Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Digma Pro представила новую линейку мониторов Vision с QD-OLED матрицей экрана

Рекомендованные сообщения

221101-out-digma-pro-vision-l-release.jp

Первая модель Vision L получила высокую частоту обновления 240 Гц и минимальное время отклика 0,03 мс.


Бренд электроники DIGMA PRO представил новую линейку мониторов Vision с QD-OLED матрицей экрана.

221101-out-digma-pro-vision-l-release.jp

Первая модель Vision L получила высокую частоту обновления 240 Гц и минимальное время отклика 0,03 мс.

Диагональ экрана Vision L составляет 31,5 дюйма, разрешение — 3840×2160 пикселей. Частота обновления экрана 240 Гц и отклик в 0,03 мс должны, по заверению компании, обеспечить преимущество в шутерах и других динамичных играх, позволив быстрее соперников реагировать на происходящее на экране. Есть поддержка функций AMD FreeSync и Nvidia G-Sync, которые обеспечивают плавный эффект погружения без разрывов и позволяют забыть о пропуске кадров.

Монитор получил сертификат DisplayHDR 400 True Black от ассоциации VESA. HDR400 значительно улучшает качество изображения, делая его более ярким, контрастным и насыщенным. Vision L обеспечивает охват 136% цветовой гаммы sRGB, 108% DCI-P3 и поддерживает более 1 миллиарда оттенков, что позволяет работать в графических редакторах.

Экраны QD-OLED — это эффективное сочетание органических светодиодов с квантовыми точками, они отличаются высокой яркостью и насыщенностью цветов, а также точным воспроизведением темных оттенков, свойственным OLED. Яркость монитора составляет 1000 кд/м2. Благодаря широкому углу обзора 178% изображение четко видно с любого ракурса.

Новинка оснащена специально разработанными функциями защиты экрана, которые предотвращают преждевременное выгорание органических светодиодов и увеличивают ее срок службы. Технология защиты зрения Flicker Free устраняет мерцание экрана. Фильтр Low Blue Light позволит уменьшить влияние синего излучения на глаза. Экран имеет антибликовое покрытие, позволяющее комфортно работать при ярком солнечном свете.

Для более удобной работы монитор оснащен регулируемой подставкой — пользователь сможет настроить высоту экрана и его наклон. Присутствует портретный режим, позволяющий оптимизировать рабочее пространство. Модель оснащена креплением VESA 75×75, при необходимости можно использовать кронштейн.

Vision L выполнен в строгом и минималистичном дизайне, цвет корпуса — серебристый. Модель оснащена всеми современными интерфейсами для подключения: HDMI v2.1, DisplayPort v1.4, USB Type-A v3.0, USB Type-B v3.0, USB Type-C с поддержкой зарядки до 90 Вт, разъем аудио 3,5 мм. В комплекте идут кабель Display Port и внешний блок питания. 

Как утверждается, данный монитор отлично подойдет для гейминга, работы с контентом и в графических редакторах и других задач, требующих высокого разрешения, быстрого отклика и точной цветопередачи.

Новинка доступна в продаже в сети магазинов «Ситилинк». Стоимость устройства начинается от 149 990 рублей. В ближайшее время в продажу также поступят и другие модели линейки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, piton4 сказал:

вообще VA вживую не видел.

Хороший черный, хороший контраст, цветопередача вроде как похуже чем в IPS, но вроде как и получше не такая кислотно яркая, тут кому как я привык к VA. Новый IPS моник стоит рядом на столе выключенный включаю его только для игр, хотя там 165 герц а в MVA у меня 60. Как и говорил не без проблем, блэк краш это реальный блэк краш, у оледов я читал блек краш в зависимости от герцовки как ни странно, чем выше герцовка тем хуже блэк краш, при 120 герцах вроде не такая жопа как МVA матрицах, и вполне себе приемлимо.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@ARXanykey а почему VA для игр не используешь? 

А всё, увидел почему )

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, piton4 сказал:

Так а “чёрный”?

“Чёрный”, который действительно чёрный, видел только на оледах. На ips, а тем более на va, контрастный “типа чёрный”, но не тот, на фоне чёрной рамки экрана особенно заметно будет, не просто так рамки на недорогих моделях стали частенько делать сероватыми, чтобы в глаза не так бросалось. Максимум, “за свои деньги сойдёт”.

