Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'видео'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Mechanics VoiceOver
    • REDteam
    • Failing Forward
    • Tales&Stories Team
    • Prometheus Project
    • The Miracle
    • Siberian Studio
    • GamesVoice
    • Tolma4 Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
    • Вскрытие игровых ресурсов
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018

Found 978 results

  1. Digital Foundry постаралась объяснить, почему же игра у всех тормозит, и как получилось, что на Xbox One X игра выдает стабильные 30 кадров в секунду в 4K. Digital Foundry выпустила довольно большое по своим меркам видео с техническим обзором ПК-версии Red Dead Redemption 2. В нем автор постарался объяснить, почему же она так у всех тормозит, и как получилось, что на Xbox One X игра выдает стабильные 30 кадров в секунду в 4K. Оказалось, что Rockstar промахнулась лишь в том, что не привела некоторые из настроек в соответствие с их консольным качеством. Даже если сравнивать ПК-версию с версией для XOX, то последняя не просто проигрывает. Например, в ней выставлена анизотропная фильтрация уровня x4, а качество освещения соответствует уровню «низко». Обратите внимание, что на уровне «ультра» включается глобальное освещение Примерно то же самое происходит с тенями. На Xbox One X стоит уровень medium-high, на котором тени отображаются далеко не от всех объектов. Еще в игре есть настройка Far Shadows, влияющая на тень от игрока. На ПК вообще нет возможности опуститься до уровня Xbox One X — она ниже самого низкого из доступных уровней. С растительностью все выглядит слишком наглядно: С отражениями на Xbox One X все тоже очень плохо. Если посмотреть на сравнение, то будет видно, что на ПК опять нет возможности опуститься до уровня XOX. Качество воды на скриншотах передать очень сложно — смотрите видео. Но и там качество, например, физики на XOX находится в лучшем случае на уровне «низко». Зато можно рассмотреть качество шерсти на животных: Если на ПК установить настройки консольной версии, то она будет работать примерно в 1,5-2 раза быстрее на RTX 2080ti. Вот они:
  2. Как известно, новый проект от известного японского геймдизайнера под названием Death Stranding получил смешанные отзывы игроков. Хидео Кодзима утверждает, что был готов к такому исходу. Как известно, новый проект от известного японского геймдизайнера под названием Death Stranding получил смешанные отзывы игроков. Хидео Кодзима утверждает, что был готов к такому исходу. По словам Кодзимы, ту же Metal Gear также не сразу назвали «стелсом»: Напомним, что игра пока вышла на PlayStation 4, до PC она доберется летом следующего года, однако все желающие могут оформить предзаказ уже сейчас. На Metacritic средняя оценка игроков достигла 7 баллов.
  3. Журналисты обратили внимание на очередное достижение пользователя Кайла Хинкли, также известного как The Weirdist. Ранее он уже отметился тем, что прошел Fallout 4 без единого убийства. Теперь же герою-пацифисту удалось таким же образом закончить ролевой шутер от Obsidian под названием The Outer Worlds. Журналисты обратили внимание на очередное достижение пользователя Кайла Хинкли, также известного как The Weirdist. Ранее он уже отметился тем, что прошел Fallout 4 без единого убийства. Теперь же герою-пацифисту удалось таким же образом закончить ролевой шутер от Obsidian под названием The Outer Worlds. Как известно, большинство квестов в игре можно официально закончить мирным путем. Для прохождения других придется задействовать креатив. Например, в одном испытании Хинкли нужно было использовать один компьютер, который находился аккурат между двумя противниками. Для того, чтобы добраться до необходимого устройства, геймер использовал тактическое замедление времени, которое замедляет игру при условии, что враги протагониста пока не заметили. В другом случае, ближе к концу игры, пользователю нужно было войти с комнату с важным персонажем. Проблема в том, что стоило только попасть в нужную зону, как The Outer Worlds вылетала при попытке проиграть кат-сцену. Хинкли пришлось прибегнуть к лучу контроля сознания, из-за которого упомянутый персонаж атаковал своих телохранителей. В итоге кат-сцена была пропущена, а сам геймер смог без проблем двинуться дальше. Кроме всего прочего, пользователь запретил своим компаньонам атаковать врагов, переведя их всех в «пассивный режим». Посмотреть полное прохождение в нескольких частях можно здесь.
  4. Вышла специальная версия эмулятора RPCS3, на которой можно полноценно пройти Metal Gear Solid 4 — давно ставший классикой стелс-экшен от Kojima Productions. Вышла специальная версия эмулятора RPCS3, на которой можно полноценно пройти Metal Gear Solid 4 — давно ставший классикой стелс-экшен от Kojima Productions. На конфигурации уровня Ryzen 7 3700x / GTX 1080ti игра почти выдает 60 кадров в секунду. По сравнению с стоковой PS3 эмулятор позволяет выставить высокое разрешение вплоть до 4K, а также повысить частоту кадров. Скачать нужную версию эмулятора можно здесь. К слову, не так давно вышла неофициальная русская версия игры, которую делали много лет! Metal Gear Solid 4 вышла 12 июня 2008 года только на PS3.
