Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Статьи

Обсуждаем наши статьи: обзоры, превью, интервью с разработчиками и прочее.

1 852 темы в этом разделе

    • 73 ответа
    • 28 015 просмотров
    • 50 ответов
    • 17 952 просмотра
  1. [Рецензия] Black Mesa (PC)

    • 43 ответа
    • 24 055 просмотров
    • 29 ответов
    • 16 234 просмотра
    • 18 ответов
    • 11 723 просмотра
    • 49 ответов
    • 20 071 просмотр
  2. [Рецензия] Of Orcs and Men (PC)

    • 18 ответов
    • 10 773 просмотра
    • 35 ответов
    • 20 919 просмотров
    • 21 ответ
    • 13 754 просмотра
    • 44 ответа
    • 29 641 просмотр
  3. [Рецензия] War of the Roses (PC)

    • 15 ответов
    • 10 441 просмотр
  4. [Рецензия] Darksiders 2 (Xbox 360)

    • 60 ответов
    • 25 821 просмотр
    • 17 ответов
    • 10 966 просмотров
  5. [Рецензия] Tokyo Jungle (PlayStation 3)

    • 8 ответов
    • 6 479 просмотров
    • 7 ответов
    • 5 580 просмотров
  6. [Рецензия] Orcs Must Die! 2 (PC)

    • 12 ответов
    • 7 081 просмотр
    • 25 ответов
    • 13 329 просмотров
    • 41 ответ
    • 19 090 просмотров
  7. [Рецензия] Wreckateer (Xbox 360)

    • 21 ответ
    • 8 709 просмотров
  8. [Рецензия] Krater (PC)

    • 17 ответов
    • 13 623 просмотра
    • 20 ответов
    • 17 085 просмотров
    • 25 ответов
    • 12 667 просмотров
    • 18 ответов
    • 11 151 просмотр
    • 95 ответов
    • 37 266 просмотров
    • 51 ответ
    • 16 898 просмотров
  9. [Рецензия] Inversion (PC)

    • 34 ответа
    • 18 609 просмотров
  10. [Рецензия] Diablo 3 (PC)

    • 134 ответа
    • 41 617 просмотров
    • 4 ответа
    • 5 271 просмотр
  11. [Рецензия] DiRT Showdown (PC)

    • 16 ответов
    • 9 919 просмотров
    • 29 ответов
    • 16 729 просмотров
  12. [Рецензия] Botanicula (PC)

    • 25 ответов
    • 13 551 просмотр
    • 12 ответов
    • 11 724 просмотра
    • 47 ответов
    • 28 952 просмотра
    • 36 ответов
    • 13 494 просмотра
    • 47 ответов
    • 21 630 просмотров
    • 16 ответов
    • 12 313 просмотров
    • 62 ответа
    • 17 370 просмотров
    • 73 ответа
    • 31 654 просмотра
    • 81 ответ
    • 27 751 просмотр
    • 10 ответов
    • 8 834 просмотра
    • 34 ответа
    • 14 016 просмотров
    • 3 ответа
    • 7 230 просмотров
    • 76 ответов
    • 24 564 просмотра
    • 7 ответов
    • 9 266 просмотров
    • 5 ответов
    • 6 745 просмотров
  13. [Рецензия] Killzone 3 (PlayStation 3)

    • 50 ответов
    • 22 207 просмотров
  14. [Превью] DiRT Showdown (PC)

    • 11 ответов
    • 6 779 просмотров
    • 7 ответов
    • 8 971 просмотр
    • 12 ответов
    • 14 405 просмотров
    • 12 ответов
    • 9 465 просмотров
    • 13 ответов
    • 9 010 просмотров
  15. [Рецензия] Battlefield 3 (PC)

    • 85 ответов
    • 26 856 просмотров
    • 18 ответов
    • 12 863 просмотра
  16. [Рецензия] Deep Black Reloaded (PC)

    • 20 ответов
    • 12 107 просмотров
    • 10 ответов
    • 8 703 просмотра
    • 301 ответ
    • 90 302 просмотра
    • 7 ответов
    • 6 149 просмотров
    • 82 ответа
    • 26 811 просмотров
    • 58 ответов
    • 32 599 просмотров
  17. [Рецензия] Devil May Cry 4 (PC)

    • 53 ответа
    • 30 762 просмотра
  18. [Видеорецензия] Syndicate (PC)

    • 36 ответов
    • 10 149 просмотров
  19. [Рецензия] Syndicate (PC)

    • 31 ответ
    • 14 833 просмотра
    • 56 ответов
    • 15 454 просмотра
  20. [Превью] DotA 2 (PC)

    • 19 ответов
    • 11 947 просмотров
    • 129 ответов
    • 60 956 просмотров
  21. [Рецензия] Dead Island (PC)

