Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Официальные локализации

Обсуждаем качество, сроки выхода или невыхода официальных локализаций от наших издателей.


Правила раздела

 

F25.1 | Раздел предназначен исключительно для обсуждения локализаций. Категорически запрещается просить и выкладывать ссылки на официальные русификации. Подобное будет караться строго и беспощадно, независимо от статуса пользователя.

150 тем в этом разделе

    • 294 ответа
    • 205 394 просмотра
    • 252 ответа
    • 83 920 просмотров
    • 204 ответа
    • 71 613 просмотров
  1. Gothic 3

    • 172 ответа
    • 71 353 просмотра
  2. Fahrenheit

    • 148 ответов
    • 44 106 просмотров
  3. Mass Effect

    • 123 ответа
    • 50 472 просмотра
  4. Neverwinter Nights 2

    • 107 ответов
    • 55 612 просмотров
    • 91 ответ
    • 40 816 просмотров
  5. BioShock

    • 71 ответ
    • 25 630 просмотров
    • 63 ответа
    • 24 408 просмотров
  6. Assassin's Creed

    • 62 ответа
    • 31 453 просмотра
  7. Prince of Persia: The Two Thrones

    • 55 ответов
    • 18 998 просмотров
    • 53 ответа
    • 29 178 просмотров
  8. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

    • 52 ответа
    • 16 519 просмотров
  9. Fallout / Fallout 2 / Fallout Tactics

    • 49 ответов
    • 32 002 просмотра
  10. Titan Quest (+ Immortal Throne)

    • 49 ответов
    • 17 781 просмотр
  11. Dark Messiah Of Might & Magic

    • 48 ответов
    • 15 880 просмотров
  12. Half-life 2: Episode One

    • 44 ответа
    • 14 016 просмотров
  13. Prey

    • 43 ответа
    • 15 500 просмотров
  14. FIFA 07

    • 41 ответ
    • 14 340 просмотров
  15. Resident Evil 1-3

    • 40 ответов
    • 29 341 просмотр
    • 37 ответов
    • 15 999 просмотров
  16. Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent

    • 36 ответов
    • 15 791 просмотр
  17. Resident Evil 4

    • 34 ответа
    • 15 190 просмотров
  18. Fable: The Lost Chapters

    • 33 ответа
    • 12 206 просмотров
  19. Jade Empire: Special Edition

    • 33 ответа
    • 32 160 просмотров
    • 32 ответа
    • 14 121 просмотр
  20. В тылу врага 2

    • 32 ответа
    • 11 950 просмотров
  21. Quake 4

    • 29 ответов
    • 9 590 просмотров
  22. Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter

    • 28 ответов
    • 9 716 просмотров
  23. Psychonauts

    • 28 ответов
    • 10 975 просмотров
    • 27 ответов
    • 10 862 просмотра
  24. Risen

    • 26 ответов
    • 20 596 просмотров
  25. Stranglehold

    • 25 ответов
    • 15 503 просмотра
  26. Driv3r

    • 23 ответа
    • 8 553 просмотра
  27. Lost Planet: Extreme Condition

    • 22 ответа
    • 27 868 просмотров
    • 22 ответа
    • 15 346 просмотров
  28. Resident Evil 5

    • 20 ответов
    • 19 995 просмотров
  29. Gears of War

    • 20 ответов
    • 27 335 просмотров
  30. Two Worlds

    • 20 ответов
    • 13 790 просмотров
  31. Dungeon Siege 2

    • 19 ответов
    • 29 005 просмотров
  32. X3: Воссоединение 2.0

    • 19 ответов
    • 8 895 просмотров
    • 19 ответов
    • 6 146 просмотров
    • 19 ответов
    • 17 640 просмотров
  33. Neverwinter Nights

    • 19 ответов
    • 19 940 просмотров
    • 18 ответов
    • 8 610 просмотров
  34. Flatout 2

    • 17 ответов
    • 6 800 просмотров
    • 16 ответов
    • 8 397 просмотров
  35. Ex Machina: Меридиан 113

