Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'видео'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • FaceOff
    • REDteam
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Mechanics VoiceOver
    • Prometheus Project
    • Siberian Studio
    • Tolma4 Team
    • The Miracle
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 1,127 results

  1. По его словам, работу сильно ограничивает отсутствие официального SDK по второй версии движка. Поэтому говорить о публичной версии мода пока преждевременно. Half-Life: Alyx только вышла, а ее движок уже вовсю изучают моддеры. Некий Vect0R смог перенести на Source 2 (движок Alyx — прим. ZoG) один из уровней оригинальной Half-Life 2. По его словам, работу сильно ограничивает отсутствие официального SDK по второй версии движка. Поэтому говорить о публичной версии мода пока преждевременно. Ранее Тайлер МакВикер смог провернуть обратное: запустил Half-Life Alyx без VR.
  2. Помимо красочной боевки, в Genshin Impact будет полноценный открытый мир, а число играбельных персонажей с развитием истории достигнет тридцати — каждый с двумя спецспособностями. На Youtube появился продолжительный ролик с геймплеем Genshin Impact — партийной jRPG, уже давно находящейся в разработке и прямо сейчас доступной в ЗБТ. Видео посвящено боевой системе: в каждом бою можно свободно переключаться между четырьмя героями — все для более удобной расправы над разнообразными противниками. Интро: Помимо красочной боевки, в Genshin Impact будет полноценный открытый мир, а число играбельных персонажей с развитием истории достигнет тридцати — каждый с двумя спецспособностями. Одной из необычных особенностей игры станет готовка: многие зелья придется мастерить в полевых условиях. Игра разрабатывается на Unity и должна выйти в этом году на ПК, Xbox One, PS4 и Switch. Также планируются версии для iOS и Android.
  3. Видно, что студия провела большую работу по перерисовке ассетов. На Youtube появилось сравнительное видео по Xenoblade Chronicles, демонитрирующее разницу между тремя версиями игры: классическими для 3DS/Wii и выходящим вскоре переизданием. Видно, что студия провела большую работу по перерисовке ассетов. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition выйдет 29 мая эксклюзивно на Switch. Цена — 4499 рублей. Скриншоты:
  4. Учитывая то, что игра была изначально разработана для управления с клавиатуры и мыши, подключенные игроки получают огромное преимущество. На прошлой неделе знаменитый Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy вышел на PS4 и Switch, причем Aspyr Media перенесла на консоли не только одиночный режим, но и мультиплеер. И, сама того не ведая, проделала свою работу слишком хорошо. Энтузиасты обратили внимание, что обладая ПК-версией Jedi Academy можно очень просто подключиться к консольным, просто введя нужный IP-адрес в консоли. Учитывая то, что игра была изначально разработана для управления с клавиатуры и мыши, подключенные игроки получают огромное преимущество. PC Gamer называет такие игры «настоящей бойней». Также стоит отметить, что в консольных версиях отсутствует чат, а также возможность просмотра здоровья напарников — это тоже дает игрокам с ПК большое преимущество. Естественно, консольные игроки просят Aspyr заблокировать нужные IP-адреса, но компания пока не прокомментировала ситуацию.
  5. В сети появился технический анализ свежего ремейка Panzer Dragoon. В сети появился технический анализ свежего ремейка Panzer Dragoon. В данный момент игра является эксклюзивом для Nintendo Switch. Причем журналисты и технические специалисты отмечают тот факт, что у проекта наблюдаются серьезные проблемы с производительностью. Счетчик FPS у Switch-версии залочен на 30 кадров в секунду, однако на деле игра может запросто просесть до 17-ти. Кроме того, обновленный Panzer Dragoon сделали слишком ярким и мультяшным, из-за чего играть в него далеко не всегда бывает комфортно. Позднее проект должен добраться до персональных компьютеров, но когда это случится, пока точно не известно.
