Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Бренд GMNG представил две линейки игровых ноутбуков Skill и Rush

Рекомендованные сообщения

222133-1898157_v01_b.jpg

При общих характеристиках в виде диагонали экрана в 15,6 дюйма и оснащенности обеих моделей IPS-матрицей пользователям предоставляется выбор между двумя вариантами экранных разрешений: 1920×1080 и 2560×1440, доступных для каждого из ноутбуков.


Бренд гейминговых устройств GMNG анонсировал запуск двух новых линеек игровых ноутбуков.

221850-%D0%A0%D0%B8%D1%81%D1%83%D0%BD%D0

Устройства под названием GMNG Skill и GMNG Rush в разных конфигурациях уже представлены на официальном сайте бренда, где можно познакомиться с их дизайном и основными характеристиками.

При общих характеристиках в виде диагонали экрана в 15,6 дюйма и оснащенности обеих моделей IPS-матрицей пользователям предоставляется выбор между двумя вариантами экранных разрешений: 1920×1080 и 2560×1440, доступных для каждого из ноутбуков. Также каждый геймер имеет возможность выбрать между 8-ядерными и 14-ядерными процессорами, а также двумя вариантами объемов оперативной памяти: 16Гб DDR4 3200 МГц и 32 Гб DDR4 3200 МГц.

Кроме того, модели отличаются корпусами. Корпус GMNG Skill состоит из высококачественного пластика и предназначен «для тех, кто только начинает свой путь в гейминге». Корпус же GMNG Rush состоит из высококачественного пластика и алюминия — это выбор «более избирательных юзеров»

221850-%D0%A0%D0%B8%D1%81%D1%83%D0%BD%D0

Габариты обеих моделей составляют 361×241×25 миллиметра, вес — 2,2 кг. Также в каждом из ноутбуков присутствуют эргономичные клавиатуры с RGB-подсветкой, которую будет видно даже в полной темноте.

Ноутбуки уже появились в продаже на маркетплейсах Яндекс Маркет и OZON, а также в магазинах Ситилинк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Alex Po Quest сказал:

Пока, рано говорить. Надо ждать полного релиза. Это только премиальные версии, а не стандартные.

А сколько играет не в Steam, информация есть? Этих, тоже, надо приплюсовывать.

Угу, так что наверняка будет еще больше. А предлагаемые ноуты совсем не для Старфилд :D

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, iWaNN сказал:

А предлагаемые ноуты совсем не для Старфилд :D

Интересно на каком, вообще, ноуте игра пойдёт "нормально”?

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Alex Po Quest сказал:

Интересно на каком, вообще, ноуте игра пойдёт "нормально”?

Могу точно сказать, что на ноуте с 3080Ti с трудом выдает 45-50 фепесов на максималках с технологиями реконструкции изображения (без них — 35-40). Просто удивительно неоптимизированная игра. Еще и рейтрейсинга никакого нет :D И открытого мира (сплошные загрузки каждые 10 метров). Киберпанку хотяб просадки были простительны за невиданную доселе графику, рейтрейсинг и открытый мир. А что тут — загадка :D

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, iWaNN сказал:

Могу точно сказать, что на ноуте с 3080Ti с трудом выдает 45-50 фепесов на максималках с технологиями реконструкции изображения (без них — 35-40). Просто удивительно неоптимизированная игра. Еще и рейтрейсинга никакого нет :D

FHD, я надеюсь?

P.S. Скорее, ноуты не "оптимизованы" под эту игру. :tongue:

Изменено пользователем Alex Po Quest

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Alex Po Quest сказал:

FHD, я надеюсь?

1080 FHD :D

2 минуты назад, Alex Po Quest сказал:

P.S. Скорее, ноуты не "оптимизованы" под эту игру. :tongue:

Само собой конечно, не идеальное игровое устройство — но со Старфилд прям какой-то полный швах) До него все летало без вопросов :D Киберпанк с рейтрейсингом — ноль проблем)

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@PirateMartin только если

@Сильвер_79 на таком железе, много не заработаешь, только если ценник завышать сильно вверх. а там уже А-бренды подтягиваются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      7 мая авторы планируют выйти со своей кампанией на Kickstarter.
      Компании Talking Drums и Crytivo на днях анонсировали экшен от третьего лица с элементами хоррора Trench Tales.
      7 мая авторы планируют выйти со своей кампанией на Kickstarter. Если она пройдет удачно, «в скором времени» будут проведены первые закрытые тесты проекта.
    • Автор: james_sun

