Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'nvidia'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 241 results

  1. NVIDIA продемонстрировала работу DLSS на ARM-процессоре в шутере Wolfenstein: Youngblood. NVIDIA продемонстрировала работу DLSS на ARM-процессоре в шутере Wolfenstein: Youngblood. Факты: В первом демо NVIDIA показала, как работает шутер Wolfenstein: Youngblood со включенной трассировкой лучей и технологией DLSS. Игру запустили на системе с ARM-процессором MediaTek Kompanio 1200 и видеокартой GeForce RTX 3060. Разработчики Youngblood из студии Machine Games не планируют выпускать ARM-версию игры. Шутер выбрали для демонстрации из-за гибкости и производительности движка idTech. Во втором демо компания показала сцену под названием The Bistro, в которой помимо трассировки лучей использовали технологии NVIDIA Real-Time Denoisers (NRD) для повышения эффективности рендеринга и RTX Direct Illumination (RTXDI), способной моделировать тысячи источников света в режиме реального времени. NVIDIA объявила, что технодемо стали возможны благодаря реализации поддержки ряда ключевых технологий на ARM. Помимо перечисленных выше DLSS, RTXDI и NRD, компания портировала для работы на ARM-устройствах технологию для использования возможностей трассировки лучей для глобального освещения и утилиту RTX Memory для оптимизации способов использования видеопамяти.
  2. Эксперты сообщают, что с 4 июля цены на GPU почти не двигаются — разве что у некоторых моделей от AMD наметился небольшой рост. Журналисты отметили, что падение цен на видеокарты в Европе, которое началось в июне из-за ряда факторов, на данный момент остановилось. Эксперты сообщают, что с 4 июля цены на GPU почти не двигаются — разве что у некоторых моделей от AMD наметился небольшой рост. До этого, во второй половине мая, стоимость видеокарт снизилась сначала на 20%, а потом еще на 10%. Связывают все это с тем, что NVIDIA, по слухам, прекратила поставлять партнерам графические чипы. От самой компании комментариев пока нет. Интересно, что по данным журналистов, цены на GPU в России все равно продолжают потихоньку уменьшаться.
  3. Многие СМИ обратили внимание на значительное снижение стоимости видеокарт во всем мире и, в частности, в России. Многие СМИ обратили внимание на значительное снижение стоимости видеокарт во всем мире и, в частности, в России. Отмечается, что нынешняя цена на GPU, в зависимости от модели, упала в два раза по сравнению с маем этого года. Например, если RTX 3070 в середине мая продавали за 198 тысяч рублей, то сейчас ее можно купить за 97 тысяч. Стоимость RTX 3060 за то же время снизилась со 130 тысяч рублей до 62 тысяч. Все эти цены по-прежнему выше рекомендуемых, однако результат, что называется, налицо. Предполагается, что падение стоимости связано с тем, что NVIDIA постепенно поставляет устройства на рынок, снижая дефицит. Кроме того, выгода от майнинга в последние месяцы заметно снизилась, а в азиатских странах были приняты жесткие меры в отношение майнинг-ферм. Особо смелые граждане предполагают, что если такая тенденция по снижению цен сохранится, то уже через месяц можно будет купить GPU по стоимости, близкой к рекомендуемой.
  4. Интересно, что немного сдала позиции самая популярная ОС в Steam — за месяц ее доля уменьшилась на 2,5% до 90,36%. Valve опубликовала отчет по самому популярному железу и программному обеспечению пользователей Steam за июнь текущего года. Журналисты отметили, что наибольший прирост в ушедшем месяце наблюдается у карт RTX 2060 и GTX 1060 — +0,99% и +0,93% соответственно. В то же время показатели GTX 1070 и GTX 1050 просели наиболее значительно — на 0,44% и 0,35% соответственно. В процессорах по-прежнему побеждает Intel — в июне число пользователей с такими CPU увеличилось 1,72% (и на столько же уменьшилось у AMD). Интересно, что немного сдала позиции самая популярная ОС в Steam (Windows 10) — за месяц ее доля уменьшилась на 2,5% до 90,36%. Зато «семерка» подросла на целых 2,91% до 4,88%.