  6. На канале Windows Central Gaming появилась 46-минутная геймплейная запись изометрического боевика Minecraft: Dungeons. На канале Windows Central Gaming появилась 46-минутная геймплейная запись изометрического боевика Minecraft: Dungeons. Игра должна выйти на PlayStation 4, Xbox One, PC и Nintendo Switch 30 апреля (но, как отмечают журналисты, «она может быть перенесена сами знаете из-за чего»).
  7. Издание PC Gamer опубликовало два геймплейных видео из грядущей стратегии Gears Tactics. Издание PC Gamer опубликовало два геймплейных видео из грядущей стратегии Gears Tactics. Игра выходит 28 апреля на PC и Xbox One.
  8. Польская студия Anshar Studios похвасталась тем, что ее киберпанк-RPG Gamedec собрала необходимые 50 000 долларов на Kickstarter за 36 часов. Польская студия Anshar Studios похвасталась тем, что ее киберпанк-RPG Gamedec собрала необходимые 50 000 долларов на Kickstarter за 36 часов. Еще разработчики опубликовали 10 минут игрового видео и представили первую дополнительную цель — режим True Detective за 60 000 долларов. В этом режиме принятие неправильного решения автоматически приводит к тому, что кто-то из ключевых персонажей погибает или, напротив, остается в живых. Таким образом, очередное дело либо раскрывается, либо окончательно заходит в тупик. И главный герой в итоге либо окажется в VIP-зале, отмечая собственный успех, либо напьется дешевого виски в одном из грязных пабов Нижнего Города. Второго шанса изменить свое решение в данном режиме не будет. Впереди у разработчиков еще 31 день. На момент публикации пользователи пожертвовали разработчикам 57 000 долларов.
  9. Из ролика видно, что в идеальных условиях разница существенна. Возрастает плавность анимации, уменьшаются эффекты шлейфа от модели, тиринга и задержка. NVIDIA опубликовала ролик с демонстрацией преимуществ, которые дает комбинация из монитора с частотой обновления 240 Гц и видеокарты, способной выдавать подобную скорость работы на примере PUBG. Из ролика видно, что в идеальных условиях разница существенна. Возрастает плавность анимации, уменьшаются эффекты шлейфа от модели, тиринга и задержка.
  10. Компания Assemble Entertainment обнародовала еще один выпуск в серии видеороликов «Руководство по выживанию в Endzone» для постапокалиптической стратегии Endzone: A World Apart. Компания Assemble Entertainment обнародовала еще один выпуск в серии видеороликов «Руководство по выживанию в Endzone» для постапокалиптической стратегии Endzone: A World Apart. В ролике рассказывается об электрификации поселения выживших и важной роли электричества для поселенцев. Игра выходит в ранний доступ Steam и GOG 2 апреля.
  11. На канале PlayStation появилось 27-минутное геймплейное видео ассиметричного сетевого экшена Predator: Hunting Grounds. На канале PlayStation появилось 27-минутное геймплейное видео ассиметричного сетевого экшена Predator: Hunting Grounds. Побывать в шкуре знаменитого инопланетного охотника или бравого спецназовца позволят 24 апреля на PC и PlayStation 4.
  12. Несмотря на скорый релиз ремейка Resident Evil 3, моддеры не забывают и про вторую часть. Несмотря на скорый релиз ремейка Resident Evil 3, моддеры не забывают и про вторую часть. В честности, пользователь Massihancer продемонстрировал, как выглядит Resident Evil 2 с трассировкой лучей. Для этого он воспользовался инструментарием ReShade от Паскаля Гильчера и добавил «новые тени от волос и тела Леона ко всем объектам на карте». Также была использована техника «двойного контраста» и «добавлены множество кинематографических эффектов, деталей и отражений».
  13. Издание IGN похвасталось тем, что один из его сотрудников смог пройти демоверсию Resident Evil 3 за две минуты, не сделав ни единого выстрела по зомби. Издание IGN похвасталось тем, что один из его сотрудников смог пройти демоверсию Resident Evil 3 за две минуты, не сделав ни единого выстрела по зомби. Напомним, что релиз полной версии проекта состоится на основных платформах 3 апреля.
