Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'crash bandicoot'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 32 results

  1. Отличный подарок всем фанатам серии и тем, кто считает, что современные игры не могут бросить геймеру серьезный вызов. С серией Crash Bandicoot у меня сложились весьма непростые отношения. Сперва, в начале 2000-х, я жутко ненавидел эти яркие и цветастые платформеры, поскольку их очень любил мой товарищ, единственный из окружения с консолью PSOne, что мешало нам при встрече играть в то, что нравилось мне. Да и, собственно, тогда я не понимал, что могло приглянуться товарищу в этом мультяшном нагромождении на экране. Немного позднее, ближе к середине 2000-х, мы со школьными друзьями подолгу зависали в отживавших свое компьютерных клубах, получая море фана от Crash Team Racing. Уже тогда у меня начало закрадываться подозрение, что все же в этой серии что-то такое есть. Ну а летом 2018-го, когда на PC вышел сборник ремейков N. Sane Trilogy, я подумал: «Почему бы и нет?» и решил самолично попробовать столь ненавистную в юности трилогию… После чего пропал в ней на долгие часы. Анонс четвертой части для меня стал полной неожиданностью: как-то привычно было считать похождения бандикута Крэша сложившейся трилогией с примыкавшими к ней развеселыми гоночками и сборищем сомнительных спин-оффов. Хотя сомнений в качестве грядущего квадриквела, вопреки традициям, на этот раз особо не было — слишком уж родным выглядело творившееся безумие в демонстрируемых роликах и на скриншотах. Back to the Present Действие игры разворачивается спустя какое-то время после событий третьей части. Крэш отправился на заслуженный отдых в некое райское местечко, тогда как главные злодеи в лице доктора Нео Кортекса, доктора Нефариуса Тропи и злого духа Ука Ука все никак не могут устроиться, даже будучи в изгнании в другом измерении. Злосчастная троица не теряет надежды вернуться, дабы устроить всему миру очередной трындец. В какой-то момент им удается разрушить структуру пространственно-временного континуума, из-за чего реальность натурально начинает трещать по швам. Соответственно, Крэшу, его подруге Коко и доброму духу Аку Аку необходимо вновь встать на защиту добра и собрать в одну коллекцию четыре квантовые маски, разбросанные по разным мирам (и временам), дабы остановить начавшееся разрушение всего мира. В сюжетном плане Crash Bandicoot 4: It’s About Time во многом остается верна традициям серии. Перед нами, по сути, добротный красочный мультфильм — немного дикий, немного наивный, с харизматичными героями и не менее колоритными главными злодеями. Какие-то шутки прекрасно понимают все, какие-то предназначены лишь для взрослой аудитории, какие-то поймут только поклонники всего сериала. Пожалуй, это главная гримаса Коко в ответ на все действия Крэша. Как и раньше, впрочем, не следует обманываться несерьезным внешним видом проекта: четвертая часть похождений Крэша — по-прежнему зубодробительный трехмерный платформер. Причем я бы даже сказал, что в этот раз авторы вообще перегнули палку со сложностью и выпустили на рынок жгучий хардкор, в сравнении с которым оригинальные игры и ремейк покажутся вам если не легкой прогулкой, то по крайней мере не слишком напряжным приключением. Приступая к разговору о геймплее, хочется сказать, что для меня серия Crash Bandicoot ассоциируется в каком-то смысле с… Subnautica. В том плане, что тут тоже присутствуют различные биомы и разнообразные механики, от первого знакомства с которыми испытываешь сладостное чувство первооткрывательства. А потому чем меньше знаешь о том, что тебя ждет, — тем сильнее удовольствие от непосредственно игры. То есть я не буду лишний раз ударяться в конкретику: вдруг среди вас есть те, кто проект не опробовал, но все еще желает это сделать. Впрочем, умолчать об одном из главных геймплейных нововведений все-таки нельзя — это, собственно, те самые квантовые маски, дарующие героям различные уникальные способности. Одна из масок, к примеру, позволяет переключать мир между параллельными реальностями, дабы материализовывать или на время убирать из окружения те или иные предметы. Другая маска позволяет использовать бесконечное кручение для преодоления преград и особо длинных дистанций. Выбирать маску по вкусу и использовать их особенности по желанию на любом уровне не выйдет — они выдаются строго в отведенных для этого местах. Хотя и имеющегося с лихвой хватает, чтобы добавить в и без того сложный и многогранный геймплей Crash Bandicoot 4 дополнительное разнообразие. Игра, как и прежде, совершенно не стесняется чередовать вид из-за спины и вид сбоку. Не сказал бы, правда, что маски и завязанные на них геймплейные механики придутся по вкусу всем. Меня, к примеру, всю дорогу раздражали маска, влияющая на гравитацию, и упомянутая выше маска с бесконечным кручением. В геймплейном отрезке с первой голова рано или поздно начинала пухнуть от обилия параметров, которые необходимо постоянно держать в уме, а к поведению второй приходилось слишком долго привыкать. Настолько долго, что я так до конца и не привык к ее дурацкой инерции. Проходить уровни отныне с самого начала разрешается при помощи как Крэша, так и Коко. По ходу игры пользователям также разрешают влезть в шкуру еще трех действующих лиц, одним из которых является не кто иной, как его злодейшество доктор Кортекс. Он способен стрелять из табельного бластера и превращать встреченных врагов в неодушевленные предметы для последующего по ним перемещения. Опять-таки, не сказал бы, что геймплейная механика за доктора Кортекса меня порадовала: она слишком выделяется из общего быстрого темпа. Да и необходимость постоянно дожидаться противников, чтобы у тебя появилась возможность пройти дальше, со временем неумолимо начинает бесить. Что ни говори, а зимние уровни остаются моими любимыми. С двумя другими второстепенными персонажами, к счастью, дела обстоят получше. Да и проходить большую часть уровней за эту дополнительную играбельную троицу совсем не обязательно. Главная действующая пара, кстати, не осталась в стороне и тоже обзавелась парочкой геймплейных умений. Например, отныне герои не только могут бегать, прыгать и кататься на животных, но и