добиться наиболее точной реконструкции всей чернобыльской зоны, включая разрушенную Чернобыльскую АЭС».
  11. Студия Farm 51 запустила кампанию по сбору средств на разработку Chernobylite на Кикстартере, а также опубликовала сюжетный трейлер. Студия Farm 51 запустила кампанию по сбору средств на разработку Chernobylite на Кикстартере, а также опубликовала сюжетный трейлер. Увиденное наверняка покажется вам знакомым благодаря антуражу Чернобыльской зоны. Главного героя озвучил Александр Вилков — «голос» стрелка из S.T.A.L.K.E.R. Авторы позиционируют игру как научно-фантастический триллер, в котором вы вынуждены вернуться в современный Чернобыль в поисках пропавшей девушки. По версии сценаристов, спустя 30 лет загрязнение Зоны Отчуждения приобретает все более мрачные масштабы из-за «активной субстанции», слухи о которой распространяют сталкеры. Chernobylite находится в разработке для ПК и консолей.
  12. Перед релизом польская студия собирается собрать неназванную сумму на Кикстартере. Это нужно для того, чтобы воплотить в жизнь все задумки по реализации виртуальной Припяти и печально известной АЭС. Перед релизом польская студия собирается собрать неназванную сумму на Кикстартере. Это нужно для того, чтобы воплотить в жизнь все задумки по реализации виртуальной Припяти и печально известной АЭС. Кампания по сбору средств стартует в течение пары недель. Авторы позиционируют игру как научно-фантастический триллер, в котором вы вынуждены вернуться в современный Чернобыль в поисках пропавшей девушки. По версии сценаристов, спустя 30 лет загрязнение Зоны Отчуждения приобретает все более мрачные масштабы из-за «активной субстанции», слухи о которой распространяют сталкеры. В Chernobylite будет некое подобие открытого мира и, как следствие, нелинейное повествование. Вы сможете объединиться с местными обитателями или сражаться против них, но неспешность геймплея намекает, что с припасами тут напряженка — продираться к финалу напролом точно не получится. Зато будет крафтинг — это должно помочь в выживании.
  13. Польская студия The Farm 51 опубликовала расширенную информацию о приключенческом «ужастике» Chernobylite, анонсированном почти год назад. Польская студия The Farm 51 опубликовала расширенную информацию о приключенческом «ужастике» Chernobylite, анонсированном почти год назад. Авторы позиционируют игру как научно-фантастический триллер, в котором вы вынуждены вернуться в современный Чернобыль в поисках пропавшей девушки. По версии сценаристов, спустя 30 лет загрязнение Зоны Отчуждения приобретает все более мрачные масштабы из-за «активной субстанции», слухи о которой распространяют сталкеры. В Chernobylite будет некое подобие открытого мира и, как следствие, нелинейное повествование. Вы сможете объединиться с местными обитателями или сражаться против них, но неспешность геймплея намекает, что с припасами тут напряженка — продираться к финалу напролом точно не получится. Зато будет крафтинг — это должно помочь в выживании. Сотрудники The Farm 51 съездили в Зону, так что окружение покажется вам знакомым. Сканирование осуществлялось с помощью ее собственной технологии Reality 51. У Chernobylite пока нет даты релиза.
Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×