Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Бренд GMNG представил две линейки игровых ноутбуков Skill и Rush

Рекомендованные сообщения

222133-1898157_v01_b.jpg

При общих характеристиках в виде диагонали экрана в 15,6 дюйма и оснащенности обеих моделей IPS-матрицей пользователям предоставляется выбор между двумя вариантами экранных разрешений: 1920×1080 и 2560×1440, доступных для каждого из ноутбуков.


Бренд гейминговых устройств GMNG анонсировал запуск двух новых линеек игровых ноутбуков.

221850-%D0%A0%D0%B8%D1%81%D1%83%D0%BD%D0

Устройства под названием GMNG Skill и GMNG Rush в разных конфигурациях уже представлены на официальном сайте бренда, где можно познакомиться с их дизайном и основными характеристиками.

При общих характеристиках в виде диагонали экрана в 15,6 дюйма и оснащенности обеих моделей IPS-матрицей пользователям предоставляется выбор между двумя вариантами экранных разрешений: 1920×1080 и 2560×1440, доступных для каждого из ноутбуков. Также каждый геймер имеет возможность выбрать между 8-ядерными и 14-ядерными процессорами, а также двумя вариантами объемов оперативной памяти: 16Гб DDR4 3200 МГц и 32 Гб DDR4 3200 МГц.

Кроме того, модели отличаются корпусами. Корпус GMNG Skill состоит из высококачественного пластика и предназначен «для тех, кто только начинает свой путь в гейминге». Корпус же GMNG Rush состоит из высококачественного пластика и алюминия — это выбор «более избирательных юзеров»

221850-%D0%A0%D0%B8%D1%81%D1%83%D0%BD%D0

Габариты обеих моделей составляют 361×241×25 миллиметра, вес — 2,2 кг. Также в каждом из ноутбуков присутствуют эргономичные клавиатуры с RGB-подсветкой, которую будет видно даже в полной темноте.

Ноутбуки уже появились в продаже на маркетплейсах Яндекс Маркет и OZON, а также в магазинах Ситилинк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Alex Po Quest сказал:

Пока, рано говорить. Надо ждать полного релиза. Это только премиальные версии, а не стандартные.

А сколько играет не в Steam, информация есть? Этих, тоже, надо приплюсовывать.

Угу, так что наверняка будет еще больше. А предлагаемые ноуты совсем не для Старфилд :D

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, iWaNN сказал:

А предлагаемые ноуты совсем не для Старфилд :D

Интересно на каком, вообще, ноуте игра пойдёт "нормально”?

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Alex Po Quest сказал:

Интересно на каком, вообще, ноуте игра пойдёт "нормально”?

Могу точно сказать, что на ноуте с 3080Ti с трудом выдает 45-50 фепесов на максималках с технологиями реконструкции изображения (без них — 35-40). Просто удивительно неоптимизированная игра. Еще и рейтрейсинга никакого нет :D И открытого мира (сплошные загрузки каждые 10 метров). Киберпанку хотяб просадки были простительны за невиданную доселе графику, рейтрейсинг и открытый мир. А что тут — загадка :D

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, iWaNN сказал:

Могу точно сказать, что на ноуте с 3080Ti с трудом выдает 45-50 фепесов на максималках с технологиями реконструкции изображения (без них — 35-40). Просто удивительно неоптимизированная игра. Еще и рейтрейсинга никакого нет :D

FHD, я надеюсь?

P.S. Скорее, ноуты не "оптимизованы" под эту игру. :tongue:

Изменено пользователем Alex Po Quest

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Alex Po Quest сказал:

FHD, я надеюсь?

1080 FHD :D

2 минуты назад, Alex Po Quest сказал:

P.S. Скорее, ноуты не "оптимизованы" под эту игру. :tongue:

Само собой конечно, не идеальное игровое устройство — но со Старфилд прям какой-то полный швах) До него все летало без вопросов :D Киберпанк с рейтрейсингом — ноль проблем)

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@PirateMartin только если

@Сильвер_79 на таком железе, много не заработаешь, только если ценник завышать сильно вверх. а там уже А-бренды подтягиваются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игрокам предлагается отправиться в плавание на летающем пиратском корабле и окунуться в стимпанковый мир.
      Студия Klukva Games сообщила о запуске пролога Dead Weight, пошаговой стратегии с элементами RPG.
      Игрокам предлагается отправиться в плавание на летающем пиратском корабле и окунуться в стимпанковый мир. Пользователей, как утверждается, ждет «захватывающее приключение по удивительному миру плавающих островов». Все желающие могут создать персонажа с уникальными характеристиками, исследовать мир в поисках добычи и участвовать в пошаговых тактических боях, где каждый ход важен.
      Пролог Dead Weight знакомит с первым регионом и главным героем Варваром. Его задача — спасти Клюкву, похищенную безумным оракулом Алузой. Доступны все навыки Варвара, базовые улучшения Бездны и тир-1 лут. Игроки исследуют острова в пошаговых боях, перемещаются по глобальной карте, развивают персонажа и сталкиваются с рандомными событиями, включая механики безумия и усталости.
      Прохождение пролога занимает около 40-60 минут (в зависимости от навыков ползователя). 
      Релиз игры запланирован на начало 2026 года.
    • Автор: james_sun