В целом, можешь зайти в любой магазин, где мониторы продают, да вживую этот VA увидеть в разных ценовых категориях. Да, эта матрица сейчас далеко не столь плоха, как некогда, но, мягко говоря, далека от совершенства. Приличный va не уступает среднему современному ips (но и по цене сравнимо). А по герцовке и прочим наворотам — так это чуть ли не в любом дешёвом мониторе теперь уже имеется (другое дело, что те навороты не аппаратные, в т.ч. с иными приколами).

Изменено пользователем Tirniel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Tirniel сказал:

 На ips, а тем более на va это в лучшем случае тёмно-серый контрастный,

Так “чёрный” на VA, должен же быть заметно лучше, чем на IPS, нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, piton4 сказал:

Так “чёрный” на VA, должен же быть заметно лучше, чем на IPS, нет?

Ну чёрная сплошная каша на va, имхо, хуже де факто (сразу не совсем точно выразился, быстро поправил, но ты уже успел ответить, обычно после ответов ещё минуту-две правлю и добавляю что-либо >_<). Не статичные же картинки смотреть на нём, ну хотя мб кому-то именно чисто они и нужны (мангу читать норм). Остальное — качество подсветки. Из-за особенностей ценовых категорий у львиной доли сборок va, они сами по себе просто плохо собраны, в частности, засвечиваются. Другой прикол — частенько зеркалят.

В динамике лично мне ips гораздо больше по вкусу, на глаза не давит, мягче. От оледа лично у меня просто глаза болят (но если чисто почитать что-нибудь, то лучше, чем ips). На va — каша с грязными переходами цвета.

Изменено пользователем Tirniel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, Tirniel сказал:

а тем более на va, контрастный “типа чёрный”, но не тот,

Понятия не имею о каком не том черном ты говоришь, на мой взгляд на va черный прямо хороший сочный черный и если панель без заветов то с черным цветом вообще все шикарно, то что там блэк краши всякие есть с этим я спорить не буду, хотя сам как то не обращаю на это внимание когда играю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, \miroslav\ сказал:

на va черный прямо хороший сочный черный

Просто сравни с оледом. В том числе именно в динамике. В статике, как уже писал ранее, на va норм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Tirniel сказал:

Просто сравни с оледом.

не ну тут мне крыть конечно нечем ибо возможности в живую сравнить нету, придется поверить, из за страшилок что оледы “выгорают” у меня совсем не было желания с ними связываться).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, \miroslav\ сказал:

из за страшилок что оледы “выгорают”

Несколько иронично то, что раньше были ровно те же страшилки и про жидкий кристалл. Нет, старые первые жк, конечно выгорали, но времени это занимало многие годы. Например, моему старенькому 15 дюймовому жк монитору понадобилось более десяти лет на это, да и то подсветка раньше стала тускнеть, при этом “залипания” пикселов увидеть было почти невозможно. А потом пришли более совершенные варианты матриц, да и технологии производства не стоят на месте.

С олед ровно та же история.

 

Про va. В целом, я допускаю, что с момента моего последнего знакомства с этой матрицей там появился и прям “тру” чёрный цвет (в моём случае даже выключенный монитор был тупо тёмно-серым, чего уж тут, впрочем, мой ips в этом плане ничуть не лучше, на фоне оледа этот “не совсем чёрный” выделяется знатно), мб даже каша на высокой герцовке стала не так бросаться в глаза, что переход цвета теперь там мб уже не столь размазано смотрится и прочее. Всё-таки технологии на месте не стоят.

Изменено пользователем Tirniel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 

В 01.12.2024 в 22:15, piton4 сказал:

Так “чёрный” на VA, должен же быть заметно лучше, чем на IPS, нет?

 

В 01.12.2024 в 22:19, Tirniel сказал:

Ну чёрная сплошная каша на va, имхо, хуже де факто

Я говорил да, у меня наступило помутнение решил что бабки ничто, железо все, а рубль все равно падает и копить его некуда, купил два монитора, IPS и VA, а до этого сидел на VA как мониках 2-х так и телеке.

По сути решил попробовать герцовку выше 60, а так и остался сидеть на FHD, в далеких планах попробовать 2к, но на 4к замахиваться в этой жизни даже не собираюсь.

А IPS я пробовал из за блэк краша на VA, да реально может это фигня поднапрячь особенно в этих играх где любят темноту напускать, а ее любят напускать везде.