мастерски скользят по различным поверхностям и прыгают по стенам. Причем, как и в случае с квантовыми масками, делают сие строго в отведенных для этого местах. Получившийся геймплейный винегрет пускай и местами спорный, но все-таки дико вкусный. Если вы его, конечно, сумеете прожевать и переварить. Поскольку разработчики абсолютно не желают церемониться с игроком и чуть ли не с первого уровня отправляют его в самое что ни на есть адское путешествие. Битва с одним из боссов чем-то напомнила мне Guitar Hero 3 наоборот. Как уже было сказано выше, Crash Bandicoot 4: It’s About Time остается верна заветам оригинальной трилогии и требует от игрока не только хорошей реакции, но и весьма развитого пространственного мышления и нетривиальной логики. Различные геймплейные механики постоянно углубляются и комбинируются между собой, практически не давая пользователю передохнуть и подумать. С одной стороны, здорово, что студия Toys for Bob не стала угождать казуалам и не стесняется бросать игрокам вызов, как делали многие проекты прошлого. С другой, местами таки кажется, что разработчики со сложностью изрядно переборщили. У меня как человека, который всеми руками за эти самые вызовы и сложности (вменяемые!), не раз возникало жгучее желание разбить геймпад об экран и навсегда удалить эту чертову цифровую нервотрепку со своего жесткого диска. Правда, интерес и упорство все-таки брали свое, потому я, стиснув зубы, раз за разом возвращался. Справедливости ради, успешное завершение уровня при таких адских условиях воспринимается совершенно не так, как в большинстве современных проектов: здесь ты по-настоящему гордишься и проделанной работой, и, разумеется, самим собой. Смерть в игре, как и прежде, наступает от одного-единственного соприкосновения с противником. Иногда, правда, в раскиданных по уровню ящиках встречаются составляющие маски Аку Аку, которые позволяют отстрочить мгновенную смерть. А если удается собрать все элементы маски, Крэш и вовсе на какое-то время становится неуязвим. В статике уровни и общая картинка Crash Bandicoot 4 выглядят хорошо, но вживую они смотрятся в разы лучше. Помимо классических ящиков с фруктами, динамитом и нитроглицерином, а также ящиков-активаторов и ящиков-прыжков в Crash Bandicoot 4 появились новые разновидности этих коробок: ящики с огненными соплами (выпускают огонь время от времени) и квантовые ящики (появляются в нашем мире только на ограниченное время). Еще на уровнях встречаются хитро запрятанные разноцветные алмазы и обычные самоцветы. Первые достать очень трудно, зато они открывают доступ к любопытным геймплейным бонусам. Вторые достать немного легче: часть из них можно заработать, просто разбивая ящики и собирая фрукты, часть можно найти непосредственно при забегах по локациям, часть достанется пользователю за аккуратность при прохождении за ограниченное количество смертей. Ах да, поклонники серии наверняка порадуются наличию в игре классических бонусных платформ, которые позволяют быстро перенестись на короткий дополнительный уровень со своими наградами. Одно только вышеперечисленное сулит упертым геймерам десятки часов геймплея. Но это еще не все. Для тех, кто сможет пройти определенную часть уровней без смертей, заготовлены отдельные бонусы в виде VHS-кассет, на которых записаны эксперименты доктора Кортекса над Крэшем. В геймплейном плане это тоже отдельные, всенепременно сложные уровни со своей логикой и уникальным вознаграждением. Эн-версированный уровень в действии. Кому и этого покажется мало — в Crash Bandicoot 4 есть возможность заново пройти уже преодоленные уровни в так называемом режиме эн-версии, с наложенным поверх изображения уникальным фильтром и инверсией по горизонтали. Это действо, конечно, не проходится забесплатно — за него выдают все те же обычные самоцветы. Потратить данные самоцветы разрешают при покупке новых обликов для Крэша и Коко. Фишка, безусловно, забавная, но как по мне, это довольно слабая мотивация для того, чтобы уничтожать себе дополнительные нервные клетки. Потратить время и нервы на стопроцентное прохождение стоит, пожалуй, только для просмотра уникальной концовки. Всенепременной похвалы заслуживают дизайнеры уровней и художники: внешне четвертая часть Crash Bandicoot выглядит просто безупречно. Мало того что на модели и окружение не пожалели полигонов и качественных текстур, так еще сами уровни выглядят невероятно живыми, разнообразными и динамичными. Внешне игра ничуть не хуже современных трехмерных мультфильмов. Разве что давать в нее играть детям не стоит (если вы их любите, конечно), а вот посадить детей рядом с телевизором или монитором, когда играете сами, таки вполне можно. Главное при этом — постоянно контролировать свою речь, хотя это в случае с данной игрой очень непросто, уж поверьте. Crash Bandicoot 4: It’s About Time — отличный подарок всем фанатам серии и тем, кто считает, что современные игры не могут бросить геймеру серьезный вызов. Одна из немногих игр, в которые рекомендуется играть не после тяжелого трудового дня, а в свой законный выходной и на свежую голову. Иначе рискуете заработать нервный срыв. Итоговая оценка — 8,0. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  2. Сообществу помогла EMPRESS — девушка, хорошо зарекомендовавшая себя на нише взлома игр, не так давно справившаяся с Assassins’ Creed Valhalla. Буквально позавчера мы писали, что ПК-версия Crash Bandicoot 4: It’s About Time почему-то всегда требует онлайн-соединения, даже если вы играете в одиночку. Но вездесущие кракеры оперативно решили проблему. Сообществу помогла EMPRESS — девушка, хорошо зарекомендовавшая себя на нише взлома игр, не так давно справившаяся с Assassins’ Creed Valhalla. Теперь ситуация для легальных покупателей выглядит очень неказисто: они вынуждены постоянно быть в сети для того, чтобы иметь возможность не только сохранять прогресс, нол и просто играть в Crash Bandicoot 4. Факт взлома Crash Bandicoot 4 может теоретически означать приближение к взлому последних частей Call of Duty. После того, как серия переехала из Steam в Battle.net, она ни разу не поддалась взлому. Последней взломанной частью является WW2, не считая прошлогоднего ремастера второй Modern Warfare.
