Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

NVIDIA анонсировала RTX 5090 и DLSS 4

Рекомендованные сообщения

@Tirniel Друг там и так понятно что прогрев гоеев идёт. 
Вы сейчас запустите 4К фрем гейт + длсс перфоманс не шипко топовая картинка ( Осбенно на большем экране). Более чем уверен, что в режиме качество даже будет норм(люде же играют через облоко). НО фпс уже будет не один милард…

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, Tirniel сказал:

5090? Base Clock 2017 MHz, Boost Clock 2407 MHz. На сайте нвидиа: Boost Clock (GHz)2.41, Base Clock (GHz)2.01. Вижу также их тут и тут. А у памяти 2209 MHz. Отнюдь не инновационные показатели, мягко говоря (как явление появлялись в мире карты и с большими голыми циферками по крайней мере).

Получается даже чуть меньше чем у 40-ой серии. А у 4090 кстати буст 2610, но по факту там  2775. Здесь наверное так же 2700-2800 будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В рамках стартовавшей выставки CES 2026 корпорация NVIDIA анонсировала DLSS 4.5 — новую модель апскейлера для своих видеокарт.

      Новая версия поддерживается видеокартами, начиная с серии RTX 20, ее уже можно опробовать, скачав бету NVIDIA App.
      Сообщается, что DLSS 4.5 работает на втором поколении технологии трансформера, в котором качество картинки было дополнительно улучшено. В частности, теперь меньше заметен эффект гостинга.
      Еще одним нововведением станет поддержка DLSS 4.5 во всех играх через активацию в NVIDIA App.
      Кроме того, в DLSS 4.5 была улучшена генерация кадров, но она по-прежнему доступна только на RTX 40 и RTX 50. Теперь драйвер умеет генерировать аж до пяти дополнительных кадров вместо трех, причем делает это динамически в зависимости от сцены, снижая таким образом неприятный эффект от резкой смены частоты кадров.
      «Базовая» версия DLSS 4.5 нативно поддерживается в 400 играх и станет доступна всем уже 13 января, а генерация кадров — в 250 играх и выйдет весной 2026 года.


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×