Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
13thAngel

Blue Estate The Game

Рекомендованные сообщения

Blue Estate

Русификатор (текст)

banner_pr_blueestate.jpg

Жанр: Action (Shooter) / First Person / 3D / Rail Shooter

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: HE SAW

Издатель: HE SAW

Издатель в России: Отсутствует

Дата выхода: 8 апреля 2015 года

Spoiler
1_th.jpg2_th.jpg3_th.jpg4_th.jpg

 

Spoiler

Blue Estate — это агрессивный рельсовый шутер с элементами черного юмора, который создан по мотивам графического романа Виктора Калвачева "Blue Estate", получившего признание критиков и номинированного на Премию Айснера!

Движок: UE

Очень много юмора и шикарных диалогов. Хотелось бы перевод. =)

Русификатор: https://vk.com/prometheus_project

Версия перевода: 1.0.1 от 23.06.2016

Требуемая версия игры: CODEX / Steam

Перевод: stevengerard, IoG

Редакторы: stevengerard

Текстуры: Werewolfwolk

Шрифты: Werewolfwolk

Разбор ресурсов: Werewolfwolk

Техническая часть: Werewolfwolk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сейчас в нее играю. Угарная штука. В первой главе девка супер!)

Русалка?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

лучше тогда русскую озвучку сразу запилить! )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы так говорите, шрифты, шрифты, а перевод разве был, или есть, нет. Мб кто-нибудь бы и сделал шрифты, если бы увидел, что перевод идет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы так говорите, шрифты, шрифты, а перевод разве был, или есть, нет. Мб кто-нибудь бы и сделал шрифты, если бы увидел, что перевод идет

Если кто выложит текст, начнем перевод. Вопрос в том будет ли кто заниматься импортом/экспортом текста

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Текст как уже писали выше лежит в открытом виде в LOCALIZATION\. Импорт и экспорт тут не нужен =)

В *_LOC_INT.upk всего 77 шрифтов, из низ разных всего 16. Шрифт к примеру в меню одинаковый, но каждый пункт меню своя текстура, хотя эти текстуры шрифтов одинаковые =)

Маразм короче

ttf шрифты нужны следующие Anodyne, Anodyne Combined, Markerfield, CCBattleCry. Anodyne можно заменить DIRTY HEADLINE, остальные 2 платные

Изменено пользователем Werewolfwolk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Текст как уже писали выше лежит в открытом виде в LOCALIZATION\. Импорт и экспорт тут не нужен =)

В *_LOC_INT.upk всего 77 шрифтов, из низ разных всего 16. Шрифт к примеру в меню одинаковый, но каждый пункт меню своя текстура, хотя эти текстуры шрифтов одинаковые =)

Маразм короче

ttf шрифты нужны следующие Anodyne, Anodyne Combined, Markerfield, CCBattleCry. Anodyne можно заменить DIRTY HEADLINE, остальные 2 платные

Если не сложно можешь весь текст в txt копирнуть и выложить в тему...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

LinXP спасибо, но я поздно я в тему зашел, уже сделал все шрифты на игру... (конечно заипался) тупо конечно, на каждый раздел игры типа свой шрифт, хоть я такой же внешне, но мб другого размера или очертания, а мб и вовсе такой же. Может текст мы начнем потихоньку переводить в группе, но как пойдет, мб помогать начнете, текст на ноту залью

UPD: текст залил на ноту http://notabenoid.org/book/62545

Изменено пользователем Werewolfwolk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В стиме сейчас 66% скидка на нее, всего 98 рублей стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод начат в общем, шрифты готовые как уже говорил, но не оригинальные

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сразу появился вопрос. Нужно ли переводить строки с пометкой MULTI и MOUSE? Или только в пометкой PC, Text и т.д?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: Adventure Платформы: PC LIN Разработчик: Animation Arts Издатель: Animation Arts Дата выхода: 11 октября 2023 года
    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: RTS Платформы: PC Разработчик: Quite OK Games Издатель: Quite OK Games Дата выхода: 10 апреля 2024 (ранний доступ)




  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×