Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

[Рецензия] King’s Bounty 2 (PC)

Рекомендованные сообщения

15 минут назад, ZwerPSF сказал:

Да камон — какой сюжет в КингсБаунти??? Его там отродясь не было и не нужен. Вы ещё про сюжет в Героях поговорите...

Ага, а еще не нужен графон, геймплей, удобные камеры и интерфейс. Я как по смотрю за что игру не критикуй, то найдется человек, который возникнет и расскажет, что “игра не про это”.

Ну так вот сюжетный трейлер есть. И в сюжетном трейлере демонстрируется сюжет. И судя по тому, что там показывают, с точи зрения творцов он “огого”. А с моей точки зрения “дрисня”. Но он там есть. Как он был и в первой части. Да, он был простой. Но дрисней тогда не казался. Хотя уже тогда было видно, что разрабы уверенно шли к победе в чемпионате по “отсылочкам” (что для любителей “ооо! да ето жи отсылочка к Властелин колец, класс! а вот атсылачка к Эминему, ыыыы” безусловно большой жирный плюс). Прошло много времени с того момента. Даже выпусти они тоже самое что тогда, только сейчас, это бы воспринималось куда хуже. Но это была бы малая дрисня. А тут судя по трейлеру большая дрисня. От того и критика серьезная.

Например, я сейчас переигрываю трилогию Ass Effect. Когда игры выходили это было событие. Высокие отзывы и все такое. Сейчас же играю и чето дрисней попахивает… Проверку временем не прошло… В этом плане кста Андромеда уже не кажется чем-то, что хуже оригинальной трилогии. Тем более что техническая часть была полностью исправлена и выглядит игра лучше.

7 минут назад, SerGEAnt сказал:

Дебильная.

Это намек на то кем надо быть, чтобы купить эту игру? Потому как в Steam отзывы пишут только те, кто ее купили.

Изменено пользователем Неадекват
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Неадекват сказал:

Это намек на то кем надо быть, чтобы купить эту игру? Потому как в Steam отзывы пишут только те, кто ее купили.

Это намек на то, что ставить плюс или минус игре, пробыв в ней 0,3 часа — действие дебила.

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Это намек на то, что ставить плюс или минус игре, пробыв в ней 0,3 часа — действие дебила.

Послушайте, “Капитан-здесь-я”, или как вас там, просьба не считать людей за дебилов, играл - не меньше вашего, с теплотой вспоминаю игры времён денди и первой Готики, при всей многогранности игрового процесса к концу игр - в наше время много чего упрощается, тем более что могли и с разных аков играть, например у друзей/родственников, так что и поиграв 15 минут можно предсказать, что будет дальше — не Шекспир, а пародия (если учитывать сколько понатаскано элементов из других проектов), неудобную камеру, отсутствие управления для левшей, или черезмерная для кого то хардкорность, также имеет место, хотя тут - к обвинениям не присоединюсь, для меня - это не минусы. Согласованного “бомбинга” — быть не может, объективных причин — нет, зачем тогда оскорблять людей, а? Аргументацию оставьте при себе, хотите поднять игру которая вам понравилась или по договорняку — тем более не клеймите группу людей в глазах всей аудитории, пользуясь своим статусом. Делаю вывод - игра как была Восхождением на Трон 2 — так и осталась, но полезла не на своё место, с частично сплагиатченой из Ведьмака, по Китайским неписаным законам, атмосферой — чем солидно испортила свою подачу массам, вот люди и цепляются за мелочи, либо - это совсем дети и для них игра хардкорная.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Morfius354 это просто первые обзоры, когда нормальные люди еще играют только, через неделю выровняется и будет норм

5 часов назад, ZwerPSF сказал:

Героях поговорите...

Так то в Героях отличный сюжет однако, не я серьезно, в Пятых так вообще шикарный. В Баунтях от Катаури он банальный, тут я согласен, я ведь все эти тонны текста читал :))

3 часа назад, Бэйдлинг сказал:

объективных причин — нет

Да есть же, еще с первых кадров было полно людей, говоривших, что игра не от Катаури хорошей получиться не может, а сколько думавших так же? PS Я все еще не играл

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DarkHunterRu сказал:

Да есть же, еще с первых кадров было полно людей, говоривших, что игра не от Катаури хорошей получиться не может, а сколько думавших так же?