  3. Если во время прохождения у вас пропадет связь с сетью, то вы потеряете прогресс с последнего чекпоинта, а игра вылетит в главное меню. Игроки обнаружили странность в вышедшей сегодня ПК-версии Crash Bandicoot 4: It’s About Time. Как известно, она продается только в Battle.net, и помимо непробиваемой защиты игроков еще и загнали в онлайн-капкан. Если во время прохождения у вас пропадет связь с сетью, то вы потеряете прогресс с последнего чекпоинта, а игра вылетит в главное меню. На консолях такой проблемы нет — игра без проблем продолжает работать в любом состоянии.
  4. Когда она выйдет пока неизвестно. Mechanics VoiceOver анонсировала озвучку платформера Crash Bandicoot 4: It’s About Time, который уже успел выйти на всех консолях, а на ПК пожалует 26 марта.
  5. Игра выйдет только в Battle.net, предзаказ уже открыт (от 1999 рублей). Сегодня Crash Bandicoot 4: It’s About Time вышла на PS5, Xbox Series X|S и Switch, и на короткое время возник вопрос: «А как же ПК?» С ним все хорошо: соответствующая версия выйдет ровно через две недели — 26 марта. Игра выйдет только в Battle.net, предзаказ уже открыт (от 1999 рублей). На консолях игра вышла в октябре прошлого года и получила положительные отзывы.
  6. Пользователю Reddit удалось каким-то образом раздобыть картридж с платформером Crash Bandicoot 4 для Nintendo Switch раньше официальной даты релиза, после чего он поделился со всеми скриншотами из игры. Пользователю Reddit удалось каким-то образом раздобыть картридж с платформером Crash Bandicoot 4 для Nintendo Switch раньше официальной даты релиза, после чего он поделился со всеми скриншотами из игры. Проект выходит на новых консолях и Nintendo Switch 12 марта.
  7. Эксклюзивов и игр от PlayStation Studios на шоу можно не ждать — обещают показать 10 игр для PS4 и PS5 от сторонних компаний. Эксклюзивов и игр от PlayStation Studios на шоу можно не ждать — обещают показать 10 игр для PS4 и PS5 от сторонних компаний. Какие-то из них будут совершенно новыми, другие — уже анонсированные, но все они выйдут в первой половине 2021 года. Что показали: Новый трейлер Crash Bandicoot 4 с особенностями версии для PS5: 4K/60, быстрые загрузки, поддержка DualSense — все как обычно. Игра выйдет в марте. Трейлер-презентация Returnal — необычного «инопланетного» экшена от Housemarque, в котором после смерти вы начинаете игру заново. Релиз — 23 апреля. Трейлер Knockout City — веселого многользовательского экшена от EA Originals. Он был анонсирован несколько дней назад на аналогичном шоу от Nintendo, релиз — 21 мая на всех основных платформах. Анонсирован стилизованный трехмерный битемап Sifu с подробной боевой системой от авторов Absolver Новый трейлер Solar Ash — приключенского платформера от Annapurna Interactive. Раньше игра называлась Solar Ash Kingdom. Новый трейлер Five Nights At Freddy's: Security Breach Oddworld Soulstorm выйдет 6 апреля и будет бесплатным для подписчиков PlayStation Plus, но только для PS5. Игра также выйдет на PS4 и в Epic Games Store по цене $49.99. Новый трейлер Kena: Bridge of Spirits — игра выйдет 24 августа Новый трейлер Deathloop — временного эксклюзива PS4/PS5 от Arkane Studios и Bethesda Final Fantasy VII Remake выйдет на PS5 10 июня с большим количеством графических улучшений, двумя режимами работы, фотомодом и новым, классическим уровнем сложности. Также в игре появится новый эпизод с Юффи, а владельцы версии для PS4 смогут обновиться бесплатно. Полная запись:
  8. Приобрести игру уже можно за 1999 рублей. Activision объявила о старте предзаказа на PC-версию платформера «Crash Bandicoot 4: Это Вопрос Времени». Приобрести игру уже можно за 1999 рублей. Также на странице проекта есть системные требования. Релиз игры должен состояться в этом году.
