Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'playstation'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • The Bullfinch Team
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 55 results

  1. В альфе будет доступен один режим, в котором игроков разбивают на восемь групп по 2-3 человека. Activision уже давно проводит эксклюзивные тестирования Call of Duty на PlayStation — не стал исключением и Vanguard. Если у вас есть PS4 или PS5, вы сможете сыграть в Call of Duty: Vanguard 27-29 августа. Предзагрузка стартует 23 августа. В альфе будет доступен один режим, в котором игроков разбивают на восемь групп по 2-3 человека. Чуть позже состоится открытая бета: 10-13 сентября на PlayStation и 18-20 на Xbox и PC.
  2. Nixxes Software никогда не разрабатывала игры самостоятельно, но имеет богатый опыт по портированию на самые разные платформы. Sony объявила о покупке студии Nixxes Software, известной по многолетнему сотрудничеству со Square Enix. В Sony она войдет в состав PlayStation Studios Technology, Creative & Services Group — группы студий, занимающихся технологиями для PlayStation. Nixxes Software никогда не разрабатывала игры самостоятельно, но имеет богатый опыт по портированию на самые разные платформы. В частности, она известна по переносу на PC последних двух частей Deus Ex, игр серии Tomb Raider и вышедшей в прошлом году Marvel's Avengers. Ранее Sony объявила о покупке финской студии Housemarque, не так давно выпустившей Returnal.
  3. Для того, чтобы что-то сдвинулось с места, надо «скакать вокруг, умолять и умолять» — и это при том, что игра для начала должна понравиться владельцам сервиса, в ином случае никаких продвижений не будет. Кроме того, Гарнер отметил, что «их блог не так хорош, как о нем говорят». Игровые СМИ обратили внимание на посты основателя издательства Neon Doctrine Иэна Гарнера в твиттере, который, похоже, раскритиковал PlayStation Store. При этом сам автор точно магазин не называет, он лишь заявляет, что его слова не относятся к Nintendo Switch, консолям с сервисом Game Pass и Steam. Если придерживаться версии PS Store, то, по словам Иэна, у игровых компаний практически нет возможности продвигать собственные игры на данной платформе. Для того, чтобы что-то сдвинулось с места, надо «скакать вокруг, умолять и умолять» — и это при том, что игра для начала должна понравиться владельцам сервиса, в ином случае никаких продвижений не будет. Кроме того, Гарнер отметил, что «их блог не так хорош, как о нем говорят». Число добавлений в список желаемого также не имеет никакого значения. У Sony есть собственная система оценок, но никто из «простых смертных» не в курсе, как она устроена. Единственный способ быть опубликованным на платформе, строго следовать следующей схеме: «Создать игру => Пройти невероятно сложную проверку на трех поколениях программного обеспечения => Создать трейлер => Написать запись в блог этой платформы => Разработать несколько постов для этой платформы». Для прохождения третьего и четвертого звеньев нужно также обратиться к менеджеру по работе с клиентами, которого еще должны назначить. Никаких сроков при этом компания не дает. Для тех, кто не считает деньги, есть верный способ получить продвижение без каких-либо лишних движений. Это заплатить 25 000 долларов, а затем отчислять компании 30% со всех продаж. Устроить же распродажу на собственную игру можно только по особому приглашению, которое выдается достаточно редко.