Как я и писал — дети присутствуют, если это так — ситуация скоро выровняется, но иностранцев там также не мало, у них нет “культовости” Катаури — тоже хейтеры? А может они правы, в том смысле что игра явно не дотягивает до бренда КБ, помимо технических проблем, слишком много фишек Катаури урезали, и элементы атмосферы у Ведьмака и ДЭ позаимствовали, не хватает индивидуальности/целостности, вот - “Восхождение на Трон 2” или “Кодекс Войны 2” — да, охотно верю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Бэйдлинг Практика мне подсказывает, что чтобы иметь “В основном отрицательные оценки”, то игра должна быть либо забагована до неиграбельного состояния (гораздо хуже, чем Киберпанк или Патчфайндер у последнего были смешанные), либо быть очень плохой, прям совсем, так как даже у просто плохих игр частенько смешанные оценки. То, что я читал тут и еще кое-где навело меня на мысль, что с игрой все не так плохо, как в оценках Стим, даже сейчас смешанные там на 42, так что эта ситуация точно изменится.

ЗЫ Ну и то, что оценок на русском 50% тоже говорит о многом. (плюс некоторые русскоговорящие оставляют отзыв не на русском). Кстати, оценок на русском у Легенды о рыцаре — 40%, так что вся серия, можно сказать нашему игроку куда более интересна.

Изменено пользователем DarkHunterRu
  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Бэйдлинг сказал:

просьба не считать людей за дебилов

Большинство — дебилы, это факт. Я их таковыми не считаю — они просто такие, какие есть.

9 часов назад, Бэйдлинг сказал:

хотите поднять игру которая вам понравилась или по договорняку

Игра мне не могла понравиться или не понравиться, потому что я в нее почти не играл. Час на ПК и час на свиче — камера удобная, графика нормальная, ничего не тормозит ни там, ни там.

На левшей мне тоже плевать — как они в другие игры с геймпада, интересно, играют? Что-то я не видел геймпадов с инверсией.

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, SerGEAnt сказал:

Это намек на то, что ставить плюс или минус игре, пробыв в ней 0,3 часа — действие дебила.

Банальная причина использование имени которому не соответствуешь. Если хочешь из колеи выехать надо выше головы прыгать. Ну или вложить кучу денег в рекламу по примеру Сони что бы убедить фанатов, что изменения только пошли на пользу. Уже были примеры вроде сакреда, блицкрига или дьябло.  Если бы 1С название игры поменяли бы можно было избежать такого всплеска негатива.

Изменено пользователем chudik987
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, DarkHunterRu сказал:

@Бэйдлинг Практика мне подсказывает, что чтобы иметь “В основном отрицательные оценки”, то игра должна быть либо забагована до неиграбельного состояния (гораздо хуже, чем Киберпанк или Патчфайндер у последнего были смешанные), либо быть очень плохой, прям совсем, так как даже у просто плохих игр частенько смешанные оценки. То, что я читал тут и еще кое-где навело меня на мысль, что с игрой все не так плохо, как в оценках Стим, даже сейчас смешанные там на 42, так что эта ситуация точно изменится.

ЗЫ Ну и то, что оценок на русском 50% тоже говорит о многом. (плюс некоторые русскоговорящие оставляют отзыв не на русском). Кстати, оценок на русском у Легенды о рыцаре — 40%, так что вся серия, можно сказать нашему игроку куда более интересна.

Я и писал, что имеет место и технические ошибки, и неприятие игры из за несоответствия стандартам Катаури, при этом в целом считаю ситуацию оправданной, выпускали бы Восхождение на Трон 2 - её не было бы, потому что КБ 3 будет ещё больше не похож на творчество Катаури, т.е. для определённых людей — серию похоронили, этот факт нужно принимать объективно, потому что не важно “плохо не плохо играется” если продукт, по объективным причинам неприятен, объективен он потому - что, повторюсь, вклад Катаури уровня культовых русских серий Аллоды, Сталкер — игнорируется, слишком много элементов развития серии - затёрты.

 

5 часов назад, SerGEAnt сказал:

Большинство — дебилы, это факт. Я их таковыми не считаю — они просто такие, какие есть.

Ну и вывод... вот смотрю иногда на вас, с самого появления сайта - и действительно, иногда прихожу к такому выводу. Если он вас устраивает, есть народная мудрость “своё говно — не пахнет”.

 

5 часов назад, SerGEAnt сказал:

Игра мне не могла понравиться или не понравиться, потому что я в нее почти не играл. Час на ПК и час на свиче — камера удобная, графика нормальная, ничего не тормозит ни там, ни там.