  14. Конечно, пройти игру таким образом невозможно. Alyx сильно завязана на механиках, работающих только на шлемах — в частности, для решения паззлов нужно двигать предметы контроллерами прямо в воздухе. Известный энтузиаст Тайлер МакВикер, ведущий канал Valve News Network, провел трансляцию, где в прямом эфире разбирал код Half-Life: Alyx и даже смогл запустить игру без шлема виртуальной реальности. Оказалось, что запустить игру с поддержкой клавиатуры и мышки довольно просто. Нужно прописать в свойствах игры в Steam следующие параметры: -nocrashdialog -retail -allowdebug -vconport 29000 -vcon -dev -720 После запуска игры нужно открыть консоль и ввести там следующую команду, чтобы включить отображение рук Аликс. vr_enable_fake_vr_test Конечно, пройти игру таким образом невозможно. Alyx сильно завязана на механиках, работающих только на шлемах — в частности, для решения паззлов нужно двигать предметы контроллерами прямо в воздухе. Также Тайлер не смог вернуть в игру механику прыжка, телепортация тоже почему-то отказалась функционировать — без всего этого игра непроходима.
  15. IGN опубликовал 10 минут геймплея из польской киберпанк-RPG Gamedec, рассказывающей о нелегких буднях детектива в виртуальных играх. IGN опубликовал 10 минут геймплея из польской киберпанк-RPG Gamedec, рассказывающей о нелегких буднях детектива в виртуальных играх. 25 марта проект выходит на Kickstarter. Релиз игры намечен на конец года
  16. В преддверии близящейся премьеры игры, которая состоится уже 10 апреля, компания Square Enix Ltd. представляет второе видео из цикла дневников разработчиков «Создание FINAL FANTASY VII REMAKE». Темой нового эпизода стали сюжет и персонажи игры. В преддверии близящейся премьеры игры, которая состоится уже 10 апреля, компания Square Enix Ltd. представляет второе видео из цикла дневников разработчиков «Создание FINAL FANTASY VII REMAKE». Темой нового эпизода стали сюжет и персонажи игры. Вниманию зрителей предлагается уникальное собрание эксклюзивных интервью с людьми, напрямую причастными к созданию одной из самых значимых видеоигр в истории. В новом выпуске: Есинори Китасэ (продюсер) Кадзусигэ Нодзима (сценарист) Мотому Торияма (режиссер по вопросам разработки сценария) Наоки Хамагути (режиссер по вопросам геймдизайна и программной части) FINAL FANTASY VII REMAKE будет доступна на PlayStation 4 с озвучением на английском, японском, французском и немецком языках, а также с субтитрами на английском, французском, итальянском, немецком, испанском и бразильском португальском. Бесплатная демоверсия проекта для PlayStation 4 доступна для загрузки в сервисе PlayStation Store. Всем игрокам, загрузившим демо до 11 мая, в день премьеры будет доступна эксклюзивная тема для оформления меню консоли.
  17. В видео явно попали самые яркие моменты, лишенные спойлеров, так что можно смело его смотреть от начала и до конца. В сети появился полноценный геймплей The Foundation — первого дополнения к Control, которое расскажет о поисках главной героиней директор оперативного отдела Бюро по имени Хелен Маршалл. В видео явно попали самые яркие моменты, лишенные спойлеров, так что можно смело его смотреть от начала и до конца. В нем Джесси бегает по уже знакомым нам пещерам, астральным просторам с черными монолитами и, конечно, по самому Бюро. Дополнение выйдет 26 марта в Epic Store, на Xbox One и PS4.