  4. Sony планирует и дальше портировать свои игры на ПК, но в презентации указана только Uncharted 4: A Thief’s End. В презентации Sony для инвесторов, из которой мы узнали, что Uncharted 4: A Thief’s End выйдет на ПК, было обнародовано много интересной информации, в том числе о России. В частности, стало известно, что ПК-версия Horizon Zero Dawn отбила свой бюджет в 2,5 раза, а общая стратегия по выпуску эксклюзивов на ПК нацелена в том числе на развивающиеся рынки: Китай, Индию и Россию. Sony рассматривает Россию как один из рынков, где у нее остается большой потенциал для роста. ПК-версия Predator: Hunting Grounds тоже принесла прибыль, но какую — неизвестно. Sony планирует и дальше портировать свои игры на ПК, но в презентации указана только Uncharted 4: A Thief’s End. Еще одна странность: в списке крупнейших релизов для устаревшей PS4 значатся только Horizon Forbidden West и Far Cry 6. Вполне возможно, что God of War Ragnarok будет эксклюзивом PS5. Другие факты: Sony не ожидала, что показатели переходного года будут настолько большими. Несмотря на проблемы с поставками, на старте PS5 продается лучше, чем продавалась PS4. Sony хочет занять половину рынка премиальных видеоигр — пока, по ее подсчетам, она занимает 45%. Пока обе версии PS5 продаются в убыток. Дисковая версия начнет приносить прибыль уже в июне. Условно-бесплатные игры приносят 25% выручки PS Store
  5. Шрайер считает, что эти истории подтверждают фокус Sony на разработку больших проектов и нежелание финансировать потенциально неуспешные игры. Джейсон Шрайер выпустил очередное свое расследование, на этот раз посвященное внутренним студиям PlayStation. Удивительно, но действительно важным из огромного текста можно считать всего один факт: Sony отказалась финансировать Days Gone 2. Большая часть расследования посвящена Visual Arts Service Group — это «студия поддержки» внутренних студий Sony. Однажды ее руководство попробовало уговорить Sony дать ей возможность сделать собственный большой проект, и им должен был стать римейк первой The Last of Us. Работа началась, но в ситуацию смешалась вторая часть — ее надо было срочно доделывать, и весь персонал VASG перекинули на полировку сиквела. После релиза The Last of Us Part 2 работа над римейком первой части действительно шла в стенах VASG, а Naughty Dog оказывала ей поддержку. Но, по всей видимости, руководство Sony что-то перестало устраивать, и студии поменялись ролями: Naughty Dog стартовала разработку с нуля, а VASG снова стала «студией поддержки». Это привело к тому, что почти весь персонал последней, включая основателя, уволился. Римейк проходил под кодовым названием T1X и, судя по всему, получался слишком дорогим. VASG просила выделить финансирование на разработку движка под PS5, но получила отказ. Что касается Days Gone 2, то Шрайер не приводит конкретных причин отмены проекта. Скорее всего, дело в том, что он не оправдал ее ожиданий не с точки зрения продаж, а по части имиджа — у игры очень скромные оценки и не самая лучшая репутация. Вместо сиквела студию Bend сначала перекинули на поддержку двух проектов Naughty Dog: неназванного с фокусом на мультиплеер, а также на новый Uncharted. Но в итоге по результатам переговоров руководств студии с Sony было принято решение позволить Bend заняться собственной игрой — это случилось в марте 2021 года. Шрайер считает, что эти истории подтверждают фокус Sony на разработку больших проектов и нежелание финансировать потенциально неуспешные игры.