    • 16 ответов
    • 6 751 просмотр
  36. Devil May Cry 4

    • 15 ответов
    • 17 575 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • По сравнению с единичкой, многие видят остальные части так:
      Fallout 2 - больше шутеек и безбашенности, меньше дарка, но всё ещё хорошо, хотя в первой было лучше (моё имхо - всё-таки двойка прекрасно расширила мир Фоллаута).
      Fallout Tactics: Brotherhood of Steel - ну да, мощнее, новее, лучше, но где там фоллаут??????
      Fallout Brotherhood of Steel - ЭТОЧТОБЛЯДЬВООБЩЕСЕЙЧАС БЫЛО? (Да, это действительно было).
      Van Buren - Ну, графоний не оч, но когда же выйдет? Ап, нет, не вышел.
      Project V13 - Не взлетит. Не взлетел.
      Fallout 3 - обливион с пушками. Ну ролёвка проще, но 3Д. Хера он лагать и вылетать. Почему такой тупой сюжет? Что за хрень, как в Литл Лемплайте дети размножаются? Почему в Проекте "Чистота" нельзя Гуля, Робота, Супермутанта или бойца в Силовой броне загнать, обязательно самому? Ах, так вы кусок сюжета ещё и отрезали, и продаёте отдельно, как ДЛС?
      Fallout: New Vegas - Вот вроде тройка с фильтрами, а как будто в двойку сыграл, в хорошем смысле.
      Tales of Two Wastelands - Охуеть, дайте две (пустоши). Реально, люто годный проект, если осилить его установку.
      Fallout 4 - Чего? Теперь ищем пропавшего сына, который "Отец". И строим сараи из трёх досок, где любой порыв ветра или дождь покажет нам, что строить так хуёво надо ещё уметь. С такими щелями дома не строят. Ого, они скрестили "Максим" и "Льюис", дали нам пулемёт! ЧТОБЛЯДЬ? Это штурмовая винтовка? Они проебали не только автоматы из 1, 2, Тактикса, Вегаса, но и из тройки? У них на штурмовой винтовке и на текстурке есть надпись, что это .50 cal? Эти мудаки ещё и моды теперь продают??? (Четвёрка, на самом деле, хороша, но только если играть сюжетку с Project Valkyre и Outcast and Remnants - когда сделали нормальный главный сюжет, ну, плюс немного петросянства со шлюхами, но это смотрится люто логичнее оригинального сторилайна).
      Fallout 76 - Блядь, я ещё четвёрку ругаю.…   https://fallout.reactor.cc/1050 вот оказывается откуда сценаристы надыбали этот прикол с оруженосцем с огромным мешком, при паладине... Актеры сериала Fallout не захотели ознакомиться с играми серии, предпочтя вместо этого посмотреть трансляции на Twitch В разговоре с GamesRadar актер Аарон Мотен, сыгравший Максимуса из Братства Стали в сериале Fallout от Amazon, сказал, что хотя некоторые актеры решили ознакомиться с играми Fallout перед началом съемок, сам Мотен и некоторые другие лицедеи решили ограничиться просмотрам роликов на YouTube и трансляций на Twitch. «Просмотр того, как играет кто-то другой, было очень важным для моей подготовки к роли. Это ведь были те же самые пейзажи и сценический дизайн». Уолтон Гоггинс, исполнивший роль Гуля в шоу, принципиально не стал играть в игры серии Fallout, объяснив это нежеланием попасть под влияние версии мутантов от Bethesda; и дать СОБСТВЕННОЕ ВИДЕНИЕ мутантов(в уже устоявшемся сука сеттинге).  «Когда мне была предложена роль, я специально не стал играть [в игры серии Fallout], чтобы на меня не повлияла версия Гуля из игр».
    • 50 тоже норм, cойдёт, игровая, можно брать )
    • А куда отнести карты, которые выдают 50fps в актуальных проектах, к офисным? 
    • Ну если карта может запускать игры в 40-60fps в 1080p на высоких настройках, то её можно назвать игровой.   Нельзя же все карты игровыми называть. Просто для пк есть определённый минимальный стандарт, не официальный естественно — это 60fps и 1080p. Не думаю, что карту можно отнести к “игровой”, если она этого не может в большинстве актуальных проектов. В 30fps и с минимальными настр. можно почти на любой карте, по этому у определения “игровая” должен быть какой-то стандарт.
    • Согласен. 4080 тоже помойка, вообще не игровая карта, в 2к чуть не умирает сразу на входе, про 4к не заикаюсь... Служит только, чтобы винду загружать
    • Симметричный ответ этим вашим гейдрайверам!
      Выглядит как какая-то трэшанина типа let it die и bullet witch, в которую добавили Гульмана.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×