  5. Сегодня в 19:00 Nvidia устроила очередные продажи своих референсных карточек Founders Edition 3000-й серии. И это событие могло остаться незамеченным, но то, что было сделано, можно смело назвать смачной оплеухой вендорам, и вот почему. Сегодня в 19:00 Nvidia устроила очередные продажи своих референсных карточек Founders Edition 3000-й серии. И это событие могло остаться незамеченным, но то, что было сделано, можно смело назвать смачной оплеухой вендорам, и вот почему. На всю Россию привезли по 40 штук RTX 3070 и RTX 3080 по цене в 45490 и 63490 соответственно. И совершенно неважно, что они разошлись в мгновение ока. Важно то, что за полгода цены НЕ ИЗМЕНИЛИСЬ. О чём это нам говорит? Это говорит нам о том, что даже для самой Nvidia стоимость комплектующих и прочего кардинально не выросла, иначе она бы работали себе в ущерб, логично? Поэтому 3070 не может стоить больше 60 тысяч и 3080 не может стоить больше 80 тысяч (а уж какие там 200 и 300 тысяч?!), если комплектующие в ней не из каких-нибудь драгоценных металлов. Следовательно, всё, что накидывается сверху, - это исключительно воля группы зажравшихся лиц, желающих обчистить кошельки людей на фоне дефицита. Вот так ломается фундамент вранья, на котором зиждется ценообразование ряда компаний. Надеюсь, что СМИ об этом раструбят, и люди осознают, как сильно с них продолжают драть бесстыжие сказочники.
  6. Розничные сети уже могут осуществлять предзаказы напрямую. NVIDIA объявила о намерении вернуть на рынок RTX 3060. Розничные сети уже могут осуществлять предзаказы напрямую. Компания заявила, что существенно повысила уровень производства. Однако первые модели будут предназначены для различных игровых клубов и интернет-кафе. А вот уже в следующем месяце карточки поступят в обычные магазины. Известно, что обновленные устройства будут иметь на борту ядро GA105-302, включающее в себя встроенные ограничитель хэшрейта для майнинга. Напомним, что старт продаж RTX 3060 был назначен на февраль этого года, однако первую партию раскупили почти мгновенно. Рекомендованная стоимость комплектующего составляет 31,8 тысячи рублей.
  7. NVIDIA рассказала свежие новости, касающиеся технологий RTX и DLSS. NVIDIA рассказала свежие новости, касающиеся технологий RTX и DLSS. Уже доступны Июнь стал напряженным месяцем для RTX. В начале месяца вышла Necromunda: Hired Gun вместе с DLSS. 3 июня No Man’s Sky получила DLSS. 11 июня Persistence получила патч с трассировкой лучей и DLSS. Rainbow Six Siege стартовала 14 июня вместе с DLSS. А в Chernobylite была добавлена DLSS в последнее обновление для раннего доступа, еще перед официальным запуском игры, намеченным на 28 июля. Unreal Engine 5 DLSS Еще в 2018 году началась эра трассировки лучей в видеоиграх в реальном времени, когда NVIDIA и Epic запустили демо Reflections на базе Unreal Engine 4. Сегодня трассировка лучей, NVIDIA DLSS и другие технологии NVIDIA встроены непосредственно в движок Unreal Engine 4, что помогает разработчикам быстро и легко улучшать свои игры с помощью технологий RTX, а также повышать производительность в играх менее чем за день. Epic сейчас готовится к запуску движка Unreal Engine 5, в прошлом месяце он вышел в ранний доступ. Сейчас в него интегрируют технологии NVIDIA, SDK и другие инструменты, позволяющие разработчикам сэкономить время. С выходом плагина NVIDIA DLSS для Unreal Engine 5, доступного в маркетплейсе Unreal Engine, разработчики смогут еще быстрее интегрировать DLSS в свои проекты. 