Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Анонсирована VR-гарнитура Meta Quest 3

Рекомендованные сообщения

222920-Meta-Quest-3.jpeg

Устройство поступит в продажу этой осенью по цене по 500 долларов.


Компания Meta (запрещена в РФ) представила обновленную гарнитуру Quest.

Пока известно только то, что Meta Quest 3 будет тоньше второй модели примерно на 40% и до двух раз производительнее. Кроме того, заявлены улучшенные динамики и контроллеры Quest 3 TruTouch. Больше информации обещают представить 27 сентября на презентации Connect

Само устройство поступит в продажу этой осенью по цене 500 долларов. Стоимость Quest 2 обещают снизить до 300 долларов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если они нашли способ не мылить картинку при любом отводе глаз от центра — мб поменяю квест 2 на 3ку.

Изменено пользователем Hellson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У шлемов этой линейки есть обратная совместимость? Или как с PS VR?

Потому что если есть, то покупать Quest 2 не будет никакого смысла, если у тебя стоит вопрос покупки своего первого VR-шлема. Лучше уж сразу Quest 3 брать.

Хотя есть ещё Index, чьё второе поколение будет стоить как небольшой частный джет. Вот там имеет смысла брать первую версию, если в цене упадёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, Mr_Simon сказал:

У шлемов этой линейки есть обратная совместимость?

Есть.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Mr_Simon сказал:

Потому что если есть, то покупать Quest 2 не будет никакого смысла, если у тебя стоит вопрос покупки своего первого VR-шлема. Лучше уж сразу Quest 3 брать.

Конечно лучше брать тройку (если позволяют финансы — тока с их отсутствием и желанием максимально сэкономить имеет смысл брать 2ку сейчас), все будет лучше и с новыми фичами.

Обратная совместимость тут вобще не вопрос — Квест спокойно работает по беспроводу с библиотекой Стима, все, что у тебя там есть — будет работать на любом шлеме, который не запрещает работу с ПК.

Ну а так, то стопудова внутренний магаз и приложения Оккулюс так-же полностью одинаковы для обоих автономных шлемов. Возможно, не все новые игры для 3ки запустятся на 2ке (так как разрабатываются под улушенное железо 3ки), а вот обратно — тут не должно быть никаких проблем.

2 часа назад, Mr_Simon сказал:

Хотя есть ещё Index, чьё второе поколение будет стоить как небольшой частный джет. Вот там имеет смысла брать первую версию, если в цене упадёт.

Имхо — уже давно не имеет, так как это проводной шлем. ВРу нужен беспровод, так как дает гораздо лучшее погружение и удобство использования. Вот может быть второй Индекс (если Вальвы его таки вообще сделают и там будет беспровод, ибо пока разработка тока на словах) я бы взял, уже понимая что такое ВР и с чем его едят, даже за большую цену, ибо к Окулюсу есть вопросы насчет его эксклюзивности и закрытости и привязки к куче стремных фейсбук аккаунтов, последовательный запуск 3х приложений для игры в Стиме и т.п.) Хочется более свободную платформу и чтоб качество было. Альтернативный (на данный момент) беспроводной Пико 4, как пишут, пока по софту уступает Квест 2, а для беспровода это очень важно.

Изменено пользователем iWaNN
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Hellson сказал:

Если они нашли способ не мылить картинку при любом отводе глаз от центра — мб поменяю квест 2 на 3ку.

Судя по толщине там явно блиновые линзы, у них нет проблем с размытием по краям, как у линз френеля из второго квеста.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Jelektronik сказал:

Судя по толщине там явно блиновые линзы, у них нет проблем с размытием по краям, как у линз френеля из второго квеста.

Ага, вроде как подобные стоят на Пико 4 и обзорщики говорят, что прям заметно лучше)

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 02.06.2023 в 10:10, iWaNN сказал:

Имхо — уже давно не имеет, так как это проводной шлем. ВРу нужен беспровод, так как дает гораздо лучшее погружение и удобство использования.

Не понимаю я таких вот претензий к проводу. Ну провод, он висит и практически не ощущается. В большинстве игр ты все равно не крутишься сам на 180 градусов, а вращаешься стиками. Зато не надо заряжать шлем, не нужны никакие вайфай модемы и прочее. Понятно если до компьютера не дотянуться то безпровод хороший вариант, но что там с погружением оно добавляет?

