Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Prometheus Project

Команда переводчиков с нашего форума, специализирующаяся на переводах классических квестов и современных адвенчур.


F85.6. | За посты в стиле «Когда же выйдет перевод?», «Что вы такие медленные?» и прочее модератор имеет право вас забанить без предупреждения.

Чуть ниже вы найдете форму Яндекс.Денег для добровольных пожертвований в адрес команды Prometheus Project. Пожалуйста, обязательно пишите название игры, переводу которой вы хотите поспособствовать, а также по возможности ваш никнейм на форуме.

Если вы по каким-то причинам предпочитаете другие сервисы, то для приемки огромного количества самых разных валют у нас есть открытый фонд на Webmoney. Спасибо!

96 тем в этом разделе

  1. Prometheus Project

    • 10 ответов
    • 52 361 просмотр
    • 267 ответов
    • 109 003 просмотра
    • 225 ответов
    • 70 313 просмотров
    • 207 ответов
    • 64 015 просмотров
    • 199 ответов
    • 109 840 просмотров
    • 178 ответов
    • 88 097 просмотров
    • 165 ответов
    • 69 083 просмотра
    • 159 ответов
    • 51 522 просмотра
    • 153 ответа
    • 74 690 просмотров
    • 151 ответ
    • 102 976 просмотров
  2. LISA

    • 150 ответов
    • 130 882 просмотра
    • 137 ответов
    • 58 572 просмотра
    • 128 ответов
    • 83 030 просмотров
    • 120 ответов
    • 107 719 просмотров
    • 117 ответов
    • 34 475 просмотров
  3. The Turing Test

    • 116 ответов
    • 65 283 просмотра
    • 106 ответов
    • 32 411 просмотров
    • 100 ответов
    • 50 072 просмотра
  4. Sir, You Are Being Hunted

    • 100 ответов
    • 47 096 просмотров
    • 79 ответов
    • 64 903 просмотра
  5. Thirty Nine Steps

    • 78 ответов
    • 62 112 просмотров
  6. Blue Estate The Game

    • 76 ответов
    • 37 783 просмотра
  7. The Descendant

    • 75 ответов
    • 50 758 просмотров
  8. The Inquisitor: Book 1 - The Plague

    • 75 ответов
    • 29 958 просмотров
    • 75 ответов
    • 30 193 просмотра
  9. Subject 13

    • 72 ответа
    • 91 888 просмотров
  10. Quest for Infamy

    • 64 ответа
    • 43 149 просмотров
  11. [ОФИЦИАЛЬНО] Fallen: A2P Protocol

    • 64 ответа
    • 40 924 просмотра
    • 54 ответа
    • 37 029 просмотров
    • 51 ответ
    • 17 326 просмотров
    • 49 ответов
    • 62 866 просмотров
    • 46 ответов
    • 19 892 просмотра
    • 46 ответов
    • 39 346 просмотров
  12. Tiny Troopers

    • 38 ответов
    • 19 988 просмотров
  13. Technobabylon

    • 37 ответов
    • 38 248 просмотров
  14. A Golden Wake

    • 32 ответа
    • 34 739 просмотров
    • 26 ответов
    • 29 183 просмотра
  15. Richard & Alice

    • 25 ответов
    • 11 284 просмотра
  16. Kathy Rain

    • 24 ответа
    • 33 450 просмотров
    • 23 ответа
    • 14 365 просмотров
    • 23 ответа
    • 29 369 просмотров
    • 22 ответа
    • 28 266 просмотров
    • 22 ответа
    • 10 458 просмотров
  17. Dementium 2 HD

    • 20 ответов
    • 10 233 просмотра
  18. Perils of Man

    • 20 ответов
    • 23 882 просмотра
    • 19 ответов
    • 25 304 просмотра
  19. Goetia 1-2

    • 17 ответов
    • 14 546 просмотров
  20. Toren

    • 17 ответов
    • 7 320 просмотров
    • 16 ответов
    • 27 520 просмотров
    • 16 ответов
    • 29 904 просмотра
  21. Dark Matter

    • 15 ответов
    • 18 731 просмотр
    • 15 ответов
    • 23 724 просмотра
    • 15 ответов
    • 7 028 просмотров
  22. Metaphobia