22 июня: LEGO Builder’s Journey выходит с DLSS и трассировкой лучей уже завтра LEGO Builder’s Journey — это атмосферная игра-головоломка, которая стала популярной на мобильных платформах в Apple Arcade. На Computex мы объявили, что она будет запущена в расширенной форме на ПК с поддержкой трассировки лучей и DLSS для рендеринга самых реалистичных кубиков LEGO. 22 июня LEGO Builder’s Journey оживет на ПК с улучшенным фоновым затенением, глобальным освещением, отражениями и тенями с трассировкой лучей и повышающей производительность технологией NVIDIA DLSS. LEGO Builder’s Journey — первая в мире игра на Unity с трассировкой лучей. 22 июня: геймеры Linux получат DLSS для игр на базе API Vulkan через Valve Proton Поддержка NVIDIA DLSS для игр Vulkan будет доступна 22 июня на Proton, что позволит геймерам Linux использовать выделенные тензорные ядра ИИ своих графических процессоров GeForce RTX для увеличения частоты кадров в DOOM Eternal, No Man’s Sky и Wolfenstein: Youngblood. Поддержка игр DirectX с DLSS, запускаемых через Proton, появится этой осенью. 29 июня: DOOM Eternal получит улучшение изображения с трассировкой лучей и повышение производительности с DLSS DLSS и трассированные отражения появятся в DOOM Eternal 29 июня. DOOM — еще одна крупная игровая франшиза, а DOOM Eternal — еще одна игра уровня AAA, которая использует игровые технологии NVIDIA, чтобы поднять производительность и качество изображения на новый уровень. 1 июля: Rust получит прирост производительности с DLSS Facepunch Studios добавит поддержку NVIDIA DLSS в Rust 1 июля, чтобы увеличить производительность для игроков GeForce RTX. До этого, в мае, игра получила поддержку технологии Reflex, которая снизила время задержек системы до 38%, сделав игровой процесс более отзывчивым и игроков более конкурентоспособным. С поддержкой NVIDIA DLSS и NVIDIA Reflex игроки GeForce RTX получат непревзойденный опыт в Rust благодаря самому высокому уровню производительности и максимально отзывчивому игровому процессу. Общее количество игр с поддержкой DLSS уже перевалило за 55. В скором времени поддержка RTX появится в Red Dead Redemption 2.
  8. Аналитическая компания Jon Peddie Research сообщила данные исследования на тему связи майнинга с дефицитом видеокарт. Аналитическая компания Jon Peddie Research сообщила данные исследования на тему связи майнинга с дефицитом видеокарт. Сообщается, что в своих расчетах аналитики использовали так называемый коэффициент прикрепления, который показывает соотношение проданных видеокарт к другим комплектующим. Данный показатель по истечению времени должен потихоньку падать, однако во время криптовалютных вспышек все он ведет себя иным образом (например, нечто похожее происходило в 2017-2018 годах). По данным исследования, за первый квартал текущего года майнеры купили более 700 тысяч устройств высокого и среднего уровня — это 25% от всех видеокарт. Если это переводить на деньги — то это более 500 миллионов долларов. В построение графика, правда, не входят острый дефицит полупроводников, возникший из-за пандемии, а также наличие различных спекулянтов, перепродающих устройства втридорога, и майнеров, собирающих полный комплект PC или вовсе покупающих готовые сборки.
  9. Освободившиеся ресурсы как раз и пустят на производство и выпуск моделей RTX 3000. Недавно в сети появилась новость о том, что NVIDIA собирается частично разрешить вопрос дефицита линейки GeForce RTX 3000 на рынке за счет... RTX 2060. Якобы компания заставила AIB-партнеров ограничить поставки данной мегапопулярной модели, возвращенной на рынок в попытке хоть как-то заполнить пустующие полки в магазинах. Освободившиеся ресурсы как раз и пустят на производство и выпуск моделей RTX 3000. Сообщается, что речь идет обо всей цепочке поставок, включая графические процессоры, электронные компоненты и микросхемы памяти, которые часто продаются оптом с GPU по более низкой цене. Правда, на все это также действует глобальный дефицит.