А ролик ниочем. Ничего не сказали. Из фактического только то, что типа маска потоньше якобы. Но крепление на голову все такоеже идиотское как и у второго квеста. Ни слова о разрешении экранов, угле обзора и тд. Судя по всему гордиться нечем. Ждем pico5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, LineCat сказал:

Не понимаю я таких вот претензий к проводу. Ну провод, он висит и практически не ощущается. В большинстве игр ты все равно не крутишься сам на 180 градусов, а вращаешься стиками. Зато не надо заряжать шлем, не нужны никакие вайфай модемы и прочее. Понятно если до компьютера не дотянуться то безпровод хороший вариант, но что там с погружением оно добавляет?

Считал также, пока не попробовал поиграть по беспроводу. С тех пор никаких проводов. Роутеры сейчас есть у многих. Вообще не проблема, один раз настроил и забыл. А учитывая специфику VR, зарядки шлема хватает больше чем на одну игровую сессию. Также непонятны Ваши претензии. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, LineCat сказал:

Не понимаю я таких вот претензий к проводу. Ну провод, он висит и практически не ощущается. В большинстве игр ты все равно не крутишься сам на 180 градусов, а вращаешься стиками. Зато не надо заряжать шлем, не нужны никакие вайфай модемы и прочее. Понятно если до компьютера не дотянуться то безпровод хороший вариант, но что там с погружением оно добавляет?

Не, ни в коем случае не претензии, ничего не имею против провода, но сам предпочту исключительно его отсутствие. Когда играешь 1-2 часа провод хочешь не хочешь начинает мешать и зачастую приходится прерываться, чтоб “раскручиваться” :D После такого, когда перешел на беспровод — то к проводу возвращаться нет ни малейшего желания, это тупо комфорт + лучшее погружение в ВР, когда ты не чувствуешь подвешенный над тобой провод (а еще хуже, валяющийся на полу). Не ощущаешь эту “привяку” — а для ВР любая такая мелочь — улучшение впечатлений от “погружения”. Сейчас каждый новый шлем будет так или иначе предлагать такие улучшения и это нормально)

4 часа назад, LineCat сказал:

Но крепление на голову все такоеже идиотское как и у второго квеста.

Идиотское крепление — это, как оказалось, у современного шлема от Сони — только вокруг головы, когда давно понятно, что шлем надо держать не только по-горизонтали, но и по-вертикали, чтоб он не съезжал вниз во время особо активных игрищь :D А тут нормальное, всем минимальным требованиям отвечающее — на голове как можно меньше всего и легче) Ну а дальше уже пользователь сам себе докупает крепление по своим запросам, если нужно)

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сдам вас Мизуллиной с Бастрыкиным и напишу везде донос, за то, что вы, нарушая ЗАКООООН, пишете “META” вместо М**А. Напишу доносы всем, кому только можно. Напишу не четыре, а целых пять миллионов доносов в одиночку за такое дичайшее ваше преступление против родины, мира и стабильности!

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, iWaNN сказал:

Идиотское крепление — это, как оказалось, у современного шлема от Сони — только вокруг головы, когда давно понятно, что шлем надо держать не только по-горизонтали, но и по-вертикали

Так крепление на квесте нигде не держит. Оно упирается в физиономию и неудобно давит. И они засунули в 3й квест тоже самое — то есть это то, что однозначно надо было менять со старой версии и то, что человек будет докупать у сторонних производителей (когда они вообще появятся). Тотже пико4 идет с гораздо лучшими креплениями и распределением веса сразу. Я сони не пробовал, но чисто визуально там даже лучше, там есть опора на лоб и нормальная прижимная часть сзади. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, LineCat сказал:

Так крепление на квесте нигде не держит. Оно упирается в физиономию и неудобно давит. И они засунули в 3й квест тоже самое — то есть это то, что однозначно надо было менять со старой версии и то, что человек будет докупать у сторонних производителей (когда они вообще появятся). Тотже пико4 идет с гораздо лучшими креплениями и распределением веса сразу. Я сони не пробовал, но чисто визуально там даже лучше, там есть опора на лоб и нормальная прижимная часть сзади. 

Хз, я еще пробовал тока крепление для Рифт 2 и мне оно не нравится. Для Квест 2 считаю удобным, ничего лишнего и можно головой трясти как угодно — шлем держится очень крепко.

2 минуты назад, LineCat сказал:

Я сони не пробовал, но чисто визуально там даже лучше, там есть опора на лоб и нормальная прижимная часть сзади. 

