Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'road 96'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 8 результатов

  1. На PC проект вышел еще в августе прошлого года. Немного ранее стало известно о том, что Facebook отказался рекламировать эту игру из-за ее политического контекста (побег из тоталитарной страны). Студия DigixArt опубликовала релизный трейлер нашумевшей адвенчуры Road 96 для консолей. На PC проект вышел еще в августе прошлого года. Немного ранее стало известно о том, что Facebook отказался рекламировать эту игру из-за ее политического контекста (побег из тоталитарной страны). Сейчас Road 96 также доступна на Xbox и PlayStation.
  2. [Рецензия] Road 96 (PC)

    Сюжетное приключение без выверенной, эффективной истории, но хорошо справляющееся с кирпичиками-Событиями. Вымышленная страна Петрия на пороге президентских выборов. Сенатор Флоррес намерена сместить засидевшегося при власти Тирака, Тирак применяет все средства, чтобы власть удержать. Полицейское насилие, исправительные лагеря, пропаганда в СМИ, «пугало» в лице оппозиционной Бригады… В то же время население не поляризовано дальше неприязни к оппонентам, а разработчики сохраняют веру в правовое решение конфликта: тиран действительно уйдёт, если так проголосует большинство. И всё-таки молодёжь предпочитает бежать из страны, несмотря на трудности путешествия и закрытую границу. Игрок поочерёдно управляет шестью беглецами, на каждого примерно час. Персонажи не связаны друг с другом, обезличены, ничем не отличаются. В каждой из глав, кроме вступительной, необходимо выбрать аватара, тем самым задав комбинацию пола, текущего физического и финансового состояния. Если в последний раз подросток был замечен за угоном автомобиля, то странствие и начнётся за рулём, высокая энергия не ограничит в способах покинуть первую локацию, запас денег позволит прикупить еды. Но после одной-двух локаций стартовая разница нивелируется, всеми играешь как одним. Независимо от координат начала пути, подростки следуют на север, к трассе 96 — к границе. Дорога состоит из нескольких Событий (локации, происшествия на дороге, общение с попутчиком) и определяется без участия играющего, но почти всегда разрешено выбрать, как продолжать путь: пешком, автостопом, на автобусе, угнав машину, — от чего зависят расход энергии и подбор тех самых Событий. События же так или иначе завязаны на восьми персонажах, шансы встретить их разнятся в зависимости от способа продолжения пути. Road 96 позиционируется как процедурно-генерируемое приключение. Список возможных событий чуть больше, чем требуется для одного прохождения, игрок получает одну и ту же информацию в разное время и, скажем так, с разной степенью подробности. Ход каждой конкретной сценки не меняется, собеседник разве что учитывает пол главного героя и факт возможного с ним знакомства… что происходит редко. Тому препятствует сама структура игры с несколькими главными героями, которые приходят и уходят слишком быстро и с низким шансом с кем-то пересечься хотя бы дважды. Потому События изолированы друг от друга, и, например, если один и тот же главный герой сначала выяснит внешность предполагаемого убийцы, а затем и встретит того во плоти, дополнительной темы для расспросов не появится. Игра вводит лишь одну новую тему где-то на четвёртом персонаже, когда по основному сюжету успевает кое-что произойти. С другой стороны, при неизменности самих приключений обновляется их обстановка: кто-то переживёт Событие Х, колеся по горной дороге ночью в дождь, а кто-то — посреди полуденной жаркой пустыни. Сборка «конструктора» работает так гладко, что о существовании оной можно не догадаться, разве что заметишь расхождение в чьём-то стриме или начнёшь Игру+. В некоторых приключениях зарабатываются навыки. Открытое одним персонажем умение распространяется на последующих, потихоньку все учатся проницательности, силе, взлому двух типов замков, удачливости и… копанию в мусоре. Игра выглядит похожей на rogue-like и выживание, акцентируя внимание на расходе энергии и, соответственно, её восполнении пищей, питьём, отдыхом (в любых пропорциях, шкала одна). Впрочем, ослабеть настолько, чтобы не дойти до цели, можно только умышленно игнорируя разбросанные тут и там гамбургеры и банки с газировкой или ночлежки. Поглощение испорченной пищи как