  6. По среднему баллу победила Annapurna Interactive, выпускающая инди-игры, но SEGA ее опередила за счет сразу двух «отличных» игр (Persona 5 Royal и Yakuza 0). Metacritic подвел итоги 2020 года среди издателей и назвал лучшего по ее сложным расчетом. На этот раз победила японская SEGA, опередившая Annapurna Interactive и Capcom. Очки компаниями начислялись по сложной формуле. Учитывались средний балл, количество «отличных» игр (90+), процент «хороших» (75+) и «плохих» (49-) игр. В итоге по среднему баллу победила Annapurna Interactive, выпускающая инди-игры, но SEGA ее опередила за счет сразу двух «отличных» игр (Persona 5 Royal и Yakuza 0). Победившая в прошлом году 505 Games заняла лишь 13-е место. SEGA — 327,2 баллов, средняя оценка — 81,6 Annapurna Interactive — 322,9 баллов, средняя оценка — 81,9 Capcom — 313,8 баллов, средняя оценка — 80,3 Sony — 308,6 баллов, средняя оценка — 79,8 Activision Blizzard — 306,6 баллов, средняя оценка — 78,6 Microsoft — 293,3 баллов, средняя оценка — 78,6 Aksys Games — 290,0 баллов, средняя оценка — 76,7 No More Robots — 287,2 баллов, средняя оценка — 77,2 Nintendo — 284,7 баллов, средняя оценка — 75,4 Devolver Digital — 271,0 баллов, средняя оценка — 74,6 Square Enix — 270,6 баллов, средняя оценка — 75,3 Xseed — 269,2 баллов, средняя оценка — 72,8 505 Games — 267,0 баллов, средняя оценка — 74,0 Ubisoft — 266,0 баллов, средняя оценка — 74,8 Focus Home Interactive — 265,9 баллов, средняя оценка — 72,5 Bethesda Softworks — 265,4 баллов, средняя оценка — 74,7 Team17 — 264,0 баллов, средняя оценка — 74,8 Humble — 263,5 баллов, средняя оценка — 75,7 Sold Out — 253,1 баллов, средняя оценка — 74,3 Raw Fury — 251,8 баллов, средняя оценка — 71,2 Electronic Arts — 249,5 баллов, средняя оценка — 72,6 Take-Two Interactive — 247,1 баллов, средняя оценка — 71,4 Koch Media — 243,8 баллов, средняя оценка — 72,2 NIS America — 243,7 баллов, средняя оценка — 70,4 SNK — 243,4 баллов, средняя оценка — 70,6 Playism — 240,5 баллов, средняя оценка — 68,7 THQ Nordic — 239,8 баллов, средняя оценка — 72,1 Digerati — 234,5 баллов, средняя оценка — 73,0 Kalypso — 233,1 баллов, средняя оценка — 69,7 Daedalic Entertainment — 232,4 баллов, средняя оценка — 70,1 Headup Games — 222,2 баллов, средняя оценка — 73,6 Koei Tecmo — 225,1 баллов, средняя оценка — 70,1 PQube — 221,5 баллов, средняя оценка — 69,3 Curve Digital — 221,1 баллов, средняя оценка — 65,3 QubicGames — 220,8 баллов, средняя оценка — 67,2 ININ Games — 220,8 баллов, средняя оценка — 67,2 Nacon — 216,7 баллов, средняя оценка — 65,7 Bandai Namco — 210,3 баллов, средняя оценка — 65,8 All in! Games — 209,5 баллов, средняя оценка — 66,4 Wired Productions — 207,6 баллов, средняя оценка — 65,1 Ratalaika Games — 186,5 баллов, средняя оценка — 57,7 Merge Games — 180,5 баллов, средняя оценка — 57,9 Modus Games — 180,1 баллов, средняя оценка — 60,1 Blowfish Studios — 177,2 баллов, средняя оценка — 62,5 tinyBuild — 170,5 баллов, средняя оценка — 59,1 Silesia Games — 161,5 баллов, средняя оценка — 54,3 No Gravity Games — 149,7 баллов, средняя оценка — 55,3 Ultimate Games — 136,7 баллов, средняя оценка — 49,4
  7. Похоже, Ghost of Tsushima может похвастаться не только коммерческим успехом и высокими оценками от журналистов, но настоящим признанием от игроков. Похоже, Ghost of Tsushima может похвастаться не только коммерческим успехом и высокими оценками от журналистов, но настоящим признанием от игроков. Журналисты обратили внимание, что у проекта один из самых высоких показателей прохождения у публики среди всех игр с открытым миром на PlayStation. Кампанию Ghost of Tsushima завершили 50,2% игроков — столько же получили соответствующий трофей Mono No Aware. Сообщается, что обычно только 30-40% аудитории подобных проектов проходят сюжет до конца. Это означает, что геймеры сошли Ghost of Tsushima достаточно увлекательной, чтобы закончить ее прохождение. Вот так выглядит топ по прохождению кампании среди самых популярных играх с открытым миром на PlayStation на текущий момент: Marvel’s Spider-Man – 50.8% Assassin’s Creed: Origins – 38.2% Far Cry 5 – 36.7% Days Gone – 34.7% Horizon: Zero Dawn – 34.1% Assassin’s Creed: Odyssey – 30% The Witcher 3 – 29.8% Death Stranding – 28.6% Red Dead Redemption II – 28.2% Watch Dogs 2 – 24.9% Assassin’s Creed: Valhalla – 19.8% Как отмечают все те же журналисты, единственная игра в списке, которая опережает Tsushima — Marvel’s Spider-Man, однако это не совсем справедливо, поскольку на прохождение последней требуется около 25-30 часов против 50-60 часов у первой.