    • 15 ответов
    • 17 155 просмотров
    • 15 ответов
    • 9 071 просмотр
  23. Shardlight

    • 15 ответов
    • 17 528 просмотров
    • 14 ответов
    • 9 754 просмотра
    • 12 ответов
    • 10 190 просмотров
    • 11 ответов
    • 17 639 просмотров
    • 11 ответов
    • 9 385 просмотров
  24. Belladonna

    • 11 ответов
    • 5 351 просмотр
  25. Strangeland

    • 10 ответов
    • 5 019 просмотров
  26. Bunker: The Underground Game

    • 10 ответов
    • 4 787 просмотров
  27. Dead Secret

    • 9 ответов
    • 4 737 просмотров
  28. Lake Ridden

    • 9 ответов
    • 18 408 просмотров
    • 7 ответов
    • 8 943 просмотра
    • 7 ответов
    • 14 330 просмотров
  29. Silver Creek Falls Chapter 1

    • 7 ответов
    • 4 581 просмотр
    • 6 ответов
    • 8 955 просмотров
  30. Tales from Dunwich Episode 1

    • 6 ответов
    • 4 071 просмотр
    • 4 ответа
    • 3 152 просмотра
    • 4 ответа
    • 4 009 просмотров
    • 3 ответа
    • 5 185 просмотров
    • 3 ответа
    • 3 378 просмотров
  31. The Charnel House Trilogy

    • 3 ответа
    • 4 139 просмотров
    • 3 ответа
    • 7 846 просмотров
  32. Apprentice

    • 3 ответа
    • 11 505 просмотров
    • 2 ответа
    • 2 930 просмотров
  33. Grimind

    • 2 ответа
    • 2 776 просмотров
  34. Morningstar: Descent to Deadrock

    • 2 ответа
    • 4 111 просмотров
  35. The Last Crown Midnight Horror

    • 2 ответа
    • 4 109 просмотров
    • 2 ответа
    • 5 389 просмотров
    • 1 ответ
    • 2 725 просмотров
    • 1 ответ
    • 13 617 просмотров
  36. One Late Night: Deadline

    • 1 ответ
    • 3 547 просмотров
  37. Prominence

    • 1 ответ
    • 3 022 просмотра
  38. Black Morph

    • 0 ответов
    • 10 888 просмотров
    • 0 ответов
    • 12 136 просмотров
  39. Shiver

    • 0 ответов
    • 9 756 просмотров
  40. I Want Out!

    • 0 ответов
    • 10 072 просмотра
  41. A Tale of Caos: Overture

    • 0 ответов
    • 3 990 просмотров
    • 0 ответов
    • 4 377 просмотров
  42. The Darkside Detective

    • 0 ответов
    • 949 просмотров
  43. The Inquisitor: Book 2 - The Village

    • 0 ответов
    • 2 190 просмотров
    • 0 ответов
    • 6 332 просмотра
  44. Ian's Eyes