По-отзывам — он плохо держится по вертикали, сползает вниз и его надо постоянно поправлять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Сообщается, что данный тизер погружает в атмосферу древнерусских земель и впервые приоткрывает завесу сюжетной линии проекта.
      На днях российская видеоигровая студия «Клокворк Драккар» выпустила первый официальный тизер игры «Гардарики».
      Ролик был представлен в День Крещения Руси. Сообщается, что данный тизер погружает в атмосферу древнерусских земель и впервые приоткрывает завесу сюжетной линии проекта.
      «Гардарики» — это бесплатная (free-to-play) онлайн-игра в жанре action/RPG с видом от третьего лица и кооперативными элементами, в которой историческая Русь XI века постоянно встречается со славянской мифологией, миром легенд и сказок. Игра рассказывает о пути становления героя и мира в момент, когда Русь объединяется, меняется и вступает в эпоху христианизации. Игроков ждут исследование атмосферного древнерусского мира, динамичные бои, кооперативные подземелья и живые поселения.
      В центре сюжета — история княжеского дружинника Годуна и его соратников из Новгородской дружины. Сценарий объединяет реальные вехи истории — эпоху княжения Владимира Святославича и восхождения Ярослава Владимировича, процесс христианизации Руси и противостояние внешним угрозам — с богатым наследием устного народного творчества.
      Ранее проект стал победителем конкурса на создание национального контента от АНО «Институт развития интернета». Информация о проекте доступна на обновленном сайте игры. Подписка на новостную рассылку даст пользователям приоритетный доступ к закрытому тестированию игры.
    • Автор: james_sun

      А еще разработчики приглашают всех желающих записаться на грядущий плейтест.
      Студия Trioskaz, известная по популярному проекту No, I’m not a Human, на днях представила новый трейлер приключенческой игры с элементами психологического триллера под названием Lost in the Roots.
      А еще разработчики приглашают всех желающих записаться на плейтест.
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • хорошие новости.
      игра полностью пройдена в локализованной версии, множественные баги пролечены.
      русификатор выйдет, но не быстро - огромнейший объем работы.
      Вариативность выбора зашкаливает и над адаптацией головоломок нужно будет помозговать. Следить за темой
    • А можно что-то в стиле Князь: Легенды лесной страны? Но только на уровне 2026 года уже. И вообще, вроде бы, было начали выходить игры по русско-славянской тематике и мифологии, так прям все в это направление ударились. Где современные Вангеры, Периметр, Шторм, Проклятые Земли, Космические Рейнджеры? Не конкретно похожие на них, а в таких же жанрах. Жанров-то побольше, чем только исторический и историко-мифологический. Одним Атомным Сердцем сыт не будешь. На горизонте маячат только Сибирь и ILL. Ну ещё вспоминается инди Сатурн. 
    • Так не кто кроме американцев и не умеет, там и бабосы огромные вкладываются, посмотри европейский баскетбол, такая же унылая фигня как и у нас.
    • указано — “любая версия [steam]”
      если что — на GOG тоже нормально ставится!!!

      автору — спасибо!!!
    • Здравствуйте! 
      Надеюсь поможет всем, кто ещё ищет возможность установить русскую озвучку на последнюю версию игры в стиме. Составил простую инструкцию, как откатить версию игры до 2.9.4 и спокойно установить озвучку. Это легко и быстро. И переводчикам не нужно обновлять установщик, и игрокам ничего не придётся ждать
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3774669293 Только что сам так сделал, всё работает.
      Большое спасибо за озвучку всем участвовавшим!!
         
    • @broomp надо стараться уложиться сразу готовое руководство сделать)) Даже минимальная правка может заморозить руководство на полдня)) И ещё в копилку дурацкой системы. Если делать руководство с разными разделами, то редактирование каждого раздела опять же заморозка руководство на полдня))  Поэтому лучше всё сразу свалить в один раздел) Эта часть стима самая антиюзерврендли)))  
    • @SerGEAnt может в таком случае в архив добавить?
    • Smash It Wild Метки: Ролевая игра, Волейбол, Пошаговая тактика, Рогалик Платформы: PC Разработчик: Goblinz Studio, Ernestine Издатель: Goblinz Publishing, Maple Whispering Limited Дата выхода: 16 апреля 2026 года Отзывы Steam: 103 отзыва, 83% положительных Перевод вычитан и отредактирован вручную параллельно с прохождением игры. Для предварительного чернового перевода использовалась нейросеть (Deepseek API). Также заменены шрифты для корректного отображения кириллицы. Обратите внимание, что русификатор сделан и протестирован на версии игры 1.1.1 (обновление от 19.05.2026), актуальной на момент релиза русификатора, поэтому работать он будет именно на этой версии. Автор русификатора: kokos89 [The Loc Room]. Скачать русификатор [Boosty]  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×