Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'death’s door'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile
  • Highrise City's Темы

Found 3 results

  1. Одна из лучших игр года по количеству наград — Metroid Dread — заняла лишь 9 место. А Unpacking, Disco Elysium и Loop Hero вовсе пролетели мимо топа. Агрегатор Metacritic составил список самых высокооцененных игр для консоли Nintendo Switch. Он определенно получился неожиданным. Одна из лучших игр года по количеству наград — Metroid Dread — заняла лишь 9 место. А Unpacking, Disco Elysium и Loop Hero вовсе пролетели мимо топа. Первое место у сборника визуальных новелл The House in Fata Morgana — они вышли на Switch спустя 5 лет после ПК. Также в тройку лучших попали Tetris Effect: Connected и Super Mario 3D World + Bowser’s Fury. Лучшие игры 2021 года для Nintendo Switch по оценкам на Metacritic: The House in Fata Morgana — Dreams of the Revenants Edition — 96/100 Tetris Effect: Connected — 95/100 Super Mario 3D World + Bowser’s Fury — 89/100 Death’s Door — 88/100 DUSK — 88/100 Fez — 88/100 Overcooked! All You Can Eat — 88/100 Monster Hunter Rise — 88/100 Metroid Dread — 88/100 Quake — 87/100
  2. Из других новинок в топ попали аддон RimWorld Ideology и совершенно прекрасная Death’s Door. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. На всякий случай напомним, что позиции в нем рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. Победу одержала MMO New World, у которой на прошлой неделе стартовал бета-тест, прославившийся горелыми картами RTX 3090 от EVGA. Похоже, что нас ждет большой хит — более, чем за месяц до релиза у игры был онлайн в районе 200+ тысяч. Из других новинок в топ попали аддон RimWorld Ideology и совершенно прекрасная Death’s Door. Ну и нельзя не отметить возвращение нескольких больших игр из-за скидок: Grand Theft Auto 5 взобралась аж на шестое место, Red Dead Redemption 2 — на седьмое, а Days Gone замкнула десятку. Топ продаж в Steam (18-24 июля): New World New World Deluxe RimWorld Ideology F1 2021 Valve Index VR Kit Grand Theft Auto 5 Red Dead Redemption 2 Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin Death’s Door Days Gone
  3. Death’s Door — метроидвания. От громадного Кладбища-хаба отпочковываются не менее витиеватые локации, все набиты лесенками-шорткатами, точками применения особых навыков, тайниками и, конечно, врагами. Что бы вы ни думали, Смерть приходит в облике вороны с маленьким красным мечом. Выбор образа главного героя заслуживает оваций: он нетипичный, мгновенно узнаваемый и задаёт по-хорошему несерьёзный настрой происходящему. Птичка прыгает на ножках-палочках, смешно водит головой из-за периферийного зрения… Ни о какой мимике не может быть и речи, и порой даже кажется, что Ворон не умнее обычного пернатого, даром что разит мечом и магией. К чести разработчиков, они не шутят о, возможно, односторонних беседах персонажей с Вороном, оставляя гадать на этот счёт. Death’s Door — метроидвания. От громадного Кладбища-хаба отпочковываются не менее витиеватые локации, все набиты лесенками-шорткатами, точками применения особых навыков, тайниками и, конечно, врагами. Прошлая игра студии, Titan Souls, была босс-рашем, теперь же полно и рядовых соперников… впрочем, туповатых вплоть до прыжка в пропасть вслед за сорвавшимся героем. Первые пару часов DD кажется крайне лёгкой, ни один из типов противников не способен что-либо противопоставить герою. Только зажать гурьбой или измотать между редкими цветочными горшками, в которых из семечка Древа Жизни растут одноразовые аптечки. Если умереть, они восстановятся, но забрать с собой их нельзя, а то самое семечко сперва надо найти. Да я просто мимо проходил! Потом потасовки становятся сложнее. Враги обступают на тесных пятачках земли, почти не позволяя маневрировать, да под артобстрелом с соседнего островка, да при движущихся полах. Что интересно, у врагов нет чёткой индикации жизней, только нарастающее число красных трещин; нет и подсказки при прицеливании из лука или магией. Но всё же не ждите танцев в духе атака-парирование или комбинаций типов ударов, в DD всего две основные атаки, и удобней нарезать около врагов широкие круги. Хозяин заведения совершенно точно не управляющий утопшим, как куклой, осьминог! О том, что всего четыре аналога сердечка на жизнь — это мало, задумываешься лишь на встречах с боссами. Может, потому прокачка и не предполагает ничего подобного, только скучные бонусы к силе оружия ближнего и дальнего боя, магии, перекатам. Расширение запаса сердечек и максимума маны становится бонусом для тех, кто исследует локации на 100%, а значит, можно обойтись и без этого. Зону поиска секретов сужают подсказки местного повара — игра не про хардкор, даже не штрафует за гибель. А также она не мрачная притча про жизнь и смерть, а довольно солнечная сказка в стиле Studio Ghibli. Вместо жуткой магии — магия чуднáя. Очень культурные персонажи, забавные ситуации, добрейшая локализация, прекрасная музыка. Забавные враги вроде безголовых человечков, таскающих гигантскую голову как рюкзак. Разве что «пластиковый» визуальный стиль ходит по самой грани, прям такой минимализм при частенько просторных локациях почти раздражает. Хотя в игре хватает и приятных визуальных мелочей, например таскающихся за Вороном духов природы, пугающихся взмахов оружия, физики листвы и черепков под ногами или персонажей, провожающих Ворона поворотом головы. В превью доступна лишь первая глава, но игра уже влюбляет в себя. Милая, добрая, с лёгким юмором, DD вызывает улыбку всякий раз… когда случается передышка между боями, да и в боях не даёт заскучать, только переждите неявный туториал.
Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×