Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'nvidia'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
    • Best games of 2019
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • FaceOff
    • Mechanics VoiceOver
    • GamesVoice
    • Siberian Studio
    • REDteam
    • Prometheus Project
    • Failing Forward
    • Tales&Stories Team
    • The Miracle
    • Tolma4 Team
    • ENPY Studio
    • ElikaStudio
    • Вскрытие игровых ресурсов
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018

Found 149 results

  1. В сети появились новые слухи касательно неанонсированной пока что линейки NVIDIA GeForce 30XX. В сети появились новые слухи касательно неанонсированной пока что линейки NVIDIA GeForce 30XX. Напомним, что устройства вроде как собираются представить на GTC, которая пройдет в период с 22 по 26 марта. Новый флагман в лице RTX 3080 обзаведется 20 гигабайтами видеопамяти GDDR6 с 320-битной шиной и видеочипом, состоящим из 60 вычислительных блоков и 3480 CUDA-ядер. Предполагается, что в продаже появится и Lite-версия с 10 гигабайтами памяти. Что касается 3070 RTX — у нее будет 3072 CUDA-ядер, 48 вычислительных ядер и 8/16 гигабайт видеопамяти GDDR6 на шине 256 бит. Обе видеокарты создаются по 7-нм технологии, что позволит снизить энергопотребление карт по сравнению с GeForce 20XX.
  2. Прекрасный сервис с туманными перспективами. В 2019 году я неожиданно открыл для себя существование так называемых «игровых подписок». Когда-то я на своих двоих ходил в настоящий магазин за коробкой с диском и платил за него наличные, энное количество лет назад процесс сильно упростился (Steam, я тебя люблю, несмотря на твою помоечную сущность!), а чуть позже «игровой опыт» расширился за счет действительно новых технологий. Появились облачные сохранения, автоподбор игровых настроек, а доступ к играм упростился настолько, что на раритетные решения сегодня без слез не взглянешь. Несколько компаний продолжают работать над тем, чтобы когда-то в будущем мы могли играть быстро и без проблем. Например, в прошлом году я полноценно познакомился с Xbox Game Pass, и для новичка просто нет предложения лучше, чем задумка Microsoft. Покупаем Xbox One или ПК, оформляем подписку за $10 в месяц и получаем доступ ко всем эксклюзивам плюс множеству отличных игр от других компаний. Экономия налицо! Но Game Pass затрагивает только часть преграды, а именно высокую стоимость игр. Необходимость купить консоль или мощный ПК никуда не делась. Microsoft, конечно, упоминает Project xCloud, но до его полноценного запуска еще явно далеко. И не факт, что Россия войдет в число стран «первой волны». И тут как черт из табакерки выскочила NVIDIA. Наверняка кто-то из вас слышал о существовании такого сервиса, как GeForce Now. Он долгое время находился в режиме закрытого бета-теста: можно было оставить заявку на специальном сайте и, если повезет, получить бесплатный доступ к сервису. Но новых пользователей туда не пускали уже очень давно, что косвенно намекало на скорый выход GFN из бета-статуса. Кто бы мог подумать, что именно Россия станет первой страной, в которой он заработает на коммерческой основе. Наша страна стала первой, где сервис заработал на полную мощность, обогнав Южную Корею, Японию и США. Так вот, GeForce Now решает вторую проблему, которая всегда была преградой для новых игроков. Он дает возможность не покупать домой дорогой ПК или консоль, а как бы взять их мощности в аренду. А в обмен от вас требуется стабильный и быстрый доступ к интернету. В случае с нашей страной еще требуется проживание где-нибудь не дальше Новосибирска, а лучше поближе к Москве, чтобы не страдать от больших задержек. Но это дело индивидуальное и целиком зависящее от качества коннекта, предоставляемого провайдером. Впрочем, в процессе исследования оказалось, что с коннектом проблем практически нет, а вот над UX инженерам предстоит еще о-о-очень много работы. Какие игры поддерживает GFN? Официально — «несколько сотен», неофициально — «несколько сотен» + каталог Steam. Как работает GFN? В Москве есть огромный, только что построенный дата-центр, наполненный современным оборудованием на базе