  18. Но с глюками. Animal Crossing: New Horizons вышла в один день с Doom Eternal и вышла из схватки с ним победителем: игру лучше смотрели на Twitch и лучше покупали в Великобритании. Но у нее есть один недостаток — эксклюзивность для Nintendo Switch. Некий ‘John GodGames Emus’ выложил на Youtube геймплей New Horizons, записанный на ПК. Для этого он использовал кастомную сборку самого удачного на данный момент эмулятора Switch — Ryujinx. На записях видно, что эмуляция пока не идеальна. В частности, имеются проблемы со звуком: он шипит и даже иногда отсутствует. Но учитывая то, что игра вышла буквально несколько дней назад, можно надеяться, что команда разработчиков Ryujinx решит эти проблемы.
  19. Журналисты обратили внимание на появление в сети первых спидранов свежего шутера Doom Eternal. Журналисты обратили внимание на появление в сети первых спидранов свежего шутера Doom Eternal. Одним из лучших результатов сейчас считается менее 90 минут. Отмечается, что пока спидраннеры изучают игру на предмет глюков и различных лазеек для ускоренного прохождения игры. В будущем показатели будут только улучшаться.
  20. На канале Rob Cram появилась 53-минутная геймплейная запись из геймплейной беты ролевой игры Wasteland 3. На канале Rob Cram появилась 53-минутная геймплейная запись из геймплейной беты ролевой игры Wasteland 3. В ролике можно увидеть процесс создания и настройки персонажей, а также стартовые бои. Пользователи остались не слишком довольны, указав на посредственный уровень графики и громоздкий интерфейс. Релиз игры состоится 19 мая.
  21. Московская студия Enplex Games опубликовала новый видеодневник разработчиков ролевой игры Population Zero, посвященный исследованию игрового мира. Московская студия Enplex Games опубликовала новый видеодневник разработчиков ролевой игры Population Zero, посвященный исследованию игрового мира. Сообщается, что исследование мира в Population Zero является одним из наиболее значимых элементов игрового процесса, который связывает остальные механики в единое целое. Это в равной степени и инструмент повествования, и увлекательная активность, и важнейший компонент развития персонажа. Изучение красот и загадок Кеплера напрямую влияет на ход развития персонажа, что открывает доступ к новым технологиям и рецептам крафта. В ролике креативный продюсер проекта Денис Поздняков и левел-дизайнер Полина Зубарева рассказывают о региональном разделении мира, основных сторонах изучения планеты и ее биомах, ключевых аспектах механики исследования и ее воздействия на развитие персонажа. Population Zero выходит в Steam 5 мая.
  22. Специалисты Digital Foundry выпустили огромный материал про техническую сторону Doom Eternal, объяснив, каким образом id Software удалось значительно улучшить и картинку, и производительность игры на консолях по сравнению с Doom. Специалисты Digital Foundry выпустили огромный материал про техническую сторону Doom Eternal, объяснив, каким образом id Software удалось значительно улучшить и картинку, и производительность игры на консолях по сравнению с Doom. Применяемые технологии позволили сделать новый движок id Tech 7 максимально гибким. Он работает быстро и на слабых системах вроде Xbox One, и на высокопроизводительных ПК. На самых мощных на сегодняшний день он выдает 300-500 кадров в секунду в 4K/1080p, выдавая очень сочную и насыщенную картинку. В одном кадре находится до 80-90 миллионов треугольников. В первую очередь за это стоит благодарить Vulkan — кроссплатформенный API, позволяющий разработчикам программировать работу движка на максимально низком уровне. Ведущий программист движка Билли Хан уточнил, что доработанные после Doom утилиты позволили авторы значительно увеличить скорость работы внутри студии. Ассеты можно было включить в игру практически моментально с помощью удобного редактора, что упростило в том числе и процесс тестирования. А число ассетов и контента в целом благодаря этому выросло примерно в 10 раз. Второй момент — частичный уход от