    • 44 ответа
    • 18 131 просмотр
    • 8 ответов
    • 6 969 просмотров
    • 63 ответа
    • 22 672 просмотра
    • 26 ответов
    • 16 044 просмотра
  22. [Рецензия] Oil Rush (PC)

    • 17 ответов
    • 11 188 просмотров
    • 28 ответов
    • 21 142 просмотра
  23. [Рецензия] Amy (PlayStation 3)

    • 28 ответов
    • 15 490 просмотров
  24. [Рецензия] Shank 2 (PC)

    • 11 ответов
    • 11 192 просмотра
    • 57 ответов
    • 26 886 просмотров
  25. [Видеорецензия] Bastion (PC)

    • 34 ответа
    • 13 146 просмотров
    • 90 ответов
    • 22 352 просмотра
  26. [Рецензия] Operation7 (PC)

    • 28 ответов
    • 14 362 просмотра
  27. [Рецензия] Insane 2 (PC)

    • 17 ответов
    • 10 203 просмотра
    • 42 ответа
    • 13 632 просмотра
  28. [Превью] Trine 2 (PC)

    • 10 ответов
    • 6 595 просмотров
    • 51 ответ
    • 26 658 просмотров
  29. [Рецензия] Saints Row: The Third (PC)

    • 33 ответа
    • 20 697 просмотров
    • 101 ответ
    • 43 586 просмотров
    • 52 ответа
    • 22 493 просмотра
    • 46 ответов
    • 15 531 просмотр
    • 56 ответов
    • 22 656 просмотров
  30. [Рецензия] Renegade Ops (PC)

    • 22 ответа
    • 13 979 просмотров
    • 18 ответов
    • 11 657 просмотров
  31. [Рецензия] Need for Speed: The Run (PC)

    • 29 ответов
    • 14 934 просмотра
    • 41 ответ
    • 19 728 просмотров
  32. [Рецензия] King of Kings 3 (PC)

    • 11 ответов
    • 6 754 просмотра
    • 61 ответ
    • 24 883 просмотра
  33. [Рецензия] Payday: The Heist (PC)

    • 25 ответов
    • 13 792 просмотра
    • 63 ответа
    • 15 175 просмотров
    • 35 ответов
    • 19 594 просмотра
    • 14 ответов
    • 14 097 просмотров
    • 62 ответа
    • 35 204 просмотра
  34. [Рецензия] SkyDrift (PlayStation 3)

    • 7 ответов
    • 5 242 просмотра
    • 155 ответов
    • 47 467 просмотров
  35. [Рецензия] Stronghold 3 (PC)

    • 18 ответов
    • 10 148 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Дебютная игра от студии Team Clout стала первым проектом под лейблом Mundfish Powerhouse. Разработчики являются экспертами в области хорроров и имеют опыт сотрудничества с известными режиссёрами, а их работы можно увидеть в различных фильмах и сериалах. Теперь команда стремится исполнить свою мечту и создать игру, которая будет впиваться в ваше сознание и слой за слоем обнажать истинный страх. Трейлер на русском же.
    • Не Мандфиш разве? И что-то даже русской озвучки не заявлено. 
    • Читай логическую цепочку целиком, где я вёл к развитию идеи до по сути консольной версии пк на винде. Скажешь, что на такое устройство не является одновременно и консолью, и обычный компом? В портативе это консоль, в стационаре — это комп самый обыкновенный. К слову, на андроидных версиях такой логики можно также работать вполне полноценно (есть и офис, и куча рабочего софта продублировано), там даже три в одном получается: телефон, консоль и пк. В ряде сценариев куда удобнее, компактнее и легче ноутбука такой планшетник с отстёгивающейся клавой.
    • Тц, неправильные ты трейлеры кидаешь, тем более на ютуб, который сам знаешь как грузится. В самом стиме есть трейлер куда показательнее  https://store.steampowered.com/app/3212500/Vampire_Huntress__Lament_of_the_Sun/ Смотри тот трейлер, который после всех сриншотов спрятан. В нём вся суть.  
    • Разработчик: Team Clout inc. Издатель: Team Clout inc. Дата выхода: 2027 Реалистичный экшен-хоррор от первого лица, где вы окажетесь в мрачном форте, захваченном таинственной сущностью. Непредсказуемые монстры, правдоподобная система расчленения и реалистичная физика создадут атмосферу бесконечного ужаса. ILL — Сюжетный трейлер (YouTube)
    • ILL в 2027 https://www.youtube.com/watch?v=7HwN2_DE9i8
    • У меня так де,например стимБД не пашет и половина вики(процентов 50 com наверное не открывается),кто же это мог быть….прям вообще нет идей  
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

×