технологий Intel и NVIDIA. Теоретически при запуске умное ПО должно определить, какие именно мощности вам нужны под конкретную игру, и, собственно, выделить их на сессию. На деле же, как обычно, все чуть сложнее. Все дело в зоопарке игр и платформ, которых за последние годы на ПК появилось какое-то дикое количество. Безусловно, инженеры GFN провели большую работу, благодаря которой сервис поддерживает большое количество игр и даже два лончера (давайте называть их так) целиком (Steam и Battle.net), но и у них есть ограничения. В чем это выражается? В удобстве. Если сервис поддерживает нужную вам игру официально, то вы сможете найти ее поиском прямо в клиенте GeForce Now (запускать отдельно Steam и потом искать игру в библиотеке не нужно), она будет работать на максимальных или около того настройках, а также не потребует от вас ожидания во время ее установки. Она установится мгновенно сразу после запуска сессии — от вас потребуется просто нажать кнопку «Играть». Если же вы запускаете что-то необычное, то придется сначала запустить Steam, потом как бы «скачать» игру на удаленный сервер, и не факт, что она будет работать идеально, из-за того что ей выделят недостаточное количество мощностей. Некоторые игры могут тормозить даже на минимальных настройках, как это было с Assassin’s Creed: Origins в первые дни после запуска GFN.ru. Нельзя сказать, что у Steam все безоблачно. Да, GFN поддерживает множество из игр, особенно самые популярные, но официально это число составляет примерно пять сотен наименований. Воображение не поражает, согласитесь. Но это Steam. А что же с другими лончерами? Игры из Battle.net поддерживаются абсолютно все и работают почти идеально. Единственное, к чему можно придраться, — временное отсутствие поддержки RTX в Call of Duty: Modern Warfare. В остальном можно смело выкручивать разрешение и прочие ползунки на максимум и наслаждаться тем самым 4K/60, о котором большинство игроков может только мечтать. Но Steam и Battle.net хотя бы можно запустить отдельно. С другими лончерами такой фокус (пока?) не пройдет. Например, из Epic Games Store официально поддерживаются считанные единицы: Metro: Exodus, Borderlands 3 да Fortnite. Ни игр Quantic Dream, ни одной из лучших игр прошлого года Outer Wilds, уж не говоря о хороших инди, GeForce Now не поддерживает. И это при том что после запуска сессии вы видите собственный профиль с библиотекой и всеми играми в нем! Вот уж верно говорят: «Висит груша — нельзя скушать». Еще в декабре в Mechwarrior 5 можно было сыграть, но потом игра ушла на какое-то обновление, а затем и вовсе пропала из каталога То же самое относится к Bethesda Launcher и, частично, к Uplay. Полноценно их запустить нельзя, но можно сыграть в некоторые из актуальных игр (The Division, Breakpoint, серия Assassin’s Creed, Rage 2, Wolfenstein: Youngblood, Fallout 76). Добавляем к этому War Thunder и World of Tanks — вот и все, что позволяет запустить GeForce Now на данный момент. То есть он не знает о существовании ни Origin (при этом в США он поддерживается, а ведь FIFA и Battlefield у нас страшно популярны), ни GOG, ни уж тем более сервисов Microsoft и Rockstar (GTA 5 официально не поддерживается даже в Steam). Да, то есть в The Outer Worlds или в Phoenix Point вы сыграть тоже не сможете. Впрочем, наверняка со временем число поддерживаемых игр вырастет, а если вы пользуетесь в основном Steam, то проблем с тем, во что поиграть, у вас точно не будет. Как работают игры? Вкратце: очень хорошо. Признаться, я очень скептически относился ко всей этой идее «удаленного гейминга», но полевые испытания быстро стерли вся сомнения. Я не спеша пользовался сервисом начиная с середины октября, прошел с его помощью Life is Strange 2 и Terminator: Resistance, наиграл несколько часов в Modern Warfare и примерно столько же в GTFO. На моем домашнем ПК (800 километров к северо-западу от Москвы) GeForce Now работает вот с такими задержками: Стоит отметить, что GeForce Now очень требователен к качеству соединения. Если вы хотите им пользоваться по Wi-Fi, ваш роутер должен поддерживать передачу данных на частоте 5 ГГц. Иначе задержка может быть очень