  9. Проект также появится на ПК и будет доступна через Battle net позднее в 2021 году. В этом году известный игровой бандикут празднует в свое 25-летие. В честь серебряного юбилея 12 марта продолжение классической трилогии Crash Bandicoot 90-х годов и первая игра из оригинальной серии за последние годы — «Crash Bandicoot 4: Это Вопрос Времени» — выходит на PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch. Проект также появится на ПК и будет доступна через Battle net позднее в 2021 году. Сообщается также, что в честь годовщины Activision Blizzard, готовит для фанатов серии множество увлекательных активностей, которые будут радовать поклонников серии в течение всего года. Команда Toys for Bob усердно работала над тем, чтобы «Crash Bandicoot 4: Это Вопрос Времени» появился на новых платформах. Создатели хвастаются, что уже совсем скоро пользователи PlayStation 5 и Xbox серии X|S лично убедятся в качестве графики и анимации, когда увидят игру в 4K/60 FPS2. Кроме того, пользователей платформ нового поколения ждет более быстрая загрузка и 3D-аудио, готовое погрузить игроков в совершенно новые измерения. Более того, игроки, планирующие купить или уже купившие проект на PlayStation 4 или Xbox One, получат право бесплатно обновиться до платформы следующего поколения в рамках одного и того же семейства консолей (включая возможность переноса сохраненных данных). Владельцы PlayStation 5, в частности, оценят возможность использования беспроводных контроллеров DualSense с адаптивными триггерами. Теперь игроки смогут почувствовать силу бластера Нео Кортекса, а также захват Тавны при помощи крюка. Кроме того, функция PlayStation Activity Card позволит игрокам отслеживать прогресс в каждом измерении игры, давая подсказки по достижению целей и многое другое. Помимо консолей нового поколения, платформер «Crash Bandicoot 4: Это Вопрос Времени» впервые выйдет на Nintendo Switch, а функция SmartDelivery на Xbox X|S позволит играть в соответствующую версию в зависимости от консоли. Игра появится на PlayStation 5 и XboxSeries X|S 12 марта. Опция предварительного заказа на Nintendo Switch уже доступна в некоторых регионах в интернет-магазине Nintendo. Игра также выйдет на ПК через Battle net, предварительные заказы доступны уже сейчас. Больше информации о ПК-версии игры, а также о юбилейных активностях, запланированных на 2021 год, появится позже.
  10. В суровые времена живем, друзья. Ушедший 2020 год стал сплошной подборкой плохих новостей. Очень быстро отгремели новогодние праздники, и серые будни вновь вступили в законные права. В разгаре зима, солнечный свет в дефиците, авитаминоз добирается даже до самых розовощеких крепышей. Но способов борьбы с этой напастью немало. Мы поговорим об одном из самых действенных. Липкую апатию и даже черную депрессию помогут победить правильно выбранные видеоигры. «Хандра — занятие для слонов и депрессивных людей. И депрессивных слонов» Кассандра Клэр, «Что на самом деле произошло в Перу» В суровые времена живем, друзья. Ушедший 2020 год стал сплошной подборкой плохих новостей. Очень быстро отгремели новогодние праздники, и серые будни вновь вступили в законные права. В разгаре зима, солнечный свет в дефиците, авитаминоз добирается даже до самых розовощеких крепышей. Но способов борьбы с этой напастью немало. Мы поговорим об одном из самых действенных. Липкую апатию и даже черную депрессию помогут победить правильно выбранные видеоигры. Да, каждый из нас — индивидуум, и у разных геймеров разные вкусы. Кто-то воспрянет духом после трудного рабочего дня, стоит ему распилить бензопилой уродливого демона в боевике Doom Eternal. Но мы возьмем на себя смелость рекомендовать несколько иные вещи. Их медикаментозный эффект проверен на практике и закреплен признанием играющего сообщества. Это те видеоигры, которые включают в нашей душе потаенные триггеры, отвечающие за хорошее настроение, яркие цвета и ощущение гармонии. Угар и азарт из крутого экшена — это, без сомнений, здорово. Но иногда нужны более добрые и радостные эмоции, которых вам не даст появление надписи «You Died» в Dark Souls. Игры Хидетаки Миядзаки стоит иногда отложить на некоторое время Дверь в лето Детство для состоявшегося взрослого человека — заповедное время, годы чудес, открытий и приключений. Многие разработчики успешно добавляют в свои игры возможность вернуться в тот беззаботный период, стать вновь ребенком, и для этого нужно лишь взять в руки геймпад или мышь. Мощный заряд концентрированного детства, который могут выдать некоторые видеоигры, быстро прогонит излишне «взрослые», тоскливые мысли. Детство успешно оживало на телеэкранах еще во времена 16-битных приставок Sega Mega Drive, в середине 90-х это была популярная, даже статусная консоль. Команда Nintendo в очередном приключении усатого мачо Марио решила сменить визуальную стилистику. Игроки с удивлением обнаружили, что графика в Super Mario World 2: Yoshi's Island была выполнена в стиле детских карандашных рисунков. Да и сам Марио в игре был еще без усов. Зато в подгузниках — перед нами предстала история из самого раннего детства будущей звезды и победителя драконов. Игра была очень тепло встречена, получила культовый статус и доказала, что «детский» подход к разработке классической аркады исправно работает. Марио, нарисованный будто в детском саду, стал одним из лучших во всей серии А в консольных хитах уже XXI века визуальную стилистику, пришедшую прямиком из детского сада, можно было увидеть в таких успешных играх, как Tearaway и Little Big Planet. В первом случае игроки попадали в бумажный мир, будто вырезанный детворой из цветной бумаги, слегка небрежный, чуток неаккуратный, но по-детски искренний. А в Little Big Planet перед нами представал мир детских игрушек, а главный герой был сшит из тряпочек. Прямое обращение к детству сработало в обоих случаях, игры стали хитами. В последнее время отлично попадают в тему разработчики инди-проектов. Не испорченные большими деньгами люди лучше понимают все радости детства? Быть может, так и есть. Как