Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Технические новости

Новости про «железо» и программное обеспечение

1 347 тем в этом разделе

    • 44 ответа
    • 2 609 просмотров
    • 9 ответов
    • 934 просмотра
    • 217 ответов
    • 10 220 просмотров
    • 46 ответов
    • 3 650 просмотров
    • 165 ответов
    • 8 344 просмотра
    • 1 ответ
    • 638 просмотров
    • 34 ответа
    • 2 846 просмотров
    • 107 ответов
    • 11 419 просмотров
    • 26 ответов
    • 1 900 просмотров
    • 14 ответов
    • 1 669 просмотров
    • 70 ответов
    • 4 811 просмотров
    • 29 ответов
    • 2 943 просмотра
    • 26 ответов
    • 2 726 просмотров
    • 63 ответа
    • 4 654 просмотра
    • 53 ответа
    • 4 532 просмотра
    • 16 ответов
    • 2 917 просмотров
    • 61 ответ
    • 6 077 просмотров
    • 27 ответов
    • 3 899 просмотров
    • 60 ответов
    • 5 960 просмотров
    • 3 ответа
    • 1 882 просмотра
    • 20 ответов
    • 3 918 просмотров
    • 28 ответов
    • 3 584 просмотра
    • 4 ответа
    • 1 632 просмотра
    • 99 ответов
    • 8 194 просмотра
    • 2 ответа
    • 2 147 просмотров
    • 13 ответов
    • 2 332 просмотра
    • 18 ответов
    • 4 046 просмотров
    • 38 ответов
    • 5 858 просмотров
    • 87 ответов
    • 8 559 просмотров
    • 53 ответа
    • 6 288 просмотров
    • 67 ответов
    • 7 311 просмотров
    • 87 ответов
    • 8 847 просмотров
    • 10 ответов
    • 2 204 просмотра
    • 38 ответов
    • 4 947 просмотров
    • 10 ответов
    • 2 090 просмотров
    • 50 ответов
    • 6 656 просмотров
    • 81 ответ
    • 7 570 просмотров
    • 12 ответов
    • 2 398 просмотров
    • 9 ответов
    • 2 194 просмотра
    • 43 ответа
    • 5 676 просмотров
    • 8 ответов
    • 2 262 просмотра
    • 91 ответ
    • 8 615 просмотров
    • 11 ответов
    • 2 490 просмотров
    • 20 ответов
    • 4 800 просмотров
    • 15 ответов
    • 4 150 просмотров
    • 2 ответа
    • 865 просмотров
    • 15 ответов
    • 3 993 просмотра
    • 40 ответов
    • 4 979 просмотров
    • 5 ответов
    • 2 689 просмотров
    • 2 ответа
    • 2 644 просмотра

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Что-то оно на очередной рескин “Mutant Year Zero" подозрительно похоже. Ну да поглядим.
    • Обновление для версии игры 0.1.13b:
      СКАЧАТЬ
    • Ну… даже не знаю… Так как господин аналитик не пролил света на этот занимательный вопрос, остаются только догадки. В случае с DNF Duel, например, дело, вроде как, было в “злом американском филиале Nexon” (игру в Стиме издаёт корейский филиал, она доступна; но эту же игру в EGS издаёт, вроде как, американский филиал, раздачи в РФ/Беларуси не было, игра не доступна). Dave the Diver (тоже Nexon) в Стиме, при этом, издаёт, вроде как, американский злой филиал, поэтому она недоступна. В случае с LISA виноват или замечательный американский издатель Serenity Forge, идущий навстречу простому пользователю и снижающий региональные цены после единственного обращения в их поддержку, или… никто, так как ну не могут же это быть Эпики, ну право...
    • очередное использование механик игры 12 летней давности (XCOM: Enemy Unknown), без привнесения чего либо нового. До JA тут как до небес, а жаль. визуально тоже не шибко отличается от какой то модификации на того же старичка Enemy Unknown. в принципе испортить ту механику сложно, а потому может получиться сносный проходняк. Лучше бы вернулись к очкам хода, а не двухфазному режиму (движение + движение или стрельба)
    • Здравствуйте. Подскажите пожалуйста название шрифта у субтитров? Кто-нибудь знает? 
    • О чем и разговор, вкусовщина. Я, честно говоря, не понимаю, почему мне постоянно приводятся в пример шутеры с нарисованными в три кадра анимацией стрельбы, когда речь про полноценные трехмерные экшены с честной плавной анимацией и импактом. Я посмотрел этот Cultic – меня такая вот реализация стрельбы совершенно не возбуждает, картон есть картон. Я уже сказал выше, стрельба в Phantom Fury где-то на уровне первой-второй Half-Life, нет тут никакой “неумелой реализации”, одна вкусовщина. Я вот тоже просто обожаю, как сделана стрельба в первом FEAR, третьем Doom, или вот мне нравится чувствовать оружие в Trepang2, в Phantom (и процентах 90% других шутеров) все это сделано объективно хуже, ну так оно и не надо тут, тут ориентир на определенный временной период, когда примерно такая стрельба и была. Я это в третий раз говорю. Поиграй, я не знаю, в какой-нибудь Chaser и Devastation – вот они как раз из тех времен, на которые ориентируется Phantom Fury, и ощущение от оружия в этих играх как раз хвалили. А ты мне современные проекты в нос суешь. Или двумерный картон. 
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×