большой, особенно если вы живете в многоквартирном доме с разветвленной сетью Wi-Fi в каждой квартире. Разумеется, задержка будет сильно разниться в зависимости от вашего физического местоположения. Чем ближе вы к Москве — тем лучше. Но хорошо заметно, что NVIDIA пошла по пути наименьших задержек, стараясь свести их чуть ли не к скорости генерации кадра. А это тест в ~2700 километров на юго-восток от Москвы Теперь к главному — ко впечатлениям от игры на удаленном сервере. Ощущения великолепные. Когда я впервые запустил Borderlands 3 и понял, что она работает точно так же, как на моем домашнем ПК, даже испытал легкий шок. Задержка вообще никак не ощущается ни на клавиатуре с мышью, ни на геймпаде. Конечно, очень хотелось попробовать что-то сверхдинамичное, и я решил закрепить первое впечатление сессией в Doom. Господи, кто бы мне сказал еще год назад, что я буду играть в Doom при 60 fps на Android TV! Сюрреализм уже с нами. Конечно, есть небольшие недочеты. Например, в Life is Strange 2 ощутимо падала частота кадров, если выставить разрешение внутреннего рендера на 133%. А в Modern Warfare при 4K счетчик вроде бы держался на уровне 60 кадров, но вот frame-time был слишком большим и, по сути, неиграбельным. Пришлось возвращаться к 1080p. Но в целом одиночные игры работают очень хорошо — давайте посмотрим на мультиплеер. Тут есть один нюанс. Когда вы запускаете онлайн-сессию, игра подбирает наилучший сервер для того, чтобы обеспечить вам минимальную задержку. Если вы живете далеко от Москвы, то сигнал от вас все равно сначала пойдет в Москву, а уже потом на сервера вашей игры. Учитывая молодость GeForce Now в России, ситуации вроде пинга 130+ в Modern Warfare нет-нет да и возникают даже у меня в Санкт-Петербурге (а стоит выехать за границу, как ситуация становится куда плачевнее). А если вы живете где-нибудь в Сибири, то вопрос с задержками для вас может встать особенно остро. Но в большинстве случаев все было отлично. GTFO работала на удивление стабильно и отзывчиво, а сверхдинамичная Modern Warfare показала, что пользоваться таким вот «облачным геймингом» можно уже сейчас. Тем более что как бонус можно выкрутить все настройки на максимум и наслаждаться картинкой, которую потянет только очень дорогой ПК. Если выкрутить качество в клиенте GFN на максимум, то он будет потреблять примерно 15 гигабайтов трафика в час. У меня число было в районе 11—13 гигабайтов при игре в Modern Warfare, и это чуть больше, чем «съедает» та же Google Stadia. Если же довериться оптимизациям, то при 1080p плюс картинке, которая и не думает рассыпаться на квадраты, от вас потребуется 8—10 гигабайтов. Я знаю, что в наше время еще существуют провайдеры, трепетно относящиеся к количеству потребляемого клиентами трафика, но вряд ли эти цифры кого-то удивят в наш век активного развития стриминговых сервисов. Картинка практически идеально четкая, задержки можно назвать минимальными и почти незаметными. Однако у GFN есть куча недостатков даже без учета ограниченного количества поддерживаемых игр. Что не понравилось Во-первых, у GFN плохой интерфейс. Очень плохой. Например, посмотреть полный список поддерживаемых игр нельзя — их можно только вводить вручную в панели поиска. Обратите внимание, что GFN официально не поддерживает Borderlands 2 При этом игры в списке могут дублироваться. Например, Metro: Exodus есть в Steam и Epic Games Store, но узнать это можно только по о-о-очень маленькой пиктограмме. Причем сверху она есть, а снизу — нет, хотя игра присутствует еще и в Microsoft Store. Попробуйте разглядеть, ага. Вам придется вспоминать пароли и вводить их каждый раз везде, за исключением Steam. И да, если будете пользоваться сервисом — обязательно везде включите двухфакторную аутентификацию. Так, на всякий случай. Клиент не поддерживает буфер обмена, так что скопировать логин и пароль из менеджера паролей не получится. Также в нем по умолчанию может стоять русская раскладка, но в отсутствие панели задач вы поймете это только после того, как ошибетесь. Когда запускаешь Fortnite, приходится каждый раз вспоминать очень длинный пароль от Epic Games Store Отсутствие поддержки