Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

[Рецензия] Serious Sam 3: BFE («Крутой Сэм 3») (PC)

Рекомендованные сообщения

Поменялся и геймплей. Нет, никто, конечно, не стал перекраивать классическую схему в какой-нибудь тактический шутер, но и того безумного количества «мяса» на плоских и открытых пространствах тут нет. Только не подумайте чего, ведь уровни по-прежнему огромны, изменилась лишь их структура. В большинстве случаев она имеет витиеватый вид с множеством обходных путей, площадей и укрытий. Нет, Serious Sam 3 — это не рельсовые «пострелушки», просто отныне у вас есть возможность пройти вперёд десятками различных способов.


Несмотря на кажущуюся простоту жанра, создать по-настоящему хороший «мясной» шутер не так-то просто. С одной стороны — знай себе клепай кучу оружия, мастери монстров попротивнее и побольше, да приделывай приличную картинку, и успех придёт сам собой. На самом деле этих, пускай и безусловно важных, составляющих недостаточно. Если не вложить в неё собственный стиль и, что самое главное, частичку души — выйдет красивый, но пустой и неинтересный болванчик. Doom, Quake, Duke Nukem, Serious Sam, Painkiller — в каждом из этих столпов жанра присутствовала не только увлекательная динамика, но и то, что сегодня принято называть «атмосфера», что во многом и повлияло на их культовый статус. Ну а то, что почти все из них были созданы мало- или вовсе неизвестными студиями, впоследствии ставшими знаменитыми, говорит о том, что даже при отсутствии сотен строк диалогов и ветвистого сюжета важную роль в каждом творчестве по-прежнему играет талант.

Старикам тут...
В таланте хорватов из Croteam сомневаться, впрочем, не приходится. Их детище, «Крутой Сэм», в своё время подкупало своей невероятной динамичностью, прекрасным юмором и, что удивительно, на редкость проработанным мирком. После провальной второй части, которая больше напоминала распущенную клоунаду, нежели достойное продолжение, авторы вовремя спохватились и ушли в подполье на несколько лет.

Не так давно отгремели ремейки First и Second Encounter, не только позволившие насладиться старыми хитами в новой обёртке, но и убедительно доказавшие, что игры такого рода могут иметь успех, стоит только подточить механику под изменившиеся стандарты. Удалось ли им сделать это в Serious Sam 3?

Для начала стоит огорчить тех, кто ожидал узнать о событиях, произошедших после Serious Sam 2: увы, не в этот раз, ведь BFE, по странной воле его создателей, является своеобразным приквелом к серии, и рассказывает о приключениях Сэма Стоуна до его путешествия в прошлое.


Как и прежде, в нарочито простенькое повествование воткано множество шуток и пародий. Если Сэм с отрядом летит на задание, то будьте уверены, его всенепременно собьют, а в живых останется только один — и угадайте кто? Прилетит вертолёт поддержки — и его отправим в расход под ехидное замечание Сэма на этот счёт. Ну а любимой сценой автора является сцена в подвале бывшего музея, куда главный герой пробивался в надежде отыскать профессора с жутко-важной информацией. В итоге Сэм находит лишь его оторванную руку с зажатым в пальцах сотовым телефоном, на который неустанно звонит барышня из нашего штаба.

Spoiler

Сэм, отвечая на вызов: Я опоздал, он мёртв.

Барышня в телефоне: Вот чёрт, а где его сотовый телефон?!

Музыка обрывается на середине ноты, Сэм со смесью раздражения и удивления смотрит на сотовый у себя в руке:

У меня в руке.

Барышня: А… Ну да. Понятно, в общем. Двигайся дальше!


Хотя тут стоит заметить, что в общем смысле Serious Sam 3 намного серьёзнее своих предшественников, уж простите за каламбур. Поскольку действие перенеслось из древностей в будущее, то вместо жизнерадостной и яркой картинки нам предстоит наблюдать пустые, погибшие в войне города, а также людей и наших собратьев по оружию — на безжалостно давящей ностальгии и бодром оптимизме строится львиная доля атмосферы всей игры. Причём нельзя с уверенностью сказать — лучше ли стало от такого подхода, или хуже, но то, что атмосфера стала другой, по-своему мощной и притягательной — неоспоримый факт.

Свою маленькую лепту вносит и переработанный ИНЕРТАН, исправно пополняющий интересные сведения об оружии, разновидностях врагов и предстоящих заданиях. Без этой мини-энциклопедии игра выглядела бы куда беднее.

Группы товарищей
Поменялся и геймплей. Нет, никто, конечно, не стал перекраивать классическую схему в какой-нибудь тактический шутер, но и того безумного количества «мяса» на плоских и открытых пространствах тут нет. Только не подумайте чего, ведь уровни по-прежнему огромны, изменилась лишь их структура. В большинстве случаев она имеет витиеватый вид с множеством обходных путей, площадей и укрытий. Нет, Serious Sam 3 — это не рельсовые «пострелушки», просто отныне у вас есть возможность пройти вперёд десятками различных способов.