      505 Games и Remedy фактически анонсировали сиквел фантастического экшена Control.
      505 Games и Remedy фактически анонсировали сиквел фантастического экшена Control.

      Проект в данный момент находится на стадии проработки концепта. Никаких дополнительных подробностей о нем не сообщается.
      Известно только, что изначально бюджет игры составил 50 миллионов евро. Ее кодовое имя — Codename Hero.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Кто о чём, а Питон о фурях.
      Но вообще, выглядит интересно, я правда не понял, это именно что платформер или метроха? В любом случае на карандаш возьму.
    • 2.1kk (с учетом временных событий) строк вроде на Китае  (так что целую китайскую версию можно было перевести) Очень жаль что не смогли объединить силы.
    • @DOG729 вот и получается, что нафига стольким людям лепить один и тот же ОЧЕНЬ ТРУДОЗАТРАТНЫЙ перевод))  Если в начале было ради фана и всё такое, то сейчас уже люди выбрали, с чьим переводом играть. Я про большинство говорю, есть те, кто до сих пор с русиком Зета играют и хвалят А переводов на минуточку 6 штук. 6*300к строк текста(ну это так±, кто-то ещё не по одному разу их перевёл), т.е. где-то ± 2 млн строк. Сколько игр можно было перевести Ладно, шучу, это не так работает, и всё же сил на эту китайскую гачу было потрачено много, а сколько ещё будет. Так что пусть занимаются те, кому оно приносит доход и кому нравится это дело)
    • Я диалоги уже разграничили... дождусь обновы (кстати сегодня будет вроде...) ибо там много изменений, включая диалоги.  Потом по диалогам пробегусь еще раз) Но в свободное время.  Текста там нового еще не завезли, так что обновы с текстом еще не было. Все английские фразы (измененные) они хранят в sql базе, патчей… и логика ее работы чуть другая, поддерживать 2 разных формата перевода, трудозатратно. По этому проще дождаться обновлений бинарной мапы перевода.  
    • Какая прелесть! Благодарю, проект очень хорош !)
    • Asleep


      Авторы: Chillstream, Allodernat
      Тип перевода: Нейросетевой
      Версия: 2.1.6, build 20776031
      Скачать:Yandex | Boosty
      Установка: кинуть папку из архива Asleep_Data c заменой в Asleep
      в игре для включения русского языка, надо поставить русский в смене языка  
    •   Понятно. Невнимательно прочёл заголовок комента ) 13 января должна выйти демка про фурю.  Выглядит довольно интересно. https://store.steampowered.com/app/3910680/INARI/ а 27-го демка Nocturnal 2 https://store.steampowered.com/app/2847780/Nocturnal_2/ Да, для такого жанра результат отличный.    PEAK — 87M?  Не понимаю, что в этой игре такого? На первый взгляд, абсолютно бессмысленная и бессюжетная, c околонулевым по интересности геймплеем. 
    • Так Даскер и создаёт всю движуху, и не только в этой теме, но и на всём форуме.  Понятное дело, что всё сразу стало довольно печально, как только он пропал.  
    • Машинный перевод под steam Build 11131672  https://drive.google.com/file/d/1xmUY6hLmaD2MmdV3km6ucnd9cjUB8QsI/view?usp=sharing В настройках игры выбрать русский язык. (В качестве эксперимента, перевод осуществлялся с итальянского языка).  
    • Не знаю. Речь не про то. Я тоже не особо всматриваюсь, просто вижу картинку и обращаю внимание на детали, не более.  Вот если совсем не всматриваться, то разницы скорее всего не увидишь, только мне лично непонятно, а как можно этого совсем не делать если важна картинка?  Мне она важна и я к таким вещам придирчив, даже если разница минимальна, я не могу на это не обращать внимания.  Спасибо. Но я разве про что-то подобное говорил?  Речь вообще не об этом.  ДЛСС отличная технология, но не без недостатков, как и любая другая собственно. Повторюсь: речь не об этом.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×