Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

NVIDIA анонсировала RTX 4060 и две модели RTX 4060 Ti

Рекомендованные сообщения

205452-introducing-nvidia-geforce-rtx-40


Сегодня NVIDIA анонсировала сразу три новые модели видеокарт:

  • GeForce RTX 4060 — 299 долларов, выйдет в июле
  • GeForce RTX 4060 Ti 8 ГБ — 399 долларов, выйдет 24 мая
  • GeForce RTX 4060 Ti 16 ГБ — 499 долларов, выйдет в июле

Ниже вы найдете графики производительности и сравнение с поколениями RTX 3060 и RTX 2060. Тут все, как обычно: без DLSS 3 преимущество новинки над RTX 3060 Ti не очень значительное.

204952-nvidia-geforce-rtx-4060-ti-16gb-p

204952-nvidia-geforce-rtx-4060-ti-8gb-pe

Однако, стоит учитывать, что модели RTX 4060 выгоднее прошлого поколения, если смотреть на энергопотребление. Разница между поколениями достигает 40%.

204952-nvidia-geforce-rtx-4060-ti-specif

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх
6 минут назад, piton4 сказал:

Так нет, либо она нужна и ты хочешь купить 4090 потратив приличную сумму, либо НЕТ, и ты покупать не будешь.  — Тут других вариантов быть не может. 

У меня легко есть возможность купить 4090 и она мне нужна , но что бы купить себе не только видеокарту а например видюху и PS5 я с удовольствием куплю вместо 4090 себе 4070TI полностью ей обойдусь и при этом у меня еще будет и сосноль :)

Изменено пользователем ЛамповыйЭх

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, romka сказал:

 Но красотистча….

Да, игра реально красивая. Неужели в 1080p не держит 60, если всё на макс?

1 минуту назад, ЛамповыйЭх сказал:

 себе 4070TI полностью ей обойдусь и при этом у меня еще будет и сосноль :)

Так я про это и говорю :D ) — значит не так уж и нужна, значит необходимости нету, обойтись всё-таки можешь :D 

Я купил, потому что чувствовал именно необходимость, 3090 мне совсем не хватало во многих играх, мне и 4090 далеко не везде хватает. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, piton4 сказал:

Да, игра реально красивая. Неужели в 1080p не держит 60, если всё на макс?

На 3070 долго выверял настройки, многое на Ультра, часть на высоких. ФПС в среднем 83 при использовании DLDSR с FullHD до 2К и без DLSS. Разницу между Ультра и Макс на половине параметров не увидел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@MaxysT так 3070 держит 60 в 1080p, если всё на макс(без dlss)?

Да 100% должно. Я на 3090 проходил, и там насколько помню, было 60 в 4k, без dlss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх
7 минут назад, piton4 сказал:

 значит не так уж и нужна, значит необходимости нету, обойтись всё-таки можешь :D 

 

Еще как нужна )) и необходимость есть , и обойтись не могу , но превозмогая все это буду брать именно то что сэкономит деньги для других покупок )) а отсутствие 4090 легко перебивает для меня наличие 4070TI и PS5 или чего то другого , я просто очень люблю что бы всего было как можно больше и разнообразней , как с едой не люблю упарываться во что то одно , кайфовать на контрасте нравится )) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, piton4 сказал:

Да, игра реально красивая. Неужели в 1080p не держит 60, если всё на макс?

К сожалению нет. Более того, если включаю всё на максимум, на загрузке бенчмарка вылетало и предлагалось снизить настройки :D . В ней как минимум два параметра крайне прожорливые — это отражения, при чём не в зеркалах, а прочие и ещё параметр физики воды. Но мне кажется отражения будут требовательней воды.

Как  отметил @MaxysT , там на уровнях настроек между высокими, очень высокими и ультра разница небольшая, надо присматриваться, как собственно практически во всех играх. Плюс тесселяции много. Например занизил детализацию деревьев, но за счёт тесселяции они всё равно имеют отличный вид. Короче игра в игре, эти настройки :D . Сколько я потратил часов на балансировку и тесты… 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, SerGEAnt сказал:
  • GeForce RTX 4060 Ti 8 ГБ — 399 долларов, выйдет 24 мая
  • GeForce RTX 4060 Ti 16 ГБ — 499 долларов, выйдет в июле

100$ за дополнительные 8 ГБ? Он в адеквате?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх

@romka Теаселяция деревьев тоже вроде сильно режет фпс . 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, ЛамповыйЭх сказал:

Теаселяция деревьев тоже вроде сильно режет фпс .