бы то ни было, в короткие зимние дни зарядиться энергетикой шустрой детворы помогут такие вещи, как Carto или Alba: A Wildlife Adventure, обе игры вышли недавно и уже собрали массу положительных отзывов. В Carto мы пытаемся вернуть девчушку Карто домой и с неординарной механикой (кроим карту локации по своему усмотрению) исследуем мир, будто нарисованный гуашью. Милая, красивая и умиротворяющая игра, бальзам на истрепанную буднями душу. А в Alba: A Wildlife Adventure мы вместе с девочкой Альбой спасаем заповедник на тропическом острове, это отличное приключение в открытом мире с очень правильной подачей ненавязчивой морали. И никаких слюнявых зомби или уродливых мутантов в кадре, атмосфера веселых летних каникул в Alba выдержана идеально. Путешествие сразу во времени и в пространстве. Alba: A Wildlife Adventure переносит в детство и на теплый остров Настоящее антистрессовое комбо получилось у команды Fourattic, разработавшей в 2018 году пиксельное экшен-приключение Crossing Souls. Ее игра содержала густую атмосферу приключения юных друзей в небольшом городке (салют Стивену Кингу!) и пробуждала у многих игроков сладкую ностальгию по 80-м годам прошлого века (привет сериалу «Очень странные дела»!). Верная дружба компании школьников, страшные тайны и фантастические события — и все это под музыку той эпохи (время действия игры — 1986 год), с массой отсылок к поп-культуре тех лет, с правильными декорациями вроде вездесущих кинопостеров и коллекционных игрушек в детских комнатах. Получилась очень стильная, яркая и жизнеутверждающая игра. Нестареющий жанр для нестареющих людей Большие, шумные и дорогие 3D-аркады были особо популярны во времена консолей пятого и шестого поколений, таких как PS1 и PS2. Нет, мы не станем шарить по пыльным полкам и жаловаться на скоротечность лет. Все упомянутые ниже игровые франшизы были переизданы на актуальном железе или прекрасно работают на эмуляторах. Пестрая картинка, колоритные персонажи, причудливые миры, бодрый процесс — именно этим полезны лучшие представители аркадного жанра в борьбе с повсеместным унынием. Да, порой создатели таких игр «топили» в сторону хардкора, но это уже отдельная тема для разговора. Лучше обратимся к конкретным образцам классики. На PlayStation 2 вышла трилогия о криминальных приключениях шустрого енота с товарищами под названием Sly Cooper. Сочная картинка, набор незабываемых персонажей, путешествия по всей планете — впечатления от Sly Cooper были очень близки к просмотру классной полнометражной анимации. А мир антропоморфных животных очень напоминал мир мультфильмов студии Уолта Диснея в ее лучшие времена. Четвертая игра о Слае вышла на PS3, и с тех пор о франшизе нет новостей. Но свое место в рядах самых ярких аркад она заняла по заслугам. Слай Купер. Эдакий Робин Гуд с хвостом Удивительный факт: до мегабрутальных триллеров из дилогии The Last of Us студия Naughty Dog прославилась именно аркадными хитами. В холодные зимние деньки стоит вспомнить о головокружительных приключениях Джека и Декстера. Эта неугомонная парочка появлялась в нескольких приставочных хитах, где динамика процесса отлично дополнялась хорошими шутками; Декстер — тот еще стендапер, даром что похож на выдру после одного несчастного случая. А команда Naughty Dog в играх о Джеке и Декстере еще 20 лет назад показала, как нужно делать пестрые и запоминающиеся открытые миры. Еще одна неразлучная пара героев способна надолго зарядить позитивом любого ценителя аркад со смесью приключений и экшена. Рэтчет и Кланк живут в далекой галактике и время от времени срывают планы очередного звездного маньяка. Полеты, прыжки, стрельба из фантастических пушек и прочие жанровые радости здесь подаются в мультяшном ключе, с обилием смешных моментов и пародийных отсылок. В одной из игр (Secret Agent Clank), к примеру, неуклюжий робот Кланк старательно косил под Джеймса Бонда. Вскоре эти герои обещают вернуться в новой игре для PlayStation 5, и ролики выглядят очень круто. Новые приключения Рэтчета и Кланка обещают быть фееричными Также стоит вспомнить о качественном переиздании двух классических аркад эпохи первой PlayStation. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy и Spyro Reignited Trilogy — забавные, красивые аркады с низким порогом вхождения. То что надо для веселого и увлекательного досуга. Еще раз о пользе смеха Геннадий Малахов на своем телешоу утверждал, что нет ничего полезнее, чем растирание брюквой (или укропом?). Мы осмелимся с ним не согласиться и напомним, что смех крайне полезен для здоровья, как телесного, так и духовного. В мире видеоигр достаточно много смешных и веселых проектов. Даже в суровом сериале Hitman нашлось место для черного юмора. И разве не забавно было наблюдать, как доктор Кляйнер возился с ручным хедкрабом в Half-Life 2? Но мы обозначим несколько очень достойных игр, ставящих юмор во главу угла. Ведь хороший смех сегодня — очень ценная вещь. Кто бы мог подумать, что из едкого сатирического мультсериала получится достойная RPG, даже две? Но за дело взялись специалисты из команды Obsidian (Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity). Вышла необычная, глубокая и действительно смешная игра South Park: The Stick of Truth. Вторую часть сделали уже французы из Ubisoft, и у них тоже все получилось неплохо. «Южный парк» со всеми своими токсичностью и чернухой — сериал смешной, а порой просто уморительный. И здесь видеоигры ничуть не отстали. Следить за Картманом и компанией так же смешно, шутки так же попадают в цель чаще, чем бьют мимо. Только имейте в виду, что для восприятия своеобразного юмора из игр о Южном парке вам понадобится немного здорового цинизма, как и в случае с телесериалом. Но такие фразы из The Stick of Truth, как жалоба местного копа («Ничего здесь не происходит, кроме эпидемии хиппи и кошачьего бешенства!»), быстро настроят вас на угар и веселье. Эта команда просто жжет шутками. Сами они, правда, об этом не знают, с детьми всегда так... Если для смеха нужен повод попроще, то можно вспомнить о них, о