технологии мегатекстуры, придуманной еще Джоном Кармаком для id Tech 5 в Rage. Она позволяла отображать текстуры очень высокого разрешения, но по нынешним стандартам уже не была способна обеспечить нужный уровень качества. Плюс она очень плохо работала на системах с небольшим количеством памяти, да и на мощных ПК страдала от постоянной подгрузки текстур. Вместо нее id разработала технологию высокоскоростного стриминга текстур. Благодаря этому также увеличилась скорость работы: художник мог быстро исправить проблемы и полноценно работать со слоями, моментально загружая их в редактор и видя результат своей работы без необходимости обновлять мегатекстуру. Хотя в игре видно, что например в меню «подгрузка» моделей оружия все еще заметна. Также помимо улучшений в способе рендеринга геометрии, LOD и системы повреждений (от монстров отваливаются куски плоти), на кинематографичность картинки сильно влияет новая система анимаций. Она впервые была применена компанией ILM для массовых сцен в голливудских картинах: благодаря ей в игре нет моментов, когда два одинаковых монстра одинаково двигаются. Для того, чтобы игра стабильно работала при 60 кадрах в секунду, в движке появилась функция динамического разрешения, включенная на всех платформах по умолчанию (включая ПК). Правда, на Xbox One частота кадров все же падает ниже необходимой на нексколько кадров, но на отклик это практически не влияет.
  23. Во многих моментах частота кадров на Xbox One X падает до минимальных значений — даже ниже, чем у Xbox One. На канале VG Tech появилось сравнительное видео о производительности консольных версий демки Resident Evil 3. Оказалось, что все не так однозначно. С одной стороны, консольные версии работают в разрешениях, уже ставших обыденными: базовые версии в 1080p, PS4 Pro — 1620p, Xbox One X — в 4K. С последней это сыграло злую шутку: игра на ней работает очень нестабильно. Во многих моментах частота кадров на Xbox One X падает до минимальных значений — даже ниже, чем у Xbox One. А в остальных случаях она находится на уровне базовой PS4. Также стоит отметить, что рендеринг в 4K не позволил версии для Xbox One X ни разу достичь отметки в 60 кадров в секунду. Resident Evil 3 выйдет 3 апреля на Xbox One, PlayStation 4 и ПК (Steam).
  24. В отличие от BO4, в новой Black Ops вернется сюжетная кампания, главные роли в которой снова отдадут Алексу Мейсону и Фрэнку Вудсу. Их будут озвучивать и играть новые актеры, сюжет также будет полностью другим. Блогер TheGamingRevolution, известный по утечкам по играм серии Call of Duty, рассказал о следующей части. По его данным, осенью Activision выпустит Call of Duty: Black Ops: это будет мягким перезапуском всей подсерии. В отличие от BO4, в новой Black Ops вернется сюжетная кампания, главные роли в которой снова отдадут Алексу Мейсону и Фрэнку Вудсу. Их будут озвучивать и играть новые актеры, сюжет также будет полностью другим. Основное действие кампании развернется во Вьетнаме, войну будут показывать со всех сторон: США, Южного Вьетнама и Вьетконга. Несмотря на то, что Black Ops была довольно мрачной игрой, перезапуск в этом плане будет еще жестче. Игра будет работать на том же движке, что и Modern Warfare, а в мультиплеере вернутся «Наземные войны» с игрой «32 на 32». Концепция специалистов из Black Ops 4 будет упразднена, а вот необходимость лечения вручную вернется. Отметим, что не так давно между Activision и TheGamingRevolution произошел скандал. Последние опубликовали видео о Warzone раньше времени, из-за чего Activision разорвала с ним все связи.
  25. На днях Amazon Game Studios выпустила 5-минутный геймплейный ролик сетевой action/RPG New World. На днях Amazon Game Studios выпустила 5-минутный геймплейный ролик сетевой action/RPG New World. В видео рассказывается о глубокой боевой системе, в которой значение имеет все — позиция бойца, его снаряжение, вовремя наносимые атаки, а также блок. Релиз игры состоится в мае этого года.
Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×