Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'little nightmares'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 16 results

  1. Tarsier Studios и Bandai Namco похвастались успехами ужастика Little Nightmares 2. Tarsier Studios и Bandai Namco похвастались успехами ужастика Little Nightmares 2. Компании сообщили, что меньше чем за месяц продажи игры превысили миллион копий. У оригинала на это ушло около полутора лет. Сама Bandai Namco подчеркнула, что это первый проект европейского подразделения, который смог преодолеть указанный рубеж за такой короткий срок. Напомним, что релиз проекта состоялся 11 февраля.
  2. По итогу игра так и осталась дополнением. Большим, масштабным, качественным, подтверждающим слова про претендента на звание «Лучшая игра 2021». Я не сторонник идеи о том, что неудачная концовка обесценивает в остальном качественный игровой процесс. Но и не отрицаю, что удачному финалу по силам возвысить проект над прочими равными, и не понаслышке знаю о сложностях обзора игр, «сливающихся» под конец. Не поймите неправильно, Little Nightmares 2 хороша на всём её протяжении. Превью актуально (статьи друг друга дополняют, почитайте). Можно лишь уточнить мелочи вроде наличия фонарика, который таки появляется, но на одну главу — в других свои уникальные устройства. Один из участков игры всё же напугал. Геймплей выверен, отточен: LN2 можно было бы без потери зрительского интереса продолжать бесконечно, чередуя напряжённые и более расслабленные участки да регулярно подбрасывая нового мини-босса, как игра и делает почти все свои пять-шесть часов. Но то, к чему всё сводится в итоге… как-то… смущает. Первая LN была хотя и набитой недомолвками, но полноценной историей. Вторая сродни сериальному эпизоду, не особо ценному в отрыве от первоисточника и полностью от того зависящему, как бы хорошо ни были выполнены технические аспекты вроде камер, света, звука и даже разнообразия ситуаций. А когда LN2 дорого, пафосно, а то и горделиво демонстрирует развязку арки Моно, при этом детально повторяя финал истории Шестой (разве что с дополнительным аккордом), переполняют совсем ненужные чувства. Удивление вместо восторга. Непонимание вместо осознания… ироничности? Повсеместной зацикленности?.. загадочного мира. То-то будет весело, если через пару-тройку лет так же закончат и LN3. У мира кошмаров новая угроза Разработчики пересобрали движок с нуля, значительно расширив его возможности. Более быстрые загрузки, более крупные локации, и теперь нет смысла строить прохождение по формуле «Сначала сбегай в самый правый угол, потом вернись». Дальняя стена по-прежнему похожих на комнаты кукольного домика локаций зачастую отсутствует, открывая зрелищный вид на тонущие в дожде или тумане улочки Блёклого города (Pale City), или лес, или где вас там носит. Просторней кажутся и помещения, при этом окружение не сдало в детализации, а бесшовно запускаемые кат-сцены привносят больший интерактив. Движение по оси от экрана уже не мешает прохождению, при перемещении по доскам не надо соблюдать хирургическую точность управления. Не помню ни одной ситуации, когда бы персонаж неожиданно зацепился за угол, и помню лишь пару мест, где неудобно было прыгать с уступа на уступ. Приложено немало сил, чтобы ничто не отвлекало и не раздражало. Бежишь, смотришь по сторонам, строишь теории, подмечаешь скрупулёзность в мелочах вроде небрежности, с которой Моно тянет Шестую, или того, как команда «Держаться за руки» может мешать использовать сюжетный предмет. Хронология событий не прояснилась. С одной стороны, Шестая не использует Силу. С другой, несколько раз намекают на её жестокость, хотя свой путь в LN1 девочка начинала наивней и добрей За счёт просторных локаций игра кажется масштабней — впрочем, это масштаб статичный. LN1 компенсировала замкнутость пространств огромным количеством анимаций второстепенных персонажей, и лично мне очень не хватает такого же в LN2. Ну и упомянутая цикличность игровых фаз — она даёт передохнуть между напряжёнными моментами, но не развивается как сюжет со всеми его актами и эмоциональными структурами. Приближаясь к финалу, не чувствуешь возрастания ставок, просто за очередным «Напряжённо! — Спокойно!» возникнет очевидно завершающий эпизод. По итогу LN2 так и осталась дополнением. Большим, масштабным, качественным, подтверждающим слова про претендента на звание «Лучшая игра 2021». Но не дожали. История вышла несущественной (совсем не похоже на способ расширить игровую вселенную), казавшийся главным героем Моно — второстепенным. Здесь всё снова про Шестую, как и в дополнительных главах в Чреве, где так же был свой уникальный герой. Итоговая оценка — 8,5. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  3. Многообещающий участник топа лучших игр 2021 года. Буквально на днях я вновь прошёл Little Nightmares, а заодно (впервые) и все три дополнительные главы. Спешу сообщить, что хотя докучливые проблемы управления никуда не делись, процесс цепляет почти как в первый раз — что само по себе удивительно и мало кому под силу. Недосказанность ли, постановка ли, выверенные тайминги ли, или что-то другое, но в игре есть изюминка, быстро погружающая в атмосферу и заставляющая сопереживать Шестой и Беглецу. Сейчас доступно лишь две главы Little Nightmares 2, и я не знаю, сколько их будет в итоге. Но судя по ним, сами разработчики уж точно не гадают о причинах успеха — они их чётко понимают, LN2 достойно продолжает идеи LN1. Впрочем, не то чтобы развивает. Скорее, хорошо повторяет, порой задавая новый контекст уже известным активностям, и только ввиду объёма проделанной работы позиционируется как полноценное продолжение, а не DLC. Локации стали просторнее — действие теперь не всегда происходит в помещениях Новый герой истории — Моно — умеет всё ровно то же, что и прошлые персонажи. Поведение камеры и управление не изменились ни на йоту, разве что почти ушли проблемы позиционирования относительно активного предмета: если зажать кнопку взаимодействия, Моно сам подойдёт к ручке/ящику/лесенке как надо, а не будет ожидать уточнений от игрока. Ни зажигалки, ни фонарика больше нет; сюжетный ключ вмещается в карманах, оставляя руки свободными. Спорная в реалиях LN1 нужда в кнопке «Ухватиться за уступ», обычно выливавшаяся в то, что курок удерживался постоянно, осталась, но заменена на ничем не навязываемую, зато такую милую возможность держаться за руки с напарницей. Ах да… Не то чтобы новшество (уже в последних двух дополнениях Беглец решал загадки совместно с Номами), но всё же заметное изменение: есть почти постоянный товарищ. Со стороны выглядит как задел на кооператив, но нет, второго персонажа ведёт ИИ, то сюжетно обосновывая одни действия, то подсказывая другие, потому на настоящего игрока его никак не заменить. Уже на промо-арте напарница одета в желтый дождевик — визитную карточку первой истории. Но является ли девочка Шестой, внутри игры не отвечают (как в своё время поступали с именем героини). Не очевидна и хронология событий, лишний раз распаляя интерес. Ты (не) одинок Повествование, как и прежде, строится на визуальных образах и звуке. Без слов и эксплуатируя детскую боязнь взрослого мира, взрослых, старости — персонажи начинают с угодий охотника-таксидермиста и полной хулиганов школы… попутно отмечая задел для новых «мировых» интриг. Процесс стал чуть прямолинейней и с меньшей ставкой на перемещение от экрана и к экрану. Появилось больше фаз, где герои могут дать врагу сдачи, да и сам факт прохождения не в одиночку вселяет больше уверенности в успехе: есть постоянное напряжение, но не совсем уж страх. Окружение всё такое же детализированное, но его гротеск другого рода. Вместо монструозных поваров, обжор и прочих существ, как будто натянувших на себя чужую кожу не по размеру, пришли более простые и приземлённые образы, отпугивающие скорее поведением. Или наличием дробовика. Менее интересно от этого не стало, да и разработчики не растеряли, а то и улучшили навыки использования света, звука, расфокуса камеры для направления внимания или, наоборот, сохранения таинственности. Так, даже если монстр неспешно прохаживается в центре экрана, может не быть возможности детально его рассмотреть. Через секунду: весёлая нарезка юнлингов Продолжит ли игра сюжет LN1, или просто детализирует, как дополнения, но уж точно не будет лениво паразитировать на успехах оригинала. LN2 обещает быть качественной и самодостаточной игрой — сохранившей преемственность, немного изменившейся в деталях, всё такой же увлекательной. Многообещающим участником топа лучших игр 2021 года.
  4. Bandai Namco раздает первую часть Little Nightmares в своем магазине. Bandai Namco раздает первую часть Little Nightmares в своем магазине. Для этого нужно зарегистрироваться и добавить товар в корзину.