На левшей мне тоже плевать — как они в другие игры с геймпада, интересно, играют? Что-то я не видел геймпадов с инверсией.

“Почти не играл” - тогда зачем в тему полезли? О людях высказаться, зачем, замять скандальчик, он и без вас рассосётся, человек — не игра, его, как бы банально это не звучало, за 15 минут, и одну запись в стиме — не поймёшь, чтобы осудить, с другой стороны у них есть рабочие претензии, их “просто мнения” равны вашему “просто мнению”, при этом никто вас не оскорблял. “На левшей мне тоже плевать” — тут к вам, конечно — претензий нет, чтобы не писали что я вырвал из контекста, хотите - можете считать запись в стиме, “от лица левши” - хейтом, но это - как пример их проблемы, показывающий некие изъяны игры - низведённый вами до ничтожного. С другой стороны - ваше “мнение”, многословная рецензия - чтобы угодить всем и скрыть эти самые изъяны. Когда вы перешли на оскорбления — стал чётко виден договорняк, вот только это — ни к чему, КБ умерла, это — “Кодекс Войны 2: Ведьмак” и интерес он вызывает — соответствующий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Задизлайкают ли Baldur’s Gate 3 за диалоги не в изометрии? Клеймили ли GTA за переход от камеры “строго сверху” в 3д? Если тактическую игр определяет позиция камеры при исследовании мира, грош ей цена.

9 минут назад, Бэйдлинг сказал:

“Почти не играл” - тогда зачем в тему полезли?

внимание правильней обратить на то, что “Почти не играл, не могу судить” здесь равно двум часам, а “Я познал все тонкости игры” у обзорщиков в стиме — 0,2 часа

  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Celeir сказал:

“Почти не играл” - тогда зачем в тему полезли?

Фраза вырвана из контекста, прочитайте мой первый пост и то что написано после этой фразы. Добавлю ещё, что модератору желательно, чувствовать ситуацию/всю аудиторию, и следить за собой в пример обычным пользователям.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Celeir сказал:

Задизлайкают ли Baldur’s Gate 3 за диалоги не в изометрии? Клеймили ли GTA за переход от камеры “строго сверху” в 3д? Если тактическую игр определяет позиция камеры при исследовании мира, грош ей цена.

Больше скажу. 

Задизлайкали ли King’s Bounty от Katauri, которая от классического фэнтези-средневековья оригинальной King’s Bounty пошла в сказки и заигрывания с мемасиками и аллюзиями на современную культуру?

  • Лайк (+1) 4
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Бэйдлинг сказал:

Фраза вырвана из контекста

из того самого контекста, потом сразу же переключается на проблемы анализа людей?

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Celeir сказал:

из того самого контекста, потом сразу же переключается на проблемы анализа людей?

 

20 часов назад, Бэйдлинг сказал:

при всей многогранности игрового процесса к концу игр - в наше время много чего упрощается, тем более что могли и с разных аков играть, например у друзей/родственников, так что и поиграв 15 минут можно предсказать, что будет дальше — не Шекспир, а пародия

Это значит, что пробыв в игре King’s Bounty 2 и 0,2 часа любой может — не найти там King’s Bounty, зато может найти баги, проблемы с управлением и дешёвую постановку с картонными болванчиками в полный рост вместо - оправданно ожидаемого, целостного мира Катаури, для многих - это весомые поводы дропнуть игру и написать мнение о ней. 

2 часа назад, Morfius354 сказал:

Задизлайкали ли King’s Bounty от Katauri, которая от классического фэнтези-средневековья оригинальной King’s Bounty пошла в сказки и заигрывания с мемасиками и аллюзиями на современную культуру?

Только не надо гиперболизировать эти качества, в отрыве от остальных аспектов игры, мемасиков было столько — сколько нужно, не больше - не меньше, доказательства — тогдашняя пресса и последующие ДЛС, именно игра от Катаури стала культовой на ровне со Сталкером и Аллодами, потому что грамотно развила плюсы первоисточника, King’s Bounty 2 — пошла по другому “правильному” пути и мы видим закономерную реакцию.