Да по любому кушает, но вроде ни так сильно, как некоторые другие параметры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, piton4 сказал:

так 3070 держит 60 в 1080p, если всё на макс(без dlss)?

Только что специально переключился на FullHD, пресет игры утащил в максимум и докрутил всякие “качество частиц” до Ультра, которые по странной причине остались на средних. По тесту средний ФПС 81, по своей игре 73-78 с просадками до 58.

2 минуты назад, romka сказал:

Да по любому кушает, но вроде ни так сильно, как некоторые другие параметры.

Теселяция деревьев, детализация травы, качество преломления воды жрут прилично.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх

@MaxysT А еще кажись про частицы что то вымораживает тоже , и с эффектами есть какие то траблы , там вообще такой мишуры которая просаживает фпс немало )) надо сидеть убирать по настройке и проверять , смотреть , подходит так или нет . 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, ЛамповыйЭх сказал:

@MaxysT А еще кажись про частицы что то вымораживает тоже , и с эффектами есть какие то траблы , там вообще такой мишуры которая просаживает фпс немало )) надо сидеть убирать по настройке и проверять , смотреть , подходит так или нет . 

Есть 2 ролика от Hardware Unboxed “Red Dead Redemption 2 Optimization”: там подробное сравнение настроек с влиянием на ФПС и результирующая таблица, какие настройки выставить для классной картинки и нормальной игры. Выставил такие же, а потом по видео смотрел затраты фпс каждого параметра и по чуть-чуть подкручивал, глядя на результат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, piton4 сказал:

Так а зачем покупать 4060, если есть желание и возможность взять 4090?

Так я хотел еще когда ничего не было. Думал собрать сбалансированную сборку...А первыми вышли 4090)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, romka сказал:

К сожалению нет.

Понятно :(  Ну там наверно прыгает между 50 и 60, а хочется стабильные 60 :D

10 минут назад, MaxysT сказал:

 

По тесту средний ФПС 81, по своей игре 73-78 с просадками до 58.

 

 

Ну вот, на 3070 конечно держит.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, MaxysT сказал:

докрутил всякие “качество частиц” до Ультра, которые по странной причине остались на средних

Ага есть такое,  после изменения какого-то параметра автоматом менялись и некоторые другие. Баг какой-то. И я не про общие пресеты настроек низкие/средние/высокие и прочие, которые, разумеется, подгоняют все настройки.

 

1 минуту назад, ЛамповыйЭх сказал:

надо сидеть убирать по настройке и проверять , смотреть , подходит так или нет

Ага. А для этого нужно найти самое жрущее место и время. Сколько раз у меня было, пока лазал в настройках и скрупулёзно проверял каждый, успевала меняться погода или время суток и весь эксперимент шёл по известному месту. Типа настроил, да ещё как хорошо, давай-ка сверху накину… Потом по ходу игры оказывался в “чёрной дыре” для фпс и настроение падало вслед за кадрами :D .

Только что, piton4 сказал:

Понятно :(  Ну там наверно прыгает между 50 и 60, а хочется стабильные 60 :D

То-то и оно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      DSOG приводит два скриншота с разницей в производительности в «Анабиозе: Сон разума»: RTX 4090 превосходит RTX 5090 почти в 10 раз.
      Геймеры обратили внимание, что NVIDIA удалила аппаратную поддержку 32-битных CUDA-приложений из видеокарт серии RTX 50.
      Для современных игр эта информация бессмысленна, а вот со старыми все плохо. Дело в том, что в 2007-2013 году вышел с десяток игр с поддержкой PhysX, и все они отлично работали именно на видеокартах от NVIDIA.