  5. Также открылся предзаказ: за стандартное издание просят 999 рублей, за расширенное (дополнение, артбук, саундтрек и обои) — 1399 рублей. На ПК вышла демоверсия Little Nightmares 2 — продолжения хорошего хоррора, в котором девочка пыталась совладать со своими страхами. Также открылся предзаказ: за стандартное издание просят 999 рублей, за расширенное (дополнение, артбук, саундтрек и обои) — 1399 рублей. Также за предзаказ вы получите маску Мокудзина. Little Nightmares 2 расскажет историю мальчика по имени Моно, запертого в мире, искаженном воздействием далекой башни, а главная героиня первой игры Шестая станет в этом путешествии его верным компаньоном, управляемым искусственным интеллектом. Вместе детям предстоит решать головоломки, раскрывать мрачные тайны Маяка и спасаться от жутких обитателей этого мира, таких как ужасающий Охотник и гротескная садистка Учительница.
  6. Tarsier Studios и Bandai Namco обнародовали системные требования ужастика Little Nightmares 2. Tarsier Studios и Bandai Namco обнародовали системные требования ужастика Little Nightmares 2. Игра выходит 11 февраля 2021 года.
  7. Моно и Шестой предстоит прокрасться среди множества ужасов и повстречаться с милейшими обитателями здешних палат. Tarsier Studios 22 октября выпустила новый трейлер Little Nightmares II, в котором представила один из самых жутких уровней — Больницу. Моно и Шестой предстоит прокрасться среди множества ужасов и повстречаться с милейшими обитателями здешних палат. Премьера Little Nightmares II для PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и PC состоится 11 февраля 2021 года. Позднее в 2021 году будет представлена бесплатная возможность по переносу ранее приобретенной версии игры на платформы нового поколения. Оформить предварительную покупку «Издания 1-го дня» и коллекционного «ТВ-издания» можно уже сейчас.
  8. Ждем Cyberpunk 2077 — начало в 20:20! А также Scarlet Nexus, 9 Monkeys of Shaolin, Little Nightmares 2 и The Dark Pictures: Little Hope. Стартовал первый день «Игромира»/Comic Con Russia, который в этом году проходит исключительно в онлайн-формате. Что будут показывать по играм: 11:15-11:45 — Shadow Fight Arena: новый файтинг от Nekki, который удивит всех 13:30-14:00 — шоу-матчи в FIFA 21 15:30-16:00 — Миры иные на ИгроМире — презентация World of Warcraft: Shadowlands с Орком-подкастером и Антоном Рубиксом из гильдии Экзорсус 16:45-16:00 — T-Killah VS Красава в FIFA 21 17:35-18:00 — Презентация Scarlet Nexus и интервью с разработчиками 18:30-19:00 — Презентация экшена 9 Monkeys of Shaolin: специальный кунг-фу стрим с разработчиком 20:20-20:55 — Презентация Cyberpunk 2077: специальный выпуск Night City Wire и встреча с актерами озвучения 20:58-21:10 — Трейлер обновления «Огненный дождь» для War Thunder от Gaijin Entertainment 21:30-21:45 — Специальный выпуск «От винта». 21:45-22:05 — Презентация Little Nightmares 2 и интервью с разработчиками 22:05-22:30 — Демонстрация геймплея The Dark Pictures: Little Hope при участии Дэна Макдональда и Виктора Зуева Также сегодня в 17:00 состоится презентация фильма «Капоне. Лицо со шрамом» с участием Кайла МакЛоклена, а в 19:50 Милла Йовович и Пол У.С. Андерсон представят фильм «Охотник на монстров» (Monster Hunter). Полное расписание можно посмотреть здесь.
  9. Bandai Namco опубликовала 15-минутный геймплейный ролик грядущего хоррора Little Nightmares II с демонстрацией двух мрачных локаций, решением головоломок и противостоянием огромному монстру с ружьем. Bandai Namco опубликовала 15-минутный геймплейный ролик грядущего хоррора Little Nightmares II с демонстрацией двух мрачных локаций, решением головоломок и противостоянием огромному монстру с ружьем. Напомним, что игра выходит 11 февраля.