Изменено пользователем Бэйдлинг

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Зря, ох зря в BioWare затеяли перестройку Dragon Age ради ублажения консольных ценителей. «Какие, к черту, ценители классической PC-RPG на платформах имени дивана с геймпадом?» — воскликнут особо радикальные поклонники переживающего очередной ренессанс жанра. А тут еще и полускандальные интервью представителей канадцев, в которых разработчики открыто заявляли о ставке на консоли и вообще всеобщей «казуализации».
      Стоп. На самом деле, об упрощении никто не заикался — это добрые фанаты «додумали» за думающего, заранее причислив Dragon Age 2 к дьявольскому лику. И никакие материалы, видеоролики и прочие доказательства не могли уверить их в обратном. А ведь все это прямым текстом подтверждало крамольную истину о том, что игра если и изменилась, то в лучшую сторону. На первый взгляд, конечно.
      Развитие вширь
      Закончив историю о Сером Страже, положившему конец Мору и, таким образом, спасшего целую провинцию от неизбежного истребления, BioWare решила подать ее с другим соусом, ударившись в «сериальное» развитие вширь. То есть, нам предлагают вернуться чуть назад, в момент начала вторжения скверны, когда все население окраин Лотеринга было вынуждено бежать на Запад, в Киркволл. В их числе оказались и наши герои, коих набралась целая семья Хоук в лице отпрысков и мамочки. Благодаря чистому везению, они все же перебрались на другой берег, но там их ждало еще одно разочарование: добрый дядюшка умудрился «прошляпить» все состояние своей семьи, из-за чего наш герой будет вынужден целый год горбатиться на благо местной шайки бандитов.
      Тут-то и начинается основной сюжет игры, первая часть которого будет посвящена изучению города и его окрестностей. Его главное отличие от Origins состоит в том, что никакого спасения мира от вас особо и не требуют, да и вообще мотивация Этана Хоука к движению вперед выглядит довольно сомнительно. К счастью, первое (да и второе) впечатление от истории Dragon Age 2 ошибочно, просто авторы решили пойти другим путем, сделав сильный упор на внутрикомандные [семейные] отношения.
      Этому хорошо способствует измененный внешний вид диалогов и большое количество скриптовых вставок в процесс. Разговоры с неигровыми персонажами стали как две капли воды похожими на еще один «биоваровский» хит, Mass Effect 2. И это плохо, ибо элемент неожиданности данного вами ответа испарился вместе к классическим списком фраз — теперь балом правит полукруглое меню с большими иконками «добрый/нейтральный/злой», так что ошибиться в разговоре совершенно нереально. Тем более, что «злые» реплики снова стали напоминать тирады невоспитанного гопника.
      Зрелищная классика
      Главная проблема классических RPG, невыразительность боев, была с успехом преодолена еще в первой части, а конкретно сегодня авторы пошли еще дальше, наделив DA2 всеми аттрибутами настоящего блокбастера. Даже комбо обычного воина выглядят очень красиво, уж не говоря о «фаталити», по-прежнему радующими декалитровыми кровяными лужами, вырастающими после особо жаркой стычки. Но, естественно, даже у самого черствого воина найдется парочка приобретенных способностей, так что высокотехнологичная заморозка или поджариванием врагов для них — обычное дело. Что тут вытворяют маги, вы, наверное, уже и сами догадались.
      В жертву зрелищности пришлось принести сложность. Не считая парочки юрких и толстых «боссов», Dragon Age 2 — очень простая игра, умереть в которой сложнее, чем накопить 50 золотых для начального путешествия. Матерые путешественники будут вынуждены переключиться на максимальный уровень сложности, чтобы хоть как-то заставить себя следить за количеством зелий и корпеть над тактикой. Но и в этом случае игра не предлагает какого-то вызова, прощая вам баловство с «автоуровнем» и склероз по части кропотливого выбора снаряжения.
      Непонятно зачем, но удобный интерфейс журнала, инвентаря и прочих важных вещей разработчики решили полностью переделать, вызвав гнев как «пкшников», так и «консольщиков». Компенсировать этот ужас удается лишь благодаря продуманности некоторых опций, немного нивелирующих недостатки уродца: ненужные вещи можно складывать в «мусор» для дальнейшей быстрой продажи, деревья навыков приобрели значительно более наглядный вид. И, самое главное, всюду вставлены настолько подробные подсказки, насколько это вообще возможно.