разрешения выше 1080p (скорее всего, это надолго) и трассировки лучей (а это, наоборот, временно). Последнее тем более удивительно, что сервис работает на мощностях NVIDIA. В 4K не поиграть Впрочем, представители NVIDIA подчеркивают, что по крайней мере на начальном этапе компания целится не в хардкорную аудиторию, как мы, а в массовую. А ей более чем достаточно того, что в GeForce Now есть Fortnite, Dota 2, League of Legends, World of Tanks (включая HD-версию), на днях добавили Warface плюс прочие популярные у нас онлайн-проекты. Добавим к этому хорошую поддержку Steam — и GeForce Now уже кажется весьма привлекательным продуктом, которым можно пользоваться здесь и сейчас. Тем более что в Steam не так давно появились игры Microsoft и Electronic Arts. Но ПК как раз славится своей запредельной гибкостью, которую GFN, к сожалению, сильно ограничивает. Я ни в коем случае не играю в лончеры и предпочитаю реальные игры, но конкретно в этом случае демократичность взглядов сыграла со мной злую шутку. Поэтому я не смог протестировать Red Dead Redemption 2 (потому что Rockstar Launcher) и Star Wars Jedi: Fallen Order (потому что Origin). Можно лишь надеяться, что в будущем ситуация наверняка изменится, но прямо сейчас я бы вряд ли потратил на GFN больше, чем выделенные для бесплатного тестирования две недели. О цене Стоит эта красота не так дорого, как может показаться: 999 рублей в месяц со скидками при покупке «длинных подписок». Например, за год вы заплатите 9999 рублей или примерно треть от стоимости одной только видеокарты RTX 2060. Учитывая необходимость ее замены как раз через два-три года, часто вместе с другими ПК-комплектующими, предложение кажется очень выгодным. Увы, GeForce Now пока элементарно не поддерживает весь спектр игр, которые можно запустить на реальном ПК. Но попробовать сервис я вам посоветую обязательно. Сделать это очень просто: регистрируемся на сайте GFN.ru, на странице с тарифами нажимаем любую из кнопок «Попробовать» (потребуется ввести данные банковской карты, с вас спишут до 15 рублей и через пару минут их вернут), качаем клиент для ПК, Mac или Android и пробуем. Если вы переживаете насчет того, что данные вашей карты будут храниться у GFN, то их можно будет легко удалить после того, как начнется пробный период. Пара слов про Android. Приложение GeForce Now на нем пока находится в статусе беты (точнее, «раннего доступа») и официально поддерживает считаное число устройств, но при желании apk-архив легко находится в Google, после чего устанавливается любым удобным для вас способом. Я таким образом поставил его на свой Android TV и, подключив геймпад от Xbox One (их пока поддерживается не так много), сыграл в Seasons After Fall и в Doom. Все было хорошо — мощностей бюджетного ТВ для игры хватало. И снова напомню, что для работы GFN очень желателен Wi-Fi 5 ГГц или проводное подключение. На ПК игры запускаются в виде отдельного приложения, так что с ними можно делать все то же, что и с другими 3D-приложениями. Естественно, поддерживаются GeForce Experience, практически любые геймпады, мыши, клавиатуры и так далее. Захват для стриминга тоже работает как надо, хотя с настройками OBS придется слегка пошаманить. По доступности игр GeForce Now напоминает мне ПК времен 2005—2010 годов. Помните, тогда вышли Xbox 360 и PlayStation 3, пока на них всегда выходили мультиплатформенные игры, ПК доставались или поздние порты, или вообще ничего. Вот и в GFN новые игры появляются не всегда и не сразу, а поддержку русского языка в Borderlands 3 добавили вообще пару недель назад. Но все мы знаем, что спустя 10 лет ПК превратился в безусловно ведущую игровую платформу. Кто знает, возможно, и стриминговые сервисы со временем выйдут на первый план. Однако, с GFN все выглядит слишком туманно. Да, технически это, наверное, лучшее подобное решение на рынке (и не факт, что «удаленный гейминг» можно сделать еще удобнее). Но конкуренты не дремлют, и когда другие большие компании выйдут на этот пока еще молодой рынок, NVIDIA придется что-то придумывать. Собственных игр у нее нет, а чужие ей, как видно по ассортименту, не дают активно использовать уже сейчас.