  8. Стала известна дата выхода DOOM 3: VR Edition с поддержкой PS VR. Стала известна дата выхода DOOM 3: VR Edition с поддержкой PS VR. Игра выйдет 29 марта. Сообщается, что издание DOOM 3: VR Edition, в которое включены оригинальная игра и оба сюжетных дополнения для нее (Resurrection of Evil и The Lost Mission) — это новое рождение классического шутера от студии id Software при поддержке технологии виртуальной реальности PS VR — с новыми текстурами, шейдерами и звуковыми эффектами.
  9. Стало известно о том, что Sony решила закрыть своего старейшего разработчика в лице Japan Studio. Стало известно о том, что Sony решила закрыть своего старейшего разработчика в лице Japan Studio. Упомянутая студия известна по таким проектам, как Ape Escape, Gravity Rush и Knack. Ранее в сети появились слухи о том, что подавляющие большинство сотрудников Japan Studio уволились из-за того, что с ними не были продлены контракты. В студии остались только специалисты по локализации и бизнесу. Позднее Sony подтвердила информацию и заявила, что остатки Japan Studio будут объединены с ASOBI Team, на счету которой значится франшиза Astro Bot. Сама компания называет этот процесс не столько закрытием, сколько «реструктуризацией». В пресс-релизе говорится, что все «функции внешней разработки, локализации программного обеспечения и управления интеллектуальной собственностью Japan Studio будут сосредоточены в рамках глобальных функций PlayStation Studios». Журналисты считают, что подобная реорганизация вызвана падением доходов студии, а также намерением Sony сосредоточиться на западном рынке.
  10. Журналисты обратили внимание на недавний выход ReVC — неофициальной версии Grand Theft Auto: Vice City для PlayStation Vita. Журналисты обратили внимание на недавний выход ReVC — неофициальной версии Grand Theft Auto: Vice City для PlayStation Vita. Сообщается, что для запуска необходима официальная копия игры.
  11. Также сегодня был исправлен баг с ценами на PS5 и некоторых игр для нее. В частности, цена на Assassin’s Creed Valhalla опустилась с 6990 рублей до 4490 рублей. Компания «М.Видео-Эльдорадо», объединяющая самых крупных игровых ритейлеров России, сообщает об исполнении всех предзаказов консолей PlayStation 5, сделанных до их выхода с сентября по 18 ноября. Поставки PlayStation 5 с дисководом, оформленные в рамках первой волны предзаказов, завершились 21 ноября, цифровой версии — 26 ноября. Сегодня была открыта вторая волна предзаказов, а также продажа аксессуаров: беспроводного контроллера DualSense для PlayStation 5 (5 790 рублей); зарядной станции для двух беспроводных геймпадов DualSense (2 490 рублей); Media Remote (пульта управления) для взаимодействия с фильмами и стриминговыми видеосервисами (2 490 рублей); HD камера с двумя объективами 1080p для стримов (4 990 рублей); беспроводной гарнитуры PULSE 3D (8 290 рублей). Также сегодня был исправлен баг с ценами на PS5 и некоторых игр для нее. В частности, цена на Assassin’s Creed Valhalla опустилась с 6990 рублей до 4490 рублей.