  10. Little Nightmares II расскажет историю мальчика по имени Моно, запертого в мире, искаженном воздействием далекой башни, а главная героиня первой игры Шестая станет в этом путешествии его верным компаньоном, управляемым искусственным интеллектом. BANDAI NAMCO Entertainment Europe сообщила дату выхода хоррора Little Nightmares II для PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и PC. Релиз состоится 11 февраля 2021 года. Позднее в 2021 году в продажу поступят версии для PlayStation 5 и Xbox Series X, а также будет представлена бесплатная возможность по переносу ранее приобретенной версии игры на платформы нового поколения. Little Nightmares II расскажет историю мальчика по имени Моно, запертого в мире, искаженном воздействием далекой башни, а главная героиня первой игры Шестая станет в этом путешествии его верным компаньоном, управляемым искусственным интеллектом. Вместе детям предстоит решать головоломки, раскрывать мрачные тайны Маяка и спасаться от жутких обитателей этого мира, таких как ужасающий Охотник и гротескная садистка Учительница.
  11. Bandai Namco сообщила о том, что ужастик Little Nightmares продался тиражом в два миллиона копий по всему миру. Bandai Namco сообщила о том, что ужастик Little Nightmares продался тиражом в два миллиона копий по всему миру. Напомним, что проект увидел свет в апреле 2017 года. 1 июня игра пожалует в Google Stadia. В августе прошлого года была представлена полноценная вторая часть. В декабре 2019-го стало известно, что авторов игры из Tarsier Studios приобрела THQ Nordic.
  12. Компания Embracer Group, которой принадлежит издательство THQ Nordic, приобрела студию Tarsier, известную по хоррору Little Nightmares и VR-игре Statik. Компания Embracer Group, которой принадлежит издательство THQ Nordic, приобрела студию Tarsier, известную по хоррору Little Nightmares и VR-игре Statik. При этом студия по-прежнему будет разрабатываться Little Nightmares 2, права на которую принадлежат Bandai Namco.
  13. Адвенчура Little Nightmares довольно неплохо продалась — неудивительно, что Bandai Namco дала добро на сиквел, который выглядит не менее страшно, чем первая часть. Адвенчура Little Nightmares довольно неплохо продалась — неудивительно, что Bandai Namco дала добро на сиквел, который выглядит не менее страшно, чем первая часть. Если первая Little Nightmares целиком фокусировалась на персонаже Шестой, которая пыталась выбраться на свободу, то продолжение подарит ей компаньона по имени Моно. По словам нарративного дизайнера игры Дейва Мервика, парочка будет пробираться в сигнальную башню, играющую центральную роль в истории. Нажмите на изображение и используйте ← и → для быстрого перемещения. Судя по трейлеру, в игре появятся локации на открытой местности вроде леса, отсутствовавшие в первой части. А еще тут появилась какая-никакая боевая система, хотя героям по-прежнему придется прятаться от гораздо более сильных врагов. Little Nightmares 2 выйдет в 2020 году на всех актуальных платформах, включая Nintendo Switch.
  14. Хорошая хоррор-аркада Little Nightmares получит мобильное продолжение от студии Alike под названием Very Little Nightmares. Хорошая хоррор-аркада Little Nightmares получит мобильное продолжение от студии Alike под названием Very Little Nightmares. Very Little Nightmares — головоломка, выполненная в классической изометрии. Она расскажет предысторию приключений Шестой позволит познакомиться с героиней LN поближе во время борьбы за выживание на просторах Гнезда. Оригинальная Little Nightmares оказалась крайне успешной — в августе прошлого года Bandai Namco хвасталась преодолением тиражом миллионной отметки.
