Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Статьи

Обсуждаем наши статьи: обзоры, превью, интервью с разработчиками и прочее.

1 810 тем в этом разделе

    • 613 ответов
    • 95 285 просмотров
    • 530 ответов
    • 103 661 просмотр
    • 429 ответов
    • 97 668 просмотров
    • 354 ответа
    • 56 451 просмотр
    • 318 ответов
    • 88 251 просмотр
    • 303 ответа
    • 36 637 просмотров
    • 301 ответ
    • 80 306 просмотров
    • 296 ответов
    • 69 580 просмотров
  1. [Рецензия] Dragon Age 2 (PC)

    • 293 ответа
    • 76 424 просмотра
    • 281 ответ
    • 55 877 просмотров
  2. [Рецензия] Watch_Dogs (PC)

    • 278 ответов
    • 49 721 просмотр
    • 269 ответов
    • 84 694 просмотра
    • 262 ответа
    • 23 347 просмотров
    • 258 ответов
    • 60 848 просмотров
    • 258 ответов
    • 26 138 просмотров
    • 242 ответа
    • 48 293 просмотра
  3. [Рецензия] GreedFall (PC)

    • 240 ответов
    • 38 803 просмотра
    • 237 ответов
    • 49 564 просмотра
    • 229 ответов
    • 61 239 просмотров
    • 227 ответов
    • 62 103 просмотра
    • 223 ответа
    • 57 263 просмотра
  4. [Рецензия] Far Cry 2 (PC)

    • 216 ответов
    • 83 941 просмотр
    • 213 ответов
    • 24 540 просмотров
    • 207 ответов
    • 69 953 просмотра
    • 204 ответа
    • 46 756 просмотров
    • 202 ответа
    • 70 665 просмотров
    • 201 ответ
    • 15 675 просмотров
    • 198 ответов
    • 31 309 просмотров
    • 194 ответа
    • 63 877 просмотров
    • 185 ответов
    • 22 971 просмотр
    • 184 ответа
    • 50 038 просмотров
    • 183 ответа
    • 38 257 просмотров
    • 182 ответа
    • 17 057 просмотров
    • 182 ответа
    • 41 712 просмотров
    • 182 ответа
    • 39 846 просмотров
    • 182 ответа
    • 22 168 просмотров
    • 172 ответа
    • 21 692 просмотра
    • 171 ответ
    • 57 523 просмотра
    • 171 ответ
    • 51 536 просмотров
    • 167 ответов
    • 46 245 просмотров
    • 166 ответов
    • 51 369 просмотров
    • 161 ответ
    • 38 080 просмотров
    • 158 ответов
    • 46 297 просмотров
    • 158 ответов
    • 30 024 просмотра
    • 156 ответов
    • 43 252 просмотра
    • 155 ответов
    • 37 807 просмотров
    • 155 ответов
    • 42 417 просмотров
    • 155 ответов
    • 56 896 просмотров
    • 152 ответа
    • 34 302 просмотра
    • 152 ответа
    • 19 192 просмотра

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×