  12. По мнению аналитиков, в начале поколения повышение цен коснется не всех игр, но со временем они вырастут практически повсеместно. Одной из неприятных новостей, относящихся к новому поколению консолей, стало повышение цен на игры. Многие издатели, включая Sony, Take-Two и Codemasters, теперь продают игры не за $60, а за $70. В Европе эта цифра еще выше — 80 евро. По данным Bloomberg, издатели всерьез планировали поднять цены еще выше. В частности, об этом сообщили сотрудники Sony, попросившие оставить их личности в тайне. Компании давно жалуются на то, что игры стали чрезвычайно дорогими в производстве, и ссылаются на пример киноиндустрии. Там за последние годы серьезно выросла цена на билеты, а также стоимость подписок. Игры же стоят от $60 уже 15 лет. По мнению аналитиков, в начале поколения повышение цен коснется не всех игр, но со временем они вырастут практически повсеместно.
  13. Стоит отметить, что сама PlayStation пока выпустила на PC лишь Horizon Zero Dawn, и работы по портированию явно не обошлись в 50 миллионов долларов. Так что можно ждать выпуска на ПК и других игр с PlayStation. В профиле Джерри Лю на Linkedin нашли информацию об интересе PlayStation к бизнесу на рынке ПК. Лю занимает должность менеджера по аналитике продаж в Sony Interactive Entertainment. Одним из своих достижений он называет разработку бизнес-модели по ПК-бизнесу PlayStation стоимостью 50 миллионов долларов. Также он ответственен за более агрессивную ценовую политику компании, принесшую ей $7,5 миллиона, и вел переговоры с Epic Games по сотрудничеству насчет Horizon Zero Dawn. После того, как информацию растиражировали СМИ, профиль на всякий случай почистили. Стоит отметить, что сама PlayStation пока выпустила на PC лишь Horizon Zero Dawn, и работы по портированию явно не обошлись в 50 миллионов долларов. Так что можно ждать выпуска на ПК и других игр с PlayStation.
  14. Также из магазина пропадет «Список желаемого». В сети появилось письмо, которое получили партнеры PlayStation, относительно большого обновления PlayStation Store. Магазин будет перезапущен 19 октября (веб-версия) и 28 октября (мобильная версия). После этого в PS Store будет невозможно купить следующее: игры для PlayStation 3 игры для PlayStation Vita игры для PSP программы темы аватары Все вышеперечисленное будет доступно исключительно на самих устройствах. Также из магазина пропадет «Список желаемого». Скорее всего, он будет переработан: текущий вариант намертво привязан к магазину — его невозможно посмотреть на консолях. Таким образом, новый PS Store будет поддерживать только актуальные устройства Sony: PS4 и PS5.
  15. Корпорация собирается агрессивно продвигать PlayStation 5 самыми разными способами. Sony выпустила корпоративный отчет за 2020 финансовый год (завершился 31 марта) с планами на будущее. Согласно ему, корпорация собирается агрессивно продвигать PlayStation 5 самыми разными способами. В частности, с одной стороны, речь об увеличении количества и качества эксклюзивов, с другой — дальнейшее портирование эксклюзивов на ПК. Судя по всему, продажи Horizon Zero Dawn и Death Stranding оказались хорошими. Также Sony продолжит приобретать сильные независимые студии и развивать VR.
  16. На днях старший редактор Game Informer Имран Хан сообщил о том, что в будущем игроков ждет целый вал эксклюзивов от Sony. На днях старший редактор Game Informer Имран Хан сообщил о том, что в будущем игроков ждет целый вал эксклюзивов от Sony. По его словам, компания обратилась ко всем крупным студиям и со многими из них договорилась об эксклюзивности «либо контента, либо игр, либо контента и игр». Первой ласточкой стал эксклюзивный герой для Marvel’s Avengers.