На новый VA выбор рандомно пал на самсунг одисей 3, вообще знал что матрицы они делают сами, и разница с моими моником и телеком была действительно существенной не передать словами, привыкал долго. В настройках моника много разного есть, можно настраивать цвет прям по RGB сколько ты хочешь настраивать зеленого красного и голубого от шкалы от 0 до 100, но еще есть фишка эквалайзер черного, отвечающий за подсветку черного цвета, сначала не дошло, что эта фишка отвечает как раз за борьбу с блэк крашами, при уменьшение эквалайзера увеличивается подсветка черного что позволяют по крайней мере нивилировать блек краши.

Моники стоят впритык, делаю дублирование мониторов, ну вы знаете есть такое дело. Включаю старый первый Evil Within какая офигенная картинка на VA матрице эквалайзер черного на 8 ставлю со стандартных 13 из 20. И детали видны четко ведь контраст то у VA гораздо лучше, такое впечатление что у на VA монике текстуры в 4к, а IPS в 640p и картинка в целом какая то мутная получается, небо и земля!

IPS страдает не только плохим черным, верней его отсутствием (серо черное нечто), там ведь и белый не белый а какой то бело серый, это даже в игре видно, при прямом сравнении.

PS Ну я как был почитателем VA матриц так и остался, хотя основной массе IPS заходят несмотря на все их проблемы.

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, ARXanykey сказал:

PS Ну я как был почитателем VA матриц так и остался, хотя основной массе IPS заходят несмотря на все их проблемы.

 

Мне кажется, что IPS заходят людям, которые не до конца понимают, что такое “хороший чёрный” и детализвация тёмных областей. Меня ведь тоже IPS вполне устраивал, до определённого момента.  У меня в 2018г сломался моник, я выставлял в Diablo рандомные разрешения через какую-то прогу, и после выставления какого-то нестандартного разрешения, изображение пошло какими-то полосами, стало похоже на CRT монитор. Я его по гарантии сдал, как раз где-то месяц до истечения остовался, но прошло 45 дней, и тишина. Я тогда ещё немного подождал и сам позвонил, мне сказали, что не понимают в чём проблема и из-за чего такое изображение :D, и сказали, что могу приходить за деньгами.  Нормально так да, попользовался 11 месяцев и вернули деньги, считай на прокат брал ) Я тогда начал искать, чё бы на замену взять, и наткнулся на предзаказ pg27uq, прифигел с характеристик(IPS 4k144, hdr1000, fald 384zone, g-sync) ведь до этого таких ещё не было, ну и предзаказал. Снова пришлось ждать ещё месяц или больше, точно не помню, пока там asus их выпустит. Всё это время, пока старый был в ремонте, и пока ждал, когда там новый приедет, я не играл и вообще забыл, как там изображение выглядит, какой там вообще контраст был, и какой “чёрный”. Я реально забыл за столько времени, как там выглядили игры на прежних ips\tn мониторах, а у меня их в сумме штук 5 до этого было, разных. Моник приехал, он мне офигеть как понравился, и контраст там офигенный был, и чёрный цвет, и никаких блэк крашей, детализация тёмных сцен офигенная.  И вот он у меня лет 6 пробыл, но в прошлом году я решил новый купить на замену,  был в полной уверености, что да, у моника отличное изображение, но и у других IPS моников, оно не намного хуже(так мне казалось, так я вроде бы помнил). И как же я офигел, когда наконец купил новый IPS(кстати недешёвый —  LG UltraGear 32GQ950-B, c поляризатором и отсутствием glow) и увидел изображение…  Вместо чёрного, какой-то белёсо-серый,  и хреновый контраст, особенно бросающийся в глаза при малейших сумерках.  Я тогда ещё подумал, неужели у всех IPS такое изображение…   Этот вернул и сразу же ещё 3 заказал, разных, чтобы убедится, и в случае если всё же будет норм(ну мало ли, может это мне просто не повезло с этим моником) то выбрать какой-то один, а остальные вернуть. Насколько помню, это были: msi281urf, asus pg27uqr и lg 27gp95rp. Ну и короче, все они оказались с таким же изображением, только ещё хуже, так как у них ещё и глоу присутствовал.  Вот тогда до меня наконец дошло, какой же у меня офигенный моник по сравненю с обычнм IPS, и ещё понял, что теперь изображение на обычном IPS, для меня просто, извиняюсь — говно. 

Короче, это я к тому :laugh:, что не будь этого моника, я бы возможно, до сих пор сидел на “обычных ips”, и считал бы, что там отличное, полностью меня устраивающее изображение.   К слову, в последствии, мне и ips на мини лед не понравился, да и олед кстати тоже. Олед из-за блэк краша, напряжения на глаза, и бандинга, ну и на мини лед там так же дохрена проблем. 