  10. Отчаянные времена требуют отчаянных мер. Отчаянные времена требуют отчаянных мер. Журналисты обратили внимание на тот факт, что компания MSI заново выпустила видеокарту из 2014 года NVIDIA GeForce GT 730. Речь о модели N730K-2GD3H/LPV1, имеющей на борту 2 гигабайта DDR3 (1600 МГц), 384 ядра CUDA, 64-битную шину, а также разъемы DVI-D, HDMI 1.4 и D-sub (VGA). Пока что устройство доступно только в Японии по цене в 42 доллара. Однако потом карточка доберется и до других регионов.
  11. Немецкий ресурс igor’sLAB попытался разобраться в том, почему на видеокарты сейчас идут столь чудовищные накрутки цен. Немецкий ресурс igor’sLAB попытался разобраться в том, почему на видеокарты сейчас идут столь чудовищные накрутки цен. Издание выяснило, что в привычную цепочку поставок вклинился некий «теневой поставщик», который занимается распространением устройств по чрезмерно завышенной стоимости. Кто это такой понять невозможно, однако у данного лишнего звена явно есть в наличии вожделенные карты, которые он поставляет дальше по цене в два-три раза выше рекомендованной. Что интересно, этап, на котором происходит непосредственно завышение, оказался умышленно замаскированным. В качестве доказательства журналисты обнародовали полученный в ходе расследований прайс-лист «теневого поставщика» — некоей восточноевропейской компании, занимающейся оптовой перепродажей комплектующих, которая ранее специализировалась на распродаже складских излишков, выкупаемых у крупнейших OEM-сборщиков. Журналисты отмечают, что завышение цен подобным странным образом происходит далеко не в финале привычной цепочки поставки, потому обвинять в дефиците видеокарт и чрезмерно завышенных ценниках одни только магазины (и NVIDIA) будет не совсем справедливым.
  12. Valve представила данные «железного» опроса пользователей Steam за май месяц. Valve представила данные «железного» опроса пользователей Steam за май месяц. Отмечается, что доля процессоров AMD среди геймеров выросла до 30% и продолжает потихоньку расти (в марте этот показатель составлял 28%). При этом число обладателей «красных» видеокарт составляет всего 16,2% пользователей от общего числа опрошенных, тогда как GPU от NVIDIA предпочитает 75,6% респондентов. Из других интересных данных: ОС Windows 10 64-bit стоит почти у 93% геймеров Steam; самый популярный объем оперативной памяти — 16 гигабайт (45,11%), видеопамяти — 8 гигабайт (24,4%); многие пользователи до сих пор пользуются процессорами с четырьмя физическими ядрами.
  13. На днях компания NVIDIA объявила о том, что скоро прекратит активную поддержку видеокарт на базе архитектуры Kepler. На днях компания NVIDIA объявила о том, что скоро прекратит активную поддержку видеокарт на базе архитектуры Kepler. Речь идет в данном случае о сериях GeForce GTX 600, 700 и 800M. Последней версией видеодрайвера с полноценной поддержкой указанных линеек станет номер 470. После этого оптимизации для игр в драйверах владельцам соответствующих серий GPU можно не ждать. При этом компания пока не сообщила дату релиза версии 470. Журналисты вспомнили, что выход первых видеокарт на базе Kepler состоялся в 2012 году. На данный момент, если верить последним данным Steam, только 2,4% пользователей пользуются картами с данной архитектурой.