  17. Eе тиража хватило, чтобы занять второе место по продажам за полугодие. Компания «М.Видео-Эльдорадо» подвела итоги продаж консольных игр в России за второй квартал этого года. Экшен «Одни из нас: Часть II» уверенно занял первое место, несмотря на то, что вышел всего за две недели до конца квартала. Более того, ее тиража хватило, чтобы занять второе место по продажам за полугодие — впереди лишь FIFA 20. В пятерку также попали Grand Theft Auto V, UFC 3 и Red Dead Redemption 2. Всего с апреля по июнь было реализовано 330 тысяч игр, а за полугодие — 850 тыс. штук на 1,8 млрд рублей. 80% приобретенных игр пришлось на PlayStation 4.
  18. Все дело в замене ремастера Call of Duty: Modern Warfare 2 на аркаду «Безумцы». Ролик «Игры месяца PlayStation Plus в августе» стал самым задизлайканным в истории канала «PlayStation Россия». На данный момент он набрал 17 тысяч дизлайков при всего 578 лайках. Все дело в замене ремастера Call of Duty: Modern Warfare 2 на аркаду «Безумцы» из-за того, что первый не продается в России по так и не обнародованным официально причинам. Русскоязычные игроки оставляют гневные комментарии не только на наших каналах, но и на англоязычных, включая Reddit и Ролики на Youtube. Напомним, что в России на PlayStation 4 также не продается и прошлогодняя Call of Duty: Modern Warfare (2019). При этом оригинальную Modern Warfare 2 в России купить можно.
  19. Sony сообщила о запуске инициативы Bug Bounty, которая позволит пользователям находить ошибки в программном обеспечении PS4 и PSN, сообщать о них и получать солидные денежные вознаграждения. Sony сообщила о запуске инициативы Bug Bounty, которая позволит пользователям находить ошибки в программном обеспечении PS4 и PSN, сообщать о них и получать солидные денежные вознаграждения. Величина награды зависит от типа и важности выявленной уязвимости и может доходить до 50 000 тысяч долларов. Оставлять данные об ошибках и багах можно на сайте HackerOne.
  20. Подписка PlayStation Plus на 12 месяцев будет стоить всего 2309 рублей. PlayStation сообщает, что 3 июня стартует ежегодная распродажа «Время играть». В онлайн-магазине PlayStation Store будут доступны скидки на игры и подписку PlayStation Plus, а в фирменном онлайн-магазине Sony и магазинах партнеров — скидки на игровое оборудование и внешние устройства. В период распродажи cо скидками до 60% можно будет приобрести игры от Sony Interactive Entertainment, в том числе Nioh 2, Death Stranding, «Жизнь после», «Человек-Паук», God of War, «Detroit: Стать человеком», а также другие игры. Скидки также коснутся продуктов PlayStation в онлайн-магазине компании и магазинах партнеров. Избранные предложения: Игровая консоль PlayStation 4 Pro (1TБ) — 28 999 рублей Игровая консоль PlayStation 4 Pro в комплекте с играми God of War и Horizon Zero Dawn — 29 999 рублей Набор PlayStation VR c камерой и 5 играми — 17 999 рублей Контроллер DualShock 4 (Антрацитовый черный, Синяя волна, Красная лава, Белый ледник) — 2 999 рублей Контроллер DualShock 4 Лимитированное издание (Зеленый камуфляж) — 3 299 рублей Подписка PlayStation Plus на 12 месяцев — 2 309 рублей
  21. В комментарии Games Industry босс PlayStation Джин Райан уточнил, что акция была очень важной для «финансово ограниченных» игроков, лишенных возможности тратить деньги во время эпидемии. Босс PlayStation Джин Райан в интервью CNET сообщил, что больше 10 миллионов человек воспользовались акцией по бесплатному скачиванию Uncharted: The Nathan Drake Collection и Journey для PS4. В комментарии на запрос Games Industry он уточнил, что акция была очень важной для «финансово ограниченных» игроков, лишенных возможности тратить деньги во время эпидемии. В апреле Sony учредила фонд в размере $10 миллионов для поддержки небольших студий. Он будет распределен между примерно 100 командами. Наконец, Джим намекнул, что цена PlayStation 5 не будет низкой. Скорее, она будет справедливой, отражая ее вклад в развитие индустрии. Напомним, что презентация PlayStation 5 состоится 4 июня в 23:00 по Москве.