После этого вообще отпало желание искать новые моники, буду сидеть на своём пока не откиснет.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

я бы возможно, до сих пор сидел на “обычных ips”

А Asus pg27uq который у тебя, он ведь как самолет наверное стоил в свое время?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@ARXanykey ну да, больше 200k за моник в 2018г. это дорого было, дороже чем весь комп. 

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Как водится у Digma, собирается 27P305F буквально за полминуты — корпус подставки вставляется в заднюю часть экрана до щелчка, затем оно быстро скручивается с основанием без каких-либо инструментов.
      Реклама. ООО «Мерлион», ИНН 7719269331, erid:2W5zFH5wKu2
      Бренд Digma прислал нам на обзор жидкокристаллический 27-дюймовый монитор с IPS-матрицей Progress 27P305F.

      Поставляется устройство по классической схеме, то есть в коробке из плотного картона, на которой указаны основные характеристики. Внутри коробки находится плотный пенопластовый конверт из двух половинок, внутри которого и сокрыт непосредственно монитор. Во внешних пазах «конверта» расположилось скромная комплектация — инструкция на русском языке, гарантийный талон, кабель HDMI, кабель питания и разобранная подставка из двух частей. Все упаковано в отдельные пакетики.
       

      Как водится у Digma, собирается 27P305F буквально за полминуты — корпус подставки вставляется в заднюю часть экрана до щелчка, затем оно быстро скручивается с основанием без каких-либо инструментов. При этом устройство в готовом виде стоит на своей «ноге» достаточно прочно — не качается и никуда не кренится.
       
      Сам монитор достаточно тонкий и легкий — с подставкой его вес составляет 3,2 кг. Много места на столе он не занимает.
      Поскольку данный монитор относится к бюджетным моделям, регулировать его по вертикали и горизонтали нельзя. Тут можно разве что наклонять экран вперед (на 5 градусов) и назад (на 15). Либо крепить его на кронштейн, для которого сзади находится специальное крепление (VESA 100x100).

      На задней правой части монитора находится джойстик управления, который открывается доступ к различным настройкам. Ниже расположена кнопка вкл/выкл. В общем, никаких откровений.
      Как и у прошлой обозреваемой модели (Digma Progress 27P301F, на которую наш текущий испытуемый вообще очень похож), у Progress 27P305F есть всего три разъема подключения — это снова устаревший порт VGA, HDMI версии 1.4 и аудиовыход 3,5 мм. А вот внешнего блока питания на этот раз нет, так что подключается к электросети монитор напрямую обычной компьютерной «вилкой» (C13).

      Еще у 27P305F тоже есть два встроенных 2-ваттных динамика, расположенных внизу корпуса — и здесь я снова повторю, что сгодятся они только на самый крайний случай. Ибо качество звука у них соответствующее.
      Спереди монитор выглядит строго, но симпатично — он наверняка впишется в любой интерьер, хотя на сайте производителя в графе «Назначение» значится в первую очередь именно «для офиса» - имейте ввиду. У экрана есть антибликовое покрытие, а по краям расположены три тонкие грани и одна (нижняя) большая - на последний выгравировано название бренда и там же находится светодиод состояния, горячий мягким сапфировым цветом.

      Покрытие экрана антибликовое, максимальное разрешение 1920x1080 точек, максимальная частота развертки — 100 Гц. Заявленное время отклика — 5 мс. Имеется поддержка технологий Adaptive-Sync, Low Blue Light, Flicker Free и даже HDR (но последнюю, право слово, лучше не включать).

      Ощущения от пользования Progress 27P305F схожи с моделью 27P301F — это многофункциональный бюджетный монитор, который для своей цены одинаково неплохо справляется и с работой с текстом, и с просмотром кино, и даже с играми. На момент написания обзора за обозреваемую модель на различных цифровых площадках просят от 9 500 рублей.
      Из других важных характеристик:
      Тип подсветки матрицы: LED Углы обзора: 178 / 178 градусов Цветовой охват: 16,7 M Статическая контрастность: 1000:1 Динамическая контрастность: 1000000:1 Яркость: 300 кд/м2 Реклама. ООО «Мерлион», ИНН 7719269331, erid:2W5zFH5wKu2
    • Автор: james_sun

      Изображение четкое, цвета насыщенные, глаза не устают, даже если работаешь за монитором целый день. Для особо привередливых у монитора есть поддержка технологий Low Blue Light и Flicker Free — первая уменьшает интенсивность синего цвета (что должно меньше утомлять глаза), тогда как вторая устраняет мерцание изображения.
      Реклама. ООО «Мерлион», ИНН 7719269331, erid:2W5zFJSiNik
      Бренд Digma представил нам на обзор универсальный 27-дюймовый монитор Progress 27P301F. 

