Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
WIRTuzzz

[Рецензия] Prototype 2 (Xbox 360)

Рекомендованные сообщения

Существует такая палеонтологическая шутка, что все динозавры выглядели одинаково, просто ученые «собирали» их по-разному. Примерно такая же штука приключилась и с оригинальным Prototype. Разработчики из Radical Entertainment собирали своего динозавра из тучи популярных на тот момент жанровых рамок. Здесь присутствовала и песочница с открытым миром, и глубокий экшен, и супергерой с причитающимися ему супер способностями, и даже «стелс». Radical, как и главный герой их игры, пыталась переварить и ассимилировать огромное количество идей, которые мы привыкли наблюдать в видеоиграх поодиночке. Проблема заключалась лишь в том, что Prototype не работал так, как этого хотели сами разработчики: экшен сцены превращались в свалку, способности главного героя делали из него непобедимого танка, нарушая баланс игры, а сюжет, на поверку, оказался клишированной историей о fall guy в лице Алекса Мерсера. Соответственно, в сиквеле от авторов для того, чтобы получить хоть сколько-то сносную игру, требовалось, как минимум, заставить все элементы, изначально заложенные в игру, нормально работать.

Заткнись и мочи

Начать рассказ о Prototype 2 хочется с сюжета, и в данном случае это не просто клише очередной рецензии на видеоигру — отношение сценаристов к истории проекта наиболее полно отображает качество игры в целом. Итак, новый главный герой, который окажется под управлением игрока — вояка и афроамериканец Джеймс Хеллер, который, попав в передрягу на очередном задании, получает от протагониста оригинального Prototype Алекса Мерсера его способности. Семью Хеллера убивают, самого же героя отправляют в лабораторию, из которой он мгновенно сбегает. Мерсер тут же рассказывает Хеллеру страшную историю об истинной деятельности корпорации GenTek, виновной в создании вируса и экспериментах на людях, облачает его в небезызвестный наряд и отправляет крушить город, GenTek и мутантов. По большому счету, со времен первой части в истории Prototype 2 ничего не изменилось, и если бы вместо чернокожего лица под капюшоном скрывался Алекс Мерсер, мы вряд ли бы сильно удивились.

62_th.jpg 17_th.jpg 55_th.jpg 48_th.jpg

Перед игроком открывается все та же помиссионная структура с парой-тройкой ключевых персонажей, снабжающих Хеллера нужной информацией и заданиями. Никакой особой мотивации или сюжетных «клиф-хангеров», связанных с новым главным героем, сценаристы придумать не удосужились. Но это не самое страшное в Prototype 2, ведь разработчики решили не менять не только форму, но и содержание проекта.

Миссии в Prototype 2 достаточно просты, односложны и описываются буквально парой предложений. Хеллеру в обличии съеденного заранее вояки нужно проникнуть на территорию GenTek, уничтожить ключевого персонажа, поглотив его, и спешно ретироваться с места. Бежит герой, как правило, под выстрел танков и пальбу пулеметов. Тут нужно отметить две важные детали. «Стелс» в исполнении Radical Entertainment по-прежнему происходит в ранге цирка шапито: охранники порой в упор не замечают перевоплощений героя, а узнать, кто же все-таки может заподозрить трюкачество Хеллера, можно, нажав на специальную кнопку. Экшен, вы не поверите, все также похож скорее на свалку, только смешались здесь не кони и люди, а мутанты, вояки (им повезло меньше всего) и военная техника. Уже после пары уровней Джеймс начинает крушить все на своем пути, не встречая препятствий.

Что касается способностей, то и здесь разработчики, мягко говоря, схалтурили. Арсенал практически не изменился: когти, хлысты и молоты вместо рук, щупальца, уничтожающие все живое, и щит. Из обновок — специфический сонар, позволяющий отыскать жертву. Соль заключается в том, чтобы забраться на ближайший небоскреб и по цветовой гамме определить местоположение мерзавца. Оригинально, но приедается уже в первой четверти кампании.