Как и положено настоящему герою ранних «нулевых», Сэм полностью игнорирует укрытия, предпочитая разбираться с врагом лицом к лицу. Для истребления внушительного бестиария подготовлен такой же внушительный арсенал, который по доброй традиции можно полностью носить с собой. И там, кстати, нашлось место не только новым разновидностям, но и уже знакомым, пускай и несколько переработанным, образцам.

Враги традиционно идут напролом по кратчайшей траектории, нередко собираясь в группы из десятков особей, которые можно и нужно с удовольствием уничтожать чем-нибудь реактивно-разрывным. Впрочем, некоторые вражины всё же обучены простейшим методам маневрирования, что делает и без того неплохой процесс ещё интереснее. Помимо стрелкового оружия у игрока есть возможность воспользоваться новой системой ближнего боя, позволяющей быстро и эффектно расправиться с супостатом нажатием одной клавиши. Правда, работает это довольно странно — скажем, можно запросто раздавить огромного жука, находясь в доброй паре-тройке метров от него.

В перерывах между тотальным геноцидом можно заняться поиском секретов, которые тут раскиданы чуть ли не на каждом шагу. Некоторые из них находятся довольно легко, но есть и такие, ради которых придётся напрячь не только пальцы, но и собственную голову. Наградой за старания станут боеприпасы, оружие, аптечки или броня. Да-да, господа, никакой автоматической регенерации, всё строго по ГОСТу!

Вообще, несмотря на помолодевшую механику, Serious Sam 3 можно смело называть самым олдскульным шутером современности. В этом году за это звание уже боролись Duke Nukem Forever и Hard Reset, но только здесь градус упомянутого «олдскула» превышает все возможные пределы. Цифровые показатели брони и здоровья, не способные к автозаполнению, секреты, Боссы, к которым нужно искать свой подход, да даже общая продолжительность игры, запросто переваливающая за десяток часов — всё это передаёт горячий привет из почти забытой игровой эпохи. Что удивительно, классические корни не мешают новому «Сэму» увлекать ровно настолько, насколько увлекал First Encounter.


Не остался в стороне и сетевой режим — помимо масштабного кооператива, рассчитанного на 16 (!) человек, доступны самые разнообразные сетевые соревнования, начиная от привычного «выживания» и заканчивая адреналиновым конкурсом на лучшую «Охоту на зверя».

Дело техники
К технической стороне проекта претензий немного. Картинка выглядит прилично, музыка хорошо дополняет атмосферу качественным эмбиентом в спокойное время, заполняя знакомым и ударным роком жаркие бои.

А вот дизайнеры уровней поленились, наштамповав огромные, но одинаковые комнаты и декорации. И если в первый раз внимания на это не обращаешь, то ближе к концу игры наметанный глаз всё чаще замечает повторяющееся окружение. Схалтурили авторы и со звуком — половина сэмплов перекочевала из первых частей. Кстати, если вы любитель «максимальных» настроек, то, садясь за такую подгонку, удостоверьтесь в наличии топового железа у вашего ПК — обладая приятными, но не самыми выдающимися внешними данными, игра умудряется отличаться зверским аппетитом.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Нынешний год вышел на удивление богатым на настоящие олдскульные шутеры, и Serious Sam 3 удалось не затеряться среди них. Игре не хватает буквально чуть-чуть до крепкого уровня — все портит ее откровенная «бюджетность», не столько заметная ни в DNF, ни даже в Hard Reset. Да и время для выхода выбрано крайне неудачно — среди засилья блокбастеров Serious Sam 3 наверняка затеряется. Тем не менее, поклонникам «Сэма» проходить мимо строго не рекомендуется. Дайте игре шанс — а уж она сполна вам отплатит.

Итоговая оценка — 7,0.
(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

P.S. Локализация игры выполнена на хорошем уровне. Особое «спасибо» переводчикам стоит сказать за вступительный ролик, закадровый голос в котором умело стилизован под знаменитого «человека с прищепкой» — Леонида Володарского. А вот голос Сэму подобран, увы, неудачно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сэм -- он и в Африке Сэм.. "Вчерашний" Нюкем курит бамбук, по сравнению..

БФЕ понравился! Понравился именно как безбашенный и веселый шутер -- чем он, собственно и является, Серьёзный Сэм то.. Чисто отдохнуть, кроша направо-налево кувалдой и дополнительными к кувалде же девайсами..

Поставил 8 баллов. Можно было бы более высокую оценку поставить -- но, как отмечено в рецензии -- с разнообразием уровней, разрабы слегка смухлевали.. Ну да ладно, жду продолжения.. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×