  15. Шведы из Tarsier Studios на заре ее существования промышляли портированием проектов и разработали версию популярной аркады LittleBigPlanet для портативной PS Vita. Видимо, руководство компании подумало, что пора бы громко заявить о себе миру. Нам посчастливилось пообщаться с авторами на прошлом «Игромире», где они с упоением рассказывали о Little Nightmares — проекте мечты, задуманном годы назад. Наконец мечта стала явью. Шведы из Tarsier Studios на заре ее существования промышляли портированием проектов и разработали версию популярной аркады LittleBigPlanet для портативной PS Vita. Видимо, руководство компании подумало, что пора бы громко заявить о себе миру. Нам посчастливилось пообщаться с авторами на прошлом «Игромире», где они с упоением рассказывали о Little Nightmares — проекте мечты, задуманном годы назад. Наконец мечта стала явью. Добро пожаловать на пир Главная героиня просыпается в чемодане посреди темного сырого помещения. Ни зги не видно; но к счастью, в кармане желтого плаща находится зажигалка. Зовут нашу подопечную Шестая. Хотя имя мы знаем лишь потому, что разработчики сами так называют протагонистку. Имеет ли это смысл для истории, или просто выбор пал на шестой концепт-арт? Пока что это остается загадкой. Как и сюжет в целом. Рассказ ведется исключительно визуальными образами, и за все время прохождения вы не услышите ни единого слова. Довольно быстро становится ясно, что действие разворачивается на таинственном судне, навевающем воспоминания об ужастике «Корабль-призрак». Мало того что героиню окружает непроглядная тьма, так еще и сам интерьер весьма далек от понятия «уют»: всюду мусор, грязь, кровавые следы и странная черная слизь. И шагу ступить нельзя, чтобы не нарваться на очередную зловещую картину. То нас окружат смертоносные черви, то в кадр попадут ноги повешенного. Единственное, что непостижимым образом вызывает чувство спокойствия, — маленькие существа в причудливых остроконечных шляпках. Эти милые создания явно чем-то напуганы и прячутся по своим норкам. При желании можно заняться их поисками. Правда, единственной наградой за старание станет разблокированное достижение. Ничего хорошего в этой комнате не случилось… Little Nightmares обладает уникальной атмосферой страшного детского сна. Ему очень сложно найти логическое объяснение. Что хотели сказать авторы картиной жуткого пира, который уродливые повара готовят для столь же неприятных глазу посетителей? Не ожидайте ответов. Разбор истории придется предоставить любителям поиска скрытого смысла. Нам же остается любоваться визуальным стилем, который с первых минут приковывает внимание. В новом проекте Tarsier Studios угадываются нотки LittleBigPlanet. Игру даже можно с натяжкой назвать уютной, несмотря на творящееся вокруг мракобесие. Именно уникальная совокупность двух, казалось бы, противоположных эмоций и рождает пленительную атмосферу Little Nightmares: ничего не понятно, но чертовски захватывающе. В редких ситуация вам таки разрешат дать отпор врагу Прыжок веры Игра, впрочем, не принадлежит к той когорте проектов, на которые интересно лишь смотреть, но в которых невыносимо скучно принимать участие. В конце концов, нечасто нас балуют дорогими и продуманными аркадами. После первых же минут, проведенных в компании Шестой, в памяти всплывает чудесная Inside. Именно ее больше всего напоминают приключения девочки в желтом плаще: как общей атмосферой, так и геймплеем. Little Nightmares построена на незамысловатых, но увлекательных головоломках, которые приятно решать. Большая их часть основана на бытовой логике: подтащите ящик из другого конца комнаты, чтобы допрыгнуть до дверной ручки, и прочее в том же духе. Припасены и более классические загадки вроде поиска ключей. Но дорогу вперед преграждают не только паззлы, но и жуткие монстры, рожденные чьей-то больной фантазией. Героиня слишком хрупка, чтобы дать сдачи, поэтому остается лишь убегать и прятаться. Каждый противник, с которым предстоит столкнуться, — уникальное создание, требующее своего подхода. Например, длиннорукий клоун — слеп и ориентируется исключительно по звуку. Большая часть пряток заранее срежиссирована дизайнерами, но иногда нас закидывают и на просторные уровни, где можно импровизировать. Редкий солнечный кадр Little Nightmares ощущается в целом свободнее собратьев по жанру за счет возможности передвижения в любом направлении, а не только влево-вправо. Такое решение позволило сделать стелс и соревнования в беге с монстрами разнообразнее, чем у классических аркад. С другой стороны, платформенные секции показывают, что выбор оказался не столь удачными. Иногда просто непонятно, в каком направлении прыгнет Шестая, из-за чего вы не раз отправитесь сперва в пропасть, а потом — к последнему чекпоинту. Балансировать на тонких балках от этого, как вы могли догадаться, тоже не легче. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Впрочем, неудобное в редкие моменты управление — лишь придирка, от которой Little Nightmares не становится менее красивой и увлекательной. Она скоротечна и, может, не удивляет инновационной механикой, но точно запомнится вам вязкой атмосферой детских кошмаров. Ей бы только добавить хоть какое-нибудь объяснение истории и увеличить разнообразие ситуаций… Итоговая оценка — 8,5. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×