будто ни на чём не сказывается — аватарка мигает красной аурой, и всё. То же самое с синей аурой, получаемой за редкие альтруистические действия вроде полива чахнущих растений. Зачем оно? Непонятно. А то, что подобие статистики гражданских настроений, показываемое между главами, исходит от правительственных СМИ, приводит к не наглядности влияния специально маркированных фраз героя, регулярно высказывающегося, на выбор, в поддержку побега из страны, голосования или свержения власти силой. Самыми важными решениями становятся два или три, их даже подсвечивают отдельным слайдом. Как история Road 96 слабая и не работает — ни когда собеседники вдруг начинают под печальную музыку изливать душу, ни когда разворачивается «эмоциональный» финал. Здесь нет особых интриг: суть, роль и предысторию персонажей озвучивают почти сразу, остаётся выяснить не всегда важную связь всех со всеми — она имеется. Проходить разрозненные события интересно, но лично мне не хватает проработанной развязки, хоть и учитывая существенное, принципиальное «но». Как говорится, у самурая нет цели, только путь, и это отлично соотносится с игрой. Оставаясь максимально простой механически, Road 96 буквально забрасывает новыми контекстами одних и тех же действий, распаляя интерес. От погони за чьей-то машиной до проверки водительского удостоверения, от операторской съёмки протеста до бета-тестирования «Танчиков» — всё чем-либо примечательно, хочется пережить все возможные события. Необычно даже ведение диалога: здесь нет окна с выборами реплик, висящего поверх «всего» интерфейсом, опции ответов летают рядом с теми, кому будут адресованы, и если собеседники стоят по разные стороны от главного героя, приходится натуралистично мотать головой, чтобы ничего не упустить. Реалистичное «неудобство» в общении и исследовании не мешает и не раздражает, а добавляет правдоподобности, эффект личного присутствия в противовес киношным чистым ракурсам, представляющим собеседника во всей красе. В богатых ААА-играх персонажи любят, чтобы поговорить, выстраиваться кружком в полный рост, а в Road 96 имеют уникальные позу и анимации почти в каждом Событии. Используется непривычно обширный набор ракурсов камер, необязательных действий и мини-игр. Даже то, что все пути заканчиваются одной и той же локацией, что-то в ней меняет. Одни герои попробуют пересечь границу, спрятавшись в грузовике, другие — карабкаясь через гору, или наняв проводника, или заручившись поддержкой ещё одного подростка… Возможности и препятствия никак не предугадать, потому переходишь границу всегда в напряжении, тем более что её так легко не суметь преодолеть, персонажа вполне могут убить или отправить в тюрьму. Слегка удивляют анимации в диалогах, довольно странные и/или грубые для игры, которая во многом про общение. Да и ограничивающие локации невидимые стены давно моветон. Неприятно, что после того как персонаж проспит полсуток на локации, там не меняется ничего, кроме освещения. Как насчёт «Магазин ночью не работает, подработать не получится»? И смотрелось бы логичней, и давало бы больше смысла Игре+. Road 96 настаивает на поиске решения конфликта, но сама получилась скорее про процесс, чем результат. Сюжетное приключение без выверенной, эффективной истории, но хорошо справляющееся с кирпичиками-Событиями. Здесь вполне неплохо смотрелся бы режим без сюжета, с бесконечным путешествием. Но уж как есть. Итоговая оценка — 7,0. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  3. Холдинг Embracer Group объявил об очередной пачке приобретений. Холдинг Embracer Group объявил об очередной пачке приобретений — на этот раз было куплено восемь студий. Slipgate Ironworks — это разработчики иммерсивного экшена Graven и других ретро-игр, они станут частью Saber Interactive. 3D Realms — создатели Duke Nukem, которые в последнее время занимались продюсированием. Они тоже станут частью Saber Interactive. Digixart — авторы 11-11 Memories Retold и Road 96 станут частью Koch Media. Force Field — разработчики VR-игр станут частью Vertigo Games. Ghost Ship Games — авторы Deep Rock Galactic станут частью Coffee Stain. Easy Trigger известна по Huntdown, она тоже станет частью Coffee Stain. Crazy Labs — издатель мобильного суперхита Super Stylist станет частью DECA Games. Grimfrost — компания, производящая мерч в тематике викингов.