  5. С голосами Алана (Леонид Макаров) и Барри (Дмитрий Рыбин). Mechanics VoiceOver выложила первую демонстрацию озвучки Alan Wake с голосами Алана (Леонид Макаров) и Барри (Дмитрий Рыбин).
  6. В отличие от предыдущих роликов, здесь показан настоящий кооператив с участием сразу трех друидов. Game Informer опубликовал третий геймплейный ролик из Diablo 4. Он фокусируется на последнем классе героев, доступном в демо — друиде. В отличие от предыдущих роликов, здесь показан настоящий кооператив с участием сразу трех друидов.
  7. Журналисты обратили внимание на появление распаковок коллекционного издания Death Stranding от пользователей на YouTube. Журналисты обратили внимание на появление распаковок коллекционного издания Death Stranding от пользователей на YouTube. Стоит подобное издание 199 долларов. За эту цену покупатель получает аутентичную упаковку в виде чемодана, коллекционную фигурку эмбриона в капсуле с подсветкой, ленту, фирменное кольцо для ключей, сам диск с игрой и различные цифровые бонусы. Интересно, что игроки не очень довольны проектом от Хидео Кодзимы. В данный момент проект доступен на PlayStation 4. На PC Death Stranding выйдет летом следующего года.
  8. На днях компания Devolver Digital обвинила студию Fabulous в плагиате платформера GRIS. На днях компания Devolver Digital обвинила студию Fabulous в плагиате платформера GRIS. Издательство опубликовало в собственном твиттере видео, в котором сравнило упомянутый платформер и приложение The Fabulous, указав на схожесть анимации и образов. Приложение The Fabulous очень похоже на GRIS, что служит напоминанием всем разработчикам о том, как большие компании и бренды воруют творческую работу маленьких студий. Fabulous отреагировала на выдвинутое обвинение: Подобно вам, мы — маленький стартап, вдохновленный тем, что мы любим. Мы удалили видео в качестве упреждающего действия и ведем расследование. Мы уже связались с Devolver Digital, чтобы решить этот вопрос, и любые нарушения на нашей стороне не были преднамеренными. В комментариях многие пользователи встали на сторону Devolver Digital, потребовали со стороны Fabulous официальных извинений и компенсаций, а также отметили, что в несчастном приложении The Fabulous на одном из экранов есть сходства с другим инди-проектом — Monument Valley.
  9. Для продвижения консоли Sony даже сотрудничала с Дэвидом Линчем. Это случилось 7 ноября 2002 года. Для продвижения консоли Sony даже сотрудничала с Дэвидом Линчем, который снял для ее вот такой рекламный ролик:
  10. Примерно половину времени он сражается в катакомбах со скелетами, потом побеждает босса и выбирается наружу. Game Informer выложил еще одно видео с геймплеем Diablo 4. На этот раз сотрудник издания прошел демку за волшебницу. Примерно половину времени он сражается в катакомбах со скелетами, потом побеждает босса и выбирается наружу.
  11. Канал Windows Central Gaming опубликовал 50 минут геймплея из альфы партийной ролевой игры Wasteland 3 от inXile Entertainment. Канал Windows Central Gaming опубликовал 50 минут геймплея из альфы партийной ролевой игры Wasteland 3 от inXile Entertainment. Релиз игры состоится в начале следующего года на основных платформах.
  12. Kotaku опубликовало более часа геймплея из начала грядущего аркадного автосима Need for Speed: Heat, в котором можно увидеть процесс создания персонажа и непосредственно заезды. Kotaku опубликовало более часа геймплея из начала грядущего аркадного автосима Need for Speed: Heat, в котором можно увидеть процесс создания персонажа и непосредственно заезды. Релиз игры состоится 8 ноября.
  13. Энтузиасты-трудоголики преодолели все ограничения и таки добавили в PC-версию Dark Souls пользовательскую карту. Энтузиасты-трудоголики преодолели все ограничения и таки добавили в PC-версию Dark Souls пользовательскую карту. Речь идет о Crossfire из мультиплеерного режима самой первой Half-Life. В данный момент карта совместима с Dark Souls: Prepare To Die Edition и Dark Souls 2. Как сообщают моддеры, главным препятствием при добавлении соответствующего содержимого в игру является физический движок Havok и особенности его работы. В ближайшее время пользователи попытаются добавить на карту врагов.
  14. Она выйдет до конца года. Студия Cool-Games, известная по локализации Fallout: New Vegas, анонсировала озвучку This is the Police. Она выйдет до конца года.
  15. На днях издание IGN выпустило видео, в котором сравнила графику Death Stranding в версиях для обычной PlayStation 4 и PS4 Pro. На днях издание IGN выпустило видео, в котором сравнила графику Death Stranding в версиях для обычной PlayStation 4 и PS4 Pro. Релиз проекта на консоли от Sony состоится 8 ноября. В PC игра выходит летом следующего года.