      Но начиная с RTX 50 ситуация изменилась. Тесты показывают, что теперь эти игры работают на RTX 5090 и RTX 5080 также плохо, как на видеокартах от AMD, которые никогда не умели в аппаратную акселерацию этих эффектов.
      Вот неполный список таких игр:
      «Анабиоз: Сон разума» Borderlands 2 Mirror’s Edge Batman: Arkham City BioShock Infinite Bulletstorm Batman: Arkham Origins Assassin’s Creed 4: Black Flag Mafia 2 DSOG приводит два скриншота с разницей в производительности в «Анабиозе: Сон разума»: RTX 4090 превосходит RTX 5090 почти в 10 раз.
    • Автор: SerGEAnt
      Издание DTF обратило внимание на интервью, которое Алекс Батталия из Digital Foundry взял у Брайана Катанзаро — вице-президента прикладных исследований глубокого обучения в NVIDIA.
      На вопрос о выборочности работы технологии генерации кадров Брайан ответил, что прямо сейчас NVIDIA сфокусирована на том, чтобы она хорошо работала на картах новейшей серии RTX 50, так как именно в ней есть те самые тензорные ядра, позволяющие генерировать до 4 кадров за такт.
      Однако, он не исключил, что преимущества технологии достанутся «старым» картам вроде RTX 30 и RTX 40.
      Напомним, что у AMD есть аналогичная технология FSR 3 Frame Generation, которая работает на всех актуальных видеокартах.
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А можно в будущих апдейтах ПОЖАЛУЙСТА сделать большую зеленую лампочку или там ленту прогресса, что “Ланчер запущен, можно запускать игру”
      Сечас после нажимания кнопки “применить” ничего не происходит. и непонятно — скачлос, установилось/не скачалось не обновилось/скачалось, но есть ошибки/ и такдалие
    • @piton4 с задним планом не привычно.такое где-то было но там автоматом наводилось.fatal claw счас прохожу дошёл до пепельных земель и аилу до средневековья дошёл
    • Здравствуйте игра крашится в локации marchen garten c русификатором, ссылка на краш лог 
    • работает на сценрелизе ,1ый раз ставил тож тишина … потом переустанавливал ,работает … 
    • Ты сам не можешь загуглить что такое циклы и зачем они нужены, а также искренне считаешь, что чуть более развитая форма ифов - свитч кейсы лучше и практичнее циклов, что можно без тех обойтись? Ну тут уж кибермедицина бессильна и думать, смотря на код более широко, не научит. Надо полагать, массивы ты тоже применять до сих пор не научился, как и хранить данные в них. Ты даже до сих пор не все основные примитивы освоил, но упорно кидаешься изучать какие-либо нишевые тонкости. Если провести аналогию, ты будто пытаешься улучшить кастомный двигатель, узнав о каком-нибудь новом открытии, которое могло бы улучшить производительность системы на один процент, но не удосужившись даже изучить базовые формулы физики из-за чего не можешь вывести тот даже нормальные стоковые мощности. По твоим словам тебе ведь и нужно вывести только одно вычурное сообщение, а не прорву разных объектов. Определись всё-таки, что тебе самому нужно что ли. Для задач, где нужно сделать что-то менее сотни раз куда проще уж сделать несколько “гифок” (технически, обычно не gif ресурсы, чаще всего иным образом реализуется, но не суть, так просто понятнее, что имеется в виду). Например, в случае вычурных менюшек и редких системных сообщений. Да и по нагрузке обычно это более оптимальный метод. В т.ч. если тебе просто нужна коллекция шейдеров — банально скачай их. Почему тебя вечно тянет изобретать колесо? Понял бы ещё, если ты делал это из “академического интереса”, но ведь ты преподносишь создание кастомного шейдера как необходимость, что по-другому твою задачу вот вообще якобы решить нельзя было бы, хотя это не так.
    • @vadik989 прикольная игрушка.  Поначалу немного непривычно что две плоскоти, но потом привыкаешь.  Последние два уровня сдвоенные, нужно залпом проходить. У меня ещё игра крашнулась на последнем боссе, а я до него больше часа добирался. Но думаю дело не в игре, а в не совсем стабильном UV.  Так как карта “отдыхает”, то частоты довольно низкие, и скорее всего при таком напряжении нет стабильности.
    • Спасибо за перевод, всё отлично работает
    • @piton4 тоже думаю пройти. баланс и даже оптимизон завезли в патче )
    • Сложно сказать на пиратках как правило не тестируют.. А версия игры совпадает?   Должна быть такая — ver. 15643690
    • Прошёл Neon Inferno.  Хорошая игра, но короткая, всего 7 уровней. В целом, сложность нормальная, но последние пару уровней довольно запарные на “высокой”  При желании, игру можно наверное за час-полтора пройти.
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×