  3. Спустя полгода после релиза. К шутеру Wolfenstein: Youngblood вышел патч, добавляющий в игру поддержку RTX-эффектов, а также сглаживания DLSS от NVIDIA. Для того, чтобы все заработало, нужно иметь последнюю версию Windows 10 и обновить драйвера для видеокарты до версии 441.87. При активации RTX практически любая поверхность, должная демонстрировать отражения, будет это делать. Особенно красиво это смотрится в динамике, что хорошо видно по трейлеру. Как обычно, активация RTX драматичным образом влияет на производительность, поэтому строго рекомендуется активировать еще и интеллектуальное сглаживание DLSS. После этого для игры в разрешении 1080p при стабильных 60 кадрах в секунду потребуется RTX 2060. При этом трассировка лучей на серии GTX в Youngblood не поддерживается. Инженеры NVIDIA утверждают, что качество DLSS по сравнению с играми 2019 года было значительно улучшено. В частности, им удалось избавиться от эффекта мыльности.
  4. NVIDIA представила новые G-SYNC мониторы с частотой обновления 360 Гц — утверждается, что это самые быстрые на рынке дисплеи, специально созданные для киберспортсменов и любителей соревновательных игр. NVIDIA представила новые G-SYNC мониторы с частотой обновления 360 Гц — утверждается, что это самые быстрые на рынке дисплеи, специально созданные для киберспортсменов и любителей соревновательных игр. При частоте в 360 Гц кадры обновляются каждые 2.8 мс, что в 6 раз быстрее по сравнению с традиционными игровыми дисплеями и телевизорами. На выставке CES, которая проходит на этой неделе в Лас-Вегасе, NVIDIA и ASUS показали публике первый в мире G-SYNC 360 Гц дисплей ASUS ROG Swift 360. Сообщается, что данная модель отлично работает в паре с графическим процессором GeForce RTX, обеспечивая «абсолютное превосходство в игровом процессе». Модель предназначена специально для киберспортивных соревнований и оснащена 24.5-дюймовым дисплеем, чтобы каждый пиксель оставался в поле зрения. ASUS ROG Swift 360 получила новый дизайн ROG, в котором она будет гармонично смотреться на любом киберспортивном соревновании. Заявленные особенности: Высочайшая частота обновления: частота 360 Гц обеспечивает кристально чистое изображение, минимальные задержки для высокой скорости реакции и максимально плавное воспроизведение. Создано для киберспорта: играйте как профессионалы и никогда не упускайте критические моменты с высокопроизводительным 24.5″ Full HD монитором. Превосходная четкость: нет отвлекающих разрывов, подвисаний, мерцаний и артефактов благодаря технологии NVIDIA G-SYNC VRR. Качество сертифицировано NVIDIA: все G-SYNC сертифицированные дисплеи проходят тщательную проверку, включая 300 тестов на качество изображения, что гарантирует высокое качество и максимальную производительность.
  5. NVIDIA объявила о выходе мобильного клиента для облачного сервиса GeForce Now. NVIDIA объявила о выходе мобильного клиента для облачного сервиса GeForce Now. Скачать бета-версию приложения могут владельцы смартфонов на Android. Для этого нужно отправиться в магазин Google Play. В комплекте с клиентом поставляются две недели бесплатной игры.
  6. NVIDIA анонсировала новую версию своего физического движка — PhysX 5.0. NVIDIA анонсировала новую версию своего физического движка — PhysX 5.0. Данная версия будет включать в себя продвинутую модель деформируемых тел, позволяющую правдоподобно симулировать «жесткие» и «мягкие» узлы в сложных конструкциях. Кроме того, игры с новым PhysX получат доступ к продвинутой симуляции жидкостей и ткани. Выход движка состоится в следующем году.