      Увы, но технически релиз не обошелся без проблем, «подарив» пользователям головную боль с неработающим «быстрым» сохранением. Разумеется, это касается только версии для ПК, которая щеголяет еще и нестабильной производительностью на еще вчера бывших «крутыми» видеокартах от NVIDIA. Вот, что зеленые купюры из красного кармана вытворяют!
      ----------------------------------------------------------------------------------------- Не забыв «прикрутить» к игре DirectX 11 и выпустить в день релиза набор текстур высокого разрешения, разработчики сделали одолжение неблагодарным пользователям с PC, которые снова принялись засорять форумы возмущениями о том, что игра «тормозит», «глючит» и вообще «опопсела». Оставим эти сопли на их совести и вобьем в их головы следующее: Dragon Age 2 — уверенный шаг серии в сторону современных ролевых игр, в которой нет ничего лишнего, зато присутствует огромное количество скриптовых роликов с зашкаливающим уровенем пафосности. Это не есть плохо, это всего лишь неизбежная эволюция и прогресс.
      Итоговая оценка — 8,0.
    • Автор: james_sun
      Многие века беспечное человечество жило в неведении того, что существует на свете древний артефакт — некий ящик, сотворённый богами, и способный погрузить весь мир в хаос и тьму. Легенда гласила, что когда-то давно этот артефакт сделал своё чёрное дело благодаря любопытству девушки по имени Пандора. И легенда оставалась бы легендой, если бы однажды, в недалёком от нас будущем, его не нашли. Нашёлся и человек, который открыл ящик Пандоры и по вине которого вновь наступил Апокалипсис. Этот человек — вы.
      Да, вот так начинается новая игра от Spark Unlimited. И, кстати, знакомьтесь — вас зовут Чарльз Декард, вы самый лучший вор предметов искусства, вас нанимает крупный бизнесмен по имени Ле Фей для того, чтобы вы не просто украли сам ящик Пандоры, но и открыли его. А вселитесь вы в своё альтер эго как раз незадолго до того, как найдёте артефакт. Декард, конечно, сделает то, что должен — получит таинственную печать на руку, которая сыграет важную роль в будущем, и выпустит на волю бесчисленное количество древних и злобных тварей. Дальше — больше: рушатся города, гибнут люди, из тени веков выходят древние организации, а наниматель ваш окажется вовсе никаким не бизнесменом, а главой одной из них.
      Вообще, сюжет игры, несмотря на обилие штампов, очень хорош и при должном внимании был бы не хуже иных блокбастеров, но... увы. Всё, на что вы можете рассчитывать — это коротенькие цветные комиксы между уровнями да несколько скриптовых сценок на движке. Кстати, вот на скрипты внимания хватило — все подобные сценки отлично проработаны. Честно, из Legendary мог бы выйти отличный аналог Call of Duty в антураже войны с мифологическими тварями. Чувствуется, что у авторов есть вкус, и они могут рассказывать интересные насыщенные истории, но в этот раз им что-то помешало. А жаль. Очень жаль.
      Про геймплей можно сказать одно — стандартно. Вы бегаете по линейным уровням, смотрите по сторонам, сражаетесь с боссами и возрождающимися врагами, снова бегаете по уровням... Порой это увлекает, порой — наскучивает, словом, на вкус и цвет.
      Графика... удручает. Господа Spark Unlimited, где же знаменитый Unreal Engine 3.0, что должен биться в груди вашего проекта? Не вижу. Ни тебе красивых спецэффектов, ни тебе аккуратных моделей с чёткими текстурам... О мощном движке может напомнить только одно — нехилые системные требования. Но, позвольте, тот же Wheelman на таких системах работает и быстрее, и красивее. Зато звук неплох, в особенности саундтрек, состоящий исключительно из красивых гитарных композиций. Жаль, что их так мало. А вот управление вышло «кривым». До тех пор, пока вы научитесь нормально переключать оружие, вас не раз и не два сожрёт какой-нибудь вервольф. Это первый на моей памяти экшен, где настолько криво использовалось колёсико мыши. У человека есть свойство привыкать ко всему, но то, что это безумно раздражает поначалу — ещё мягко сказано.
      ----------------------------------------------------------------------------------------- Безусловно, от Legendary можно получить удовольствие. Особенно, если толкового из боевиков ничего нет, или просто хочется бездумно пострелять. Я только хочу вас предупредить — не рассчитывайте на роскошный финал, который всё расставит по своим местам. Его здесь просто нет. Следуя дурной моде, разработчики просто обрезали повествование даже не на половине — наверно, на четверти истории. Ну что ж... Во всяком случае, это лучше, чем в прошлый раз (см. Turning Point: Fall of Liberty). Будем ждать продолжения.
      Итоговая оценка — 6,0.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×