      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Imagendary Studios анонсировала научно-фантастический экшен с ролевыми элементами Astropulse: Reincarnation.
      Компания-разработчик в первую очередь интересна тем, что она была основана Вэем Ваном, бывшим художником Blizzard, который покинул последнюю после 11 лет работы. 
      Что касается самой Astropulse — ее действие происходит на опустошенной Земле. 250 миллионов лет назад на поверхность планеты упал метеорит, который принес с собой некую губительную энергию, под влиянием которой вся биосфера сильно мутировала. Главному же герою вместе с его командой предстоит сразиться с какой-то иной могущественной силой.
      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Дата релиза проекта и другие подробности пока не сообщаются. Игра создается на движке Unreal Engine 5.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновление для версии игры 0.1.13b:
      СКАЧАТЬ
    • руки белорусов добрались и до няшки из Stellar Blade  
    • Ну… даже не знаю… Так как господин аналитик не пролил света на этот занимательный вопрос, остаются только догадки. В случае с DNF Duel, например, дело, вроде как, было в “злом американском филиале Nexon” (игру в Стиме издаёт корейский филиал, она доступна; но эту же игру в EGS издаёт, вроде как, американский филиал, раздачи в РФ/Беларуси не было, игра не доступна). Dave the Diver (тоже Nexon) в Стиме, при этом, издаёт, вроде как, американский злой филиал, поэтому она недоступна. В случае с LISA виноват или замечательный американский издатель Serenity Forge, идущий навстречу простому пользователю и снижающий региональные цены после единственного обращения в их поддержку, или… никто, так как ну не могут же это быть Эпики, ну право...
    • очередное использование механик игры 12 летней давности (XCOM: Enemy Unknown), без привнесения чего либо нового. До JA тут как до небес, а жаль. визуально тоже не шибко отличается от какой то модификации на того же старичка Enemy Unknown. в принципе испортить ту механику сложно, а потому может получиться сносный проходняк. Лучше бы вернулись к очкам хода, а не двухфазному режиму (движение + движение или стрельба)
    • Здравствуйте. Подскажите пожалуйста название шрифта у субтитров? Кто-нибудь знает? 
    • О чем и разговор, вкусовщина. Я, честно говоря, не понимаю, почему мне постоянно приводятся в пример шутеры с нарисованными в три кадра анимацией стрельбы, когда речь про полноценные трехмерные экшены с честной плавной анимацией и импактом. Я посмотрел этот Cultic – меня такая вот реализация стрельбы совершенно не возбуждает, картон есть картон. Я уже сказал выше, стрельба в Phantom Fury где-то на уровне первой-второй Half-Life, нет тут никакой “неумелой реализации”, одна вкусовщина. Я вот тоже просто обожаю, как сделана стрельба в первом FEAR, третьем Doom, или вот мне нравится чувствовать оружие в Trepang2, в Phantom (и процентах 90% других шутеров) все это сделано объективно хуже, ну так оно и не надо тут, тут ориентир на определенный временной период, когда примерно такая стрельба и была. Я это в третий раз говорю. Поиграй, я не знаю, в какой-нибудь Chaser и Devastation – вот они как раз из тех времен, на которые ориентируется Phantom Fury, и ощущение от оружия в этих играх как раз хвалили. А ты мне современные проекты в нос суешь. Или двумерный картон. 
    • Игра продавалась и в егс и в стим,но после начала раздачи в егс ее снимают  с продажи,раздачи и отзывают копии. Но при этом другие игры издателя вроде доки доки , Cyanide & Happiness - Freakpocalypse,The King's Bird остаются доступны доля покупки. Причем это не в  1 раз,так что у меня создается устойчивое убеждение что ЕГС явно не  “сторонний  наблюдатель “ в эти решениях. з.ы Тенсен же акционер, а не владелец Епик Гейм, и то в свете последних событий , не постоянно надолго ли. Ну не в пользу егс говорит что например игры   LOVE и 911 Operator.  Которая  как пишут ,когда раздавались не были доступны в РФ(в стим продавались) но после через н-времени , стали доступны и в ЕГС https://store.epicgames.com/ru/p/love https://store.epicgames.com/ru/p/911 з.ы Если через месяц ,два  Лизу вернут  в продажу, то на 99 процентов это решения ЕГС.    
    • Слушал я недавно интервью !латыша! об украинцах. Цитата “… подлее, лицемернее и притворнее я людей не встречал...”. Я с ним не полностью согласен. Есть адекватные и достойные украинцы, которые совсем не обязательно “за нас”. И есть реальные упыри. Меня при просмотре начала ролика реально затошнило. Далее я не стал смотреть. Этот продукт уже не STALKER. Я не буду дальше продолжать, но уверен многие поймут о чем я.  
    • Ну точно ни ТенСент этим промышляет. Корпорации на эти мелочи глубоко плевать. А во  ЕГС, как ни крути, в этом участвуют. Как минимум они игры на эти раздачи выставляют.  Были уже споры на сей счёт. И Эпиков винили, и издателя. Концов не найти. 
    • Ви таки хочите сказать, что в ЕГС это реально Эпики (ТенСент?) решают что отобрать а что оставить?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×