  14. Журналисты обратили внимание на печальную ситуацию с 3000-й серией RTX от NVIDIA и GPU от AMD в Европе, которая также страдает от чрезмерно завышенных цен и дефицита. Журналисты обратили внимание на печальную ситуацию с 3000-й серией RTX от NVIDIA и GPU от AMD в Европе, которая также страдает от чрезмерно завышенных цен и дефицита. Сообщается, в частности, что последнее поколение «зеленых» видеокарт продают в среднем по цене в три раза выше рекомендованной. При этом у Radeon RX 6000 завышение составляет в среднем в в два раза. С момента запуска большинство видеокарт подорожало более чем на 1000 евро: стоимость той же RTX 3080 выросла на 317 % с 719 евро до 2999, вы то время как упомянутая AMD RX 6800 подскочила в цене на 159% с 579 евро до 1499. Журналисты также отметили, что в России дела с видеокартами по-прежнему идут ужасно. Бюджетную карту новой линейки в лице RTX 3060 можно купить на некоторых сайтах, но по цене от 170 тысяч рублей. Имеющиеся цены на RTX 3090 и вовсе заоблачные — 370 тысяч. За «красный» флагман в виде Radeon RX 6900 XT просят «всего» 260 тысяч рублей. И пока ситуация с дикими ценами и дефицитом никак не улучшается. Хотя NVIDIA уже анонсировала новое ответвление 3000-й серии с ограниченной скоростью майнинга криптовалюты Ethereum, получившую пометку Lite Hash Rate (LHR). Речь идет только о моделях 3060, 3060 Ti, 3070 и 3080, которые должны поступить в продажу уже в конце этого месяца. Интересно тут то, что ограничения включены только для Ethereum, другие криптовалюты будут чувствовать себя на новых моделях так же как и на старых. На игры никакие ограничения не распространяются. Так выглядит хэшрейт: GeForce RTX 3060 — до ограничения: 45 MH/s | после: 20 MH/s; GeForce RTX 3060 Ti — до ограничения: 60 MH/s | после: 25 MH/s; GeForce RTX 3070 — до ограничения: 52 MH/s | после: 25 MH/s; GeForce RTX 3080 — до ограничения: 84 MH/s | после: 43 MH/s.
  15. Сообщается, что большая часть платформ основана на новых мобильных графических процессорах GeForce RTX 3050 Ti и 3050, которые открывают возможности архитектуры NVIDIA Ampere с RT- и тензорными ядрами теперь и массовой аудитории, при этом количество моделей ноутбуков серии RTX 30 превышает уже 140. NVIDIA представила новую волну ноутбуков на базе GeForce RTX от ведущих мировых производителей по цене от 799 долларов. Сообщается, что большая часть платформ основана на новых мобильных графических процессорах GeForce RTX 3050 Ti и 3050, которые открывают возможности архитектуры NVIDIA Ampere с RT- и тензорными ядрами теперь и массовой аудитории, при этом количество моделей ноутбуков серии RTX 30 превышает уже 140. Новые RTX-ноутбуки, обеспечивающие высокую производительность в тонком корпусе, работают в два раза быстрее систем предыдущего поколения и обеспечивают плавный игровой процесс на уровне 60 fps в разрешении 1080p в популярных играх, таких, как Minecraft RTX и Call of Duty: Black Ops Cold War. Новые ноутбуки серии GeForce RTX 30, включая GeForce RTX 3080, 3070 и 3060, доступны с сегодняшнего дня у ведущих мировых производителей, включая Acer, Alienware, ASUS, Dell, Gigabyte, HP, Lenovo, MSI и Razer. На российском рынке ноутбуки на базе RTX 3050 Ti доступны с сегодняшнего дня в онлайн-магазине ASUS. В ближайшие дни продажи новых моделей стартуют также в сетях Citilink, DNS, «М.Видео».
  16. NVIDIA выпустила новый драйвер для своих видеокарт. NVIDIA выпустила новый драйвер для своих видеокарт. Сообщается, что WHQL-драйвер NVIDIA GeForce 466.27 обеспечивает оптимальную производительность в Metro: Exodus. Enhanced Edition. Кроме того, он также поддерживает Resident Evil: Village и Mass Effect: Legendary Edition. Кроме того, этот драйвер добавляет поддержку 5 новых дисплеев, совместимых с G-SYNC. Это: AOC 24G2W1G8, AOC AG274US4R6B, ASUS XG349C, Philips 279M1RV и Samsung LC27G50A. Еще обновление содержит в себе официальную поддержку DirectX 12 Agility SDK и исправления для нескольких проблем, с которыми сталкивались геймеры в некоторых играх.