  7. На конференции GTC China 2019 компания NVIDIA анонсировала ряд новых и показала старые игры, в которых появится поддержка технологии RTX. На конференции GTC China 2019 компания NVIDIA анонсировала ряд новых и показала старые игры, в которых появится поддержка технологии RTX. Онлайн-RPG Ring of Elysium (тот самый, с DirectX 12 на Windows 7) Красивый космический шутер Boundary. Ранее он числился эксклюзивом PS4. Уже известный нам Bright Memory Бесплатный шутер Convallaria Красивая аркада F.I.S.T. (тоже была заявлена как эксклюзив PS4). Также NVIDIA опубликовала трейлер с нарезкой из Minecraft:
  8. NVIDIA опубликовала геймплейное видео из первого сезона Call of Duty: Modern Warfare на карте Crash. NVIDIA опубликовала геймплейное видео из первого сезона Call of Duty: Modern Warfare на карте Crash. Видимо, компания хотела похвастаться эффектами RTX в игре на GeForce 2080 Ti. Странно только, что само видео не в 4K. Не тянет?
  9. NVIDIA рапортовала о релизе свежего Game Ready драйвера с оптимизациями для Star Wars Jedi: Fallen Order от Respawn Entertainment и VR-игры Stormlands от Insomniac Games. NVIDIA рапортовала о релизе свежего Game Ready драйвера с оптимизациями для Star Wars Jedi: Fallen Order от Respawn Entertainment и VR-игры Stormlands от Insomniac Games. Кроме того, драйвер содержит в себе поддержку трех G-SYNC совместимых устройств: Acer XB273U, Acer XV273U и ASUS VG259Q.
  10. В сети появился слух о том, что уже в следующем году NVIDIA выпустит новое поколение видеокарт, основанное на базе 7-нм (архитектура Ampere). В сети появился слух о том, что уже в следующем году NVIDIA выпустит новое поколение видеокарт, основанное на базе 7-нм (архитектура Ampere). По данным издания Wcctech, компания хотела представить новые GPU в начале 2020 года, однако затем перенесла анонс на март. Таким образом, Ampere покажут в конце марта на GTC, той же весной на рынке появятся профессиональные видеокарты, а в июне NVIDIA выпустит RTX 3080. Главная изюминка новинки — это, конечно же, дальнейшее развитие трассировки лучей. Новые GPU будут заметно лучше справляться с RTX, а также будут обладать большим количеством видеопамяти.
  11. «Если переключиться на клавиатуру и мышь с их быстрым выбором оружия и более простым прицеливанием, вы почувствуете себя неубиваемой машиной на Диком Западе. Особенно с новым полуавтоматическим пистолетом M1899». Редактору британского издания VG247 удалось лично опробовать ПК-версию Red Dead Redemption 2 в лондонском офисе Rockstar, благодаря чему стали известны еще несколько подробностей об игре. Разумеется, Rockstar запустила игру на на максимальных настройках в 4K, для чего потребовалась видеокарта GTX 2080 Ti. Неизвестно, как она будет работать на более слабых GPU, но падения частоты кадров ниже 60 замечено не было. Вдвое увеличившаяся частота кадров (по сравнению с консольными) значительно улучшила игровой опыт. В частности, игра перестала страдать от слишком высокого инпут-лага: прицеливаться стало гораздо проще, а необходимость в использовании Dead-Eye (местный аналог замедления времени) практически отпала. В ПК-версии был значительно улучшен фоторежим. Если на консолях можно было только ограниченно двигать камеру, то здесь ее можно будет свободно перемещать, настраивать фокус, экспозицию, блюр и контраст, а после выгрузки в Rockstar Social Club еще и накладывать фильтры. Также NVIDIA подтвердила, что вчерашние скриншоты с логотипом RTX не означают, что в игре будет поддержка трассировки лучей. Просто игра оптимизирована под соответствующую серию видеокарт. Red Dead Redemption 2 выйдет 5 ноября в Epic Store и Rockstar Games Launcher.