  4. Road 96 — процедурно-генерируемое приключение, в котором подросток бежит из тоталитарной страны заграницу. Йоан Фанис, один из авторов Road 96, рассказал изданию Axios о том, как Facebook запретила рекламировать игру в своей соцсети. Заявку на покупку рекламы отправило агентство, сотрудничающее со студией Digixart. В ответ представитель соцсети написал, что не может пропустить рекламу из-за того, что объявление «не соответствует политике платформы в отношении социальных вопросов, предвыборной или политической рекламы». Дело в том, что Road 96 — процедурно-генерируемое приключение, в котором подросток бежит из тоталитарной страны заграницу. Facebook посчитал синопсис игры спорным, хотя, согласно ее же правилам, подобная реклама допустима, так как Road 96 — художественное произведение. Интересно, повлияет ли отсутствие рекламы на Facebook на успех Road 96. До релиза осталось всего ничего — он состоится 16 августа и вряд ли будет перенесен, так как журналисты уже давно получили доступ к игре.
  5. Игру можно будет включить в том числе в составе набора «Автостопщик» вместе с саундтреком и электронной книгой, содержащей описание событий за десять лет до действия проекта. Французская независимая студия DigixArt сообщила дату релиза дорожного приключения Road 96. Игра выйдет 16 августа на Nintendo Switch и PC. Игру можно будет включить в том числе в составе набора «Автостопщик» вместе с саундтреком и электронной книгой, содержащей описание событий за десять лет до действия проекта.
  6. Сегодня состоялся внеочередной выпуск Nintendo Direct, на котором были анонсированы новые и не очень игры, которые выйдут на Switch. Сегодня состоялся внеочередной выпуск Nintendo Direct, на котором были анонсированы новые и не очень игры, которые выйдут на Switch. Road 96 выйдет на Switch в дополнение к PC и Stadia. Это процедурно-генерируемое приключение от французской студии DigixArt и автора Valiant Hearts. Сегодня в eShop появилась демо-версия скроллера Aerial_Knight’s Never Yield, который должен был выйти еще в феврале, но был перенесен из-за пандемии. Новая дата выхода — 19 мая на всех актуальных платформах (+ Steam). Annapurna Interactive перенесет на Switch две игры: уже представленную Last Stop (выйдет в июле) и совершенно новую Hindsight (+ Steam). Анонс аркады OlliOlli World — серию взяла под крыло Private Division. Сегодня на Switch выйдет The Longing — игра, которую нужно проходить в течение 400 реальных дней. На PC она вышла в марте 2020-го. Новый трейлер Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge Анонс Oxenfree 2: Lost Signals Другие анонсы: There Is No Game: Wrong Dimension — релиз сегодня FEZ — релиз сегодня Waving Tides — май 2021 Art of Rally — лето 2021 Labyrinth City — весна 2021 Ender Lilies — июнь 2021 Beast of Maravilla Island — июнь 2021 Cris Tales — 20 июля Skul: The Hero Slayer — лето 2021 KeyWe — август 2021 Aztech: Forgotten Gods — осень 2021 GetsuFumaDen: Undying Moon — 2022 The House of The Dead Remake Вся трансляция:
  7. Креативный директор и руководитель DigixArt, Йоан Фанис, — ветеран индустрии и автор таких игр как Valiant Hearts и 11-11 Memories Retold. Французская инди-студия DigixArt представила свою новую игру, Road 96, на церемонии The Game Awards. Креативный директор и руководитель DigixArt, Йоан Фанис, — ветеран индустрии и автор таких игр как Valiant Hearts и 11-11 Memories Retold. Road 96 — это процедурно-генерируемое повествование о путешествии. Страна на грани краха. Пользователи играют за сломленного подростка, пытающегося обрести свободу и безопасность за границей страны. По мере приближения к финалу и окончанию лета, сюжет накаляется, предоставляя глубокие моральные дилеммы, создавая темные и напряженные моменты, новые встречи. Повествовательная линия будет направлять игроков в новые места и раскрывать новые средства передвижения, а самое главное, подталкивать к принятию судьбоносных решений, которые могут изменить вашу первоначальную цель. Отдельно сообщается, что Road 96 — это дань уважения кино и сериалам о дорожных приключениях, фильмам Тарантино и братьев Коэн, наполненных духом конца 20-ого века. Предполагается, что геймеры отправятся в путешествие не один раз, чтобы раскрыть секреты игры и подноготную персонажей, живущих в этом государстве, их уникальные сюжетные линии и перипетии. Возможно, кому-то даже удастся изменить страну благодаря вашим решениям.