  16. Он похож на ролики, появившиеся в большом количестве на выходных, но за счет монтажа смотрится гораздо лучше! Game Informer выложил геймплей Diablo 4, записанный прямо в офисе Blizzard. Он похож на ролики, появившиеся в большом количестве на выходных, но за счет монтажа смотрится гораздо лучше! В частности, из прохождения вырезаны долгие блуждания по открытому миру и такая же долгая схватка с боссом.
  17. Тут есть дневные и ночные заезды, крупицы подаваемого через ролики сюжета и погони с полицией. Канал PlayStation Underground выложил полчаса геймплея из Need for Speed: Heat. По идее, в них показали если не все, то многое из того, что должно сформировать первое впечатление об игре. Тут есть дневные и ночные заезды, крупицы подаваемого через ролики сюжета и погони с полицией. Игра выйдет 8 ноября.
  18. Ютубер Bluddshed записал почти два часа геймплея демо-версии Diablo 4, в которую сыграл вчера сразу после анонса. Ютубер Bluddshed записал почти два часа геймплея демо-версии Diablo 4, в которую сыграл вчера сразу после анонса. В нем он опробовал все три доступные на данный момент класса: варвара, колдунью и друида.
  19. Lazarus Studio и Iceberg Interactive опубликовали 2-минутный геймплейный ролик Lunacy: Saint Rhodes, главной фишкой которого является самообучаемый ИИ, который будет внимательно следить за действиями игрока и вырабатывать соответствующую тактику. Lazarus Studio и Iceberg Interactive опубликовали 2-минутный геймплейный ролик Lunacy: Saint Rhodes, главной фишкой которого является самообучаемый ИИ, который будет внимательно следить за действиями игрока и вырабатывать соответствующую тактику. Игра выходит в 2020 году.
  20. Avalanche Publishing объявила о начале бесплатных выходных в фантастическом кооперативном шутере Generation Zero. Avalanche Publishing объявила о начале бесплатных выходных в фантастическом кооперативном шутере Generation Zero. Акция действует до 4 ноября.
  21. Один из поклонников хоррора Alien: Isolation воспользовался инструментарием игры Dreams, которая в данный момент находится в режиме раннего доступа на PlayStation 4, и воссоздал с их помощью любимый проект. Один из поклонников хоррора Alien: Isolation воспользовался инструментарием игры Dreams, которая в данный момент находится в режиме раннего доступа на PlayStation 4, и воссоздал с их помощью любимый проект.
  22. Как мы уже писали, графику и прочее хвалят практически все, кто успел ознакомиться с игрой. Digital Foundry выпустила первую часть технического обзора Death Stranding. Как мы уже писали, графику и прочее хвалят практически все, кто успел ознакомиться с игрой. Decima Engine демонстрирует практически фотореалистичную картинку. Отличная, одна из лучших реализаций HDR. Модели персонажей реализованы и анимированы на очень высоком уровне. Особенно редактор хвалит детализацию лиц и их анимацию: поведение глаз, бровей, волос и даже бороды персонажа Нормана Ридуса. Учитывая специфику DS, большая работа проведена над анимацией бега и ходьбы. Герой ходить по-разному в зависимости от веса, который несет за спиной, типа и направления поверхности. Несмотря на то, что действие игры происходит в США, поверхность намеренно усложнена горами и прочими особенностями ландшафта, словно мы в какой-нибудь Исландии. Даже на равнинах вы увидите момент изменения детализации объектов при приближении к ним. В Death Stranding проведена большая работа над материалами. Камни, галька, грязь — все это выглядит сногсшибательно. То же касается растительности. В игре много травы: она сминается под тяжестью героя, который двигается через траву совершенно по-другому. В игре нет цикла смены дня и ночи. Когда основные враги — BT — вас замечают, они генерируют воронку вокруг героя и засасывают его внутрь. Жидкость похожа на нефть — ощущения с нахождением внутри вы ни с чем не спутаете Во время сражения мир динамически изменяется, генерируя сложные конструкции Игра работает при 30 кадрах в секунду на обеих консолях. На PS4 Pro частота кадров остается стабильной почти всегда.
  23. Релиз игры в составе The Master Chief Collection состоится в следующем году. На пустых каналах Youtube появилось полное прохождение двух миссий Halo: Reach: Noble Actual and Winter Contingency. Они записывались с ПК-версии, которая находится в разработке. Скорее всего, кому-то повезло захватить прохождение с одной из закрытых бета-версий. Релиз игры в составе The Master Chief Collection состоится в следующем году.
  24. Китайская студия Surgical Scalpels на днях выпустила новое геймплейное видео из сетевого космического шутера Boundary. Китайская студия Surgical Scalpels на днях выпустила новое геймплейное видео из сетевого космического шутера Boundary. Игра должна выйти на PC и PlayStation 4 в следующем году.
  25. Авторы духовного наследника Dead Space — Negative Atmosphere — на днях выпустили новый геймплейный ролик, в котором показали воздействие различного оружия на тушки врагов, а также местную систему расчленения. Авторы духовного наследника Dead Space — Negative Atmosphere — на днях выпустили новый геймплейный ролик, в котором показали воздействие различного оружия на тушки врагов, а также местную систему расчленения. Дата релиза пока неизвестна.
Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×