  12. NVIDIA обнародовала три новых скриншота из PC-версии вестерна Red Dead Redemption 2, на котором обнаружился логотип RTX. NVIDIA обнародовала три новых скриншота из PC-версии вестерна Red Dead Redemption 2, на котором обнаружился логотип RTX. Журналисты предполагают, что это может быть намек на то, что игра станет поддерживать фирменную технологию трассировки лучей, хотя официального анонса на этот счет пока не было. Кроме того, NVIDIA могла просто налепить логотип RTX с целью продвижения собственных видеокарт 2000-ой серии. Релиз PC-версии RDR 2 состоится 5 ноября.
  13. Специалисты Digital Foundry опубликовали 20-минутное видео с техническим разбором шутера Call of Duty: Modern Warfare. И они остались в полном восторге от работы Infinity Ward над движком! Специалисты Digital Foundry опубликовали 20-минутное видео с техническим разбором шутера Call of Duty: Modern Warfare. И они остались в полном восторге от работы Infinity Ward над движком! В игре практически идеальное меню с выбором настроек, похожее на то, что мы видим в играх Ubisoft: каждый пункт подробно описан и, что важно, разница в качестве наглядно показана на сравнительных скриншотах. Рендер Modern Warfare работает только в DirectX 12. В игре можно выбирать разрешение рендера и частоту развертки без смены разрешения экрана — такое встречается очень редко и в основном в играх Ubisoft. Infinity Ward хорошо поработала над оптимизацией трассировки лучей, в результате чего эта опция хорошо работает даже на RTX 2060. В частности, в игре нет полноценного глобального освещения, а слишком мелкие модели обсчитываются по-старинке. Приличная часть видео посвящена описанию настроек и их влиянию на производительность. Из него вы узнаете, что даже на Xbox One X многие настройки тянут только на «нормальный» из меню на ПК. А, например, детализация частиц практически идентична на всех настройках, но все-таки влияет на производительность. Наконец, главное: карты от AMD работают в игре лучше, чем от NVIDIA. В частности RX 580 опережает GTX 1060 на приличные 30%.
  14. NVIDIA выпустила обещанные драйверы с поддержкой фильтров ReShade и возможности повышения резкости изображения через Панель управления. NVIDIA выпустила обещанные драйверы с поддержкой фильтров ReShade и возможности повышения резкости изображения через Панель управления. Компания сообщает, что пользователи могут воспользоваться как заготовленными фильтрами ReShade, так и добавить собственные.
  15. Журналисты обратили внимание на издание ITHome, которое опубликовало списки самых мощных и самых популярных карт на данный момент по версии китайского бенчмарка Master Lu. Журналисты обратили внимание на издание ITHome, которое опубликовало списки самых мощных и самых популярных карт на данный момент по версии китайского бенчмарка Master Lu. В перечне самых мощных GPU первые места, как и ожидалось, занимают устройства от NVIDIA — TITAN RTX, 2080 Ti и 2080 Super. Ближайшая видеокарта от AMD разместилась лишь на восьмом месте — это Radeon VII. В списках же популярных видеоадаптеров все несколько иначе, хотя и там все призовые места оккупировали «зеленые»: GTX 1660, GTX 1660 Ti и GTX 1050 Ti. 29 октября в продаже появится GeForce GTX 1660 Super.
  16. NVIDIA объявила, что добавит фильтры Reshade в GeForce Experience в новом драйвере, который выйдет на следующей неделе. NVIDIA объявила, что добавит фильтры Reshade в GeForce Experience в новом драйвере, который выйдет на следующей неделе. Сам драйвер увидит свет 29 октября, в день поступления в магазины GeForce GTX 1660 SUPER. По словам компании, Reshade может значительно улучшить визуальные эффекты компьютерных игр. У геймеров будет возможность применять различные фильтры, а также SMAA и эффекты ambient occlusion. Кроме того, пользователи смогут задействовать дополнительные отражения и трассировку лучей.
  17. Издание IGN опубликовало видео, в котором продемонстрировало, как выглядит Minecraft со включенной трассировкой лучей и без нее. Издание IGN опубликовало видео, в котором продемонстрировало, как выглядит Minecraft со включенной трассировкой лучей и без нее. Напомним, что ранее NVIDIA сообщила о формировании специальной студии, которая займется добавлением RTX в классические проекты.