58_th.jpg 75_th.jpg 43_th.jpg 24_th.jpg

Чтобы хоть как-то разнообразить похождения супергероя, разработчики добавили в игру побочные задания. Нужны они, в основном, чтобы «поднять» себе уровень, получить очередную игрушку в виде щупалец и бонусного здоровья. Оригинальностью они, кстати, тоже не блещут: «Найти и уничтожить, найти и уничтожить».

Помимо прочего, Prototype 2 по современным меркам выглядит абсолютно непрезентабельно. Мутные, уж простите, текстуры, смешные взрывы и идиотская анимация: Хеллер то ли бежит, то ли просто перебирает ногами в воздухе, передвигаясь по отвесной стене. Все это красными нитками вышито на общей безалаберности и скомканности, словно разработка проекта проводилась из под палки.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Все это касается Prototype 2 в целом, проект выполнен настолько небрежно и без задоринки, будто и не прошли с момента выхода первой части три долгих года. Автора этих строк до финала игры не покидало противное ощущение, что Radical Entertainment под видом новой игры только что скормили ему DLC за $4.99, однако на витринах Prototype 2 красуется с ценником новой игры и соседствует на полке с Mass Effect 3. Я бы не посоветовал сиквел на пробу даже фанатам оригинала.

Итоговая оценка — 5,5.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Вирт, спасибо. Действительно жестко, но уже после 2-3 часов 1й части слабо верилось в то что эти люди способны на большее. Ожидаемо. Коротко, чётко и по существу, о таком больше и не скажешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати первую часть прототипа infamous уделал всухую по всем статьям :) ИМХО конечно

Изменено пользователем gyddini09

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не рецензия, а огрызок рецензии. Как в теме нет и не будет вообще комментариев, вот так и тут не будет ничего, а точнее как всегда. Так я и писал там, что если будет рецензия, то в итоге она будет только такой. Тут вообще решили 5.5 поставить. Молодца. Иногда рецензии надо писать тем кто хочет в неё играть, а не тот, кто хочет её написать. Ужас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

палеонтологи не поняли шутку. ^_^

Согласен с автором насчёт первой части ,игра жуткое Г....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не рецензия, а огрызок рецензии. Как в теме нет и не будет вообще комментариев, вот так и тут не будет ничего, а точнее как всегда. Так я и писал там, что если будет рецензия, то в итоге она будет только такой. Тут вообще решили 5.5 поставить. Молодца. Иногда рецензии надо писать тем кто хочет в неё играть, а не тот, кто хочет её написать. Ужас.

Ну так давай, изложи свои доводы, почему игра стоит внимания?.. Рецензии как раз и должны писать не "фоннаты", а трезвомыслящие авторы без "розовых очков".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за рецензию,самое страшное,а именно скукота и надоедливость оригинала присутствует и здесь.Вычёркиваю из списка покупок)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

inFamous 2 вышел ощутимо слабее первой части, чувствовалось, что разработчикам не хватило времени реализовать все свои амбиции (2 года все же недостаточно, для игры такого уровня при весьма небольшой студии), но тем не менее игра все еще оставалась очень хороша. Prototype 2 было отведено аж 3 года, но они умудрились испохабить и без того испохабленную игру...

WIRTuzzz

Я тебеж сразу говорил, игра не исправила ни одной ошибки первой части и даже стала хуже.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Re'AL1st я подумаю над твоим предложением. Если позитив - пояснять не надо автору комментария, если негатив - сразу, а ну ка поясни. Сам понимаешь же, хоть любителям игры, хоть в розовых очках, в разных темах даже и с ними можно не согласиться конкретно. Не в первый раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первая часть была хоть и хорошей, но ужасно нудной и однообразной...Чуть больше половины так и не осилил. А на продолжение с самого начала не ставил, видимо не зря.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну на вкус и цвет товарища нет, мне первая часть понравилась =) рецензия рецензией.. но всетаки 2ую попробую =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а мне очень понравилось!

1-я часть реально скучная, а эта нет. Я прошел на легком а потом на самом сложном СРАЗУ и даже все побочные миссии. Как по мне так тут есть все чего не хватало в 1-й.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Собсно ожидаемо, первая часть была инетерсна своей новизной всеже, тут же все тоже самое тока трэш^2. После пары роликов было понятно что можно забыть про игру, многого не потеряешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жестко.