      Устройство поставляется в классической картонной коробке с изображением монитора на лицевой и задней сторонах, спереди дополнительно перечислены основные характеристики.
      Комплект для бюджетного варианта абсолютно стандартный: в коробке, помимо экрана, лежит разборная подставка, HDMI-кабель, компактный внешний блок питания, а также коротенькая инструкция пользователя на русском языке. Сам по себе монитор очень легкий — 3,9 килограмма вместе с подставкой. Последняя состоит из двух частей и собирается буквально за 15 секунд без какого-либо инструмента. Задняя стенка подставки не сплошная, через нее можно пропустить все используемые кабели. Удобно.

      Бюджетность отразилась на регулировке по высоте, которая отсутствует: монитор можно лишь наклонять вперед на пять градусов, и назад — на десять. 
      При желании дисплей можно закрепить на кронштейне VESA 100х100.
      Главной особенностью модели Progress 27P301F лично для меня стал интерфейс второго порта — это VGA (даже не DVI). Давненько к нам не заглядывали такие гости из прошлого. Современным стандартом для мониторов, как мы знаем, является наличие разъемов HDMI (он тут тоже есть) и DisplayPort (а вот его — не завезли). Для любителей подключить к монитору стороннюю акустику также присутствует порт 3,5 мм.

      Наличие встроенных динамиков у моделей от DIGMA не редкость, и Progress 27P301F — не исключение. Их мощность составляет всего 2 Ватта, и, как я всегда говорю в таких случаях, динамиков этих может хватить только на самые базовые сценарии. Для видео, игр и кино лучше докупить колонки или гарнитуру. 
      Внешний вид модели строгий, но стильный — монитор прекрасно впишется в любой интерьер. Progress 27P301F тонкий сам по себе, а еще у него очень узкие рамки. Материал корпуса — немаркий матовый пластик, на вид прочный и не скрипящий. Покрытие экрана — антибликовое, за ним можно вполне комфортно работать даже в солнечную погоду. 
      На нижней грани под экраном расположился логотип компании, а также небольшой светодиод состояния, горящий мягким сапфировым цветом. 
      На задней стенке устройства по правую руку расположился джойстик управления и отдельная кнопка включения. Все настройки монитора в меню удобно сгруппированы, подстроить его под себя — дело пяти минут. Для особо ленивых есть целых 8 предустановленных профилей изображения: Стандартный, Кино, Текст, FPS, RTS, Гонки, sRGB и Экономичный.

      Возможность задействовать HDR тут тоже есть, но лично мне реализация этой функции показалась, мягко говоря, не самой сильной.
      Максимальное разрешение экрана составляет 1920x1080, максимальная частота развертки — 100Гц. Монитор поддерживает технологию Adaptive-Sync, позволяющую уменьшить разрывы на экране. Время отклика со включенной MPRT составляет 1 мс. 
      Progress 27P301F хорошо показывает себя и во время работы с текстом и изображениями, и во время просмотра фильмов, и во время игр. IPS-матрица может похвастаться отсутствием явных засветов по краям, хоть они и просматриваются, если чуть сместиться в сторону от экрана. Но углы обзора неплохие: картинка при взгляде сбоку если и страдает падением яркости, то совсем немного.

      Изображение четкое, цвета насыщенные, глаза не устают, даже если работаешь за монитором целый день. Для особо привередливых у монитора есть поддержка технологий Low Blue Light и Flicker Free — первая уменьшает интенсивность синего цвета (что должно меньше утомлять глаза), тогда как вторая устраняет мерцание изображения. Штука полезная, особенно если вы будете сидеть за монитором долгое время.
      Купить Digma Progress 27P301F на момент написания обзора можно в пределах 12 000 рублей. 
      Из других важных характеристик:
      Яркость экрана: 300 кд/м2 Статическая контрастность: 1000:1 Динамическая контрастность: 10000000:1 Количество цветов дисплея: 16.7 млн Углы обзора: 178°/178° Реклама. ООО «Мерлион», ИНН 7719269331, erid:2W5zFJSiNik