  22. Это косвенно намекает на то, что Sony не сможет обеспечить работу всех игр PS4 на PS5. Сотрудники издания Eurogamer каким-то образом получили доступ к закрытой документации Sony на портале для партнеров и рассказали кое-что интересное. Задолго до релиза игры каждая студия или издатель посылает финальную версию в Sony на сертификацию. Так вот: начиная с 13 июля все разработчики обязаны адаптировать свои игры не только для PS4 и PS4 Pro, но и для PlayStation 5. Если поддержки не будет, то игре откажут в сертификации и, как следствие, выпуске на платформах Sony. Однако, в той же документации указано, что игра должна просто «быть совместимой» с PS5. То есть от разработчиков не требуется производить улучшения специально для новой консоли, хотя с маркетинговой точки зрения это подразумевается. И еще одно уточнение: все это касается только новых игр. Патчи точно так же проходят сертификацию, но адаптировать их для PS5 не обязательно, хотя Eurogamer утверждает, что это «настоятельно рекомендуется». Все это косвенно намекает на то, что Sony не сможет обеспечить работу всех игр PS4 на PS5. После первой презентации консоли утверждалось, что она будет поддерживать «тысячи» игр для PS4. По крайней мере, можно надеяться на адаптацию игр от самой Sony.
  23. По версии следствия, осенью 2019 года обвиняемый купил игровую консоль «с модифицированным программным обеспечением» за 5000 рублей. Позже он продал консоль за 7500 рублей. Жителя Лебедянского района Липецкой области обязали заплатить штраф в 20 000 рублей за перепродажу неназванной модели консоли PlayStation (судя по цене, это PS3). На суде мужчина признался в совершении преступления, предусмотренного ч. 2 ст. 273 УК РФ «Распространение компьютерных программ, заведомо предназначенных для блокирования компьютерной информации и нейтрализации средств защиты компьютерной информации, совершенное из корыстной заинтересованности». По версии следствия, осенью 2019 года обвиняемый купил игровую консоль «с модифицированным программным обеспечением» за 5000 рублей. По версии следствия, это является нарушением лицензионного соглашения на системное программное обеспечение и условий использования программ компании «Сони Интерэктив Интертейнмент Инк». Позже он продал консоль за 7500 рублей. В ходе расследования уголовного дела обвиняемый дал признательные показания, сообщает прокуратура Липецкой области. Консоль уничтожена.
  24. Игроки уже обратили внимание, что стиль заставки уж очень похож на заставку Marvel. Sony провела ребрендинг игрового подразделения, которое теперь называется PlayStation Studios. Оно включает в себя новую заставку и логотип в классическом стиле PlayStation. Игроки уже обратили внимание, что стиль заставки уж очень похож на заставку Marvel: плавная анимация в нем сочетается с самыми известными героями PlayStation из игр вроде Uncharted, God of War, Horizon: Zero Dawn, The Last of Us, LittleBigPlanet и Ratchet & Clank. Отметим, что PlayStation Studios — новое название именно разработчиков, которые раньше были известны под общим названием Worldwide Studios. Несколько лет назад Sony поменяла название и игрового издательства с Sony Computer Entertainment на Sony Interactive Intertainment.
Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×