Согласен с DRON13 - огрызок, а не рецензия.

По поводу оценки, у меня шок. Никак не ожидал такой низкой оценки.

Но могу с уверенностью сказать, что после личного знакомства с игрой (жду PC-версию), мое мнение кардинально не будет совпадать с мнением автора. Аналогичная ситуация была с рецензией Alice: Madness Returns, SerGEAnt.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я на реально железе не проверял, но тестил на эмуляторе Ryujinx
      https://1drv.ms/u/c/17F18A74599ECEBE/IQClztthD_mbRIluCYo7ZYQrATzWDw0-I20f-98yTGrRh6U?e=9gAeNK
    • Тут уже заявление от разработчиков последовало  
    • Релиз русификатора Hunter: The Reckoning — The Beast of Glenkildove! Приветствую, Охотники! У меня отличные новости: работа над очередным переводом полностью завершена. На этот раз я подготовил полный русификатор для Hunter: The Reckoning — The Beast of Glenkildove! В этой интерактивной новелле от Уильяма Брауна вам предстоит вернуться в места, которые вы поклялись никогда не посещать. Восемь лет назад, когда вам было восемнадцать, Зверь убили одного из ваших самых близких друзей. Теперь вы должны выследить этого оборотня среди туманных гор и тенистых долин, используя смекалку, верных друзей и дробовик.
        Скачать для Windows (файл app.asar):
       Яндекс-Диск | Google-Диск Скачать для Mac (zip-архив):
       Яндекс-Диск | Google-Диск (Для Steam Deck используйте файлы для Windows).   Исходники и открытый код (GitHub):
      Если вы хотите заглянуть «под капот» перевода, собрать файлы самостоятельно или сообщить о найденном баге — все исходники моих проектов выложены в открытый доступ: The Beast of Glenkildove (новый релиз): github.com/HaT1e/hunter-beast-of-glenkildove-ru (Если вы хотите помочь с поиском опечаток в новом переводе, пишите комментарии или создавайте Issues на GitHub).
        Правовая информация и лицензия:
      Оригинальная игра принадлежит Choice of Games и автору Уильяму Брауну. Мой русификатор является неофициальной модификацией и не содержит самой игры.
      Все файлы перевода созданы мной, Evil Dream (HaT1e), и распространяются по лицензии CC BY-NC-SA 4.0. Вы можете свободно играть и изменять файлы для себя, но продавать перевод или использовать его в коммерческих целях строго запрещено. Указание моего авторства при использовании файлов обязательно. Copyright © 2026 Evil Dream (HaT1e). Boosty: boosty.to/evd282 Удачной охоты, и помните: возмездие для одних, расплата для всех. 
    • Наконец хоть какой то перевод жаль что только на пк, но я исправил это, и портировал переводы с пк на Switch!
    • угу, и лучше в ближайшее время не станут. Полез на днях копать новости про винты — а производители чипов во все доступные звуковые дырки вопят, что производство подорожало, кризис, любовница требует очередную машину и т.п. — в общем обещают еще подорожание… мде
    • Обновление 1.3.1: две литературные вычитки всего текста (изменения с версии 1.2) После версии 1.1.4 перевод прошёл ещё две вычитки. Как и весь перевод, их выполнил Claude. 1.2 — повторная литературная вычитка
      Сюжет, все диалоги, побочные истории и реплики прохожих (около 30 тысяч строк) заново прочитали литературные редакторы.
      Пол и обращения. Для каждой реплики заново проверено по японскому тексту и по сцене, кто говорит и кому. Исправлены места, где персонаж говорил о себе не в том роде или «ты/вы» не совпадало с отношениями героев. Живость речи. Сцены прочитаны целиком, как пьеса. Убраны кальки с английского и канцелярит, реплики стали короче и естественнее, шутки — смешнее. Связность. Убраны повторы одних и тех же оборотов внутри сцен, реплики теперь точнее отвечают друг другу.