  17. Проблема появилась после установки обновления под номером KB5001330. У игроков с двумя мониторами при игре в полноэкранном или borderless режимах возникали проблемы: отдельные игры теряли до 50% производительности. Microsoft выпустила обновление для Windows 10, исправляющее ошибку с замедлением системы во время игры на специфических конфигурациях. Проблема появилась после установки обновления под номером KB5001330. У игроков с двумя мониторами при игре в полноэкранном или borderless режимах возникали проблемы: отдельные игры теряли до 50% производительности. Сначала пользователи решили, что проблема в драйверах от NVIDIA, но компания быстро разобралась и даже выложила инструкцию по удалению проблемного обновления. Сейчас эта инструкция уже устарела: Windows 10 автоматически откатит часть патча, ответственную за замедление, если эта проблема вас коснулась.
  18. Не видите видеокарт в магазинах? На прибыли производителей это никак не сказывается. Не видите видеокарт в магазинах? На прибыли производителей это никак не сказывается. На мероприятии для инвесторов NVIDIA сообщила, что запуск карт на базе Ampere стал самым успешным в ее истории. На представленном графике видно, что скорость распространения серии RTX 30 более чем вдвое превышает предыдущие два поколения. Это якобы подтверждается статистикой Steam, но даже RTX 3070 там находится во втором десятке по популярности. Также по графику видно, что средняя стоимость видеокарт выросла с 300 до 360 долларов, и это только по официальным данным. Фактически карты сейчас продаются как минимум вдвое дороже рекомендованных цен. Два поколения RTX на данный момент занимают 15% от общего числа обладателей GeForce. Популярность нового поколения отразилась и на рынке игровых ноутбуков. Тут тоже был показан рекордный старт, причем по данным NVIDIA, игровые ноутбуки в 2020 году продавались лучше, чем консоли PlayStation. Наконец, была затронута GeForce Now. NVIDIA считает, что эта платформа будет и дальше набирать популярность за счет все большего распространения сетей 5G. Пока большинство пользуется облачной платформой через PC.
  19. Финансовый директор компании Колетт Кресс подчеркнула, что в данный момент поставки сильно ограничены и к маю, как это ожидалось ранее, разрешить ситуацию не удастся. В последнем отчете перед инвесторами NVIDIA сообщила, что ожидает дефицит собственной продукции как минимум до конца года. Финансовый директор компании Колетт Кресс подчеркнула, что в данный момент поставки сильно ограничены и к маю, как это ожидалось ранее, разрешить ситуацию не удастся. Тем не менее, в NVIDIA надеются нарастить производство видеокарт в ближайшие месяцы. При этом в компании также отметили успешный запуск поколения на базе Ampere. Однако дефицит устройств наверняка пагубно скажется на производстве так называемой Nintendo Switch Pro, производство которой, согласно источникам, начнется в июне этого года.
  20. Портал Wccftech со ссылкой на пост корейского пользователя на корейском же форуме Quasar Zone сообщает, что NVIDIA якобы возобновила производство GeForce GTX 1080Ti — самой мощной карты в «дотензорную» эру. Портал Wccftech со ссылкой на пост корейского пользователя на корейском же форуме Quasar Zone сообщает, что NVIDIA якобы возобновила производство GeForce GTX 1080Ti — самой мощной карты в «дотензорную» эру. Этот самый пользователь утверждает, что сдал свою сгоревшую 1080Ti по гарантии, которую ему заменили на абсолютно новую точно такую же 1080Ti, произведённую в 2021 году. Конечно, это не является подтверждением массового производства карт: вполне возможно, что их производят небольшими партиями по заказу вендора. Однако в нынешней ситуации возврат к производству еще одной «устаревшей» модели вполне может иметь место, как это уже было с RTX 2060, GTX 1650 и GTX 1050Ti.