кролЕках. Первое пришествие красноглазых монстров состоялось в 2006 году на всех актуальных платформах, и с тех пор кролеки появились во множестве самых разных игр. Эти любопытные, порой агрессивные и абсолютно безумные создания вызывают смех на самом примитивном уровне: кролеки орут, дерутся, безобразничают... Но это работает. Истошный вопль кролека стал визитной карточкой франшизы. И этот вопль мало кого оставит равнодушным. Мы рекомендуем для ознакомления самую первую игру бренда Rayman Raving Rabbids. Это сборник веселых мини-игр со стариной Рейманом в главной роли. В дальнейших играх кролеги пустились во все тяжкие, экспериментируя с платформами и контроллерами, и выходило у них уже не так смешно. Кролеки быстро перетащили на себя одеяло, и об участии Реймана в первой игре все уже позабыли И вспомним же классику игрового юмора. Серия The Bard’s Tale обрела популярность еще в 1980-х. Последняя игра вышла в 2018-м, но самая подходящая, чтобы от души посмеяться, — The Bard’s Tale 2004 года. Команда Брайна Фарго не просто возродила ролевую классику: разработчики с огоньком прошлись по жанровым штампам, написали массу забавных песен и выдали высокую плотность отличных шуток. Наш герой-бард ожидаемо показан раздолбаем, постоянно влипающим в неприятности и успешно создающим неприятности для окружающих. И все участники этой постановки без умолку выдают действительно отличные шутки. Достаточно вспомнить сельского жителя, рассказывающего о восстании зомби: «Это кошмар! Мертвые вернулись! Мне пришлось убивать свою тещу во второй раз!» Сила музыки и ритма Еще один несложный способ взбодриться с помощью геймпада — запуск хорошей ритм-игры. И если в парках отдыха нам обычно предлагают скакать по разноцветным кругам на полу, то с домашними платформами все гораздо интереснее. Для портативной консоли PSP вышла целая трилогия музыкальных ритм-стратегий Patapon. За диковинным жанровым определением скрывалась оригинальная и веселая игра о племени патапонов, для которых игрок становился божеством. С помощью божественных барабанов — здесь годился геймпад — мы вели племя к победам и процветанию. Стильная внешность, причудливые песни патапонов и незаурядный процесс привлекли массу поклонников. Для приставки PS4 был выпущен ремастер первой игры франшизы. Патапоны воюют часто и охотно. Но при этом игра — чистая музыкальная милота Инди-разработчики, открытые для экспериментов, сотворили с жанром ритмичных игр несколько веселых чудес. Проверены как средство борьбы с апатией такие игры, как Double Kick Heroes и Crypt of the NecroDancer. В Heroes мы отстреливали орды чудовищ под запилы рок-музыки, а в Crypt пытались изучать опасные гробницы, делая буквально каждый шаг под ритм классной музыки. Созерцание и созидание Эти важные слова способны вытащить из самой глубокой тоски, если вы активный и неглупый человек. Во времена карантина и изоляции здесь будут очень полезны определенные видеоигры. Спокойный, расслабляющий геймплей вы найдете во многих проектах, на такие игры всегда был спрос, и разработчики радостно отвечали предложением. Из относительно недавних вещей стоит вспомнить необычное подводное приключение ABZU (красоты океана в лучшем виде) или Beyond Blue (медитативное признание в любви к морской фауне). Особенно такие игры ценны для жителей средней полосы, для которых море — это только двухнедельная поездка в Турцию за лишними килограммами. После таких игр становится понятно, почему некоторые люди жить не могли без моря, как знаменитый француз Кусто А если в детстве вы предпочитали конструктор солдатикам, то вам помогут забыть о проблемах игры с акцентом на строительстве. Такие заслуженные серии, как The Settlers или Anno, позволят провести немало приятных часов в созидательном процессе. А если ищете что-то подобное, но более оригинальное, то обратите внимание на серию Transport Fever. Вторая часть вышла в конце 2019 года, и там с отличной графикой нам предлагалось строить дороги, транспортные депо, вокзалы и остановки такси — обеспечивать все способы перемещения. Очень достойная игра, а отдельное спасибо разработчикам из Urban Games нужно сказать за особую клавишу, переносившую игрока в вагон лично пущенного по путям паровоза: любоваться из окна пейзажами можно было очень долго. Романтика железной дороги в чистом виде. Transport Fever 2 Гипноз против уныния Да, есть такие видеоигры, которые своим процессом вызывают чуть ли не гипнотический — и благотворный! — эффект. Три года назад на ПК и консолях вышла хитовая Tetris Effect. Кто бы мог подумать, что из древней формулы Алексея Пажитнова можно соорудить такую мощную игру? Механика осталась прежней, пусть и с парочкой нововведений, нам все так же нужно было аккуратно складывать геометрические фигуры. Но основная сила Tetris Effect заключалась в магической связи геймплея, чарующих фонов-задников и невероятного саундтрека. Запустив игру, вы рисковали исчезнуть там на несколько часов. И вернуться оттуда обновленным и улыбающимся. Все гениальное просто. Tetris Effect Если покопаться в игровой базе данных, то можно найти еще более интересные примеры игр со схожим воздействием на пользователя. Взять хотя бы недавний релиз (6 октября 2020 года) The Solitaire Conspiracy. Космическую силу карточного пасьянса вам подтвердит любой офисный работник. А в этой игре с механикой раскладывания пасьянса нам предлагают окунуться в настоящий шпионский триллер. С интересным сюжетом и яркими персонажами, но с основой из все тех же карточных манипуляций! Уж если эта игра вас зацепит, то о бытовухе вы успешно забудете на пару часов, а это дорогого стоит. Пасьянс с сюжетом? И со смыслом? Бывает и так. В игре The Solitaire Conspiracy Забыть о проблемах и тревогах с помощью видеоигр — проверенный и вполне рабочий метод. Причем данный метод всяко лучше некоторых иных (это мы о веселящих жидкостях и химических составах). И если вас замучили житейские невзгоды — запустите хорошую игру. Даже если вы прежде игнорировали такое времяпровождение. С большой долей вероятности вы не пожалеете.