      Поправлено около 1 650 строк. 1.3 — финальная вычитка
      Третья вычитка охватила весь текст: сюжет, диалоги, побочные истории, интерфейс, подсказки, книги, отряд и реплики прохожих. На этот раз задача была не переписывать, а найти то немногое, что пережило первые две вычитки, и не испортить остальное. Главным источником был японский оригинал, английская версия — вспомогательным. Строку меняли, только если новый вариант заметно лучше.
      Исправлены ошибки. 76 мест, где смысл расходился с японским текстом, был не тот род или «ты/вы», сбивались термины или имена. Улучшены реплики. Ещё 237 строк: убраны оставшиеся кальки с английского, неестественный порядок слов и тяжёлые обороты.

      Каждую правку потом вслепую сравнили со старым вариантом. В 7 случаях старый оказался лучше, их вернули. 1.3.1 — склонение имён
      Полные японские имена теперь везде склоняются одинаково и так, как привычно русскому читателю: «у Ёсиды Тоё», «с Окадой Идзо», «приказ Хидзикаты Тосидзо». Поправлено около 100 строк. Скачать: IshinRU_Setup_1.3.1.exe (6 МБ) Ставится поверх любой предыдущей версии, сохранения совместимы. Что дальше. На этом литературная работа над переводом закончена, новых вычиток не будет. Дальше исправляем только ошибки, о которых сообщите вы. Если увидите странную реплику, не тот пол или текст, который не влезает, — пишите сюда со скриншотом и описанием места в игре.
       
    • https://vkvideo.ru/video-241766497_456239020 
      Видео с первым часом игры. Поменял модель, которая чистит хардсаб, на E2FGVI-HQ, пыхтела сутки, чтобы все 90 роликов обработать, но результат того стоил. Пропусков меньше, работает только там, где OCR нашел текст, а не по всей области субтитров и только тогда, когда текст выведен. Ролик из пролога на записи еще не был переделан, поэтому пропущен.
    • На готовых сборках цены растут медленее. Особенно в подобных китайских сборках. Потому и выходят такие ситуации уже достаточно давно, когда сборки готовые частенько (не всегда, просто частенько попадаются такие) оказываются дешевле, чем собирать самому. За одну и ту же сумму я мог бы собрать сам на 32-х гигах ддр4 и куда более слабым процессором, а карту поставил бы b580. Рассматривал такой билд. Потом увидел китайский билд с той же картой за 115 в днс (даже с голдовым бп) и понял, что собирать за 150 тыщ не камильфо по сути то же самое, но даже с большим числом компромиссов. Потом увидел то, что по итогу и купил, на озоне за ~123 (плюс около 16-ти таможенного, но это не сразу в глаза бросилось, ага) с 32 гигами ддр5, ну и я понял, что лучше я уже не получу. Точнее сначала увидел примерно за те же деньги с 4070 прошлое поколение этого пк, но решил, что 5060 будет всё ж лучше, т.к. там охлаждение лучше сделано (4070 обычный охлад, а на 5060 с испарительной камерой, в таком литраже корпуса это существенно), пусть карта и слабее — мне акустический комфорт всё ж важнее голой мощи карты. Изначально, конечно, с 5060ti хотел собрать комп или борку найти готовую, но это уже больше двухсот тыщ выходило уже >_<. Жаба задушила. Был в днс один комп с 16-ю гигами ддр5 с этой картой 16-ти гиговой опять-таки за 167 тогда, но тоже ценник оказался выше психологической отметки, ну и витринный образец, что тоже как-то не столь приятно за такие деньги. Просто ппц нынче цены. И да, когда сам накидал в калькулятор, у меня выходило каждый раз дороже, чем готовые сборки, даже если один в один кидал комплектующие, а не как сам хотел (с моими хотелками там вообще ценник улетал в космос, т.к. я и на материнках не привык экономить, и на бп как минимум, собирая с сильным запасом).
    • @Rabid666 ну короче чет поковырялся, оформил там как смог 
    • Да оно уже летом скакнуло дай боже. Уезжая в 20-х числах июля к морю фиксировал цену на ту же 5060ти 16 Гб в районе 60k. По возвращению домой в первых числах августа меня встретили ценники на 10k выше. К концу августа цены поднялись еще на 10k. Сейчас даже страшно смотреть на ценники.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×