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • какую озвучку качать для фантом либерти? DreamVoice или RedpaX? что лучше?
    • Фишка была в булеттайме, стиль да нуар.
    • Подскажите как извлечь диалоговые звуковые файлы из StarCraft 2. Хочу на их основе создать озвучку для персонажей “Поработители: Истоки - Эпизод I” с помощью нервной сетки.
    • Мы пошли с того, что я сказал что не верю в успех игры, потому что оригинальные творцы “не смогли в готику”, и дальше шло пояснение, что не смогли сделать современную игру в стиле готики, или готику в современном стиле, как угодно. Они после элекса “всё”, кончились. И посыл такой, что если оригинальные творцы которые имеют в готике опыта больше чем кто либо, не смог сделать современный вариант “готики”(игры в ее стиле), то какие шансы у кого-то другого? Так и что толку с этого? Что значит быть фанатом готики? Это значит побежать покупать все что имеет название готика? Ну тогда да, у игры заранее огромный успех. Если это значит, что-то другое, то для игры это ничего не значит.
    • @Ленивый Так фишка и стиль Макса была в этом. Я не отрицаю, что Макс 3 крепкий и добротный экшен, но это уже другая игра. У Remedy свой стиль и атмосфера в играх, у них есть опыт в этом плане, как и у Rockstar свой стиль и направления. 
    • @allodernat смастерил нейросетевой русификатор для платформера Aeruta. @allodernat смастерил нейросетевой русификатор для платформера Aeruta.
    • Потому что если мы берем обьект в руки, то есть поднимаем и прижимаем к себе, то логично предположить, что он небольшой. И тогда, он поместится в капсульный коллайдер игрока, в крайнем случае можно чуть чуть увеличить радиус коллайдера на время анимации, но если мы толкаем большой обьект то тут возникает проблема, в коллайдер он не поместится, а увеличить  коллайдер  так, чтобы он повторил приблизительно форму обьекта  который мы толкаем и игрока — невозможно. Получится так, что игрок будет  врезаться во что-то, хотя визуально там ничего нет потому что форма анимации и коллайдер не совпадают. У меня возникают неразрешимые вопросы, потому что движок реагирует очень интересно. Неужели непонятно из примера с коробкой, что вся проблема была в том, как движок себя ведет, из-за чего код усложнился. Да, и там учат как писать код, ровно настолько насколько нужно. При этом там есть варианты которые позволяют код вообще не писать. Например как ты предложил использовать анимации. Например надо тебе чтобы обьект вращался, записываешь прямо в юнити анимацию, и выставляешь. 0 кода. Ну или идешь в код и пишешь transform.Rotate(Vector3.up*speed*Time.DeltaTime); Я предпочитаю через код, но кто-то как ты и сказал выбирает анимации. Или тебе нужно дотянуться до какого то компонента. Просто пишешь [SerializeField[ Animator animator; И выставляешь в юните через инспектор перетаскивая. Или через код animator=GameObject.Find(“****).Getcomponent<Animator>(); ну или еще с десяток других способов, смотря где он. родитель он или дочка, или находится в массиве или в листе, или еще хрен знает где. Я предпочитаю через код. Но кто-то выбирает инспектор, чтобы меньше писать. И это норм. И еще куча примеров таких. Юнити дает возможность делать простые игры и не обучаться слишком сильно языку. 

       
    • PAW Patrol Rescue Wheels: Championship Метки: Экшен, Приключение, Гонки, Спорт, Мультфильмы Платформы: PC XS PS5 SW Разработчик: 3DClouds Издатель: Outright Games Серия: Outright Games Дата выхода: 31 октября 2025 года
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3187010/Dinocop/ У людей возникла глупая идея воскресить динозавров, и с тех пор отношения между двумя видами остаются напряжёнными. Ни один динозавр не хотел становиться полицейским, поэтому вас создали в лаборатории, чтобы вы стали единственным динозавром-полицейским. Каждый день вы спрашиваете себя: делаете ли вы мир лучше для своих собратьев-динозавров или вы всего лишь инструмент человеческой пропаганды? Функции: Насыщенная и смешная история с участием дюжины антропоморфных динозавров и других глупых персонажей, запутавшихся в личных драмах и социально-политических проблемах, касающихся реалий жизни динозавров в человеческом мире; Выявляйте преступления с помощью увеличительного стекла, вашего настоящего носа и других инструментов, которые позволят вам взаимодействовать с окружающей средой весьма разумным образом;  Отслеживайте ход своего расследования, используя подробную систему узлов и график; Около 10 часов игрового процесса
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×