  8. На шоу будут присутствовать знаменитости. В частности, Кристофер Нолан, Галь Гадот, Том Холланд и Киану Ривз. Сегодня ночью в 3:00 по Москве стартует The Game Awards — ежегодное шоу, на котором раздают награды лучшим играм года, а также анонсируют крупные и не очень проекты будущего. Один из победителей уже известен: лучшей игрой по мнению игроков стала Ghost of Thushima. Известно, что на шоу будут присутствовать знаменитости. Кто-то из них будет объявлять победителей, а от некоторых можно ждать громких новостей. В частности, от Кристофера Нолана, Галь Гадот, Тома Холланда и Киану Ривза. Также свои игры обещали представить Microsoft и Focus Home. Мы будет в реальном времени обновлять этот материал, публикуя анонсы. Полная трансляция: Что показали: Tchia — анимационная песочница. Devolver Digital анонсировала Loop Hero — пошаговый рогалик от русской студии Four Quarters. Прямо сегодня вышла Shady Part of Me — французская адвенчура от Focus Home. Sea of Solitude: The Director’s Cut выйдет на Switch 4 марта. Сегодня самый первый Myst вышел на Oculus Quest 2. Геймплейный трейлер NieR Replicant ver.1.22474487139… Анонс мультиплеерного экшена Century: Age of Ashes. Игра выйдет на всех платформах в феврале, а в Steam уже можно записаться на бета-тест. Трейлер нового бойца в Super Smash Bros. Ultimate — Сефирота из Final Fantasy. Первая игра студии The Initiative — перезапуск Perfect Dark. Turtle Rock работает над Back 4 Blood — игру анонсировали давно, но роликов не показывали. Выйдет 22 июня. Кооперативный слэшер Hood: Outlaws & Legends выйдет 7 мая. Стартовал открытый бета-тест шутера Scavengers. Анонсирован хоррор The Callisto Protocol — релиз в 2021 году. Разработчики очень гордятся тем, что делают страшный и исключительно одиночный, высокобюджетный боевик. Трейлер Darktide — кооперативного шутера по вселенной Warhammer 40K. Анонс адвенчуры Open Roads от создателей Gone Home и Tacoma. В марте выйдет Disco Elysium: The Final Cut. В игре будут озвучены все диалоги и появятся новые квесты. Обновление будет бесплатным. Также позже выйдет коллекционное издание. Тизер перезапуска Dragon Age. Трейлер рогалика Endless Dungeon. Огромный трейлер корейской MMO Crimson Desert. Сегодня в Overcooked! All You Can Eat появился скин шефа из «Маппетов». Трейлер первого сезона Call of Duty Black Ops Cold War. Scavengers Studio работает над адвенчурой Season для PS5. Впрочем, в Steam она тоже выйдет. Неожиданный анонс ARK 2 с Вином Дизелем. Трейлер третьего сезона Fall Guys. Трейлер платформера F.I.S.T. Анонс Evil Dead: The Game. Над игрой работает студия Saber Interactive. Первый геймплей Elite Dangerous: Odyssey. Анонс Ghosts ‘n Goblins Resurrection для Nintendo Switch. Ремастер выйдет в феврале. Трейлер Microsoft Flight Simulator для Xbox Series X|S — релиз летом 2021. Трейлер шутера Returnal для PlayStation 5 — игра выйдет в марте. Super Meat Boy Forever выйдет 23 декабря в Epic Games Store. Road 96 — процедурная адвенчура от создателей Valiant Hearts. Новая игра It Takes Two от создателей A Way Out выйдет в марте. Покупая одну копию, вы получаете вторую бесплатно для игры в кооперативе. Анонс нового дополнения для TES Online — Gates of Oblivion. Небольшой трейлер Oddworld Soulstorm — игра выйдет весной. Плюс новые скриншоты. Трейлер Monster Hunter Rise — эксклюзива Nintendo Switch. Игра выходит 26 марта, демка — в январе. Динамичный трейлер Evil West — новой игры Flying Wild Hog. Трейлер Scarlet Nexus — jRPG от Bandai Namco. Релиз летом 2021 года. Анонс новой карты для Among Us — The Airship. В Fortnite появится Мастер Чиф и пара героев из The Walking Dead. Анонс Just Cause Mobile. Обещают и одиночную кампанию, и кооператив, и мультиплеер — все это с микротранзакциями. Дебютный геймплей Ruined King — игры во вселенной League of Legends. Трейлер очередного обновления для GTA Online. Юмористический трейлер глобальной стратегии Humankind. Игра выйдет 22 апреля. Релизный трейлер Medal of Honor Above and Beyond. Тизер продолжения Mass Effect. Без подробностей.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×