  11. SuperData подвела итоги цифровых продаж игр в октябре, которые вновь выросли — на 14% по сравнению с октябрем 2019-го. Это достижение особенно ценно тем, что в прошлом октябре вышел Modern Warfare, а в этом году октябрь был необычайно скуп на крупные релизы. SuperData подвела итоги цифровых продаж игр в октябре, которые вновь выросли — на 14% по сравнению с октябрем 2019-го. Это достижение особенно ценно тем, что в прошлом октябре вышел Modern Warfare, а в этом году октябрь был необычайно скуп на крупные релизы. Факты: Самой прибыльной игрой октября стала Genshin Impact. FIFA 21 продалась тиражом 1,5 миллиона копий. У FIFA 20 год назад был 1,2 миллиона, но стоит учитывать, что FIFA 21 вышла в начале месяца, а FIFA 20 — в конце. Watch Dogs: Legion установила рекорд серии по стартовым продажам — 1,9 миллиона копий всего за три дня. У Watch Dogs 2 в 2016 году была всего 431 тысяча при релизе в середине месяца. У Crash Bandicoot 4: It’s About Time тираж довольно скромный — 402 тысячи. У Crash Bandicoot N. Sane Trilogy было 520 тысяч, у Crash Team Racing Nitro Fueled — 552 тысячи. Однако, по выручке игра показала себя очень хорошо, так как она стоит $59.99, а не $39.99, как римейки. У Star Wars: Squadrons 1,1 миллиона копий. Это больше, чем было у Battlefront 2 (1 миллион), но значительно меньше, чем у Jedi: Fallen Order (2,9 миллиона). Также SuperData начала следить за успехами подписочных сервисов Xbox Game Pass, PlayStation Now and EA Play. За год их выручка выросла на 142%, а число подписчиков — на 113%. Большую часть роста обеспечил Xbox Game Pass.
  12. Ниже 80 баллов игре поставили только VG247, где обозреватель посчитал некоторые уровни не просто сложными, а «садистскими». Сегодня истек срок запрета на обзоры Crash Bandicoot 4: It’s About Time — нетипичного для современной Activision продолжения одной из самых известных платформенных серий. На данный момент средний балл составляет внушительные 86 из 100 на основе 29 рецензий. VG247 — 3/5 GamesRadar — 4.5/5 Destructoid — 9/10 GameInformer — 8.5/10 IGN — 8/10 VentureBeat — 5/5 Attack of the Fanboy — 4.5/5 Stevivor — 9/10 Ниже 80 баллов игре поставили только VG247, где обозреватель посчитал некоторые уровни не просто сложными, а «садистскими». Остальные же хвалят практически все аспекты продолжения: графику, новые механики, динамику, разнообразные уровни. И самое главное: студии Toys for Bob удалось уловить дух серии и сделать продолжение «практически на уровне Naughty Dog».
  13. В ролике сделан упор на разнообразии: в игре будет огромное количество уровней и персонажей. Activision опубликовала релизный геймплейный трейлер платформера Crash Bandicoot 4: It’s About Time. В ролике сделан упор на разнообразии: в игре будет огромное количество уровней и персонажей. Crash Bandicoot 4 выйдет 2 октября на PS4 и Xbox One.
  14. Напомним, что демо доступно всем предзаказавшим. В ней представлено три уровня и два играбельных персонажа. IGN опубликовал 17-минутный геймплейный ролик из демоверсии платформера Crash Bandicoot 4: It’s About Time. Напомним, что демо доступно всем предзаказавшим. В ней представлено три уровня и два играбельных персонажа. Полноценный релиз состоится 2 октября.
  15. Activision объявила о скором выходе демоверсии платформера «Crash Bandicoot 4: Это Вопрос Времени», а также продемонстрировала 14 минут геймплея из игры. Activision объявила о скором выходе демоверсии платформера «Crash Bandicoot 4: Это Вопрос Времени», а также продемонстрировала 14 минут геймплея из игры. Игрокам, оформившим предзаказ, 16 сентября станут доступны два уровня. Они смогут сыграть за самого Крэша Бандикута или же за безумного Доктора Нео Кортекса. Кроме того, пользователи смогут опробовать несколько новых квантовых масок — маску Купуна-Ва, управляющую временем, и маску Лани-Лоли, позволяющую перемещать объекты между измерениями. Полный релиз состоится 2 октября на PlayStation 4 и Xbox One.
  16. В студии их называют флешбеками: Крэш как будто перемещается назад во времени и возвращается к событиям первой части, а геймплей становится максимально похожим на нее. Разработчики Crash Bandicoot 4 рассказали о необязательных отрезках в игре, которые смогут найти только самые усидчивые фанаты. В студии их называют флешбеками: Крэш как будто перемещается назад во времени и возвращается к событиям первой части, а геймплей становится максимально похожим на нее. И да, эти отрезки будут максимально сложными.
  17. Вполне возможно, что обе версии выйдут позже, но прошлогодняя Crash Team Racing: Nitro-Fuelled, например, на ПК не вышла до сих пор. Пользователь твиттера SunwerPrower обнаружил в коде официального сайта Crash Bandicoot 4: It’s About Time упоминания не только Xbox One и PS4, но и Switch с PC. Две последние версии пока не анонсированы. Вполне возможно, что обе версии выйдут позже, но прошлогодняя Crash Team Racing: Nitro-Fuelled, например, на ПК не вышла до сих пор. Crash Bandicoot 4 выйдет 2 октября на PS4 и Xbox One.