  21. Журналисты обратили внимание на новую работу 20-летнего датского энтузиаста Каспера Андересена, который обычно занимается тем, что создает самодельные копии ретро-видеокарт. Журналисты обратили внимание на новую работу 20-летнего датского энтузиаста Каспера Андересена, который обычно занимается тем, что создает самодельные копии ретро-видеокарт. На этот раз молодой человек — видимо, устав ждать 3000-серию RTX, сметенную подчистую майнерами и перекупщиками, — создал свою собственную Nvidia RTX 4090. Сообщается, что этот монстр содержит на борту 48 гигабайт видеопамяти, 12 вентиляторов, два шнура питания, модную нынче RGB-подсветку и 4 мощнейших графических процессора и 18 000 CUDA-ядер, способных выдавать в играх более 23 000 (!) кадров в секунду. Правда, за такую мощь приходится платить — самопальная видеокарта потребляет 1000 Вт электроэнергии. При этом Андерсен не планирует останавливаться на достигнутом, в данный момент он работает над RTX 4090 Ti с восемью GPU в SLI, которые будут «занимать всего четыре слота PCI-E».
  22. Cтарые оптимизации приводят к тому, что мощнейшие чипы вроде RTX 3080 могут уступать даже Radeon RX 5600 XT, если обе установлены в ПК со старыми процессорами. DSOG со ссылкой на Youtube-канал HardwareUnboxed пишет о баге, найденном в актуальной версии драйверов NVIDIA. По версии HardwareUnboxed, в драйверах присутствуют оптимизации, прекрасно работающие в играх на DirectX 11, за счет которых GeForce имела преимущество перед драйверами AMD. Но с широким распространением DirectX 12 ситуация сильно изменилась, а старые оптимизации приводят к тому, что мощнейшие чипы вроде RTX 3080 могут уступать даже Radeon RX 5600 XT, если обе установлены в ПК со старыми процессорами. Все дело в так называемом driver overhead — ситуации, когда драйвер не может транслировать определенную команду в API, и она автоматически уходит центральному процессору. На канале протестировали кучу современных процессоро-зависимых игр: Watch Dogs Legion, Shadow of the Tomb Raider, Horizon Zero Dawn, Death Stranding, Rainbow Six Siege, Cyberpunk 2077 и Assassin’s Creed Valhalla. В них AMD Radeon RX 5600XT и 6800XT заметно опережают NVIDIA RTX 3080 на Ryzen 5 1400. При этом ситуация кардинальным образом меняется, если игра поддерживает DirectX 11. Тут чипы NVIDIA резко выходят вперед и легко обходят конкурентов. Так что если вы вдруг задумали обновить видеокарту, не трогая процессор, подумайте над выбором внимательнее.
  23. Разработчики подчеркнули, что внедрить DLSS в движок оказалось очень легко благодаря существующему плагину для Unreal Engine 4. CyberPunch Studios объявила о внедрении в грядущую сюжетную адвенчуру The Fabled Woods технологии DLSS и трассировку лучей от NVIDIA. Разработчики подчеркнули, что внедрить DLSS в движок оказалось очень легко благодаря существующему плагину для Unreal Engine 4. Ожидается, что владельцы видеокарт GeForce RTX 3070 и выше смогут оценить всю прелесть игры на максимальных настройках графики в 4K при 60 FPS. Релиз проекта состоится 21 марта.
  24. NVIDIA вчера выпустила видеодрайвер 461.92 WHQL. NVIDIA вчера выпустила видеодрайвер 461.92 WHQL. Помимо добавления поддержки технологии NVIDIA Reflex в экшен Overwatch, данный драйвер также исправляет ряд ошибок. Например, он убирает артефакты на коже персонажей и различные пиксельные черные точки в Red Dead Redemption 2, решает проблемы со внезапно возникающим синим экраном при отключении/подключения телевизора Samsung 8K, включает в себя оптимизации кеш-памяти шейдеров, дабы улучшить производительность на некоторых конфигурациях PC, исправляет мерцание экрана на GeForce GTX 1660 и так далее. Ознакомиться с полным списком изменений можно здесь.
Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×