    • 0 ответов
    • 2 123 просмотра

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • я в общем смысле) игра доступная для освоения — большинством) текста простые, подача простая, геймплей простой. Общий сюжет — в принципе выше среднего.  игра (6я часть) по сути своей очень простенький образец РПГ-шных игр, т.е. глобально простенький а не только по геймплею. Даже особо древние StarOcean, FF и Tales of... (с nes, snes) на несколько голов превосходят эту игру, во всем… тем более по количеству контента и чистого геймплея.  Но т.к. я не играл в эту франшизу ранее - мне интересен общий , глобальный сюжет данной вселенной. 6я часть заинтересовала, решил глянуть дальше. - p.s. если ты ищешь что либо из серии Художественного Произведения — то огорчу, таких игр уже почти не выпускают. Основная аудитория — “школотронус обычникус”, а им пофиг на текста... 
    • На распродаже 2 из этих чуть не взял убрав из корзины. Battlestar Galactica Deadlock и раньше раздавалась.
      А допы можно и анлокером подключать не покупая их.
    • Начнем с того, что в ЕГС раздает сам ЕГС, а в Стим этим промышляют издатели. И это, типа, фишка ЕГС — регулярные халявные раздачи. В Стим также немало раздач аналогичных ЕГС — игр без кучи ДЛС. То, что вы их не замечаете — ваша проблема. 
    • С такой логикой я могу сказать — не нравится что DLC нет — не играйте, чего тут писать? Ну да, ведь побочные квесты добавляются исключительно в DLC, К чему это, не понятно. Вот у тебя есть авторская задумка, ты делаешь игру и добавляешь в нее побочные квесты, которые дополняют мир — хорошо, а иногда ты делаешь тоже самое, но квесты делает не тот же сценарист, а  кто-то под копипаст и это часто — видно, просто чтобы игровые часы набить, интересно ли это? По разному. Чаще нет. Становится ли мне не интересно проходить побочные квесты в других играх? Нет. Это разумеется все меняет в оценке качества DLC. Как обычно пишите о чем не знаете. Дополнения Ведьмака ВЛИЯЮТ на сюжетку, все перекрестные совпадения с основной сюжетной линией прописаны и в зависимости от того, в каком порядке мы проходим DLC и квесты сюжетной линии мы можем получить массу дополнительных диалогов и сцен. Но это просто лирика, это показывает только КАЧЕСТВО DLC, а не то, что без них и игра не игра, а большой огрызок. В некоторых играх вырезание доп. квестов действительно может ПОЗИТИВНО сказаться на общем от игры впечатлении, когда эти доп квесты скучные однообразные и отвлекают людей с определенным складом мышления от основной проработанной сюжетной линии, своим некачественным подходом сильно  влияют на восприятия игры в целом и даже ВАШЕ восприятие, привет обсуждению знаков вопроса в Ведьмаке, лол. Но делает ли отсутствие DLC, которые изначально и не планировались и никто ничего специально для них не вырезал огрызком? Как я уже сказал, действительно качественные DLC, добавляющие сюжет на уровне основной игры или лучше — настолько редки, что отсутствие большинства выходящих DLC к игре не то, что не делает ее огрызком, но даже не делает ее хуже. И опять этот пустой спор, в который я ввязался, но не буду продолжать, откланиваюсь.
    • В ЕГС хотя бы раздают не только такие игры где 100500 важных DLC. А и просто игры, где цельная игра у которой этих DLC в принципе нет или  они чисто косметика. В  стиме, чтобы такое че то раздавали можно по пальцам пересчитать. А этого мало? Это не костюмы которые дают чисто внешку, не саундтрек, не обои, ни какие нить стартовые бонусы по типу +10000 золота +5 зелей лечения + 3 пера феникса для возрождения, на старте игры которые и в игре можно добыть. Юниты,фракция, сюжетки, это вообще то важно.  Ну не хочется проходить — не проходите. Кому то не хочется проходить и просто побочные квесты, а кому то хочется. Мне ведьмак не нравится. С моей точки зрения это тупо кино без гейпмлея. Но меня уверяли, что геймплей в нем есть, и он очень сильно раскрывается, благодаря DLC который добавляет новую механику в игру. Ну и DLC там ориентированы на сюжет, лор. Да они не влияют на основную сюжетку, но что с того? Давайте вырежем все доп квесты из игры, оставим только основную сюжетку, а доп квесты будем продавать как DLC. Норм идея. Это огрызок будет. Если в игре много контента даже в базовой версии, но при этом есть контент, который меняет механики, влияет на геймплей, вводит новые квесты, которые раскрывает мир игры — и вы это не получаете, то у вас на руках огрызок, просто размером побольше.
    • Это везде так, если ты, ну скажем фанат человека, хотя сам я этого не особо понимаю, то ты на вещи, которые тебя расстраивают или разочаровывают, начинаешь находить причины, чтобы не расстраиваться, а когда тебя поддерживают в этом другие ты начинаешь в это верить и это все вместо того, чтобы указать человеку на его ошибки и помочь исправиться. Причем те люди, которые указывают на важные вещи тонут на фоне тех людей, которые только этим и занимаются, которые противоположны первой группе. Разумеется, если ваш объект почитания мотивирует к определенному стилю мышления, то процентное соотношение различных групп аудитории может меняться, но по большому счету не особо сильно. Потому что вся эта психология зачастую связана с образованием, не корочкой, а развитой способностью критически мыслить и применяемой повсеместно. Обычно казуальненко относится к игровому процессу, а не качеству текста в игре)
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×