  18. Во время презентации Sony State of Play был анонсирован новый режим «Crash Bandicoot 4: Это вопрос времени», которым обзаведется будущий платформер — N.Verted. Во время презентации Sony State of Play был анонсирован новый режим «Crash Bandicoot 4: Это вопрос времени», которым обзаведется будущий платформер — N.Verted. Новый зеркальный режим, усыпанный Бумпа-ягодами, позволит игрокам путешествовать по неоновым пустошам, уровням с ускоренным геймплеем, выполненным в духе старых фильмов, а также по другим не менее впечатляющим локациям. Чтобы создать новый режим, главная студия-разработчик Toys for Bob сотрудничала со студией Beenox. N.Verted представляет собой новый взгляд на зеркальный режим. Он позволяет игрокам исследовать новые измерения с уникальными альтернативными локациями, звуковыми эффектами, музыкой и особенностями геймплея, характерными для отдельных измерений. Благодаря режиму N.Verted, игроки смогут заново исследовать каждый из миров и получить еще больше наград, собирая Бумпа-ягоды вместо Вумпа-фруктов. На пути к спасению мультивселенной к Крэшу и Коко присоединятся новые игровые персонажи. Вдобавок к ранее анонсированному Нео Кортексу, впервые за все время существования серии игровым персонажем станет любимый многими фанатами Дингодил — наполовину собака динго, наполовину крокодил. После Crash Bandicoot: Warped Дингодил «завязал» со своей злодейской жизнью, но в новой игре он возвращается, чтобы завершить незаконченные дела. Пролетев сквозь пространство и время и оказавшись в другом измерении, Дингодил снова отправляется в путешествие с целью вернуться домой. Вместе с новыми игровыми персонажами Toys for Bob показала различные скины для Крэша и Коко, которые игроки смогут разблокировать по ходу игры, зарабатывая кристаллы и проходя испытания. Скины косметические и включают в себя десятки костюмов и причудливых нарядов. От пиратской одежды до скафандров, костюма единорога, динозавра и многого другого — понадобятся серьезные навыки, чтобы разблокировать все скины в игре. Также пользователи PlayStation первыми получат два дополнительных скина для Крэша и Коко после прохождения второго уровня и попадания на Dimensional Map. Эти скины — Marsupus Erectus и Serious Upgrade — будут доступны пользователям других платформ не раньше 31 декабря 2021 г. Проект будет доступен на PlayStation 4 и Xbox One 2 октября 2020 года.
  19. В сети появились геймплейные ролики из грядущего трехмерного платформера Crash Bandicoot 4: It’s About Time от различных игровых изданий. В сети появились геймплейные ролики из грядущего трехмерного платформера Crash Bandicoot 4: It’s About Time от различных игровых изданий. Релиз проекта намечен на 2 октября.
  20. В видео показано прохождение одного из уровней на пиратском острове. IGN опубликовало не очень объемную, но информативную нарезку геймплея Crash Bandicoot 4: It’s About Time — платформера, который выйдет в октябре на консолях PS4 и Xbox One. В видео показано прохождение одного из уровней на пиратском острове.
  21. Теперь за него просят не 4999, а 3999 рублей. Игроки обратили внимание, что в PlayStation Store изменилась цена платформера Crash Bandicoot 4: It’s About Time. Теперь за него просят не 4999, а 3999 рублей. Игра выйдет 2 октября только на консолях Xbox One и PS4.
  22. Но только для консолей. Несколько минут назад состоялась премьера трейлера Crash Bandicoot 4: It’s About Time (в русском варианте «Crash Bandicoot 4: Это Вопрос Времени») — новой части знаменитой серии трехмерных платформеров, над которой работает студия Toys for Bob. Игра развернется сразу после событий Warped: Нео Кортекс, Доктор Н. Тропи и Ука Ука застряли на далекой планете, и у них в течение десятилетий не получалось выбраться. Наконец, им удалось бежать, оставив после себя «зловещую дыру в пространственно-временном континууме». В It’s About Time игрокам предстоит найти четыре квантовые маски, являющихся хранителями пространства и времени. С ними они получат возможность изменять реальность вокруг себя и по-новому преодолевать препятствия. «Crash Bandicoot 4: Это Вопрос Времени» выйдет 2 октября на PS4 и Xbox One. Предзаказ на обеих консолях уже открыт: на PS4 за нее просят аж 4999 рублей. Трейлер: Скриншоты:
  23. Вслед за утечкой о существовании Crash Bandicoot 4: It’s About Time в сети появились и слитые скриншоты с датой релиза. Вслед за утечкой о существовании Crash Bandicoot 4: It’s About Time в сети появились и слитые скриншоты с датой релиза. Качество самих скриншотов оставляет желать и желать, зато на них можно разглядеть предположительную дату релиза — 9 октября. Игру должны представить публике 22 июня.
  24. Тайваньский Комитет по Рейтингу Цифровых Игр раскрыл существование неанонсированной пока что Crash Bandicoot 4: It’s About Time. Тайваньский Комитет по Рейтингу Цифровых Игр раскрыл существование неанонсированной пока что Crash Bandicoot 4: It’s About Time. Согласно описанию, Креш в ходе исследования своего острова в 1998 году нашел таинственную маску, спрятанную в пещере Лани-Лоли, которая оказалась одной из Квантовых Масок. Теперь Бандикуту вместе с друзьями необходимо побывать в разных мирах и измерениях, дабы остановить ответственного за появившийся квантовых разлом. Занимается разработкой студия Toys for Bob, выпустившая Spyro: Reignited Trilogy. Игру могут представить уже 22 июня.
  25. Качество ролика немного хромает, но то, что с помощью встроенного инструментария в одной игре можно так хорошо воссоздать совершенно другую, определенно впечатляет. Некий Darren Stewart смастерил в Dreams небольшую демку потенциальной новой игры про Крэша Бандикута. Он стремился к графике, близкой по качеству к играм на Unreal Engine 4. Качество ролика немного хромает, но то, что с помощью встроенного инструментария в одной игре можно так хорошо воссоздать совершенно другую, определенно впечатляет.
Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×