  18. Компания NVIDIA подтвердила, что 29 октября выйдет обновленная версия видеокарты GTX 1660 с подзаголовком SUPER. Компания NVIDIA подтвердила, что 29 октября выйдет обновленная версия видеокарты GTX 1660 с подзаголовком SUPER. Главное отличие данной видеокарты от оригинала — более высокая пропускная способность памяти благодаря GDDR6. Карта имеет 1408 ядер CUDA с базовой частотой 1530 МГц. Графический процессор работает в режиме турбо на частоте 1785 МГц, на борту есть 6 ГБ памяти GDDR6. Рекомендуемая розничная цена составляет 229 долларов.
  19. В некоторых сценах игра действительно выглядит внушительно. Например, обратите внимание на преломление света на модели женщины на двадцатой секунде. NVIDIA опубликовала трейлер Call of Duty: Modern Warfare с включенным фирменным режимом трассировки лучей. В некоторых сценах игра действительно выглядит внушительно. Например, обратите внимание на преломление света на модели женщины на двадцатой секунде. Релиз игры состоится 25 октября.
  20. NVIDIA сообщила о том, что собирается предоставить геймерам больше классических игр с эффектами RTX. NVIDIA сообщила о том, что собирается предоставить геймерам больше классических игр с эффектами RTX. Ранее компания уже выпустила обновленную версию Quake 2. И, согласно описанию в списке вакансий, это далеко не все. Журналисты отмечают, что лучшими кандидатами на добавление эффектов RTX являются Doom 3 и Unreal.
  21. Журналисты обратили внимание на коммерческий запуск первой в мире облачной игровой платформы от NVIDIA. Журналисты обратили внимание на коммерческий запуск первой в мире облачной игровой платформы от NVIDIA. Сервис в том числе доступен и для России: 999 рублей в месяц, 4999 рублей за полгода, 9999 рублей за год (на старте есть возможность пощупать библиотеку из 400 проектов бесплатно две недели). Для комфортной игры потребуются качественное подключение к интернету (от чего напрямую будет зависеть счетчик FPS), двухъядерный процессор с частотой 2 ГГц, 4 гигабайта оперативной памяти, 64-битная операционная система (Windows 7 или macOS 10.10 и все, что новее), а также видеокарта уровня Intel HD Graphics 2000, AMD Radeon HD 3000 и NVIDIA GeForce 600. Сервис позволяет записывать прохождения при помощи NVIDIA Highlights, а также общаться во время игры в Discord. Создатели GeForce NOW обещают низкий пинг (примерно 2-3 миллисекунды), однако данный параметр будет сильно зависеть от местоположения пользователя. При этом трафика за час будет уходить от 4 до 10 гигабайт.
  22. Компания NVIDIA выпустила свежий Game Ready драйвер с оптимизациями для экшена Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint. Компания NVIDIA выпустила свежий Game Ready драйвер с оптимизациями для экшена Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint. Кроме того, данный драйвер также добавляет поддержку VR-шлема HTC VIVE Cosmos и VR-игры Asgard’s Wrath.
  23. NVIDIA выпустила еще одно видео, демонстрирующее работу RTX в Minecraft. На этот раз это ролик, демонстрировавшийся на Gamescom. Компания заявляет, что трассировка лучей «вдыхает в игру новую жизнь». NVIDIA выпустила еще одно видео, демонстрирующее работу RTX в Minecraft. На этот раз это ролик, демонстрировавшийся на Gamescom. Компания заявляет, что трассировка лучей «вдыхает в игру новую жизнь».
  24. Компания NVIDIA выпустила новые видеодрайверы с оптимизациями для Gears 5, Borderlands 3, The Surge 2, COD: MW Open Beta, FIFA 20 и Code Vein. Компания NVIDIA выпустила новые видеодрайверы с оптимизациями для Gears 5, Borderlands 3, The Surge 2, COD: MW Open Beta, FIFA 20 и Code Vein. Кроме того, в драйвере добавлена поддержка шести новых G-SYNC-совместимых мониторов: ACER VG252Q, ACER XV273 X, GIGABYTE AORUS FI27Q, GIGABYTE FI27Q-P, LG 27GL650 и LG 27GL63T. Скачать драйвер можно здесь.
Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×